https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=B2F&feedformat=atomDotAWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T08:21:07ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.35.5https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Icon&diff=56436Vorlage:Icon2022-02-28T21:55:18Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><includeonly>[[Datei:{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|mainlabel=-|?Icon=|limit=1|searchlabel=}}|{{#show:{{{1}}}|mainlabel=-|?Icon=|}}}}|link={{#if:{{{link|}}}|{{{link}}}|{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skill von=|mainlabel=-|link=none}}#{{{1}}}|{{#show:{{{1}}}|?Name|link=none}}}}}}{{#if:{{{2|}}}|{{!}}{{{2}}}|}}]]</onlyinclude></includeonly><noinclude><br />
Diese Vorlage kann verwendet werden, um das Icon eines/r Einheit/Items/Skills mit Link auf die betreffende Seite in einen beliebigen Artikel einzubinden, die Syntax lautet:<br />
<br />
'''<nowiki>{{Icon|Name_oder_Kürzel}}</nowiki>'''<br />
<br />
{|<br />
!Wikitext<br />
!Effekt<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Furion, Prophet}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Furion, Prophet}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden|30px}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos|30px}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos|link=Crystal Maiden|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos|link=Crystal Maiden|30px}}<br />
|}<br />
[[Kategorie:Semantische Vorlage]]<br />
[[Kategorie:Formatierung]] <br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56435Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T21:53:46Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{#randgen:0|{{#expr:{{#ask:[[Gewusst::+]]|format=count}}-1}}}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div> <br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:I40&diff=56434Vorlage:I402022-02-28T21:49:25Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><onlyinclude>[[Datei:{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|mainlabel=-|?Icon=|limit=1|searchlabel=}}|{{#show:{{{1}}}|mainlabel=-|?Icon=|}}}}|link={{#if:{{{link|}}}|{{{link}}}|{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skill von=|mainlabel=-|link=none}}#{{{1}}}|{{#show:{{{1}}}|?Name|link=none}}}}}}|40px]]</includeonly></onlyinclude><noinclude><br />
<br />
Diese Vorlage ist eine Kopie der [[Vorlage:Icon]], mit dem Unterschied, dass alle hiermit erzeugten Icons 40 pixel groß sind. <br />
<br />
<nowiki>{{i40|venge}}</nowiki> => {{i40|venge}}<br />
<br />
<br />
Diese Vorlage kann verwendet werden, um das Icon eines/r Einheit/Items/Skills mit Link auf die betreffende Seite in einen beliebigen Artikel einzubinden, die Syntax lautet:<br />
<br />
<nowiki>{{Icon|Name_oder_Kürzel}}</nowiki><br />
<br />
{|<br />
!Wikitext<br />
!Effekt<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Furion, Prophet}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Furion, Prophet}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Counter Helix|link=Crystal Maiden|30px}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos|30px}}<br />
|-<br />
|<nowiki>{{Icon|Guinsoos|link=Crystal Maiden|30px}}</nowiki> --><br />
|{{Icon|Guinsoos|link=Crystal Maiden|30px}}<br />
|}<br />
[[Kategorie:Semantische Vorlage]]<br />
[[Kategorie:Formatierung]]<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56433Vorlage:Skillbox2022-02-28T21:46:33Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div><br />
{{#set:<br />
Skillname={{{Skillname}}}<br />
|Skillnummer={{{Nummer}}}<br />
|Skill von={{{Träger}}}<br />
|Icon={{{Icon}}}<br />
}}</includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&diff=56432Boush, Tinker2022-02-28T12:16:53Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.83d}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern zu glauben, dass seine Macht nur auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind, er kämpfe mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um, dass selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können, die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann, die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=Tinker.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Intelligenz<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Ganger, Nuker, Pusher<br />
|Jungle=False<br />
|Solo=True<br />
|Dual=False<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=schwer<br />
|BasisKraft=17<br />
|KraftProLevel=2<br />
|BasisBeweglichkeit=13<br />
|BeweglichkeitProLevel=1,2<br />
|BasisIntelligenz=27<br />
|IntelligenzProLevel=2,2<br />
|Basisrüstung=2<br />
|Schwebend=0<br />
|MinBasisSchaden=49<br />
|MaxBasisSchaden=55<br />
|Basislebensreg=0.25<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=500<br />
|Typ=Ranged<br />
|Movespeed=305<br />
|Schussdauer=0,35<br />
|Schusserholung=0,65<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Taverne=Sunrise Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}<br />
<br />
== Allgemeine Tipps&Tricks ==<br />
*Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme ==<br />
* Tinky-Winky<br />
*Tinkerbell<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
<br />
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler '''KuroKy''' vom Clan '''[[Kingsurf International]]'''. Das Replay entstand zur Zeit der '''WICKED Inhouse League''' (WIHL)<br />
<br />
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&attachmentID=910&h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9<br />
<br />
== Changelogs ==<br />
===6.83===<br />
*Heat-Seeking Missile: Schaden erhöht: 100/175/250/325 --> 125/200/275/350<br />
===6.82===<br />
*March of Machines: Schadenstyp geändert: pur --> magisch<br />
===6.81===<br />
*Laser nutzt nicht länger ein Projektil und wird sofort beim Cast ausgelöst<br />
*Heat-Seeking Missile: Schaden wird nicht mehr durch ätherische Form geblockt<br />
===6.80===<br />
* zu Aghanim's Scepter hinzugefügt:<br />
**Erhöht Laser Castrange: 550 --> 1100<br />
**Heat-Seeking Missile Projektile erhöht: 2 --> 4<br />
===6.74===<br />
* March of the Machines: Dauer von 5 auf 6 erhöht<br />
===6.73===<br />
* Laser: Debuffdauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht<br />
===6.72===<br />
* Heat Seeking Missiles treffen nun auf allen Leveln 2 Ziele <br />
===6.69===<br />
* Laser: Rework<br />
===6.68===<br />
* Rüstung: +1<br />
===6.60===<br />
* Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&diff=56431Aggron Stonebreaker, Ogre Magi2022-02-28T11:51:15Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.83d}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zur Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fähigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan, elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen, um die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=OgreMagi.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Intelligenz<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Ganger, Nuker, Supporter, Tank<br />
|Jungle=False<br />
|Solo=False<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=einfach<br />
|BasisKraft=23<br />
|KraftProLevel=3,2<br />
|BasisBeweglichkeit=14<br />
|BeweglichkeitProLevel=1,55<br />
|BasisIntelligenz=17<br />
|IntelligenzProLevel=2,4<br />
|Basisrüstung=5<br />
|MinBasisSchaden=58<br />
|MaxBasisSchaden=64<br />
|Basislebensreg=2.5<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=295<br />
|Schussdauer=0,3<br />
|Schusserholung=0,3<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Taverne=Sunrise Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
* {{i30|Bloodlust}} [[Bloodlust]] ist ein guter Support für alle Helden, die auf [[AS]] und [[MS]] angewiesen sind.<br />
* Neben dem {{i30|Aghanims}} sind folgende Items für ihn zu empfehlen (reine Aufzählung, Reihenfolge so nicht sinnvoll):<br />
**{{Icon|Orchid|40px}} --> Super Manareg + evtl. mehr Schaden bei Multicast durch Soulburn.<br />
**{{Icon|Necronomicon|40px}} --> Slow + Stun bringen den Dämonen massig Zeit, um anzugreifen.<br />
**{{Icon|Shiva|40px}} --> Noch ein AoE-Slow sowie defensive Vorteile.<br />
**{{Icon|Pipe|40px}} --> Starkes Supportitem!<br />
**{{Icon|Arcane Boots|40px}} --> Versorgt das Team mit Mana.<br />
**{{Icon|Mekansm|40px}} --> Auch für jeden Supporter eine gute Wahl.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
*Ogre<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
===6.71b===<br />
*[http://dotasource.de/index.php?page=Replay&ID=197 218 vs Na'Vi] - Ogre solo mid, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber beispielhafter Ogre Magi<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.83===<br />
*Fireblast:<br />
**Schaden reduziert: 60/120/180/240 --> 55/110/165/220<br />
**Castrange reduziert: 600 --> 475<br />
===6.82===<br />
