Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

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*Normal
 
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**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
 
**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
*Pierce
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*[[Pierce]]
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*Siege
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**Belagerungscreeps
 
*Magic
 
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*Chaos
 
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**Infernal vom Warlock
 
**Infernal vom Warlock
 
*Spells
 
*Spells
**viele Spells, aber NICHT alle
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**viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. [[Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden]])
  
 
== Rüstungsarten ==
 
== Rüstungsarten ==

Version vom 8. Februar 2009, 19:32 Uhr

Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.

Schadensarten

Rüstungsarten

  • Held
  • Light (leichte Rüstung)
  • Medium (mittelschwere Rüstung)
  • Heavy (schwere Rüstung)
  • Fort (Gebäuderüstung)
  • Unarmored (keine Rüstung)
    • Lanecreeps

(bitte vervollständigen!!!)

Schadenstabelle

Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht:

Datei:Schadensberechnung.GIF