https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=Nerfekint&feedformat=atomDotAWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T13:49:56ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.35.5https://dotawiki.de/index.php?title=Miniguide_Azwraith,_Phantom_Lancer&diff=51057Miniguide Azwraith, Phantom Lancer2013-02-10T17:11:16Z<p>Nerfekint: Items pimped</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Phantom Lancer}} Azwraith, Phantom Lancer ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<div class=template_topbar><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:conjureimage.gif|45px|link=]]</td><br />
<td align=left><br />
Dieser Artikel repräsentiert die '''persönliche Meinung''' seines Autors.<br>Meinungsverschiedenheiten bitte auf der [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]] äußern.</td><br />
{{#ifeq: {{{1}}} | exotisch | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#AA9911; font-size:6em;">!</td><td style="background-color:#AA9911; color:black; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als exotisch eingestuft. Die hier erteilten Ratschläge weichen somit mitunter stark von allgemein anerkannten Spielweisen ab.</td></tr></table></td> | }}<br />
{{#ifeq: {{{1}}} | fun | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#881199; font-size:6em">!</td><td style="background-color:#771188; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als Funguide eingestuft und stellt damit nicht die optimale, aber eine ungewöhnliche oder interessante Spielweise vor.</td></tr></table></td> | }}<br />
</tr><br />
</table><br />
</div><noinclude><br />
{{Miniguide für|Phantom Lancer}}<br />
{|<br />
!Skillung für Pubs und Gegner ohne Dust.<br />
|<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung für eine aggressive/pushende trilane<br />
|<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Start Items: <br />
|1x{{Icon|Ring of Protection|40px}} 1x{{Icon|Circlet|40px}} 1x{{Icon|Branch|40px}} 1x{{Icon|Tango|40px}} 1x{{Icon|salve|40px}} <br />
|-<br />
!Items Manaburn<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Ring of Aquila|40px}}<br />
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Items Radiance<br />
|<br />
{{Icon|Tranquil Boots|40px}}<br />
( {{Icon|Ring of Aquila|40px}} )<br />
{{Icon|Vitality Booster|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Buriza|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Duallane, Trilane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Azwraith ist ein Hardcarry, dessen großer Vorteil in seinem Midgamepush, seinen Fluchtspells und seiner "gespaltenen" Persönlichkeit liegt. Durch die Illussionen, die er erzeugt, sind Radiance und Diffusal Blade quasi Pflichtitems und auch Stats jeglicher Art sind sehr gerne gesehen. Derzeit führt er eine untergeordnete Rolle in der Profiszene, wird aber gelegentlich gepickt. <br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Phantom Lancer kann bei genügend Manaregeneration z.B. durch das [[Chakra Magic]] eines Keeper of the Light auch schon auf der Lane extrem viel Druck erzeugen. Sein Nuke ist zwar sehr manaintensiv, aber effektiv, da er sowohl slowed, schadet und eine weitere Illusion erschafft. Ansonsten erfarmen wir unsere Items und je nach Farm und Spielsituation, kaufen wir zuerst das Diffusal Blade oder das Radiance. Ist es ein Farmfest, ist das Radiance zu bevorzugen, haben wir mehr Clash- und Gang-Situation ist der Slow und der Manaburn durch das Diffusal Blade sehr nützlich. Durch unsere Illusionen und dem Radiance können wir sehr einfach Splitpushen und weitere Items farmen. Gerade Leben, sprich Stats, sind sehr wichtig für sein Überleben. Das Radiance nützt uns sowohl beim Multispot-Farmen im Wald, als auch beim Splitpushen. Im Endgame sind nur sehr wenige Carrys ihm gewachsen, doch es zu erreichen kann mitunter sehr schwer sein. Ich habe hier bei den Items den "leichter" zu spielenden "Diffusual Blade".Build als ersten Build beschrieben. Sollte man allerdings etwas mehr Erfahrung haben oder gar mit Freunden spielen, ist ein Radiance mMn effektiver!<br />
<br />
Benötigt man den Widerstand des Ultimates früher, dann skillt man es natürlich auch früher!<br />
|<br />
|-<br />
!Autor<br />
|[[Benutzer:Crytash|Crytash]]<br />
|-<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Enigma&diff=51056Tab-Guide zu Enigma2013-02-10T17:08:08Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Enigma}} Darchow, Enigma ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Enigma}}<br />
{{Guideicon|enigma}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Demonic Conversion|40px}}{{Icon|Malefice|40px}}{{Icon|Malefice|40px}}{{Icon|Demonic Conversion|40px}}{{Icon|Malefice|40px}}{{Icon|Black Hole|40px}}{{Icon|Malefice|40px}}{{Icon|Demonic Conversion|40px}}{{Icon|Demonic Conversion|40px}}{{Icon|Midnight Pulse|40px}}{{Icon|Black Hole|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Ring of Basilius|40px}}{{i40|Soul Ring}}{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Mekansm|40px}}{{Icon|Black King Bar|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Necronomicon|40px}}<br />
{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}<br />
{{Icon|Blade Mail|40px}}<br />
{{Icon|guinsoo|40px}}<br />
{{Icon|shiva|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Jungle, Duallane, Triple-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Wir skillen unsere Summons als Meatshield, damit wir in den Jungle gehen können. Sobald wir unsere Summons auf Level 2 haben, skillen wir Malefice aus, um den Wald für Gangs verlassen zu können. Unsere Ulti skillen wir, wann immer es geht. Sobald man Level 7 ist und Malefice ausgeskillt hat, kann man nach Vorliebe fortfahren - entweder skillt man die Summons weiter oder Midnight Pulse.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Wir gehen in den Jungle und farmen mithilfe unserer Summons. Dadurch, daß Enigma im Wald sehr gut farmen kann, ist es in der Lage, sehr früh einen Dagger zu kaufen. Sobald wir Malefice auf Level 2 oder 3 haben, sollten wir den Wald zeitweise verlassen, um die Lane mit Gangs zu supporten oder einen Tower zu pushen. Sobald wir unseren Dagger haben, sollten wir möglichst oft Clashes suchen und diese mit Midnight Pulse und Ultimate eröffen. Unser Malefice sollten wir auf wichtige gegnerische Helden setzen, damit sie für 4 Sekunden nichts machen können.<br />
|-<br />
!Guides<br />
| ---<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Medusa&diff=51055Tab-Guide zu Medusa2013-02-10T17:05:11Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Medusa}} Gorgon, Medusa ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Medusa}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{I40|Stats}}<br />
{{I40|Mystic Snake}}<br />
{{I40|Mystic Snake}}<br />
{{I40|Stats}}<br />
{{I40|Mystic Snake}}<br />
{{I40|Stone Gaze}}<br />
{{I40|Mystic Snake}}<br />
{{I40|Mana Shield}}<br />
{{I40|Mana Shield}}<br />
{{I40|Mana Shield}}<br />
{{I40|Stone Gaze}}<br />
{{I40|Split Shot}}<br />
{{I40|Split Shot}}<br />
{{I40|Split Shot}}<br />
{{I40|Split Shot}}<br />
{{I40|Stone Gaze}}<br />
|-<br />
!Core Items<br />
|<br />
{{Icon|Treads|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
|-<br />
!Lategame Items<br />
|<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|BKB|40px}}<br />
{{Icon|Manta Style|40px}}<br />
{{Icon|Skadi|40px}}<br />
<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Solo-, Tri-Lane<br />
|-<br />
!Funktion im Spiel<br />
|Tank, Carry<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Medusa ist ein Carry, der durch Mana Shield auch die Rolle eines Tanks übernehmen kann, vorausgesetzt man kann die Core-Items sein eigen nennen. Dank Ulti und Mana Shield ist es auch fast unmöglich, sie zu ganken. Die eigentliche Hauptaufgabe ist es, in einem Teamclash mit seinen Split Shot-Illus mittendrin zu stehen und Schaden auszuteilen. Alternativ zum Satanic kann man auch das Eye of Skadi holen, auch ein netter Orb. Damit kann man unter Umständen auch einen Ursa tanken.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Von Anfang an ist eure Aufgabe: farm, push, farm, push ... FINISH! Scheut euch nicht die Lane zu wechseln, wenn ihr dort [[Freefarm]] seht. Also immer ein [[TP]] dabei haben. Versucht bei jedem Teamclash dabei zu sein, denn eure Mystic Snake und euer Split Shot/Split Shot-Illus sind unverzichtbar. Solltet ihr dann endlich eure Core Items zusammen haben, neigt sich das Spiel dem Ende zu. Falls das Spiel noch nicht so schnell vorbei ist, fangt am besten mit Butterfly an und danach Satanic, mit diesen Items macht ihr den Dusa-Imba-Tank komplett. Sollte das immer noch nicht reichen, Divine und Aegis bilden einen perfekten Abschluss.<br />
|-<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Goblin_Techies&diff=51054Tab-Guide zu Goblin Techies2013-02-10T16:59:42Z<p>Nerfekint: Itembuild überarbeitet</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Goblin Techies}} Goblin Techies, Squee Spleen and Spoon; Mini-Guide by Cloudsurfer ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Goblin Techies}}<br />
{{Guideicon|techie}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Land Mines|40px}}{{Icon|Suicide Squad, Attack!|40px}}{{Icon|Land Mines|40px}}{{Icon|Stasis Trap|40px}}{{Icon|Land Mines|40px}}{{Icon|Remote Mines|40px}}{{Icon|Land Mines|40px}}{{Icon|Stasis Trap|40px}}{{Icon|Stasis Trap|40px}}{{Icon|Stasis Trap|40px}}{{Icon|Remote Mines|40px}}{{Icon|Remote Mines|40px}}{{Icon|Suicide Squad, Attack!|40px}}{{Icon|Suicide Squad, Attack!|40px}}{{Icon|Suicide Squad, Attack!|40px}}<br />
|-<br />
!Start-Items<br />
|<br />
{{Icon|Sobi Mask|40px}}{{Icon|Scroll of Town Portal|40px}}{{Icon|Clarity Potion|40px}}{{Icon|Clarity Potion|40px}}<br />
|-<br />
!Early-Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Arcane Boots|40px}}<br />
|-<br />
!Mid-Items<br />
|<br />
{{Icon|Euls|40px}} {{Icon|Orchid Malevolence|40px}}{{Icon|Boots of Travel|40px}}{{Icon|Linken's Sphere|40px}}<br />
|-<br />
!Lategame-Items<br />
|<br />
{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}<br />
{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}<br />
{{Icon|Force Staff|40px}} (je nach Bedarf)<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Double-Lane (mit Minen farmen oder Fallen knapp neben dem Creeppfad legen und Gegner hineinlocken)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
* Lasthit mit Techies ist schwer. Daher sollte der Lanemate den Part des Lasthittens übernehmen.<br />
* Suicide wegen zunehmenden Manakosten nur 1x skillen. Im Early reichts meist für nen Kill. Dann nur noch als letzten Ausweg nutzen.<br />
* Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man ins gesamt etwa 12s Stunduration. Ne menge Zeit, um ordentlich Schaden auszuteilen - besonders mit Hilfe eines oder mehrerer Mates.<br />
* Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen.<br />
* Tower mit Landminen effektiv sprengen: in dem Moment plazieren, wenn gegnerische Creeps den Tower erreichen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
* Auf die Toplane porten und auf der linken Seite (etwa so, dass der Circle die Bäume nicht berührt) 4 Landminen übereinander stapeln -> Firstblood<br />
* Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren.<br />
* Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate Pushen. Lane und Seitenwege mit Stsistraps sichern.<br />
* Ab Lvl 16 verstärkt Pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden.<br />
* IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen.<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Nerfekint&diff=51053Benutzer:Nerfekint2013-02-10T16:56:03Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
{{AK|Helden|Guides|Semantics|Wikilayout}} <br />
<br />
<!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.<br />
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)<br />
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig<br />
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen<br />
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --><br />
<br />
== Persönliche Daten ==<br />
*Bürgerlicher Name: Florian<br />
*Alter: 21<br />
*Geschlecht: männlich<br />
*Beruf: Student der Elektro- und Informationstechnik<br />
*Nationalität: {{Flagge|Deutschland}}<br />
*Herkunft: {{Flagge|Deutschland}}<br />
<!--*Hobbies:<br />
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===<br />
*DotA-League:<br />
*DotASource:<br />
*Garena:<br />
*battle.net:<br />
*IRC:<br />
*E-Mail:<br />
*ICQ:--><br />
<br />
== DotAtechnisches ==<br />
*Spiele DotA seit: 6.59d AI<br />
<br />
=== Lieblingshelden ===<br />
<!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --><br />
{|- <br />
|align="center"|{{Icon|Rubick}} {{Icon|Alleria}} {{Icon|Pudge}}<br />
|-<br />
|align="center"|{{Icon|Undying|40px}} {{Icon|Dazzle|40px}} {{Icon|Leshrac|40px}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Hasshelden ===<br />
{{Icon|Traxex|40px}}<br />
{{Icon|Naix|40px}}<br />
{{Icon|Ursa|40px}}<br />
== Wiki-Bastelei ==<br />
<br />
Hier ein paar kleine Hilfen für die erfolgreiche Wiki-Bastelei, siehe auch [[Benutzer:Chiamssy#Notizen|Chiamssys Notizen]] ;P<br />
<br />
=== Artikel ===<br />
* [http://www.mediawiki.org/ http://www.mediawiki.org/]<br />
* [http://www.homepage-total.de/html/unicode-tabelle.php Zeichenmaskierung]<br />
=== Vorlagen ===<br />
* Was ist das? &rarr; [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Vorlagen Wikipedia.de/Vorlagen]<br />
* [http://semantic-mediawiki.org/wiki/Semantic_MediaWiki_%E2%80%93_Startseite semantic-mediawiki]<br />
<br />
== Von mir verfasste Artikel ==<br />
# [[Meepo Guide]] ({{#show:Meepo Guide|?Artikelversion=}}<br />
# [[Das erste Mal DotA]] ({{#show:Das erste Mal DotA|?Artikelversion=}})<br />
# [[Vorlage:Galerie_Guides]] (Dokumentation und Weiterentwicklung)<br />
# [[DPS]] <br />
<!--<br />
== Von mir empfohlene Artikel ==<br />
#<br />
#<br />
#<br />
--></div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Offlane&diff=51052Offlane2013-02-10T16:53:05Z<p>Nerfekint: Mini-Artikel erstellt</p>
<hr />
<div>Als Offlane oder Hardlane wird bei Scourge die Bottomlane (rechts-unten) und bei Sentinel die Toplane (links-oben) bezeichnet. Dies kommt daher, dass die ersten Creepwaves sich dort näher am gegnerischen Tower treffen und damit den eigenen Fluchtweg sehr lange machen. Außerdem gibt es an der Seite viele Zugänge durch den Wald, wodurch man (ohne entsprechende [[Wards]]) leicht Opfer eines Gangs werden kann. Oft werden einzelne Helden mit EscapeSpells (Fluchtfertigkeiten) und Range-Nukes (Fernkampf-Schadenszauber) auf diese Lanes geschickt um einigermaßen sicher Gold und Erfahrung zu bekommen. Typische Helden sind [[Windrunner]], [[Bounty Hunter]] oder [[Dark Seer]].</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Magnus&diff=51051Tab-Guide zu Magnus2013-02-10T16:46:51Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Magnataur}}<br />
{{Guideicon|Magnataur}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{Icon|Shock Wave|40px}}<br />
{{Icon|Skewer|40px}}<br />
{{Icon|Shock Wave|40px}}<br />
{{Icon|Skewer|40px}}<br />
{{Icon|Shock Wave|40px}}<br />
{{Icon|Reverse Polarity|40px}}<br />
{{Icon|Shock Wave|40px}}<br />
{{Icon|Skewer|40px}}<br />
{{Icon|Skewer|40px}}<br />
{{Icon|Empower|40px}}<br />
{{Icon|Reverse Polarity|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Bottle|40px}}<br />
{{Icon|Arcane Boots|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Kelen's Dagger|40px}}<br />
{{Icon|Refresher|40px}}<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Battlefury|40px}}<br />
{{Icon|Black King Bar|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Solo-Lane ([[Offlane]] oder Mitte)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Magnus ist dafür geschaffen Kämpfe einzuleiten indem er die Gegner auf einen Punkt bindet und viel Schaden ausrichtet. Außerdem unterstützt er verbündete Nahkämpfer mit Schaden und Cleave.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Auf einer Duallane kann man mit [[Shock Wave]] den Gegner gut auf Distanz halten und auch relativ gut farmen. Unvorsichtige gegner kann man mit [[Skewer]] leicht angreifen und mit einem weiteren [[Disabler]] ist auch ein schneller Kill möglich. Es sollte möglichst früh ein Dagger erfarmt werden um Teamkämpfe mit [[Reverse Polarity]] einzuleiten. Durch Skewer, Wave und Cleave kann man während des langen [[Stun]]s sehr viel Schaden auf alle Gegner anbringen, und Verbündete können gefahrlos angreifen.<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Broodmother&diff=51050Tab-Guide zu Broodmother2013-02-10T16:41:57Z<p>Nerfekint: Vlads raus, Orchid ist Core</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Black Arachnia, Broodmother}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{Icon|Spin Web|40px}}<br />
{{Icon|Spawn Spiderlings|40px}}<br />
{{Icon|Spawn Spiderlings|40px}}<br />
{{Icon|Spin Web|40px}}<br />
{{Icon|Spawn Spiderlings|40px}}<br />
{{Icon|Insatiable Hunger|40px}}<br />
{{Icon|Spawn Spiderlings|40px}}<br />
{{Icon|Spin Web|40px}}<br />
{{Icon|Spin Web|40px}}<br />
{{Icon|Incapacitating Bite|40px}}<br />
{{Icon|Insatiable Hunger|40px}}<br />
{{Icon|Incapacitating Bite|40px}}<br />
{{Icon|Incapacitating Bite|40px}}<br />
{{Icon|Incapacitating Bite|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Black King Bar|40px}}<br />
{{Icon|Orchid|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Basher|40px}}<br />
{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|MKB|40px}}<br />
{{Icon|Buriza|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane, Jungle, dual mit jungle Support<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Die Broodmother ist eine spinnenartige Heldin, die ihre Brut in den Gegner injiziert, sodass aus diesem Spinnlinge schlüpfen wenn er stirbt. In ihren Netzen ist Black Arachnia unsichtbar. Ihre Bisse können Gegner verlangsamen und ihr Leben zurückgeben.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Grundsätzlich ist die Broodmother darauf ausgerichtet, den Gegner einzupushen. Das heißt möglichst schnell alle Türme bis hin zur Basis zu vernichten, was durch die große Anzahl an Spinnen gelingen sollte. Dabei setzt man Spawn Spiderling auf ein Creep an, das fast tot ist, sodass daraus die ersten Spinnlinge entstehen, die dann fast automatisch Spiderites (kleinere Spinnlinge) erzeugen. Mit dieser "Armee" kann man schnell Gegner töten, was auch im Wald von Vorteil sein, wenn man keine Solo-Lane bekommen sollte. Die Netze bieten in erster Linie Schutz, wobei man immer darauf achten sollte, ob der Gegner die Unsichtbarkeit kontert. Gerade die Platzierung der Netze ist deshalb umso wichtiger! Mit einem Soulring ist es umso einfacher sich eine große Armee zu erschaffen, da die Regeneration unter den Netzen ebenfalls pro lvl erhöht wird. Die beiden anderen Spells machen Broddmother auch im 1 gegen 1 sehr stark. Vladmir's Offering ist ein sehr starkes Item, da es den Schaden von allen Spinnen absolut erhöht. Black King Bar benötigt man, um nicht gestunnt zu werden, damit man mit dem Ultimate auch was anrichtet. Sollte man mit dem Pushen nicht durchkommen, kann man auch durch längeres Farmen Items anstreben, die Schaden und/oder Leben der Spinne selbst erhöhen.<br />
|-<br />
!Freunde<br />
|Jeglicher Pushsupporter wie z.b. Crystal Maiden oder Venomancer vervielfachen dein Potenzial Türme einzureißen. Außerdem könnt ihr ihnen helfen, wenn ihr eure überflüssigen Spinnen in euren Wald schickt und die neutralen Camps zu erledigen<br />
|-<br />
!Feinde<br />
|Alle Nuker und Stunner sind für sie besonders gefährlich, doch gerade Crixalis und Earth Shaker sind optimale Antipicks, da dass passiv von Crixalis tödlich auf deine Spinnen wirkt und Earth Shakers Ultimate noch heftiger ausfällt. In geringerem Maße sind auch Helden wie der Centaur oder Rexxar böse Überraschungen, da sie ebenfalls recht viel Leben und Antipushmaßnahmen haben.<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Meepo&diff=51049Tab-Guide zu Meepo2013-02-10T16:39:51Z<p>Nerfekint: new Meta, Agha rush</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Geomancer}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{I40|Earthbind}}<br />
{{I40|Geostrike}}<br />
{{I40|Poof}}<br />
{{I40|Poof}}<br />
{{I40|Poof}}<br />
{{I40|Divided We Stand}}<br />
{{I40|Poof}}<br />
{{I40|Earthbind}}<br />
{{I40|Earthbind}}<br />
{{I40|Earthbind}}<br />
{{I40|Divided We Stand}}<br />
{{I40|Geostrike}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{I40|Tranquil Boots}}<br />
{{I40|Aghanims}}<br />
{{I40|Power Treads}}<br />
{{I40|Vladmir's Offering}}<br />
{{i40|HoT}}<br />
{{I40|Dagger}}<br />
{{I40|Assault Cuirass}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{I40|Manta Style}}<br />