*Lebensregeneration erhöht: 0.25 --> 2.5 LP/s<br />
*Fireblast: Schaden gesenkt: 80/145/210/275 --> 60/120/180/240<br />
*Multicast<br />
**Chance für zweifachen MC erhöht: 25%/40%/50% --> 40%/50%/60%<br />
**Auslösungsabstand erhöht (Fireblast, Ignite und Unrefined Fireblast): 0.3 --> 0.4s<br />
===6.81b===<br />
*Bloodlust kann nun auf magieimmune Verbündete gezaubert werden<br />
*Multicast<br />
**Fireblast Manakosten gesenkt: 30/70/110 --> 20/40/60<br />
===6.81===<br />
*Basisrüstung erhöht: 4 --> 5 (Gesamtrüstung nun 6.96)<br />
*Reduced all of Ogre Magi minimap icon.png Ogre Magi's abilities cast point from 0.56 to 0.45. (?)<br />
===6.80===<br />
*Aghanim's Scepter:<br />
**Unrefined Fireblast:<br />
***Manakosten erhöht: konstant 400 --> 60% des aktuellen Manas<br />
===6.79===<br />
*Ignite:<br />
**Kann nun ausgewichen werden.<br />
**Dauer erhöht: 4/5/6/7 --> 5/6/7/8<br />
*Mulitcast<br />
**Ignite<br />
***Hat nun die gleiche Chance auf Multicast wie die anderen Fähigkeiten<br />
***Trifft im Falle eines Multicasts Ziele in einem Radius von 1400<br />
***priorisiert Ziele, die den Debuff noch nicht haben<br />
*Aghanim's Scepter:<br />
**Unrefined Fireblast CD gesenkt: 10 --> 6<br />
===6.78===<br />
*Ignite: Schaden pro Sekunde erhöht: 26/32/38/44 --> 26/34/42/50<br />
===6.76===<br />
* Multicast erhöht nund die Reichweiche von Ignite um zusätzlich 150 pro level<br />
===6.75===<br />
* Rüstung um 1 erhöht<br />
* Aghanim's Unrefined Fireblast cooldown von 20 auf 10 verringert<br />
* Bloodlust <br />
** kann nun auf Katapulte angewendet werden<br />
** movement speed bonus von 6/9/12/15% auf 10/12/14/16% erhöht<br />
===6.74===<br />
* Aghanim's Scepter hinzugefügt.<br />
===6.71===<br />
* Ignite: Slow 10/15/20/25% -> 20/22/24/26%<br />
* Ignite: Schaden 10/20/30/40 -> 26/32/38/44 pro Sekunde<br />
* Ignite: Effektdauer 7,5 -> 4/5/6/7<br />
===6.68===<br />
* Intelligenzzuwachs: 1.9 -> 2.4<br />
* Fireblast: Schaden 75/125/175/275 -> 80/145/210/275<br />
* Multi Cast: Fireblast Manakosten 30/80/110 -> 30/70/110<br />
===6.66===<br />
* Fireblast: Multicast Cooldown 15/12/9/6 -> 12/10/8/6<br />
===6.61===<br />
* Multicast: 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -> 25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x<br />
===6.60===<br />
* Multicast: Mechanismus geändert<br />
* Ogre Magi von Aghanim's Scepter entfernt <br />
===6.58===<br />
* Multicast: -mc zeigt die Multicast-Rate alle Ore Magis an (194526)</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56430Vorlage:Skillbox2022-02-28T11:50:21Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div><br />
{{#set:<br />
Skillname={{{Skillname}}}<br />
|Skillnummer={{{Nummer}}}<br />
|Skill von={{{Träger}}}<br />
}}</includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&diff=56429Abaddon, Lord of Avernus2022-02-28T11:41:19Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{Version|6.83d}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltenbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.<br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Icon=LordofAvernus.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]<br />
|Fraktion=Scourge<br />
|Taverne=Twilight Tavern<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Hunter, Supporter, Tank<br />
|Jungle=False<br />
|Solo=True<br />
|Dual=True<br />
|Tri=False<br />
|Schwierigkeit=einfach<br />
|Primärattribut=Kraft<br />
|BasisKraft=23<br />
|KraftProLevel=2,7<br />
|BasisBeweglichkeit=17<br />
|BeweglichkeitProLevel=1,5<br />
|BasisIntelligenz=21<br />
|IntelligenzProLevel=2<br />
|Basisrüstung=-1<br />
|MinBasisSchaden=55<br />
|MaxBasisSchaden=65<br />
|Basislebensreg=0.25<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=310<br />
|Schussdauer=0,56<br />
|Schusserholung=0,41<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
==== Death Coil ====<br />
Durch den Schaden, den sich Abaddon beim Casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].<br />
<br />
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das auf sich selbst gecastete Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.<br />
<br />
==== Apothic Shield ====<br />
<br />
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da es oft gecasted werden kann. Den Schild immer auf den [[Creep]] casten, der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosionsreichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.<br />
<br />
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:<br />
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o. ä. auf, die auf Abaddon wirken.<br />
Das heißt im Klartext: Wenn Ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird aufgehoben.<br />
[funktioniert natürlich auch bei Verbündeten]<br />
<br />
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====<br />
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.<br />
<br />
Es ist wirklich eher weniger schlau, beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten, bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht haben, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. <br><br />
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten, nennenswerten Schaden anzurichten.<br />
<br />
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. <br><br />
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine Chance, da die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.<br><br />
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. <br />
<br />
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.<br />
<br />
==== Support ====<br />
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.<br />
<br />
Wichtig ist dafür jedoch eine gute Versorgung mit Mana, ein Magic Wand/Stick passt gut zum LoA und bringt genau das.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* LoA<br />
* Imbaddon<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}<br />
<br />
== Replays ==<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.83d===<br />
* Rüstung reduziert: 2,4 --> 1,4<br />
* MS erhöht: 300 --> 310<br />
* Death Coil:<br />
** Mana geändert: 75 --> 50/60/70/80<br />
** Eigenschaden erhöht: 50/75/100/125 --> 75/100/125/150<br />
* Burrowed Time:<br />
** Dauer erhöht: 3/4/5 --> 4/5/6<br />
** Aghanim's verändert: Absorbiert bei aktiviertem Ulti nun 35% des Schadens an Verbündeten in 900 AoE und verlängert (wie vorher) Dauer um eine Sekunde pro Stufe<br />
<br />
===6.75===<br />
* Rüstung um 2 reduziert<br />
* Aphotic Shield cooldown von 14/12/10/8 auf 12/10/8/6 reduziert<br />
* Borrowed Time cooldown nun von 60 auf 60/50/40 geändert<br />
* Death Coil cooldown von 6 auf 5 Sek reduziert<br />
* Frostmourne debuff Dauer von 2 auf 2.5 erhöht<br />
<br />
===6.73===<br />
* Aphotic Shield:<br />
** Explodiert nun immer, wenn es ausläuft, egal wie viel Schaden erlitten wurde<br />
** cooldown von 18/15/12/9 auf 14/12/10/8 gesenkt<br />
** Cast Range von 450 auf 500 erhöht<br />
<br />
===6.72===<br />
* Aphotic Shield: Castrange 350 -> 450<br />
===6.71===<br />
* Aphotic Shield: Castrange 300 -> 350<br />
===6.70===<br />
*Frostmourne Bonusmovespeed: 10% -> 15%<br />
===6.64===<br />
* Death Coil: Castrange 300 -> 800<br />
* Aphotic Shield: Castrange 600 -> 300<br />
===6.63===<br />
* Death Coil: Castrange 600 -> 300<br />
===6.60===<br />
* Frostmourne: Buff schon mit dem ersten Angriff (statt mit dem zweiten)<br />
* Death Coil: Cooldown 7 -> 6 <br />
* Abaddon zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Dauer erhöht)<br />
===6.59===<br />
* neues Model (Death Knight statt Arthas)<br />
===6.57===<br />
* Aphotic Shield: HP 100/125/150/175 -> 110/140/170/200<br />
===6.54===<br />
* Borrowed Time: Cooldown erhöht<br />
* Borrowed Time: Funktion verbessert<br />
* Aphotic Shield: verändert<br />
===6.52===<br />
* [[MS]]: 295 -> 300<br />
===6.50===<br />
* Death Coil: Cooldown 11 -> 7<br />
===6.49===<br />
* Death Coil: Cooldown 15 -> 11</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56428Vorlage:Skillbox2022-02-28T11:39:03Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Icon::{{{Icon}}}|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div><br />
{{#set:<br />
Skillname={{{Skillname}}}<br />
|Skillnummer={{{Nummer}}}<br />
|Skill von={{{Träger}}}<br />
}}</includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56427Vorlage:Skillbox2022-02-28T11:35:39Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Icon::{{{Icon}}}|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div></includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
{{#set:<br />
Skillname={{{Skillname}}}<br />
|Skillnummer={{{Nummer}}}<br />
|Skill von={{{Träger}}}<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56426Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T10:05:49Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{#randgen:0|{{#expr:{{#ask:[[Gewusst::+]]|format=count}}-1}}}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56425Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T10:03:55Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=<br />
