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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T12:51:55Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Dark_Seer-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48216</id>
		<title>Diskussion:Dark Seer-Guide by DarkArmedUrsula</title>
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		<updated>2012-07-03T09:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Re: Re: Re: Re: Kritik -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 20:28, 30. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 23:37, 6. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben 6.74c  :D aber sehr schön, dass du dir die Zeit nimmst, einen Guide zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:25, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: JA sry er ist noch nciht fertig, außerdem wollte ich mich dem ganzen hier vertraut machen.&lt;br /&gt;
hab ihm vorallem geschrieben weil ich finde in den anderen Guides meiner Ansicht einbisschen wischiwaschi sind. Dark Seer ist ein echtes Team Monster, ihm Early sehr stark und das wollte ich zum Ausdruck bringen. Für Verbesserungsvorschläge bin ich offen (weiß nicht genau ob Radiance unsichtbare trifft). Fand halt die Aussagen mit Surge Maxen und das Gesamt Paket nicht wirklich toll. Mein Guide ist nicht besser, aber ziehmlich anders. Wenn es euch nciht stört werde ich noch weitere Guides schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 01:34, 8. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Stören?! Ich befürworte KLAR jegliche Art der Beteiligung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:26, 8. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: dann ist ja gut ;) &lt;br /&gt;
ich finde viele guides nicht up to date, oder da fehlen dich wichtigen oder unbedachten kleinigkeiten&lt;br /&gt;
die man sich zwar selber denken kann, aber trotzdem erwähnt werden könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 23:08, 9. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: thx für kontrolllesen aber meinen beiden guides sind noch nciht fertig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:55, 10. Jun. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: Oh, ich glaube er hat den Guide nicht komplett durchgelesen :D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 11:33, 30. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangen wir erstmal mit den guten Sachen an:&lt;br /&gt;
Du hast Aghanim's Scepter und Tranquil Boots erwähnt, sehr schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt die schlechten Sachen:&lt;br /&gt;
Warum verlinkst du &amp;quot;Standard&amp;quot; (du hast es mit t am Ende geschrieben was falsch ist)?&lt;br /&gt;
Ausserdem, wenn du &amp;quot;Midgameitems&amp;quot; (du hast es falsch geschrieben, Midgamesitems) verlinken möchtest, musst du &lt;br /&gt;
[[ &lt;br /&gt;
Midgame&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
items schreiben (natürlich zusammen). Das ergibt dann das von dir gewünschte [[Midgame]]items. Man merkt hier schon den nächsten Kritikpunkt: Schlechte Rechtschreibung. Wenn du dir unsicher bist, frag einfach hier, vieles kannst du auch durch eine Rechtschreibkorrektur verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zum Guide: Surge nicht zu skillen ist schon ein kleiner Witz von dir, oder? Ein extrem starker Spell, den du natürlich nur auf Level 1 lässt, da Vaccuum und Ion Shell wie du richtig erwähnt hast, sehr stark sind, aber er gibt dennoch für lächerliche 20 Mana 3 Sekunden maximalen Movespeed, also sollte man es IMMER auf Level 1 (Skilllevel, nicht Herolevel) im Early haben, spätestens Level 3. Was machst du denn, wenn Ranged-Gegner einfach vor dir weglaufen und dich anschiessen? Du wirst nicht mit Ion Shell an sie rankommen. Was machst du wenn du aus dem Jungle ganken willst und die Gegner stehen nicht gerade so optimal, dass du von hinten reinkannst? Klar, Vaccuum wird sie ranziehen, aber nicht immer so, dass sie neben dir stehen und du neben ihnen mit Ion Shell laufen kannst. Mit Surge kommst du fast immer für Vacuum ran. Viel von deinem Skillbuilds verlierst du dabei auch nicht, es verzögert jediglich Vaccuum um ein Level, was zu verkraften ist, denn Surge führt gut angewandt zu Escapes und auch Kills, auch wenn Surge nur Level 1 ist. Du kannst noch dein Yurnero Beispiel betrachten: Wenn ich einem Yurnero Ion Shell gebe und er auf mich zurennt, bleibe ich da stehen? Nein, ich renne weg. Gegen halbwegs gute Spieler wirst du also mit Surge besser fahren, da er sich besser beim Beginn seiner Bladefury als auch währenddessen positionieren kann und so einen sicheren Kill liefert.&lt;br /&gt;
Du sagst es doch selber: Ein Spell der Teammates rettet, den kann man doch zumindest auf Level 1 skillen um sie zu retten? Ausserdem solltest du die Aussage &amp;quot;Daher bin ich der Meinung das [[Ion Shell]] eher nebensächlich ist. &amp;quot; rausnehmen, dieser Skill ist extrem gut wenn er ausgeskillt ist. Er hält 7,5 Sekunden und hat 9 Sekunden Cooldown, man hat also fast eine permanente Haste-Rune was sehr krass ist. Dazu kostet es gerade mal läppische 50 Mana die man locker mit einem Voidstone haben solle (oder Soulring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin solltest du unbedingt erwähnen, dass viele Spieler Ion Shell primär skillen (siehe dazu competetive Games wo Dark Seer gepickt wird). Wenn man viele Disables im Team hat, sollte man unbedingt Ion Shell skillen, da man den Gegner einfach nur vernichtet, denn Level 7 haben die meisten Gegner immernoch nicht über 1000 HP und Ion Shell macht immerhin 90 pro Sekunde, zieh jemanden mit Vaccuum, Surge dich selber und lauf neben ihm her, dann weisst du was ich meine, JEDER Held schmilzt wie Butter. &lt;br /&gt;
Was Ion Shell primär inbesondere sehr effektiv macht, ist dass man mit einem Ion Shell zwei Jungle-Spots farmen kann. Die Dauer von Ion Shell würde ja in einem kürzlichen Patch gebufft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bau bitte einen zweiten Skillbuild und füge in deinem ersten Surge ein, du kannst ja hinschreiben, dass der zweite Build nicht dein Lieblingsbuild ist. Du solltest ausserdem hinschreiben, welche Lane für Dark Seer geeignet ist und auch erwähnen wie man auf einer sogenannten &amp;quot;Hardlane&amp;quot; oder &amp;quot;Offlane&amp;quot; (Dark Seer gegen eine Triplelane) spielen sollte, da hast du ja schon Ansätze gebracht (Ion Shell auf Creeps und damit farmen). Du schreibst zwar oft von Jungle aber eben auch von einer Lane, so dass man es nicht genau deuten kann. Es würde auch schon reichen wenn du schreibst, dass Dark Seer auf jeder Lane gut ist (auch wenn ich sagen muss, dass ich Dark Seer solo mid ungern spiele).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zu den Items: Vladmirs first? Damit du 6 HP pro Angriff dazubekommst? Dieses Item ist und bleibt ein Mid- bis Lategame Item, da sich vorher der Lifeleech und der +% Damage nicht auszahlt. Du solltest es schleunigst aus deinem Guide entfernen. Im Gegensatz dazu hast du die Billigvariante Ring of Basilius nicht erwähnt - wieso? Du hast kein einziges Manaitem in deinem Guide. der Ring of Basilius eignet sich extrem gut zum Pushen und kostet nur sehr wenig - im Gegensatz zum Vladmirs bietet der dir Ring of Basilius schon die zwei wichtigsten Eigenschaften die du gebrauchen kannst: Mana und Armor. Wozu Lifesteal? Du läufst meistens nur nebenher um Ionshell wirken zu lassen. Das Gleiche gilt dann auch für den prozentualen Damagebonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch dieser Satz: &amp;quot;Außerdem werden wir schwächer solänger das Spiel geht also versuchen nicht mehr ins Lategame zukommen und schnell down zupushen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Erstmal der letzte Absatz: Pipe und Meka sind DIE Items zum pushen, mit denen man starke AoE-Nukes des Gegners verhindern kann oder sie wegheilt. in einem 5 gegen 5 Push hilft dir Vladmirs Offering relativ wenig, vor allem im Early-Mid, da der prozentuale Schaden noch so wenig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann der erste Abschnitt. Hast du jemals Dark Seer im Late gesehen? Ich könnte jetzt jeden Carry aufzählen, aber um nur einige zu erwähnen: Morphling, Sniper und Morted töten sich selber in der Wall of Replica. Du castest sie und ziehst sie rein und sie müssen erstmal wegrennen. Sniper mit maximaler Range? Wenn du es gut steuerst, rechtsklickst du einmal den Supporter der Gegner und er fällt sofort um. Mortred crittet auch erstmal alles weg, da der Crit ja auch auf die Illusionen der Wall of Replica gehen. Besonders spaßig, wenn der Morphling auf Agi gemorphed hat und ein Skadi hat. Du musst dran denken, dass Aghanims den Schaden auf 140% hochhebt, er kriegt also mehr Schaden, als er austeilt. Wegrennen kann er auch nicht wegen dem Skadi. Wenn die Gegner im Late pushen, stellst du einfach deine Wall in den Baseingang und die Gegner sind erstmal beschäftigt: Entweder sie bekämpfen ihre Illusionen oder sie stehen in deiner Base (sind also leichter zu fokusen). Du kannst sie auch einfach reinziehen und machst so massivsten Schaden am gesamten Gegnerteam, sie müssen aus der Wall raus, ihre Illusionen bekämpfen und dann wieder in die Base rein um den Tower zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Refresher nicht erwähnt(man kann 2 Walls gleichzeitig haben und auch 2 mal Illusionen), auch ein sehr starkes Item nach Aghanims, dann wird es nicht mehr spaßig für den gegnerischen Carry und du kannst ihn mit diesen beiden Items zerlegen auch wenn er seinen Itembuild vervollständigt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du schonmal ein Vanguard ausprobiert? Du hast sowieso eine abnormal hohe Basearmor und bist Melee (also hast du die bessere Version von Vanguard). Du kannst also extrem gut tower tanken und [[towerdive]]n. Das ermöglicht ein extrem aggressives Spiel, die selbst passive Gegner gankbar macht. Dazu noch die nette HP-Reg, die im Jungle sehr nützlich ist. Das Stoutshield könntest du dann auch als zweiten Startbuild machen. Gegen ranged Heroes nämlich extrem nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem bauen viele Spieler Soul Ring, welches sehr gut mit deinen Tranquil Boots (oder Vanguard) synergiert, du verlierst praktisch keine HP und hast unendlich Mana. Generell hast du viel zu viele Manaprobleme, da du kein Item hast, was dir wirklich Mana gibt (Vladmirs-Aura reicht bei weitem nicht). Dazu baust du noch Meka, was dich auf Level 16, wenn du alle deine Skills nur einmal einsetzt, schon fast ohne Mana dastehen lässt. Also überleg dir, den Soulring einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den einzelnen Pointbooster finde ich eine sehr gute Wahl, denn er gibt wirklich einen guten Mana- und HP-Pool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items gehen klar, Linkens, Heart of Tarrasque und Refresher wäre hier noch zu erwähnen. Haben deine Mates erstmal etwas HP gesammelt, können sie durch Surge nicht mehr sterben, wenn du die gegner noch zurückvacuumst. Deshalb empfiehlt sich es manchmal, nach Aghanims (und Refresher) auf Heart und Shivas zu gehen um so zum Tank zu werden, Surge zu verteilen und ab und zu vacuumen.&lt;br /&gt;
Sonst aber recht gut und passend, eventuell Radiance rausnehmen, ich glaube das baut man nur, wenn man sehr stark gefeedet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillsynergien: Warum 2 Ion Shells benutzen wenn wir die Creepwave mit einer finishen können? Ion Shell auf uns selbst und Vacuum auf die Gegnercreeps führt mit etwas Beobachtung dazu, dass man mindestens 80% der Wavecreeps bekommt.&lt;br /&gt;
