https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=Gara&feedformat=atomDotAWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T15:45:06ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.35.5https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Banehallow,_Lycanthrope&diff=41887Diskussion:Banehallow, Lycanthrope2011-07-15T20:27:23Z<p>Gara: Neuer Abschnitt /* Lyca auf Trilane? -- ~~~~ */</p>
<hr />
<div>haltet ihr eigentlich lycan auch für imbalanced? Ich habe in vielen Spielen immer wieder Spieler gesehen, die den sofort gepickt haben und viele andere haben sich dann über den aufgeregt und meinten, der wäre imba...eure Meinung?<br />
<br />
lycan ist in den meisten liegen gebannt wegen seinem imba escape ulti. ich finde ihn auch imba zwar wurde er jetz etwas generft aber trotzdem--[[Benutzer:Needmoney|Needmoney]] 17:07, 17. Nov. 2008 (CET)<br />
<br />
=== Lyca auf Trilane? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:27, 15. Jul. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
Wüsste nicht warum das Sinn machen sollte, außer seinen Wölfchen für etwas extraDPS hat er nix wovon sie profitieren würde. Abgesehen von dem Farm/den XP die er im Vergleich zu jungle+gank verliert</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Crixalis&diff=41886Diskussion:Tab-Guide zu Crixalis2011-07-15T20:15:03Z<p>Gara: /* Re: bkb -- Gara 22:13, 15. Jul. 2011 (CEST) */</p>
<hr />
<div>=== bkb -- [[User:ToXic|ToXic]] ([[User talk:ToXic|Diskussion]]) 23:43, 12. Jul. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
ich würde bkb noch wenigstens zu den optionalen items stellen<br />
<br />
====Re: bkb -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:13, 15. Jul. 2011 (CEST)====<br />
<br />
:: Hast Recht, BKB hat zwar deutlich an Stellenwert verloren, ist aber situativ immernoch ein sinnvolles item, da es ermöglich clashes mit burrowstrike statt mit ulti einzuleiten (kann auch mal sinnvoll sein)</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Crixalis&diff=41885Diskussion:Tab-Guide zu Crixalis2011-07-15T20:13:02Z<p>Gara: /* bkb -- ToXic (Diskussion) 23:43, 12. Jul. 2011 (CEST) */</p>
<hr />
<div>=== bkb -- [[User:ToXic|ToXic]] ([[User talk:ToXic|Diskussion]]) 23:43, 12. Jul. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
ich würde bkb noch wenigstens zu den optionalen items stellen<br />
<br />
====Re: bkb -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:13, 15. Jul. 2011 (CEST)====<br />
<br />
:: Hast Recht, BKB hat zwar deutlich an Stellenwert verloren, ist aber situativ immernoch ein sinnvolles item</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&diff=41884Tab-Guide zu Crixalis2011-07-15T20:11:44Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking ===<br />
{{Version|6.72c}}<br />
{{Miniguide für|Sandking}}<br />
{{Guideicon|Sandking}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Aghanims Scepter|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Bracer|40px}}<br />
{{Icon|Eul's Scepter of Divinity|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Phase Boots|40px}}<br />
{{Icon|Perseverance|40px}}<br />
<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
{{Icon|BKB|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Duallane, Triple-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Skillbuild: Wir skillen unseren Stun primär, damit können wir versuchen einen schnellen Kill zu holen. Außerdem brauchen wir ihn um zu gangen. Sandstorm skillen wir erstmal nur zweimal, damit die Dauer länger ist als der Cooldown. Dann skillen wir Caustic Finale um besser farmen zu können.<br />
Itembuild: Durch die Null Talisman' bekommen wir genung Mana für unseren Stun und unsere Ulti, genauso durch den Magic Wand. Den Dagger benötigen wir, damit wir die Ulti in Sicherheit casten können und uns dann zwischen die Gegner zu bringen. Das Heart sorgt für mehr Hp, denn wir werden oft gefocusst wenn wir zwischen den Gegner stehen. Alternativen: Bracer bringen uns schon am Anfang mehr Leben, genau wie Power Treads. Euls ist ein Dagger ersatz, allerdings nur Sinnvoll wenn es nur einen Disabler/ Stunner im Gegnerteam gibt. Perservance gibt uns eine gute Hp und Mana Regenaration, Aghanims Scepter gibt und ebenfalls etwas Leben und Mana, außerdem verbessert er unsere Ulti. Shivas bringt Mana und einen nützlichen Active, der uns hilft unseren Gegner mit unserer Ulti möglichst viel Damage zu machen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Wir spielen erstmal eher Defensiv, können aber wenn sich die Chance bietet, versuchen den Gegner zu töten (Mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben können wir gangen gehen. Bei einem Clash muss unsere Ulti sitzen, also Casten und dann zwischen die Gegner daggern. Besteht keine Gefahr durch AoE Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physichen Damage machen wir sowieso nicht, und Sandstorm macht in einem kleinen Umkreis (auf Stufe 4) 80 Damage.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&diff=41883Yurnero, Juggernaut2011-07-15T20:09:31Z<p>Gara: /* Allgemeine Tipps&Tricks */</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=Juggernaut.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Beweglichkeit<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Carry<br />
|Jungle=True<br />
|Solo=False<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=normal<br />
|BasisKraft=20<br />
|KraftProLevel=1,9<br />
|BasisBeweglichkeit=20<br />
|BeweglichkeitProLevel=2,85<br />
|BasisIntelligenz=14<br />
|IntelligenzProLevel=1,4<br />
|Basisrüstung=1<br />
|MinBasisSchaden=44<br />
|MaxBasisSchaden=48<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=305<br />
|Schussdauer=0,33<br />
|Schusserholung=0,84<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Taverne=Morning Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
*Während Blade Fury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.<br />
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt.<br />
*{{i20|Battle Fury}} ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen<br />
*Ebenso ist {{i20|Soul Ring}} auf Jugger äußerst stark, da er so quasi permanent mit Blade Fury farmen und [[harass]]en, und sich mit Healing Ward hochheilen kann ohne in Mananot zu gelangen.<br />
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. {{i20|Butterfly}} ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst<br />
*Hohe [[MS]] (z.B. durch {{i20|Sange & Yasha}} oder {{i20|Phase Boots}}) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero<br />
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein {{i20|Townportal}}, so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch {{i20|Lothar's Edge}}) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann<br />
* {{i20|Aghanims}} ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.<br />
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* Jugger<br />
* Blademaster<br />
* Yurn<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
==Changelogs==<br />
===6.72===<br />
* Basisregeneration: 0.25 -> 0.75 HP/s<br />
* Blade Dance Crit-Chance: 10/20/25/35% -> 15/20/25/35%<br />
===6.71===<br />
* Healing Ward: Regeneration 1/2/4/5% -> 2/3/4/5%<br />
===6.70===<br />
* Healing Ward Movespeed: 150 -> 300<br />
* Blade Fury macht jetzt Schaden an [[ätherisch]]en Einheiten<br />
===6.69===<br />
* Omnislash: ätherische Einheiten verbrauchen keinen Angriff mehr<br />
===6.68===<br />
* Healing Ward: Manakosten 140 -> 80/100/120/140<br />
* Healing Ward: Regeneration 1/2/3/4% -> 1/2/4/5%<br />
===6.66===<br />
* Blade Fury: Cooldown 30 -> 30/28/26/24<br />
===6.61===<br />
* Omnislash: man verliert die Kontrolle nicht mehr und kann Items benutzen (4938) <br />
===6.60===<br />
* Juggernaut zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (mehr Angriffe, weniger Cooldown)<br />
===6.50===<br />
* [[MS]]: 295 -> 305<br />
* Omnislash: Zielsuchbereich 575 -> 450<br />
===6.49===<br />
* Rüstung: reduziert<br />
* Kraft: +3<br />
* [[MS]]: 290 -> 295<br />
===6.48===<br />
* Rüstung: erhöht</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&diff=41882Yurnero, Juggernaut2011-07-15T20:05:58Z<p>Gara: /* Allgemeine Tipps&Tricks */</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=Juggernaut.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Beweglichkeit<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Carry<br />
|Jungle=True<br />
|Solo=False<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=normal<br />
|BasisKraft=20<br />
|KraftProLevel=1,9<br />
|BasisBeweglichkeit=20<br />
|BeweglichkeitProLevel=2,85<br />
|BasisIntelligenz=14<br />
|IntelligenzProLevel=1,4<br />
|Basisrüstung=1<br />
|MinBasisSchaden=44<br />
|MaxBasisSchaden=48<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=305<br />
|Schussdauer=0,33<br />
|Schusserholung=0,84<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Taverne=Morning Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
*Während Blade Fury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.<br />
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt.<br />
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen<br />
*Ebenso ist [[Soul Ring]] auf Jugger äußerst stark, da er so quasi permanent mit Blade Fury farmen, und sich mit Healing Ward hochheilen kann ohne in Mananot zu gelangen.<br />
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst<br />
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange & Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist<br />
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann<br />
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.<br />
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* Jugger<br />
* Blademaster<br />
* Yurn<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
==Changelogs==<br />
===6.72===<br />
* Basisregeneration: 0.25 -> 0.75 HP/s<br />
* Blade Dance Crit-Chance: 10/20/25/35% -> 15/20/25/35%<br />
===6.71===<br />
* Healing Ward: Regeneration 1/2/4/5% -> 2/3/4/5%<br />
===6.70===<br />
* Healing Ward Movespeed: 150 -> 300<br />
* Blade Fury macht jetzt Schaden an [[ätherisch]]en Einheiten<br />
===6.69===<br />
* Omnislash: ätherische Einheiten verbrauchen keinen Angriff mehr<br />
===6.68===<br />
* Healing Ward: Manakosten 140 -> 80/100/120/140<br />
* Healing Ward: Regeneration 1/2/3/4% -> 1/2/4/5%<br />
===6.66===<br />
* Blade Fury: Cooldown 30 -> 30/28/26/24<br />
===6.61===<br />
* Omnislash: man verliert die Kontrolle nicht mehr und kann Items benutzen (4938) <br />
===6.60===<br />
* Juggernaut zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (mehr Angriffe, weniger Cooldown)<br />
===6.50===<br />
* [[MS]]: 295 -> 305<br />
* Omnislash: Zielsuchbereich 575 -> 450<br />
===6.49===<br />
* Rüstung: reduziert<br />
* Kraft: +3<br />
* [[MS]]: 290 -> 295<br />
===6.48===<br />
* Rüstung: erhöht</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&diff=41881Banehallow, Lycanthrope2011-07-15T20:00:40Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
== Beschreibung ==<br />
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Icon=Lycanthrope.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Lycan_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Scourge<br />
|Taverne=Midnight Tavern<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Carry, Hunter<br />
|Jungle=True<br />
|Solo=False<br />
|Dual=True<br />
|Tri=False<br />
|Schwierigkeit=einfach<br />
|Primärattribut=Kraft<br />
|BasisKraft=22<br />
|KraftProLevel=2,75<br />
|BasisBeweglichkeit=16<br />
|BeweglichkeitProLevel=1,9<br />
|BasisIntelligenz=15<br />
|IntelligenzProLevel=1,55<br />
|Basisrüstung=1<br />
|MinBasisSchaden=53<br />
|MaxBasisSchaden=57<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=305<br />
|Schussdauer=0,55<br />
|Schusserholung=0,55<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit [[Vladmir]]s und [[Radiance]] aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist<br />
*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich [[Necronomicon]] und ein [[Helm of Dominator]] zum Konvertieren von Creeps.<br />
*Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* Wolf<br />
* Lycan<br />
* *wuff*<br />
* Hund<br />
* Werwolf<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.72===<br />
* Wolves:<br />
** Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460<br />
** Kollisionsgröße ein wenig reduziert<br />
===6.71===<br />
* Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%<br />
<br />
===6.70===<br />
* Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x<br />
* Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x<br />
===6.69===<br />
* Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18<br />
===6.67===<br />
* Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50<br />
* Howl: Dauer 16 -> 12<br />
* Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35<br />
===6.57===<br />
* Rüstung: -2<br />
* Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0<br />
* Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625 <br />
===6.54===<br />
* Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2<br />
===6.53===<br />
* Howl: Dauer erhöht<br />
* Held wurde komplett überarbeitet<br />
===6.51===<br />
* Summon Wolves: Dauer 45 -> 55<br />
* Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen<br />
===6.50===<br />
* Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120<br />
===6.48===<br />
* Summon Wolves: Rüstung erhöht<br />
* Shapeshift: Cooldown verringert</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Lothar%27s_Edge&diff=41880Lothar's Edge2011-07-15T19:35:22Z<p>Gara: Bullshit?</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
<br />
{{Itembox<br />
|Itemicon=Lotharsedge.gif<br />
|Beschreibung=The legendary Lothar's blade that was dropped during the Second War.<br />
|Shopname=Ancient Weaponry<br />
|Gesamtkosten=3400<br />
|Rezeptkosten=1100<br />
|Komponenten=Claymore,Quarterstaff<br />
}}<br />
+ 38 [[Schaden]]<br />
<br />
+ 10 [[Attack Speed]]<br />
<br />
Windwalk (aktiv für 75 Mana, 18s Cooldown)<br />
*9s [[Unsichtbarkeit]]<br />
*+20% [[Movement Speed]]<br />
*[[Backstab]]-Schaden von 150<br />
<br />
== Strategie ==<br />
<br />
Seitdem das Item keine zusätzliche Beweglichkeit mehr bringt, kann man es auf fast allen Helden bauen, die in irgendeiner Weise einen Escape- oder Initiate-Spell brauchen. Nichtsdestotrotz dürfte dieses Item vor allem im Public und auf Beweglichkeits-Carrys immer noch sehr gut sein.<br />
<br />
Auch Helden, die Probleme haben, ihr Ulti zu treffen, da sie nicht an die Gegner herankommen, z.B. [[Venomancer]] oder [[Nevermore]], können mit dem Windwalk dieses Problem lösen.<br />
<br />
====bevorzugte Helden====<br />
{|class="stil1"<br />
|Held<br />
|Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Witch Doctor}}<br />
|Beim [[Witch Doctor]] ist dieses Item auf jeden Fall eine gute Wahl, da man den Windwalk während des Channeling-Ultimates benutzen kann, d.h. man kann sich während des Ultimates unsichtbar machen, ohne dass dies abgebrochen wird.<br />
|-<br />
|{{Icon|Nevermore}}<br />
|[[Nevermore]]s Ultimate ist sehr stark, wenn man es richtig platzieren kann. Dies kann man mit einem [[Dagger]] machen oder die einfachere Variante, mit dem Lothar's Edge. Wir können uns unsichtbar machen und uns dann in dieser kurzen Zeit perfekt positionieren. Bevor unser Gegner bemerkt hat, dass wir gerade das Ultimate casten, wird er schon getroffen, danach noch ein, zwei Razes und der Gegner ist erledigt. Mit Lothars bekommt man zudem den dringend benötigten Escape.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ursa}}<br />
|Mit dem Lothar's Edge können wir sehr leicht an die Gegner rankommen und ihnen ordentlich Schaden machen. Wir schmeißen unser [[Ulfsaar,_Ursa_Warrior/Overpower|Overpower]] und unsere Ulti an, machen uns unsichtbar und rennen auf den Gegner zu. Der bekommt dann erstmal die 125 Backstabdamage ab und dann noch unsere Earthshock-Overpower-Ulti-Kombo und, bevor er wirklich realisiert hat, was los ist, ist er auch schon hinüber.<br />
|-<br />
|{{Icon|Traxex}}<br />
|Auf ihr ist es nur sinnvoll, wenn wir fürchten müssen, gegangt zu werden, sprich das wir dauerhaft getötet werden, da wir sonst keinen Escapemechanismus haben. Und der Zusatzschaden ist nicht der schlechteste. <br />
|-<br />
|{{Icon|Sniper}}<br />
|Siehe Traxex<br />
|-<br />
|{{Icon|Venge}}<br />
|Auf ihr ist es meiner Meinung nach (also Sic's Meinung) das beste Item, das man haben kann. Es hilft uns davon zu kommen, wenn wir uns mal wieder zum Wohle der anderen in 5 Gegner geswapt haben. Es unterstützt uns sehr gut beim Gangen, da wir uns unsichtbar machen, dem Gegner den Backstabdamage spüren lassen und danach noch unseren Stun raushauen und danach ist er dank unserem Mate zu 99% tot. <br />
|-<br />
|{{Icon|Batrider}}<br />
|Windwalk kann in Kombination mit [[Jin'zakk,_Batrider/Firefly|Firefly]] und [[Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso|Flaming Lasso]] eingesetzt werden und synergiert sehr gut mit diesen Skills. Man kann es entweder für überraschende Gangs nutzen um einen Gegner aus dem Nichts zu fangen und zu den Mates zu ziehen (Windwalk -> Angriff -> Lasso) oder um einen Helden gefahrlos und mit erhöhter MS aus einer Gruppe zu ziehen (Lasso -> Windwalk). Zudem kann man mit Windwalk und Firefly während der Unsichtbarkeit Schaden anrichten, allerdings muss man hier auf zusätzliche Stacks mit [[Jin'zakk,_Batrider/Sticky Napalm|Napalm]] und Bewegungen über Klippen verzichten. <br />
