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	<title>Creepspot blocken - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-13T11:39:29Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DotAWiki</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Creepspot_blocken&amp;diff=39634&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emzed: /* Bedeutung */</title>
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		<updated>2011-02-20T21:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bedeutung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 20. Februar 2011, 21:55 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Creep-Pulling ist oft ein wichtiger Faktor zur Lanekontrolle in Competitive Spielen. Daher versucht man in der Regel, dieses durch Blockieren des entsprechenden Creepspots zu unterbinden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Creep-Pulling ist oft ein wichtiger Faktor zur Lanekontrolle in Competitive Spielen. Daher versucht man in der Regel, dieses durch Blockieren des entsprechenden Creepspots zu unterbinden&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Im Gegenzug werden gelegentlich sogar [[Sentry Wards]] gekauft, um gegnerische Observer Wards zu zerstören und somit den Creepspawn zu ermöglichen. Dabei muss man natürlich beachten, dass der Sentry Ward an einer Stelle platziert wird, wo er selbst nicht den Creepspot blockt, mögliche gegnerische Observer Wards jedoch sehen kann&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Emzed</name></author>
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		<title>Emzed: Die Seite wurde neu angelegt: „Um zu verhindern, dass Gegner Jungling oder Creep-Pulling betreiben können, kann man Creepspots im gegnerischen Jungle blockieren, sodass dort keine …“</title>
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		<updated>2011-02-20T20:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Um zu verhindern, dass Gegner &lt;a href=&quot;/index.php?title=Jungling&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Jungling&quot;&gt;Jungling&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;/index.php?title=Creep-Pulling&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Creep-Pulling&quot;&gt;Creep-Pulling&lt;/a&gt; betreiben können, kann man &lt;a href=&quot;/index.php?title=Creepspot&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Creepspot&quot;&gt;Creepspots&lt;/a&gt; im gegnerischen Jungle blockieren, sodass dort keine …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Um zu verhindern, dass Gegner [[Jungling]] oder [[Creep-Pulling]] betreiben können, kann man [[Creepspot]]s im gegnerischen Jungle blockieren, sodass dort keine [[Neutrale Creeps|neutralen Creeps]] spawnen. Diese Technik kommt in [[Clanwar]]s oft zum Einsatz, in [[Public]]s ist sie dagegen nur von geringer Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorgehensweise==&lt;br /&gt;
Beim Blocken eines Creepspots macht man sich zu Nutze, dass keine neutralen Creeps spawnen, wenn sich zum Spawnzeitpunkt eine Einheit im Gebiet um den Creepspot befindet. Am besten geeignet für einen solchen Creepspot-Block sind [[Observer Wards]], da diese [[unsichtbar]] sind und den Creepspot ganze 6 Minuten lang blockieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden Creepspot gibt es einen ganz bestimmten, rechteckigen Bereich, in dem der Ward platziert werden muss, damit der Block funktioniert. Wie groß diese Bereiche sind und wo sie liegen, ist [http://www.playdota.com/mechanics/neutralcreeps hier] dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Das Creep-Pulling ist oft ein wichtiger Faktor zur Lanekontrolle in Competitive Spielen. Daher versucht man in der Regel, dieses durch Blockieren des entsprechenden Creepspots zu unterbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emzed</name></author>
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