Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) | + | * {{icon|aga|30px}}: Echo-Schaden, der von getroffenen Helden ausgeht, springt zweimal weiter. |
+ | * Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten. | ||
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten. | * Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten. | ||
+ | * Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück. |
Version vom 14. Januar 2010, 15:45 Uhr
Echo Slam
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | universal | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Leichen,Neutrale,Feinde |
Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für zusätzlichen Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 105 | 150
|
500 | 200 | 40 Echoschaden. |
2 | 205 | 130
|
275 | 55 Echoschaden. | |
3 | 265 | 110
|
350 | 70 Echoschaden. |
- : Echo-Schaden, der von getroffenen Helden ausgeht, springt zweimal weiter.
- Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
- Der Initialschaden trifft auch magieimmune Einheiten.
- Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.