|limit=1<br />
|offset={{#randgen:1<br />
|{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|format=count<br />
}}<br />
}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56424Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T10:00:17Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{#randgen:1<br />
|{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|format=count<br />
}}<br />
}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56423Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T09:59:34Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset=1<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56422Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T09:54:27Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{#randgen:1<br />
|{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|format=count<br />
}}<br />
}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56421Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T07:53:52Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{Mod<br />
|(({{#time:U}}+({{{2|{{#time:z}}}}}))*({{{3|67}}})+({{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|format=count<br />
}} mod ({{{3|67}}})))|{{{1|100}}}<br />
}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Mod&diff=56420Vorlage:Mod2022-02-28T07:49:07Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly>{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:({{{2}}})=0|0|{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:(({{{1}}})/({{{2}}}))=((({{{1}}})/({{{2}}}))round 0)|0|{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:(({{{1}}})/({{{2}}}))>0 and(({{{1}}})/({{{2}}}))<1|{{ {{{|safesubst:}}}#expr:{{{1}}}}}|{{ {{{|safesubst:}}}#expr:({{{1}}})-((((({{{1}}})/({{{2}}}))-0.5)round 0)*({{{2}}}))}}}}}}}}</includeonly><noinclude><br />
Modulo operation<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Mod&diff=56419Vorlage:Mod2022-02-28T07:48:48Z<p>B2F: Die Seite wurde neu angelegt: „<includeonly>{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:({{{2}}})=0|0|{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:(({{{1}}})/({{{2}}}))=((({{{1}}})/({{{2}}}))round 0)|0|{{ {{{|safesubst:}}}#…“</p>
<hr />
<div><includeonly>{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:({{{2}}})=0|0|{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:(({{{1}}})/({{{2}}}))=((({{{1}}})/({{{2}}}))round 0)|0|{{ {{{|safesubst:}}}#ifexpr:(({{{1}}})/({{{2}}}))>0 and(({{{1}}})/({{{2}}}))<1|{{ {{{|safesubst:}}}#expr:{{{1}}}}}|{{ {{{|safesubst:}}}#expr:({{{1}}})-((((({{{1}}})/({{{2}}}))-0.5)round 0)*({{{2}}}))}}}}}}}}</includeonly><noinclude><br />
{{Documentation}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56418Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-28T07:37:15Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
:{{#ask:<br />
[[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst<br />
|format=list<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=1<br />
|offset={{#expr: ( ( {{#time:U|today}} + {{{2|{{#time:z|today}}} }} + 67 ) * 67 ) mod {{#ask:<br />
[[:+]]<br />
[[Modification date::+]] <!-- prevent deleted pages from showing up --><br />
|format=count<br />
}}<br />
}}<br />
|searchlabel=<br />
}}<br />
</div><br />
</div><br />
</includeonly><noinclude><br />
'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
|?Gewusst=<br />
|format=ul<br />
|mainlabel=-<br />
|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56417Vorlage:Skillbox2022-02-27T21:08:09Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Icon::{{{Icon}}}|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
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<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div></includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
[[Skillnummer::{{{Nummer}}}|]][[Skill von::{{{Träger}}}|&shy;]] [[Skillname::{{{Skillname}}}|]]<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&diff=56416Bradwarden, Centaur Warchief2022-02-27T20:48:57Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.83d}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert, wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.<br />
<br />
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden "{{PAGENAME}}". Siehe auch: [[Zentauren]] für vollständige Begriffsklärung von "Centaur"}}<br /><br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=CentaurWarchief.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Kraft<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Semi-Carry, Disabler, Nuker, Initiator, Tank<br />
|Jungle=True<br />
|Solo=True<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=einfach<br />
|BasisKraft=23<br />
|KraftProLevel=3,8<br />
|BasisBeweglichkeit=15<br />
|BeweglichkeitProLevel=2<br />
|BasisIntelligenz=15<br />
|IntelligenzProLevel=1,6<br />
|Basisrüstung=1<br />
|MinBasisSchaden=55<br />
|MaxBasisSchaden=57<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=300<br />
|Schussdauer=0,3<br />
|Schusserholung=0,3<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Basislebensreg=0.25<br />
|Taverne=Light Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:<br />
[[Skill von::{{PAGENAME}}]]<br />
|sort=Skillnummer<br />
|order=ascending<br />
|format=embedded<br />
|embedonly=yes<br />
}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
*Der Cent sollte als Initiator gespielt werden, das heißt, dass er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begibt und diese mit Hoof Stomp stunnt.<br />
*Während Stampede wirkt, können Bradwarden und seine Verbündeten über Klippen und durch Bäume gehen. Somit kann dieser Skill sowohl offensiv zum Verfolgen als auch defensiv zum Flüchten genutzt werden.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* Cent<br />
* Brad<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
<br />
== Replays / Videos ==<br />
Von [[TheBaltazarTV]]: {{Video_ext|youtube|SGT07U-sB_k|mitte}}<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.83d===<br />
*Bewegungsgeschwindigkeit von 305 auf 300 gesenkt<br />
*Hoof Stomp: Manakosten von 85/100/115/130 auf konstant 130 erhöht<br />
*Stampede:<br />
**Cooldown von 120/90/60 auf 90/75/60 gesenkt<br />
**Manakosten von 80 auf 100 erhöht<br />
**stunnt nicht mehr, sondern slowt für 1,5 Sekunden<br />
===6.76c===<br />
* Stampede:<br />
** cooldown von 65 auf 120/90/60<br />
** Dauer von 3/4/5 auf 3.75<br />
** Schaden geänder von 100/150/200 + 2x str auf0 + 1/2/3x str <br />
** Manakosten von 50 auf 80 erhöht<br />
** AoE von 120 auf 105 gesenkt<br />
===6.76===<br />
* Stärke pro level von 2.6 auf 3.8 angehoben<br />
* Great Fortitude durch Stampede ersetzt<br />
===6.75===<br />
* Double Edge erzielt nun 190 Schaden in 190 AOE um das Ziel herum<br />
===6.74===<br />
* Great Fortitude: Stärke zuwachs von 12/24/36 auf 15/30/45 erhöht<br />
* Return: Basis schaden von 16 auf 16/18/20/22 erhöhz<br />
===6.73===<br />
* Double Edge cooldown von 10 auf 8 gesenkt<br />
===6.72===<br />
* Movement speed increased from 300 to 305<br />
* Double Edge cooldown decreased from 12 to 10<br />
* Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13<br />
* Return: Grundschaden 10 -> 16<br />
<br />
===6.70===<br />
* Hoofstomp Stundauer: 1,25/1,75/2,25/2,75 -> 2,0/2,25/2,5/2,75<br />
===6.67===<br />
* Return: Schaden verändert 12,5/25/37,5/50 Schaden -> 10+26/34/42/50% der eigenen Kraft als Schaden<br />
===6.63===<br />
* Double Edge: Manakosten entfernt<br />
* Double Edge: man kann sich nicht mehr selbst töten (Ausnahmen - siehe Fertigkeit)<br />
===6.61===<br />
* Double Edge: Cooldown 25 -> 12 Sekunden<br />
===6.52===<br />
* Return: löst nicht mehr bei Angriffbefehlen von Verbündeten aus</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&diff=56415Bradwarden, Centaur Warchief2022-02-27T20:48:12Z<p>B2F: /* Skillbeschreibungen */</p>
<hr />
<div>{{AktiveDiskussionNotify}}<br />
{{Version|6.83d}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert, wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.<br />
<br />
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden "{{PAGENAME}}". Siehe auch: [[Zentauren]] für vollständige Begriffsklärung von "Centaur"}}<br /><br />
<br />
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==<br />
{{Heldenbox<br />
|Heldenvorschlag=False<br />
|Icon=CentaurWarchief.gif<br />
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]<br />
|Fraktion=Sentinel<br />
|Primärattribut=Kraft<br />
|Geschlecht=Männlich<br />
|Funktion=Semi-Carry, Disabler, Nuker, Initiator, Tank<br />
|Jungle=True<br />
|Solo=True<br />
|Dual=True<br />
|Tri=True<br />
|Schwierigkeit=einfach<br />
|BasisKraft=23<br />
|KraftProLevel=3,8<br />
|BasisBeweglichkeit=15<br />
|BeweglichkeitProLevel=2<br />
