Morphling/Adaptive Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit. | + | |Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit. |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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Version vom 8. Juli 2009, 19:36 Uhr
Adaptive Strike
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 100 | 20
|
600
|
Schaden: Min: 0.25xAgi, Max: 0.75xAgi Stun: Min: 0.25, Max: 0.75 Sekunden |
2
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700
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Schaden: Min: 0.25xAgi, Max: 1.5xAgi Stun: Min: 0.25, Max: 1.5 Sekunden | ||
3
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800
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Schaden: Min: 0.25xAgi, Max: 2.25xAgi Stun: Min: 0.25, Max: 2.25 Sekunden | ||
4
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900
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Schaden: Min: 0.25xAgi, Max: 3.0xAgi Stun: Min: 0.25, Max: 3.0 Sekunden |
- Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
- Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
- Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).