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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T09:49:13Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer/Juxtapose&amp;diff=21059</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer/Juxtapose</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer/Juxtapose&amp;diff=21059"/>
		<updated>2009-09-07T16:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Azwraith, Phantom Lancer&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Juxtapose&lt;br /&gt;
|Icon=Juxtapose.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Immer wenn der Phantom Lancer angreift wird er zufällig ein Duplikat von ihm selbst erstellen. Das Duplikat hält 15 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 400% des Schadens. Limit: 5 Illusionen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=3% Chance&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=6% Chance&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=9% Chance&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=12% Chance&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
*  Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäuden.&lt;br /&gt;
* Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen&lt;br /&gt;
* Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das &amp;quot;Stop&amp;quot;-Kommando gibt (Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.&lt;br /&gt;
* Das Limit auf 5 Illusionen zählt nur für durch Juxtapose und Phantom Edge erschaffene Illus. Spirit Lance und Doppelwalk-Illus zählen nicht dazu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector/Overgrowth&amp;diff=20688</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector/Overgrowth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector/Overgrowth&amp;diff=20688"/>
		<updated>2009-08-31T16:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Rooftrellen, Treant Protector&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Overgrowth&lt;br /&gt;
|Icon=Overgrowth.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Entangling Roots&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=ja&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Beschwört eine Überwuchs aus schädigenden Reben und Zweigen. Hindert alle nahen Einheiten am Bewegen und Angreifen und fügt ihnen 85 Schaden pro Sekunde zu.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=150&lt;br /&gt;
|Cooldown1=160&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3&lt;br /&gt;
|AoE1=ergänzen&lt;br /&gt;
|Manakosten2=175&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=4&lt;br /&gt;
|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*  Overgrowth stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).&lt;br /&gt;
* Die disableden Einheiten können trotzdem noch Spells benutzen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=20464</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=20464"/>
		<updated>2009-08-26T13:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist |Nummer=4 |Skillname=Chemical Rage |Icon=Chemicalrage.gif |Ultimate=True |Funktion=Buff |Spelltyp=Cast |IstBuffplac…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Chemical Rage&lt;br /&gt;
|Icon=Chemicalrage.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=1.35 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=1.20 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=50&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=20&lt;br /&gt;
|Manakosten2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*0.35 sec Verwandlungszeit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=20463</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=20463"/>
		<updated>2009-08-26T13:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist |Nummer=3 |Skillname=Goblin's Greed |Icon=Goblinsgreed.gif |Ultimate=False |Spelltyp=Passiv |IstBuffplacer=False |Z…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Goblin's Greed&lt;br /&gt;
|Icon=Goblinsgreed.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 18 Extra-Gold. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=2 Gold pro Gegner. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=4 Gold pro Gegner. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=6 Gold pro Gegner. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=8 Gold pro Gegner. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Heldenskills zählen auch mit.&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] von Razzil beherrschen diesen Skill.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Unstable_Concoction&amp;diff=20462</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Unstable_Concoction&amp;diff=20462"/>
		<updated>2009-08-26T13:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist |Nummer=2 |Skillname=Unstable Concoction |Icon=Unstableconcoction.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=D…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Unstable Concoction&lt;br /&gt;
|Icon=Unstableconcoction.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Channeling&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Kanalisiert bis zu 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Kanalisiert bis zu 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Kanalisiert bis zu 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Kanalisiert bis zu 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1-2&lt;br /&gt;
|Range1=650&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=60-120&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=1-3&lt;br /&gt;
|Range2=750&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=60-180&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=1-4&lt;br /&gt;
|Range3=850&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=60-240&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=1-5&lt;br /&gt;
|Range4=950&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=60-300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel. &lt;br /&gt;
*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[dodge]] skills aus). &lt;br /&gt;
*Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners&lt;br /&gt;
*Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen. &lt;br /&gt;
*Geschossgeschwindigkeit: ? &lt;br /&gt;
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Acid_Spray&amp;diff=20461</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Acid Spray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Acid_Spray&amp;diff=20461"/>
		<updated>2009-08-26T12:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist |Nummer=1 |Skillname=Acid Spray |Icon=Acidspray.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=Debuff |Schadenstyp=phys…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Acid Spray&lt;br /&gt;
|Icon=Acidspray.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=160&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=16&lt;br /&gt;
|Range1=900&lt;br /&gt;