|BasisIntelligenz=15<br />
|IntelligenzProLevel=1,6<br />
|Basisrüstung=1<br />
|MinBasisSchaden=55<br />
|MaxBasisSchaden=57<br />
|BasisAngriffszeit=1,7<br />
|Reichweite=128<br />
|Typ=Melee<br />
|Movespeed=300<br />
|Schussdauer=0,3<br />
|Schusserholung=0,3<br />
|SichtTag=1800<br />
|SichtNacht=800<br />
|Basislebensreg=0.25<br />
|Taverne=Light Tavern<br />
}}<br />
<br />
== Skillbeschreibungen ==<br />
{{Skillbox fehlt}}<br />
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --><br />
{{#ask:<br />
[[Skill von::{{PAGENAME}}]]<br />
|sort=Skillnummer<br />
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}}<br />
<br />
==Allgemeine Tipps&Tricks==<br />
*Der Cent sollte als Initiator gespielt werden, das heißt, dass er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begibt und diese mit Hoof Stomp stunnt.<br />
*Während Stampede wirkt, können Bradwarden und seine Verbündeten über Klippen und durch Bäume gehen. Somit kann dieser Skill sowohl offensiv zum Verfolgen als auch defensiv zum Flüchten genutzt werden.<br />
<br />
== Synonyme / Akronyme==<br />
* Cent<br />
* Brad<br />
<br />
== Guides zu {{PAGENAME}} ==<br />
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--><br />
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}<br />
<br />
== Replays / Videos ==<br />
Von [[TheBaltazarTV]]: {{Video_ext|youtube|SGT07U-sB_k|mitte}}<br />
<br />
== Changelog ==<br />
===6.83d===<br />
*Bewegungsgeschwindigkeit von 305 auf 300 gesenkt<br />
*Hoof Stomp: Manakosten von 85/100/115/130 auf konstant 130 erhöht<br />
*Stampede:<br />
**Cooldown von 120/90/60 auf 90/75/60 gesenkt<br />
**Manakosten von 80 auf 100 erhöht<br />
**stunnt nicht mehr, sondern slowt für 1,5 Sekunden<br />
===6.76c===<br />
* Stampede:<br />
** cooldown von 65 auf 120/90/60<br />
** Dauer von 3/4/5 auf 3.75<br />
** Schaden geänder von 100/150/200 + 2x str auf0 + 1/2/3x str <br />
** Manakosten von 50 auf 80 erhöht<br />
** AoE von 120 auf 105 gesenkt<br />
===6.76===<br />
* Stärke pro level von 2.6 auf 3.8 angehoben<br />
* Great Fortitude durch Stampede ersetzt<br />
===6.75===<br />
* Double Edge erzielt nun 190 Schaden in 190 AOE um das Ziel herum<br />
===6.74===<br />
* Great Fortitude: Stärke zuwachs von 12/24/36 auf 15/30/45 erhöht<br />
* Return: Basis schaden von 16 auf 16/18/20/22 erhöhz<br />
===6.73===<br />
* Double Edge cooldown von 10 auf 8 gesenkt<br />
===6.72===<br />
* Movement speed increased from 300 to 305<br />
* Double Edge cooldown decreased from 12 to 10<br />
* Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13<br />
* Return: Grundschaden 10 -> 16<br />
<br />
===6.70===<br />
* Hoofstomp Stundauer: 1,25/1,75/2,25/2,75 -> 2,0/2,25/2,5/2,75<br />
===6.67===<br />
* Return: Schaden verändert 12,5/25/37,5/50 Schaden -> 10+26/34/42/50% der eigenen Kraft als Schaden<br />
===6.63===<br />
* Double Edge: Manakosten entfernt<br />
* Double Edge: man kann sich nicht mehr selbst töten (Ausnahmen - siehe Fertigkeit)<br />
===6.61===<br />
* Double Edge: Cooldown 25 -> 12 Sekunden<br />
===6.52===<br />
* Return: löst nicht mehr bei Angriffbefehlen von Verbündeten aus</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Hauptseite/Wusstest_du_schon&diff=56414Hauptseite/Wusstest du schon2022-02-27T18:47:05Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><includeonly><br />
==<span style="font-size:0.8em; color:#22BB88;">Wusstest du schon?</span>==<br />
<div class="newsbox" style="width:80%; height:120%; align:center; border:1px solid black; background-color:#113322;text-align:left; color:#55DD33"><div class="newsbox" id="überschrift" style="width:100%; border:1px solid black; background-color:#11221A;font-weight:bold;font-size:smaller;">&nbsp; [[Hauptseite/Wusstest du schon|Auflistung aller bisherigen Einträge]]</div><br />
<div style="padding-top:8px; padding-bottom:4px; padding-right:4px;"><br />
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</div><br />
</div><br />
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'''ACHTUNG:''' Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter [[Vorlage:Gewusst]] nachschauen!<br />
<br />
Bisher gibt es '''{{#ask: [[Gewusst::+]]|format=count}}''' Einträge<br />
----<br />
{{#ask: [[Gewusst::+]]<br />
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|limit=250<br />
|searchlabel=Alle bisherigen "Schon Gewusst"-Einträge<br />
}}</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress/Impetus&diff=56413Aiushtha, Enchantress/Impetus2022-02-27T18:45:23Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{Skillbox<br />
|Träger=Aiushtha, Enchantress<br />
|Nummer=4<br />
|Skillname=Impetus<br />
|Icon=impetus.png<br />
|Ultimate=True<br />
|Zielart=Ein Ziel<br />
|Funktion=Nuke<br />
|Schadenstyp=pure<br />
|Spelltyp=Autocastable<br />
|Orb=Ranged<br />
|IstBuffplacer=False<br />
|Casttyp=Instant<br />
|Ziele=Neutrale, Feinde<br />
|Aghanims=True<br />
|Suicide=False<br />
|GibtSicht=False<br />
|Denybar=False<br />
|WirktAufGebaeude=False<br />
|Bäume=False<br />
|Avatar=False<br />
|Linken=nein<br />
|Beschreibung=Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt, dass sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.<br />
|T_Beschreibung=variabel<br />
|Beschreibung1=15% der Distanz als Schaden.<br />
|Beschreibung2=20% der Distanz als Schaden.<br />
|Beschreibung3=25% der Distanz als Schaden.<br />
|T_Manakosten=variabel<br />
|T_Cooldown=konstant<br />
|T_Effektdauer=ohne<br />
|T_Range=konstant<br />
|T_AoE=ohne<br />
|T_Initialschaden=ohne<br />
|Manakosten1=55<br />
|Cooldown1=0<br />
|Range1=550 (740)<br />
|Manakosten2=60<br />
|Manakosten3=65<br />
}}<br />
* Maximaler Schaden: 375/500/625 (jeweils bei 2500 Einheiten Abstand zwischen Enchantress und dem Ziel).<br />
* Es zählt die Distanz zwischen Enchantress und dem Ziel beim Einschlag des Impetus.<br />
* Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Chain Lightning, Lifesteal, Feedback, Corruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.<br />
* Kann auf [[magieimmun]]e Gegner gecastet werden, macht jedoch keinen Schaden.<br />
* {{i40|Aghanim's Scepter}} : erhöht die Angriffsreichweite der Enchantress und die Reichweite von Impetus um 190.<br />
{{Gewusst|{{i30|ench}} und {{i30|tiny}} können {{i30|aga}} nicht ablegen oder im [[Inventar]] verschieben, da das Item ihren [[Angriff]] verändert.}}</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Gewusst&diff=56412Vorlage:Gewusst2022-02-27T18:41:56Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>[[Datei:Button_Schon_gewusst.png|Hauptseite/Wusstest du schon|13px]] {{{1}}} {{#set:<br />
Gewusst={{{1}}}<br />
}}<noinclude><br><br>[[Kategorie:Artikelbausteine]]<br />
Die Schon Gewusst Funktion macht nur dann Sinn, wenn es viele kurze quotes gibt, aus denen per Zufall ausgewählt werden kann, ein solcher quote wird auf einer beliebigen Artikelseite mit dieser Vorlage eingefügt.<br />
<br />
Wichtig: In "Schon gewusst" gehören kurze, informative Sätze, keine Romane<br />
<br />
Um einen Satz für als "Schon gewusst"-quote zu markieren bitte folgende Syntax verwenden:<br />
<br />
'''<nowiki>{{Gewusst|Satz}}</nowiki>'''<br />
<br />
Sinnvollerweise kommen diese Sätze auf Artikelseiten die sie betreffen, also ein Fakt zu [[Chain Frost]] vom Lich z.B. schreibt man auf die Artikelseite [[Lich]], besser noch [[Lich#Chain Frost]] und verlinkt sie als Schon-Gewusst-Satz mit obigem code, sie wird dann in die Liste aufgenommen und per Zufall automatisch ausgewählt.<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Gewusst&diff=56411Vorlage:Gewusst2022-02-27T18:39:47Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>[[Datei:Button_Schon_gewusst.png|Hauptseite/Wusstest du schon|13px]] {{{1}}} [[Gewusst::{{{1}}}|]]<noinclude><br><br>[[Kategorie:Artikelbausteine]]<br />
Die Schon Gewusst Funktion macht nur dann Sinn, wenn es viele kurze quotes gibt, aus denen per Zufall ausgewählt werden kann, ein solcher quote wird auf einer beliebigen Artikelseite mit dieser Vorlage eingefügt.<br />
<br />
Wichtig: In "Schon gewusst" gehören kurze, informative Sätze, keine Romane<br />
<br />
Um einen Satz für als "Schon gewusst"-quote zu markieren bitte folgende Syntax verwenden:<br />
<br />
'''<nowiki>{{Gewusst|Satz}}</nowiki>'''<br />
<br />
Sinnvollerweise kommen diese Sätze auf Artikelseiten die sie betreffen, also ein Fakt zu [[Chain Frost]] vom Lich z.B. schreibt man auf die Artikelseite [[Lich]], besser noch [[Lich#Chain Frost]] und verlinkt sie als Schon-Gewusst-Satz mit obigem code, sie wird dann in die Liste aufgenommen und per Zufall automatisch ausgewählt.<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:IconTest&diff=56410Vorlage:IconTest2022-02-27T18:35:23Z<p>B2F: </p>