|-<br />
|{{Icon|Venomancer}}<br />
|Auf ihm ist es auch eine gute Alternative, da wir mit dem Lothar's Edge sehr einfach unsere Ulti setzten können, außerdem unterstützt es uns beim Gangen ungemein.<br />
|}<br />
<br />
==Changelog==<br />
===6.72===<br />
*Backstabschaden 125 -> 150<br />
===6.60===<br />
*Added 125 backstab damage <br />
*Lowered cooldown by 2 seconds (20->18 cd) <br />
*Requires Claymore instead of Mithril Hammer <br />
===6.55===<br />
*Item grundlegend in Zusammensetzung, Kosten und Eigenschaften verändert<br />
<br />
[[Kategorie:Items]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Lothar%27s_Edge&diff=41879Lothar's Edge2011-07-15T19:34:57Z<p>Gara: Änderungen von 88.64.172.49 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 217.233.210.121 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
<br />
{{Itembox<br />
|Itemicon=Lotharsedge.gif<br />
|Beschreibung=The legendary Lothar's blade that was dropped during the Second War.<br />
|Shopname=Ancient Weaponry<br />
|Gesamtkosten=3400<br />
|Rezeptkosten=1100<br />
|Komponenten=Claymore,Quarterstaff<br />
}}<br />
+ 38 [[Schaden]]<br />
<br />
+ 10 [[Attack Speed]]<br />
<br />
Windwalk (aktiv für 75 Mana, 18s Cooldown)<br />
*9s [[Unsichtbarkeit]]<br />
*+20% [[Movement Speed]]<br />
*[[Backstab]]-Schaden von 150<br />
<br />
== Strategie ==<br />
<br />
Seitdem das Item keine zusätzliche Beweglichkeit mehr bringt, kann man es auf fast allen Helden bauen, die in irgendeiner Weise einen Escape- oder Initiate-Spell brauchen. Nichtsdestotrotz dürfte dieses Item vor allem im Public und auf Beweglichkeits-Carrys immer noch sehr gut sein. Wenn mann mit Rikimarus ultimate Lothars Edge und Smoke of Deceit aktiviert ist man 3fach Unsichtbar und muss mit 3 wards oder 3 Dust of appearance aufgedeckt worden.<br />
<br />
Auch Helden, die Probleme haben, ihr Ulti zu treffen, da sie nicht an die Gegner herankommen, z.B. [[Venomancer]] oder [[Nevermore]], können mit dem Windwalk dieses Problem lösen.<br />
<br />
====bevorzugte Helden====<br />
{|class="stil1"<br />
|Held<br />
|Begründung<br />
|-<br />
|{{Icon|Witch Doctor}}<br />
|Beim [[Witch Doctor]] ist dieses Item auf jeden Fall eine gute Wahl, da man den Windwalk während des Channeling-Ultimates benutzen kann, d.h. man kann sich während des Ultimates unsichtbar machen, ohne dass dies abgebrochen wird.<br />
|-<br />
|{{Icon|Nevermore}}<br />
|[[Nevermore]]s Ultimate ist sehr stark, wenn man es richtig platzieren kann. Dies kann man mit einem [[Dagger]] machen oder die einfachere Variante, mit dem Lothar's Edge. Wir können uns unsichtbar machen und uns dann in dieser kurzen Zeit perfekt positionieren. Bevor unser Gegner bemerkt hat, dass wir gerade das Ultimate casten, wird er schon getroffen, danach noch ein, zwei Razes und der Gegner ist erledigt. Mit Lothars bekommt man zudem den dringend benötigten Escape.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ursa}}<br />
|Mit dem Lothar's Edge können wir sehr leicht an die Gegner rankommen und ihnen ordentlich Schaden machen. Wir schmeißen unser [[Ulfsaar,_Ursa_Warrior/Overpower|Overpower]] und unsere Ulti an, machen uns unsichtbar und rennen auf den Gegner zu. Der bekommt dann erstmal die 125 Backstabdamage ab und dann noch unsere Earthshock-Overpower-Ulti-Kombo und, bevor er wirklich realisiert hat, was los ist, ist er auch schon hinüber.<br />
|-<br />
|{{Icon|Traxex}}<br />
|Auf ihr ist es nur sinnvoll, wenn wir fürchten müssen, gegangt zu werden, sprich das wir dauerhaft getötet werden, da wir sonst keinen Escapemechanismus haben. Und der Zusatzschaden ist nicht der schlechteste. <br />
|-<br />
|{{Icon|Sniper}}<br />
|Siehe Traxex<br />
|-<br />
|{{Icon|Venge}}<br />
|Auf ihr ist es meiner Meinung nach (also Sic's Meinung) das beste Item, das man haben kann. Es hilft uns davon zu kommen, wenn wir uns mal wieder zum Wohle der anderen in 5 Gegner geswapt haben. Es unterstützt uns sehr gut beim Gangen, da wir uns unsichtbar machen, dem Gegner den Backstabdamage spüren lassen und danach noch unseren Stun raushauen und danach ist er dank unserem Mate zu 99% tot. <br />
|-<br />
|{{Icon|Batrider}}<br />
|Windwalk kann in Kombination mit [[Jin'zakk,_Batrider/Firefly|Firefly]] und [[Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso|Flaming Lasso]] eingesetzt werden und synergiert sehr gut mit diesen Skills. Man kann es entweder für überraschende Gangs nutzen um einen Gegner aus dem Nichts zu fangen und zu den Mates zu ziehen (Windwalk -> Angriff -> Lasso) oder um einen Helden gefahrlos und mit erhöhter MS aus einer Gruppe zu ziehen (Lasso -> Windwalk). Zudem kann man mit Windwalk und Firefly während der Unsichtbarkeit Schaden anrichten, allerdings muss man hier auf zusätzliche Stacks mit [[Jin'zakk,_Batrider/Sticky Napalm|Napalm]] und Bewegungen über Klippen verzichten. <br />
|-<br />
|{{Icon|Venomancer}}<br />
|Auf ihm ist es auch eine gute Alternative, da wir mit dem Lothar's Edge sehr einfach unsere Ulti setzten können, außerdem unterstützt es uns beim Gangen ungemein.<br />
|}<br />
<br />
==Changelog==<br />
===6.72===<br />
*Backstabschaden 125 -> 150<br />
===6.60===<br />
*Added 125 backstab damage <br />
*Lowered cooldown by 2 seconds (20->18 cd) <br />
*Requires Claymore instead of Mithril Hammer <br />
===6.55===<br />
*Item grundlegend in Zusammensetzung, Kosten und Eigenschaften verändert<br />
<br />
[[Kategorie:Items]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&diff=41878Kel'Thuzad, Lich2011-07-15T19:32:45Z<p>Gara: Änderungen von 178.203.0.222 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von D.F.S wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.<br />
<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=Lich.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]<br />
|Fraktion=Scourge<br />
|Primärattribut=Intelligenz<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Nuker, Supporter<br />
|Jungle=False<br />
|Solo=True<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=normal<br />
|BasisKraft=18<br />
|KraftProLevel=1,55<br />
|BasisBeweglichkeit=15<br />
|BeweglichkeitProLevel=2<br />
|BasisIntelligenz=18<br />
|IntelligenzProLevel=3,25<br />
|Basisrüstung=-1<br />
|MinBasisSchaden=42<br />
|MaxBasisSchaden=51<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=550<br />
|Typ=Ranged<br />
|Movespeed=315<br />
|Schussdauer=0,46<br />
|Schusserholung=0,54<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Taverne=Midnight Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.<br />
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.<br />
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
*Mr. C-Klick<br />
*Lich<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.72===<br />
* Dark Ritual: Cooldown 30/27/24/21 -> 35/30/25/20<br />
===6.70===<br />
* Frost Nova Primärzielschaden: 50/100/125/175 -> 50/100/150/200<br />
* Frost Armor Manakosten: 25 -> 50<br />
* Frost Armor Rüstunsgsbonus: 3/6/9/12 -> 3/5/7/9 <br />
* Dark Ritual Cooldown: 55/50/45/40 -> 30/27/24/21<br />
===6.68===<br />
* Schaden: 37-56 -> 42-51<br />
* Movementspeed: +10<br />
===6.67===<br />
* Frost Nova: Cooldown (Level 4) 9.25 -> 8<br />
===6.63===<br />
* Movementspeed: +10<br />
===6.60===<br />
* Chain Frost: Aghanim Sprünge 8 -> 7<br />
* Chain Frost: Aghanim Schaden erhöht<br />
===6.50===<br />
* Chain Frost: Sprünge (normal/Aghanim) 6/7 -> 7/8<br />
===6.49===<br />
* Reichweite: 500 -> 550</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Nevermore&diff=41877Tab-Guide zu Nevermore2011-07-15T19:31:29Z<p>Gara: Änderungen von 178.203.0.222 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Chiamssy wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Nevermore}} Nevermore, Shadow Fiend ===<br />
{{Miniguide für|Nevermore}}{{Guideicon|Nevermore}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Necromastery|40px}}{{Icon|Shadowraze|40px}}{{Icon|Shadowraze|40px}}{{Icon|Necromastery|40px}}{{Icon|Shadowraze|40px}}{{Icon|Necromastery|40px}}{{Icon|Shadowraze|40px}}{{Icon|Necromastery|40px}}{{Icon|Requiem of Souls|40px}}{{Icon|Presence of the Dark Lord|40px}}{{Icon|Requiem of Souls|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Boots of Travel|40px}}{{Icon|Black King Bar|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Lothar's Edge|40px}}<br />
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}<br />
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Wir skillen Necromastery und unsere Razes primär, da wir dank ihnen während des kompletten Earlygames alles zerreißen. Unser Ulti skillen wir auf Level 9 und 11. Der Grund hierfür ist, daß es ohne Dagger/Lothar's und BKB schwer ist, es richtig zu setzen.. Bei der Skillung von Razes und Necromastery kann man recht flexibel agieren. Wenn man mehr Nukepower benötigt, skillt man die Razes, wenn man Lasthitschaden braucht, skillt man Necromastery primär.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Wir nehmen uns die Sololane und farmen, soviel es geht. Wir sollte gegen fast keinen Helden Probleme haben, diese Lane zu gewinnen. Sobald wir die Razes auf Level 3 haben, sollten wir anfangen, zu gangen. Wenn wir dann unseren Dagger/Lothar's haben, können wir unsere Ulti sehr leicht setzen und somit großen Schaden in Clashes anrichten. Dann noch ein paar Razes hinterher und der Clash ist meistens schon entschieden. Wir sollten versuchen, so schnell es geht Dagger/BKB zu erfarmen, was wir durch unsere Razes leicht schaffen können.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Willkommen&diff=41876Vorlage:Willkommen2011-07-15T19:29:40Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><noinclude>Diese Vorlage ist ein Baustein von [[Vorlage:Benutzerseite]] und wird darüber eingebunden.<br />
----</noinclude><br />
<br />
'''Willkommen im DotAWiki'''<br />
<br />
Schön dass du den Weg zu uns gefunden hast, falls du Fragen/Anregungen/Kritik hast, kannst du sie ohne zu zögern per IRC auf #dotawiki.de im quakenet (zum Beispiel über den browser auf [[Spezial:PJIRC]])) oder auf der Artikelseite [[Fragen]] stellen.<br />
<br />
Falls du noch nie mit einem Wiki gearbeitet hast, könnte dir die Syntax die hier verwendet wird erstmal etwas seltsam vorkommen, erste Hilfe gibts unter [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]] oder im IRC.<br />
<br />
Viel Spaß wünscht<br />
die DotAWiki-Community<br />
<br />
Um diesen Text aus der Profilseite zu entfernen, einfach den <nowiki>{{Willkommen}}</nowiki>-Tag aus dem Text löschen<br />
----</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Willkommen&diff=41875Vorlage:Willkommen2011-07-15T19:29:16Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><noinclude>Diese Vorlage ist ein Baustein von [[Vorlage:Benutzerseite]] und wird darüber eingebunden.<br />
----</noinclude><br />
<br />
'''Willkommen im DotAWiki'''<br />
<br />
Schön dass du den Weg zu uns gefunden hast, falls du Fragen/Anregungen/Kritik hast, kannst du sie ohne zu zögern per IRC auf #dotawiki.de im quakenet (zum Beispiel über den browser auf [[Spezial:PJIRC]])) oder auf der Artikelseite [[Fragen]] stellen.<br />
<br />
Falls du noch nie mit einem Wiki gearbeitet hast, könnte dir die Syntax die hier verwendet wird erstmal etwas seltsam vorkommen, erste Hilfe gibts unter [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]] oder im IRC.<br />
<br />
Viel Spaß wünscht<br />
die DotAWiki-Community<br />
<br />
[Um diesen Text aus der Profilseite zu entfernen, einfach den <nowiki>{{Willkommen}}</nowiki>-Tag aus dem Text löschen<br />
----</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Guideerstellung&diff=41874DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Guideerstellung2011-07-15T19:26:55Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{Guideicon|Medusa}}<br />
#Nachschauen, ob für den betreffenden [[Guides/Helden/Tabelle|Helden]] oder das [[Guides/Items/Tabelle|Item]] bereits ein Guide vorhanden ist, und wenn ja, ob ein weiterer nötig wäre. Evtl. reicht es dem anderen Autor Verbesserungsvorschläge zu geben.<br />
#Wer noch nicht so sehr mit der Wiki vertraut ist, kann sich [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe|hier]] informieren, wie man einen Artikel erstellt und gestaltet.<br />
#Für einen neuen Guide gibt man einfach den gewünschten Namen in das Suchfeld ein und klickt auf "Suchen" sowie anschließend auf "die Seite verfassen".<br />
#In einen noch leeren Guide einfach <nowiki>{{subst:Heroguide}}</nowiki> für einen Heldenguide und <nowiki>{{subst:Miniguide}}</nowiki> für einen Miniguide einfügen und abspeichern. Für Itemguides oder anderes (Strategieguides, etc.) ist es am besten, wenn man sich an bereits bestehenden [[Guides]] orientiert. Eine Orientierungshilfe zur [[Heldenguide]]-Erstellung ist [http://dotasource.de/dota/dotawiki/18641-wie-man-einen-heldenguide-im-wiki-verfasst-bzw-anlegt/ dieser dotasource-Thread].<br />
#Wichtig ist, dass jeder Guide eine Kategorie besitzt. Bei einem Itemguide muss also am Ende des Artikels <nowiki>[[Kategorie:Itemguide]]</nowiki> stehen.<br />
#Für Guides, die keinen einzelnen Helden oder Item betreffen, kann man die Vorlage "Guideicon" verwenden, um dem Guide in Übersichtsseiten wie [[Guides]] ein Icon zu geben. Dazu schreibt man einfach z.B. folgendes in den Guide: <nowiki>{{Guideicon|Medusa}}</nowiki> oder <nowiki>{{Guideicon|[[Datei:xyz.gif]]}}</nowiki><br />
#Ebenfalls verwendet werden sollten die Vorlagen "Meinung" (<nowiki>{{Meinung}}</nowiki>) und bei Itemguides "Itemguide für" (<nowiki>{{Itemguide für|itemname}}</nowiki>).<br />
[[Kategorie:Hilfe]][[Kategorie:Allgemein]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Geschichte_von_DotA&diff=41873Geschichte von DotA2011-07-15T19:16:32Z<p>Gara: /* Spin-Offs */</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}{{Guideicon|Datei:Recipe.png}}<br />
{{Version|6.72c}}<br />
==Aeon of Strife==<br />
Unter dem Namen "Aeon of Strife" (AoS) sind die ersten Custom-Maps für das Blizzard-Spiel ''Starcraft'' erschienen, deren Spielprinzip später auf Warcraft III-AoS-Maps übertragen und über Jahre hinweg zu dem weiterentwickelt wurde, was wir heute als [[DotA]] kennen.<br />
<br />
===Spielprinzip===<br />
Bei AoS gibt es wie bei DotA mehrere (zwei bis vier) verfeindete Parteien, für die Creeps spawnen, die entlang von Lanes gegeneinander anstürmen. Jede Partei besitzt eine durch Tower gesicherte Base, wo man in Shops Items erwerben kann, und die Spieler erhalten einen Helden (meist sind es die regulären WC3-Helden, zum Teil leicht verändert) und gewinnen, wenn sie das Hauptgebäude der Gegnerbase zerstört haben. Auch neutrale Gegner sind in manchen Versionen anzutreffen.<br />
<br />
===Kritik===<br />
AoS war und ist in all seinen Formen sehr beliebt, leidet aber unter der oft miserablen Balance, da die Helden aus WC3 auf Kämpfe zwischen großen Einheitengruppen ausgelegt sind, in AoS jedoch herrschen ganz andere Bedingungen. Manche Helden mit starken Heldenkillerfähigkeiten und Disables sind bei AoS völlig imba, da diese Fähigkeiten im normalen WC3 weniger bedeutend sind als AoE-Spells, die eben ganze Armeen treffen können. Dementsprechend haben Single-Target-Spells im normalen WC3 sehr starke Werte, da sie ja einem AoE-Spell gleichkommen müssen.<br />
<br />
==Entwicklung von DotA==<br />
===Eul===<br />
Der Spieler Eul hat 2003 die erste Karte namens "Defense of the Ancients" veröffentlicht, die auf AoS basierte und noch unter ''Reign of Chaos'' lief. Als er aus persönlich/zeitlichen Gründen die Entwicklung der Map aufgeben musste, veröffentlichte er den Sourcecode seiner Map.<br />
<br />
===Guinsoo===<br />
Es kam zu einigen separaten Weiterentwicklungen von Euls Map, die Reihe "DotA Allstars" von Steve Feak alias "Guinsoo" setzte sich als beste durch und etablierte sich zum offiziellen Nachfolger. Der mächtige Creep "Roshan" (der nach Guinsoos Bowlingkugel benannt wurde) und das Prinzip der Item-[[Recipe]]s waren die wesentlichen Neuheiten, zudem basierte DotA-Allstars auf ''The Frozen Throne''. Einige Items und Helden sind heute noch sehr ähnlich zu ihren Vorgängern aus Guinsoos Maps. Doch auch er stellte aus persönlichen Gründen nach der Version 6.01 die Entwicklung der Map ein.<br />
<br />
Steve "Guinsoo" Feak wirkt heute an der Entwicklung des an DotA angelehnten Spiels ''League of Legends'' mit.<br />
<br />
{{Gewusst|Nach den [[Geschichte von DotA|ersten beiden Programmierern der DotA-Map]] sind die Items {{icon|euls|30px}} [[Eul's Scepter of Divinity]] und {{icon|guinsoo|30px}} [[Guinsoo's Scythe Of Vyse]] benannt. Beide hießen schon in Guinsoos Versionen so.}}<br />
<br />
===Icefrog===<br />
[[Datei:Icefrog.jpg|thumb|Icefrog's offzielles Logo|120px]]<br />
Das Projekt DotA ging auf Icefrog über, der Anfang 2005 seine erste Version 6.02 veröffentlichte und seitdem viele Verbesserungen in der Spielqualität (stark verbesserte Ladezeiten, viele behobene Bugs etc), der Balance und dem Terrain vorgenommen und zahlreiche neue Helden, Items und Spielmodi eingeführt hat. Er hat DotA durch seine Arbeit zu einem beliebten E-Sports-Spiel gemacht.<br />