{{I40|Mekansm}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Double-Lane, Tri-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Meepo ist ein sehr spezieller Held, dessen Ultimate Kopien von ihm selbst erschafft. Die Kopien haben alle seine Fähigkeiten, jedoch stirbt Meepo selbst auch wenn einen Kopie stirbt. Das macht ihn sehr anfällig und schwierig zu spielen. Je mehr Spells man innerhalb kurzer Zeit einsetzen kann, umso stärker ist Meepo. Durch Poof hat er auch eine gewisse Mobilität.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Am Anfang sollte man versuchen möglichst schnell und sicher Level 6 zu werden und dann seine wichtigsten Items zu erfarmen. Es ist wichtig seine Klone immer im Auge zu haben und wenn nötig durch Poof zu retten. Hauptaugenmerk bei den Items sollten die Auren sein, die für wichtige Stabilität sorgen und dann HP in Form von Kraft bzw. das Aegis of Immortal von Roshan, den man mit Level 11 und Vladmir's Offering auch solo besiegen kann. Man sollte sich möglichst nicht mit zu vielen Gegnern auf einmal anlegen, da durch Focus auf einen Klon auch der Hauptheld stirbt. Ansonsten sollte man viel mit "Tab" arbeiten um die Helden durchzuschalten und Klone die wenig HP haben mit Mekansm heilen oder aus dem Kampfgeschehen ziehen.<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Axe&diff=51048Tab-Guide zu Axe2013-02-10T16:35:41Z<p>Nerfekint: Item tweaks</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Axe}}{{Guideicon|Axe}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Tranquil Boots|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Hood|40px}}{{Icon|Blademail|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Arcane Boots|40px}}<br />
{{Icon|Assault|40px}}<br />
{{Icon|Pipe|40px}}<br />
{{Icon|Heart|40px}}<br />
{{Icon|Shivas|40px}}<br />
{{Icon|aghanim|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Jungle, Double-Lane mit Supporter<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Wir skillen Counter Helix primär, da es unsere Hauptschadensquelle ist. Danach skillen wir unseren Call aus, da er die perfekte Synergie zum Helix darstellt, des Weiteren hilft er uns beim Junglen. Unsere Ulti skillen wir, wann immer es geht, da wir mit ihr schnell Gegner töten können. Unseren letzten Skill, Battle Hunger, skillen wir nicht oder höchstens ein mal um gegnerische Dagger zu disablen, da er mit dem Fortschreiten des Spiels immer schwächer wird und unsere Primärskills einfach zu wichtig sind, um auf sie zu verzichten.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Am Anfang farmen wir um Jungle und ermöglichen unserem Team eine weitere Sololane. Sobald wir unsere Boots haben, sollten wir beginnen zu gangen. Wenn wir dann unseren Dagger + Hood/Vanguard haben, können wir anfangen, Clashes zu eröffnen und effektiv zu pushen. Wenn wir einen Clash eröffen, sollten wir versuchen, die wichtigsten gegnerischen Helden zu callen, wie z.B. einen Earthshaker oder eine Traxex.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Windrunner&diff=51047Tab-Guide zu Windrunner2013-02-10T16:31:11Z<p>Nerfekint: items umstrukturiert</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Alleria}} Alleria, Windrunner ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{Miniguide für|Alleria}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{I40|Windrunner}}{{I40|Shackleshot}}{{I40|Powershot}}{{I40|Powershot}}{{I40|Powershot}}{{I40|Shackleshot}}{{I40|Powershot}}{{I40|Shackleshot}}{{I40|Shackleshot}}{{I40|Focus Fire}}{{I40|Focus Fire}}<br />
|-<br />
!Core Items<br />
|<br />
{{I40|Boots}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Phase Boots}}{{I40|Force Staff}}<br />
|-<br />
!mögliche Erweiterungen<br />
|{{I40|Orchid}}{{I40|Meka}}{{I40|Pipe}}{{I40|Guinsoo}}{{I40|Veil}}{{I40|Necronomicon}}<br />
|-<br />
!Luxus Item Pool<br />
|{{I40|MKB}}{{I40|Buriza}}{{I40|Stygian Desolator}}{{I40|Linkens}}{{I40|BKB}}{{I40|Aghanims}}(Agha erst nach größerem DMG Item)<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Solo-Lane, Triple Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Alleria hat guten Basisschaden mit einer guten Animation und hoher Range, was ihr auf fast jeder Lane das Farmen ermöglicht. Auf einer Solo-Lane kann man mit [[Alleria,_Windrunner#Powershot|Powershot]] annehmbare Lanedominanz aufbauen, während man diesen auf einer Triple-Lane eher zum [[Harass]]en und Farmen verwendet. [[Alleria,_Windrunner#Windrunner|Windrunner]] ist euer Escape-Spell, der auch in Fights verwendet werden kann um physischen Schaden auszuweichen. [[Alleria,_Windrunner#Shackleshot|Shackleshot]] wird genutzt um Fights/Gangs zu Initiaten und Gegner zu disablen. [[Furion,_Prophet#Sprout|Sprout]] hat eine nützliche Synergie mit Shackleshot, da dieser garantiert trifft. Das Ultimate [[Alleria,_Windrunner#Focus_Fire|Focus Fire]] wird eigentlich erst ab dem Mid-/Lategame genutzt, da der Damage im Early-Game nicht hoch genug ist.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Im Earlygame solltet ihr versuchen, möglichst viel Farm auf der Lane zu bekommen. Meistens startet man mit Phaseboots als erstes erstrebenswertes Item. Ab jetzt kann man entweder weiterfarmen, um schnell erste High-End Items zu erfarmen und mehr Carry-lastig zu spielen, oder man geht gangen und baut dementsprechend leichter erfarmbare Items. Im späten Midgame sollte man wieder viel farmen, (große Creepwaves sind dank Powershot relativ schnell abgefarmt) um euer Team im Lategame mit guten Items zu unterstützen. In Clashes solltet ihr zu Beginn mit Powershot eure Gegner scouten und dabei bereits schädigen und im Idealfall mit Shackleshot den Fight eröffnen und bis zu zwei Gegner disablen. Im Kampf solltet ihr relativ defensiv stehen, denn das Schlimmste, das euch passieren sind Nukes und Disables, die euch daran hindern, euren Schaden anzubringen.<br />
|-<br />
!Guides<br />
|[[Windrunner-Guide v6.66b by Aremo]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Sniper&diff=51046Tab-Guide zu Sniper2013-02-10T16:22:21Z<p>Nerfekint: +BKB&MKB</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Sniper}}<br />
{|<br />
!Skillung für Pushs<br />
|<br />
{{Icon|Headshot|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Assassinate|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Assassinate|40px}}<br />
{{Icon|Headshot|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung fürs farmen<br />
|<br />
{{Icon|Headshot|40px}}<br />
{{Icon|Stats|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Assassinate|40px}}<br />
{{Icon|Take Aim|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Shrapnel|40px}}<br />
{{Icon|Assassinate|40px}}<br />
{{Icon|Headshot|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Ring of Aquila|40px}}<br />
{{Icon|Manta Style|40px}}<br />
{{Icon|BKB|40px}}<br />
{{Icon|Helm of the Dominator|40px}} (-> {{Icon|Satanic|40px}} )<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|MKB|40px}}<br />
{{Icon|Lothar's Edge|40px}}<br />
{{Icon|Guinsoo|40px}}<br />
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane, Double-Lane, Tri-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Der Dwarven Sniper hat die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA. Daher kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's hat, was bei guten Gegnern auch nicht sehr viel hilft. Mit Shrapnel lassen sich auch Türme gut pushen und mit Assassinate hat er einen sehr starken Nuke, der sowohl zu vollstrecken, als auch zur Eröffnung eines Kampfes dienen kann.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Die oben erst zuerst beschriebene Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch die zweite Skillung, in der man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim priorisiert. Vom Harass-Potential nehmen sich die Skillungen nicht viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Shrapnel hat den Vorteil, dass man schon recht früh einen Turm holen kann, schluckt jedoch auch viel Mana, weshalb diese Variante auch andere Items wie etwa Orchid, Guinsoo oder zumindest einen Ring of Aquila erfordert. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit entsprechendem Farm, sprich guten Items, auch im späteren Spiel mit anderen mithalten kann.<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Tinker&diff=51045Tab-Guide zu Tinker2013-02-10T16:20:13Z<p>Nerfekint: kleine Itembuildverbesserungen</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Tinker}}<br />
{{Guideicon|Tinker}}<br />
{|<br />
!Skillung gang <br />
|<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|Rearm|40px}}<br />
{{Icon|March of the Machines|40px}}<br />
{{Icon|Rearm|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung Push <br />
|<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|March of the Machines|40px}}<br />
{{Icon|March of the Machines|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|March of the Machines|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|March of the Machines|40px}}<br />
{{Icon|Heat Seeking Missile|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Rearm|40px}}<br />
{{Icon|Rearm|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|Laser|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Rearm|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Bottle|40px}}<br />
{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|Force Staff|40px}}<br />
{{Icon|Guinsoos|40px}}<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
{{Icon|Manta Style|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Dagon|40px}}<br />
{{Icon|Dagger|40px}}<br />
{{Icon|Euls|40px}}<br />
{{Icon|Orchid|40px}}<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Der Tinker ist ein Held, der in kurzer Zeit sehr viel Schaden an einem Ziel ausrichtet. Außerdem ist er sehr mobil, wenn er die Boots of Travel gefarmt hat. Diese Mobilität kann er nutzen um den Gegner mit Laser und Rockets zu ganken oder Lanes mit March of the Machines einzupushen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Einzelne Gegner mit Laser auf wenig HP bringen, um sie dann mit der Combo aus Laser und Rockets zu vernichten. Da beide Zauber eine recht hohe Reichweite haben sollte man vorher so lang es geht noch normale Angriffe auf das Ziel ausführen. Wenn man Boots of Travel und Rearm hat kann man jederzeit zum Well of Life teleportieren um sein Mana und Leben aufzuladen. Dies kann man dazu nutzen Gegner zu ganken oder auf freien Lanes zu farmen. Durch Rearm ist man schnell wieder zurück und die Gefahr selbst gegankt zu werden ist gering. Ansonsten farmt man sich Items, bei denen man den Cooldown durch Rearm zurücksetzen kann. Dies funktioniert bei Black King Bar und Necronomicon nicht.<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=49804Guide zu Shadow Shaman2012-11-24T03:12:34Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 ist meist [[Shackles]] sinnvoll, da man so schon einen 2,5s [[Disable]] hat und damit auch [[First Blood]] einfahren kann. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich eigentlich die [[Shackles]] vor Hex, die angegebene Skillung ist aber etwas sicherer.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center" colspan="3"|<p>Die Stickcharges können uns in brenzligen Situationen noch wichtiges HP und Mana geben.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