|AoE1=625&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Bricht keine Heileffekte ab.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King/Hellfire_Blast&amp;diff=20460</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King/Hellfire Blast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King/Hellfire_Blast&amp;diff=20460"/>
		<updated>2009-08-26T12:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=King Leoric, Skeleton King&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Hellfire Blast&lt;br /&gt;
|Icon=hellfireblast.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Storm Bolt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Leoric verschießt eine Kugel aus Höllenfeuer aus der Spitze seines Schwertes, welches sein Opfer in Flammen aufgehen lässt. Schadet und [[stun]]nt&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown1=8&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2&lt;br /&gt;
|Range1=525&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=200&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=250&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20186</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20186"/>
		<updated>2009-08-20T14:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Chain Frost */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20185</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20185"/>
		<updated>2009-08-20T14:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Dark Ritual */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20184</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20184"/>
		<updated>2009-08-20T14:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Frost Armor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20183</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20183"/>
		<updated>2009-08-20T14:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Frost Nova */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20182</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20182"/>
		<updated>2009-08-20T14:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Frost Nova===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel,  &lt;br /&gt;
::: die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. &lt;br /&gt;
::: Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 37,5 Frost-Schaden und 56,25 Nova-Schaden ( 93,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 75 Frost-Schaden und 75 Nova-Schaden ( 150 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 93,75 Frost-Schaden und 93,75 Nova-Schaden ( 187,5 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 131,25 Frost-Schaden und 112,5 Nova-Schaden ( 243,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
::: 9,5sec cooldown, Manaverbrauch - 190 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Chain_Frost&amp;diff=20181</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Chain Frost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Chain_Frost&amp;diff=20181"/>
		<updated>2009-08-20T14:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Kel'Thuzad, Lich |Nummer=4 |Skillname=Chain Frost |Icon=Chainfrost.gif |Ultimate=True |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Slow |Schadenstyp=magisch |S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Chain Frost&lt;br /&gt;
|Icon=Chainfrost.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=145&lt;br /&gt;
|Range1=750&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=280/370&lt;br /&gt;
|Manakosten2=325&lt;br /&gt;
|Cooldown2=115&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=370/460&lt;br /&gt;
|Manakosten3=500&lt;br /&gt;
|Cooldown3=60&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=460/550&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
*Der Schaden ist wiefolgt zu lesen: Schaden/Schaden mit [[Aghanim's Scepter]].&lt;br /&gt;
*Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems).&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Dark_Ritual&amp;diff=20180</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Dark Ritual</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Dark_Ritual&amp;diff=20180"/>
		<updated>2009-08-20T14:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Kel'Thuzad, Lich |Nummer=3 |Skillname=Dark Ritual |Icon=Darkritual.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Spelltyp=Cast |IstBuffplacer=False |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Dark Ritual&lt;br /&gt;
|Icon=Darkritual.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich umzuwandeln. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown1=55&lt;br /&gt;
|Cooldown2=50&lt;br /&gt;
|Cooldown3=45&lt;br /&gt;
|Cooldown4=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden. &lt;br /&gt;
*Auch Summons verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von Lycanthrope. &lt;br /&gt;
*Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Armor&amp;diff=20179</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Frost Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Armor&amp;diff=20179"/>
		<updated>2009-08-20T14:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Kel'Thuzad, Lich |Nummer=2 |Skillname=Frost Armor |Icon=Frostarmor.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Slow, Buff |Spelltyp=Autoca…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Frost Armor&lt;br /&gt;
|Icon=Frostarmor.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow, Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=3 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=6 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=9 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=12 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown1=5&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Nova&amp;diff=20178</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Frost Nova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Nova&amp;diff=20178"/>
		<updated>2009-08-20T14:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Frost Nova&lt;br /&gt;
|Icon=Frostnova.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel, die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden ).&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden ).&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=125&lt;br /&gt;
|Cooldown1=9.5&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=4&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50/75/125&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100/100/200&lt;br /&gt;
|Manakosten3=170&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=125/125/250&lt;br /&gt;
|Manakosten4=190&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=175/150/325&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]].&lt;br /&gt;
* Der Schaden ist wiefolgt zu lesen: Frost-Schaden/Nova-Schaden/Gesamtschaden.&lt;br /&gt;
