Magieschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber. * An Creeps wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung) * Alle Helden besitzen vom...)
(kein Unterschied)

Version vom 5. Januar 2008, 22:42 Uhr

Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.

  • An Creeps wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung)
  • Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Fünftel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:
Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: Prozentuale Effekte in DotA - Abschnitt "Magiewiderstand")
Jedwede Kombination aus mehreren Hoods/Cloaks stacken NICHT. Besitzt man einen Hood und eine Cloak, zählt immer der Hood.
  • Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese stacken prozentual abnehmend mit den Items.