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<div>[[Datei:{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|mainlabel=-|?Icon=|limit=1|searchlabel=}}|{{{1}}}}}|link={{#if:{{{link|}}}|{{{link}}}|{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skill von=|mainlabel=-|link=none}}#{{{1}}}|{{{1}}}}}}}{{#if:{{{2|}}}|{{!}}{{{2}}}|}}]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:IconTest&diff=56409Vorlage:IconTest2022-02-27T18:32:31Z<p>B2F: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}|?Skillname}}|{{#ask:Skillname::{{{1}}}|mainlabel=-|?Icon=|limit=1|searchlabel=}}|{{#show:{{{1}}}|mainlabel=-|?I…“</p>
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<div>[[Datei:{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|mainlabel=-|?Icon=|limit=1|searchlabel=}}|{{#show:{{{1}}}|mainlabel=-|?Icon=|}}}}|link={{#if:{{{link|}}}|{{{link}}}|{{#if:{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skillname}}|{{#ask:[[Skillname::{{{1}}}]]|?Skill von=|mainlabel=-|link=none}}#{{{1}}}|{{#show:{{{1}}}|?Name|link=none}}}}}}{{#if:{{{2|}}}|{{!}}{{{2}}}|}}]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Guides/Helden&diff=56408Guides/Helden2022-02-27T18:06:35Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{Nav_Guides}}<br />
{{Nav_Guides_Heros}}<br />
<br />
{| align=center width=80% class="stil1"<br />
{{#ask:<br />
[[Kategorie:Heroguide]]<br />
|?Guide für<br />
|?Artikelversion<br />
|?Entwurf<br />
|?Guideicon<br />
|?Gibtsnicht=nicht vorhandenes Attribut, sorgt für 40px-Icons<br />
|format=template<br />
|template=Galerie_Guides<br />
|order=asc<br />
|link=none<br />
}}<br />
|}</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56407Vorlage:Miniguide für2022-02-27T18:03:52Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{{1}}}#Guides zu {{{1}}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{{1}}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}|]]<br />
</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56406Vorlage:Miniguide für2022-02-27T18:03:12Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{{1}}}#Guides zu {{{1}}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{{{1}}}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}|]]<br />
</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56405Vorlage:Miniguide für2022-02-27T18:02:51Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{{1}}}#Guides zu {{{1}}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{{{1}}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}|]]<br />
</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=56404Vorlage:Guide für2022-02-27T17:24:33Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines [[Guide]]s zu {{{1}}}<br />
|Miniguide = [[Miniguide]] zu {{{1}}}<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]<br>{{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#ifeq:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|default=foobar}}]]|default=blub}}|blub||Für diesen Helden existieren auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{{1}}}|ausführlichere Guides]]}}}}</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]][[Guide]] zu {{{1}}}}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div>[[Guide für::{{{1}}}|]]</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=56403Vorlage:Guide für2022-02-27T17:23:08Z<p>B2F: </p>
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<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines [[Guide]]s zu {{{1}}}<br />
|Miniguide = [[Miniguide]] zu {{{1}}}<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]<br>{{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#ifeq:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|default=foobar}}]]|default=blub}}|blub||Für diesen Helden existieren auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]]}}}}</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]][[Guide]] zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div>[[Guide für::{{{1}}}|]]</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&diff=56402Vorlage:Guide für2022-02-27T17:22:39Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein {{#switch:{{{2|}}}<br />
|Entwurf = [[Entwurf::true|&shy;]]'''noch unfertiger Entwurf''' eines [[Guide]]s zu {{{1}}}<br />
|Miniguide = [[Miniguide]] zu [[Miniguide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]<includeonly>[[Kategorie:Miniguide]]<br>{{#ifeq:{{{2}}}|Miniguide|{{#ifeq:{{#ask:[[Guide für::{{#show:{{{1}}}|default=foobar}}]]|default=blub}}|blub||Für diesen Helden existieren auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]]}}}}</includeonly><br />
|[[Entwurf::false|&shy;]][[Guide]] zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]]}}.<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div>[[Guide für::{{{1}}}|]]</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Slayer z.B. reicht es "Slayer" oder "Lina" statt "Lina Inverse, Slayer" einzugeben.<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Heldenbox&diff=56401Vorlage:Heldenbox2022-02-27T17:16:58Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><div id="Herobox" align="center"><br />
{| id="Herotable"<br />
|-<br />
|[[Name::{{PAGENAME}}|]]{{#if:{{{Icon|}}}|[[Icon::{{{Icon}}}|]][[Bild:{{{Icon}}}]]|[[Bild:Platzhalter.gif]]}}<br />
|{{{Bildlink|[[Bild:Platzhalter.gif]]}}} <br />
|<div style="width:100%;"><div style="position:relative;left:20%;text-align:left"><br />
{|style="border:none;"<br />
|Lanetauglichkeit:<br><br />
{{#ifeq:{{{Jungle|False}}}|True|[[Lanetauglichkeit::Jungle| ]][[Datei:Checkbox checked.gif|link=none]]|[[Datei:Checkbox.gif]] }} [[Junglen|Jungle]]<br><br />
{{#ifeq:{{{Solo|False}}}|True|[[Lanetauglichkeit::Solo| ]][[Datei:Checkbox checked.gif|link=none]]|[[Datei:Checkbox.gif]] }} [[Solo]]<br><br />
{{#ifeq:{{{Dual|False}}}|True|[[Lanetauglichkeit::Dual| ]][[Datei:Checkbox checked.gif|link=none]]|[[Datei:Checkbox.gif]] }} [[Dual]]<br><br />
{{#ifeq:{{{Tri|False}}}|True|[[Lanetauglichkeit::Tri| ]][[Datei:Checkbox checked.gif|link=none]]|[[Datei:Checkbox.gif]] }} [[Tri]]<br />
|width="20px"|<br />
|style="vertical-align:top"|Funktion:<br />
{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|y|[[Datei:Checkbox_checked.gif|link=none]][[Funktion::y]]<br>|}}<br />
|}<br />
</div></div><br />
|-<br />
| style="border-right: 2px solid #333333;" |<br />
<!-- The most important stats and the most trivial ones --><br />
<div align="center"><br />
{| cellspacing="4" style="text-align:center; border-style:none"<br />
|-<br />
! Taverne<br />
| [[Helden#{{{Fraktion}}}|{{{Fraktion}}} {{{Primärattribut}}}]]<br />
|-<br />
! Geschlecht <br />
| [[Geschlecht::{{{Geschlecht}}}]]<br />
|-<br />
! [[Kraft]]<br />
| [[BasisKraft::{{{BasisKraft}}}]] + [[KraftProLevel::{{{KraftProLevel}}}]]/Level<br />
|- <br />
! [[Beweglichkeit]]<br />
| [[BasisBeweglichkeit::{{{BasisBeweglichkeit}}}]] + [[BeweglichkeitProLevel::{{{BeweglichkeitProLevel}}}]]/Level<br />
|- <br />
! [[Intelligenz]] <br />
| [[BasisIntelligenz::{{{BasisIntelligenz}}}]] + [[IntelligenzProLevel::{{{IntelligenzProLevel}}}]]/Level<br />
|}<br />
</div><br />
[[Taverne::{{{Fraktion}}} {{{Primärattribut}}}|]]<br />
[[Fraktion::{{{Fraktion}}}|]]<br />
<br />
| style="border-right: 2px solid #333333;" |<br />
<div align="center"><br />
{| cellspacing="4" style="text-align:center; border-style:none"<br />
|-<br />
! BasisHP<br />
| [[BasisHP::{{ #expr: 150+ {{{BasisKraft}}} * 19 }}]]<br />
|-<br />
! BasisMana<br />
| [[BasisMana::{{ #expr: {{{BasisIntelligenz}}} * 13 }}]]<br />
|-<br />
! Primärattribut<br />
| {{#switch:{{{Primärattribut}}}<br />
|Kraft=[[Bild:Attribut Kraft.gif|25px|link=Kraft]]<br />
|Beweglichkeit=[[Datei:Attribut Beweglichkeit.gif|25px|link=Beweglichkeit]]<br />
|Intelligenz=[[Bild:Attribut Intelligenz.gif|25px|link=Intelligenz]]<br />
}}[[Primärattribut::{{{Primärattribut}}}|&shy;]]<br />
|-<br />
! [[Basisschaden Helden|Angriffsschaden]]<br />
| [[Bild:Damage_Hero.gif|25px|link=Physische Schadensarten]][[MinBasisSchaden::{{{MinBasisSchaden|0}}}]] - [[MaxBasisSchaden::{{{MaxBasisSchaden|0}}}]] <br />
|-<br />
! [[Rüstung]]<br />
| [[Bild:Armor_Hero.gif|25px|link=Physische Schadensarten]] '''[[Anfangsrüstung::{{#replace:{{ #expr: {{{BasisBeweglichkeit}}} / 7 + {{{Basisrüstung}}} round 1}}|.|,}}]]''' ([[Basisrüstung::{{{Basisrüstung}}}]])<br />
|- <br />
! [[Movespeed]]<br />
| [[Movespeed::{{{Movespeed}}}]] [[Schwebend::{{{Schwebend|0}}}| ]] {{#ifexpr: {{{Schwebend|0}}}=1 | (schwebend)}}<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
| <!-- The not-very-trivial and not-that-important stats --><br />
<div align="center"><br />
{| cellspacing="4" style="text-align:center; border-style:none"<br />
|-<br />
! [[Schwierigkeit]]<br />
| [[Schwierigkeit::{{{Schwierigkeit|}}}| ]][[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#{{{Schwierigkeit|}}}|{{{Schwierigkeit|}}}]]<br />
|-<br />
! [[Lebensregeneration]] <br>pro Sekunde<br />
| '''[[Anfangslebensregeneration::{{#replace:{{ #expr:<br />
{{{BasisKraft}}} * 0.03 + {{{Basislebensreg}}} round 2}}|.|,}}]]''' ([[Basislebensreg::{{#replace:{{ #expr:<br />
