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| + | #WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]] |
− | {{überarbeiten|evtl mit den anderen zum Thema gehörenden seiten verschmelzen}}
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− | Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit. <br>
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− | Jede Einheit hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp.
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− | Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in [[Beweglichkeit]] der Rüstungswert um 1.
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− | Die je höher der Rüstungswert ist, desto weniger Schadensarbsorption bringt ein weiteres Aufstocken des Rüstungswertes.
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− | Rüstung reduziert grundsätzlich nur [[physischer Schaden|physischen Schaden]], [[Magieschaden]] wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert.
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− | Beispiel:<br>
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− | Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden bewirkt.
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− | Zusätzlich zur Rüstung gibt es noch den [[Schadensblock]], der - statt prozentual den Schaden zu reduzieren - bei jedem Schlag eine festgelegte Schadensmenge abblockt.
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− | == Top 10 der Anfangsrüstungen ==
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− | {{#ask: [[Kategorie:Helden]]
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− | |?Anfangsrüstung
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− | |?Basisrüstung
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− | |?BasisBeweglichkeit
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− | |?BeweglichkeitProLevel
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− | |sort=Anfangsrüstung
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− | |order=desc
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− | |limit=10
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− | }}
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− | ==Siehe auch==
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− | *[http://classic.battle.net/war3/pdf/armorattackdefense.pdf?rhtml=y&rhtml=y Tabelle (englisch): Schadensreduzierung und Schadensarten (PDF-Datei)]
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− | *[[Schadensarten]]
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− | *[[Prozentuale Effekte in DotA#Rüstung]]
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− | ==Rüstungsreduktion==
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− | Folgende Skills können die Rüstung von Gegnern reduzieren:
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− | {| style="text-align:center"
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− | !width=100|Held
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− | |{{icon|bristle|40px}}
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− | |{{icon|dazzle|40px}}
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− | |{{icon|nevermore|40px}}
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− | |{{icon|gondar|40px}}
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− | |{{icon|Slardar|40px}}
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− | |{{icon|Razor|40px}}
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− | |{{icon|Tide|40px}}
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− | |{{icon|alchi|40px}}
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− | |{{icon|venge|40px}}
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− | |{{icon|TC|40px}}
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− | |{{icon|lanaya|40px}}
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− | |{{icon|kael|40px}}[[Bild:Forgespirit.png|40px]]
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− | |-
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− | !Fähigkeit
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− | |{{icon|Viscous Nasal Goo|40px}}
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− | |{{icon|Weave|40px}}
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− | |{{icon|Presence of the Dark Lord|40px}}
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− | |{{icon|Track|40px}}
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− | |{{icon|Amplify Damage|40px}}
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− | |{{icon|Eye Of The Storm|40px}}
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− | |{{icon|Gush|40px}}
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− | |{{icon|Acid Spray|40px}}
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− | |{{icon|Wave of Terror|40px}}
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− | |{{icon|Natural Order|40px}}
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− | |{{icon|Meld|40px}}
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− | |{{Icon|Melting Strike|40px}}
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− | |}
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− | Sowie die Items: {{icon|deso|40px}} {{icon|assault|40px}}
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− | {{Gewusst|Der [[Rüstung]]swert kann nicht unter -20 sinken. Eine Einheit mit einem solch niedrigen Rüstungswert erhält um 71% erhöhten [[physisch|physischen Schaden]].}}
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− | [[Kategorie:Glossar]]
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