Dann zur zweiten: Du erwähnst es so, als ob es nur bei Runenspots brauchbar wäre. Sag doch einfach wie man es macht und dass es ausserdem witzig ist, die Gegner auf Runespots hinaufzuziehen. Auch solltest du nicht auf Klippen verlinken, da das zu Choke führt was nicht unbedingt deiner Aussage entspricht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startitems im Jungle: Stoutshield statt Ring of Protection, Rest genauso. Hier musst du aber den Itembuild erwähnen, der primär Ion Shell skillt (besser: Ihn oben einzufügen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter fehlen auch noch. Um um zwei große zu nennen: Silence (Silencer ist der stärkste Counterhero, da man Ulti + Vacuum sehr schlecht casten kann, wenn er in der Nähe ist. Ausserdem funktioniert Vacuum nicht durch Magic Immunity, ein Carry mit BKB wird also nicht mehr so einfach in die Ulti gezogen (und der Carry ist der wichtigste, der in die Ulti sollte, da seine Illusion den meisten Damage macht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wars von mir, hoffe ich konnte dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Kritik -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 15:54, 30. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: so versteh die das meiste hab aber noch nicht alles gelesen aber mehre angesprochenende stellen sind beschrieben. beispiel 2junglecamps mit einer shell abräumen. zum 2ten hab ich glaub ich geschrieben das man das skillbild immer nach nutzen und ermessen gestaltet, das mit shell und surge scheint ja zustimmen aber dir ist wohl entgangen das ich shell meist zuerst auf creeps oder heros mache die meinem hauptziel nahe sind ich dann mir selber die shell anlege und ihn mit vakuum in einen mopp ziehe. hier bei auch nicht die kolision zu verachten. das mit 2shells war auf den kampf gegen heros. bitte sprich keine sachen an die ich nciht geschrieben hab oder deren zusammenhang dir durch überfliegen verschlossen bleibt. danke trotzdem werde die items für jungle testen, und den rest den du geschrieben hast berücksichtigen und verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Kritik -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 16:14, 30. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: item wie vanguard oder basillius sind drin man muss nur zwischen den zeilen lesen, vlad haste recht kann raus aber ik hole immer für langes laning mask of death und macht jut platz mit basi, mask, ring. die juggernaut combo is halt jut aus dem hinter halt oder um gegner vom farmen abzuhalten und slber zu farmen, ach und das mit dem hinterher laufen raff ich nicht? ik lauf immer vor dem gegner... refresher naja bei invo boombe aber bei darkseer... oben steht auch das darkseer viele items kaufen kann je nach bedarf, ich habe die vorgestellt die ich benutze und am wichtigsten finde außer vlad. rest gold is bei mir immer für tps und buyback. &amp;quot;Du musst dran denken, dass Aghanims den Schaden auf 140% hochhebt, er kriegt also mehr Schaden, als er austeilt&amp;quot; ist beschrieben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 18:33, 30. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Dann mach sie doch als Bilder rein, wenn die Items drin sind? Ist leicht zu übersehen bzw. wenn man sich erneut informiert schaut man sich nur kurz die Bilder an.&lt;br /&gt;
Ausserdem meinte ich, du solltest Vladmirs rausnehmen, da es extrem schlecht ist. Ich habe dir mit Vanguard nur eine Alternative geliefert.&lt;br /&gt;
Dass du den Basilius jetzt erwähnst habe ich gesehen, jedoch sollte man ihn so schnell wie möglich ausbauen und nicht erst erwägen - der blosse Ring verliert nämlich jeden direkten Vergleich mit Stoutshield (sofern du ihn nicht sofort verwendest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Hinterherlaufen meinte ich so, dass man sich selber Ion Shell gibt, Vacuum benutzt und einfach am Gegner 5-10 Sekunden nebenher rennt, bis er stirbt. Falls du nämlich einen Schlag auf den Gegner machst, wird er aus der Range von Ion Shell laufen und Ion Shell nützt dir nichts mehr (es sei denn, du hast merklich früher Boots, wovon wir mal nicht ausgehen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Kritik -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 20:28, 30. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: im vlad is ein basillius, außerdem sollte man es kaufen damit alle anderen schneller auf coreitems kommen. halt je nach team. vanguard und andere alternativen sind drin genannt aber  nciht beschrieben, da sie sich ja von selbst beschreiben oder halt nicht so viel bringen, pointbooster statt vitallitybooster naja... das mit dem hinterher rennen versteh ich ja aber man sollte sich so positionieren das man vor den gegner kommt in dessen laufrichitg, beschrieben wurde auch das shell sandwitch und desweiter hab ich nie gesagt das man die gegner hitten sollte wenn man sie verfolgt. ich werde versuchen die kommenden tage eine einsichtige strucktur reinzubringen um alles klar verständlich zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 11:12, 3. Jul. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: Das mit Vlad's hab ich immer noch nicht verstanden, man kauft es also, damit die anderen schneller ihre Core-Items bekommen (durch das Towerpushen nehme ich an)? Ein Basi kostet viel weniger und bringt fast genausoviel Pushingpower mit sich wie ein Vlad's. Da du mit dem Vanguard aber gleich selber den Tower tanken kannst, fällt er leichter. Ausserdem bringt dir Vanguards in/nach Ganks und in Teamfights viel mehr als Vladmirs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Dark_Seer-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48183</id>
		<title>Diskussion:Dark Seer-Guide by DarkArmedUrsula</title>
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		<updated>2012-06-30T16:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Re: Re: Kritik -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 16:14, 30. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 23:37, 6. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben 6.74c  :D aber sehr schön, dass du dir die Zeit nimmst, einen Guide zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:25, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: JA sry er ist noch nciht fertig, außerdem wollte ich mich dem ganzen hier vertraut machen.&lt;br /&gt;
hab ihm vorallem geschrieben weil ich finde in den anderen Guides meiner Ansicht einbisschen wischiwaschi sind. Dark Seer ist ein echtes Team Monster, ihm Early sehr stark und das wollte ich zum Ausdruck bringen. Für Verbesserungsvorschläge bin ich offen (weiß nicht genau ob Radiance unsichtbare trifft). Fand halt die Aussagen mit Surge Maxen und das Gesamt Paket nicht wirklich toll. Mein Guide ist nicht besser, aber ziehmlich anders. Wenn es euch nciht stört werde ich noch weitere Guides schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 01:34, 8. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Stören?! Ich befürworte KLAR jegliche Art der Beteiligung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:26, 8. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: dann ist ja gut ;) &lt;br /&gt;
ich finde viele guides nicht up to date, oder da fehlen dich wichtigen oder unbedachten kleinigkeiten&lt;br /&gt;
die man sich zwar selber denken kann, aber trotzdem erwähnt werden könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 23:08, 9. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: thx für kontrolllesen aber meinen beiden guides sind noch nciht fertig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:55, 10. Jun. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: Oh, ich glaube er hat den Guide nicht komplett durchgelesen :D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 11:33, 30. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangen wir erstmal mit den guten Sachen an:&lt;br /&gt;
Du hast Aghanim's Scepter und Tranquil Boots erwähnt, sehr schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt die schlechten Sachen:&lt;br /&gt;
Warum verlinkst du &amp;quot;Standard&amp;quot; (du hast es mit t am Ende geschrieben was falsch ist)?&lt;br /&gt;
Ausserdem, wenn du &amp;quot;Midgameitems&amp;quot; (du hast es falsch geschrieben, Midgamesitems) verlinken möchtest, musst du &lt;br /&gt;
[[ &lt;br /&gt;
Midgame&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
items schreiben (natürlich zusammen). Das ergibt dann das von dir gewünschte [[Midgame]]items. Man merkt hier schon den nächsten Kritikpunkt: Schlechte Rechtschreibung. Wenn du dir unsicher bist, frag einfach hier, vieles kannst du auch durch eine Rechtschreibkorrektur verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zum Guide: Surge nicht zu skillen ist schon ein kleiner Witz von dir, oder? Ein extrem starker Spell, den du natürlich nur auf Level 1 lässt, da Vaccuum und Ion Shell wie du richtig erwähnt hast, sehr stark sind, aber er gibt dennoch für lächerliche 20 Mana 3 Sekunden maximalen Movespeed, also sollte man es IMMER auf Level 1 (Skilllevel, nicht Herolevel) im Early haben, spätestens Level 3. Was machst du denn, wenn Ranged-Gegner einfach vor dir weglaufen und dich anschiessen? Du wirst nicht mit Ion Shell an sie rankommen. Was machst du wenn du aus dem Jungle ganken willst und die Gegner stehen nicht gerade so optimal, dass du von hinten reinkannst? Klar, Vaccuum wird sie ranziehen, aber nicht immer so, dass sie neben dir stehen und du neben ihnen mit Ion Shell laufen kannst. Mit Surge kommst du fast immer für Vacuum ran. Viel von deinem Skillbuilds verlierst du dabei auch nicht, es verzögert jediglich Vaccuum um ein Level, was zu verkraften ist, denn Surge führt gut angewandt zu Escapes und auch Kills, auch wenn Surge nur Level 1 ist. Du kannst noch dein Yurnero Beispiel betrachten: Wenn ich einem Yurnero Ion Shell gebe und er auf mich zurennt, bleibe ich da stehen? Nein, ich renne weg. Gegen halbwegs gute Spieler wirst du also mit Surge besser fahren, da er sich besser beim Beginn seiner Bladefury als auch währenddessen positionieren kann und so einen sicheren Kill liefert.&lt;br /&gt;
Du sagst es doch selber: Ein Spell der Teammates rettet, den kann man doch zumindest auf Level 1 skillen um sie zu retten? Ausserdem solltest du die Aussage &amp;quot;Daher bin ich der Meinung das [[Ion Shell]] eher nebensächlich ist. &amp;quot; rausnehmen, dieser Skill ist extrem gut wenn er ausgeskillt ist. Er hält 7,5 Sekunden und hat 9 Sekunden Cooldown, man hat also fast eine permanente Haste-Rune was sehr krass ist. Dazu kostet es gerade mal läppische 50 Mana die man locker mit einem Voidstone haben solle (oder Soulring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin solltest du unbedingt erwähnen, dass viele Spieler Ion Shell primär skillen (siehe dazu competetive Games wo Dark Seer gepickt wird). Wenn man viele Disables im Team hat, sollte man unbedingt Ion Shell skillen, da man den Gegner einfach nur vernichtet, denn Level 7 haben die meisten Gegner immernoch nicht über 1000 HP und Ion Shell macht immerhin 90 pro Sekunde, zieh jemanden mit Vaccuum, Surge dich selber und lauf neben ihm her, dann weisst du was ich meine, JEDER Held schmilzt wie Butter. &lt;br /&gt;