!350 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Da er später im Spiel leider viel Power verliert, kann Rhasta, sofern noch keines vorhanden ist, ein [[Mek]] bauen.<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Creepspots&diff=48797Creepspots2012-09-09T10:23:58Z<p>Nerfekint: /* Urtum Creepspots */ dragonspawns waren falsch beschrieben</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{TOC_rechts}}Creepspots oder Creepcamps nennt man die Punkte im [[Jungle]], wo sich Gruppen von [[neutrale Creeps|neutralen Creeps]] befinden. Sie sind durch kleine grüne Punkte auf der [[Minimap]] gekennzeichnet. Hatte man oder eine verbündete Einheit vor kurzem Sicht auf einen verlassenen Creepspot (=Creeps sind tot), so verschwindet der Punkt von der [[Minimap]] bis neue Creeps [[spawnen]]. Normalerweise spawnen dort immer zur vollen Minute neue Creeps, außer bei folgenden Fällen:<br />
*die ersten neutralen Creeps spawnen immer 30s, nachdem die ersten [[Lanecreeps]] in der Basis losgelaufen sind<br />
*wenn gerade jemand den Creepspot durch [[Ward]]s oder mit seinem Helden blockiert<br />
*wenn sich noch Creeps oder [[Leichen]] am Creepspot befinden<br />
<br />
Durch Herauslocken von Creeps mit dem richtigen Timing kann man zu Beginn Creeps [[pullen]] und die neutralen Creeps gegen die eigenen Lane-Creeps kämpfen lassen. Durch dieses Pulling verliert man nur sehr wenig HP, was besonders zu Anfang sehr entscheidend sein kann.<br />
<br />
Außerdem kann man auch Creeps [[Creepstack|stacken]], was bedeutet, die Creeps genau so von ihrem Spawnpunkt wegzulocken, dass zur vollen Minute der Creepspot gerade leer ist und somit dort neue Creeps [[spawnen]]. In der Folge kann man noch mehr Creeps farmen, was besonders mit Helden mit starken AoE-Spells wie [[Axe]] sinnvoll ist.<br />
<br />
Der Sonderfall [[Roshan]] ist anfangs durch einen großen roten Punkt auf der [[Minimap]] gekennzeichnet, wenn er stirbt, respawnt er 10 Minuten später und wird dann nur noch durch einen grünen Punkt markiert.<br />
<br />
Nachts (18 bis 6 Uhr) schlafen die Creeps im Jungle, d.h. sie reagieren nicht, außer man greift sie an.<br />
<br />
==Arten von Creepspots==<br />
{| style="border:none"<br />
<div style="float:right">{{Minimap|Roshan=1|Tier1=1|Tier2=1|Tier3=1|Tier4=1}}</div><br />
===<font color="#00AAAA">Schwache Creepspots</font>===<br />
::'''Entweder'''<br />
*3 {{i40|Gnoll Assassin}} [[Gnoll Assassin]] Stufe 2<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Ghost}} [[Ghost]] Stufe 3<br />
*2 {{i40|Fel Beast}} [[Fel Beast]] Stufe 2<br />
::'''oder'''<br />
*3 {{i40|Kobold}} [[Kobold]] Stufe 1<br />
*1 {{i40|Kobold Tunneler}} [[Kobold Tunneler]] Stufe 1<br />
*1 {{i40|Kobold Task Master}} [[Kobold Task Master]] Stufe 2<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Forest Troll Berserker}} [[Forest Troll Berserker]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Forest Troll High Priest}} [[Forest Troll High Priest]] Stufe 2<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Forest Troll Berserker}} [[Forest Troll Berserker]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Kobold Task Master}} [[Kobold Task Master]] Stufe 2<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Harpy Scout}} [[Harpy Scout]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Harpy Storm}} [[Harpy Storm]] Stufe 3<br />
<br />
===<font color="green">Mittlere Creepspots</font>===<br />
::'''Entweder'''<br />
*2 {{i40|Ogre Mauler}} [[Ogre Mauler]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Ogre Magi (neutral)}} [[Ogre Magi (neutral)]] Stufe 3<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Giant Wolf}} [[Giant Wolf]] Stufe 3<br />
*1 {{i40|Alpha Wolf}} [[Alpha Wolf]] Stufe 4<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Mud Golem}} [[Mud Golem]] Stufe 5<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Satyr Trickster}} [[Satyr Trickster]] Stufe 2<br />
*2 {{i40|Satyr Soulstealer}} [[Satyr Soulstealer]] Stufe 4<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Centaur Outrunner}} [[Centaur Outrunner]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Centaur Khan}} [[Centaur Khan]] Stufe 5<br />
<br />
===<font color="yellow">Starke Creepspots</font>===<br />
::'''Entweder'''<br />
*2 {{i40|Dark Troll}} [[Dark Troll]] Stufe 3<br />
*1 {{i40|Dark Troll Warlord}} [[Dark Troll Warlord]] Stufe 6<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Wildkin}} [[Wildkin]] Stufe 1<br />
*1 {{i40|Enraged Wildkin}} [[Enraged Wildkin]] Stufe 5<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Centaur Outrunner}} [[Centaur Outrunner]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Centaur Khan}} [[Centaur Khan]] Stufe 5<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Polar Furbolg Champion}} [[Polar Furbolg Champion]] Stufe 4<br />
*1 {{i40|Polar Furbolg Ursa Warrior}} [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] Stufe 5<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Satyr Trickster}} [[Satyr Trickster]] Stufe 2<br />
*1 {{i40|Satyr Soulstealer}} [[Satyr Soulstealer]] Stufe 4<br />
*1 {{i40|Satyr Hellcaller}} [[Satyr Hellcaller]] Stufe 6<br />
<br />
===<font color="orange">Urtum Creepspots</font>===<br />
::'''Entweder'''<br />
*2 {{i40|Jungle Stalker}} [[Jungle Stalker]] Stufe 5<br />
*1 {{i40|Elder Jungle Stalker}} [[Elder Jungle Stalker]] Stufe 6<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Black Drake}} [[Black Drake]] Stufe 3<br />
*1 {{i40|Black Dragon}} [[Black Dragon]] Stufe 6<br />
::'''oder'''<br />
*2 {{i40|Rock Golem}} [[Rock Golem]] Stufe 5<br />
*1 {{i40|Emerald Golem}} [[Emerald Golem]] Stufe 6<br />
::'''oder'''<br />
*1 {{i40|Blue Dragonspawn Sorcerer}} [[Blue Dragonspawn Sorcerer]] Stufe 3<br />
*2 {{i40|Blue Dragonspawn Overseer}} [[Blue Dragonspawn Overseer]] Stufe 5<br />
<br />
===<font color="red">Roshan</font>===<br />
*1 {{i40|Roshan}} [[Roshan]] Stufe 25<br />
<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48065Guide zu Shadow Shaman2012-06-20T15:48:49Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 ist meist [[Shackles]] sinnvoll, da man so schon einen 2,5s [[Disable]] hat und damit auch [[First Blood]] einfahren kann. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich eigentlich die [[Shackles]] vor Hex, die angegebene Skillung ist aber etwas sicherer.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center" colspan="3"|<p>Die Stickcharges können uns in brenzligen Situationen noch wichtiges HP und Mana geben.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
!350 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Da er später im Spiel leider viel Power verliert, kann Rhasta, sofern noch keines vorhanden ist, ein [[Mek]] bauen.<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48064Guide zu Shadow Shaman2012-06-20T15:22:47Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 ist meist [[Shackles]] sinnvoll, da man so schon einen 2,5s [[Disable]] hat und damit auch [[First Blood]] einfahren kann. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich eigentlich die [[Shackles]] vor Hex, die angegebene Skillung ist aber etwas sicherer.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center" colspan="3"|<p>Die Stickcharges können uns in brenzligen Situationen noch wichtiges HP und Mana geben.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
!350 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48063Guide zu Shadow Shaman2012-06-20T15:13:10Z<p>Nerfekint: /* Warum? */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 ist meist [[Shackles]] sinnvoll, da man so schon einen 2,5s [[Disable]] hat und damit auch [[First Blood]] einfahren kann. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich eigentlich die [[Shackles]] vor Hex, die angegebene Skillung ist aber etwas sicherer.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48062Guide zu Shadow Shaman2012-06-20T15:11:53Z<p>Nerfekint: /* Skillbuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 ist meist [[Shackles]] sinnvoll, da man so schon einen 2,5s [[Disable]] hat und damit auch [[Firstblood]] einfahren kann. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich eigentlich die [[Shackles]] vor Hex, die angegebene Skillung ist aber etwas sicherer.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48034Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T23:33:27Z<p>Nerfekint: /* Meepo in Action */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Rhasta's Gameplay==<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48033Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T23:24:25Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|rowspan="1" style="background-color:#220022;"|<br />
|Lowcost Alternative zu den Arcane Boots<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Tranquil Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|Super für Überraschungs-Gangs und Backdoorversuche<br />
!100 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Smoke}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|Nützliches Item, wenn man Teil vieler (erfolgreicher) Gangs ist. Gibt Bonus-HP, sollte aber maximal 2-mal im Team vorhanden sein.<br />
!875 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Urn}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48032Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T22:55:36Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|Wenn wir als Supporter so viel Geld haben, dass wir im hinteren Bereich der Luxusitems angekommen sind, dann können wir uns ruhig bei den Items auf der linken Seite Anregungen holen.<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-) Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48030Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T18:56:42Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
!1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
!2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
!525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
!3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
!4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
!1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
!1725 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
!2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
|Immer noch.<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
!5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|Neu dazugekommen :P<br />
!200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Sentry Wards}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
!noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
!1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
!2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
!3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
!4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
!5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
!2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48029Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T18:45:30Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="5" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1000 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|Langsam aber sicher wird unser [[Mekansm]] vervollständigt und so ein wertvoller Teamheal aufgebaut, der auch Pushen hilft.<br />
