Rexxar, Beastmaster/Wild Axes: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg | + | *Der hier angezeigte Effektivschaden, bezieht sich darauf, wenn beide Äxte treffen. |
+ | *Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg. | ||
*Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems. | *Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems. |
Version vom 1. Juli 2009, 16:41 Uhr
Wild Axes
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
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Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 120 | 13 Sekunden
|
?
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180 | 90 Schaden richtet jede Axt an |
2
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240 | 120 Schaden richtet jede Axt an | |||
3
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300 | 150 Schaden richtet jede Axt an | |||
4
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360 | 180 Schaden richtet jede Axt an |
- Der hier angezeigte Effektivschaden, bezieht sich darauf, wenn beide Äxte treffen.
- Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg.
- Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems.