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	<title>Kill - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kill&amp;diff=60336&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andenschakal am 21. Mai 2025 um 10:03 Uhr</title>
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		<updated>2025-05-21T10:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein [[Kill]] (englisch für &amp;quot;Abschuss&amp;quot; oder &amp;quot;Tötung&amp;quot;) im engeren Sinne meint dabei das alleinige oder gemeinschaftliche Niederstrecken eines feindlichen Heldens. Sind dabei mehrere Helden beteiligt, bekommt derjenige den [[Kill]](-punkt), der den letzten Todesstreich vollführt, während die daran beteiligten Helden einen [[Assist]](-punkt) erhalten.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein [[Kill]] (englisch für &amp;quot;Abschuss&amp;quot; oder &amp;quot;Tötung&amp;quot;) im engeren Sinne meint dabei das alleinige oder gemeinschaftliche Niederstrecken eines feindlichen Heldens. Sind dabei mehrere Helden beteiligt, bekommt derjenige den [[Kill]](-punkt), der den letzten Todesstreich vollführt, während die daran beteiligten Helden einen [[Assist]](-punkt) erhalten&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Der getötete Gegnerheld dagegen ist für eine Weile [[Tod|tot]] und erhält einen Death(-punkt)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im weiteren Sinne &amp;quot;killt&amp;quot; man zudem auch [[Lanecreeps|Lane-]] und [[Neutrals|neutrale Creeps]] (aber nur durch [[Lasthit]]s) oder [[Roshan]]. Auch verbündete [[Lanecreeps]] und sogar Helden können als [[Deny]] ins Jenseits geschickt werden. All diese Opfer werden aber gesondert gezählt (siehe [[Punkteübersicht]]) und sind auch nicht so bedeutsam, wie ein (Helden-)Kill im eigentlichen Sinne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im weiteren Sinne &amp;quot;killt&amp;quot; man zudem auch [[Lanecreeps|Lane-]] und [[Neutrals|neutrale Creeps]] (aber nur durch [[Lasthit]]s) oder [[Roshan]]. Auch verbündete [[Lanecreeps]] und sogar Helden können als [[Deny]] ins Jenseits geschickt werden. All diese Opfer werden aber gesondert gezählt (siehe [[Punkteübersicht]]) und sind auch nicht so bedeutsam, wie ein (Helden-)Kill im eigentlichen Sinne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Mapcontrol]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Mapcontrol]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn man mit [[Das erste Mal DotA|Dota beginnt]], fällt es insbesondere gegen erfahrene Gegner und auch auf [[Dota AI Map]]s schwer, [[Kill]]s zu erzielen. Eher sollte man sich darauf konzentrieren, selbst nicht zu sterben und zunächst den eigenen Helden besser kennenzulernen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Siehe auch==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Siehe auch==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Andenschakal</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kill&amp;diff=60335&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Anspruch|niedrig}} In Dota geht es wie in vielen Spielen darum, Gegner zu '''killen''' und damit selbst Kills im Sinne von Abschusspunkten zu ergattern,…“</title>
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		<updated>2025-05-20T14:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Anspruch|niedrig}} In Dota geht es wie in vielen Spielen darum, Gegner zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;killen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und damit selbst &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kill&quot; title=&quot;Kill&quot;&gt;Kills&lt;/a&gt; im Sinne von Abschusspunkten zu ergattern,…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Anspruch|niedrig}}&lt;br /&gt;
In Dota geht es wie in vielen Spielen darum, Gegner zu '''killen''' und damit selbst [[Kill]]s im Sinne von Abschusspunkten zu ergattern, die während des Spiels und am Ende in der [[Punkteübersicht]] erscheinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formen==&lt;br /&gt;
Ein [[Kill]] (englisch für &amp;quot;Abschuss&amp;quot; oder &amp;quot;Tötung&amp;quot;) im engeren Sinne meint dabei das alleinige oder gemeinschaftliche Niederstrecken eines feindlichen Heldens. Sind dabei mehrere Helden beteiligt, bekommt derjenige den [[Kill]](-punkt), der den letzten Todesstreich vollführt, während die daran beteiligten Helden einen [[Assist]](-punkt) erhalten. &lt;br /&gt;
Im weiteren Sinne &amp;quot;killt&amp;quot; man zudem auch [[Lanecreeps|Lane-]] und [[Neutrals|neutrale Creeps]] (aber nur durch [[Lasthit]]s) oder [[Roshan]]. Auch verbündete [[Lanecreeps]] und sogar Helden können als [[Deny]] ins Jenseits geschickt werden. All diese Opfer werden aber gesondert gezählt (siehe [[Punkteübersicht]]) und sind auch nicht so bedeutsam, wie ein (Helden-)Kill im eigentlichen Sinne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auswirkungen==&lt;br /&gt;
===Im Spiel===&lt;br /&gt;
Das Killen eines gegnerischen Heldens bringt dem Killer und seinen Helfern einige unmittelbare Vorteile:&lt;br /&gt;
*{{gold}} [[Gold]] in Form eines Kopfgeldes bzw. [[Bounty]]s (zählt als Bonusgold bzw. &amp;quot;reliable gold&amp;quot;, was man im Falle des eigenen Todes nicht verliert)&lt;br /&gt;
*[[Erfahrung]]spunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögliche weitere Vorteile:&lt;br /&gt;
*Überzahl im weiteren Kampf&lt;br /&gt;
*Levelaufstieg&lt;br /&gt;
**damit neue/stärkere [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
**zusätzliche [[Stats]]&lt;br /&gt;
**möglicherweise [[Ulti]]-Zugang&lt;br /&gt;
*[[Mapcontrol]]&lt;br /&gt;
*[[Freefarm]] uvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indirekt bedeutet es eine Schwächung des Gegners. Der verstorbene Spieler verliert:&lt;br /&gt;
*{{gold}} Gold (&amp;quot;unreliable gold&amp;quot;), sofern er zum Todeszeitpunkt welches hatte&lt;br /&gt;
*Zeit, in der er aufgrund der [[Respawn|Todeszeit]] nicht [[farmen]] kann und somit im Level- und Goldzuwachs stagniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings ist eine große Killzahl nicht maßgeblich für den Sieg in Dota! Ein Team mit insgesamt 60 Kills kann trotzdem gegen eines mit nur 20 verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Außerhalb des Spiels===&lt;br /&gt;
Nicht zu vergessen ist die Wirkung eines Kills auf den Menschen, der vor dem Monitor sitzt. Einen Kill/Double Kill/Triple Kill usw. zu machen ist das, was an Dota Spaß macht. Hier sei auch noch auf die [[Killing Sounds]] verwiesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegenzug kann es den Gegner oder einen selbst natürlich massiv frusten, wenn man selbst keinen Kill bekommt und stattdessen ständig getötet wird und deshalb zählt nicht nur der spielinterne [[Skill]] eines Spielers in Dota, sondern auch seine mentale Robustheit außerhalb, ob er diesem Spiel gewachsen ist. Fehlt diese äußere Stärke, wird er nämlich möglicherweise eine noch offene Runde vorzeitig verlassen/[[Leaver|leaven]] und damit sein Team im Stich lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Suicide]]&lt;br /&gt;
*[[Deny]]&lt;br /&gt;
*[[Lasthit]]&lt;br /&gt;
*[[Death]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>
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