Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Visage, Necro'lic
 
|Träger=Visage, Necro'lic
Zeile 13: Zeile 12:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 37: Zeile 38:
 
* [[Stichschaden]] macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
 
* [[Stichschaden]] macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
 
* Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.
 
* Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.
 +
* {{Gewusst|{{icon|Raise Revenants|30px}} von {{icon|visage|30px}} können weder Items noch [[Runen]] angreifen.}}

Version vom 3. Dezember 2009, 00:00 Uhr



Raise Revenants


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 6

­

900

­ ­

­350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. Verbesserte Zauberresistenz.
­
  • Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
  • Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
  • Revenants sind fliegende Einheiten.
  • Stichschaden macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
  • Revenants werden von Towers immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.
  • Hauptseite/Wusstest du schon [[Datei:|link=|30px]] von Necro'lic.gif können weder Items noch Runen angreifen.