** Nova-Schaden trifft Ziel und Einheiten in einer [[AoE]] von 300.&lt;br /&gt;
** Vom Nova-Schaden getroffene Einheiten werden auch geslowed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Nova&amp;diff=20177</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Frost Nova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Nova&amp;diff=20177"/>
		<updated>2009-08-20T13:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Kel'Thuzad, Lich |Nummer=1 |Skillname=Frost Nova |Icon=Frostnova.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=Slow |Schadenstyp=magisch |Spellty…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Frost Nova&lt;br /&gt;
|Icon=Frostnova.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel, die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden ).&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden ).&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20176</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20176"/>
		<updated>2009-08-20T13:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel [[gangen]] gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20175</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20175"/>
		<updated>2009-08-20T13:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Sonic Wave */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
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|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
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|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel gangen gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20174</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20174"/>
		<updated>2009-08-20T13:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Scream of Pain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
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|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
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|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
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|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
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|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonic Wave====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft))&lt;br /&gt;
[[Bild:sonicwave.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 290 Schaden (340 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 430 Schaden (530 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 360 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 Schaden (725 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 500 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-[[AoE]] von 100 einer Reichweite von 800 und einer [[AoE]] am Ende von 300.&lt;br /&gt;
::::* Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/80 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel gangen gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20173</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20173"/>
		<updated>2009-08-20T13:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Blink */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
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|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scream of Pain====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:screamofpain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 165 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scream of Pain hat eine [[AoE]] von 400/450/475/500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonic Wave====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft))&lt;br /&gt;
[[Bild:sonicwave.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 290 Schaden (340 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 430 Schaden (530 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 360 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 Schaden (725 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 500 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-[[AoE]] von 100 einer Reichweite von 800 und einer [[AoE]] am Ende von 300.&lt;br /&gt;
::::* Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/80 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel gangen gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20172</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20172"/>
		<updated>2009-08-20T13:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Shadow Strike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
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|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen. Die Blinkreichweite nimmt mit höherem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown, Reichweite 700. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10 Sekunden Cooldown, Reichweite 850. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8 Sekunden Cooldown, Reichweite 1000. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 6 Sekunden Cooldown, Reichweite 1150. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range ist die ganze Karte. (man bestimmt ja nur die Richtung)&lt;br /&gt;
::::* Die Teleportationverzögerung liegt bei 0.33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scream of Pain====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:screamofpain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 165 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scream of Pain hat eine [[AoE]] von 400/450/475/500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonic Wave====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft))&lt;br /&gt;
[[Bild:sonicwave.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 290 Schaden (340 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 430 Schaden (530 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 360 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 Schaden (725 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 500 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-[[AoE]] von 100 einer Reichweite von 800 und einer [[AoE]] am Ende von 300.&lt;br /&gt;
::::* Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/80 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel gangen gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20171</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=20171"/>
		<updated>2009-08-20T13:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
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|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
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|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shadow Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shadowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit. Die Verlangsamung erhöht sich mit dem Level. Dauer: 15 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Initialschaden und 10 Schaden je 3 Sekunden. (22s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 70 Initialschaden und 20 Schaden je 3 Sekunden. (21s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 70 Initialschaden und 40 Schaden je 3 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100 Initialschaden und 50 Schaden je 3 Sekunden. (16s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.&lt;br /&gt;
