Nessaj, Chaos Knight/Reality Rift: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
| − | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
| − | |T_Range= | + | |T_Range=variabel |
| − | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=50 | |Manakosten1=50 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=24 |
| − | |Range1= | + | |Effektdauer1=1,2 |
| − | |Initialschaden1= | + | |Range1=550 |
| − | |Cooldown2= | + | |AoE1=1400 |
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden1=25 |
| − | |Cooldown3= | + | |Cooldown2=18 |
| − | |Initialschaden3= | + | |Range2=600 |
| − | |Cooldown4= | + | |Initialschaden2=50 |
| − | |Initialschaden4= | + | |Cooldown3=12 |
| + | |Range3=650 | ||
| + | |Initialschaden3=75 | ||
| + | |Cooldown4=6 | ||
| + | |Range4=700 | ||
| + | |Initialschaden4=100 | ||
|stackt=True | |stackt=True | ||
}} | }} | ||
Version vom 31. Dezember 2009, 01:35 Uhr
Reality Rift
|
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Blink Strike | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Teleportiert Nessaj auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken (ohne Schaden zu machen)
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 24 | 1,2 | 550 | 1400 | 25
|
| 2
|
18
|
600
|
50
| |||
| 3
|
12
|
650
|
75
| |||
| 4
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6
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700
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100
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