Was Ion Shell primär inbesondere sehr effektiv macht, ist dass man mit einem Ion Shell zwei Jungle-Spots farmen kann. Die Dauer von Ion Shell würde ja in einem kürzlichen Patch gebufft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bau bitte einen zweiten Skillbuild und füge in deinem ersten Surge ein, du kannst ja hinschreiben, dass der zweite Build nicht dein Lieblingsbuild ist. Du solltest ausserdem hinschreiben, welche Lane für Dark Seer geeignet ist und auch erwähnen wie man auf einer sogenannten &amp;quot;Hardlane&amp;quot; oder &amp;quot;Offlane&amp;quot; (Dark Seer gegen eine Triplelane) spielen sollte, da hast du ja schon Ansätze gebracht (Ion Shell auf Creeps und damit farmen). Du schreibst zwar oft von Jungle aber eben auch von einer Lane, so dass man es nicht genau deuten kann. Es würde auch schon reichen wenn du schreibst, dass Dark Seer auf jeder Lane gut ist (auch wenn ich sagen muss, dass ich Dark Seer solo mid ungern spiele).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zu den Items: Vladmirs first? Damit du 6 HP pro Angriff dazubekommst? Dieses Item ist und bleibt ein Mid- bis Lategame Item, da sich vorher der Lifeleech und der +% Damage nicht auszahlt. Du solltest es schleunigst aus deinem Guide entfernen. Im Gegensatz dazu hast du die Billigvariante Ring of Basilius nicht erwähnt - wieso? Du hast kein einziges Manaitem in deinem Guide. der Ring of Basilius eignet sich extrem gut zum Pushen und kostet nur sehr wenig - im Gegensatz zum Vladmirs bietet der dir Ring of Basilius schon die zwei wichtigsten Eigenschaften die du gebrauchen kannst: Mana und Armor. Wozu Lifesteal? Du läufst meistens nur nebenher um Ionshell wirken zu lassen. Das Gleiche gilt dann auch für den prozentualen Damagebonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch dieser Satz: &amp;quot;Außerdem werden wir schwächer solänger das Spiel geht also versuchen nicht mehr ins Lategame zukommen und schnell down zupushen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Erstmal der letzte Absatz: Pipe und Meka sind DIE Items zum pushen, mit denen man starke AoE-Nukes des Gegners verhindern kann oder sie wegheilt. in einem 5 gegen 5 Push hilft dir Vladmirs Offering relativ wenig, vor allem im Early-Mid, da der prozentuale Schaden noch so wenig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann der erste Abschnitt. Hast du jemals Dark Seer im Late gesehen? Ich könnte jetzt jeden Carry aufzählen, aber um nur einige zu erwähnen: Morphling, Sniper und Morted töten sich selber in der Wall of Replica. Du castest sie und ziehst sie rein und sie müssen erstmal wegrennen. Sniper mit maximaler Range? Wenn du es gut steuerst, rechtsklickst du einmal den Supporter der Gegner und er fällt sofort um. Mortred crittet auch erstmal alles weg, da der Crit ja auch auf die Illusionen der Wall of Replica gehen. Besonders spaßig, wenn der Morphling auf Agi gemorphed hat und ein Skadi hat. Du musst dran denken, dass Aghanims den Schaden auf 140% hochhebt, er kriegt also mehr Schaden, als er austeilt. Wegrennen kann er auch nicht wegen dem Skadi. Wenn die Gegner im Late pushen, stellst du einfach deine Wall in den Baseingang und die Gegner sind erstmal beschäftigt: Entweder sie bekämpfen ihre Illusionen oder sie stehen in deiner Base (sind also leichter zu fokusen). Du kannst sie auch einfach reinziehen und machst so massivsten Schaden am gesamten Gegnerteam, sie müssen aus der Wall raus, ihre Illusionen bekämpfen und dann wieder in die Base rein um den Tower zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Refresher nicht erwähnt(man kann 2 Walls gleichzeitig haben und auch 2 mal Illusionen), auch ein sehr starkes Item nach Aghanims, dann wird es nicht mehr spaßig für den gegnerischen Carry und du kannst ihn mit diesen beiden Items zerlegen auch wenn er seinen Itembuild vervollständigt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du schonmal ein Vanguard ausprobiert? Du hast sowieso eine abnormal hohe Basearmor und bist Melee (also hast du die bessere Version von Vanguard). Du kannst also extrem gut tower tanken und [[towerdive]]n. Das ermöglicht ein extrem aggressives Spiel, die selbst passive Gegner gankbar macht. Dazu noch die nette HP-Reg, die im Jungle sehr nützlich ist. Das Stoutshield könntest du dann auch als zweiten Startbuild machen. Gegen ranged Heroes nämlich extrem nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem bauen viele Spieler Soul Ring, welches sehr gut mit deinen Tranquil Boots (oder Vanguard) synergiert, du verlierst praktisch keine HP und hast unendlich Mana. Generell hast du viel zu viele Manaprobleme, da du kein Item hast, was dir wirklich Mana gibt (Vladmirs-Aura reicht bei weitem nicht). Dazu baust du noch Meka, was dich auf Level 16, wenn du alle deine Skills nur einmal einsetzt, schon fast ohne Mana dastehen lässt. Also überleg dir, den Soulring einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den einzelnen Pointbooster finde ich eine sehr gute Wahl, denn er gibt wirklich einen guten Mana- und HP-Pool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items gehen klar, Linkens, Heart of Tarrasque und Refresher wäre hier noch zu erwähnen. Haben deine Mates erstmal etwas HP gesammelt, können sie durch Surge nicht mehr sterben, wenn du die gegner noch zurückvacuumst. Deshalb empfiehlt sich es manchmal, nach Aghanims (und Refresher) auf Heart und Shivas zu gehen um so zum Tank zu werden, Surge zu verteilen und ab und zu vacuumen.&lt;br /&gt;
Sonst aber recht gut und passend, eventuell Radiance rausnehmen, ich glaube das baut man nur, wenn man sehr stark gefeedet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillsynergien: Warum 2 Ion Shells benutzen wenn wir die Creepwave mit einer finishen können? Ion Shell auf uns selbst und Vacuum auf die Gegnercreeps führt mit etwas Beobachtung dazu, dass man mindestens 80% der Wavecreeps bekommt.&lt;br /&gt;
Dann zur zweiten: Du erwähnst es so, als ob es nur bei Runenspots brauchbar wäre. Sag doch einfach wie man es macht und dass es ausserdem witzig ist, die Gegner auf Runespots hinaufzuziehen. Auch solltest du nicht auf Klippen verlinken, da das zu Choke führt was nicht unbedingt deiner Aussage entspricht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startitems im Jungle: Stoutshield statt Ring of Protection, Rest genauso. Hier musst du aber den Itembuild erwähnen, der primär Ion Shell skillt (besser: Ihn oben einzufügen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter fehlen auch noch. Um um zwei große zu nennen: Silence (Silencer ist der stärkste Counterhero, da man Ulti + Vacuum sehr schlecht casten kann, wenn er in der Nähe ist. Ausserdem funktioniert Vacuum nicht durch Magic Immunity, ein Carry mit BKB wird also nicht mehr so einfach in die Ulti gezogen (und der Carry ist der wichtigste, der in die Ulti sollte, da seine Illusion den meisten Damage macht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wars von mir, hoffe ich konnte dir helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Kritik -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 15:54, 30. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: so versteh die das meiste hab aber noch nicht alles gelesen aber mehre angesprochenende stellen sind beschrieben. beispiel 2junglecamps mit einer shell abräumen. zum 2ten hab ich glaub ich geschrieben das man das skillbild immer nach nutzen und ermessen gestaltet, das mit shell und surge scheint ja zustimmen aber dir ist wohl entgangen das ich shell meist zuerst auf creeps oder heros mache die meinem hauptziel nahe sind ich dann mir selber die shell anlege und ihn mit vakuum in einen mopp ziehe. hier bei auch nicht die kolision zu verachten. das mit 2shells war auf den kampf gegen heros. bitte sprich keine sachen an die ich nciht geschrieben hab oder deren zusammenhang dir durch überfliegen verschlossen bleibt. danke trotzdem werde die items für jungle testen, und den rest den du geschrieben hast berücksichtigen und verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Kritik -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 16:14, 30. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: item wie vanguard oder basillius sind drin man muss nur zwischen den zeilen lesen, vlad haste recht kann raus aber ik hole immer für langes laning mask of death und macht jut platz mit basi, mask, ring. die juggernaut combo is halt jut aus dem hinter halt oder um gegner vom farmen abzuhalten und slber zu farmen, ach und das mit dem hinterher laufen raff ich nicht? ik lauf immer vor dem gegner... refresher naja bei invo boombe aber bei darkseer... oben steht auch das darkseer viele items kaufen kann je nach bedarf, ich habe die vorgestellt die ich benutze und am wichtigsten finde außer vlad. rest gold is bei mir immer für tps und buyback. &amp;quot;Du musst dran denken, dass Aghanims den Schaden auf 140% hochhebt, er kriegt also mehr Schaden, als er austeilt&amp;quot; ist beschrieben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 18:33, 30. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Dann mach sie doch als Bilder rein, wenn die Items drin sind? Ist leicht zu übersehen bzw. wenn man sich erneut informiert schaut man sich nur kurz die Bilder an.&lt;br /&gt;
Ausserdem meinte ich, du solltest Vladmirs rausnehmen, da es extrem schlecht ist. Ich habe dir mit Vanguard nur eine Alternative geliefert.&lt;br /&gt;
Dass du den Basilius jetzt erwähnst habe ich gesehen, jedoch sollte man ihn so schnell wie möglich ausbauen und nicht erst erwägen - der blosse Ring verliert nämlich jeden direkten Vergleich mit Stoutshield (sofern du ihn nicht sofort verwendest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Hinterherlaufen meinte ich so, dass man sich selber Ion Shell gibt, Vacuum benutzt und einfach am Gegner 5-10 Sekunden nebenher rennt, bis er stirbt. Falls du nämlich einen Schlag auf den Gegner machst, wird er aus der Range von Ion Shell laufen und Ion Shell nützt dir nichts mehr (es sei denn, du hast merklich früher Boots, wovon wir mal nicht ausgehen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Dark_Seer-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48176</id>
		<title>Diskussion:Dark Seer-Guide by DarkArmedUrsula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Dark_Seer-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48176"/>
		<updated>2012-06-30T09:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Kritik -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 23:37, 6. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben 6.74c  :D aber sehr schön, dass du dir die Zeit nimmst, einen Guide zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:25, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: JA sry er ist noch nciht fertig, außerdem wollte ich mich dem ganzen hier vertraut machen.&lt;br /&gt;
hab ihm vorallem geschrieben weil ich finde in den anderen Guides meiner Ansicht einbisschen wischiwaschi sind. Dark Seer ist ein echtes Team Monster, ihm Early sehr stark und das wollte ich zum Ausdruck bringen. Für Verbesserungsvorschläge bin ich offen (weiß nicht genau ob Radiance unsichtbare trifft). Fand halt die Aussagen mit Surge Maxen und das Gesamt Paket nicht wirklich toll. Mein Guide ist nicht besser, aber ziehmlich anders. Wenn es euch nciht stört werde ich noch weitere Guides schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 01:34, 8. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Stören?! Ich befürworte KLAR jegliche Art der Beteiligung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:26, 8. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: dann ist ja gut ;) &lt;br /&gt;
ich finde viele guides nicht up to date, oder da fehlen dich wichtigen oder unbedachten kleinigkeiten&lt;br /&gt;
die man sich zwar selber denken kann, aber trotzdem erwähnt werden könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 23:08, 9. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: thx für kontrolllesen aber meinen beiden guides sind noch nciht fertig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: patch -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:55, 10. Jun. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: Oh, ich glaube er hat den Guide nicht komplett durchgelesen :D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kritik -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 11:33, 30. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangen wir erstmal mit den guten Sachen an:&lt;br /&gt;
Du hast Aghanim's Scepter und Tranquil Boots erwähnt, sehr schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt die schlechten Sachen:&lt;br /&gt;
Warum verlinkst du &amp;quot;Standard&amp;quot; (du hast es mit t am Ende geschrieben was falsch ist)?&lt;br /&gt;
Ausserdem, wenn du &amp;quot;Midgameitems&amp;quot; (du hast es falsch geschrieben, Midgamesitems) verlinken möchtest, musst du &lt;br /&gt;
[[ &lt;br /&gt;
Midgame&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
items schreiben (natürlich zusammen). Das ergibt dann das von dir gewünschte [[Midgame]]items. Man merkt hier schon den nächsten Kritikpunkt: Schlechte Rechtschreibung. Wenn du dir unsicher bist, frag einfach hier, vieles kannst du auch durch eine Rechtschreibkorrektur verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zum Guide: Surge nicht zu skillen ist schon ein kleiner Witz von dir, oder? Ein extrem starker Spell, den du natürlich nur auf Level 1 lässt, da Vaccuum und Ion Shell wie du richtig erwähnt hast, sehr stark sind, aber er gibt dennoch für lächerliche 20 Mana 3 Sekunden maximalen Movespeed, also sollte man es IMMER auf Level 1 (Skilllevel, nicht Herolevel) im Early haben, spätestens Level 3. Was machst du denn, wenn Ranged-Gegner einfach vor dir weglaufen und dich anschiessen? Du wirst nicht mit Ion Shell an sie rankommen. Was machst du wenn du aus dem Jungle ganken willst und die Gegner stehen nicht gerade so optimal, dass du von hinten reinkannst? Klar, Vaccuum wird sie ranziehen, aber nicht immer so, dass sie neben dir stehen und du neben ihnen mit Ion Shell laufen kannst. Mit Surge kommst du fast immer für Vacuum ran. Viel von deinem Skillbuilds verlierst du dabei auch nicht, es verzögert jediglich Vaccuum um ein Level, was zu verkraften ist, denn Surge führt gut angewandt zu Escapes und auch Kills, auch wenn Surge nur Level 1 ist. Du kannst noch dein Yurnero Beispiel betrachten: Wenn ich einem Yurnero Ion Shell gebe und er auf mich zurennt, bleibe ich da stehen? Nein, ich renne weg. Gegen halbwegs gute Spieler wirst du also mit Surge besser fahren, da er sich besser beim Beginn seiner Bladefury als auch währenddessen positionieren kann und so einen sicheren Kill liefert.&lt;br /&gt;
Du sagst es doch selber: Ein Spell der Teammates rettet, den kann man doch zumindest auf Level 1 skillen um sie zu retten? Ausserdem solltest du die Aussage &amp;quot;Daher bin ich der Meinung das [[Ion Shell]] eher nebensächlich ist. &amp;quot; rausnehmen, dieser Skill ist extrem gut wenn er ausgeskillt ist. Er hält 7,5 Sekunden und hat 9 Sekunden Cooldown, man hat also fast eine permanente Haste-Rune was sehr krass ist. Dazu kostet es gerade mal läppische 50 Mana die man locker mit einem Voidstone haben solle (oder Soulring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin solltest du unbedingt erwähnen, dass viele Spieler Ion Shell primär skillen (siehe dazu competetive Games wo Dark Seer gepickt wird). Wenn man viele Disables im Team hat, sollte man unbedingt Ion Shell skillen, da man den Gegner einfach nur vernichtet, denn Level 7 haben die meisten Gegner immernoch nicht über 1000 HP und Ion Shell macht immerhin 90 pro Sekunde, zieh jemanden mit Vaccuum, Surge dich selber und lauf neben ihm her, dann weisst du was ich meine, JEDER Held schmilzt wie Butter. &lt;br /&gt;
Was Ion Shell primär inbesondere sehr effektiv macht, ist dass man mit einem Ion Shell zwei Jungle-Spots farmen kann. Die Dauer von Ion Shell würde ja in einem kürzlichen Patch gebufft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bau bitte einen zweiten Skillbuild und füge in deinem ersten Surge ein, du kannst ja hinschreiben, dass der zweite Build nicht dein Lieblingsbuild ist. Du solltest ausserdem hinschreiben, welche Lane für Dark Seer geeignet ist und auch erwähnen wie man auf einer sogenannten &amp;quot;Hardlane&amp;quot; oder &amp;quot;Offlane&amp;quot; (Dark Seer gegen eine Triplelane) spielen sollte, da hast du ja schon Ansätze gebracht (Ion Shell auf Creeps und damit farmen). Du schreibst zwar oft von Jungle aber eben auch von einer Lane, so dass man es nicht genau deuten kann. Es würde auch schon reichen wenn du schreibst, dass Dark Seer auf jeder Lane gut ist (auch wenn ich sagen muss, dass ich Dark Seer solo mid ungern spiele).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zu den Items: Vladmirs first? Damit du 6 HP pro Angriff dazubekommst? Dieses Item ist und bleibt ein Mid- bis Lategame Item, da sich vorher der Lifeleech und der +% Damage nicht auszahlt. Du solltest es schleunigst aus deinem Guide entfernen. Im Gegensatz dazu hast du die Billigvariante Ring of Basilius nicht erwähnt - wieso? Du hast kein einziges Manaitem in deinem Guide. der Ring of Basilius eignet sich extrem gut zum Pushen und kostet nur sehr wenig - im Gegensatz zum Vladmirs bietet der dir Ring of Basilius schon die zwei wichtigsten Eigenschaften die du gebrauchen kannst: Mana und Armor. Wozu Lifesteal? Du läufst meistens nur nebenher um Ionshell wirken zu lassen. Das Gleiche gilt dann auch für den prozentualen Damagebonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann noch dieser Satz: &amp;quot;Außerdem werden wir schwächer solänger das Spiel geht also versuchen nicht mehr ins Lategame zukommen und schnell down zupushen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Erstmal der letzte Absatz: Pipe und Meka sind DIE Items zum pushen, mit denen man starke AoE-Nukes des Gegners verhindern kann oder sie wegheilt. in einem 5 gegen 5 Push hilft dir Vladmirs Offering relativ wenig, vor allem im Early-Mid, da der prozentuale Schaden noch so wenig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann der erste Abschnitt. Hast du jemals Dark Seer im Late gesehen? Ich könnte jetzt jeden Carry aufzählen, aber um nur einige zu erwähnen: Morphling, Sniper und Morted töten sich selber in der Wall of Replica. Du castest sie und ziehst sie rein und sie müssen erstmal wegrennen. Sniper mit maximaler Range? Wenn du es gut steuerst, rechtsklickst du einmal den Supporter der Gegner und er fällt sofort um. Mortred crittet auch erstmal alles weg, da der Crit ja auch auf die Illusionen der Wall of Replica gehen. Besonders spaßig, wenn der Morphling auf Agi gemorphed hat und ein Skadi hat. Du musst dran denken, dass Aghanims den Schaden auf 140% hochhebt, er kriegt also mehr Schaden, als er austeilt. Wegrennen kann er auch nicht wegen dem Skadi. Wenn die Gegner im Late pushen, stellst du einfach deine Wall in den Baseingang und die Gegner sind erstmal beschäftigt: Entweder sie bekämpfen ihre Illusionen oder sie stehen in deiner Base (sind also leichter zu fokusen). Du kannst sie auch einfach reinziehen und machst so massivsten Schaden am gesamten Gegnerteam, sie müssen aus der Wall raus, ihre Illusionen bekämpfen und dann wieder in die Base rein um den Tower zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Refresher nicht erwähnt(man kann 2 Walls gleichzeitig haben und auch 2 mal Illusionen), auch ein sehr starkes Item nach Aghanims, dann wird es nicht mehr spaßig für den gegnerischen Carry und du kannst ihn mit diesen beiden Items zerlegen auch wenn er seinen Itembuild vervollständigt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du schonmal ein Vanguard ausprobiert? Du hast sowieso eine abnormal hohe Basearmor und bist Melee (also hast du die bessere Version von Vanguard). Du kannst also extrem gut tower tanken und [[towerdive]]n. Das ermöglicht ein extrem aggressives Spiel, die selbst passive Gegner gankbar macht. Dazu noch die nette HP-Reg, die im Jungle sehr nützlich ist. Das Stoutshield könntest du dann auch als zweiten Startbuild machen. Gegen ranged Heroes nämlich extrem nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem bauen viele Spieler Soul Ring, welches sehr gut mit deinen Tranquil Boots (oder Vanguard) synergiert, du verlierst praktisch keine HP und hast unendlich Mana. Generell hast du viel zu viele Manaprobleme, da du kein Item hast, was dir wirklich Mana gibt (Vladmirs-Aura reicht bei weitem nicht). Dazu baust du noch Meka, was dich auf Level 16, wenn du alle deine Skills nur einmal einsetzt, schon fast ohne Mana dastehen lässt. Also überleg dir, den Soulring einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den einzelnen Pointbooster finde ich eine sehr gute Wahl, denn er gibt wirklich einen guten Mana- und HP-Pool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items gehen klar, Linkens, Heart of Tarrasque und Refresher wäre hier noch zu erwähnen. Haben deine Mates erstmal etwas HP gesammelt, können sie durch Surge nicht mehr sterben, wenn du die gegner noch zurückvacuumst. Deshalb empfiehlt sich es manchmal, nach Aghanims (und Refresher) auf Heart und Shivas zu gehen um so zum Tank zu werden, Surge zu verteilen und ab und zu vacuumen.&lt;br /&gt;
Sonst aber recht gut und passend, eventuell Radiance rausnehmen, ich glaube das baut man nur, wenn man sehr stark gefeedet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillsynergien: Warum 2 Ion Shells benutzen wenn wir die Creepwave mit einer finishen können? Ion Shell auf uns selbst und Vacuum auf die Gegnercreeps führt mit etwas Beobachtung dazu, dass man mindestens 80% der Wavecreeps bekommt.&lt;br /&gt;
Dann zur zweiten: Du erwähnst es so, als ob es nur bei Runenspots brauchbar wäre. Sag doch einfach wie man es macht und dass es ausserdem witzig ist, die Gegner auf Runespots hinaufzuziehen. Auch solltest du nicht auf Klippen verlinken, da das zu Choke führt was nicht unbedingt deiner Aussage entspricht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startitems im Jungle: Stoutshield statt Ring of Protection, Rest genauso. Hier musst du aber den Itembuild erwähnen, der primär Ion Shell skillt (besser: Ihn oben einzufügen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter fehlen auch noch. Um um zwei große zu nennen: Silence (Silencer ist der stärkste Counterhero, da man Ulti + Vacuum sehr schlecht casten kann, wenn er in der Nähe ist. Ausserdem funktioniert Vacuum nicht durch Magic Immunity, ein Carry mit BKB wird also nicht mehr so einfach in die Ulti gezogen (und der Carry ist der wichtigste, der in die Ulti sollte, da seine Illusion den meisten Damage macht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wars von mir, hoffe ich konnte dir helfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Bambi-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48140</id>
		<title>Diskussion:Bambi-Guide by DarkArmedUrsula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Bambi-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=48140"/>
		<updated>2012-06-26T19:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Re: wie sollte man skillen? -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 13:46, 24. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== wie sollte man skillen? -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:36, 24. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wäre schön wenn ihr nicht nur coole sprüche hättet und mal genau schreiben würdet was euch stört.&lt;br /&gt;
alles andere ist nicht kontruktive... bkb und ergänzungen werden noch eingeführt. schön wäre es wenn ihr gedanken für bessere formulierungen habt, damit alles besser verständlich wird. bitte beachtet das bambi sich verändert hat seit 07. das mit dem dotasource acc liegt an meinem mail anbieter und es ist sehr nett und erwachsen sowas: Wenn man sich den Guide anschaut wird klar wieso die Person es nicht schafft sich im Forum anzumelden. zuschreiben...&lt;br /&gt;
diesen komentar verstehe ich garnicht?- Ihr Ulti macht sie gegrade gefährlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soll das gehgrade heißen ? aber ist ja klar wenn der gegner gerade wegläuft , legt er eine weitere strecke zurück und bekommt mehr schaden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
was soll der sagen? das es immer klar ist das der ulti gefährlich ist? hallo einleitung? es gibt leute die nicht jeden he kennen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: wie sollte man skillen? -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:46, 24. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::  Skill Reihenfolge ist natürlich variabel. Dies ist nur ein Vorschlage für schnelle Spiele 5on5. wenn alle nur überfliegen kann man auch keinen richtigen beitrag bringen... wäre schöner wenn einer sagt cool das ich die creeps mit aufgenommen habe oder versuche alle bilder reinzumachen und alles versuche zuverlinken. wenn ihr flamen wollt dann macht das bei guides die es meiner meinung nach verdient haben. im grunde ist mir egal was die deutschsprachigen menschen sagen, weil sie nach meinung der welt eh keinen plan von ncihts haben... grüße der fitte, der wenn er einen lasthit vom verlieren entfernt ist richtig anfängt seinen controller penetrieren um doch ncoh zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: wie sollte man skillen? -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 21:22, 26. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
Dieser Skillbuild ist halt meistens nicht benutzt im competetive Bereich und daher sollte ein zweiter angeführt werden. Ein Guide (wie es deiner ist) sollte nicht zum groben Überfliegen sein, dafür sind die Miniguides da :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47786</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47786"/>
		<updated>2012-06-07T12:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Alternativen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg für sich selber und das Team, andere Boots-Varianten sind nur im Lategame zu gebrauchen; Da uns sonst das Mana fehlt; Phase-Boots kann man allerdings auch ausprobieren um wirklich jeden Gegner zu erreichen, würde ich für Anfänger jedoch nicht empfehlen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht im Lategame gegen physische Schadensverteiler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable. Achtet bei diesen beiden Items einfach darauf, ob euer Team genug Disables hat! Falls ihr nämlich drei gute Disabler im Team habt, macht Aghanims und Refresher meistens mehr Sinn!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47785</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47785"/>
		<updated>2012-06-07T12:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg für sich selber und das Team, andere Boots-Varianten sind nur im Lategame zu gebrauchen; Da uns sonst das Mana fehlt; Phase-Boots kann man allerdings auch ausprobieren um wirklich jeden Gegner zu erreichen, würde ich für Anfänger jedoch nicht empfehlen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47784</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47784"/>
		<updated>2012-06-07T12:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg für sich selber und das Team, andere Boots-Varianten sind nur im Lategame zu gebrauchen; Da uns sonst das Mana fehlt; Phase-Boots kann man allerdings auch ausprobieren um wirklich jeden Gegner zu erreichen, würde ich für Anfänger jedoch nicht empfehlen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47783</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=47783"/>
		<updated>2012-06-07T11:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47779</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47779"/>
		<updated>2012-06-07T09:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Phaseboots}} Beim Verfolgen greifen wir nicht so oft an, dafür möchten wir natürlich viel Schaden machen. Dafür sind Phaseboots ideal, sie geben uns im Earlygame den Schadensbonus, den wir brauchen, um ein Hitduell (der Gegner bleibt stehen wegen unserer Ulti und wir autoattacken uns gegenseitig) zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|Force Staff}} Synergiert sehr stark mit der Ulti und gibt euch einen Escape, den Bloodseeker dringend benötigt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Radiance}} Bloodseeker läuft den Gegnern hinterher und greift sie an, sowohl 60 Bonus-Schaden als auch die 40 Bonus-AoE-Schaden sind deshalb sehr gut. Ausserdem kann ein Bloodseeker schneller die Lanes abfarmen. Warum muss er die Lanes schnell abfarmen? Damit er nicht gegankt wird und selber wieder schnell ganken kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Butterfly}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Heart of Tarrasque}} oder {{icon|Satanic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Manta Style}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Monkey King Bar}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Buriza-Do Kyanon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Abschliessend hier die obligatorischen Late-Game-Items. Auch hier gilt: Selber nachdenken: Teleportieren die Gegner sich oft weg um meinem Ulti zu entkommen? Viel Evasion? -&amp;gt; Monkey King Bar. Habe ich starke Debuffs auf mir die ich entfernen muss(z.B. Viper Ulti)? -&amp;gt; Manta Style. Heart of Tarrasque sollte wenn möglich erst nach einem anderen Damage-Item gebaut werden, falls ihr es aber als nötig anseht, dann baut es früher. Vanguard und ein Messerschmidts können auch ausreichen um später dann in ein Satanic überzugehen. Butterfly ist sehr gut gegen andere Carries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47778</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
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		<updated>2012-06-07T09:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|Force Staff}} Synergiert sehr stark mit der Ulti und gibt euch einen Escape, den Bloodseeker dringend benötigt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Radiance}} Bloodseeker läuft den Gegnern hinterher und greift sie an, sowohl 60 Bonus-Schaden als auch die 40 Bonus-AoE-Schaden sind deshalb sehr gut. Ausserdem kann ein Bloodseeker schneller die Lanes abfarmen. Warum muss er die Lanes schnell abfarmen? Damit er nicht gegankt wird und selber wieder schnell ganken kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Butterfly}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Heart of Tarrasque}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47777</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47777"/>
		<updated>2012-06-07T09:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen&lt;br /&gt;
{{icon|Force Staff}} Synergiert sehr stark mit der Ulti und gibt euch einen Escape, den Bloodseeker dringend benötigt!&lt;br /&gt;
{{icon|Radiance}} Bloodseeker läuft den Gegnern hinterher und greift sie an, sowohl 60 Bonus-Schaden als auch die 40 Bonus-AoE-Schaden sind deshalb sehr gut. Ausserdem kann ein Bloodseeker schneller die Lanes abfarmen. Warum muss er die Lanes schnell abfarmen? Damit er nicht gegankt wird und selber wieder schnell ganken kann.&lt;br /&gt;
{{icon|Butterfly}}&lt;br /&gt;
{{icon|Heart of Tarrasque}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47776</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47776"/>
		<updated>2012-06-07T09:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harrass&amp;diff=47752</id>
		<title>Harrass</title>
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		<updated>2012-06-05T09:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Weiterleitung nach Harass erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Harass]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47751</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
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		<updated>2012-06-05T09:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47750</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
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		<updated>2012-06-05T09:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen.&lt;br /&gt;
Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
{{icon|Stout Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
{{icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{{icon|Poor Man's Shield}}&lt;br /&gt;
{{icon|Boots of Speed}}&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[haras]]en sind.&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
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	<entry>
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		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
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		<updated>2012-06-05T08:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Strygwyr, Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
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		<updated>2012-06-05T08:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Bloodseeker|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. &lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|5|4}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47747</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47747"/>
		<updated>2012-06-05T08:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47746</id>
		<title>Bloodseeker Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bloodseeker_Guide_by_twoplay&amp;diff=47746"/>
		<updated>2012-06-05T08:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Die Seite wurde neu angelegt: „{{subst:Heroguide}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab_Guide_zu_Abbadon&amp;diff=47745</id>
		<title>Tab Guide zu Abbadon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab_Guide_zu_Abbadon&amp;diff=47745"/>
		<updated>2012-06-05T08:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* {{Icon|Abbadon}} Abbadon, Lord of Avernus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Abbadon}} Abbadon, Lord of Avernus ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Abbadon}}{{Guideicon|Abbadon}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Frostmourne|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Borrowed Time|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Borrowed Time|40px}}{{Icon|Frostmourne|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Soulring|40px}}{{Icon|Ring of Basilius|40px}}{{Icon|Arcane Boots|40px}}{{Icon|Mekansm|40px}}{{Icon|Vladimir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Urn|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoos|40px}}{{Icon|Pipe|40px}}{{Icon|Radiance|40px}}{{Icon|Battlefury|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}{{Icon|Assault Cuirass|40px}}{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Double-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Abbadon ist ein starker Supporter, der auch ausgezeichnete Tankqualitäten mitbringt. Er ist der einzige Held, der eine Hex beenden und auch sonst seine Mates (und sich selbst) durch Schutz und Heilung gut am Leben halten kann. Damit er diese Aufgabe auch zuverlässig erfüllt maxen wir zuerst sein Aphotic Shield. Zwischendrin einmal Frostmourne, um mit den zusätzlichen Slow und IAS mitzunehmen, ansonsten Death Coil und das Ulti sobald es da ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Auf der Lane versucht ihr euren Lanemates das farmen zu erleichtern und gelegentlich mit einem Aphotic Shield auf den Creeps die Gegner etwas nerven. Wenn man die Coil am Anfang zum Heilen oder Nuken benutzt am besten immer das Schild anhaben, damit man den HP-Verlust vermeidet.&lt;br /&gt;
In Clashes solltet ihr den Tank geben, eure Mates am Leben halten und Hexes/Debuffs möglichst schnell mit Shield beenden. Dabei aber immer aufpassen dass man nicht von störenden Silences getroffen wird, denn dann ist man weitestgehend nutzlos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Viper-Guide_by_Narubia&amp;diff=47744</id>
		<title>Diskussion:Viper-Guide by Narubia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Viper-Guide_by_Narubia&amp;diff=47744"/>