::::* Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen. Die Blinkreichweite nimmt mit höherem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown, Reichweite 700. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10 Sekunden Cooldown, Reichweite 850. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8 Sekunden Cooldown, Reichweite 1000. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 6 Sekunden Cooldown, Reichweite 1150. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range ist die ganze Karte. (man bestimmt ja nur die Richtung)&lt;br /&gt;
::::* Die Teleportationverzögerung liegt bei 0.33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scream of Pain====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:screamofpain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 165 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
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::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scream of Pain hat eine [[AoE]] von 400/450/475/500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonic Wave====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft))&lt;br /&gt;
[[Bild:sonicwave.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 290 Schaden (340 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 430 Schaden (530 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 360 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 Schaden (725 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 500 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-[[AoE]] von 100 einer Reichweite von 800 und einer [[AoE]] am Ende von 300.&lt;br /&gt;
::::* Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/80 s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel gangen gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* New Sonic Wave visual effect &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln&lt;br /&gt;
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6 Sekunden&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Sonic_Wave&amp;diff=20130</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain/Sonic Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Sonic_Wave&amp;diff=20130"/>
		<updated>2009-08-19T19:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Akasha, Queen of Pain |Nummer=4 |Skillname=Sonic Wave |Icon=Sonicwave.gif |Ultimate=True |Zielart=AoE |Funktion=AoE, Nuke |Schadenstyp=magisch…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Akasha, Queen of Pain&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Sonic Wave&lt;br /&gt;
|Icon=Sonicwave.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=250&lt;br /&gt;
|Cooldown1=135&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=290&lt;br /&gt;
|Manakosten2=360&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=430&lt;br /&gt;
|Manakosten3=500&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-AoE von 100 einer Reichweite von 800 und einer AoE am Ende von 300. &lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/80 s.&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Sonic Wave auf 340/530/725.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Scream_of_Pain&amp;diff=20129</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain/Scream of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Scream_of_Pain&amp;diff=20129"/>
		<updated>2009-08-19T19:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Akasha, Queen of Pain |Nummer=3 |Skillname=Scream of Pain |Icon=Screamofpain.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=AoE |Schadenstyp=magis…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Akasha, Queen of Pain&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Scream of Pain&lt;br /&gt;
|Icon=Screamofpain.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern des AoEs Schaden zufügt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|AoE1=400&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=85&lt;br /&gt;
|AoE2=450&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=165&lt;br /&gt;
|AoE3=475&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|AoE4=500&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Blink&amp;diff=20128</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain/Blink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Blink&amp;diff=20128"/>
		<updated>2009-08-19T19:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Akasha, Queen of Pain |Nummer=2 |Skillname=Blink |Icon=Blink.gif |Ultimate=False |Funktion=Escape |Spelltyp=Cast |IstBuffplacer=False |Ziele=S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Akasha, Queen of Pain&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Blink&lt;br /&gt;
|Icon=Blink.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=60&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|Cooldown2=10&lt;br /&gt;
|Range2=850&lt;br /&gt;
|Cooldown3=8&lt;br /&gt;
|Range3=1000&lt;br /&gt;
|Cooldown4=6&lt;br /&gt;
|Range4=1150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Teleportationverzögerung liegt bei 0.33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.&lt;br /&gt;
*Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Shadow_Strike&amp;diff=20127</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain/Shadow Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Shadow_Strike&amp;diff=20127"/>
		<updated>2009-08-19T19:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Akasha, Queen of Pain |Nummer=1 |Skillname=Shadow Strike |Icon=Shadowstrike.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Schadenstyp=magisch |Spellt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Akasha, Queen of Pain&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Shadow Strike&lt;br /&gt;
|Icon=Shadowstrike.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10 Schaden je 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20 Schaden je 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=40 Schaden je 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=50 Schaden je 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=80&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=15&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50&lt;br /&gt;
|Manakosten2=100&lt;br /&gt;
|Cooldown2=21&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=70&lt;br /&gt;
|Manakosten3=120&lt;br /&gt;
|Cooldown3=20&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=70&lt;br /&gt;
|Manakosten4=140&lt;br /&gt;
|Cooldown4=16&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.&lt;br /&gt;
*Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Haunt&amp;diff=20079</id>
		<title>Mercurial, Spectre/Haunt</title>
