Darkterror, Faceless Void/Chronosphere: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Darkterror, Faceless Void | |Träger=Darkterror, Faceless Void |
Version vom 21. November 2009, 05:44 Uhr
Chronosphere
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 3 | 500 | 425
|
2 | 175
|
3 | 550
| ||
3 | 200
|
5 | 600
|
- Aghanim's Scepter: 4/5/6 Sekunden Dauer, 70 (???) Sekunden Cooldown
- Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern
- Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein
- Bei eingefrorenen Einheiten lösen Effekte wie Block (Vanguard oder Kraken Shell(Tidehunter)), sowie Evasion und Permanent Invisibility (Stealth Assassin) NICHT aus.
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (), Summons () werden NICHT eingefroren.
- werden NICHT eingefroren.