		<updated>2012-06-05T08:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Antimage - Opfer, Pugna -&amp;gt; MKB -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Troll -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 16:00, 16. Dez. 2010 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Troll hat keinen Disable, keinen Escapespell, kommt nicht auf Meleedistanz an die Viper heran und ist ranged chancenlos gegen sie. Solange er kein Black King Bar oder Lothar's Edge hat, ist er ihr schutzlos ausgeliefert.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Blind nicht vergessen! 44% Miss ist schon ein wirksames Mittel gegen Viper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Troll -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 02:25, 20. Dez. 2010 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Wurde geändert, sollte nun besser sein, danke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Troll -- [[Spezial:Beiträge/188.96.81.193|188.96.81.193]] 19:59, 27. Dez. 2010 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: wenn man jeden orb singeltarget setzt ist das doch auch kein problem oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Troll -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 20:57, 27. Dez. 2010 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich weiß es nicht genau wie das mit Blind ist aber es zumindest möglich bergauf Single-Cast-Orbs zu missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Troll -- [[User:Similias|Similias]] ([[User talk:Similias|Diskussion]]) 01:27, 28. Dez. 2010 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: k danke dann müsste der miss auch vorhanden sein ich weiß nur dass evasion nicht wirkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Troll -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 16:46, 28. Dez. 2010 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Ich denke stark, dass singletargetten NICHT die Misschance verringert. Zusätzlich ist außerdem supernervig, dass wenn ein Gegner BKB anschmeißt, er nicht mehr als Target für einen Single-Cast werden kann und das damit das ganze Orbwalken vernichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 00:10, 13. Nov. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Maim kein Orbeffekt mehr ist, wäre &amp;quot;Sange and Yasha&amp;quot; eigentlich auch eine Alternative für die Viper. Sie bekommt nützliche Zusatz-HP und noch einen weiteren Slow, was dafür sorgt, dass der Gegner kaum von Fleck kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 19:23, 15. Nov. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Halte ich ehrlich gesagt trotz der Änderung nicht für gut. Grund: S&amp;amp;Y ist ein Item, das nur gut ist, wenn es das zweite oder dritte Item, maximal vierte Item ist und irgendwann vor Minute 45 kommt. Wenn die Viper Leben braucht, gibt es WESENTLICH bessere Alternativen, und wenn sie den Movementspeed braucht, ist Manta oder Yasha pur besser. Gleichzeitig verzögerst du damit Items, die deinen DPS erhöhen( wie z. B. MKB) oder Items, die dir eben Schutz geben (z. B. BKB), je nachdem, was du eben brauchst. S&amp;amp;Y ist angesichts des bereits bestehenden slowenden Orbs ein Item, das ziemlich viel Geldverschwendung in sich trägt. Slow ist nicht benötigt und alles andere ist teuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antimage - Opfer, Pugna -&amp;gt; MKB -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 10:27, 5. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antimage verliert doch die lane gegen Viper? Falls er näher kommt -&amp;gt; Orb, dann muss er blinken und dann orbwalked man einfach weiter :D&lt;br /&gt;
Pugna ist imo auch kein so starker Gegner, wenn man Manta und MKB geht cancelt man leicht die Ulti von ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlussends kein Link zu Orbwalking? Gibt ja einen Eintrag dazu, habe aber keinen Link dazu gesehen und es ist eben eine Core-Mechanik auf Viper, da es einer der 2 starken Orbwalker ist (Huskar, Viper).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42747</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42747"/>
		<updated>2011-11-18T14:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Nur Bottle ODER Arcane Boots! Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Nur Bottle ODER Arcane Boots! Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42746</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42746"/>
		<updated>2011-11-18T14:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ODER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42745</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42745"/>
		<updated>2011-11-18T14:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42744</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42744"/>
		<updated>2011-11-18T14:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42743</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42743"/>
		<updated>2011-11-18T14:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42742</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42742"/>
		<updated>2011-11-18T14:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42741</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42741"/>
		<updated>2011-11-18T14:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42740</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42740"/>
		<updated>2011-11-18T14:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42739</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42739"/>
		<updated>2011-11-18T14:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Itembuild */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas raus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42738</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42738"/>
		<updated>2011-11-18T14:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable. Trotzdem Sehr gut für HP und Manapool.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42737</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42737"/>
		<updated>2011-11-18T14:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42736</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=42736"/>
		<updated>2011-11-18T14:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
ODER&lt;br /&gt;
|{{icon|Arcane Boots}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{icon|Boots of Travel}} oder [[Datei:Powertreads_int.gif]] BoT gibt einen guten Teleport mit dem man gut gangen kann. Durch die Powerthreads kann man immerhin +16 int sammeln, und gibt uns einen kleinen movement speed. Auf welche boots ihr setzen möchtet bleibt euch überlassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Helden/Einsteigerfreundlichkeit&amp;diff=36707</id>
		<title>Diskussion:Helden/Einsteigerfreundlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Helden/Einsteigerfreundlichkeit&amp;diff=36707"/>
		<updated>2010-12-10T14:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Herozuordnungen -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;lt;newsectionheaderdefaultlevel&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte es hier geben. z.B. finde ich Rylai dermaßen schwierig, dass ich mich schon lange nicht mehr getraut habe, sie zu picken, während Alleria einigermaßen einfach zu spielen ist. Generell sind Range heroes fast immer einfacher, als Melee heroes, da die viel leichter geharrasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können ja mal schauen und beraten, ob wir irgendwelche Änderungen vornehmen. Außerdem kommt natürlich noch hinzu, dass wir unterscheide müssen, zwischen Anfänger, Neuling und normalem Spieler, der immerhin schon ein paar Spiele gespielt hat. Denn wie schon gesagt: Um Kunkka z.b. annehmabr zu spelen, braucht es nicht viel, aber um ihm all sein Potenzial abzuringen, braucht es viel Skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg 0mnislasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herozuordnungen -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 15:59, 10. Dez. 2010 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit wann ist Kotl schwer? Und schwerer als SF? &lt;br /&gt;
Omni is imo auch derb schwer wenn man ihn nicht gerade auf Aura stats spielt, Repel muss man immer auf den richtigen machen und Heal ist auch sehr schwer zu setzen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slark,_Murloc_Nightcrawler&amp;diff=29338</id>
		<title>Slark, Murloc Nightcrawler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slark,_Murloc_Nightcrawler&amp;diff=29338"/>
		<updated>2010-01-17T21:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den tiefsten und dunkelsten Höhlen des Ozeans lauert eine furchterregende und schreckliche Kreatur. Slark manipuliert die Schatten durch reine Willenskraft, wenige haben bisher seine tatsächliche Form gesehen - und keiner von ihnen hat dies überlebt, um davon zu berichten. Die Schatten sind seine Zuflucht, ein Ort der Macht und der Erholung. Umhüllt von undurchdringbarer Dunkelheit schlägt er unbemerkt zu, mit jedem Schlag schneller und stärker, während er seine Feinde schwächt. Eine undurchdringliche Fessel bindet alle, die ihr Heil in der Flucht suchen und überlässt sie der Gnade dieses schrecklichen Phantoms. Durch das Opfer eines Bruchstücks seiner Seele kann er einen dunklen Pakt eingehen, der ihm erlaubt, die mächtigsten Flüche und Bänne zu brechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Murlocnightcrawler.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Murlocnightcrawler_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,0&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Stryg|30px}} ist der wohl beste Konter gegen {{icon|murloc|30px}}, da er durch {{icon|Strygwyr's Thirst|30px}} immer wenn er geschwächt ist und auch während der Unsichtbarkeit von [[Slark, Murloc Nightcrawler#Shadow Dance|Shadow Dance]] sehen kann, sodass {{icon|murloc|30px}} weder Movespeed noch Regeneration erhält.}}&lt;br /&gt;
* Buffs, die den Nightcrawler sichtbar machen, wie z.B. {{icon|Amplify Damage|30px}} oder {{icon|Track|30px}}, können ihm sehr gefährlich werden, da sie den passiven Bonus seines Ultimates deaktivieren, Track kann von Dark Pact entfernt werden&lt;br /&gt;
* Wenn der passive Bonus des Ultimates deaktiviert ist, weiß man automatisch, dass eine gegnerische Einheit in Sichtweite sein muss, also z.B. eine [[unsichtbar]]e Einheit oder ein [[Ward]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Murloc&lt;br /&gt;
* NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
* Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away&lt;br /&gt;
* Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*New agility hero (Murloc Nightcrawler)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Tiny&amp;diff=28951</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Tiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Tiny&amp;diff=28951"/>
		<updated>2010-01-11T16:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Butterfly -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;lt;newsectionheaderdefaultlevel&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Butterfly finde ich recht nutzlos, Assault bringt den gleichen Attack-Speed und mehr Armor, damage durch die Aura.&lt;br /&gt;
Ich würde auch noch ein HoT hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Butterfly geht, aber nur wenn man gegen viele Carries steht und nach Assault und HoT, außerdem triggert beim ausweichen sein Craggy Exterior nicht :&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Crystal_Maiden-Guide_by_Emzed&amp;diff=28242</id>
		<title>Diskussion:Crystal Maiden-Guide by Emzed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Crystal_Maiden-Guide_by_Emzed&amp;diff=28242"/>
