Kel'Thuzad, Lich/Chain Frost: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * | + | * '''[[Aghanim's Scepter]]''': 370/460/550 Schaden pro Sprung. |
| − | * | + | * Slow: 30% Movespeed, 20% Attackspeed. |
| − | *Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems). | + | * Das erste Ziel erleidet einen Ministun. |
| − | *{{Gewusst| {{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}} | + | * Springt jeweils innerhalb von 600 AoE auf eine zufällige Einheit weiter. Einheiten können mehrfach getroffen werden. |
| + | * Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems). | ||
| + | * {{Gewusst| {{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}} | ||
Version vom 2. September 2009, 16:09 Uhr
Chain Frost
|
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man Aghanim's Scepter besitzt. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 145
|
750 | 600 | 280
|
| 2 | 325 | 115
|
370
| ||
| 3 | 500 | 60
|
460
|
- Aghanim's Scepter: 370/460/550 Schaden pro Sprung.
- Slow: 30% Movespeed, 20% Attackspeed.
- Das erste Ziel erleidet einen Ministun.
- Springt jeweils innerhalb von 600 AoE auf eine zufällige Einheit weiter. Einheiten können mehrfach getroffen werden.
- Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems).
springt auch auf unverwundbare Einheiten (z.B. durch
) macht aber keinen Schaden und slowt nicht
