Easymode: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 7: Zeile 7:
  
 
==Effekt==
 
==Effekt==
Der Easymode greift stark in die Spielbalance ein, da es für [[Carries]] leichter ist, an Gold und XP zu kommen und so sicher ins [[Lategame]] zu kommen, wo sie dann ohne große Mühe das Spiel entscheiden können. Das Earlygame, die starke Phase der [[Nuker]] und [[Hunter]], geht viel schneller vorüber, der Easymode benachteiligt also diese Helden. Eine gute [[Lanedominanz]] ist aufgrund des verkürzten Earlygames ebenfalls nicht so wichtig. Viele gute Spieler betiteln den Easymode daher als "Noobmode".
+
Der Easymode greift stark in die Spielbalance ein, da es für [[Carries]] leichter ist, an [[Gold]] und [[XP]] zu kommen und so sicher ins [[Lategame]] zu kommen, wo sie dann ohne große Mühe das Spiel entscheiden können. Das [[Earlygame]], die starke Phase der [[Nuker]] und [[Hunter]], geht viel schneller vorüber, der Easymode benachteiligt also diese Helden. Eine gute [[Lanedominanz]] ist aufgrund des verkürzten Earlygames ebenfalls nicht so wichtig. Viele gute Spieler betiteln den Easymode daher als "[[Noob]]mode".
  
 
[[Kategorie:Allgemein]]
 
[[Kategorie:Allgemein]]

Version vom 21. Januar 2009, 23:17 Uhr

Der Easymode (-em) ist ein Gamemode, der vor allem in Publics sehr häufig gespielt wird.

Eigenschaften

Effekt

Der Easymode greift stark in die Spielbalance ein, da es für Carries leichter ist, an Gold und XP zu kommen und so sicher ins Lategame zu kommen, wo sie dann ohne große Mühe das Spiel entscheiden können. Das Earlygame, die starke Phase der Nuker und Hunter, geht viel schneller vorüber, der Easymode benachteiligt also diese Helden. Eine gute Lanedominanz ist aufgrund des verkürzten Earlygames ebenfalls nicht so wichtig. Viele gute Spieler betiteln den Easymode daher als "Noobmode".