|1703 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Mek}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|Damit wir in Clashes nicht sofort aus den Latschen kippen, besorgen wir uns ein bisschen Zusatz-HP.<br />
|525 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|Immer noch.<br />
|200 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|Arcane Boots decken den eigenen Manabedarf und den des Teams.<br />
|1000 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Mek&diff=48028Mek2012-06-15T18:33:44Z<p>Nerfekint: Weiterleitung nach Mekansm erstellt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT[[Mekansm]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48027Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T17:23:00Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien angesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|2800 {{Gold}}<br />
|Etwas schlechterer Disable als Hex, erlaubt Rhasta aber perfekte Wardtraps zu setzen. Da Rhasta aber nicht zum Solo-Killen da ist und ich die Wards lieber gegen Tower einsetze, würde ich dieses Item nicht unbedingt empfehlen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48026Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T16:54:13Z<p>Nerfekint: /* Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Tiny}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann uns ganz schnell aus der Ruhe bringen, vor allem wenn er unvermittelt kommt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Mirana}}{{icon|Antimage}}<br />
|Escaper sind unsere Hauptgegner. Diese Helden werden aus [[Wardtrap]]s einfach rausblinken oder -leapen, allerdings sind sie meist auch sehr anfällig gegen unsere langen Disables.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Silencer}}{{icon|Traxex}}<br />
|Silence ist nicht so toll, wenn man seine gesamte Stärke aus Zaubern gewinnt.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Mirana}}<br />
|Longrange-Stunner. Erst mit BKB werden wir vor ihren Stuns sicher sein und jemand längere Zeit shackeln können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Wenn wir unvorsichtig sind kann der Spaß ganz schnell aus sein, denn wir haben keine Escapes die uns vor diesen Gangern schützen können.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Nightstalker}}<br />
|Nightstalker hat alles, was uns das Leben schwer macht. Er ist schnell, hat viel HP, einen Ministun, einen Silence und einen Slow, die uns allesamt kontern. Definitiv unser Erzfeind.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48025Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T16:38:48Z<p>Nerfekint: /* Danksagung */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an Icefrog für DotA<br />
* Danke an Valve für DotA2</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48024Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T16:37:33Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48023Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T16:28:23Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */ solo fertig irgendwie</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Startitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!width="64"|Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!width="64"|Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
!100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
!100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
!4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
!rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
!90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Earlygameitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Bottle}}<br />
!600 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.</p><br />
|<p>Und immernoch ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Crow]] <b>ODER</b> [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
!220 {{Gold}} / 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Crow}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
!500 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|<p>Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)</p><br />
!500 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Boots}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Magic Wand}}<br />
!350 {{Gold}}<br />
|align="center"|<p>Organspenden retten Leben!<br /> Stickcharges auch.<br /> Außerdem müllen uns die [[Branch]]es dann nicht mehr das Inventar zu.</p><br />
|style="background-color:#220022;"|<br />
|Ganz im Zeichen des Support führen uns die frühen Branches über ein [[Headdress]] in Richtung von [[Mekansm]]<br />
!550 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Headdress}}<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Coreitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="3" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="20" width=48% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Luxusitems</h3><br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Leider nicht mehr mehr Schlangen dafür aber mehr Schaden und gute Allround-Stats. Definitiv eins der nützlicheren Lategameitems<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Sowohl ein sehr gutes Item, wenns mal nicht so gut läuft, als auch ein toller Pushverstärker. Wieder mal billige Allround-Stats.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Ja, definitiv auch auf einem Solomid Rhasta gern gesehen, da er später im Spiel leider viel Power verliert.<br />
|-<br />
|{{Icon|Refresher}}<br />
|5300 {{Gold}}<br />
|Jaja, jetz wirds richtig wild. Wenn man wirklich schon alles hat, was weiter oben steht und wirklich wirklich viel gefarmt hat, kann man noch auf Refresher gehen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoos}}{{Icon|Divine Rapier}}<br />
|noch mehr {{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}{{Gold}}<br />
|Kommt man an diese Stelle und darf schon alles darüber sein Eigen nennen, dann hat man - meiner Meinung nach - etwas falsch gemacht. Wenn Rhasta sooo viel Farm bekommt, hat er sich a) zu wenig am Spiel beteiligt oder b) sollte das Spiel schon lange vorbei sein. Wenn du mit Rhasta immer bis hierher kommst, spiel doch bitte lieber [[Faceless Void]].<br />
|-<br />
!colspan="7" |<hr /><br />
|-<br />
!colspan="7" height="60" |<h3>Alternativen</h3><br />
|-<br />
<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Die Medaille ist durchaus möglich, denn sie wird nicht nur Schaden etwaiger Carry verstärken, sondern auch die [[Mass Serpent Ward]]s machen physischen Schaden.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität und globale (Anti-)Pushpower<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Wenn schon jemand anderes [[Mekansm]] baut und man aber ein [[Headdress]] bereits gekauft hat oder etwas fürs Team tun möchte, ist dies sicher keine schlechte Alternative.<br />
|-<br />
|{{Icon|Shivas}}<br />
|4700 {{Gold}}<br />
|Schützt einen selbst davor von den Gegnercarrys verdroschen zu werden, hilft durch die Aura aber auch dem Team<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, wobei Rhasta schon 2 gute hat. Möglich, aber meiner Meinung nach überflüssig.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48022Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T15:05:58Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Hier wage ich mal ein Experiment und beschreibe die 2 Itembuilds je nach Rollen GLEICHZEITIG. Die Solomid-Rhastas auf der linken Seite halten, die Supports rechts. Alle an den Händen fassen und in Zweierreihen zum Sieg!<br />
<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
|100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
|rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
|90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Und schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en oder [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
|150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48021Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T15:02:57Z<p>Nerfekint: /* Startitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
|100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
|rowspan="2"|291 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die [[Bottle]]</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>noch ein wenig Regeneration gegen [[Harrass]]ment</p><br />
|90 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Tango}}<br />
|-<br />
|<p>Und schließlich ist es als Support unsere Aufgabe entweder [[Chick]]en oder [[Wards]] zu kaufen (und einzusetzen!)</p><br />
|150 {{Gold}} /<br /> 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48020Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T14:56:04Z<p>Nerfekint: /* Itembuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#440000;"|Solomid<br />
!rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
!colspan="3" height="30" width=50% style="background-color:#000044;"|Support<br />
|-<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
!Begründung<br />
!Goldkosten<br />
!Item<br />
|-<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|colspan="3" align="center"|Regeneration<br />
|100 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Flask}}<br />
|-<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|<p>billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.</p><br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|-<br />
!rowspan="2"|[[Datei:Goblinsgreed.gif]]<br />
|rowspan="2"|292 {{Gold}}<br />
|rowspan="2"|<p>nichts mehr für den Solomid, denn wir sparen schon auf die Bottle</p><br />
|rowspan="2" style="background-color:#220022;"|<br />
|<p>während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.</p><br />
|-<br />
|<p>während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.</p><br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
!{{Icon|Chicken}}{{Icon|Observer Wards}}<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|colspan="3"|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48019Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T13:42:08Z<p>Nerfekint: /* Rolle in 5on5 Teamkämpfen */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
Im Clash gibts mal wieder ein paar Möglichkeiten. Wenn wir als Rhasta gut Farm abbekommen haben und unser [[BKB]] und [[Dagger]] bereit sind für etwas Action können wir gut initiaten. Dazu einen möglichst störenden Helden aussuchen (zB Void) BKB an, draufblinken und shacklen. Wichtig ist dann, dass das komplette Team nachzieht und diesen oder alle anderen Helden tötet, sonst war alles umsonst. Wenn wir nur Support sind oder die Shacklezeit einfach rum ist, setzen wir die Wards mitten in den Fight und shocken und hexen munter auf die gegnerischen Supporter ein.<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sun Strike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48018Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T13:35:22Z<p>Nerfekint: /* Luxus */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48017Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T12:41:29Z<p>Nerfekint: /* Earlygameitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Bracer}}<br />
