Atropos, Bane Elemental/Enfeeble: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Atropos, Bane Elemental |Nummer=1 |Skillname=Enfeeble |Icon=enfeeble.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Debuff |Spelltyp=Cast |Is…“) |
|||
| Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|Beschreibung=Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert. | |Beschreibung=Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1=30% Schadensreduktion | + | |Beschreibung1=30% Schadensreduktion |
| − | |Beschreibung2=60% Schadensreduktion | + | |Beschreibung2=60% Schadensreduktion |
| − | |Beschreibung3=90% Schadensreduktion | + | |Beschreibung3=90% Schadensreduktion |
| − | |Beschreibung4=120% Schadensreduktion | + | |Beschreibung4=120% Schadensreduktion |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
| Zeile 35: | Zeile 35: | ||
|Range1=1000 | |Range1=1000 | ||
}} | }} | ||
| − | * Die Schadensreduzierung bezieht sich auf den Basisschaden und den Schaden durch das primäre Attribut. Auf direkte Schadensboni durch Items hat es keinen Einfluss. | + | * Die Schadensreduzierung bezieht sich auf den Basisschaden und den Schaden durch das primäre Attribut. Auf direkte Schadensboni durch Items hat es keinen Einfluss, der Horror für jeden Tiny Spieler. |
Version vom 23. September 2009, 12:32 Uhr
Enfeeble
|
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 15 | 20 | 1000
|
30% Schadensreduktion |
| 2
|
60% Schadensreduktion | ||||
| 3
|
90% Schadensreduktion | ||||
| 4
|
120% Schadensreduktion |
- Die Schadensreduzierung bezieht sich auf den Basisschaden und den Schaden durch das primäre Attribut. Auf direkte Schadensboni durch Items hat es keinen Einfluss, der Horror für jeden Tiny Spieler.
