Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
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|Range1=800 | |Range1=800 | ||
|AoE1=120 | |AoE1=120 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=70 |
|Manakosten2=80 | |Manakosten2=80 | ||
|Cooldown2=45 | |Cooldown2=45 | ||
|Range2=800 | |Range2=800 | ||
|AoE2=120 | |AoE2=120 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=140 |
|Manakosten3=80 | |Manakosten3=80 | ||
|Cooldown3=45 | |Cooldown3=45 | ||
|Range3=800 | |Range3=800 | ||
|AoE3=120 | |AoE3=120 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=210 |
|Manakosten4=80 | |Manakosten4=80 | ||
|Cooldown4=45 | |Cooldown4=45 | ||
|Range4=800 | |Range4=800 | ||
|AoE4=120 | |AoE4=120 | ||
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=280 |
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* Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950. | * Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950. |
Version vom 16. Oktober 2010, 10:25 Uhr
Skewer
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 45
|
800 | 120 | 70
|
2
|
140
| ||||
3
|
210
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4
|
280
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare und magieimmune Einheiten.
- Slowt nur Movespeed, keinen Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.