|525 {{Gold}}<br />
|Ein paar Stats schaden nicht, zumal Rhasta nicht wirklich als Tank daherkommt. Später kann man den Bracer gut zu ein paar [[Drums]] ausbauen.<br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48016Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T12:39:21Z<p>Nerfekint: /* Coreitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Arcane Boots}}<br />
|1500 {{Gold}}<br />
|Mana, Mana, bidiiibidibi! Mana, Mana, biidibidi! Rhasta hat einen gesunden Manaverbrauch, den man selbst mit der Bottle noch nicht ganz decken kann. Die Arcane Boots helfen ihm und seinem Team dabei gleichermaßen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Hiermit (+ [[BKB]]) wird Rhasta zum Initiator und übermächtigen Ganger. Ein überraschend auftauchender Rhasta, der sofort BKB aktiviert und einen wichtigen Gegner 5 Sekunden disabelt kann komplette Teamfights entscheiden. <br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|3900 {{Gold}}<br />
|Wie schon bei Synergien abgesprochen, kann man sich damit beim Shacklen vor lästigen [[Stun]]s schützen.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48015Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T12:29:08Z<p>Nerfekint: /* Skillbuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Auch wenn Rhasta anfangs 2 unterschiedliche Rollen einnehmen kann, finde ich dieses Skillbuild in jedem Falle richtig:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48014Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T12:26:24Z<p>Nerfekint: /* Synergien / Combos */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Euls}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Die Kombo für eine sichere Wardtrap. Der hochgewirbelte Gegner kann nichts tun, um zu verhindern dass er einfach von den Schlangen umzingelt wird. <br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48013Guide zu Shadow Shaman2012-06-15T12:23:59Z<p>Nerfekint: /* Synergien */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien / Combos ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Voodoo}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Schlange frisst Frosch. Ist klar, oder? Disabelte Gegner können wir leicht [[Wardtrap]]pen oder auch normal mit den Schlangen erledigen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB}}<br />
|{{Icon|Shackles}}<br />
|Ein fast sicherer 4,75 Sekunden Disable, welcher das ganze Spiel über nützlich sein dürfte.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ether Shock}}<br />
|{{Icon|Mass Serpent Ward}}<br />
|Vielleicht eine etwas konstruierte Synergie, aber damit lässt sich super Pushen. Ein Schock demoliert die Creepwave und schon kann unsere Wave zusammen mit den Wards einen Tower einreissen.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Tranquil_Boots&diff=48010Tranquil Boots2012-06-14T23:10:46Z<p>Nerfekint: /* Bevorzugte Helden */</p>
<hr />
<div>{{Version|6.74c}}<br />
<br />
{{Itembox<br />
|Vorschlag=False<br />
|Itemicon=TranquilBoots.jpg<br />
|Shopname=Supportive Vestments<br />
|Beschreibung= Während sie das Leben des Trägers verlängern, sind diese Stiefel nicht besonders zuverlässig.<br />
|Gesamtkosten=1025<br />
|Komponenten=Boots of Speed, Ring of Regeneration, Ring of Protection<br />
}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
<br />
+80 (55) Bewegungsgeschwindigkeit<br />
<br />
+3 HP Regeneration<br />
<br />
+3 Rüstung<br />
<br />
Rejuvenate (active) stellt 170 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.<br />
<br />
Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots).<br />
<br />
Bei mehr als 4 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder.<br />
<br />
== Strategie ==<br />
<!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --><br />
Durch den hohen [[MS]] (2.schnellste Boots), die niedrigen Kosten sowie dem Aktiv bieten sich diese Schuhe für [[Ganger]] und [[Supporter]] an, da diese oft zwischen den Lanes wechseln müssen und sich so auf dem Weg gleich regenerieren können.<br /><br />
Auch für Helden die viel Zeit im [[Jungle]] verbringen, da die Heilung nur bei Heldenschaden abbricht und man sich so während dem Farmen permanent heilen kann.<br /><br />
Außerdem eignen sie sich gut in Kombination mit {{i30|Soul Ring}} um schnell und effektiv Leben wieder herstellen zu können.<br />
<br />
Ebenfalls sinnvoll als vorübergehender Ausbau, wenn man später andere Schuhe benötigt und die Einzelteile weiter verbauen will z.B. zu einem {{i30|Vladmir's Offering}}.<br />
====Bevorzugte Helden====<br />
*Ganger/Roamer: {{i30|Shaker}} {{i30|Clockwerk}} {{i30|Pudge}} {{i30|Venge}}<br />
*Jungler: {{i30|Dark Seer}} {{i30|Enigma}} {{i30|Lycan}} {{i30|Axe}} {{i30|Lone Druid}}<br />
<br />
==Guides zu {{PAGENAME}}==<br />
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
<br />
== Changelogs ==<br />
====6.74====<br />
* man kann sie disassemblen<br />
* Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren von 3 auf 4 erhöht<br />
* Rejuvenate Heilung von 150 auf 170<br />
====6.73====<br />
* Einführung des Items<br />
<br />
[[Kategorie:Items]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48006Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T22:09:23Z<p>Nerfekint: /* Optimale Lanepartner */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
[[Datei:Beispiel.jpg]]== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48005Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T22:09:10Z<p>Nerfekint: /* Optimale Lanepartner */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Ursa}}<br />
|Absolute Death Kombo. Ursa schnetzelt Helden wie nichts, sobald Rhasta jemanden Shacklen kann.<br />
|-<br />
|{{icon|Invoker}}<br />
|Nicht direkt als Lanepartner, aber global. Die Shackles garantieren einen Volltreffer mit [[Sunstrike]].<br />
|-<br />
|{{icon|Leshrac}}<br />
|Nukes. Disables. AoE. Push. Lanedominanz. Was will man mehr? Mit diesem Lanepartner zerfallen die Tower ohne große Gegenwehr.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48001Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:59:21Z<p>Nerfekint: /* Earlygameitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|<font color="green">(M)</font>&nbsp;{{Icon|Bottle}}<br />
|600 {{Gold}}<br />
|Ein grandioses Item auf Midhelden, die gerne und gut [[Gang]]en gehen können. Es liefert uns die nötige Mana- und HP-Regeneration plus eventuelle Runen, die uns wunderbar helfen werden Tower und Helden zu zerstören.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Schneller Laufen = schneller Töten! (schaut euch nur [[Lycan]] an)<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=48000Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:53:11Z<p>Nerfekint: /* Startitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden.<br />Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items,<br /> während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=47999Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:50:26Z<p>Nerfekint: /* Startitems */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Flask}}<br />
|100 {{Gold}}<br />
|Regeneration<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />{{Icon|Branch}}{{Icon|Branch}}<br />
|4 &middot; 53 {{Gold}}<br />
|billige Stats, die Später einfach zu einem [[Mekansm]] oder [[Magic Wand]] verbaut werden. Übrige Branches können später auch einfach verkauft werden.<br />
|-<br />
|colspan="4"|<hr><br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />{{Icon|Observer Wards}}<br />
|90 + 200 {{Gold}}<br />
|<font color="red">Achtung:</font> Hier unterscheidet sich der Supporter vom Solomid Rhasta!<br />Der Support kauft diese beiden Items während ich ansonsten empfehle NICHTS zu kaufen und für eine frühe [[Bottle]] zu sparen<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=47998Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:36:44Z<p>Nerfekint: /* Warum? */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ether Shock]]. Danach empfehle ich [[Ether Shock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ether Shock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die [[Shackles]] vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|RoR}}<br />
|350 {{Gold}}<br />
|Regeneration + wird zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird mit dem [[Ring of Regeneration]] zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird zu [[Nathrezim Buckler]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />
|90 {{Gold}}<br />
|Bäume sind lecker, nom nom nom<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=47997Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:31:49Z<p>Nerfekint: /* Skillbuild */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Den ersten Skillpunkt kann man eigentlich relativ frei verteilen (bis auf Stats): defensiv skillt man je nach Vorliebe einen der Disables, aggressiv (oder wenn Lasthitten mid die Hölle ist) auf Level 1 [[Ethershock]]. Danach empfehle ich [[Ethershock]] zu maxen, da der Zauber jeden Level wert ist. Außerdem ist das unser einziger (und deshalb umso wertvollerer) Nuke. Auf Level 4 auf jeden Fall dem 2ten Disable einen Skillpunkt verabreichen, denn das ist Cooldown- und Dauer-technisch die beste Lösung.<br /><br />
In jedem Fall das Ultimate so früh wie möglich holen, es macht einen großen Teil der Stärke Rhastas aus. Sobald dann unser [[Ethershock]] den grössten Wumms hat, ziehen wir die Disables nach. Der Dauer wegen bevorzuge ich die Shackles vor Hex.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|RoR}}<br />
|350 {{Gold}}<br />
|Regeneration + wird zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird mit dem [[Ring of Regeneration]] zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird zu [[Nathrezim Buckler]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />
|90 {{Gold}}<br />
