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	<title>Tab-Guide zu Bone Fletcher - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Andenschakal am 23. November 2022 um 13:23 Uhr</title>
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		<updated>2022-11-23T13:23:33Z</updated>

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		<title>Crytash am 10. März 2012 um 16:06 Uhr</title>
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		<title>Crytash am 17. Februar 2012 um 23:46 Uhr</title>
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		<author><name>Crytash</name></author>
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		<title>Crytash am 17. Februar 2012 um 23:45 Uhr</title>
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		<author><name>Crytash</name></author>
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		<title>Chiamssy am 1. Mai 2011 um 14:52 Uhr</title>
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		<author><name>Chiamssy</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Bone_Fletcher&amp;diff=40072&amp;oldid=prev</id>
		<title>Narubia: Änderungen von 46.253.57.250 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von KleXXor wiederhergestellt</title>
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		<updated>2011-04-29T12:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/46.253.57.250&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/46.253.57.250&quot;&gt;46.253.57.250&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:46.253.57.250&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:46.253.57.250 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht und letzte Version von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:KleXXor&quot; title=&quot;Benutzer:KleXXor&quot;&gt;KleXXor&lt;/a&gt; wiederhergestellt&lt;/p&gt;
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		<author><name>Narubia</name></author>
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		<title>46.253.57.250: /* {{Icon|Bone}} Clinkz, Bone Fletcher */</title>
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		<updated>2011-04-29T04:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;{{Icon|Bone}} Clinkz, Bone Fletcher&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>KleXXor: Änderung 37595 von 77.8.231.12 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht. War einfach lächerlich, maybe ip sperren?</title>
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		<updated>2011-01-09T05:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung 37595 von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/77.8.231.12&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/77.8.231.12&quot;&gt;77.8.231.12&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:77.8.231.12&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:77.8.231.12 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) wurde rückgängig gemacht. War einfach lächerlich, maybe ip sperren?&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Spielweise&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Spielweise&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerdhero&lt;/del&gt;! er taucht irgendwo auf &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;facerollt &lt;/del&gt;und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(da man sont nicht rechtzklicken auf dem feind machen kann)&lt;/del&gt;, creeps zu denien&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(damit der feind als feeder geflamet wird) &lt;/del&gt;und so viele creeps wie möglich zu lasthitten&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(und sowieso nicht verwendetes geld zu krigen)&lt;/del&gt;. Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overpowerdwalk &lt;/del&gt;stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerden &lt;/del&gt;heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ich mein useless geld farmen oder kopf über tastatur rollen ist beides meistens zu schwierig&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bursthero&lt;/ins&gt;! er taucht irgendwo auf&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, macht Leute unglücklich &lt;/ins&gt;und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren, creeps zu denien und so viele creeps wie möglich zu lasthitten. Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Orbwalk &lt;/ins&gt;stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;starken &lt;/ins&gt;heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bone kann sich wirklich fett farmen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;da er overpowerd ist&lt;/del&gt;, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sinddie du one-hittest&lt;/del&gt;. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerdspeed &lt;/del&gt;im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abzuoverpowern&lt;/del&gt;. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(er kanns)&lt;/del&gt;, sobald das Orchids da ist&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(oder ironwood branch hat den selben zweck)&lt;/del&gt;. Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bone kann sich wirklich fett farmen, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sind&lt;/ins&gt;. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;killspeed &lt;/ins&gt;im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abzugrasen&lt;/ins&gt;. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen, sobald das Orchids da ist. Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sinnvoll&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd &lt;/del&gt;darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd &lt;/del&gt;bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niemals vorhandenen &lt;/del&gt;Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ausgezeichnet &lt;/ins&gt;darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kleben &lt;/ins&gt;bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>77.8.231.12 am 9. Januar 2011 um 01:09 Uhr</title>