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		<updated>2009-08-18T20:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mercurial, Spectre&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Haunt&lt;br /&gt;
|Icon=Haunt.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Summon&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Spukgeist neben jeden feindlichen Helden. Diese Illusionen sind nicht kontrollierbar, nehmen 200% des Schadens und verursachen 50% des Schaden der Spectre. Jede greift nur seinen Gegner an.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Dauert 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Dauert 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Dauert 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=150&lt;br /&gt;
|Cooldown1=150&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=4&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50% der Spectre&lt;br /&gt;
|Cooldown2=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=5&lt;br /&gt;
|Cooldown3=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Die Haunt Illusionen haben eine Grundlaufgeschwindigkeit von 400.&lt;br /&gt;
* Die Spectre kann durch die Fähigkeit Reality die Position der nähesten lebenden Haunt-Illusion einnehmen (ausgehend der Position, auf die man klickt).&lt;br /&gt;
** Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20078</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20078"/>
		<updated>2009-08-18T20:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Haunt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] bzw. [[Manta Style]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Carrier]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut abahuen, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restored some vision back to Spectral Dagger path&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger no longer gives vision &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Dispersion AOE auf von 600 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50b====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Bug mit Axe Ulti gefixt, wonach Spectre den kompletten tödlichen Schaden verteilt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20077</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20077"/>
		<updated>2009-08-18T20:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Dispersion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Haunt====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung/Global (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:haunt.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Spukgeist neben jeden feindlichen Helden. Diese Illusionen sind nicht kontrollierbar, nehmen 200% des Schadens und verursachen 50% des Schaden der Spectre. Jede greift nur seinen Gegner an. Der Cooldown sinkt mit dem Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (150s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (120s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (90s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Die Haunt Illusionen haben eine Grundlaufgeschwindigkeit von 400.&lt;br /&gt;
::::* Die Spectre kann durch die Fähigkeit Reality die Position der nähesten lebenden Haunt-Illusion einnehmen (ausgehend der Position, auf die man klickt).&lt;br /&gt;
::::** Haunt endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] bzw. [[Manta Style]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Carrier]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut abahuen, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restored some vision back to Spectral Dagger path&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger no longer gives vision &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Dispersion AOE auf von 600 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50b====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Bug mit Axe Ulti gefixt, wonach Spectre den kompletten tödlichen Schaden verteilt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20076</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20076"/>
		<updated>2009-08-18T20:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Desolate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dispersion====&lt;br /&gt;
(passiv -  (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dispersion.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Beriech von 1000 [[AoE]] verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Haunt====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung/Global (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:haunt.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Spukgeist neben jeden feindlichen Helden. Diese Illusionen sind nicht kontrollierbar, nehmen 200% des Schadens und verursachen 50% des Schaden der Spectre. Jede greift nur seinen Gegner an. Der Cooldown sinkt mit dem Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (150s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (120s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (90s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Die Haunt Illusionen haben eine Grundlaufgeschwindigkeit von 400.&lt;br /&gt;
::::* Die Spectre kann durch die Fähigkeit Reality die Position der nähesten lebenden Haunt-Illusion einnehmen (ausgehend der Position, auf die man klickt).&lt;br /&gt;
::::** Haunt endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] bzw. [[Manta Style]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Carrier]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut abahuen, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restored some vision back to Spectral Dagger path&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger no longer gives vision &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Dispersion AOE auf von 600 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50b====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Bug mit Axe Ulti gefixt, wonach Spectre den kompletten tödlichen Schaden verteilt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20075</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20075"/>
		<updated>2009-08-18T20:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Spectral Dagger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
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|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Desolate====&lt;br /&gt;
(passiv -  (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:desolate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf [[Illusionen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 25 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 35 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 45 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Desolate hat eine [[AoE]] von 400, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dispersion====&lt;br /&gt;
