Tiny, Stone Giant/Toss: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=120 | |Manakosten1=120 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=10 |
|Range1=500 | |Range1=500 | ||
|Initialschaden1=75 | |Initialschaden1=75 | ||
|Manakosten2=120 | |Manakosten2=120 | ||
− | |||
|Range2=700 | |Range2=700 | ||
|Initialschaden2=150 | |Initialschaden2=150 | ||
|Manakosten3=120 | |Manakosten3=120 | ||
− | |||
|Range3=900 | |Range3=900 | ||
|Initialschaden3=225 | |Initialschaden3=225 | ||
|Manakosten4=120 | |Manakosten4=120 | ||
− | |||
|Range4=1100 | |Range4=1100 | ||
|Initialschaden4=300 | |Initialschaden4=300 |
Version vom 18. September 2009, 11:37 Uhr
Toss
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
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1 | 120 | 10
|
500
|
75
|
2
|
700
|
150
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3
|
900
|
225
| ||
4
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1100
|
300
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- Beschädigt auch Tower.
- Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht.
- Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
- Das Projektil folgt dem Ziel.
- Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.