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		<updated>2011-01-09T01:09:48Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Mit einer vorausschauenden Spielweise sollte man das erste Level ohne Wind Walk überleben können. Die Orb ist unerlässlich für lasthits und harass, da Bones Animation sehr suboptimal ist! Bone braucht vor Allem Mana und Schaden. Beides liefert Orchids in sehr hohem Maße. Für den Burstdamage orientierten Helden mit niedrigen hp und einem sehr kurzlebigen buff mit strafe sind Disables die Hölle, weshalb er von dem Silence sehr stark profitiert. Orchids bedeutet natürlich, dass Bone auf side lanes besser aufgehoben ist, als in der Mitte, mit einem chick sind die lanes jedoch grundsätzlich gleich zu bewerten. Generell gilt, dass Death &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pact &lt;/del&gt;auf dicke Wald-creeps verwendet wird und strafe immer dann, wenn man aus dem Windwalk &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auftaucht&lt;/del&gt;, um nen Gegner umzuklopfen, am Besten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in Verbindung mit dem Silence von Orchids&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Mit einer vorausschauenden Spielweise sollte man das erste&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(und alle anderen auch) &lt;/ins&gt;Level ohne Wind Walk überleben können. Die Orb ist unerlässlich für lasthits und harass, da Bones &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overpoerness/&lt;/ins&gt;Animation sehr suboptimal ist! Bone braucht vor Allem Mana&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/keine items &lt;/ins&gt;und Schaden. Beides liefert Orchids&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(was wir nicht brauchen) &lt;/ins&gt;in sehr hohem Maße. Für den Burstdamage orientierten Helden&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(welcher dich two-hittet) &lt;/ins&gt;mit niedrigen hp und einem sehr kurzlebigen buff mit strafe sind Disables die Hölle&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(da man denn helden ja auch kontern kann)&lt;/ins&gt;, weshalb er von dem Silence sehr stark profitiert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(damit man ja selbst diesen konter zunichte macht)&lt;/ins&gt;. Orchids bedeutet natürlich, dass Bone auf side lanes besser aufgehoben ist, als in der Mitte, mit einem chick&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(=oder auch b!tch) &lt;/ins&gt;sind die lanes jedoch grundsätzlich gleich zu bewerten. Generell gilt, dass Death &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pacteiner deiner vielen 0V3RP0W3RD3N Skillzs &lt;/ins&gt;auf dicke Wald-creeps verwendet wird und strafe immer dann, wenn man aus dem Windwalk &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auftauchtda es kein Scheiss CD hat&lt;/ins&gt;, um nen Gegner umzuklopfen, am Besten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A=Angreifen auf jede taste legen da nicht mehr gebraucht wird&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Spielweise&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Spielweise&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bursthero&lt;/del&gt;! er taucht irgendwo auf&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, macht Leute unglücklich &lt;/del&gt;und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren, creeps zu denien und so viele creeps wie möglich zu lasthitten. Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Orbwalk &lt;/del&gt;stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;starken &lt;/del&gt;heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerdhero&lt;/ins&gt;! er taucht irgendwo auf &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;facerollt &lt;/ins&gt;und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(da man sont nicht rechtzklicken auf dem feind machen kann)&lt;/ins&gt;, creeps zu denien&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(damit der feind als feeder geflamet wird) &lt;/ins&gt;und so viele creeps wie möglich zu lasthitten&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(und sowieso nicht verwendetes geld zu krigen)&lt;/ins&gt;. Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overpowerdwalk &lt;/ins&gt;stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerden &lt;/ins&gt;heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ich mein useless geld farmen oder kopf über tastatur rollen ist beides meistens zu schwierig&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bone kann sich wirklich fett farmen, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sind&lt;/del&gt;. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;killspeed &lt;/del&gt;im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abzugrasen&lt;/del&gt;. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen, sobald das Orchids da ist. Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sinnvoll&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bone kann sich wirklich fett farmen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;da er overpowerd ist&lt;/ins&gt;, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sinddie du one-hittest&lt;/ins&gt;. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerdspeed &lt;/ins&gt;im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abzuoverpowern&lt;/ins&gt;. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(er kanns)&lt;/ins&gt;, sobald das Orchids da ist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(oder ironwood branch hat den selben zweck)&lt;/ins&gt;. Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ausgezeichnet &lt;/del&gt;darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kleben &lt;/del&gt;bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd &lt;/ins&gt;darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;overpowerd &lt;/ins&gt;bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niemals vorhandenen &lt;/ins&gt;Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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