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Version vom 18. Juni 2009, 19:57 Uhr
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Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Tiny. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
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Einleitung
So an alle die denken:"Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?",
nein habe ich nicht :-P
Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D
Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^
Skillsynergien
Skill1
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Skill2
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Beschreibung
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[[Datei:|link=]]
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Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen.
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Skillbuild
Itembuild
Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.
Startitems
Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...
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Davon holen wir uns zwei Stück, also insgesamt 6 Ladungen. Sie gewähren uns geringe Heilung auf der Lane, sodass wir nicht immer sofort zurück zur Base müssen.
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Davon holen wir uns eine, um nach einen Angriff auf den Gegner schnell wieder Mana regenerieren zu können, um sofort wieder einsatzbereit zu sein.
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Davon holen wir uns eine, damit wir, wenn wir mal relativ wenig Leben haben, nicht sofort zurück zum Brunnen müssen.
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Damit füllen wir die restlichen Slots auf, +1 an Stats klingt zwar nicht viel, macht aber im Earlygame den Unterschied aus. Und sie heißen nicht umsonst Braches of GG ^^
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Earlygameitems
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Dieses Item unterstützt unser doch sehr kanpp gehaltenes Mana. Durch die Bottle können wir in kanpp 10 Sekunden 210 Mana regenerien, also eine [[Datei:|link=|30px]] + Kombo.
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Diese Boots sind von drei verschiedenen Arten die besten, da sie uns Rüstung und durch das Aktiv einen richtig fetten Movementspeed-Buff geben.Wodurch wir besser an den Gegner heran kommen, bis wir unseren haben.
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Von diesem Item holen wir uns zwei Stück, da sie uns genug Mana geben um einmal + [[Datei:|link=|30px]] + rauszuhauen und mit nur einer Bottleladung wieder genug Manazu haben um diese Kombo nocheinmal rauszuhauen.
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Coreitems
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays
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Dieses Item ist das wichtigste Item auf . Den Dadurch können wir seh schnell an den Gegner heran kommen und unsere Kombo [[Datei:|link=|30px]] + kann ihre volle Wirkung entfalten. Außerdem ist er später wichtig um Teamfights zu eröffnen oder schnell zu flüchten.
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