Visage, Necro'lic/Soul Assumption: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
Gara (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Visage, Necro'lic | |Träger=Visage, Necro'lic | ||
Zeile 7: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Buff | |Funktion=Buff | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
− | |||
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |||
|Beschreibung=Einheiten die in 625 [[AoE]] um Visage sterben, geben ihm +6 Angriffsschaden und heilen ihn um einen bestimmten HP-Wert. Der +damage hält 30 Sekunden an. | |Beschreibung=Einheiten die in 625 [[AoE]] um Visage sterben, geben ihm +6 Angriffsschaden und heilen ihn um einen bestimmten HP-Wert. Der +damage hält 30 Sekunden an. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
Zeile 27: | Zeile 29: | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
*Creeps die durch Gegner [[deny|denied]] werden lösen kein Soul Assumption aus | *Creeps die durch Gegner [[deny|denied]] werden lösen kein Soul Assumption aus |
Version vom 28. November 2009, 14:52 Uhr
Soul Assumption
Einheiten die in 625 AoE um Visage sterben, geben ihm +6 Angriffsschaden und heilen ihn um einen bestimmten HP-Wert. Der +damage hält 30 Sekunden an.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
4HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 2 Einheiten. |
2
|
8HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 4 Einheiten. |
3
|
12HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 6 Einheiten. |
4
|
16HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 16 Einheiten. |
- Creeps die durch Gegner denied werden lösen kein Soul Assumption aus