<br />
Privat ist über Icefrog nicht viel bekannt. Es gibt kein offizielles Foto und über sein Privatleben weiß man nur, dass er in der Nähe von Boston in den USA lebt. In einem Beitrag im DotA Allstars-Forum [http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=246072&hl=] gibt er bekannt, dass er täglich mehrere Stunden an neuen DotA-Updates arbeitet. Icefrog möchte laut eigener Aussage noch auf Jahre hinaus das Projekt DotA fortsetzen.<br />
<br />
Seit Oktober 2009 arbeitet Icefrog mit einem Team der Software-Schmiede ''Valve'' zusammen an der DotA-Map und betreibt parallel dazu die Entwicklung eines von Warcraft III unabhängigen "DotA 2"-Spiels, zu dem es bereits [http://de.dota2.com/ erste Infos] gibt. Es soll Dota in allen Details so genau wie möglich nachstellen, um Spielern beim Wechsel auf das neue Spiel ein möglichst ähnliches Spielgefühl zu vermitteln wie Dota und die über Jahre erarbeitete Balance zu erhalten. Grafik und Komfort sowie Reconnect-Möglichkeiten sollen gegenüber dem Original verbessert werden. Ersten Angaben zufolge ist eine Veröffentlichung noch im Jahr 2011 geplant.<br />
<br />
====Siehe auch====<br />
*[http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/ IceFrog's Blog]<br />
*[http://www.dota-league.com/?section=news&id=780 Interview mit Icefrog]<br />
<br />
===Sonstiges===<br />
Um etwas Abwechslung zu schaffen, wurden im Lauf der Entwicklung auch immer wieder neue [[Loadscreens]] eingefügt, die dann jeweils für einige Versionen beibehalten wurden.<br />
<br />
===Sprachversionen von DotA===<br />
DotA wurde mittlerweile in 10 Sprachen übersetzt, mehr dazu und speziell zur deutschen Ausgabe siehe [[Deutsche Übersetzung von DotA]].<br />
<br />
===Spin-Offs===<br />
Das Spielprinzip von DotA wurde mittlerweile mehrfach (für kommerzielle Titel) kopiert und ggfs. verändert/angepasst. Spinoffs von DotA sind folgende Titel:<br />
<br />
*[http://www.demigodthegame.com Demigod] - 40€<br />
*[http://www.leagueoflegends.com/ League of Legends - Clash of fates] - free to play<br />
*[[Heroes of Newerth]] - ~20€<br />
* [http://www.bloodlinechampions.com/ Bloodline Champions] - free to play<br />
<br />
==Helden und Items==<br />
Folgende Auflistung gibt einen sehr groben Überblick über die Entwicklung von DotA seit Version 6.3 hinsichtlich neu eingeführter Helden und Items sowie solchen, die sehr gravierend verändert wurden. (Stand V.6.69b)<br />
<br />
{| class="stil1" style="text-align:center"<br />
!DotA-Versionen<br />
!colspan=2|Helden<br />
!colspan=2|Items<br />
|-<br />
|<br />
!width=240|Neuheiten<br />
!width=240|Remakes<br />
!width=240|Neuheiten<br />
!width=240|Remakes<br />
|-<br />
|height=100|6.3<br />
<br />
(ab April 2006)<br />
|{{icon|doc|40px}}{{icon|spec|40px}}{{icon|THD|40px}}{{icon|rexxar|40px}}{{icon|harb|40px}}{{icon|dazzle|40px}}{{icon|meepo|40px}}{{icon|alchi|40px}}{{icon|warlock|40px}}{{icon|potm|40px}}<br />
|{{icon|rigwarl|40px}}{{icon|abaddon|40px}}{{icon|spectre|40px}}<br />
|{{icon|cheese|40px}}{{icon|assault|40px}}[[Datei:Arcanering.gif|40px|link=Arcane Ring]]{{icon|mjollnir|40px}}{{icon|crow|40px}}{{icon|vladi|40px}}{{icon|vanguard|40px}}<br />
|<br />
|-<br />
|height=100|6.4<br />
<br />
(ab Januar 2007)<br />
|{{icon|pitlord|40px}}{{icon|dark Seer|40px}}{{icon|storm|40px}}{{icon|puck|40px}}{{icon|huskar|40px}}{{icon|lanaya|40px}}{{icon|dirge|40px}}<br />
|{{icon|naix|40px}}<br />
|{{icon|orchid|40px}}{{icon|shiva|40px}}{{icon|armlet|40px}}{{icon|javelin|40px}}{{icon|hood|40px}}{{icon|Bloodstone|40px}}<br />
|{{icon|Power Treads|40px}}{{icon|MKB|40px}}{{icon|Vladi|40px}}{{icon|Sentry|40px}}{{icon|aegis|40px}}{{icon|crow|40px}}<br />
|-<br />
|height=100|6.5<br />
<br />
(ab Februar 2008)<br />
|{{icon|clock|40px}}{{icon|kunkka|40px}}{{icon|alleria|40px}}<br />
|{{icon|kael|40px}}{{icon|PL|40px}}{{icon|ench|40px}}{{icon|kotl|40px}}{{icon|storm|40px}}{{icon|dazzle|40px}}{{icon|visage|40px}}{{icon|lycan|40px}}{{icon|dirge|40px}}{{icon|trax|40px}}<br />
|{{icon|Dust|40px}}{{icon|magic Stick|40px}}{{icon|phase Boots|40px}}<br />
|{{icon|Blade Mail|40px}}{{icon|Cranium Basher|40px}}{{icon|Heart|40px}}{{icon|Divine Rapier|40px}}{{icon|Euls|40px}}{{icon|Orchid|40px}}{{icon|Guinsoo|40px}}{{icon|Dagger|40px}}{{icon|S&Y|40px}}{{icon|lothars|40px}}{{icon|BKB|40px}}<br />
|-<br />
|height=100|6.6<br />
<br />
(ab Juni 2009)<br />
|{{icon|TC|40px}}{{icon|Bat|40px}}{{icon|Murloc|40px}}{{icon|Kaldr|40px}}{{icon|Wisp|40px}}{{icon|Thrall|40px}}{{icon|Gnoll|40px}}{{icon|Gyro|40px}}<br />
|{{icon|razor|40px}}{{icon|medusa|40px}}{{icon|troll|40px}}{{icon|silencer|40px}}{{icon|visage|40px}}{{icon|lucifer|40px}}{{icon|arak|40px}}{{icon|magnus|40px}}<br />
|{{icon|Ghost Scepter|40px}}{{icon|MW|40px}}{{icon|Quelling Blade|40px}}{{icon|Poor Man's Shield|40px}}{{icon|Talisman of Evasion|40px}}{{icon|force Staff|40px}}{{icon|pipe|40px}}{{icon|Urn|40px}}{{icon|Ethereal Blade|40px}}{{icon|Soul Ring|40px}}{{icon|Arcane Boots|40px}}{{icon|Orb of Venom|40px}}<br />
|{{icon|Aga|40px}}{{icon|Manta|40px}}{{icon|diffu|40px}}{{icon|maelstrom|40px}}{{icon|mjollnir|40px}}{{icon|Phase Boots|40px}}{{icon|Power Treads|40px}}{{icon|Bloodstone|40px}}{{icon|sata|40px}}{{icon|Heart|40px}}{{icon|TP|40px}}<br />
|-<br />
|height=100|6.7<br />
<br />
(ab Dezember 2010)<br />
|{{i40|tusk}}{{i40|ica}}{{i40|magus}}<br />
|{{i40|roof}}{{i40|terrorblade}}{{i40|naga}}{{i40|azgalor}}<br />
|{{i40|medal}}{{i40|janggo}}{{i40|smoke}}{{i40|Veil}}<br />
|<br />
|}<br />
<br />
==Chronik==<br />
====2002====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*Warcraft III: Reign of Chaos<br />
|}<br />
<br />
====2003====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:???<br />
|<br />
*erste DotA-Map von Eul<br />
|-<br />
|<br />
:Juni<br />
|<br />
*Warcraft III: The Frozen Throne<br />
|}<br />
<br />
====2004====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
<br />
|-<br />
|<br />
:September<br />
|<br />
*[http://www.thewarcenter.net/forums/index.php?showtopic=19852 Eul beendet seine Arbeit an DotA und gibt den Source-Code der Map frei]<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://www.dota-allstars.com/ Dota-Allstars.com]<br />
|-<br />
|<br />
:November<br />
|<br />
*5.84b (letzte Version von Guinsoo)<br />
|}<br />
<br />
====2005====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:März<br />
|<br />
*Icefrog übernimmt die Entwicklung der DotA-Map<br />
*[http://neutralcreeps.blogspot.com/2008/07/dota-changelog-60.html 6.0] {{icon|axe|30px}}{{icon|shaker|30px}}{{icon|never|30px}}{{icon|tiny|30px}}{{icon|eni|30px}}<br />
*[http://neutralcreeps.blogspot.com/2008/07/dota-changelog-602.html 6.02]<br />
|-<br />
|<br />
:April<br />
|<br />
*[http://www.dota-league.com/?section=news&id=1066# Dotaleague.com]<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*[http://foros.gxzone.com/36062-dota_6_10_changelog.html 6.10] {{icon|kael|30px}}<br />
|-<br />
|<br />
:August<br />
|<br />
*[http://ogh.cc/f2/dota-allstars-v6-13-a-954/ 6.13] {{icon|stryg|30px}}<br />
*[http://www.garena.com/ GG-Client (heute Garena)]<br />
|-<br />
|<br />
:November<br />
|<br />
*[http://www.gamerzplanet.net/forums/dota-all-stars/1769-dota-allstars-6-27b-w-changelog.html 6.27]<br />
|-<br />
|<br />
:Dezember<br />
|<br />
*[http://www.dotainside.de/ Dotainside.de]<br />
|}<br />
<br />
====2006====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Februar<br />
|<br />
*[http://video-games.elliottback.com/index.php?s=6.28 6.28] {{icon|doc|30px}}{{icon|spec|30px}}<br />
|-<br />
|<br />
:März<br />
|<br />
*[http://video-games.elliottback.com/index.php?s=6.29 6.29]<br />
|-<br />
|<br />
:April<br />
|<br />
*[http://www.gamerzplanet.net/forums/latest-releases/23782-official-dota-all-stars-6-30-download.html 6.30] {{icon|rexxar|30px}}{{icon|THD|30px}}{{icon|harb|30px}}<br />
*[http://video-games.elliottback.com/index.php?s=6.31 6.31]<br />
|-<br />
|<br />
:Mai<br />
|<br />
*[http://video-games.elliottback.com/dota-632b-map-released-2/ 6.32]<br />
|-<br />
|<br />
:Juni<br />
|<br />
*[http://video-games.elliottback.com/dota-allstars-633-officially-released/ 6.33]<br />
*[http://video-games.elliottback.com/dota-634-official-release/ 6.34]<br />
|-<br />
|<br />
:August<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-allstars-v635-released 6.35]<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-allstars-v636-released 6.36] {{icon|alchi|30px}}{{icon|warlock|30px}}<br />
|-<br />
|<br />
:September<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-637-released 6.37]<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-638-released 6.38] {{icon|potm|30px}}<br />
|}<br />
<br />
====2007====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Januar<br />
|<br />
*[http://gameblog.wordpress.com/2007/01/02/dota-allstars-639-released/ 6.39] {{icon|geo|30px}}{{icon|dazzle|30px}}<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-640-released 6.40]<br />
|-<br />
|<br />
:Februar<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-641-released 6.41]<br />
|-<br />
|<br />
:März<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-version-642-released 6.42]<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-643b-released 6.43]<br />
|-<br />
|<br />
:Juni<br />
|<br />
*[http://video-games.elliottback.com/download-dota-allstars-v644b-now/ 6.44] {{icon|huskar|30px}}{{icon|dirge|30px}}{{icon|pit|30px}}{{icon|seer|30px}}{{icon|storm|30px}}{{icon|lanaya|30px}}<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-645-released 6.45]<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*[http://www.dotapickup.com/forum/ Dotapickup.com]<br />
|-<br />
|<br />
:August<br />
|<br />
*[http://borkweb.com/story/dota-v646-released 6.46]<br />
*[http://www.dotastrategy.com/blog/dota-all-stars-version-647/ 6.47] {{icon|puck|30px}}<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.48b 6.48]<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.49c 6.49]<br />
*Dotawiki.de<br />
|}<br />
<br />
====2008====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Februar<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.50b 6.50]<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.51 6.51]<br />
|-<br />
|<br />
:Mai<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.52e 6.52]<br />
|-<br />
|<br />
:Juni<br />
|<br />
*Forum von Dotainside.de geht offline<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.53 6.53] {{icon|clock|30px}}<br />
*[http://dotasource.de/ Dotasource.de] als Nachfolger des Dotainside.de-Forums<br />
|-<br />
|<br />
:August<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.54b 6.54]<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.55b 6.55] {{icon|alleria|30px}}{{icon|kunkka|30px}}<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.56 6.56]<br />
|-<br />
|<br />
:November<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.57b 6.57]<br />
|}<br />
<br />
====2009====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Januar<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.58b 6.58]<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.59d 6.59]<br />
|-<br />
|<br />
:Mai<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/73/icefrog-com-dota-website-news/ Trennung Icefrogs von Dota-Allstars.com]<br />
|-<br />
|<br />
:Juni<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.60b 6.60] {{icon|chieftain|30px}}{{icon|bat|30px}}<br />
*[http://www.playdota.com Playdota.com]<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.61c 6.61]<br />
|-<br />
|<br />
:August<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.62b 6.62]<br />
|-<br />
|<br />
:September<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.63b 6.63]<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.64 6.64]<br />
*[http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/264/great-news-dota-fans/ Zusammenarbeit von Icefrog mit Valve]<br />
*[http://dotasource.de/allgemeines/news/18442-dotawiki-de-wird-die-offizielle-wiki-von-dotasource-de/index2.html Angliederung von Dotawiki.de ans Dotasource.de-Forum]<br />
|-<br />
|<br />
:Dezember<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.65 6.65] {{icon|murloc|30px}}{{icon|kaldr|30px}}<br />
|}<br />
<br />
====2010====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Januar<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.66b 6.66]<br />
|-<br />
|<br />
:Februar<br />
|<br />
*endgültige Einstellung der Aktualisierung von Dotainside.de<br />
|-<br />
|<br />
:März<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/771/reconnection-tool-public-beta-test/ GProxy++ (Reconnect-Tool)]<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.67c 6.67]<br />
|-<br />
|<br />
:April<br />
|<br />
*[http://www.dotalicious-gaming.com/index.php DotAlicious-Gaming (Beginn der Open Beta)]<br />
|-<br />
|<br />
:Juli<br />
|<br />
*[http://dota-allstars.com/index.html Dota-Allstars.com geht offline]<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.68c 6.68] {{icon|wisp|30px}}{{icon|thrall|30px}}{{icon|gnoll|30px}}{{icon|gyro|30px}}<br />
|-<br />
|<br />
:Oktober<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.69c 6.69]<br />
*[http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx DotA 2 wird angekündigt]<br />
|-<br />
|<br />
:Dezember<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.70c 6.70] {{icon|tusk|30px}}{{icon|ica|30px}}<br />
|}<br />
<br />
====2011====<br />
:{|class="stil1"<br />
!width=100|Monat<br />
!width=350|Ereignisse<br />
|-<br />
|<br />
:Januar<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.71b 6.71]<br />
|-<br />
|<br />
:April<br />
|<br />
*[http://www.playdota.com/changelogs/6.72 6.72] {{icon|Magus|30px}}<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Allgemein]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Gara&diff=41872Benutzer Diskussion:Gara2011-07-15T19:10:58Z<p>Gara: /* Re: Verlorenes Passwort -- Gara 21:06, 15. Jul. 2011 (CEST) */</p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
====Re: Re: -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 23:30, 16. Okt. 2009 (CEST)====<br />
<br />
:: Wie wäre es wenn man bei einer Seiten-Bearbeitung zusätzlich zu "kleine Bearbeitung" auch "Changelog" per Klick anwählen könnte? Das würde mMn helfen, um in den "letzten Änderungen" eine bessere Übersicht zu haben, wenn nach einer neuen Version viele Änderungen zusammenkommen.<br />
<br />
== Guides -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 14:57, 15. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir fällt auf der Seite [[Nevermore]] grade auf, dass die zugehörigen Guides gar nicht nach der Artikelversion sortiert sind. Das wäre mMn aber sehr sinnvoll. Kannst du mir sagen, wie man das macht?<br />
<br />
== Formel -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:45, 22. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir geht es nicht um die Formel an sich, die ist okay. Aber sie ist auf der Seite unverständlich aufgeschrieben, daher kann man sie nicht nachvollziehen. Also bitte besser formulieren!<br />
<br />
== Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 00:12, 25. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Bug: Die Heldenvorschläge tauchen auf der Heldenübersichtsseite auf. Bitte dringend ändern!<br />
<br />
===Re: Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:25, 2. Dez. 2009 (CET)===<br />
<br />
: test<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo ich würde mich gerne an den Arbeitskreisen der Items und der Helden beteiligen da ich jetzt noch einige Zeit im Büro bin (ca 6 Monate oder länger) und auch zu Hause Zeit habe würde ich mich gerne mit einbringen. Ich habe auch einige Jahre DotA Erfahrung und kann somit auch gut helfen.<br />
<br />
MFG AVALON<br />
<br />
=== Verbesserungsvorschlag -- [[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST) ===<br />
<br />
hallo, ich bin nach Monaten mal wieder aus der Versenkung hervorgekommen und habe mir was überlegt:<br />
<br />
Wie wäre es, wenn wir nicht nur in den Guides, sondern auch auf der normalen Heldenseite, sozusagen als Gegensatz zu "Tipps und Tricks" einige Konter-Tipps hinschreiben, sodass bie jedem Helden nicht nur Steht, was man mit ihm machen sollte, sondern auch, was man gegen ihn bauen sollte etc..<br />
<br />
das könnte man einfach unter die Rubrik "Tipps und Tricks" machen oder alternativ auch daneben (sozusagen wie eine Tabelle) machen. Ich denke, dieses Themenfeld würde dann nebenbei von eineigen Benutzern erweitert und aufgefüllt werden. was meinst du?<br />
<br />
MfG --[[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST)<br />
<br />
====Re: Verbesserungsvorschlag -- [[User:Shimassy|Shimassy]] ([[User talk:Shimassy|Diskussion]]) 20:15, 26. Jul. 2010 (CEST)====<br />
<br />
:: Gara ist leider inaktiv, deshalb antworte ich jetzt einfach mal auf deinen Post:<br />
Würde sagen, dass man das durchaus machen kann, solange der "Konter"-Bereich dann nicht zu ausschweifend wird (also nicht sämtliche Helden aufzählen, die gegen einen bestimmten Hero effektiv sind, sondern allgemein bleiben, z.B. "Helden mit Silence" und dann eventuell Drow als Beispiel anführen.)<br />
