Diskussion:Kaldr, Ancient Apparition/Cold Feet: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man zu dem Zeitpunkt, als der DoT aufhört und der disable beginnt, in der luft ist, dann wird man auch nicht eingefroren. Sonst allerdings schon, weshalb es sinnlos wäre, das extra zu erwähnen. (dann könnte man nämlich genauso schreiben: Gewusst - Ein ge-eulter Held kann nicht von einem Stormbolt getroffen werden./nimmt keinen Schaden von Dots/wird nicht von Dazzles gift gestunnt/etc.) Hoffe damit sind die Löschgründe klar.
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Dann hab ich das falsch interpretiert, hab nämlich mal Euls gekauft für sicheren Disable und es hat einfach nie klappen wollen, dass der Gegner nach Cyclone gefreezed wird.

Aktuelle Version vom 30. Dezember 2009, 23:06 Uhr

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Coldfeet.jpg von Ancientapparition.jpg wird eine Einheit nicht einfrieren, nachdem sie durch Eulsscepterofdivinity.gif disabled war.}}

dieser gewusst-eintrag wurde entfernt. wieso? hab das ingame erlebt. mfg emzed

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Wenn man zu dem Zeitpunkt, als der DoT aufhört und der disable beginnt, in der luft ist, dann wird man auch nicht eingefroren. Sonst allerdings schon, weshalb es sinnlos wäre, das extra zu erwähnen. (dann könnte man nämlich genauso schreiben: Gewusst - Ein ge-eulter Held kann nicht von einem Stormbolt getroffen werden./nimmt keinen Schaden von Dots/wird nicht von Dazzles gift gestunnt/etc.) Hoffe damit sind die Löschgründe klar. mfg

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Dann hab ich das falsch interpretiert, hab nämlich mal Euls gekauft für sicheren Disable und es hat einfach nie klappen wollen, dass der Gegner nach Cyclone gefreezed wird.