Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen

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K
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|Beschreibung3=62.5 Schaden pro Sekunde
 
|Beschreibung3=62.5 Schaden pro Sekunde
 
|Beschreibung4=75 Schaden pro Sekunde
 
|Beschreibung4=75 Schaden pro Sekunde
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+
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|Range1=700
 
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|AoE1=765
 +
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|Cooldown2=13
 
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 +
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|Effektdauer4=3,5
 
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* Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.
 
* Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.

Version vom 14. Januar 2010, 15:34 Uhr



Cold Feet


Coldfeet.jpg Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem Gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit gefroren. Fügt Schaden pro Sekunde zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 90 15 1,25 700 765

­

­37.5 Schaden pro Sekunde
2 100 13 2

­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde
3 110 11 2,75

­ ­ ­

­62.5 Schaden pro Sekunde
4 120 9 3,5

­ ­ ­

­75 Schaden pro Sekunde
­
  • Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 740 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.