Das ganze könnte dann so aussehen:<br />
{|style="background-color:#333333"<br />
|<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.<br />
<br />
===Konter===<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Hex|30px}}<br />
|[[Disables]]<br />
|-<br />
|{{icon|Ghost Scepter|30px}}<br />
|[[Ghost Scepter]]<br />
|-<br />
|{{icon|Lina|30px}}<br />
|Nuker<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:21, 6. Feb. 2011 (CET) ===<br />
<br />
Hallo Gara,<br />
<br />
ich belästige jetzt einfach mal dich als "Vater" des (übrigens ziemlich coolen und von mir fast täglich besuchten) DotA-Wikis: Ich möchte gerne eine Android App für DotA machen, So eine Mischung aus Helden- un Item-Infos und Tab Guides. Dazu würde ich mich gerne ungeniert am DotA-Wiki bedienen, insbesondere Icons, aber auch Item Builds und Skillings aus den hiesigen Guides würde ich gerne wiederverwenden. Meine App soll natürlich kostenlos werden. Da das ganze DotA-Zeugs hier ist ja unter GNU License 1.2 veröffentlicht ist, sollte das IMHO eigentlich kein Problem sein, aber ich wollte sicherheitshalber mal nachfragen, ob du das auch so siehst? <br />
<br />
Danke für die Antwort im Voraus und liebe Grüße,<br />
Ganzbaf<br />
<br />
====Re: -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 17:30, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Gara ist schon seit längerer Zeit inaktiv, wahrscheinlich wirst du auf diesem Weg keine Antwort erhalten. Ich kenne mich mit den rechtlichen Aspekten echt gar nicht aus, aber soweit ich weiß ist was in der Wiki steht jedem frei zugänglich, es gibt kein Copyright. Ich finde deine Idee schön und wäre dir dankbar, wenn du dich revanchieren würdest, indem du uns in deiner App weiterempfiehlst.<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:47, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: Cool! Ich möchte sowieso von jedem Helden und jedem Item auf die entsprechenden Seiten von dotawiki.de und playdota.com verlinken. Aber auf einer eigenen About-Seite kann ich natürlich nochmal extra danken und werben... :-))<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 18:03, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: @Emzed, das ist so nicht ganz korrekt. a) Ich bekomme bei Änderung meiner page ne mail, wenn ihr daher dringliche Fragen an mich habt ist das hier das Kontaktmittel der Wahl<br />
::: b) Alles Bildmaterial aus DotA ist prinzipiell Eigentum von Blizzard Entertainment und daher einem copyright unterworfen, kommerzielle Nutzung würde ich daher absolut nicht empfehlen, aber solange das ganze kostenfrei bleibt (siehe dotawiki) scheint blizzard da nix gegen zu haben.<br />
<br />
====Re: -- [[Spezial:Beiträge/62.47.6.92|62.47.6.92]] 17:59, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Bzgl. Urheberrechte am Wiki sollte es (bei einem _kostenlosen_ App) keine Probleme geben, allerdings sollte man bedenken, dass die Rechte an den meisten Icons eigentlich immer noch bei Blizzard sind, aber kA ob zur Verwendung der Blizzard-Icons etwas im World-Editor EULA steht.<br />
<br />
=== Verlorenes Passwort -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 02:36, 5. Jun. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
Hey Gara, mir hat auf Dotasource ein Benutzer eine PM geschickt, weil er sein PW für den Login in der Wiki vergessen hat und die PW-Recovery ihm auch nicht weiterhelfen konnte. Ich hab die PM an dich weitergeleitet, wäre nett wenn du mal schauen könntest ob du ihm helfen kannst.<br />
Grüße, Emzed<br />
<br />
====Re: Verlorenes Passwort -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 21:06, 15. Jul. 2011 (CEST)====<br />
<br />
:: Sorry für die späte Antwort, aber ich fürchte ich kann ihm da auch nicht weiterhelfen, da ich (wie bei jedem sinnvollen System) keinen Zugriff auf Klartextpasswörter habe, nur die hashes werden gespeichert. Damit gibts auch für mich keine Möglichkeit sein PW manuell zurückzusetzen. Wenn auch die Wiederherstellung nicht funktioniert bleibt nur neuer Account.<br />
<br />
:: €: Wenns nur ums umbenennen geht, das können wir machen (müsstest du auch können Emzed), das scheint bei ihm ja der Fehler zu sein, auch wenn ich in der Benutzerrechteverwaltung für Knacki32 nen gültigen Eintrag bekomme. Sehr seltsam das.</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Gara&diff=41871Benutzer Diskussion:Gara2011-07-15T19:10:42Z<p>Gara: /* Re: Verlorenes Passwort -- Gara 21:06, 15. Jul. 2011 (CEST) */</p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
====Re: Re: -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 23:30, 16. Okt. 2009 (CEST)====<br />
<br />
:: Wie wäre es wenn man bei einer Seiten-Bearbeitung zusätzlich zu "kleine Bearbeitung" auch "Changelog" per Klick anwählen könnte? Das würde mMn helfen, um in den "letzten Änderungen" eine bessere Übersicht zu haben, wenn nach einer neuen Version viele Änderungen zusammenkommen.<br />
<br />
== Guides -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 14:57, 15. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir fällt auf der Seite [[Nevermore]] grade auf, dass die zugehörigen Guides gar nicht nach der Artikelversion sortiert sind. Das wäre mMn aber sehr sinnvoll. Kannst du mir sagen, wie man das macht?<br />
<br />
== Formel -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:45, 22. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir geht es nicht um die Formel an sich, die ist okay. Aber sie ist auf der Seite unverständlich aufgeschrieben, daher kann man sie nicht nachvollziehen. Also bitte besser formulieren!<br />
<br />
== Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 00:12, 25. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Bug: Die Heldenvorschläge tauchen auf der Heldenübersichtsseite auf. Bitte dringend ändern!<br />
<br />
===Re: Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:25, 2. Dez. 2009 (CET)===<br />
<br />
: test<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo ich würde mich gerne an den Arbeitskreisen der Items und der Helden beteiligen da ich jetzt noch einige Zeit im Büro bin (ca 6 Monate oder länger) und auch zu Hause Zeit habe würde ich mich gerne mit einbringen. Ich habe auch einige Jahre DotA Erfahrung und kann somit auch gut helfen.<br />
<br />
MFG AVALON<br />
<br />
=== Verbesserungsvorschlag -- [[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST) ===<br />
<br />
hallo, ich bin nach Monaten mal wieder aus der Versenkung hervorgekommen und habe mir was überlegt:<br />
<br />
Wie wäre es, wenn wir nicht nur in den Guides, sondern auch auf der normalen Heldenseite, sozusagen als Gegensatz zu "Tipps und Tricks" einige Konter-Tipps hinschreiben, sodass bie jedem Helden nicht nur Steht, was man mit ihm machen sollte, sondern auch, was man gegen ihn bauen sollte etc..<br />
<br />
das könnte man einfach unter die Rubrik "Tipps und Tricks" machen oder alternativ auch daneben (sozusagen wie eine Tabelle) machen. Ich denke, dieses Themenfeld würde dann nebenbei von eineigen Benutzern erweitert und aufgefüllt werden. was meinst du?<br />
<br />
MfG --[[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST)<br />
<br />
====Re: Verbesserungsvorschlag -- [[User:Shimassy|Shimassy]] ([[User talk:Shimassy|Diskussion]]) 20:15, 26. Jul. 2010 (CEST)====<br />
<br />
:: Gara ist leider inaktiv, deshalb antworte ich jetzt einfach mal auf deinen Post:<br />
Würde sagen, dass man das durchaus machen kann, solange der "Konter"-Bereich dann nicht zu ausschweifend wird (also nicht sämtliche Helden aufzählen, die gegen einen bestimmten Hero effektiv sind, sondern allgemein bleiben, z.B. "Helden mit Silence" und dann eventuell Drow als Beispiel anführen.)<br />
Das ganze könnte dann so aussehen:<br />
{|style="background-color:#333333"<br />
|<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.<br />
<br />
===Konter===<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Hex|30px}}<br />
|[[Disables]]<br />
|-<br />
|{{icon|Ghost Scepter|30px}}<br />
|[[Ghost Scepter]]<br />
|-<br />
|{{icon|Lina|30px}}<br />
|Nuker<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:21, 6. Feb. 2011 (CET) ===<br />
<br />
Hallo Gara,<br />
<br />
ich belästige jetzt einfach mal dich als "Vater" des (übrigens ziemlich coolen und von mir fast täglich besuchten) DotA-Wikis: Ich möchte gerne eine Android App für DotA machen, So eine Mischung aus Helden- un Item-Infos und Tab Guides. Dazu würde ich mich gerne ungeniert am DotA-Wiki bedienen, insbesondere Icons, aber auch Item Builds und Skillings aus den hiesigen Guides würde ich gerne wiederverwenden. Meine App soll natürlich kostenlos werden. Da das ganze DotA-Zeugs hier ist ja unter GNU License 1.2 veröffentlicht ist, sollte das IMHO eigentlich kein Problem sein, aber ich wollte sicherheitshalber mal nachfragen, ob du das auch so siehst? <br />
<br />
Danke für die Antwort im Voraus und liebe Grüße,<br />
Ganzbaf<br />
<br />
====Re: -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 17:30, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Gara ist schon seit längerer Zeit inaktiv, wahrscheinlich wirst du auf diesem Weg keine Antwort erhalten. Ich kenne mich mit den rechtlichen Aspekten echt gar nicht aus, aber soweit ich weiß ist was in der Wiki steht jedem frei zugänglich, es gibt kein Copyright. Ich finde deine Idee schön und wäre dir dankbar, wenn du dich revanchieren würdest, indem du uns in deiner App weiterempfiehlst.<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:47, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: Cool! Ich möchte sowieso von jedem Helden und jedem Item auf die entsprechenden Seiten von dotawiki.de und playdota.com verlinken. Aber auf einer eigenen About-Seite kann ich natürlich nochmal extra danken und werben... :-))<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 18:03, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: @Emzed, das ist so nicht ganz korrekt. a) Ich bekomme bei Änderung meiner page ne mail, wenn ihr daher dringliche Fragen an mich habt ist das hier das Kontaktmittel der Wahl<br />
::: b) Alles Bildmaterial aus DotA ist prinzipiell Eigentum von Blizzard Entertainment und daher einem copyright unterworfen, kommerzielle Nutzung würde ich daher absolut nicht empfehlen, aber solange das ganze kostenfrei bleibt (siehe dotawiki) scheint blizzard da nix gegen zu haben.<br />
<br />
====Re: -- [[Spezial:Beiträge/62.47.6.92|62.47.6.92]] 17:59, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Bzgl. Urheberrechte am Wiki sollte es (bei einem _kostenlosen_ App) keine Probleme geben, allerdings sollte man bedenken, dass die Rechte an den meisten Icons eigentlich immer noch bei Blizzard sind, aber kA ob zur Verwendung der Blizzard-Icons etwas im World-Editor EULA steht.<br />
<br />
=== Verlorenes Passwort -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 02:36, 5. Jun. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
Hey Gara, mir hat auf Dotasource ein Benutzer eine PM geschickt, weil er sein PW für den Login in der Wiki vergessen hat und die PW-Recovery ihm auch nicht weiterhelfen konnte. Ich hab die PM an dich weitergeleitet, wäre nett wenn du mal schauen könntest ob du ihm helfen kannst.<br />
Grüße, Emzed<br />
<br />
====Re: Verlorenes Passwort -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 21:06, 15. Jul. 2011 (CEST)====<br />
<br />
:: Sorry für die späte Antwort, aber ich fürchte ich kann ihm da auch nicht weiterhelfen, da ich (wie bei jedem sinnvollen System) keinen Zugriff auf Klartextpasswörter habe, nur die hashes werden gespeichert. Damit gibts auch für mich keine Möglichkeit sein PW manuell zurückzusetzen. Wenn auch die Wiederherstellung nicht funktioniert bleibt nur neuer Account.<br />
<br />
€: Wenns nur ums umbenennen geht, das können wir machen (müsstest du auch können Emzed), das scheint bei ihm ja der Fehler zu sein, auch wenn ich in der Benutzerrechteverwaltung für Knacki32 nen gültigen Eintrag bekomme. Sehr seltsam das.</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Gara&diff=41870Benutzer Diskussion:Gara2011-07-15T19:06:40Z<p>Gara: /* Verlorenes Passwort -- Emzed (Diskussion) 02:36, 5. Jun. 2011 (CEST) */</p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
====Re: Re: -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 23:30, 16. Okt. 2009 (CEST)====<br />
<br />
:: Wie wäre es wenn man bei einer Seiten-Bearbeitung zusätzlich zu "kleine Bearbeitung" auch "Changelog" per Klick anwählen könnte? Das würde mMn helfen, um in den "letzten Änderungen" eine bessere Übersicht zu haben, wenn nach einer neuen Version viele Änderungen zusammenkommen.<br />
<br />
== Guides -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 14:57, 15. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir fällt auf der Seite [[Nevermore]] grade auf, dass die zugehörigen Guides gar nicht nach der Artikelversion sortiert sind. Das wäre mMn aber sehr sinnvoll. Kannst du mir sagen, wie man das macht?<br />
<br />
== Formel -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:45, 22. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir geht es nicht um die Formel an sich, die ist okay. Aber sie ist auf der Seite unverständlich aufgeschrieben, daher kann man sie nicht nachvollziehen. Also bitte besser formulieren!<br />
<br />
== Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 00:12, 25. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Bug: Die Heldenvorschläge tauchen auf der Heldenübersichtsseite auf. Bitte dringend ändern!<br />
<br />
===Re: Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:25, 2. Dez. 2009 (CET)===<br />
<br />
: test<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo ich würde mich gerne an den Arbeitskreisen der Items und der Helden beteiligen da ich jetzt noch einige Zeit im Büro bin (ca 6 Monate oder länger) und auch zu Hause Zeit habe würde ich mich gerne mit einbringen. Ich habe auch einige Jahre DotA Erfahrung und kann somit auch gut helfen.<br />
<br />
MFG AVALON<br />
<br />
=== Verbesserungsvorschlag -- [[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST) ===<br />
<br />
hallo, ich bin nach Monaten mal wieder aus der Versenkung hervorgekommen und habe mir was überlegt:<br />
<br />
Wie wäre es, wenn wir nicht nur in den Guides, sondern auch auf der normalen Heldenseite, sozusagen als Gegensatz zu "Tipps und Tricks" einige Konter-Tipps hinschreiben, sodass bie jedem Helden nicht nur Steht, was man mit ihm machen sollte, sondern auch, was man gegen ihn bauen sollte etc..<br />
<br />
das könnte man einfach unter die Rubrik "Tipps und Tricks" machen oder alternativ auch daneben (sozusagen wie eine Tabelle) machen. Ich denke, dieses Themenfeld würde dann nebenbei von eineigen Benutzern erweitert und aufgefüllt werden. was meinst du?<br />
<br />
MfG --[[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST)<br />
<br />
====Re: Verbesserungsvorschlag -- [[User:Shimassy|Shimassy]] ([[User talk:Shimassy|Diskussion]]) 20:15, 26. Jul. 2010 (CEST)====<br />
<br />
:: Gara ist leider inaktiv, deshalb antworte ich jetzt einfach mal auf deinen Post:<br />
Würde sagen, dass man das durchaus machen kann, solange der "Konter"-Bereich dann nicht zu ausschweifend wird (also nicht sämtliche Helden aufzählen, die gegen einen bestimmten Hero effektiv sind, sondern allgemein bleiben, z.B. "Helden mit Silence" und dann eventuell Drow als Beispiel anführen.)<br />
Das ganze könnte dann so aussehen:<br />
{|style="background-color:#333333"<br />
|<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.<br />
<br />
===Konter===<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Hex|30px}}<br />
|[[Disables]]<br />
|-<br />
|{{icon|Ghost Scepter|30px}}<br />
|[[Ghost Scepter]]<br />
|-<br />
|{{icon|Lina|30px}}<br />
|Nuker<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:21, 6. Feb. 2011 (CET) ===<br />
<br />
Hallo Gara,<br />
<br />
ich belästige jetzt einfach mal dich als "Vater" des (übrigens ziemlich coolen und von mir fast täglich besuchten) DotA-Wikis: Ich möchte gerne eine Android App für DotA machen, So eine Mischung aus Helden- un Item-Infos und Tab Guides. Dazu würde ich mich gerne ungeniert am DotA-Wiki bedienen, insbesondere Icons, aber auch Item Builds und Skillings aus den hiesigen Guides würde ich gerne wiederverwenden. Meine App soll natürlich kostenlos werden. Da das ganze DotA-Zeugs hier ist ja unter GNU License 1.2 veröffentlicht ist, sollte das IMHO eigentlich kein Problem sein, aber ich wollte sicherheitshalber mal nachfragen, ob du das auch so siehst? <br />
<br />
Danke für die Antwort im Voraus und liebe Grüße,<br />
Ganzbaf<br />
<br />