|Bäume sind lecker, nom nom nom<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=47996Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T21:12:33Z<p>Nerfekint: /* Keine Angst vor Rhasta! */</p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harrass]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|1|2|2|1|2|4|2|3|3|1|4|1|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 einmal [[Earthbind]], da wir mit den konstanten 2 Sekunden Disable notfalls Gangs entgehen können oder selbst welche starten. Danach möglichst schnell Poof skillen damit wir es ab Level 7 auf Maximum haben. Die Lücke bei Level 4 füllen wir mit [[Earthbind]], um die Range etwas zu erhöhen, aber man kann je nach Belieben auch Stats (oder [[Geostrike]]) skillen. Auf Level 6 natürlich unser wichtigster Skill: [[Divided We Stand]]. Langsam werden wir zu dem was wir sind und können uns mehr auf die Skills konzentrieren die erst in der Masse richtig effektiv werden: [[Earthbind]] und [[Geostrike]]. Besonders der Slow von [[Geostrike]] ist erst effektiv wenn 3+ Geomancer auf den Gegner draufhauen, während Earthbind schon früher sinnvoll ist, daher auch diese Reihenfolge im Build.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|RoR}}<br />
|350 {{Gold}}<br />
|Regeneration + wird zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird mit dem [[Ring of Regeneration]] zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird zu [[Nathrezim Buckler]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />
|90 {{Gold}}<br />
|Bäume sind lecker, nom nom nom<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekinthttps://dotawiki.de/index.php?title=Guide_zu_Shadow_Shaman&diff=47992Guide zu Shadow Shaman2012-06-14T17:44:18Z<p>Nerfekint: </p>
<hr />
<div>{{Meinung}}<br />
{{Version|6.74c}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
{{Guide für|Rhasta|Entwurf}}<br />
{{icon|Rhasta}}<br />
== Voll groovy, ey alta! ==<br />
Bleib mal geschmeidig und sei nicht so geschockt von dem bisschen Voodoo. Tanz lieber ein bisschen, mach ich auch, 'cause [http://www.youtube.com/watch?v=sVcg3ETySyU everyday I'm Shackelin' !]. Und Angst vor Schlagen hast du auch noch? Na, das müssen wir doch mal ändern.<br />
<br />
== Keine Angst vor Rhasta! ==<br />
Ein Rhasta-pick ist selten falsch, denn man kann ihn sowohl als Solohelden in der Mitte als auch als Supporter an den Sidelanes spielen. Beide Arten haben Vor- und Nachteile und es kommmt oft auch auf das Team und sich selbst als Spieler an, welche man nutzen möchte.<br /><br />
Eine kleine Entscheidungshilfe will ich hiermit geben:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!colspan="2"| Solomid<br />
!colspan="2"| Support<br />
|-<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
!width="200"| + Vorteile +<br />
!width="200"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ gute Lasthitanimation & -damage <br /><br />
+ starker Lasthit- und [[Harras]]zauber <br /><br />
+ hoher Nutzen von Bonuserfahrung<br /><br />
+ viel [[Gang]]- und [[Push]]potential</font><br />
|<font color="red"><br />
- Im Lategame kein Nutzen vom Erfahrungsvorteil<br /><br />
- Midlane ist kein Muss <br /><br />
- kein [[Escape]]</font><br />
|<font color="green"><br />
+ farmunabhängig <br /><br />
+ gute [[Disable]]s </font><br />
|<font color="red"><br />
- spätes Ultimate<br /><br />
- ohne Farm leicht zu töten</font><br />
|}<br />
Wie angekündigt ist beides sehr wohl möglich und es kommt auf die Teamstrategie (wenn vorhanden) und die übrige Heldenwahl an. Meist sind in [[Pub]]s jedoch [[Carry]]s und Midhelden in Hülle und Fülle vorhanden, so dass [[Supporter]] fehlen und damit Rhasta leider selten die Mitte zufällt.<br />
<br />
===Allein Meepo ist allen anderen Helden unterlegen===<br />
Na toll. So lautet also das Fazit? Wozu dann picken? Und wieso lügt Dotawiki? In Meepos Beschreibung steht doch eindeutig Semi-Carry. Was stimmt da nicht? <br /><br />
<br />
Vielleicht der Satzbau:<br />
"Meepo '''allein''' ist allen anderen Helden unterlegen" - so stimmts. Meepo allein kann nicht viel, das ist richtig. Deshalb müssen wir das auch anders anpacken:<br />
<br />
===Meepo ist kein Agi-Held===<br />
Was soll das denn nun schon wieder? Klar ist er das. Steht überall!<br /><br />
Und stimmt ja auch. Sein Primärattribut ist Beweglichkeit und dennoch unterscheidet ihn so viel von anderen Beweglichkeitshelden, dass er auch genauso gut Intelligenzheld sein könnte. Meepo ist hauptsächlich Meepo.<br />
Und viele. Das ist der Knackpunkt. Sein Hauptattribut ist völlig egal, denn das definiert ihn in keiner Weise, anders als bei Traxex, Sniper oder dem Centaur. Das was Meepo wirklich ausmacht ist sein Ultimate. Deshalb gibt es noch mal eine korrigierte Tabelle:<br />
<br />
{|class="stil1" style="text-align:center" align="center"<br />
!width="250"| + Vorteile +<br />
!width="250"| - Nachteile -<br />
|- style="text-align:left"<br />
|<font color="green"><br />
+ hohe Startrüstung <br /><br />
+ relativ hohe Start-HP <br /><br />
+ gute Nachtsicht <br /><br />
+ langer AoE Disable <br /><br />
+ hoher Angriffsschaden <br /><br />
+ hoher [[AS]] <br /><br />
+ globaler Teleport <br /><br />
+ starker Slow <br /><br />
+ extrem guter Farm <br /><br />
+ extrem viel [[XP]] <br /><br />
+ starke Nukekombo <br /><br />
+ Überzahl</font><br />
|<font color="red"><br />
- anfällig gegen [[AoE]] <br /><br />
- schlechter Stats-Zuwachs (5,3) <br /><br />
- erfordert etwas [[Micro|Micromanagement]] <br /><br />
- Melee</font><br />
|}<br />
Da sieht die Sache schon anders aus. Meepo steht und fällt mit seinen Klonen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Jeder Klon bringt neben den offensichtlichen Dingen wie: "ein Zusatzheld" oder "noch ein Problem" außerdem noch:<br /><br />
* Erfahrung<br />
* Gold<br />
* Attackspeed<br />
* Schaden<br />
* Mobilität<br />
Natürlich fällt der Unterschied beim ersten erstellten Klon viel größer aus, aber mehr bleibt mehr. Um zurück zur Überschrift zu kommen: Deshalb.<br />
<br />
== Synergien ==<br />
Man sieht sofort: Die Masse machts, je mehr desto besser.<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|{{Icon|Earthbind}}<br />
|4 mal 2 Sekunden = 8 Sekunden Disable. Bei 8 Sekunden Cooldown bedeutet das (theoretisch) unendlicher Disable, was ja an sich gar nicht so schlecht ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|{{Icon|Poof}}<br />
|4 mal 2 mal 140 Schaden maximal = 1120 Magieschaden. Stark. Selbst nach Reduktion können sich 840 Schaden sehen lassen. Bei geschicktem (schnellem) Einsatz gut mit Nuke-Ultis wie [[Laguna Blade]] zu vergleichen. Ferner auch sehr gut zum Creepen einsetzbar, aber dazu später mehr.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|{{Icon|Geostrike}}<br />
|4 mal 20% Slow + 4 mal 20 DPS gibt 80% Slow und 80 DPS. Diese Tatsache sorgt dafür, dass nach einigen Schlägen nur die wenigsten Gegner vor uns fliehen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|{{Icon|Geomancer}}<br />
|Gibt uns erhöhtes Farmpotential und mehr Erfahrung als jedem anderen Held. Diese Kombo ist ein absolutes Muss.<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--><br />
Aus den Synergien ergibt sich ja in etwa das Skillbuild:<br />
{{Skillungstabelle|1|2|2|1|2|4|2|3|3|1|4|1|3|3|0|4}}<br />
===Warum?===<br />
Auf Level 1 einmal [[Earthbind]], da wir mit den konstanten 2 Sekunden Disable notfalls Gangs entgehen können oder selbst welche starten. Danach möglichst schnell Poof skillen damit wir es ab Level 7 auf Maximum haben. Die Lücke bei Level 4 füllen wir mit [[Earthbind]], um die Range etwas zu erhöhen, aber man kann je nach Belieben auch Stats (oder [[Geostrike]]) skillen. Auf Level 6 natürlich unser wichtigster Skill: [[Divided We Stand]]. Langsam werden wir zu dem was wir sind und können uns mehr auf die Skills konzentrieren die erst in der Masse richtig effektiv werden: [[Earthbind]] und [[Geostrike]]. Besonders der Slow von [[Geostrike]] ist erst effektiv wenn 3+ Geomancer auf den Gegner draufhauen, während Earthbind schon früher sinnvoll ist, daher auch diese Reihenfolge im Build.<br />
<br />
==Meepo in Action==<br />
Nachdem oben ja schon erläutert wurde, warum die Skills gut zueinander passen, will ich hier nochmal auf den Einsatz und ein Paar Tricks mit Meepo eingehen.<br />
<br />
===Meepo kontrollieren===<br />
====TAB!====<br />
Die absolut wichtigste Taste, die man braucht um Meepo anständig zu kontrollieren ist TAB. Falls sie jemandem nicht geläufig sein sollte, so sieht sie aus:<br /><br />
<br />
<br />
<p align="center"><font size=7>[http://de.wikipedia.org/wiki/Tabulatortaste ↹]</font></p><br /><br />
<br />
Diese Taste ist '''wichtig'''. Mit dieser magischen Taste kann man, sofern man mehrere Einheiten ausgewählt hat, schnell zwischen diesen hin und her schalten. Für Meepo ist das extrem wichtig, denn wie bereits sicher zur Genüge erwähnt, läuft man nicht allein rum.<br />
<br />
====sHIFT====<br />
Eine fast ebensowichtige Taste für Meepo. Per Shift (Großschreibe-Taste) und Klick auf das Icon kann man Einheiten aus der Auswahl entfernen. Das ist besonders dann nützlich, wenn mal ein Meepo zum Einkaufen soll und die anderen aber im Wald weiter hin farmen. Genauso praktisch für den Rückzug eines einzelnen Meepo.<br />
<br />
====F1F2F3F4====<br />
Auf diesen Tasten liegen die Klone. Da sie, sobald sie erscheinen, für Warcraft als eigene Helden zählen, bekommt auch jeder von ihnen eine eigene F-Taste spendiert. Das kann man dann nutzen wenn man schnell sehen möchte, wo ein Klon sich befindet: durch doppeltes Drücken der entsprechenden F-Taste (z.B. F1 für das Original) wird der Bildschirm auf diesen zentriert. Aber ACHTUNG: Nicht Alt (für Lebensbalken) drücken und nach dem 4ten Meepo suchen! Was dann passiert kann jeder mal ausprobieren, wenn es grade mal nicht so läuft...<br />
<br />
===Poof===<br />
====Einkaufen mit Poof====<br />
Wie soll man mit einer Fertigkeit einkaufen? Folgendermaßen: Es wird ein Meepo, vorzugsweise einer mit low-HP, zurück in die Base geschickt. Sobald dieser dort angekommen ist, lässt man den Hauptmeepo zu diesem Klon [[poof]]en und kann einkaufen. So spart man Zeit, da man auch während des Laufens noch Erfahrung und Gold mit dem zweiten Meepo sammeln kann. Hat man schon einen dritten, kann man den sogar als Taxi zurück nutzen und wieder nach vorne [[poof]]en.<br />
====Nuken mit Poof====<br />
Wir wissen:<br /><br />
# [[Poof]] macht Schaden am Start- und Zielort<br />
# [[Poof]] ist effektiver je öfter man es einsetzt<br />
# [[Poof]] ist besser je schneller man es einsetzt<br />
# Jeder Meepo beherrscht die Fähigkeiten des Originalhelden, also auch [[Poof]]<br />
# die magische TAB-Taste ist '''wichtig'''<br />
Nimmt man das alles zusammen, ergibt sich relativ klar, wie Poof einzusetzen ist:<br /><br />
Man steht im Optimalfall mit seinen Meepos (mehr ist mehr) um ein bewegungsloses Ziel und hat alle ausgewählt. Um den besten Effekt zu erzielen sollte man Folgendes möglichst schnell ausführen:<br />Man befiehlt seinem ersten Meepo [[Poof]] einzusetzen und klickt etwas hinter das Ziel. Nun wechselt man mit Tabulator seinen Meepo und befiehlt diesem das selbe. Das setzt man nun so oft fort bis alle [[Poof]]s im Cooldown sind:<br /><br />
<br />
{{i40|Poof}} + Klick + TAB + {{i40|Poof}} + Klick + TAB ...<br />
<br />
