Lane: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 5: Zeile 5:
 
Durch die 5 Helden pro Team sollte sich eine Sololane und zwei 2er-Lanes bilden. Die mittlere Lane wird oft Midlane genannt, die äußeren Lanes sind die Sidelanes. Wenn ein Held [[junglen]] ist, so erhält man zwei Sololanes. Gleiches passiert, wenn ein Held von Beginn an [[Roaming|roamt]].
 
Durch die 5 Helden pro Team sollte sich eine Sololane und zwei 2er-Lanes bilden. Die mittlere Lane wird oft Midlane genannt, die äußeren Lanes sind die Sidelanes. Wenn ein Held [[junglen]] ist, so erhält man zwei Sololanes. Gleiches passiert, wenn ein Held von Beginn an [[Roaming|roamt]].
  
Eine Lane mit einem Held nennt man Sololane. Wenn die Lane mit 2 Helden besetzt ist, so nennt man sie Doublelane. Selten wird noch die Taktik der Triplelane mit 3 Helden angewendet, die aber fast nur in organisierten [[CW]]s zu sehen ist.
+
Eine Lane mit einem Held nennt man [[Sololane]]. Wenn die Lane mit 2 Helden besetzt ist, so nennt man sie Doublelane. Selten wird noch die Taktik der Triplelane mit 3 Helden angewendet, die aber fast nur in organisierten [[CW]]s zu sehen ist.
  
 
==Verhalten im Public==
 
==Verhalten im Public==

Version vom 19. April 2009, 18:12 Uhr

Definition

In DotA gibt es 3 Lanes, auf der die Creeps aufeinander treffen. Auf diesen Lanes kann jeder Held zu Beginn xp und Gold durch Lasthits sammeln.

Durch die 5 Helden pro Team sollte sich eine Sololane und zwei 2er-Lanes bilden. Die mittlere Lane wird oft Midlane genannt, die äußeren Lanes sind die Sidelanes. Wenn ein Held junglen ist, so erhält man zwei Sololanes. Gleiches passiert, wenn ein Held von Beginn an roamt.

Eine Lane mit einem Held nennt man Sololane. Wenn die Lane mit 2 Helden besetzt ist, so nennt man sie Doublelane. Selten wird noch die Taktik der Triplelane mit 3 Helden angewendet, die aber fast nur in organisierten CWs zu sehen ist.

Verhalten im Public

Die Sololane sollte im Public in der Mitte liegen, da hier durch den kürzeren Weg zum eigenen Turm die Ganganfälligkeit am geringsten ist, da ein Gegner im Earlygame nicht so leicht in einen Tower hinein gangen kann, ohne dabei selbst zu sterben. Auf der Außenlane sollten immer 2 Helden sein. Wenn man einen Waldhelden spielt, dann bekommt man auf der Außenlane eine zusätzliche Sololane, die mit einem Helden mit blinkartigen Spell besetzt werden sollte, damit er Gangs nicht hoffnungslos ausgeliefert ist. Ferner sollten Sololanes immer mit Ranged-Helden oder wirklich solofähigen Melee-Helden besetzt werden.