====Re: -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 17:30, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Gara ist schon seit längerer Zeit inaktiv, wahrscheinlich wirst du auf diesem Weg keine Antwort erhalten. Ich kenne mich mit den rechtlichen Aspekten echt gar nicht aus, aber soweit ich weiß ist was in der Wiki steht jedem frei zugänglich, es gibt kein Copyright. Ich finde deine Idee schön und wäre dir dankbar, wenn du dich revanchieren würdest, indem du uns in deiner App weiterempfiehlst.<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:47, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: Cool! Ich möchte sowieso von jedem Helden und jedem Item auf die entsprechenden Seiten von dotawiki.de und playdota.com verlinken. Aber auf einer eigenen About-Seite kann ich natürlich nochmal extra danken und werben... :-))<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 18:03, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: @Emzed, das ist so nicht ganz korrekt. a) Ich bekomme bei Änderung meiner page ne mail, wenn ihr daher dringliche Fragen an mich habt ist das hier das Kontaktmittel der Wahl<br />
::: b) Alles Bildmaterial aus DotA ist prinzipiell Eigentum von Blizzard Entertainment und daher einem copyright unterworfen, kommerzielle Nutzung würde ich daher absolut nicht empfehlen, aber solange das ganze kostenfrei bleibt (siehe dotawiki) scheint blizzard da nix gegen zu haben.<br />
<br />
====Re: -- [[Spezial:Beiträge/62.47.6.92|62.47.6.92]] 17:59, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Bzgl. Urheberrechte am Wiki sollte es (bei einem _kostenlosen_ App) keine Probleme geben, allerdings sollte man bedenken, dass die Rechte an den meisten Icons eigentlich immer noch bei Blizzard sind, aber kA ob zur Verwendung der Blizzard-Icons etwas im World-Editor EULA steht.<br />
<br />
=== Verlorenes Passwort -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 02:36, 5. Jun. 2011 (CEST) ===<br />
<br />
Hey Gara, mir hat auf Dotasource ein Benutzer eine PM geschickt, weil er sein PW für den Login in der Wiki vergessen hat und die PW-Recovery ihm auch nicht weiterhelfen konnte. Ich hab die PM an dich weitergeleitet, wäre nett wenn du mal schauen könntest ob du ihm helfen kannst.<br />
Grüße, Emzed<br />
<br />
====Re: Verlorenes Passwort -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 21:06, 15. Jul. 2011 (CEST)====<br />
<br />
:: Sorry für die späte Antwort, aber ich fürchte ich kann ihm da auch nicht weiterhelfen, da ich (wie bei jedem sinnvollen System) keinen Zugriff auf Klartextpasswörter habe, nur die hashes werden gespeichert. Damit gibts auch für mich keine Möglichkeit sein PW manuell zurückzusetzen. Wenn auch die Wiederherstellung nicht funktioniert bleibt nur neuer Account.</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Hilfe:Bearbeiten&diff=41850Hilfe:Bearbeiten2011-07-13T12:56:30Z<p>Gara: Weiterleitung nach DotAWiki:Bearbeitungshilfe erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[ DotAWiki:Bearbeitungshilfe ]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Hilfe:Bearbeiten&diff=41849Hilfe:Bearbeiten2011-07-13T12:56:05Z<p>Gara: Weiterleitung nach Hilfe erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[ Hilfe ]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Gara&diff=39675Benutzer:Gara2011-02-23T07:00:04Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
{{AK|Helden|Items|Semantics|Usability|Wikilayout}}<br />
== Persönliche Daten ==<br />
*Bürgerlicher Name: Adam R.<br />
*Alter: 21<br />
*Geschlecht: Männlich<br />
*Nationalität: {{Flagge|Deutschland}}<br />
*Herkunft: {{Flagge|Polen}}<br />
*Hobbies: DotA, DotAWiki, Aikido, Schwertkampf, Tischtennis, Mich übers Studium beschweren und trotzdem nicht mehr lernen<br />
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===<br />
*DotA-League: HACK]Gara[<br />
*DotASource: Gara<br />
*Garena: HACK]Gara[<br />
*battle.net: HACK]Gara[<br />
*IRC: #dotawiki.de<br />
*ICQ: 312339056 (Bitte nur für dringendes verwenden)<br />
<br />
== DotAtechnisches ==<br />
*Spiele DotA seit: 5.84b (2006) (Momentan inaktiv)<br />
<br />
<br />
=== Lieblingshelden ===<br />
{{Icon|Pugna|40px}} {{Icon|Shaker|40px}} {{Icon|Naga Siren|40px}} {{Icon|Meepo|40px}} {{Icon|Bane|40px}} {{Icon|Tinker|40px}} {{Icon|Necrolyte|40px}}<br />
<br />
===Hasshelden ===<br />
{{Icon|Techies|40px}}<br />
<br />
== Von mir empfohlene Artikel ==<br />
# Siehe [[Hauptseite/Featured]]<br />
<br />
== Zur Person ==<br />
[http://hack4life.de/hack2/index.php?page=viewuser&mode=single&user_id=654 HACK4Life-Profil]<br />
<br />
Ich bin ein (mittlerweile die Wunder der Physik studierender), seit 2006 mal mehr mal weniger enthusiastischer DotA-Zocker, der sich irgendwann mal die Idee in den Kopf gesetzt hatte alles Wissen und alle Fakten über DotA, die durch die Weiten des Internets schweben, so zu sortieren, dass man sie auch ohne mehrstündige Suche finden kann.<br><br />
Aus diesem Anflug von Wahnsinn ist das entstanden was ihr nun als DotAWiki kennt.<br><br />
<br />
<br />
== Memos an mich selbst ==<br />
=== High ===<br />
*<s>Rausfinden warum der skin auf einmal so scheiss buggy is</s><br />
**Rausgefunden, liegt am Downgrade, hat die Datenbank gekillt, fix mit Upgrade auf 1.16 (sollte ende Q3 erschienen sein)<br />
*Editbuttons für die Vorlagen einbinden (CharInsertExt) - Nach update auf MW 1.16<br />
*Arbeitskreisbeispiel entwickeln<br />
*b2f weiter wegen dem Grafikresizebug auf die Nerven gehen<br />
<br />
=== Mid ===<br />
*Artikelbewertung (FlaggedRevs) zum laufen bekommen und Erklärungsseite anfertigen.<br />
*[[Awards]] fertigstellen (SemanticInternalObjectsExt) [[DotAWiki:Artikelwards]]<br />
*DotASource Logo einbinden<br />
*[[Diskussion:ToDo Liste/Heldenkategorien|Evtl. feinere Unterteilung für Heldenkategorien einführen]]<br />
*Eine Skillbox für den [[Invoker]] entwickeln<br />
*Momentan eingeloggte Benutzer anzeigen lassen (AjaxWhoIsOnline)<br />
*Bessere Aufschlüsselung der Funktion eines Helden anlegen<br />
*Zu Heldenseiten/Guides <nowiki>{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}} -->>> {{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|sort=Artikelversion|order=desc|format=ul}} (Sobald der bot wieder funktioniert)<br />
</nowiki><br />
<br />
=== Low ===<br />
*WC3-typische Replay/Map und Video-icons erstellen und einbinden (CSS)<br />
*Loginmaske in die "Persönliche Werkzeugleiste" verlegen (LoginAjax)<br />
*"Hall of Fame" (top 10 user) in ein sidebar portlet einfügen</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Antipush&diff=39596Diskussion:Antipush2011-02-20T02:54:33Z<p>Gara: /* Re: Re: Re: -- 89.245.208.39 02:58, 20. Feb. 2011 (CET) */</p>
<hr />
<div>== -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:30, 26. Apr. 2009 (UTC) ==<br />
<br />
Sollte man die Seiten [[Antipush]] und [[Antipusher]] nicht am besten zusammenfassen, sie gehören schließlich zusammen und sind beide nicht allzu umfangreich.<br />
<br />
===Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:15, 26. Apr. 2009 (UTC)===<br />
<br />
: Antipusher bezeichnen etwas anderes als die antipush-Technik. Antipusher sind Helden die gut Pushes stoppen können, während antipushen wie im Artikel beschrieben die Technik ist die Creeplinie zum eigenen Tower zu verlagern. Somit heißen die artikel zwar (unglücklicherweise) ähnlich, beschreiben aber unterschiedliche Sachverhalte<br />
<br />
====Re: Re: -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 16:28, 26. Apr. 2009 (UTC)====<br />
<br />
:: achso ja stimmt.<br />
<br />
=====Re: Re: Re: -- [[Spezial:Beiträge/89.245.208.39|89.245.208.39]] 02:58, 20. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: Bei Creeppulling sollte umbedingt noch erwähnt werden, dass es die Lane nur KURZ anti-pusht sobald der Wald-Spot abgefarmt ist, jedoch sehr stark pusht, also ideal, wenn man die Lane kurzfristig (z.B. für einen Gang) anti-pushen will, oder wenn man sowieso im gegnerischen Tower steht, jedoch NICHT zu empfehlen, wenn die Lane sich am eigenen Tower befindet und man sie auch dort halten will!<br />
<br />
======Re: Re: Re: Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 03:54, 20. Feb. 2011 (CET)======<br />
<br />
:::: Danke für die Anregung, ich habs mal eingepflegt :)</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Antipush&diff=39595Antipush2011-02-20T02:50:48Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
Antipush ist eine vor allem in Clanspielen oft gesehene Taktik. Dabei versucht man im Earlygame auf der [[Lane]] so wenig wie möglich zu pushen und die eigenen Creeps so früh wie möglich zu [[denien]]. Eine wichtige Technik hierfür ist das [[Creeppulling]]. Dies hält eine Creepwave aber nur kurzfristig auf, sie vereint sich danach mit der nächsten wave und pusht sehr stark. Dies kann beabsichtigt sein um einen eigenen [[Push]] zu starten, ist beim antipushen aber hinderlich. Dieser Effekt kann mit einem [[creepstack]] verhindert werden.<br />
<br />
Durch diese Spielweise verlagert man den ständigen Kampf der Creeps zum eigenen Turm. Dies hat folgende Vorteile:<br />
*[[Gang]]anfälligkeit für das eigene Team verkleinert sich.<br />
*Ganganfälligkeit für das gegnerische Team vergrößert sich.<br />
*Man selbst kann einen Angriff auf den Gegner starten, ohne dass man in einen Turm hinein angreift.<br />
*Der Gegner muss einen Angriff möglicherweise in einen Turm hinein starten, der diesen dann angreift.<br />
<br />
Man versucht beim Antipush möglichst mehr Schaden an eigenen als an gegnerischen Creeps zu machen, indem man eigene Creeps bereits bei 49% ihrer Hp zu [[denie]]n beginnt, gegnerische jedoch erst angreift, wenn man sie [[lasthit]]ten kann. So gewinnen die gegnerischen Creeps zwangsläufig die Überhand und pushen. Sehr hilfreich sind dabei Spells, mit denen man eigene Creeps töten kann:<br />
*{{i40|lich}} - {{i40|Dark Ritual}}<br />
*{{i40|eni}} - {{i40|Demonic Conversion}}<br />
<br />
Auren, die die eigenen Creeps stärken bzw. die gegnerischen schwächen, wirken einem Antipush entgegen, daher sollte man diese nach Möglichkeit noch nicht in der Laning-Phase skillen:<br />
*{{i40|leo}} - {{i40|Vampiric Aura}}<br />
*{{i40|sf}} - {{i40|Presence of the Dark Lord}}<br />
*{{i40|rex}} - {{i40|Inner Beast}}<br />
Ebenso führt der Erwerb eines {{i30|headdress}} sehr früh im Spiel dazu, dass die eigenen Creeps gestärkt werden und somit die Lane gepusht wird. Beim {{i30|basi}} hingegen kann man diesen Effekt verhindern, indem man das Item per Klick umstellt, sodass die Rüstungsaura keine Wirkung mehr auf Creeps hat.<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Creepstack&diff=39594Diskussion:Creepstack2011-02-20T02:47:48Z<p>Gara: Noch korrekt? --~~~~ -- ~~~~</p>
<hr />
<div>=== Noch korrekt? --[[Benutzer:Gara|Gara]] 03:47, 20. Feb. 2011 (CET) -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 03:47, 20. Feb. 2011 (CET) ===<br />
<br />
Achtung: Ein Creepstack funktioniert nur dann, wenn zum Spawnzeitpunkt niemand [[Sicht]] auf den Creepspot hat.<br />
<br />
iirc ist als ich neulich ein game gemacht hab ein creepspot in meiner visionrange doublespawned (toplane pullspot)</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Creepstack&diff=39593Creepstack2011-02-20T02:46:20Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Anspruch|mittel}}<br />
Einen sogenannten Creepstack kann man bei [[neutrale Creeps|neutralen Creeps]] im [[Jungle]] erreichen. Man bewirkt damit, dass an einem [[Creepspot]] die doppelte Anzahl von Creeps [[spawn]]t.<br />
<br />
Dazu muss kurz vor dem Spawnzeitpunkt der Junglecreeps (jede volle Minute) die dortige Gruppe von Creeps vom Creepspot weggelockt werden, sodass der Creepspot im entscheidenden Moment verlassen ist und daher neue Creeps spawnen können.<br />
<br />
So kann man an einem Creepspot doppelt [[XP]] und [[Gold]] verdienen. <br />
<br />
Idealerweise beginnt man das Weglocken der Creeps ca. 8 Sekunden vor dem Spawnzeitpunkt, d.h. bei '''X:52''' min.<br />
<br />
Achtung: Ein Creepstack funktioniert nur dann, wenn zum Spawnzeitpunkt niemand [[Sicht]] auf den Creepspot hat.<br />
<br />
Besonders sinnvoll ist ein Creepstack für Helden mit starken [[AoE]]-Spells wie [[Axe]] (Counter Helix) , [[Tidehunter]] (Anchor Smash) oder [[Beast Master]] (Wild Axes), kann aber an den lanenahen Creepspots auch zum [[Creeppulling]] verwendet werden.<br />
<br />
===Vorteile bei Creeppulling===<br />
*Mehr XP für die eigenen Helden<br />
*Weniger XP für die Gegner, da die gesamte Wave an den Neutrals außerhalb der XP-Range der Gegner stirbt.<br />
===Nachteile bei Creeppulling===<br />
*Die Aktion dauert weit länger als bei singlespawns und ist daher einfacher von den Gegnern zu bemerken und zu kontern.<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Antipush&diff=39592Antipush2011-02-20T02:42:26Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
Antipush ist eine vor allem in Clanspielen oft gesehene Taktik. Dabei versucht man im Earlygame auf der [[Lane]] so wenig wie möglich zu pushen und die eigenen Creeps so früh wie möglich zu [[denien]]. Eine wichtige Technik hierfür ist das [[Creeppulling]]. Dies hält eine Creepwave aber nur kurzfristig auf, sie vereint sich danach mit der nächsten wave und pusht sehr stark. Dies kann beabsichtigt sein um einen eigenen [[Push]] zu starten, ist beim antipushen aber hinderlich. Dieser Effekt kann verhindert werden, indem man den creepspot [[creepstack|stackt]], daran sterben für gewöhnlich fast alle creeps.<br />
<br />
Durch diese Spielweise verlagert man den ständigen Kampf der Creeps zum eigenen Turm. Dies hat folgende Vorteile:<br />
*[[Gang]]anfälligkeit für das eigene Team verkleinert sich.<br />
*Ganganfälligkeit für das gegnerische Team vergrößert sich.<br />
*Man selbst kann einen Angriff auf den Gegner starten, ohne dass man in einen Turm hinein angreift.<br />
*Der Gegner muss einen Angriff möglicherweise in einen Turm hinein starten, der diesen dann angreift.<br />
<br />
Man versucht beim Antipush möglichst mehr Schaden an eigenen als an gegnerischen Creeps zu machen, indem man eigene Creeps bereits bei 49% ihrer Hp zu [[denie]]n beginnt, gegnerische jedoch erst angreift, wenn man sie [[lasthit]]ten kann. So gewinnen die gegnerischen Creeps zwangsläufig die Überhand und pushen. Sehr hilfreich sind dabei Spells, mit denen man eigene Creeps töten kann:<br />
*{{i40|lich}} - {{i40|Dark Ritual}}<br />
*{{i40|eni}} - {{i40|Demonic Conversion}}<br />
<br />
Auren, die die eigenen Creeps stärken bzw. die gegnerischen schwächen, wirken einem Antipush entgegen, daher sollte man diese nach Möglichkeit noch nicht in der Laning-Phase skillen:<br />
*{{i40|leo}} - {{i40|Vampiric Aura}}<br />
*{{i40|sf}} - {{i40|Presence of the Dark Lord}}<br />
*{{i40|rex}} - {{i40|Inner Beast}}<br />
Ebenso führt der Erwerb eines {{i30|headdress}} sehr früh im Spiel dazu, dass die eigenen Creeps gestärkt werden und somit die Lane gepusht wird. Beim {{i30|basi}} hingegen kann man diesen Effekt verhindern, indem man das Item per Klick umstellt, sodass die Rüstungsaura keine Wirkung mehr auf Creeps hat.<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Gara&diff=38979Benutzer Diskussion:Gara2011-02-06T17:03:13Z<p>Gara: /* Re: -- Emzed (Diskussion) 17:30, 6. Feb. 2011 (CET) */</p>
<hr />
<div>{{TOC_rechts}}<br />
====Re: Re: -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 23:30, 16. Okt. 2009 (CEST)====<br />
<br />
:: Wie wäre es wenn man bei einer Seiten-Bearbeitung zusätzlich zu "kleine Bearbeitung" auch "Changelog" per Klick anwählen könnte? Das würde mMn helfen, um in den "letzten Änderungen" eine bessere Übersicht zu haben, wenn nach einer neuen Version viele Änderungen zusammenkommen.<br />
<br />
== Guides -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 14:57, 15. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir fällt auf der Seite [[Nevermore]] grade auf, dass die zugehörigen Guides gar nicht nach der Artikelversion sortiert sind. Das wäre mMn aber sehr sinnvoll. Kannst du mir sagen, wie man das macht?<br />
<br />
== Formel -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:45, 22. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Mir geht es nicht um die Formel an sich, die ist okay. Aber sie ist auf der Seite unverständlich aufgeschrieben, daher kann man sie nicht nachvollziehen. Also bitte besser formulieren!<br />
<br />
== Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 00:12, 25. Nov. 2009 (CET) ==<br />
<br />
Bug: Die Heldenvorschläge tauchen auf der Heldenübersichtsseite auf. Bitte dringend ändern!<br />
<br />
===Re: Heldenvorschläge -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:25, 2. Dez. 2009 (CET)===<br />
<br />
: test<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo ich würde mich gerne an den Arbeitskreisen der Items und der Helden beteiligen da ich jetzt noch einige Zeit im Büro bin (ca 6 Monate oder länger) und auch zu Hause Zeit habe würde ich mich gerne mit einbringen. Ich habe auch einige Jahre DotA Erfahrung und kann somit auch gut helfen.<br />
<br />
MFG AVALON<br />
<br />
=== Verbesserungsvorschlag -- [[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST) ===<br />
<br />
hallo, ich bin nach Monaten mal wieder aus der Versenkung hervorgekommen und habe mir was überlegt:<br />
<br />
Wie wäre es, wenn wir nicht nur in den Guides, sondern auch auf der normalen Heldenseite, sozusagen als Gegensatz zu "Tipps und Tricks" einige Konter-Tipps hinschreiben, sodass bie jedem Helden nicht nur Steht, was man mit ihm machen sollte, sondern auch, was man gegen ihn bauen sollte etc..<br />
<br />
das könnte man einfach unter die Rubrik "Tipps und Tricks" machen oder alternativ auch daneben (sozusagen wie eine Tabelle) machen. Ich denke, dieses Themenfeld würde dann nebenbei von eineigen Benutzern erweitert und aufgefüllt werden. was meinst du?<br />
