Empty Bottle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. September 2009, 11:15 Uhr
Version: 6.63
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Allgemeine Informationen
Beim Kauf der Bottle ist diese immer zu 3/3 voll.
Die Bottle kann bis zu 3 Ladungen oder eine Rune aufnehmen.
Aktiv:
- Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. Die Regeneration wird bei einem Angriff abgebrochen.
Anwendung
Mit einer leeren Bottle kann man eine magische Rune aufnehmen und dann für maximal 2 Minuten aufbewahren. Falls die Rune nach 2 Minuten noch nicht aktiviert wurde, geschieht dies automatisch. Danach ist die Bottle gefüllt (3/3).
Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält (gelb: Illusion, blau: Double Damage, rosa: Invisibility, grün: Regeneration, rot: Haste). Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.
Nach dem Nutzen einer Invis-Rune kann man sofort danach die Bottle noch einmal benutzen (also während der Fadetime) und man wird trotzdem unsichtbar.
Changelog
6.60
- Icon geändert
6.51
- Kosten von 700 auf 600 reduziert
- Bottle-Manakosten bei Benutzung von 5 auf 0 Mana
- Cooldown von 5s auf 0s
- HP-Heilung von 200 auf 135 HP
- Manaauffüllung von 100 auf 70 Mana
- Bottle aus Goblin Shop entfernt
- eine leere Bottle wird automatisch in der Nähe des Brunnens aufgefüllt
- auffüllen der leeren Bottle kostet kein Mana mehr (dadurch kann Animal Courier nun eine Bottle auffüllen)
6.50
- Bottle-Benutzung hat einen Cooldown von 5s anstatt 0s
- Bottle ist beim Kauf wieder ganz voll anstatt nur 2/3