Medusa, Gorgon/Mystic Snake: Unterschied zwischen den Versionen
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* Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps). | * Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps). | ||
* Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms. | * Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms. | ||
+ | * Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter. |
Version vom 22. Dezember 2009, 14:45 Uhr
Mystic Snake
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0.25sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stiehlt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange macht pro Sprung 20% mehr Schaden und Manaabzug.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 11
|
800
|
80 HP/20 Mana | springt 3 mal |
2 | 105
|
120 HP/30 Mana | springt 4 mal | ||
3 | 125
|
160 HP/40 Mana | springt 5 mal | ||
4 | 145
|
200 HP/50 Mana | springt 6 mal |
- Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
- Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms.
- Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.