<br />
MfG --[[User:0mnislasher|0mnislasher]] ([[User talk:0mnislasher|Diskussion]]) 11:51, 24. Jul. 2010 (CEST)<br />
<br />
====Re: Verbesserungsvorschlag -- [[User:Shimassy|Shimassy]] ([[User talk:Shimassy|Diskussion]]) 20:15, 26. Jul. 2010 (CEST)====<br />
<br />
:: Gara ist leider inaktiv, deshalb antworte ich jetzt einfach mal auf deinen Post:<br />
Würde sagen, dass man das durchaus machen kann, solange der "Konter"-Bereich dann nicht zu ausschweifend wird (also nicht sämtliche Helden aufzählen, die gegen einen bestimmten Hero effektiv sind, sondern allgemein bleiben, z.B. "Helden mit Silence" und dann eventuell Drow als Beispiel anführen.)<br />
Das ganze könnte dann so aussehen:<br />
{|style="background-color:#333333"<br />
|<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.<br />
<br />
===Konter===<br />
{|class="stil1"<br />
|{{icon|Hex|30px}}<br />
|[[Disables]]<br />
|-<br />
|{{icon|Ghost Scepter|30px}}<br />
|[[Ghost Scepter]]<br />
|-<br />
|{{icon|Lina|30px}}<br />
|Nuker<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:21, 6. Feb. 2011 (CET) ===<br />
<br />
Hallo Gara,<br />
<br />
ich belästige jetzt einfach mal dich als "Vater" des (übrigens ziemlich coolen und von mir fast täglich besuchten) DotA-Wikis: Ich möchte gerne eine Android App für DotA machen, So eine Mischung aus Helden- un Item-Infos und Tab Guides. Dazu würde ich mich gerne ungeniert am DotA-Wiki bedienen, insbesondere Icons, aber auch Item Builds und Skillings aus den hiesigen Guides würde ich gerne wiederverwenden. Meine App soll natürlich kostenlos werden. Da das ganze DotA-Zeugs hier ist ja unter GNU License 1.2 veröffentlicht ist, sollte das IMHO eigentlich kein Problem sein, aber ich wollte sicherheitshalber mal nachfragen, ob du das auch so siehst? <br />
<br />
Danke für die Antwort im Voraus und liebe Grüße,<br />
Ganzbaf<br />
<br />
====Re: -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 17:30, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Gara ist schon seit längerer Zeit inaktiv, wahrscheinlich wirst du auf diesem Weg keine Antwort erhalten. Ich kenne mich mit den rechtlichen Aspekten echt gar nicht aus, aber soweit ich weiß ist was in der Wiki steht jedem frei zugänglich, es gibt kein Copyright. Ich finde deine Idee schön und wäre dir dankbar, wenn du dich revanchieren würdest, indem du uns in deiner App weiterempfiehlst.<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[User:Ganzbaf|Ganzbaf]] ([[User talk:Ganzbaf|Diskussion]]) 17:47, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: Cool! Ich möchte sowieso von jedem Helden und jedem Item auf die entsprechenden Seiten von dotawiki.de und playdota.com verlinken. Aber auf einer eigenen About-Seite kann ich natürlich nochmal extra danken und werben... :-))<br />
<br />
=====Re: Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 18:03, 6. Feb. 2011 (CET)=====<br />
<br />
::: @Emzed, das ist so nicht ganz korrekt. a) Ich bekomme bei Änderung meiner page ne mail, wenn ihr daher dringliche Fragen an mich habt ist das hier das Kontaktmittel der Wahl<br />
::: b) Alles Bildmaterial aus DotA ist prinzipiell Eigentum von Blizzard Entertainment und daher einem copyright unterworfen, kommerzielle Nutzung würde ich daher absolut nicht empfehlen, aber solange das ganze kostenfrei bleibt (siehe dotawiki) scheint blizzard da nix gegen zu haben.<br />
<br />
====Re: -- [[Spezial:Beiträge/62.47.6.92|62.47.6.92]] 17:59, 6. Feb. 2011 (CET)====<br />
<br />
:: Bzgl. Urheberrechte am Wiki sollte es (bei einem _kostenlosen_ App) keine Probleme geben, allerdings sollte man bedenken, dass die Rechte an den meisten Icons eigentlich immer noch bei Blizzard sind, aber kA ob zur Verwendung der Blizzard-Icons etwas im World-Editor EULA steht.</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&diff=30494Clinkz, Bone Fletcher2010-03-22T14:49:33Z<p>Gara: Änderungen von 78.34.81.23 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Muligan wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.65}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.<br />
<br />
= Starteigenschaften und -Zuwachs =<br />
<br />
<br />
{{Heldenbox<br />
|Icon=BoneFletcher.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Bonefletcher_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Scourge<br />
|Taverne=Evening Tavern<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Carry<br />
|Jungle=False<br />
|Solo=False<br />
|Dual=True<br />
|Tri=False<br />
|Schwierigkeit=normal<br />
|Primärattribut=Beweglichkeit<br />
|BasisKraft=15<br />
|KraftProLevel=1,5<br />
|BasisBeweglichkeit=22<br />
|BeweglichkeitProLevel=3<br />
|BasisIntelligenz=16<br />
|IntelligenzProLevel=1,55<br />
|Basisrüstung=-1<br />
|MinBasisSchaden=37<br />
|MaxBasisSchaden=43<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=600<br />
|Typ=Ranged<br />
|Movespeed=300<br />
|Schussdauer=0,7<br />
|Schusserholung=0,3<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen.<br />
<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* 1. Bone<br />
* 2. Clinkz<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.65===<br />
*Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0<br />
===6.63===<br />
* Strafe changed from 50/60/70/80 AS for 10 seconds to 90 AS for 4/6/8/10 seconds <br />
===6.61===<br />
* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50<br />
* Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown<br />
<br />
===6.58===<br />
* Death Pact kann nun auf jede nicht-Helden-Einheit gewirkt werden. <br />
<br />
===6.55===<br />
* Manakosten von Death Pact von 120/200/280 auf konstante 100<br />
* HP-Regeneration durch Death Pact von 55%/95%/135% auf 50%/100%/150%<br />
<br />
===6.52===<br />
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate "fun name" like Ursa<br />
<br />
===6.51===<br />
* Searing Arrows Tooltip gefixt<br />
<br />
===6.50===<br />
* Der alte Windwalk-MS-Bonus wurde wiederhergestellt (+7/14/21/28% ->+10/20/30/40%)<br />
* Searing Arrows Cooldown 4/3/0/0 -> 2/2/0/0 sec<br />
<br />
===6.45===<br />
* Death Pact Manakosten etwas reduziert<br />
<br />
===6.44===<br />
* Searing Arrows Cooldown 4/3/2/0 -> 4/3/0/0<br />
<br />
===6.36===<br />
*Searing Arrows Cooldown 0 -> 4/3/2/0</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Heroes_of_Newerth&diff=29992Heroes of Newerth2010-03-01T19:31:39Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>Heroes of Newerth (HoN) ist ein momentan in der Beta-Phase befindliches Spiel, das sehr eng an DotA angelehnt ist. Einige Helden (Optik, Skills und Soundset) sowie Items und vor allem das Terrain sind sehr deutlich dem Vorbild DotA nachempfunden. Die Entwickler stehen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler [[Icefrog]], der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen kann.<br />
<br />
==Links==<br />
*[http://www.heroesofnewerth.com/ Offizielle HoN-Seite]<br />
*deutschsprachiges [http://honsource.de/ HonSource]-Forum (Partner von [[Dotasource]])<br />
*deutschsprachige [http://honwiki.de/index.php/Hauptseite HonWiki]<br />
*[http://wiki.hon-fans.de/index.php?title=Helden Heldenübersicht (HonWiki)], in Klammern die DotA-Helden, denen sie nachempfunden sind<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide&diff=29263Vorlage:Miniguide2010-01-15T01:35:48Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><noinclude>Diese Vorlage bitte mit der Syntax <b><br><nowiki>'''{{subst:Heroguide}}'''</nowiki><br></b> in den (leeren) neuen Guide übernehmen.<br><br />
<br />
Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben und dann einmal auf "Seite speichern" klicken. Die Vorlage wird dann editierbar in der Seite abgelegt.<br />
</noinclude><br />
=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Guide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Guide für=|link=none|default=Heldenname}} ===<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Guide für|Akasha|Miniguide}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Shadow Strike|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Null Talisman|40px}}<br />
{{Icon|Boots|40px}}<br />
{{Icon|Bottle|40px}}<br />
{{Icon|Aghanims|40px}}<br />
{{Icon|Guinsoos|40px}}<br />
{{Icon|Orchid|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Necronomicon|40px}}<br />
{{Icon|Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten (AoE)Nuker)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Die QoP hat eine passable Angriffsanimation mit passablem Basedamage, was das Lasthitten relativ einfach macht, besonders gegen schlechtere Gegner. Zum entkommen von Gangs skillt man auf Level 1 Blink, sonst Scream first, um mit diesem zu farmen bzw. killen oder auch nur harassen zu können. Neben Scream skillt man Blink, da der Shadowstrike auf Level 1 ein relativ schwacher Spell ist und man mit niedrigerem Cooldown und höherer Range besser Distanzen überwinden und gangen kann. Unsere Ulti skillt man immer wenns geht, auf Level 1 sieht sie zwar mit weniger Schaden, viel mehr Kosten und viel höherem Cooldown sehr schwach aus, aber sie ergänzt sich gut mit dem Scream, da wir so bereits auf Level 7 eine 600-Schaden Kombo im AoE raushauen können.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|QoP ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo sie in Ruhe gangen und sich mit Farmen aufs Lategame vorbereiten kann.<br />
Im Lategame werden ihre Nukes etwas schwächer, aber sie sind im Clash immer noch eine zu fürchtende Kraft. Wenn man im Mid-Game gut gegangt und gefarmt hat, sollte Akasha auch im Lategame mit Items wie Necro3, Agha und Guinsoo noch sehr nützlich fürs Team sein. Man sollte zwar nach 70 Minuten nicht mehr versuchen, den Bara solo zu killen, aber in Teamkämpfen haut man alleine durch Ulti und Scream noch sehr viel Schaden raus, und zwar instant. Deshalb sollte Akasha auch in jedem Clash dabei sein.<br />
|}<br />
<includeonly>[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude><br />
[[Kategorie:Artikelvorlagen|Heroguide]]</noinclude></div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide&diff=29262Vorlage:Miniguide2010-01-15T01:27:46Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><noinclude>Diese Vorlage bitte mit der Syntax <b><br><nowiki>'''{{subst:Heroguide}}'''</nowiki><br></b> in den (leeren) neuen Guide übernehmen.<br><br />
<br />
Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben und dann einmal auf "Seite speichern" klicken. Die Vorlage wird dann editierbar in der Seite abgelegt.<br />
</noinclude><br />
=== {{Icon|{{#show:{{{PAGENAME}}}|?Guide für=|link=none|Heldenname}}}} {{#show:{{{PAGENAME}}}|?Guide für=|link=none|Heldenname}} ===<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Guide für|Akasha|Miniguide}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Shadow Strike|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Null Talisman|40px}}<br />
{{Icon|Boots|40px}}<br />
{{Icon|Bottle|40px}}<br />
{{Icon|Aghanims|40px}}<br />
{{Icon|Guinsoos|40px}}<br />
{{Icon|Orchid|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Necronomicon|40px}}<br />
{{Icon|Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten (AoE)Nuker)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Die QoP hat eine passable Angriffsanimation mit passablem Basedamage, was das Lasthitten relativ einfach macht, besonders gegen schlechtere Gegner. Zum entkommen von Gangs skillt man auf Level 1 Blink, sonst Scream first, um mit diesem zu farmen bzw. killen oder auch nur harassen zu können. Neben Scream skillt man Blink, da der Shadowstrike auf Level 1 ein relativ schwacher Spell ist und man mit niedrigerem Cooldown und höherer Range besser Distanzen überwinden und gangen kann. Unsere Ulti skillt man immer wenns geht, auf Level 1 sieht sie zwar mit weniger Schaden, viel mehr Kosten und viel höherem Cooldown sehr schwach aus, aber sie ergänzt sich gut mit dem Scream, da wir so bereits auf Level 7 eine 600-Schaden Kombo im AoE raushauen können.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|QoP ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo sie in Ruhe gangen und sich mit Farmen aufs Lategame vorbereiten kann.<br />
Im Lategame werden ihre Nukes etwas schwächer, aber sie sind im Clash immer noch eine zu fürchtende Kraft. Wenn man im Mid-Game gut gegangt und gefarmt hat, sollte Akasha auch im Lategame mit Items wie Necro3, Agha und Guinsoo noch sehr nützlich fürs Team sein. Man sollte zwar nach 70 Minuten nicht mehr versuchen, den Bara solo zu killen, aber in Teamkämpfen haut man alleine durch Ulti und Scream noch sehr viel Schaden raus, und zwar instant. Deshalb sollte Akasha auch in jedem Clash dabei sein.<br />
|}<br />
<includeonly>[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude><br />
[[Kategorie:Artikelvorlagen|Heroguide]]</noinclude></div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide&diff=29261Vorlage:Miniguide2010-01-15T01:26:54Z<p>Gara: erste version kopiert vom akasha tabguide, werds demnächst zur einbindungstauglichkeit verändern</p>
<hr />
<div><noinclude>Diese Vorlage bitte mit der Syntax <b><br><nowiki>'''{{subst:Heroguide}}'''</nowiki><br></b> in den (leeren) neuen Guide übernehmen.<br><br />
<br />
Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben und dann einmal auf "Seite speichern" klicken. Die Vorlage wird dann editierbar in der Seite abgelegt.<br />
</noinclude><br />
=== {{Icon|{{#show:{{{PAGENAME}}}|?Guide für=|link=none}}}} {{#show:{{{PAGENAME}}}|?Guide für=|link=none}} ===<br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Guide für|Akasha|Miniguide}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
{{Icon|Scream of Pain|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Blink|40px}}<br />
{{Icon|Shadow Strike|40px}}<br />
{{Icon|Sonic Wave|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Null Talisman|40px}}<br />
{{Icon|Boots|40px}}<br />
{{Icon|Bottle|40px}}<br />
{{Icon|Aghanims|40px}}<br />
{{Icon|Guinsoos|40px}}<br />
{{Icon|Orchid|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|{{Icon|Boots of Travel|40px}}<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Necronomicon|40px}}<br />
{{Icon|Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten (AoE)Nuker)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Die QoP hat eine passable Angriffsanimation mit passablem Basedamage, was das Lasthitten relativ einfach macht, besonders gegen schlechtere Gegner. Zum entkommen von Gangs skillt man auf Level 1 Blink, sonst Scream first, um mit diesem zu farmen bzw. killen oder auch nur harassen zu können. Neben Scream skillt man Blink, da der Shadowstrike auf Level 1 ein relativ schwacher Spell ist und man mit niedrigerem Cooldown und höherer Range besser Distanzen überwinden und gangen kann. Unsere Ulti skillt man immer wenns geht, auf Level 1 sieht sie zwar mit weniger Schaden, viel mehr Kosten und viel höherem Cooldown sehr schwach aus, aber sie ergänzt sich gut mit dem Scream, da wir so bereits auf Level 7 eine 600-Schaden Kombo im AoE raushauen können.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|QoP ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo sie in Ruhe gangen und sich mit Farmen aufs Lategame vorbereiten kann.<br />
Im Lategame werden ihre Nukes etwas schwächer, aber sie sind im Clash immer noch eine zu fürchtende Kraft. Wenn man im Mid-Game gut gegangt und gefarmt hat, sollte Akasha auch im Lategame mit Items wie Necro3, Agha und Guinsoo noch sehr nützlich fürs Team sein. Man sollte zwar nach 70 Minuten nicht mehr versuchen, den Bara solo zu killen, aber in Teamkämpfen haut man alleine durch Ulti und Scream noch sehr viel Schaden raus, und zwar instant. Deshalb sollte Akasha auch in jedem Clash dabei sein.<br />
|}<br />
<includeonly>[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude><br />
[[Kategorie:Artikelvorlagen|Heroguide]]</noinclude></div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=29242Vorlage:Guide für2010-01-14T20:12:16Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines Guides zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<br />
|Miniguide = Miniguide zu [[Miniguide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]<br>{{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#ifeq:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|default=foobar}}]]|default=blub}}|blub||Für diesen Helden existieren auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]]}}}}</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]]Guide zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=29241Vorlage:Guide für2010-01-14T20:03:43Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines Guides zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<br />
|Miniguide = Miniguide zu [[Miniguide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]<br>{{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#ifeq:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|default=foobar}}]]|default=blub}}|blub||Für diesen Helden existieren auch ausführlichere Guides}}}}</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]]Guide zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Potm&diff=29238Tab-Guide zu Potm2010-01-14T19:42:27Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Mirana}} Mirana, Priestess of the Moon ===<br />
