Assist: Unterschied zwischen den Versionen

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Seit Version 6.51 gibt es bei Herokills sog. Assists, die anzeigen, wer neben dem Killer noch zum Kill beigetragen hat. Fürs Spiel an sich haben Assists keine Bedeutung, sondern zeigen nur an, wer seinem Team viele Kills aufgelegt hat und häufig an [[Gang]]s teilgenommen hat (=viele Assists) oder wer egoistisch war und Kills gestealt hat (=wenige Assists). Assists werden nicht wie Kills mit [[Gold]] belohnt, sollen aber trotzdem dazu motivieren, Kills aufzulegen und nicht zu stealen.
 
Seit Version 6.51 gibt es bei Herokills sog. Assists, die anzeigen, wer neben dem Killer noch zum Kill beigetragen hat. Fürs Spiel an sich haben Assists keine Bedeutung, sondern zeigen nur an, wer seinem Team viele Kills aufgelegt hat und häufig an [[Gang]]s teilgenommen hat (=viele Assists) oder wer egoistisch war und Kills gestealt hat (=wenige Assists). Assists werden nicht wie Kills mit [[Gold]] belohnt, sollen aber trotzdem dazu motivieren, Kills aufzulegen und nicht zu stealen.
  
Einen Assist bekommt jeder Spieler, der maximal 10 (???) Sekunden, bevor der Gegnerheld getötet wird, in irgendeiner Weise dem Gegner Schaden zugefügt hat. Meistens damit verbunden ist ein Gold- und Levelbonus in einer AOE von 1000 um den getöteten Gegner (Gold: 30+5*Lvl; Exp: 12*Lvl)  
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Einen Assist bekommt jeder Spieler, der maximal 10 (???) Sekunden, bevor der Gegnerheld getötet wird, in irgendeiner Weise dem Gegner Schaden zugefügt hat. Meistens damit verbunden ist ein Gold- und Levelbonus in einer [[AoE]] von 1000 um den getöteten Gegner (Gold: 30+5*Lvl; Exp: 12*Lvl)  
  
 
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Eher wenige Assists haben meist folgende Helden:
 
Eher wenige Assists haben meist folgende Helden:

Version vom 27. November 2009, 01:10 Uhr

Seit Version 6.51 gibt es bei Herokills sog. Assists, die anzeigen, wer neben dem Killer noch zum Kill beigetragen hat. Fürs Spiel an sich haben Assists keine Bedeutung, sondern zeigen nur an, wer seinem Team viele Kills aufgelegt hat und häufig an Gangs teilgenommen hat (=viele Assists) oder wer egoistisch war und Kills gestealt hat (=wenige Assists). Assists werden nicht wie Kills mit Gold belohnt, sollen aber trotzdem dazu motivieren, Kills aufzulegen und nicht zu stealen.

Einen Assist bekommt jeder Spieler, der maximal 10 (???) Sekunden, bevor der Gegnerheld getötet wird, in irgendeiner Weise dem Gegner Schaden zugefügt hat. Meistens damit verbunden ist ein Gold- und Levelbonus in einer AoE von 1000 um den getöteten Gegner (Gold: 30+5*Lvl; Exp: 12*Lvl)

Folgende Helden haben typischerweise zahlreiche Assists am Ende des Spiels:

Eher wenige Assists haben meist folgende Helden: