Puck, Faerie Dragon/Phase Shift: Unterschied zwischen den Versionen
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* Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält. | * Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält. | ||
+ | * Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße. | ||
+ | * Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck [[disable]]d ist. |
Version vom 9. Juli 2009, 21:09 Uhr
Phase Shift
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
---|---|---|---|
1 | 50 | 6 | 0,75
|
2 | 40
|
1,5
| |
3 | 30
|
2,25
| |
4 | 20
|
3
|
- Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
- Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
- Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck disabled ist.