{{Guide für|Mirana|Miniguide}}<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Elune's Arrow|40px}}{{Icon|Leap|40px}}{{Icon|Starfall|40px}}{{Icon|Starfall|40px}}{{Icon|Starfall|40px}}{{Icon|Elune's Arrow|40px}}{{Icon|Starfall|40px}}{{Icon|Elune's Arrow|40px}}{{Icon|Elune's Arrow|40px}}{{Icon|Moonlight Shadow|40px}}{{Icon|Moonlight Shadow|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Wraith Band|40px}}{{Icon|Boots of Travel|40px}}{{Icon|Manta|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten Nuker)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Wir skillen auf Level 1 einmal unseren Arrow, um evtl. einen früheh Kill zu holen. Danach ist einmal Leap nötig, um besser verfolgen beziehungsweise fliehen zu können. Dann skillen wir Starfall, da es mit diesem Zauber - im Gegensatz zum Arrow - relativ leicht ist, ein gewünschtes Ziel zu treffen. Auf Level 10 und 11 skillen wir dann unser Ulti. Damit können wir Clashes eröffnen, indem das Team Invis in die Gegner rennt und sich gut positioniert. Eine andere Möglichkeit ist der defensive Einsatz, um Clashes zu vermeiden oder Gangs zu entgehen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Wir sollten versuchen, schnell unsere Boots und unsere Bottle zu erfarmen, damit wir möglichst früh mit dem Gangen loslegen können. Sobald wir dies getan haben, sollten wir das ganze Early- und Midgame gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, um an vernünftige Items kommen. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen, den wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu treffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames, sollten wir dann Manta und BoT haben um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=29237Vorlage:Guide für2010-01-14T19:32:10Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines Guides zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<br />
|Miniguide = Miniguide zu [[Miniguide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]]Guide zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. {{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#if:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]|Für diesen Helden existieren auch ausführlichere Guides}}}}}}<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=29236Vorlage:Guide für2010-01-14T19:17:04Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines Guides<br />
|Miniguide = Miniguide zu [[Miniguide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]]Guide}} zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. {{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#if:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]|Für diesen Helden existieren auch ausführlichere Guides}}}}}}<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore_Guide_by_ob8&diff=29102Nevermore Guide by ob82010-01-13T19:52:57Z<p>Gara: typo</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Meinung}}<br />
{{Version|6.64}}<br />
{{TOC_rechts}}<br />
<!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte "|Entwurf" enfernen --><br />
{{Guide für|Nevermore|Entwurf}}<br />
<!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --><br />
== Beschreibung/Ziel ==<br />
==Spells==<br />
Durch seine Spells ist Nevermore ein sehr vielseitiger Hero, der im Early- und Midgame seine stärken zeigt.<br />
Er kann durch seine Razes im Earlygame schon gut Nuken, hat wegen seiner Seelenspeicherung einen guten Damageoutput und kann durch eine gutgesetzte Ulti Clashes entscheiden.<br />
====Shadowraze====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Shadowraze}}<br />
|'''Funktion'''<br />
|'''Spelltyp'''<br />
|'''Casttyp''' <br />
|-<br />
|Macht in den Abständen 200,450,700, miteinem kleinen AOE, Schaden.<br />
|[[AoE]],[[Nuke]]<br />
|Cast<br />
|[[Instant]]<br />
|} <br />
{|class="stil1"<br />
|'''Level'''<br />
|'''Mana'''<br />
|'''Cooldown'''<br />
|'''Castrange'''<br />
|'''AoE'''<br />
|'''Initialschaden '''<br />
|-<br />
|1<br />
|75<br />
|10<br />
|200/450/700<br />
|275<br />
|75<br />
|-<br />
|2<br />
|75<br />
|10<br />
|200/450/700<br />
|275<br />
|150<br />
|-<br />
|3<br />
|75<br />
|10<br />
|200/450/700<br />
|275<br />
|225<br />
|-<br />
|4<br />
|75<br />
|10<br />
|200/450/700<br />
|275<br />
|300<br />
|-<br />
|}<br />
{|class="stil1"<br />
|[[Datei:Shadowrazes.jpg|400px|thumb|left|Alternativer Text]] <br />
|}<br />
<br />
====Necromastery====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Necromastery}}<br />
|'''Funktion'''<br />
|'''Spelltyp'''<br />
|'''Casttyp''' <br />
|-<br />
|Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.<br />
|[[Buff]]<br />
|Passive<br />
|<br />
|}<br />
{|class="stil1"<br />
|'''Level'''<br />
|'''Beschreibung'''<br />
|-<br />
|1<br />
|Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen) <br />
|-<br />
|2<br />
|Max. 32 Bonusschaden (15 Seelen) <br />
|-<br />
|3<br />
|Max. 48 Bonusschaden (23 Seelen) <br />
|-<br />
|4<br />
|Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen) <br />
|-<br />
====Presence of the Dark Lord====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Presence of the Dark Lord}}<br />
|'''Funktion'''<br />
|'''Spelltyp'''<br />
|'''Casttyp''' <br />
|-<br />
|Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.<br />
|[[Buff]]<br />
|Passive<br />
|<br />
|}<br />
{|class="stil1"<br />
|'''Level'''<br />
|'''AoE'''<br />
|'''Beschreibung'''<br />
|-<br />
|1<br />
|900<br />
| -2 Rüstung<br />
|-<br />
|2<br />
|900<br />
| -3 Rüstung<br />
|-<br />
|3<br />
|900<br />
| -4 Rüstung<br />
|-<br />
|4<br />
|900<br />
| -5 Rüstung<br />
|-<br />
|}<br />
====Requiem of Souls====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Requiem of Souls}}<br />
|'''Funktion'''<br />
|'''Spelltyp'''<br />
|'''Casttyp''' <br />
|-<br />
|Beschwört 15 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.4 Seelen ergeben eine Linie.<br />
|[[Buff]]<br />
|Cast ([[Ultimate]]) <br />
|[[Casttime]] (1sec)<br />
|}<br />
{|class="stil1"<br />
|'''Level'''<br />
|'''Mana'''<br />
|'''Cooldown'''<br />
|'''Effektdauer'''<br />
|'''AoE'''<br />
|'''Initialschaden '''<br />
|'''Beschreibung'''<br />
|-<br />
|1<br />
|150<br />
|120<br />
|2 sec<br />
|1300<br />
|80<br />
| -15 % [[MS]]<br />
|-<br />
|2<br />
|175<br />
|110<br />
|2 sec<br />
|1325<br />
|120<br />
| -20 % [[MS]]<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|100<br />
|2 sec<br />
|1350<br />
|160<br />
| -25 % [[MS]]<br />
|}<br />
{|class="stil1"<br />
|[[Datei:NevermoreUlti.jpg|430px|thumb|left|Hier sieht man die Funktion des Nevermore Ulti]]<br />
|}<br />
<br />
== Skillbuild ==<br />
{{Skillungstabelle|2|1|1|2|1|2|1|2|4|0|4|3|0|3|0|4|3|0|3|0|}} <br />
<br />
==How-To==<br />
====How-To-Raze====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Shadowraze}}<br />
|-<br />
|Durch seine Razes ist Nevermore nicht nur ein Carry sondern auch ein guter Earlygame Nuker. Doch um ein guter Nuker zu sein muss man auch seine Razes gut setzten können. Als erstes muss man aufpassen das Nevermore sich nicht kurzbevor man die Razes macht sich wegdreht, wegen Autoattack oder Hindernissen. Damit einem dies nicht passiert kann man die Einheit die man treffen will Rechtsklicken,dadurch dreht sich Nevermore genau zum Gegner und man muss nurnoch abschätzen wie wiet der Gegner entfernt ist. <br />
'''Beispiel:'''<br />
{{Video_ext|youtube|-pRyU3R8hM8|mitte}}<br />
<br />
====How-To-Ult====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Requiem of Souls}}<br />
|-<br />
|Die Ulti vom Nevermore ist nicht sehr einfach zu setzten, wenn man das volle Schadenspotenzial ausnutzen will. Deshalb sollte man die Ulti in Kombination mit Magnus oder Dark Seer machen ({{Icon|Reverse Polarity}}+{{Icon|Requiem of Souls}} oder {{Icon|Vacuum}}+{{Icon|Requiem of Souls}}. Wenn man diese Helden nicht im Team hat sollte man versuchen seine Ulti möglichst sehr nah an die Gegner zu bringen. Wenn man nicht mehr als die Hälfte der Seelen hat, sollte man seine Ulti garnicht erst machen und stattdessen lieber mit Razes Damage austeilen.<br />
'''Beispiel:'''<br />
{{Video_ext|youtube|hWEKBnaQCZo|mitte}}<br />
<br />
== Itembuild ==<br />
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --><br />
====Startitems====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Ironwood Branch|}}<br />
|x1<br />
|Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen.(Wenn wir viel Mana verbrauchen könnrn wir auch stadessen eine Clarity nehmen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Ancient Tango of Essifation|}}<br />
|x1<br />
|Diesen heal brauchen wir um gut und schnell auf der Lane zu farmen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Gauntlets of Strength|}}<br />
|x1<br />
|Die Stärke brauchen wir um unsere niedriegen Hp auszugleichen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Healing Salve|}}<br />
|x1<br />
|Dieses Item brauchen wie fals wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Circlet of Nobility|}}<br />
|x1<br />
|Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer ausgebaut.<br />
|}<br />
<br />
====Earlygameitems====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Bracer|}}<br />
|Man sollte 2 Stück davon kaufen, da wir recht wenig HP haben.<br />
|-<br />
|{{Icon|Boots|}}<br />
|Boots braucht man immer.<br />
|-<br />
|{{Icon|Empty Bottle|}}<br />
|Durch diese Item können wir unsere Razes spammen und somit gut farmen. Die Runen naartürlich nicht zu vergessen.<br />
|-<br />
|{{Icon|Magic Wand|}}<br />
|Wenn man will kann man auch diese Item kaufen, da es Stats gibt und nach Gangs HP und Mana auffüllt.<br />
Wenn man Cw's spielt ist es denke ich einfach nur Pflicht, da man in Clahses sofort 15 Ladungen bekommt.<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Coreitems====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Dagger|}} {{Icon|Lothars}}<br />
|Mein Favorit ist Dagger doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.<br />
|-<br />
|{{Icon|BoT|}}<br />
|Sind sehr praktisch zum schnellen Farmen und Pushen.<br />
|-<br />
|{{Icon|BKB|}}<br />
|Wenn wir dieses Item nicht haben können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.<br />
|}<br />
====Dagger oder Lothars====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Dagger|center}}<br />
||{{Icon|Lothars|center}}<br />
|-<br />
|<br />
#Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus<br />
#Man kann disabeld werden ohne BKB<br />
#Man kann '''nicht''' durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden<br />
#Man kann nur manchmal escapen, wegen [[DoT]]s, Radiance oder den 3 sec kein Damage<br />
#Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage<br />
#Billiger als Lothars, aber kein Damage <br />
|<br />
<br />
#Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus<br />
#Man kann Invis die Ulti casten<br />
#Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden<br />
#Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem)<br />
#Man kann gut verfolgen <br />
#Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk<br />
|}<br />
<br />
====Alternativen====<br />
{|class="stil1"<br />
|{{Icon|Desolator|}} <br />
|Diese Item synergiert perfekt mit Nevermores Aura und gibt ihm so einen guten Dmg-Output.<br />
|-<br />
|{{Icon|HoT|}}<br />
|Irgendwann brauchen wir mehr Hp und da bietet sich ein HoT gut an.<br />
|-<br />
|{{Icon|Butterfly|}}<br />
|Dmg,As,Evasion ist für ein Agicarry immer gut.<br />
|-<br />
|{{Icon|Skadi|}} <br />
|Gibt uns viele Stats und einen Slow, aber die Kosten sind sehr hoch.<br />
|-<br />
|{{Icon|Buriza|}}<br />
|Gutes Late Item was uns nochmal einen großen Dmg-boost gibt.<br />
|-<br />
|{{Icon|Diffu|}}<br />
|Gibt Agi und einen Slow durch den wir mehr Hits machen können und die Razes besser setzten können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Manta|}}<br />
|Gibt wichtige Hp und 2 Illus durch die wir gut pushen können.<br />
|-<br />
|{{Icon|Linkens|}}<br />
|Hp- und Manareg und wir können Nukes blocken die sehr gefärlich gegen uns sind.<br />
|-<br />
||{{Icon|Assault|}}<br />
|Synergiert gut mit Nevermores Aura und hilft auch unseren Mates<br />
|-<br />
|{{Icon|Satanic|}}<br />
|Wenn man noch kein Orb hat kann man Satanic bauen, da diese Item Hp gibt und man kann mit dem Active lange im Clash stehen.<br />
|}<br />
<br />
== Spielstrategie ==<br />
<br />
=== Earlygame (Level 1-7) ===<br />
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat. Allgemein sollten wir versuchen nicht oft zu sterben wegen dem Gold und Exp verlust, aber vorallem wegen dem Seelenverlust. Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen. <br />
<br />
=== Midgame (Level 8-14)===<br />
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen.<br />
Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte, kann man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten oder in Clashes mitzuwirken.<br />
Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen das die gegnerrischen Lategamecarrys nicht viel farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.<br />
<br />
=== Lategame (Level 15-25)===<br />
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weiter Items, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Nun sollet man veruschen das Game zu beenden, weil es stärkere Lategame-Carrys gibt als Nevermore.<br />
<br />
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==<br />
<br />
== Verbündete die Nevermore helfen können ==<br />
Wenn man nicht solo geht, sollte man mit Suportern auf die Lane gehen wie:<br />
{{Icon|Warlock|px}}<br />
{{Icon|Maiden|px}}(durch bites kann man gut Razes setzten)<br />
Stunner durch die das Razen einfacher wird:<br />
{{Icon|Venge|px}}<br />
<br />
Helden die Gegner zusammen ziehen können, damit die Ulti stärker wird:<br />
{{Icon|Dark Seer|px}}<br />
{{Icon|Magnus|px}}<br />
{{Icon|Enigma|px}}<br />
== Helden die Nevermore das Spiel erschweren ==<br />
Helden die eine gute Lanedominaz haben und gut Denien und Lasthiten können:<br />
{{Icon|Viper|px}}<br />
<br />
Helden die starke Nukes haben und uns das Earlygame schwer machen:<br />
{{Icon|Lucifer|px}}<br />
{{Icon|Zeus|px}}<br />
{{Icon|Puck|px}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
<br />
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dregaller&diff=28181Benutzer Diskussion:Dregaller2009-12-20T00:06:56Z<p>Gara: -- ~~~~</p>
<hr />
<div>&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
es freut mich dass du den Weg hier ins wiki gefunden hast.<br />
<br />
Da deine Diskussionsseite noch leer ist, möchte ich dich kurz begrüßen.<br />
<br />
Fragen zu jeglichen Themen kannst du mir auf meiner Diskussionsseite oder im [[Spezial:PJIRC|IRC (dotawiki.de@quakenet)]] stellen, ich und die anderen Mitglieder werden dir gerne helfen.<br />
<br />
Wenn du dich am Aufbau der wiki beteiligen möchtest, schau mal auf [[DotAWiki:Arbeitskreise]] vorbei, und trag dich in für dich interessante Themen ein, das hilft uns zu sehen wer sich wofür interessiert.<br />
<br />
Du darfst natürlich auch editieren ohne in einen Arbeitskreis eingeschrieben zu sein, wenn du du neue Artikel anlegen möchtest hilft es sich an bereits bestehenden Artikeln zu ähnlichen Themen zu orientieren, kopieren ist im Wiki durchgängig erlaubt und sogar erwünscht.<br />
<br />
Einen ersten Überblick über die im Wiki verwendbaren codes findest du auf [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]<br />
<br />
Ich wünsche einen informativen Aufenthalt hier im DotAWiki<br />
--[[Benutzer:Gara|Gara]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Unverwundbarkeit&diff=28158Unverwundbarkeit2009-12-17T22:35:44Z<p>Gara: Schützte „Unverwundbarkeit“: Weblink-Spam ([edit=autoconfirmed] (bis 31. Dezember 2009, 22:35 Uhr (UTC)) [move=autoconfirmed] (bis 31. Dezember 2009, 22:35 Uhr (UTC)))</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein.<br />
<br />
==Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen==<br />
*Helden<br />
:{{Icon|Naga|40px}} - {{Icon|Song of the Siren|40px}} (nur Gegner) + {{Icon|Mirror Image|40px}} (während der Castingzeit)<br />
:{{Icon|Atropos|40px}} - {{Icon|Nightmare|40px}} (nur in der ersten Sekunde)<br />
:{{Icon|Puck|40px}} - {{Icon|Phase Shift|40px}} (abbrechbar)<br />
:{{Icon|Harbinger|40px}} - {{Icon|Astral Imprisonment|40px}}<br />
:{{Icon|Chaos Knight|40px}} - {{Icon|Phantasm|40px}} (während der Castingzeit)<br />
:{{Icon|Panda|40px}} - {{Icon|Primal Split|40px}} (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als [[Suicide]])<br />
:{{Icon|Abaddon|40px}} - {{Icon|Borrowed Time|40px}}<br />
:{{Icon|Storm|40px}} - {{Icon|Ball Lightning|40px}}<br />
:{{Icon|jugger|40px}} - {{Icon|Omnislash|40px}}<br />
*Einheiten/Summons/Gebäude<br />
:{{Icon|Flying Courier|40px}}<br />
:Circle of Power: Glyph of Fortification<br />
*Items<br />
:{{Icon|Euls|40px}} Cyclone<br />
:{{Icon|Manta|40px}} Mirror Image (während der Castingzeit)<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Unverwundbarkeit&diff=28157Unverwundbarkeit2009-12-17T22:35:09Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein.<br />