(passiv -  (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dispersion.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Beriech von 1000 [[AoE]] verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens werden reflektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Haunt====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung/Global (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:haunt.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Spukgeist neben jeden feindlichen Helden. Diese Illusionen sind nicht kontrollierbar, nehmen 200% des Schadens und verursachen 50% des Schaden der Spectre. Jede greift nur seinen Gegner an. Der Cooldown sinkt mit dem Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (150s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (120s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (90s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Die Haunt Illusionen haben eine Grundlaufgeschwindigkeit von 400.&lt;br /&gt;
::::* Die Spectre kann durch die Fähigkeit Reality die Position der nähesten lebenden Haunt-Illusion einnehmen (ausgehend der Position, auf die man klickt).&lt;br /&gt;
::::** Haunt endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] bzw. [[Manta Style]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Carrier]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut abahuen, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restored some vision back to Spectral Dagger path&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger no longer gives vision &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Dispersion AOE auf von 600 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50b====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Bug mit Axe Ulti gefixt, wonach Spectre den kompletten tödlichen Schaden verteilt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20062</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20062"/>
		<updated>2009-08-18T17:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Poison Nova */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
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|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20061</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20061"/>
		<updated>2009-08-18T17:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Plague Ward */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
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|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Nova====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 36 Schaden pro Sekunde (58 mit [[Aghanim's Scepter]]). (140s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 58 Schaden pro Sekunde (81 mit [[Aghanim's Scepter]]). (120s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 81 Schaden pro Sekunde (108 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s (60 mit [[Aghanim's Scepter]]) CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova hat eine [[AoE]] von 930 und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova ist nicht tödlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20060</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20060"/>
		<updated>2009-08-18T17:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Poison Sting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plague Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung, Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:plagueward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] ([[Stich]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 850, die Reichweite der Ward bei 600.&lt;br /&gt;
::::* Die Wards haben 9/17/26/34 Minimalschaden und 0 Schwere Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Nova====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 36 Schaden pro Sekunde (58 mit [[Aghanim's Scepter]]). (140s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 58 Schaden pro Sekunde (81 mit [[Aghanim's Scepter]]). (120s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 81 Schaden pro Sekunde (108 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s (60 mit [[Aghanim's Scepter]]) CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova hat eine [[AoE]] von 930 und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova ist nicht tödlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20059</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=20059"/>
		<updated>2009-08-18T17:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Venomous Gale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Sting====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonsting.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt den normalen Angriffen Giftschaden hinzu und verlangsamt den Gegner um 10%. Dauer: 7 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Am Poison Sting-Gift kann man sterben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plague Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung, Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:plagueward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] ([[Stich]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 850, die Reichweite der Ward bei 600.&lt;br /&gt;
::::* Die Wards haben 9/17/26/34 Minimalschaden und 0 Schwere Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Nova====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 36 Schaden pro Sekunde (58 mit [[Aghanim's Scepter]]). (140s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 58 Schaden pro Sekunde (81 mit [[Aghanim's Scepter]]). (120s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 81 Schaden pro Sekunde (108 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s (60 mit [[Aghanim's Scepter]]) CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova hat eine [[AoE]] von 930 und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova ist nicht tödlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Haunt&amp;diff=20058</id>
		<title>Mercurial, Spectre/Haunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Haunt&amp;diff=20058"/>
		<updated>2009-08-18T17:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Mercurial, Spectre |Nummer=4 |Skillname=Haunt |Icon=Haunt.gif |Ultimate=True |Zielart=global |Funktion=Summon |Schadenstyp=physisch |Spelltyp=…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mercurial, Spectre&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Haunt&lt;br /&gt;
|Icon=Haunt.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Summon&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Spukgeist neben jeden feindlichen Helden. Diese Illusionen sind nicht kontrollierbar, nehmen 200% des Schadens und verursachen 50% des Schaden der Spectre. Jede greift nur seinen Gegner an.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Dauert 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Dauert 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Dauert 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=konstant&lt;br /&gt;
