Cleave: Unterschied zwischen den Versionen

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Cleaving Attack bedeutet, dass der Held beim Angriff Schaden bei den umliegenden Gegnern verursacht (die Einheit, welche er angreift nimmt den Schaden jedoch NICHT). Es gibt vier Möglichkeiten Cleaving Attack zu erhalten:
 
Cleaving Attack bedeutet, dass der Held beim Angriff Schaden bei den umliegenden Gegnern verursacht (die Einheit, welche er angreift nimmt den Schaden jedoch NICHT). Es gibt vier Möglichkeiten Cleaving Attack zu erhalten:
 
* [[Battle Fury]]              - 35% Cleave
 
* [[Battle Fury]]              - 35% Cleave
* Rogue Knights "Great Cleave" - 40% Cleave
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* [[Rogue Knight]]s "Great Cleave" - 40% Cleave
* Magnataurs "Mighty Swing"    - 50% Cleave
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* [[Magnataur]]s "Mighty Swing"    - 50% Cleave
* Kunkkas "Tidebringer"        - 100% Cleave alle 4 Sekunden
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* [[Kunkka]]s "Tidebringer"        - 100% Cleave alle 4 Sekunden
  
 
==Stacken==
 
==Stacken==

Version vom 20. Januar 2009, 21:14 Uhr

Cleaving Attack bedeutet, dass der Held beim Angriff Schaden bei den umliegenden Gegnern verursacht (die Einheit, welche er angreift nimmt den Schaden jedoch NICHT). Es gibt vier Möglichkeiten Cleaving Attack zu erhalten:

Stacken

Mehrere Cleaving Effekte lassen sich einfach aufaddieren (Skill oder mehrere Battle Fury). Ein Magnataur käme mit Level 4 Mighty Swing und sechs Battle Fury also auf 260% Cleave. Das Ziel, was er angreift nimmt weiterhin normalen Schaden.

Reduzierung

Der Schaden durch Cleave wird WEDER durch Rüstung NOCH durch Magieresistenz reduziert (der Rüstungstyp hat allerdings Auswirkungen auf den Schaden). Criticals wirken mit Cleave zusammen.