Diskussion:Prozentuale Effekte in DotA: Unterschied zwischen den Versionen
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Kategorien an die niemand denkt helfen keinem. Wer etwas über Evasion sucht, guckt nicht erst nach "Verteidigung/Defensive" sondern direkt unter dem Begriff der ihn interessiert. Die sind hier alle gleichwertig. Eine Unterteilung würde hier der Übersichtlichkeit nur schaden mfg Khad | Kategorien an die niemand denkt helfen keinem. Wer etwas über Evasion sucht, guckt nicht erst nach "Verteidigung/Defensive" sondern direkt unter dem Begriff der ihn interessiert. Die sind hier alle gleichwertig. Eine Unterteilung würde hier der Übersichtlichkeit nur schaden mfg Khad | ||
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+ | Nich auf eigene Artikel aufteilen, sondern Angriff als <nowiki><h2></nowiki>, die unterpunkte als <nowiki><h3></nowiki>. <br> | ||
+ | Das führt dazu, dass die Fähigkeiten in der ToC sinnvoller gruppiert sind --[[Benutzer:Gara|Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara]] |
Version vom 30. Oktober 2007, 20:00 Uhr
Ich würde das ganze nochmal in zwei Unterkategorien
Angriff
-> Bash
-> Critical
-> ...
Verteidigung
->Armor
->Evasion
->BLock
-> ...
aufteilen. Fördert die Übersichtlichkeit
P.S. Bitte benutzt die Diskussionsseiten von Artikeln um Editwars zu vermeiden
--Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara
Kategorien an die niemand denkt helfen keinem. Wer etwas über Evasion sucht, guckt nicht erst nach "Verteidigung/Defensive" sondern direkt unter dem Begriff der ihn interessiert. Die sind hier alle gleichwertig. Eine Unterteilung würde hier der Übersichtlichkeit nur schaden mfg Khad
Nich auf eigene Artikel aufteilen, sondern Angriff als <h2>, die unterpunkte als <h3>.
Das führt dazu, dass die Fähigkeiten in der ToC sinnvoller gruppiert sind --Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara