Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Jin'zakk, Batrider
 
|Träger=Jin'zakk, Batrider
Zeile 15: Zeile 14:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
 
|Beschreibung=Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
 
|Beschreibung=Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
Zeile 35: Zeile 36:
 
|Effektdauer3=4
 
|Effektdauer3=4
 
}}
 
}}
* 300 Bindrange
+
* 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400).
* Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht zerreissen
+
* Der Schub vom {{Icon|Force Staff|35px}} lässt das Netz nicht zerreissen.
* Wird durch [[Stun]]s nicht unterbrochen
+
* Wird durch [[Stun]]s nicht unterbrochen.

Version vom 21. Dezember 2009, 01:22 Uhr



Flaming Lasso


Flaminglasso.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Aerial Shackles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Fesselt ein Ziel mit einem Lasso, sodass der Batrider sein Opfer hinter sich herschleifen kann. Zieht Einheiten nicht über Klippen und unpassierbares Terrain. Das Lasso bricht ab, wenn der Batrider Blink oder Teleport benutzt oder teleportiert wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 150 130 3 175

­ ­ ­

2

­

90 3.5

­ ­ ­ ­

3

­

50 4

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • 300 Bindrange (Abriss bei Dehnung auf 400).
  • Der Schub vom Forcestaff.jpg lässt das Netz nicht zerreissen.
  • Wird durch Stuns nicht unterbrochen.