|Manakosten1=150&lt;br /&gt;
|Cooldown1=150&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=4&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50% der Spectre&lt;br /&gt;
|Cooldown2=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=5&lt;br /&gt;
|Cooldown3=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Die Haunt Illusionen haben eine Grundlaufgeschwindigkeit von 400.&lt;br /&gt;
* Die Spectre kann durch die Fähigkeit Reality die Position der nähesten lebenden Haunt-Illusion einnehmen (ausgehend der Position, auf die man klickt).&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Dispersion&amp;diff=20057</id>
		<title>Mercurial, Spectre/Dispersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Dispersion&amp;diff=20057"/>
		<updated>2009-08-18T17:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Mercurial, Spectre |Nummer=3 |Skillname=Dispersion |Icon=Dispersion.gif |Ultimate=False |Spelltyp=Passiv |IstBuffplacer=False |Ziele=Selbst |A…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mercurial, Spectre&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Dispersion&lt;br /&gt;
|Icon=Dispersion.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Beriech von 1000 AoE verteilt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=5% des Schadens werden reflektiert. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=10% des Schadens werden reflektiert. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=15% des Schadens werden reflektiert. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=20% des Schadens werden reflektiert. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|AoE1=1000&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Desolate&amp;diff=20056</id>
		<title>Mercurial, Spectre/Desolate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Desolate&amp;diff=20056"/>
		<updated>2009-08-18T17:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Mercurial, Spectre |Nummer=2 |Skillname=Desolate |Icon=Desolate.gif |Ultimate=False |Spelltyp=Passiv |IstBuffplacer=False |Ziele=Selbst |Aghan…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mercurial, Spectre&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Desolate&lt;br /&gt;
|Icon=Desolate.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=15 Bonusschaden. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=25 Bonusschaden. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=35 Bonusschaden. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=45 Bonusschaden. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Desolate hat eine AoE von 400, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Spectral_Dagger&amp;diff=20055</id>
		<title>Mercurial, Spectre/Spectral Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre/Spectral_Dagger&amp;diff=20055"/>
		<updated>2009-08-18T17:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Mercurial, Spectre |Nummer=1 |Skillname=Spectral Dagger |Icon=Spectraldagger.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Schadenstyp=magisch |Spell…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mercurial, Spectre&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Spectral Dagger&lt;br /&gt;
|Icon=Spectraldagger.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten die vom Dolche getroffen werden hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 Kollision) während sie auf dem Pfad ist.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Spectre bekommt und Gegner verliert 5% Bewegungsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Spectre bekommt und Gegner verliert 9% Bewegungsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Spectre bekommt und Gegner verliert 14% Bewegungsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Spectre bekommt und Gegner verliert 18% Bewegungsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=130&lt;br /&gt;
|Cooldown1=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=7&lt;br /&gt;
|Range1=2000&lt;br /&gt;
|AoE1=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50&lt;br /&gt;
|Manakosten2=140&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=150&lt;br /&gt;
|Manakosten4=160&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger ist zielsuchend wenn der Feind direkt angewählt wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19913</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19913"/>
		<updated>2009-08-15T14:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Epicenter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19912</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19912"/>
		<updated>2009-08-15T14:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Caustic Finale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
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|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
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|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden [[Castingtime]] und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswellen 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswellen 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswellen 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wird durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert: +1 Erschütterungswelle, -20 sec Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Nach der Castingtime kommen die Wellen im Abstand von 0.35? sec um Crixalis herum, auch wenn er sich bewegt. Der Spell wirkt auch weiter, wenn er stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19911</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19911"/>
		<updated>2009-08-15T14:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Sandstorm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
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|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep (außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden [[Castingtime]] und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswellen 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswellen 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswellen 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wird durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert: +1 Erschütterungswelle, -20 sec Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Nach der Castingtime kommen die Wellen im Abstand von 0.35? sec um Crixalis herum, auch wenn er sich bewegt. Der Spell wirkt auch weiter, wenn er stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19910</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=19910"/>
		<updated>2009-08-15T14:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: /* Burrowstrike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.&lt;br /&gt;
