Purist Thunderwrath, Omniknight/Repel: Unterschied zwischen den Versionen
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* {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps. | * {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps. | ||
* Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]]) | * Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]]) | ||
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*{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}} (auch auf Gegnern)}} | *{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}} (auch auf Gegnern)}} | ||
* Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen. | * Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen. |
Version vom 30. Juni 2009, 12:36 Uhr
Repel
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 20 | 5 | 500
|
2 | 70
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10
| ||
3 | 80
|
15
| ||
4 | 90
|
20
|
- hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps.
- Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe Magieimmunität)
- Auf gecastet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem .
- verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. oder (auch auf Gegnern)
- Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.