		<updated>2009-12-23T01:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Items -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Oo  -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 20:43, 4. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann ja wohl nicht sein, da ist es mit doch glett entgangen, das du schon wieder einen neuen Guide am basteln bist :d Gleich mal reinschauen ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Oo  -- [[Spezial:Beiträge/188.103.42.169|188.103.42.169]] 20:12, 1. Dez. 2009 (CET)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ihr 2 macht ja eh Guides wie Heu GJ!;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 20:50, 4. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegenpicks würde ich noch empfehlen: Tinker (mass nukepower = gg), Pudge (Instantkill) und vllt Venge (kann die maiden einfach weg swappen, wodurch das Ulti sinnlos wird). Achja und Clockwerk nicht zu vergessen (Battery Assault &amp;gt; Ulti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Gegenpicks -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 20:57, 4. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Jo danke, wird gemacht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;3 Guide -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 13:38, 6. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Guide gefällt mir wiedermal sehr gut :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm ich werden versuchen nahcer mal in einem Sig ein Maiden Replay hin zubekommen und es hoch zu laden wenn du nix dagegen hast ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: &amp;lt;3 Guide -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 19:10, 6. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Sehr gern, vielen Dank im Voraus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: &amp;lt;3 Guide -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 19:24, 6. Okt. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: So bin jetzt bei ner freundin will jetzt sig machen mal gucken ob ich ne maiden bekomme ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: &amp;lt;3 Guide -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 19:28, 6. Okt. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Gl hf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: &amp;lt;3 Guide -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 20:25, 6. Okt. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Okay das war nix, hab ersten keine Maiden bekommen und den Huskar konnte ich auch nicht für meinen Guide nutzen :-/ naja werde nacher mal ein -ap spielen mit maiden und dann mit deinem Build spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;newsectionheaderdefaultlevel&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde nach Boots und Bracern noch einen Singe-Pointbooster empfehlen, für ein späteres Aga zu gebrauchen (außerdem gibt Dagger keine HP).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lineup-Guide_6.64_by_Sic_und_Sharyn&amp;diff=24365</id>
		<title>Diskussion:Lineup-Guide 6.64 by Sic und Sharyn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lineup-Guide_6.64_by_Sic_und_Sharyn&amp;diff=24365"/>
		<updated>2009-11-05T19:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Einige Heroes -- Twoplay 18:40, 5. Nov. 2009 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Feedback -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 17:37, 8. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich gefällt mir der Guide sehr gut! Besonders der einleitende Teil mit den Beispiel-Lineups ist genial! Respekt auch, dass ihr euch an das Thema ranwagt. Leider hat sich der Fehlerteufel hier und da eingeschlichen, aber das ist ja das kleinste Problem. Wenn ihr wollt schau ich demnächst mal drüber und korrigier ein bisschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Feedback -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 17:42, 8. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Joar danke, erstemal wollen wir die masse an informationen bewältigen und danach wird dann korrigiert ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Feedback -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 16:37, 9. Okt. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Its Done, jetzt darf gerne Kritik abgegeben werden oder sonstige sachen, auf fehler suche darf sich natürlich auch jeder begeben, ich werde jetzt aber nochmal selber drüber gucken ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Feedback -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 12:45, 10. Okt. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Inhaltlich gut, hab den Guide mal noch geschützt. Würde mir noch eine Anleitung für die Bans und First-, Second- und Lastpicks im -Cm wünschen, da das wirklich wichtig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Feedback -- [[Spezial:Beiträge/80.187.108.108|80.187.108.108]] 15:40, 10. Okt. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Joar sowas kommt noch, werde den Guide auch inhaltlich nocheinmal ein wenig verbessern. Werde auch noch mal ein wenig an der Übersicht arbeiten. [[Benutzer:Sic|Sic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  -- [[Spezial:Beiträge/92.72.166.85|92.72.166.85]] 16:49, 29. Okt. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöner Guide, allerdings würde ich mir noch einen kurzen Abschnitt übers &amp;quot;outpicken&amp;quot; wünschen. Ausserdem wurde bei Venge der Stun, im Early der wichtigste Spell vergessen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sehr guter und informativer Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Heroes -- [[Benutzer:Twoplay|Twoplay]] 18:40, 5. Nov. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venge würde ich nicht solo stellen :&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lion kann auch leicht roamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Bans vielleicht noch paar Beispiele listen bzw paar Games analysieren ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Einige Heroes -- [[Benutzer:Twoplay|Twoplay]] 20:45, 5. Nov. 2009 (CET)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achja und außerdem noch Panda isn Super-Carry aber das liegt halt an der Ulti :&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er carried halt mit Dagger + Aga :&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lineup-Guide_6.64_by_Sic_und_Sharyn&amp;diff=24363</id>
		<title>Diskussion:Lineup-Guide 6.64 by Sic und Sharyn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lineup-Guide_6.64_by_Sic_und_Sharyn&amp;diff=24363"/>
		<updated>2009-11-05T17:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Einige Heroes -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Feedback -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 17:37, 8. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich gefällt mir der Guide sehr gut! Besonders der einleitende Teil mit den Beispiel-Lineups ist genial! Respekt auch, dass ihr euch an das Thema ranwagt. Leider hat sich der Fehlerteufel hier und da eingeschlichen, aber das ist ja das kleinste Problem. Wenn ihr wollt schau ich demnächst mal drüber und korrigier ein bisschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Feedback -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 17:42, 8. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Joar danke, erstemal wollen wir die masse an informationen bewältigen und danach wird dann korrigiert ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Feedback -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 16:37, 9. Okt. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Its Done, jetzt darf gerne Kritik abgegeben werden oder sonstige sachen, auf fehler suche darf sich natürlich auch jeder begeben, ich werde jetzt aber nochmal selber drüber gucken ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Feedback -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 12:45, 10. Okt. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Inhaltlich gut, hab den Guide mal noch geschützt. Würde mir noch eine Anleitung für die Bans und First-, Second- und Lastpicks im -Cm wünschen, da das wirklich wichtig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Feedback -- [[Spezial:Beiträge/80.187.108.108|80.187.108.108]] 15:40, 10. Okt. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Joar sowas kommt noch, werde den Guide auch inhaltlich nocheinmal ein wenig verbessern. Werde auch noch mal ein wenig an der Übersicht arbeiten. [[Benutzer:Sic|Sic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  -- [[Spezial:Beiträge/92.72.166.85|92.72.166.85]] 16:49, 29. Okt. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöner Guide, allerdings würde ich mir noch einen kurzen Abschnitt übers &amp;quot;outpicken&amp;quot; wünschen. Ausserdem wurde bei Venge der Stun, im Early der wichtigste Spell vergessen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sehr guter und informativer Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Heroes -- [[Benutzer:Twoplay|Twoplay]] 18:40, 5. Nov. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venge würde ich nicht solo stellen :&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lion kann auch leicht roamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Bans vielleicht noch paar Beispiele listen bzw paar Games analysieren ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Divine_Rapier&amp;diff=24159</id>
		<title>Divine Rapier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Divine_Rapier&amp;diff=24159"/>
		<updated>2009-10-29T22:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* 6.58 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Divinerapier.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The Divine Rapier was granted by God himself to the rebels in the War of the Magi.&lt;br /&gt;
 |Shopname=Ancient Weaponry&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=6200&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
 |Komponenten=Demon Edge,Sacred Relic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
+ 250 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Held verliert dieses Item, wenn er stirbt, Ausnahmen:&lt;br /&gt;
*der Held besitzt ein [[Aegis]]&lt;br /&gt;
*[[Spectre]] stirbt auf unpassierbarem Terrain&lt;br /&gt;
*[[Skeleton King]] hat sein Ultimate Reincarnation ready und genug Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item ist sehr oft spielentscheidend, allerdings sollte man es wegen des Droppens nach einem [[Tod]] nie einfach so kaufen, sondern nur, wenn der eigene Held eine oder mehrere Eigenschaften erfüllt:&lt;br /&gt;
*{{Icon|Aegis|30px}} im Inventar&lt;br /&gt;
*[[Escape]]spells: z.B. [[Blink]]&lt;br /&gt;
*Wenig todesanfälliger Held (z.B.{{Icon|Leoric|30px}}, {{Icon|Pandaren Brewmaster|30px}})&lt;br /&gt;
*Evtl. {{Icon|BKB|30px}} /  {{Icon|Linken|30px}} im Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
* {{Icon|Chaos Knight|30px}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Spectre|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Improved damage (200-&amp;gt;250 dmg)&lt;br /&gt;
===6.59d===&lt;br /&gt;
*Fixed Rapier damage values when being carried by a non-owning player &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Schaden von 250 auf 200 reduziert&lt;br /&gt;
*Claymore wird nicht mehr benötigt --&amp;gt; Gesamtkosten von 7800 auf 6200 reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Divine_Rapier&amp;diff=24158</id>
		<title>Diskussion:Divine Rapier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Divine_Rapier&amp;diff=24158"/>
		<updated>2009-10-29T22:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /* Geeignete Träger -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was heißt, der spectre stirbt auf unpassbarem Terrain? und warum nur der spectre?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 12:59 5.10.2008 (und was heißt dieses CEST?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spectre kann mittels Spectral Dagger über Klippen laufen. Diese kann man normalerweise nicht betreten, daher unpassierbar. Und da man das Item dann nicht erreichen würde, hat IceFrog das so gecodet hat, dropt Spectre Divine nicht wenn sie solches unpassierbares Terain überläuft und stirbt.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 21:05, 5. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also passiert das auch mit anderen Helden, die sich auf unpassierbares terrain blinken können, wie z.B. Magina oder Clockwerk oder?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 13:32, 6. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die können sich nicht in unpassierbares terrain blinken, nur in passierbares. --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 17:58, 6. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geeignete Träger -- [[Benutzer:Twoplay|Twoplay]] 23:24, 29. Okt. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Spectre und CK?&lt;br /&gt;