Wenn das nun sehr schnell geschieht, sollten sich nach 1,5 Sekunden Verzögerung alle Meepos fast gleichzeitig hinter/um das Ziel teleportieren. Dieser bekommt sowohl den Start- als auch den Zielschaden von allen Meepos auf einen Schlag ab. Nicht schwer auszudenken, dass so mancher low-HP-Held schon davon aus den Latschen kippt.<br />
====Farmen mit Poof====<br />
Sehr gut funktioniert das Nuken mit Poof auch zum Creepen oder speziell zum [[Junglen]], weil man so auch gestackte Creepspots schnell leer räumen kann. Das garantiert für Meepo oft einen entscheidenden Goldvorteil.<br />
<br />
===Earthbind===<br />
====Disablen mit Earthbind====<br />
Die Verwendung von Earthbind läuft recht analog zu [[Poof]]. Hier sollte man nur beachten, dass im Gegensatz zu [[Poof]], die höchste Effektivität von [[Earthbind]] dadurch entsteht, dass man genau so lang disabled, bis der Cooldown abgelaufen ist. Das bedeutet, dass man diesmal nicht möglichst schnell alle Meepos durchklickt, sondern immer ca. 2 Sekunden abwartet, bevor man das nächste Netz wirft:<br />
<br />
{{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten + {{i40|Earthbind}} + Klick + TAB + 2 Sekunden warten ...<br />
<br />
Weiter zu beachten ist, dass das Netz nicht wirklich schnell fliegt, Treffen will also geübt sein. Durch die AoE hat man aber auch die Chance gleich mehrere Gegner zu disablen.<br />
<br />
====Fliehen mit Earthbind====<br />
Den Disable durch [[Earthbind]] kann man genauso defensiv nutzen und sollte dies auch unbedingt, falls ein Geomancer dem Tod nahe ist. Sofort diesen in Sicherheit bringen und die Verfolger mit [[Earthbind]] und den restlichen Geos beschäftigen oder sogar ausschalten. Sollten auch diese in Bedrängnis kommen: Gegner festnetzen und zu dem entferntesten und sicheren Meepo weg[[poof]]en.<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
Meepos Items sollten speziell auf die Klone abgestimmt sein. Am besten eignen sich dafür Auren (außer Radiance ;-) und allen voran die Powertreads, da alle Klone automatisch die selben Boots tragen.<br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|RoR}}<br />
|350 {{Gold}}<br />
|Regeneration + wird zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird mit dem [[Ring of Regeneration]] zu [[Headdress of Rejuvenation]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Branch}}<br />
|53 {{Gold}}<br />
|billige Stats + wird zu [[Nathrezim Buckler]]<br />
|-<br />
|{{Icon|Tango}}<br />
|90 {{Gold}}<br />
|Bäume sind lecker, nom nom nom<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Basilius}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|Liefert uns eine praktische Rüstungsaura und das Mana für viele [[Poof]]s. Leider kennzeichnet die Aura auch unseren Haupthelden, was aber zu verkraften ist.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots}}<br />
|500 {{Gold}}<br />
|BOOTS! 'nuff said.<br />
|-<br />
|{{Icon|Headdress}}<br />
|403 {{Gold}}<br />
|Bringt uns eine Regenerationsaura und wird später zu [[Mekansm]] ausgebaut <br />
|}<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Power Treads}}<br />
|1450 {{Gold}}<br />
|Die Treads sind die Boots-Ausbaustufe unserer Wahl. Dazu gibts auch keine Alternative, denn sie geben den kleinen Meepoklonen wichtige Stats. Der Statbonus wechseln beim Umschalten auf dem Hauptmeepo übrigens auch auf den Klonen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Mekansm}}<br />
|2306 {{Gold}}<br />
|Wie schon in der Einleitung erwähnt sind wir ein Team und ein Team braucht Heilung. Wir sind in der Beziehund allerdings etwas eigennützig: Meka wird hauptsächlich für die Meepos selbst verwendet. Außerdem wieder eine Aura.<br />
|-<br />
|{{Icon|Vladmir's Offering}}<br />
|2050 {{Gold}}<br />
|Noch eine tolle Aura auf Meepo, die allen Klonen Bonusschaden, Rüstung, Manaregeneration und Lifesteal beschert. Wenn das mal kein tolles Rundumpaket ist.<br />
|}<br />
<br />
====Luxus====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Aghanim's Scepter}}<br />
|4200 {{Gold}}<br />
|Seit 6.72 gibt es diesen schönen Stecken auch für Meepo, was absolut traumhaft ist. Gibt uns einen zusätzlichen Klon, der unseren Schaden nochmal um 25% verstärkt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Assault Cuirass}}<br />
|5350 {{Gold}}<br />
|Auren, Auren und noch mehr Auren. Leider hilft die Rüstung nach Vlad's nur noch dem Haupthelden, aber der [[AS]] und die Rüstungsreduktion freut die kleinen Klone.<br />
|-<br />
|{{Icon|Janggo}}<br />
|1725 {{Gold}}<br />
|Der Mini-Assault gibt allen Meepos zusätzlichen [[MS]] und [[AS]], sowie ein paar Stats<br />
|-<br />
|{{Icon|Kelen's Dagger}}<br />
|2150 {{Gold}}<br />
|Dagger + Meepo = Überraschungs-[[Poof]]. Unter der Voraussetzung, dass man damit umgehen kann, ist dieses Item unersetzlich für verheerende Poof-Kombos aus dem Nichts und kann so viele Kills garantieren.<br /><br />
'''Prädikat: WERTVOLL'''<br />
|-<br />
|{{Icon|Aegis}}<br />
|0 {{Gold}}<br />
|Mit den Core-Items und dem Ulti auf Level 2, können wir uns dieses nützliche Schild auch allein besorgen und das sollten wir auch.<br><br />
<small>Hinweis: Es werden alle Meepos um den Todesort vom Haupthelden wiederbelebt</small><br />
|-<br />
|{{Icon|Meepo|link=Rebuy}}<br />
|X {{Gold}}<br />
|Jaja, Meepo ist kein Item, aber dennoch passt er unter die Übeschrift Luxus. Denn es ist sicher Luxus sich zurückkaufen zu können, wenn man mal tot ist, denn oftmals ist das sinnvoller als zusätzliche Items.<br />
|}<br />
<br />
====Alternativ / Situationsabhängig====<br />
{|class="stil1"<br />
!Item<br />
!Goldkosten<br />
!Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT}}<br />
|5500 {{Gold}}<br />
|Wenn man richtig viel Leben braucht, ist HoT nie die verkehrteste Wahl<br />
|-<br />
|{{Icon|Desolator}}<br />
|4400 {{Gold}}<br />
|Ähnlich dem Assault Cuirass, nur mit weniger Nutzen für die Klone, dafür billiger<br />
|-<br />
|{{Icon|Medallion}}<br />
|1025 {{Gold}}<br />
|Eine weitere Alternative zum [[AC]] und zum Desolator und ist sogar noch billiger.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT}}<br />
|2700 {{Gold}}<br />
|Bringt noch mehr Mobilität, vergibt aber die Bonus-Stats für die Klone<br />
|-<br />
|{{Icon|Guinsoo}}<br />
|5675 {{Gold}}<br />
|Sehr praktischer Disable, falls der eigene nicht genug ist<br />
|-<br />
|{{Icon|Pipe}}<br />
|3678 {{Gold}}<br />
|Die Stiefschwester von [[Mekansm]] hat zwar keine Aura, ist aber durch ihr Active sehr nützlich gegen AoE-Nuker <br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Auf einer Lane mit einem dominanten Helden wie Lich sicher farmen bis man Level 6 erreicht, danach ab in den [[Jungle]], um dem Mate nicht unnötig die Erfahrung zu stehlen und selbst ein bisschen zu farmen. Denn sobald man Level 6 wird, wird man erst richtig Meepo. Zu zweit sammelt man im Wald schnell Erfahrung und Gold, indem man mit Doppel-[[Poof]] Creepspots leert.<br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Weiter im Wald, kann man hin und wieder mal rauskommen um einen Gang einzuleiten oder auch mal allein low-HP-Helden gangen. Ansonsten farmt man sich seine Coreitems zusammen und holt sich mit LVL 11 hoffentlich die Aegis ab. Mit diesen Items kann man dann richtig aktiv werden und Kills sammeln. Einzig aufpassen sollte man, dass man sich nicht mit zu vielen Gegnern anlegt, da durch den Fokus auf einen Klon alle sterben.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Hier sollten doch das ein oder andere Luxus-Item abfallen und vielleicht sind wir auch schon zu 5t unterwegs. In den meisten Fällen beginnt unser Lategame jedoch vor allen anderen, da wir gesteigert Erfahrung sammeln. Solange wir diesen Level- und Goldvorteil genießen, sollten wir das auch ausnutzen und kräftig Helden töten.<br />
<br />
== Runen ==<br />
Runen sind toll. Free Power-Ups für den Helden, sowas nimmt man gerne mit. Leider wirken alle Runen aber nur auf den Meepo, der sie aktiviert... Alle Runen? Nein! Eine kleine Rune mit blauer Farbe wehrt sich standhaft und betrifft alle Meepos! Im Klartext: Die Double-Damage-Rune wirkt auf alle Meepos in einem kleinen AoE und damit ist der Vergleich mit dem Zaubertrank hier an der völlig rechten Stelle. Denn wenn man das Glück hat, mit schon 4 oder gar 5 Meepos doppelten Schaden auszuteilen, dann gilt der Kampf praktisch als entschieden.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
In großen Clashes sollte man am besten direkt nach dem Initiator seine Poof-Kombo loslassen und wichtige Gegner durch Earthbind disablen oder am fliehen hindern. Das Netz kann auch sehr gut benutzt werden um Channel-Ultis abzubrechen (zB. [[Black Hole]], [[Death Ward]],...)<br />
<br />
== Optimale Lanepartner ==<br />
<br />
{|class="stil1"<br />
|{{i30|Warlock}}{{i30|Lich}}<br />{{i30|Dazzle}}{{i30|Jakiro}}<br />
|Da der Geomancer ab Level 6 in den Wald gehen sollte, braucht er jemanden der die Lane gut hält und ihn sicher dorthinbringt.<br />
|-<br />
|{{icon|Venomancer}}<br />
|Weil beide ein hässliches Icon haben. Und evtl auch wegen der Lanedominanz und dem Potential zum FirstBlood.<br />
|-<br />
|{{icon|Venge}}<br />
|Mehr ist mehr. Gilt für Meepos und Auren. Venge hat eine sehr schöne davon und dazu noch einen Stun. Super.<br />
|}<br />
<br />
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==<br />
{|class="stil1" width=100%<br />
!width="130"|Helden<br />
!Beschreibung<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lina}}{{icon|Nerubian Assassin}}<br />
|[[Burst Damage]] kann einzelne Meepos schnell außer Gefecht setzen und hat dadurch hohes Gefahrpotential für die ganze Truppe<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Leshrac}}{{icon|Tiny}}<br />
|Heavy AoE bringt alle Meepos gleichermaßen in Gefahr, was uns u.U. zum Rückzug zwingt. Dem kann man nur mit Pipe entgegenwirken oder ihn schneller töten.<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Lion}}{{icon|Rhasta}}<br />
|Dauerdisable tötet uns ebenso wie AoE, Rhasta hat sogar beides <br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Earthshaker}}{{icon|Axe}}<br />
|Diese Helden freuen sich sogar, wenn wir in Überzahl sind... gar nicht gut...<br />
|- align="center"<br />
|{{icon|Venge}}{{icon|Pudge}}<br />
|Blöd, wenn plötzlich einer fehlt. Allein ist Meepo nichts, also schnell poofen oder sterben.<br />
|}<br />
<br />
== Replays ==<br />
noch keine vorhanden<br />
<br />
== Danksagung ==<br />
* Danke an [[Benutzer:Emzed|Emzed]] und [[Benutzer:Gonzo|Gonzo]], für die konstruktive Kritik<br />
* Danke an [[Benutzer:Narubia|Narubia]], für seine Guides, an denen ich mich auch orientiert habe<br />
* Danke an neversaynever für seinen immer noch um Längen besseren [http://www.playdota.com/guides/unlocking-meepos-potential Meepo-Guide auf playdota], durch den ich Meepo erst verstanden habe<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Nerfekint