Direkter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->[[Schadensarten]]) | Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->[[Schadensarten]]) | ||
Version vom 21. November 2009, 05:45 Uhr
Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->Schadensarten)
Beispiele für direkten Schaden sind die Spells
- Laser (Tinker)
- Brain Sap (Bane)
- Test of Faith (Chen)
- Purification (Omniknight)
- Sunder (Terrorblade)
- Stifling Dagger (Mortred)
sowie die Attack-Orbs
- Glaives of Wisdom (Silencer)
- Psi Blades (Lanaya)
- Impetus (Aiushtha)
- Arcane Orb (Harbinger)
von denen NUR der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.