100 * {{{Basislebensreg}}} / 100 round 2}}|.|,}}]])<br />
|-<br />
! [[BasisAngriffszeit]]<br />
| [[BasisAngriffszeit::{{{BasisAngriffszeit|1,7}}}]]<br />
|- <br />
! [[Attackrange Helden|Reichweite]]<br />
| [[Reichweite::{{{Reichweite}}}]]<br />
|-<br />
! Animationstyp (Angriff)<br />
| [[Angriffstyp::{{{Typ|Melee}}}]]<br />
|-<br />
! Schussanimationslänge<br />
| [[Schussdauer::{{{Schussdauer|0}}}]] / [[Schusserholung::{{{Schusserholung|0}}}]]<br />
|-<br />
! [[Sichtweite]] (Tag/Nacht) <br />
| [[SichtTag::{{{SichtTag|1800}}}]] / [[SichtNacht::{{{SichtNacht|800}}}]]<br />
|}<br />
</div><br />
|}<br />
<div style="vertical-align:bottom; margin-top:-20px; align:right; text-align:right;">[[Spezial:EditData/Heldenbox/{{PAGENAME}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
<br />
</div>{{#ifeq:{{{Heldenvorschlag|False}}}|True|<includeonly>[[ExistiertInDotA::False|&shy;]][[Kategorie:Heldenvorschläge]]</includeonly>|<includeonly>[[ExistiertInDotA::True|&shy;]][[Kategorie:Helden]]</includeonly>}}<noinclude><br />
=== Parameternamen ===<br />
*'''Bildlink''': Wenn ihr eins findet, dann nach Möglichkeit ein animiertes Bild des Helden (siehe [[Bloodseeker]])<br />
*'''Fraktion''': Scourge oder Sentinel<br />
*'''Taverne''': Hier bitte den vollen Namen der Taverne des Helden eintragen (zB. Twilight Tavern)<br />
*'''Geschlecht''': Männlich / Weiblich / Unbekannt<br />
*'''Funktion''': Wofür der Held _hauptsächlich_ eingesetzt wird. Carry/Pusher/Tank/Disabler/Heiler stehen zur Auswahl.<br />
*'''BasisKraft''', '''KraftProLevel''', '''BasisBeweglichkeit''', '''BeweglichkeitProLevel''', '''BasisIntelligenz''', '''IntelligenzProLevel''': Die Anfangsstats sowie deren Wachstum pro Level. Auf diesen basiert die Berechnung von HP und Mana.<br />
<br />
* '''BasisHP''' und '''BasisMana''' werden aufgrund der Kraft und Intelligenzwerte AUTOMATISCH eingetragen.<br />
*'''Primärattribut''': Selbsterklärend<br />
*'''MinBasisSchaden''', '''MaxBasisSchaden''': Selbsterklärend<br />
*'''Basisrüstung''': Rüstungswert <u>OHNE</u> Berücksichtigung der Boni von Agilität. Der tatsächliche Wert wird automatisch berechnet<br />
*'''Movespeed''': Die Bewegungsgeschwindigkeit des Helden OHNE Buffs oder Items (z.B. [[Boots of Speed]])<br />
*'''Schwebend''': Helden die als Bewegungstyp "schwebend" haben. 0 für falsch, 1 für wahr.<br />
<br />
*'''BasisAngriffszeit''': Zeit in Sekunden, die ein Held braucht um einen Angriff abzuschließen (OHNE Item UND Agilitätsboni!) Für die meisten Helden ist dieser Wert 1.7<br />
*'''Reichweite''': Selbsterklärend<br />
*'''Basisreg HP''': ohne Attribute, meist 0,25<br />
*'''Typ''': Melee / Ranged<br />
*'''Schussdauer''', '''Schusserholung''': Dauer in Sekunden bis der Punkt der Animation erreicht ist, an dem der Schuss abgefeuert wird (Schussdauer), bzw. bis die Animation ausgeklungen ist und von vorne begonnen werden kann (Schusserholung). Dies ist besonders wichtig für [[Animation-Cancelling]]<br />
*'''SichtTag''', '''SichtNacht''': Sichtweite des Helden tagsüber bzw. nachts. Der Standardwert ist <tt>1800/800</tt>.<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Heldenbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Heldenbox]]</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Guides/Miniguides&diff=56400Guides/Miniguides2022-02-27T17:03:45Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>{{Nav_Guides}}<br />
<div align=center> <br />
[[Guides/Miniguides|Übersicht]] &nbsp; > &nbsp; [[Guides/Miniguides/Datum|Sortierung nach Änderungsdatum]] </div><br />
----<br />
<br />
<table align=center width=70%><tr><td><br />
<div style="float:left;"><br />
{| align=center width=300 class="stil1"<br />
{{#ask:<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]<br />
[[Miniguide für::<M]]<br />
|?Miniguide für<br />
|?Artikelversion<br />
|?Entwurf<br />
|?Guideicon<br />
|?Gibtsnicht<br />
<br />
|format=template<br />
|template=Galerie_Miniguides<br />
|order=asc<br />
|link=none<br />
}}<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<div style="float:right;"><br />
{| align=center width=300 class="stil1"<br />
{{#ask:<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]<br />
[[Miniguide für::>M]]<br />
|?Miniguide für<br />
|?Artikelversion<br />
|?Entwurf<br />
|?Guideicon<br />
|?Gibtsnicht<br />
|format=template<br />
|template=Galerie_Miniguides<br />
|order=asc<br />
|link=none<br />
}}<br />
|}<br />
</div><br />
</td></tr></table></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56399Vorlage:Miniguide für2022-02-27T17:02:02Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}|]]<br />
</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Miniguide_Azwraith,_Phantom_Lancer&diff=56398Miniguide Azwraith, Phantom Lancer2022-02-27T17:01:28Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Phantom Lancer}} Azwraith, Phantom Lancer ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<div class=template_topbar><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:conjureimage.gif|45px|link=]]</td><br />
<td align=left><br />
Dieser Artikel repräsentiert die '''persönliche Meinung''' seines Autors.<br>Meinungsverschiedenheiten bitte auf der [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]] äußern.</td><br />
{{#ifeq: {{{1}}} | exotisch | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#AA9911; font-size:6em;">!</td><td style="background-color:#AA9911; color:black; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als exotisch eingestuft. Die hier erteilten Ratschläge weichen somit mitunter stark von allgemein anerkannten Spielweisen ab.</td></tr></table></td> | }}<br />
{{#ifeq: {{{1}}} | fun | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#881199; font-size:6em">!</td><td style="background-color:#771188; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als Funguide eingestuft und stellt damit nicht die optimale, aber eine ungewöhnliche oder interessante Spielweise vor.</td></tr></table></td> | }}<br />
</tr><br />
</table><br />
</div><noinclude><br />
{{Miniguide für|Phantom Lancer}}<br />
{|<br />
!Skillung für Pubs und Gegner ohne Dust.<br />
|<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung für eine aggressive/pushende trilane<br />
|<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Start Items: <br />
|1x{{Icon|Ring of Protection|40px}} 1x{{Icon|Circlet|40px}} 1x{{Icon|Branch|40px}} 1x{{Icon|Tango|40px}} 1x{{Icon|salve|40px}} <br />
|-<br />
!Items Manaburn<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Ring of Aquila|40px}}<br />
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Items Radiance<br />
|<br />
{{Icon|Tranquil Boots|40px}}<br />
( {{Icon|Ring of Aquila|40px}} )<br />
{{Icon|Vitality Booster|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Buriza|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Duallane, Trilane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Azwraith ist ein Hardcarry, dessen großer Vorteil in seinem Midgamepush, seinen Fluchtspells und seiner "gespaltenen" Persönlichkeit liegt. Durch die Illussionen, die er erzeugt, sind Radiance und Diffusal Blade quasi Pflichtitems und auch Stats jeglicher Art sind sehr gerne gesehen. Derzeit führt er eine untergeordnete Rolle in der Profiszene, wird aber gelegentlich gepickt. <br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Phantom Lancer kann bei genügend Manaregeneration z.B. durch das [[Chakra Magic]] eines Keeper of the Light auch schon auf der Lane extrem viel Druck erzeugen. Sein Nuke ist zwar sehr manaintensiv, aber effektiv, da er sowohl slowed, schadet und eine weitere Illusion erschafft. Ansonsten erfarmen wir unsere Items und je nach Farm und Spielsituation, kaufen wir zuerst das Diffusal Blade oder das Radiance. Ist es ein Farmfest, ist das Radiance zu bevorzugen, haben wir mehr Clash- und Gang-Situation ist der Slow und der Manaburn durch das Diffusal Blade sehr nützlich. Durch unsere Illusionen und dem Radiance können wir sehr einfach Splitpushen und weitere Items farmen. Gerade Leben, sprich Stats, sind sehr wichtig für sein Überleben. Das Radiance nützt uns sowohl beim Multispot-Farmen im Wald, als auch beim Splitpushen. Im Endgame sind nur sehr wenige Carrys ihm gewachsen, doch es zu erreichen kann mitunter sehr schwer sein. Ich habe hier bei den Items den "leichter" zu spielenden "Diffusual Blade".Build als ersten Build beschrieben. Sollte man allerdings etwas mehr Erfahrung haben oder gar mit Freunden spielen, ist ein Radiance mMn effektiver!<br />
<br />
Benötigt man den Widerstand des Ultimates früher, dann skillt man es natürlich auch früher!<br />
|<br />
|-<br />
!Autor<br />
|[[Benutzer:Crytash|Crytash]]<br />
|-<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56397Vorlage:Miniguide für2022-02-27T17:01:19Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}]]<br />
</onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Miniguide_Azwraith,_Phantom_Lancer&diff=56396Miniguide Azwraith, Phantom Lancer2022-02-27T16:57:35Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>=== {{Icon|Phantom Lancer}} Azwraith, Phantom Lancer ===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<div class=template_topbar><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:conjureimage.gif|45px|link=]]</td><br />
<td align=left><br />
Dieser Artikel repräsentiert die '''persönliche Meinung''' seines Autors.<br>Meinungsverschiedenheiten bitte auf der [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]] äußern.</td><br />
{{#ifeq: {{{1}}} | exotisch | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#AA9911; font-size:6em;">!</td><td style="background-color:#AA9911; color:black; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als exotisch eingestuft. Die hier erteilten Ratschläge weichen somit mitunter stark von allgemein anerkannten Spielweisen ab.</td></tr></table></td> | }}<br />
{{#ifeq: {{{1}}} | fun | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#881199; font-size:6em">!</td><td style="background-color:#771188; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als Funguide eingestuft und stellt damit nicht die optimale, aber eine ungewöhnliche oder interessante Spielweise vor.</td></tr></table></td> | }}<br />
</tr><br />
</table><br />
</div><noinclude><br />
{{Miniguide für|Phantom Lancer}}<br />
{|<br />
!Skillung für Pubs und Gegner ohne Dust.<br />
|<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung für eine aggressive/pushende trilane<br />
|<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Doppelwalk|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Spirit Lance|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|Juxtapose|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Phantom Edge|40px}}<br />
|-<br />
!Start Items: <br />
|1x{{Icon|Ring of Protection|40px}} 1x{{Icon|Circlet|40px}} 1x{{Icon|Branch|40px}} 1x{{Icon|Tango|40px}} 1x{{Icon|salve|40px}} <br />
|-<br />
!Items Manaburn<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Ring of Aquila|40px}}<br />
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Items Radiance<br />
|<br />
{{Icon|Tranquil Boots|40px}}<br />
( {{Icon|Ring of Aquila|40px}} )<br />
{{Icon|Vitality Booster|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Manta|40px}}<br />
{{Icon|Hot|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Soul Ring|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Buriza|40px}}<br />
{{Icon|Butterfly|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Duallane, Trilane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Azwraith ist ein Hardcarry, dessen großer Vorteil in seinem Midgamepush, seinen Fluchtspells und seiner "gespaltenen" Persönlichkeit liegt. Durch die Illussionen, die er erzeugt, sind Radiance und Diffusal Blade quasi Pflichtitems und auch Stats jeglicher Art sind sehr gerne gesehen. Derzeit führt er eine untergeordnete Rolle in der Profiszene, wird aber gelegentlich gepickt. <br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Phantom Lancer kann bei genügend Manaregeneration z.B. durch das [[Chakra Magic]] eines Keeper of the Light auch schon auf der Lane extrem viel Druck erzeugen. Sein Nuke ist zwar sehr manaintensiv, aber effektiv, da er sowohl slowed, schadet und eine weitere Illusion erschafft. Ansonsten erfarmen wir unsere Items und je nach Farm und Spielsituation, kaufen wir zuerst das Diffusal Blade oder das Radiance. Ist es ein Farmfest, ist das Radiance zu bevorzugen, haben wir mehr Clash- und Gang-Situation ist der Slow und der Manaburn durch das Diffusal Blade sehr nützlich. Durch unsere Illusionen und dem Radiance können wir sehr einfach Splitpushen und weitere Items farmen. Gerade Leben, sprich Stats, sind sehr wichtig für sein Überleben. Das Radiance nützt uns sowohl beim Multispot-Farmen im Wald, als auch beim Splitpushen. Im Endgame sind nur sehr wenige Carrys ihm gewachsen, doch es zu erreichen kann mitunter sehr schwer sein. Ich habe hier bei den Items den "leichter" zu spielenden "Diffusual Blade".Build als ersten Build beschrieben. Sollte man allerdings etwas mehr Erfahrung haben oder gar mit Freunden spielen, ist ein Radiance mMn effektiver!<br />
<br />
Benötigt man den Widerstand des Ultimates früher, dann skillt man es natürlich auch früher!<br />
|<br />
|-<br />
!Autor<br />
|[[Benutzer:Crytash|Crytash]]<br />
|-<br />
|}<br />
[[Kategorie:Mini-Guide]]<br />
<br />
[[Miniguide für::Test]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56395Vorlage:Miniguide für2022-02-27T16:56:13Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}]]<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Miniguide_Dirge,_Undying&diff=56394Miniguide Dirge, Undying2022-02-27T16:53:07Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>==={{Icon|Dirge}} [[Dirge, Undying]]===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<div class=template_topbar><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:conjureimage.gif|45px|link=]]</td><br />
<td align=left><br />
Dieser Artikel repräsentiert die '''persönliche Meinung''' seines Autors.<br>Meinungsverschiedenheiten bitte auf der [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]] äußern.</td><br />
{{#ifeq: {{{1}}} | exotisch | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#AA9911; font-size:6em;">!</td><td style="background-color:#AA9911; color:black; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als exotisch eingestuft. Die hier erteilten Ratschläge weichen somit mitunter stark von allgemein anerkannten Spielweisen ab.</td></tr></table></td> | }}<br />
{{#ifeq: {{{1}}} | fun | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#881199; font-size:6em">!</td><td style="background-color:#771188; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als Funguide eingestuft und stellt damit nicht die optimale, aber eine ungewöhnliche oder interessante Spielweise vor.</td></tr></table></td> | }}<br />
</tr><br />
</table><br />
</div><noinclude><br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Dirge}}<br />
{|<br />
!Skillung hard nuke<br />
|<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung push<br />
|<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
|-<br />
!Start-Items <br />
|<br />
1x{{Icon|Stout Shield|40px}}<br />
1x{{Icon|Tango|40px}}<br />
1x{{Icon|Salve|40px}}<br />
3x{{Icon|Ironwood Branch|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Arcane Boots|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Mekansm|40px}}<br />
{{Icon|Vanguard|40px}}<br />
{{Icon|Aghanims|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Urn|40px}}<br />
{{Icon|Phase Boots|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Pipe|40px}}<br />
{{Icon|Vlads|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane, Double-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Dirge ist ein sehr lanedominater Tank/Supporter der selbst recht viel Farm braucht um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clash seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung die man erfährt zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Wir erreichen unsere Lanedominance durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 236 Schadensnuke der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemachine, da man zustätzlich den Heal/nuke Soulrip Besitzt. Es sind also in einem Angriff 236 (Decay)+ 250 (Soul rip)+ 236 (Decay)= 722 Schaden innerhalb von 4 Sekunden. Dies sind in unglaublich hohe Zahlen, und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance würde unser Bedrohunglevel weiter ansteigen, doch die Zeit in der ein Dirge scheint ist begrenzt, sprich nur bauen, wenn man alles dominiert.Der Tombstone und sein Ultimate sindspäter unglaublich wichtig in clashs und frühzeitige Pushs. <br />
|-<br />
!Autor<br />
|[[Benutzer:Crytash|Crytash]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Miniguide_Dirge,_Undying&diff=56393Miniguide Dirge, Undying2022-02-27T16:52:43Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div>==={{Icon|Dirge}} [[Dirge, Undying]]===<br />
{{Version|6.74c}}<br />
<div class=template_topbar><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:conjureimage.gif|45px|link=]]</td><br />
<td align=left><br />
Dieser Artikel repräsentiert die '''persönliche Meinung''' seines Autors.<br>Meinungsverschiedenheiten bitte auf der [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]] äußern.</td><br />
{{#ifeq: {{{1}}} | exotisch | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#AA9911; font-size:6em;">!</td><td style="background-color:#AA9911; color:black; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als exotisch eingestuft. Die hier erteilten Ratschläge weichen somit mitunter stark von allgemein anerkannten Spielweisen ab.</td></tr></table></td> | }}<br />
