Jah'rakal, Troll Warlord/Fervor: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
|Beschreibung=Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, wird der Bonus halbiert. | |Beschreibung=Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, wird der Bonus halbiert. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=5% Angriffsgeschwindigkeit pro | + | |Beschreibung1=5% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
− | |Beschreibung2=10% Angriffsgeschwindigkeit pro | + | |Beschreibung2=10% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
− | |Beschreibung3=15% Angriffsgeschwindigkeit pro | + | |Beschreibung3=15% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
− | |Beschreibung4=20% Angriffsgeschwindigkeit pro | + | |Beschreibung4=20% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne |
Version vom 23. Juni 2009, 21:09 Uhr
Beast Rage
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: |
Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, wird der Bonus halbiert.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
5% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
2
|
10% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
3
|
15% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |
4
|
20% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Schlag |