Barracks: Unterschied zwischen den Versionen
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(Belagerungseinheitenwerte, Super- und Megacreepwerte hinzugefügt (im single-player ausprobiert)) |
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Version vom 1. Januar 2011, 18:04 Uhr
Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der Sentinel und Scourge. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück.
Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten.
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.
Verbesserung der Einheiten
Melee-Einheiten
- Normal
- 550 HP
- 19-23 Schaden
- 2 Rüstung
- Super
- 700 HP
- 36-44 Schaden
- 3 Rüstung
- Mega
- 1270 HP
- 96-104 Schaden
- 3 Rüstung
Ranged-Einheiten
- Normal
- 300 HP
- 21-26 Schaden
- 0 Rüstung
- Super
- 475 HP
- 41-46 Schaden
- 1 Rüstung
- Mega
- 1015 HP
- 131-136 Schaden
- 1 Rüstung
Belagerungs-Einheiten
- Normal
- 500 HP
- 35-46 Schaden
- 0 Rüstung
- Super
- 500 HP
- 51-62 Schaden
- 0 Rüstung
- Mega
- 500 HP
- 51-62 Schaden
- 0 Rüstung