woot?&lt;br /&gt;
Die Illus profitieren doch nicht vom Bonus-Damage.&lt;br /&gt;
Also ich würde dafür keinen speziellen Hero eintragen. Vielleicht nur wenn man einen deutlichen Vorteil hat und finishen will, sonst ist es einfach zu riskant zu kaufen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Twoplay&amp;diff=24029</id>
		<title>Benutzer:Twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Twoplay&amp;diff=24029"/>
		<updated>2009-10-19T22:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* DotAtechnisches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer Netiquette) keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also keine vertraulichen Angaben posten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Alle Angaben hier sind absolut freiwillig --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Johannes S.&lt;br /&gt;
*Alter: 17&lt;br /&gt;
*Geschlecht: Männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: Deutsch&lt;br /&gt;
*Herkunft: Deutschland&lt;br /&gt;
*Hobbies: DotA, Keyboard, Musik, Fahrrad fahren&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League: twoplay&lt;br /&gt;
*DotASource: twoplay&lt;br /&gt;
*Garena: twoplay&lt;br /&gt;
*battle.net: twoplay&lt;br /&gt;
*IRC: twoplay&lt;br /&gt;
*E-Mail: johnbxo@web.de&lt;br /&gt;
*ICQ: 253905935&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: Aus Spaß seit 6.49 ca., &amp;quot;ernst&amp;quot; seit 6.51&lt;br /&gt;
*Clan: mal hier, mal da, würde mich aber auf was Festes einlassen :&amp;gt; (query @ irc oder pm auf dotasource.de)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
Jeder Supporter außer Maiden, also Lion, Abba, Lina&lt;br /&gt;
Wardbitch mit jedem Held (Riki mit Wards und halbem Meka, irgendwann schaffe ich ein ganzes Meka mit Riki)&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Langweiler Helden&amp;quot; aka Mortred, Gondar (Morphling kann gut Action machen, Void kann mit Ulti cool reingehen, die gefallen mir dann eher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#Medusa&lt;br /&gt;
Nicht direkt verfasst, aber das &amp;quot;große&amp;quot; Update gemacht (Heldenstory übersetzen + 2 neue Skills)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=23244</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=23244"/>
		<updated>2009-09-27T19:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: /* Alternativen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Voidstone}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Phase Boots}} '''oder''' {{icon|Boots of Travel}}'''?''' Man kann sich beides bauen, Phaseboots geben gute Rüstung und einen MS boost damit man den Gegner leichter erreichen kann, BoT gibt einen guten Teleport mit dem man gut gangen kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=23239</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=23239"/>
		<updated>2009-09-27T19:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Voidstone}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Phase Boots}} '''oder''' {{icon|Boots of Travel}}'''?''' Man kann sich beides bauen, Phaseboots geben gute Rüstung und einen MS boost damit man den Gegner leichter erreichen kann, BoT gibt einen guten Teleport mit dem man gut gangen kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus low Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=22372</id>
		<title>Diskussion:Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=22372"/>
		<updated>2009-09-20T07:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Neuer Abschnitt /*  -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ist der Phantom Lancer nicht eher ein Pusher oder Carry? Ich bin mir selbst nicht ganz sicher, aber als Hunter würde ich ihn nicht einstufen, da er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*keinen Hunterskill besitzt (Sprint zb.)&lt;br /&gt;
*er keinen wirklichen Disable besitzt (Slow 3 sec...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stattdessen überrennt er die Base mit seinen Illus quasi (also Lategamepusher) und er ist im 1on1 nahezu unschlagbar (daher Carry). Für die Carryrolle spricht noch, das er lange Zeit farmt. Discuss pls. mfg Paranoia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bezeichnung Lategampusher wäre ein bisschen seltsam, imho sind pusherhelden nur sowas wie kotl, furion, chen und sowas, oder hast du einen phantom lancer schon in einer pusher-strat gesehen?^^  aber hast schon recht, für mich ist es auch ein carry --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 14:39, 30. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde auch eher late pusher sagen und nicht carry. einen carry zeichnet nicht aus das er fast jeden im 1on1 besiegen kann sondern das er fast das ganze gegnerische team auseinander nehmen kann zudem sollte sich ein pl keine dmg items kaufen sondern nur seine illus stärker machen (manta, hot, btf, linkens, ''radi'' ...) also items mit stats. damage items sollten sich die &amp;quot;richtigen&amp;quot; carrys holen. Spirit Lance ist schon ein ganz guter chase skill 3 sek slow alle 7 sek aber rotzdem würde ich ihn auch nicht als hunter einstufen.--[[Benutzer:Needmoney|Needmoney]] 15:14, 28. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist kein klassischer Pusher wie KotL oder Pugna, aber er pusht schon ab dem Midgame recht gut und später überrennt er die Side-Lanes mit mass Illus und kaum ein Held kann viel dagegen tun. Carry ist er sowieso, keine Frage, Hunter finde ich eher nicht, die Illus sind zu unkontrollierbar um gezielt Helden zu killen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch was anderes: Die englische Geschichte kann eig weg oder?--[[Benutzer:Emzed|Emzed]] 21:02, 5. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  -- [[Benutzer:Twoplay|Twoplay]] 09:12, 20. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab mal den Namen Lancer entfernt, das erinnert zu sehr an Lencer (Silencer).&lt;br /&gt;
Und ich kenne keinen der ihn so nennt :&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=21393</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=21393"/>
		<updated>2009-09-12T22:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Necrolyte.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Carry, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.&lt;br /&gt;
* Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
* Sensenmann&lt;br /&gt;
* Alter Mann mit Krückstock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Strength per level (2.0-&amp;gt;1.5) &lt;br /&gt;
*Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Rebalanced Necrolyte's Heartstopper from 250/500/750/1000 AOE with 1% drain to 700/800/900/1000 AOE with 0.5/0.75/1/1.25% drain&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe&lt;br /&gt;
200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -&amp;gt; 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=21392</id>
		<title>Zeus Guide by twoplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus_Guide_by_twoplay&amp;diff=21392"/>
		<updated>2009-09-12T22:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.62b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Zeus}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Damage macht. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
===Sololane===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}}&lt;br /&gt;
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.&lt;br /&gt;
===Duallane===&lt;br /&gt;
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}}&lt;br /&gt;
Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand |bringen, außerdem kann man damit auch dem Lanepartner helfen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die verbrauchbaren Items kann man beliebig nach Belieben kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Boots}}Geben den nötigen Movespeed um die Gegner zu chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Bottle}} Ab Level 7 könnt ihr damit permanent rumrennen, Runen einsammeln und gangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Voidstone}} Gibt gute Manareg und kann später zu einem meiner Coreitems ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Phase Boots}} '''oder''' {{icon|Boots of Travel}}'''?''' Man kann sich beides bauen, Phaseboots geben gute Rüstung und einen MS boost damit man den Gegner leichter erreichen kann, BoT gibt einen guten Teleport mit dem man gut gangen kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} '''und''' {{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Kommt auf den Farm an, beides gute Items. Guinsoo's natürlich bevorzugt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus low Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht, vor allendingen in Kombination mit BoT/Phaseboots-Active kann man einen Gegner sehr gut chasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Aghanim's Scepter}}Gutes Item, aber leider ohne Disable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Refresher Orb}} Insgesamt mit Aga ein gutes Paket, aber wieder fehlt der Disable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, Euls oder Guinsoos farmen.&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein.&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Wenn ihr 100% sicher seit, dass sich ein Clash anbahnt, Ulti benutzen. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seit, denn wenn ein Stun kommt könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen während ihr Full HP seit.&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Magic Wand}}Die Arc Lightnings geben einfach massig Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/29768&lt;br /&gt;
(oben auf Download drücken)&lt;br /&gt;
Befolgt brav meinen Itembuild (ich hab den Itembuild wirklich vorher gemacht) farmt ein bisschen viel, wie wir es von LightofHeaven gewöhnt sind, aber gute Gangs und Ultis. Baut sich zwischendurch noch 2 Nullis was natürlich ok ist, da es gute Reg und Manapolster gibt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19761</id>
		<title>Shallow Grave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19761"/>
		<updated>2009-08-12T16:24:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Weiterleitung nach Dazzle, Shadow Priest/Shallow Grave erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Dazzle,_Shadow_Priest/Shallow_Grave]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19760</id>
		<title>Shallow Grave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19760"/>
		<updated>2009-08-12T16:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Weiterleitung nach Dazzle, Shadow Priest/Poison Touch erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Dazzle,_Shadow_Priest/Poison_Touch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19759</id>
		<title>Shallow Grave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shallow_Grave&amp;diff=19759"/>
		<updated>2009-08-12T16:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Twoplay: Weiterleitung nach Mogul Kahn, Axe#Counter Helix erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Mogul_Kahn,_Axe#Counter_Helix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twoplay</name></author>
	</entry>
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