::::* [[Channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep (außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden [[Castingtime]] und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswellen 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswellen 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswellen 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wird durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert: +1 Erschütterungswelle, -20 sec Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Nach der Castingtime kommen die Wellen im Abstand von 0.35? sec um Crixalis herum, auch wenn er sich bewegt. Der Spell wirkt auch weiter, wenn er stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Nova&amp;diff=19907</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Poison Nova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Nova&amp;diff=19907"/>
		<updated>2009-08-15T14:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer |Nummer=4 |Skillname=Poison Nova |Icon=Poisonnova.gif |Ultimate=True |Zielart=AoE |Schadenstyp=magisch |Spellt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Poison Nova&lt;br /&gt;
|Icon=Poisonnova.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=36 Schaden pro Sekunde (58 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=58 Schaden pro Sekunde (81 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=81 Schaden pro Sekunde (108 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=140&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=12&lt;br /&gt;
|AoE1=950&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Cooldown2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
|Cooldown3=100 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum. &lt;br /&gt;
*Poison Novabreitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus. &lt;br /&gt;
*Poison Nova ist nicht tödlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Plague_Ward&amp;diff=19905</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Plague Ward</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Plague_Ward&amp;diff=19905"/>
		<updated>2009-08-15T14:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer |Nummer=3 |Skillname=Plague Ward |Icon=Plagueward.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Summon |Scha…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Plague Ward&lt;br /&gt;
|Icon=Plagueward.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Summon&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=20&lt;br /&gt;
|Cooldown1=5&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=40&lt;br /&gt;
|Range1=850&lt;br /&gt;
|AoE1=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=9&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=17&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=26&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=34&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Venomous_Gale&amp;diff=19902</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Venomous Gale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Venomous_Gale&amp;diff=19902"/>
		<updated>2009-08-15T13:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Venomous Gale&lt;br /&gt;
|Icon=Venomousgale.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=40 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=50 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Range1=800&lt;br /&gt;
|AoE1=125&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50&lt;br /&gt;
|Manakosten2=105&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=70&lt;br /&gt;
|Manakosten3=120&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=70&lt;br /&gt;
|Manakosten4=135&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Betroffene Helden sind denybar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Sting&amp;diff=19901</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Poison Sting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Sting&amp;diff=19901"/>
		<updated>2009-08-15T13:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer |Nummer=2 |Skillname=Poison Sting |Icon=Poisonsting.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Spelltyp=Passiv |Is…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Poison Sting&lt;br /&gt;
|Icon=Poisonsting.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Fügt den normalen Angriffen Giftschaden hinzu und verlangsamt den Gegner um 10%. Dauer: 7 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=5 Schaden je Sekunde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=10 Schaden je Sekunde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=15 Schaden je Sekunde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=20 Schaden je Sekunde. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Am Poison Sting-Gift kann man sterben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Venomous_Gale&amp;diff=19900</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Venomous Gale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Venomous_Gale&amp;diff=19900"/>
		<updated>2009-08-15T13:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer |Nummer=1 |Skillname=Venomous Gale |Icon=Venomousgale.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Schadenstyp=magis…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Venomous Gale&lt;br /&gt;
|Icon=Venomousgale.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=40 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=50 Schaden jede 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Range1=800&lt;br /&gt;
|AoE1=125&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50&lt;br /&gt;
|Manakosten2=105&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=70&lt;br /&gt;
|Manakosten3=120&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=70&lt;br /&gt;
|Manakosten4=135&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=100&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit/Ball_Lightning&amp;diff=19818</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit/Ball Lightning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit/Ball_Lightning&amp;diff=19818"/>
		<updated>2009-08-13T18:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Raijin Thunderkeg, Storm Spirit&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Ball Lightning&lt;br /&gt;
|Icon=Balllightning.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Escape&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Mana verbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250 ms&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875 ms&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500 ms&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 10 + 1% pro 100 zurückgelegten Einheiten.&lt;br /&gt;
|Range1=ganze Karte&lt;br /&gt;
|AoE1=150&lt;br /&gt;
|AoE2=225&lt;br /&gt;
|AoE3=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Während Ball Lightning ist Storm [[unverwundbar]].&lt;br /&gt;
* Zauber ohne Castingtime (wie z.B. Static Remnant) können während des Reisens gecastet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unex</name></author>
	</entry>
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