{{#ifeq: {{{1}}} | fun | <td width="36%" align=right><table align="right"><tr><td valign="middle" style="color:#881199; font-size:6em">!</td><td style="background-color:#771188; padding:7px; font-size:0.8em;">Dieser Guide wurde als Funguide eingestuft und stellt damit nicht die optimale, aber eine ungewöhnliche oder interessante Spielweise vor.</td></tr></table></td> | }}<br />
</tr><br />
</table><br />
</div><noinclude><br />
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--><br />
{{Miniguide für|Dirge}}<br />
{|<br />
!Skillung hard nuke<br />
|<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
|-<br />
!Skillung push<br />
|<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Tombstone|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Decay|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|Soul Rip|40px}}<br />
{{Icon|stats|40px}}<br />
{{Icon|Flesh Golem|40px}}<br />
|-<br />
!Start-Items <br />
|<br />
1x{{Icon|Stout Shield|40px}}<br />
1x{{Icon|Tango|40px}}<br />
1x{{Icon|Salve|40px}}<br />
3x{{Icon|Ironwood Branch|40px}}<br />
|-<br />
!Items<br />
|<br />
{{Icon|Arcane Boots|40px}}<br />
{{Icon|Magic Wand|40px}}<br />
{{Icon|Mekansm|40px}}<br />
{{Icon|Vanguard|40px}}<br />
{{Icon|Aghanims|40px}}<br />
|-<br />
!Alternative Items<br />
|<br />
{{Icon|Power Treads|40px}}<br />
{{Icon|Urn|40px}}<br />
{{Icon|Phase Boots|40px}}<br />
{{Icon|Jango|40px}}<br />
{{Icon|Pipe|40px}}<br />
{{Icon|Vlads|40px}}<br />
{{Icon|Radiance|40px}}<br />
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}<br />
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}<br />
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}<br />
|-<br />
!Lanevorschlag<br />
|<br />
Sololane, Double-Lane<br />
|-<br />
!Erläuterung<br />
|<br />
Dirge ist ein sehr lanedominater Tank/Supporter der selbst recht viel Farm braucht um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clash seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung die man erfährt zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt.<br />
|-<br />
!Spielweise<br />
|<br />
Wir erreichen unsere Lanedominance durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 236 Schadensnuke der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemachine, da man zustätzlich den Heal/nuke Soulrip Besitzt. Es sind also in einem Angriff 236 (Decay)+ 250 (Soul rip)+ 236 (Decay)= 722 Schaden innerhalb von 4 Sekunden. Dies sind in unglaublich hohe Zahlen, und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance würde unser Bedrohunglevel weiter ansteigen, doch die Zeit in der ein Dirge scheint ist begrenzt, sprich nur bauen, wenn man alles dominiert.Der Tombstone und sein Ultimate sindspäter unglaublich wichtig in clashs und frühzeitige Pushs. <br />
|-<br />
!Autor<br />
|[[Benutzer:Crytash|Crytash]]<br />
|} <br />
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]<br />
<br />
[[Miniguide für::Dirge]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56392Vorlage:Miniguide für2022-02-27T16:49:22Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
<br />
[[Miniguide fuer::test123]]<br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}]]<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56390Vorlage:Miniguide für2022-02-27T16:39:11Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
<br />
[[Miniguide für::{{{1}}}]]<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Miniguide_f%C3%BCr&diff=56389Vorlage:Miniguide für2022-02-27T16:36:22Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><onlyinclude><div class="template_topbar"><br />
<table style="border:none;"><br />
<tr><br />
<td>[[Bild:Track.gif|45px|link=]]<br />
<td><br />
Dies ist ein [[Miniguides|Miniguide]] zu {{{1}}}.<br>Für diesen Helden existieren eventuell auch [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}#Guides zu {{#show:{{{1}}}|link=none}}|ausführlichere Guides]].<br>Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die [[{{#show:{{{1}}}|link=none}}|Heldenseite]] ebenfalls zu lesen. <br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></onlyinclude><br />
Diese Vorlage legt fest, für welchem Helden dieser Miniguide sein soll.<br />
<br />
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.<br />
Für Queen of Pain z.B. reicht es "qop" einzugeben.<br />
<br />
<br />
{{#set:<br />
Miniguide für={{{1}}}<br />
}}<br />
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Attribut:Miniguide_fuer&diff=56384Attribut:Miniguide fuer2022-02-27T16:14:49Z<p>B2F: Die Seite wurde neu angelegt: „has type::page“</p>
<hr />
<div>[[has type::page]]</div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56383Vorlage:Skillbox2022-02-27T14:34:00Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
[[Skillnummer::{{{Nummer}}}|]][[Skill von::{{{Träger}}}|&shy;]] [[Skillname::{{{Skillname}}}|]]<br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Icon::{{{Icon}}}|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div></includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2Fhttps://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillbox&diff=56382Vorlage:Skillbox2022-02-27T14:32:32Z<p>B2F: </p>
<hr />
<div><noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.<br />
<br />
== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==<br />
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}<br />
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)<br />
#Klicke auf Speichern<br />
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit<br />
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar<br />
<br />
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt<br />
</noinclude><includeonly><!--Skillname--><br />
<h3>{{{Skillname}}}</h3><br />
[[Skillnummer::{{{Nummer}}}|]][[Skill von::{{{Träger}}}|&shy;]] [[Skillname::{{{Skillname}}}|]]<br />
<div class="Artikelbox"><br />
<!-- Icon --><br />
[[Icon::{{{Icon}}}]]<br />
----<br />
<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left"><br />
{| style="border:none;"<br />
!Funktion:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}<br />
|width=20px|<br />
!Basisfähigkeit:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}<br />
|width=20px|<br />
!Schadenstyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|{{#set:Schadenstyp={{{Schadenstyp}}}}} [[{{{Schadenstyp}}}]]}}<br />
|-<br />
!Spelltyp:<br />
|width=10px|<br />
|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}<br />
|width=20px|<br />
!Casttyp:<br />
|width=10px|<br />
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}<br />
|width=20px|<br />
!Wirkt auf:<br />
|width=10px|<br />
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}<br />
|}<br />
</div><br />
----<br />
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div><br />
{|class="skilltable" style="border:none;"<br />
!Level<br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Cooldown}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Effektdauer}} <br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Castrange}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!AoE}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Cooldown1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Effektdauer1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|<br />
{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|{{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|4|3}}|4}}{{!}}|}}&shy;{{{Beschreibung1|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
|-<br />
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-<br />
!style="border:none"{{!}}4 <!-- Level 4 --><br />
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Cooldown}}}|variabel|{{!}}{{{Cooldown4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Effektdauer}}}|variabel|{{!}}{{{Effektdauer4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Range}}}|variabel|{{!}}{{{Range4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}<br />
}}<br />
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]<br />
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}<br />
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]<br />
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]<br />
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}<br />
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<br />
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<<br />
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|<br />
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]<br />
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div><br />
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div><br />
</div><br />
<div style="clear:left"></div></includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]<br />
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==<br />
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]<br />
|?FehlendeSkillboxen=<br />
|format=ul<br />
|sort=FehlendeSkillboxen<br />
|order=asc<br />
}}<br />
</noinclude></div>B2F