<br />
==Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen==<br />
*Helden<br />
:{{Icon|Naga|40px}} - {{Icon|Song of the Siren|40px}} (nur Gegner) + {{Icon|Mirror Image|40px}} (während der Castingzeit)<br />
:{{Icon|Atropos|40px}} - {{Icon|Nightmare|40px}} (nur in der ersten Sekunde)<br />
:{{Icon|Puck|40px}} - {{Icon|Phase Shift|40px}} (abbrechbar)<br />
:{{Icon|Harbinger|40px}} - {{Icon|Astral Imprisonment|40px}}<br />
:{{Icon|Chaos Knight|40px}} - {{Icon|Phantasm|40px}} (während der Castingzeit)<br />
:{{Icon|Panda|40px}} - {{Icon|Primal Split|40px}} (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als [[Suicide]])<br />
:{{Icon|Abaddon|40px}} - {{Icon|Borrowed Time|40px}}<br />
:{{Icon|Storm|40px}} - {{Icon|Ball Lightning|40px}}<br />
:{{Icon|jugger|40px}} - {{Icon|Omnislash|40px}}<br />
*Einheiten/Summons/Gebäude<br />
:{{Icon|Flying Courier|40px}}<br />
:Circle of Power: Glyph of Fortification<br />
*Items<br />
:{{Icon|Euls|40px}} Cyclone<br />
:{{Icon|Manta|40px}} Mirror Image (während der Castingzeit)<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Unverwundbarkeit&diff=28156Unverwundbarkeit2009-12-17T22:34:53Z<p>Gara: Änderungen von 195.46.161.38 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 69.64.69.142 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein.<br />
<br />
door1.txt;10;15</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Panda&diff=28129Tab-Guide zu Panda2009-12-16T17:10:43Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Pandaren Brewmaster}} Mangix, Pandaren Brewmaster ===<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Thunder Clap|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Thunder Clap|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Thunder Clap|40px}}{{Icon|Primal Split|40px}}{{Icon|Thunder Clap|40px}}{{Icon|Drunken Brawler|40px}}{{Icon|Drunken Brawler|40px}}{{Icon|Drunken Brawler|40px}}{{Icon|Primal Spirit|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bracer|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}{{Icon|Heart|40px}}{{Icon|Assault|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Linkens|40px}}<br />
{{Icon|Satanic|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Hood|40px}}<br />
{{Icon|Blade Mail|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Double-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Panda ist der einer der vielseitigsten und stärksten Heros in dieser Version. Er kann sowohl als Tank, als semi-carry, als disabler, dmg dealer und initiator fungieren. Da Aghanim's Szepter sein Ulti extrem stark verbessert gehört dieses Item für Panda definitiv zu den Core Items, anschließend umbedingt einen Dagger kaufen, um besser initiaten zu können. In Teamfights mit Panda dank Dagger einfach in die Gegner blinken, Thunder Clap nutzen (slow) wenn möglich dem dmg Dealer noch Drunken Haze verpassen, dann Ulti nutzen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|kommt noch<br />
|-<br />
|}</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Stats&diff=28128Stats2009-12-16T17:09:29Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Ähnlich|Ingame-Stats}}<br />
[[Datei:Stats.gif|thumb|Ingame-Icon der Stats]][[Icon::Stats.gif|&shy;]]<br />
Stats oder Attribute ist ein Sammelbegriff für die Eigenschaften [[Kraft]], [[Beweglichkeit]] und [[Intelligenz]], die in DotA in Zahlen angegeben werden. Jeder Held in DotA hat einen vorgegebenen Startwert dieser Stats auf Level 1 und bekommt pro Levelzuwachs einen spezifischen Zusatz an Stats. Zudem hat jeder Held die Möglichkeit, unter Einsatz von Skillpunkten insgesamt 10 mal bis Level 25 seine Stats in allen Eigenschaften um jeweils +2 zu erhöhen. (Ausnahme [[Invoker]])<br />
<br />
'''Kraft:'''<br />
*Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkte um 19<br />
*Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03<br />
*Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25<br />
<br />
'''Beweglichkeit:'''<br />
*Jeder Punkt erhöht die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 1%<br />
*7 Punkte erhöhen den Rüstungswert um 1<br />
<br />
'''Intelligenz:'''<br />
*Jeder Punkt erhöht das Mana um 13<br />
*Jeder Punkt erhöht die Manaregenerationsrate um 0.04<br />
*Der Manaregenerationswert bei einem bestimmten Intelligenzwert errechnet sich aus: 0.04*Intelligenz+0.01<br />
<br />
<br />
Ist das jeweilige Attribut auch noch das Primärattribut, so erhöht sich zusätzlich noch der Angriff um 1 pro Punkt.<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=DotAWiki_Diskussion:AK_Wikilayout&diff=28124DotAWiki Diskussion:AK Wikilayout2009-12-16T14:09:51Z<p>Gara: Neuer Abschnitt /* -- ~~~~ */</p>
<hr />
<div>&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
[http://pic.leech.it/pic.php?id=9cbc96f6dotawiki.jpg Upload meiner Seite]<br />
<br />
mein System:<br />
<br />
Opera 10.10<br />
<br />
Windows 7<br />
<br />
125% Strukturgröße (in Windows eingestellt, müsste so etwas wie 125% DPI sein.)<br />
<br />
Ich finde auch, dass man die Leiste rechts sich sparen kann. Der Anmeldebutton kann wie bei Wikipedia hoch und die Werbung links hin, dann hat man schon wieder viel sinnlose Platzverschwendung gespart.<br />
<br />
Außerdem finde ich den neuen Anmeldebildschirm nicht gut, da er nicht mit meiner Passwort-Wand unter Opera funktioniert.<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
noch zu erledigen:<br />
*Diskussionseiten sind bugged<br />
*http://dotawiki.de/index.php/Kategorie:Fansites braucht ein Update (alle Unterseiten sofort sichtbar)<br />
<br />
&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Was die verbugten Diskussionsseiten angeht kann ich solange nichts machen, bis mir b2f<br />
*Vollständigen shellzugriff<br />
*Eine Kopie des wiki zum testen (bisher hab ich immer am livewiki getestet, was suboptimal ist)<br />
<br />
zur Verfügung stellt.<br />
<br />
Da er mir allerdings im ICQ mittlerweile nicht mal mehr auf "hi" antwortet, gehe ich davon aus dass es noch ne weile dauern wird...<br />
<br />
<br />
Wie meinst du das mit den Fansites? Soll alles aus den Unterkategorien direkt in die kategorie fansites verschoben werden?<br />
<br />
Die Leiste rechts ist momentan ein Platzhalter, da sollte ursprünglich noch anderer Content rein (Dynamische Listen mit Top3 Editors, beliebteste Seiten, wer ist gerade online, AdWords-Werbung evtl., davor hab ich mich aber bisher immer gedrückt).<br />
<br />
Ich dachte mir ein Anmeldebildschirm per Ajax würde designtechnisch und aus Sicht der Usability Vorteile bringen. Mit Firefox scheint die Passwortspeicherung auch zu funktionieren.<br />
<br />
Was hast du an deinem Screenshot eig. auszusetzen? Meinst du die Buttons in der topbar die ein bischen über die contentbox hinausstehen?</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Bomber&diff=28123Benutzer Diskussion:Bomber2009-12-16T13:58:17Z<p>Gara: -- ~~~~</p>
<hr />
<div>&lt;newsectionheaderdefaultlevel&gt;<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
es freut mich dass du den Weg hier ins wiki gefunden hast.<br />
<br />
Da deine Diskussionsseite noch leer ist, möchte ich dich kurz begrüßen.<br />
<br />
Fragen zu jeglichen Themen kannst du mir auf meiner Diskussionsseite oder im [[Spezial:PJIRC|IRC (dotawiki.de@quakenet)]] stellen, ich und die anderen Mitglieder werden dir gerne helfen.<br />
<br />
Wenn du dich am Aufbau der wiki beteiligen möchtest, schau mal auf [[DotAWiki:Arbeitskreise]] vorbei, und trag dich in für dich interessante Themen ein, das hilft uns zu sehen wer sich wofür interessiert.<br />
<br />
Du darfst natürlich auch editieren ohne in einen Arbeitskreis eingeschrieben zu sein, wenn du du neue Artikel anlegen möchtest hilft es sich an bereits bestehenden Artikeln zu ähnlichen Themen zu orientieren, kopieren ist im Wiki durchgängig erlaubt und sogar erwünscht.<br />
<br />
Einen ersten Überblick über die im Wiki verwendbaren codes findest du auf [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]<br />
<br />
Ich wünsche einen informativen Aufenthalt hier im DotAWiki<br />
--[[Benutzer:Gara|Gara]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Tauren_Chieftain&diff=28093Tab-Guide zu Tauren Chieftain2009-12-15T13:12:51Z<p>Gara: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Tauren Chieftain}} Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain ===<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Ancestral Spirit|40px}}{{Icon|Echo Stomp|40px}}{{Icon|Ancestral Spirit|40px}}{{Icon|Echo Stomp|40px}}{{Icon|Ancestral Spirit|40px}}{{Icon|Earth Splitter|40px}}{{Icon|Ancestral Spirit|40px}}{{Icon|Echo Stomp|40px}}{{Icon|Echo Stomp|40px}}{{Icon|Natural Order|40px}}{{Icon|Earth Splitter|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bracer|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Perse|40px}}{{Icon|Battle Fury|40px}}{{Icon|Heart|40px}}{{Icon|Assault|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Satanic|40px}}<br />
{{Icon|BKB|40px}}<br />
{{Icon|Hood|40px}}<br />
{{Icon|Blade Mail|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Double-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Der Tauren Chieftain ist ein Melee Hero, der die Aufgabe hat, in Teamfights zu Initiaten und möglichst als Tank zu fungieren, außerdem kann man mit Hilfe seiner Aura einzelne Gegner schnell focussen. Auf der Lane sollte das Lasthitten mit eurer animation relativ leicht fallen, ansonsten kann man auf quelling Blade zurückgreifen, bei Gangs und Teamfights solltet ihr versuchen mit eurem Ancestral Spirit den/die Gegner zu stunnen und dadurch zu initiaten, anschließend direkt euer Ultimate durch die "betäubten" Gegner jagen.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Im Early auf der Lane möglichst gut farmen um schnell an die ersten items zu gelangen, da euer held jedoch nicht sehr itemabhängig ist solltet ihr möglichst früh an Teamfights teilnehmen. Im Lategame solltet ihr vor allem darauf achten, dass ihr den richtigen Mix aus aggressiver und passiver Spielweise findet, gemeint ist, damit eure Aura, die im Lategame extrem stark ist, zum Einsatz kommt müsst ihr neben dem Gegner stehen, dürft aber auch nicht zu schnell sterben. Falls ihr starke Items habt solltet ihr natürlich sehr aggressiv spielen.<br />
|-<br />
|}</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=R%C3%BCstung&diff=28073Rüstung2009-12-14T17:22:12Z<p>Gara: Änderungen von 80.150.16.11 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Emzed wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{überarbeiten|evtl mit den anderen zum Thema gehörenden seiten verschmelzen}}<br />
Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit. <br><br />
Jede Einheit hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp.<br />
<br />
Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in [[Beweglichkeit]] der Rüstungswert um 1. <br />
<br />
Die je höher der Rüstungswert ist, desto weniger Schadensarbsorption bringt ein weiteres Aufstocken des Rüstungswertes.<br />
<br />
Rüstung reduziert grundsätzlich nur [[physischer Schaden|physischen Schaden]], [[Magieschaden]] wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert.<br />
<br />
Beispiel:<br><br />
Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden bewirkt.<br />
<br />
Zusätzlich zur Rüstung gibt es noch den [[Schadensblock]], der - statt prozentual den Schaden zu reduzieren - bei jedem Schlag eine festgelegte Schadensmenge abblockt.<br />
<br />
== Top 10 der Anfangsrüstungen ==<br />
{{#ask: [[Kategorie:Helden]] <br />
|?Anfangsrüstung<br />
|?Basisrüstung<br />
|?BasisBeweglichkeit<br />
|?BeweglichkeitProLevel<br />
|sort=Anfangsrüstung<br />
|order=desc<br />
|limit=10<br />
}}<br />
<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[http://classic.battle.net/war3/pdf/armorattackdefense.pdf?rhtml=y&rhtml=y Tabelle (englisch): Schadensreduzierung und Schadensarten (PDF-Datei)]<br />
*[[Schadensarten]]<br />
*[[Prozentuale Effekte in DotA#Rüstung]]<br />
<br />
==Rüstungsreduktion==<br />
Folgende Skills können die Rüstung von Gegnern reduzieren:<br />
{| style="text-align:center"<br />
!width=100|Held<br />
|{{icon|bristle|40px}}<br />
|{{icon|dazzle|40px}}<br />
|{{icon|nevermore|40px}}<br />
|{{icon|gondar|40px}}<br />
|{{icon|Slardar|40px}}<br />
|{{icon|Razor|40px}}<br />
|{{icon|Tide|40px}}<br />
|{{icon|alchi|40px}}<br />
|{{icon|venge|40px}}<br />
|{{icon|TC|40px}}<br />
|{{icon|lanaya|40px}}<br />
|{{icon|kael|40px}}[[Bild:Forgespirit.png|40px]]<br />
|-<br />
!Fähigkeit<br />
|{{icon|Viscous Nasal Goo|40px}}<br />
|{{icon|Weave|40px}}<br />
|{{icon|Presence of the Dark Lord|40px}}<br />
|{{icon|Track|40px}}<br />
|{{icon|Amplify Damage|40px}}<br />
|{{icon|Eye Of The Storm|40px}}<br />
|{{icon|Gush|40px}}<br />
|{{icon|Acid Spray|40px}}<br />
|{{icon|Wave of Terror|40px}}<br />
|{{icon|Natural Order|40px}}<br />
|{{icon|Meld|40px}}<br />
|{{Icon|Melting Strike|40px}}<br />
|}<br />
<br />
Sowie die Items: {{icon|deso|40px}} {{icon|assault|40px}}<br />
<br />
{{Gewusst|Der [[Rüstung]]swert kann nicht unter -20 sinken. Eine Einheit mit einem solch niedrigen Rüstungswert erhält um 71% erhöhten [[physisch|physischen Schaden]].}}<br />
<br />
[[Kategorie:Glossar]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Guinsoos_Scythe_of_Vyse&diff=27983Guinsoos Scythe of Vyse2009-12-11T12:28:12Z<p>Gara: Weiterleitung nach Guinsoos erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[ Guinsoos ]]</div>Garahttps://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Zeus&diff=27982Tab-Guide zu Zeus2009-12-11T12:27:56Z<p>Gara: /* {{Icon|Zeus}} Zeus, Lord of Olympia */</p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Kunkka}} Admiral Proudmoore, Kunkka ===<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Torrent|40px}}{{Icon|Tidebringer|40px}}{{Icon|Tidebringer|40px}}{{Icon|X Marks The Spot|40px}}{{Icon|Tidebringer|40px}}{{Icon|Ghost Ship|40px}}{{Icon|Tidebringer|40px}}{{Icon|Torrent|40px}}{{Icon|X Marks The Spot|40px}}{{Icon|X Marks The Spot|40px}}{{Icon|Ghost Ship|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Perseverance|40px}}{{Icon|Phase Boots|40px}}{{Icon|Battlefury|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Desolator|40px}}<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Mit Kunkka kann man sehr gut farmen, da er mit seiner Fähigkeit Tidebringer ordentlich Schaden bekommt und dazu noch einen riesigen [[Splash]]angriff. Wir kaufen uns die Phase Boots, damit wir ersten die tolle Aktivfähigkeit benutzen können und zweitens, weil wir durch die Boots ordentlich Angriffsgeschwindigkeit bekommen. den Perseverance kaufen wir uns für Mana und Lebensregeneration, später bauen wir dieses Item praktischer Weise zu einem Battlefury aus. Danach haben wir genug für den Schadensoutput getan und wir gehen nun nur noch auf Tankitems.<br />
|-<br />
!Guides<br />
|<br />
[http://dotawiki.de/index.php/Kunkka_Guide_by_Sharyn| Kunkka Guide von Sharyn]<br />
|}<br />
<br />
=== {{Icon|Zeus}} Zeus, Lord of Olympia ===<br />
{|<br />
!Skillung<br />
|{{Icon|Arc Lightning|40px}}{{Icon|Static Field|40px}}{{Icon|Lightning Bolt|40px}}{{Icon|Lightning Bolt|40px}}{{Icon|Lightning Bolt|40px}}{{Icon|Thundergod's Wrath|40px}}{{Icon|Lightning Bolt|40px}}{{Icon|Static Field|40px}}{{Icon|Static Field|40px}}{{Icon|Static Field|40px}}{{Icon|Thundergod's Wrath|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Boots of Travel|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}{{Icon|Guinsoos|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|euls|40px}}<br />
{{Icon|necronomicon|40px}}<br />
{{Icon|Arcane Ring|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten Nuker)<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|Zeus hat eine schlechte Angriffsanimation, die euch das Lasthitten relativ schwer macht, darum skillt man auf lvl 1 arc, um mit diesem lasthitten zu können, allerdings solltet ihr darauf achten nicht nur mit diesem zu lasthitten, da euch sehr bald das Mana ausgeht. Idealerweise harrassed ihr den Gegner zusätzlich mit static field. Lightning Bolt ist euer Hero-Nuke, dieser kann sobald er auf lvl 2 geleveled ist eine Menge Schaden austeilen. Thundergod's Wrath ist euer Ultimate mit dem ihr jedem sichtbaren (der hero darf sich im Fog of War befinden, jedoch nicht im windwalk oder ähnlichem) und nicht magie-immunen Helden 225 dmg, was aufgrund der Magie-reduction von Helden, eigentlich jedoch etwa bei 150-160 Schaden liegt.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|Zeus ist besonders im Early- bis Midgame stark, da seine Nukes im Lategame etwas an Wirkung verlieren, seine Aura jedoch extrem an bedeutung gewinnt. Wenn ihr eine Solo-Lane ergattert solltet ihr moglichst oft gangen, sobald ihr einen level-vorteil gegenüber den side-lanes habt. Eure Nukes sind besonders stark, wenn ein befreundeter Held ebenfalls einen Nuke hat. Außerdem könnt ihr, sobald ihr lvl 6 seid mit eurem Ultimate eure Mates bei Kills unterstützen oder gelegentlich einen weglaufenden Held abstauben :). Im Mid- und Lategame solltet ihr vor allem darauf achten, keinen Teamfight zu verpassen und euer Team bei Gangs zu unterstützen, den ein Carry seid ihr leider nicht!<br />
|-<br />
!Guides<br />
|<br />
[habt ihr einen? :D]<br />
|}</div>Gara