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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T23:24:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Nova&amp;diff=43147</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer/Poison Nova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer/Poison_Nova&amp;diff=43147"/>
		<updated>2012-01-22T15:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lesale Deathbringer, Venomancer&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Poison Nova&lt;br /&gt;
|Icon=Poisonnova.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=nein&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=36 Schaden pro Sekunde (58 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=58 Schaden pro Sekunde (81 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=81 Schaden pro Sekunde (108 mit Aghanim's Scepter).&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=140&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=12 (14 mit {{icon|agha|25px}})&lt;br /&gt;
|AoE1=831&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Cooldown2=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=14 (15 mit {{icon|agha|25px}})&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
|Cooldown3=100&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15 (16 mit {{icon|agha|25px}})&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Macht nach Einsetzen des Schadens an [[ätherisch]]en Einheiten keinen Schaden.&lt;br /&gt;
* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet, dass man, wenn man von Shukuchi getroffen wurde, für 4 Sekunden nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum. &lt;br /&gt;
*Poison Nova breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus. &lt;br /&gt;
*Poison Nova ist nicht tödlich, betroffene Einheiten behalten immer mindestens 1 HP.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest/Shadow_Wave&amp;diff=43146</id>
		<title>Dazzle, Shadow Priest/Shadow Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest/Shadow_Wave&amp;diff=43146"/>
		<updated>2012-01-22T15:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Dazzle, Shadow Priest&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Shadow Wave&lt;br /&gt;
|Icon=Shadowwave.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Castanimation&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sendet eine Schatten-Welle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen ausserdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum, in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=3 Ziele&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=3 Ziele&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=4 Ziele&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=5 Ziele&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=80&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|AoE1=475/170&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=80&lt;br /&gt;
|Manakosten2=90&lt;br /&gt;
|Cooldown2=10&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=100&lt;br /&gt;
|Cooldown3=8&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=120&lt;br /&gt;
|Manakosten4=110&lt;br /&gt;
|Cooldown4=6&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=140&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
*Die AoE beträgt 500 für die Zielwahl und 170 für den Schaden auf die Gegner.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest/Poison_Touch&amp;diff=43145</id>
		<title>Dazzle, Shadow Priest/Poison Touch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest/Poison_Touch&amp;diff=43145"/>
		<updated>2012-01-22T15:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Dazzle, Shadow Priest&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Poison Touch&lt;br /&gt;
|Icon=Poisontouch.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Castanimation&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=ja&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Giftige Magie wird auf eine gegnerische Einheit gesprochen, die sie verlangsamt. Je länger es mit höherem Level dauert bis das Gift wirkt, desto langsamer wird sie, und nimmt 7 Sekunden lang Schaden pro Sekunde. Wenn das Gift einsetzt wird die betroffene Einheit [[ministun]]ned&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8 Schaden je Sekunde, setzt nach 1 Sekunde ein&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16 Schaden je Sekunde, setzt nach 2 Sekunden ein&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24 Schaden je Sekunde, setzt nach 3 Sekunden ein&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=32 Schaden je Sekunde, setzt nach 3 Sekunden ein&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=15&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|Manakosten2=115&lt;br /&gt;
|Cooldown2=13&lt;br /&gt;
|Manakosten3=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=11&lt;br /&gt;
|Manakosten4=145&lt;br /&gt;
|Cooldown4=9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant/Eye_Of_The_Storm&amp;diff=43144</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant/Eye Of The Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant/Eye_Of_The_Storm&amp;diff=43144"/>
		<updated>2012-01-22T15:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razor, Lightning Revenant&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Eye Of The Storm&lt;br /&gt;
|Icon=Eyeofthestorm.jpg&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Lightning Revenant ruft ein mächtiges Gewitter voll knisternder Energie herbei, das geschwächte Gegner mit tödlichen Blitzen beschießt. Das Unwetter wird von Razors heimtückischem Willen gelenkt und sucht sich darum die am schwersten verletzten Ziele für seine rüstungszerreißenden Schläge.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=37,5 Schaden und -1 [[Rüstung]] pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,85 Sekunden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=50 Schaden und -1 [[Rüstung]] pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,75 Sekunden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=62,5 Schaden und -1 [[Rüstung]] pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,6 Sekunden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=20&lt;br /&gt;
|AoE1=525&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=37,5 pro Blitz&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Cooldown2=70&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=25&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=50 pro Blitz&lt;br /&gt;
|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|Cooldown3=60&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=30&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=62,5 pro Blitz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* Der Blitz trifft immer die Einheit mit den wenigsten HP in Reichweite.&lt;br /&gt;
* Kann auch [[magieimmun]]e Einheiten und [[Ancient]]s angreifen, aber nicht [[Roshan]].&lt;br /&gt;
*{{i|agha|40px}}: Ein Blitzschlag alle 0,7/0,6/0,5 Sekunden und kann [[Gebäude]] angreifen, ohne jedoch deren Rüstung zu reduzieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=43143</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Suicide Squad, Attack!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=43143"/>
		<updated>2012-01-22T15:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
|Icon=Suicidesquadattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=kaboom&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=True&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold und für (zumindest für Helden) auch die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=180&lt;br /&gt;
|Range1=100&lt;br /&gt;
|AoE1=200 (voller Schaden)/500 (Teilschaden)&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=650 (Voll)/350 (Teil)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=125&lt;br /&gt;
|Cooldown2=170&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=850 (Voll)/400 (Teil)&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Cooldown3=160&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=1150 (Voll)/450 (Teil)&lt;br /&gt;
|Manakosten4=175&lt;br /&gt;
|Cooldown4=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=1550 (Voll)/500 (Teil)&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* Das Wiederbeleben geht doppelt so schnell im Vergleich zu einem &amp;quot;normalen&amp;quot; Tod.&lt;br /&gt;
* Trotz des Todes bleiben [[Tötungsserien]] erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
* Seit dem Patch 6.72 bekommen die Techies auch [[Erfahrung]] für die mit Suicide Squad getöteten Gegner, und zwar stets die vollständigen Erfahrungspunkte, während zusätzlich herumstehende andere Helden für den getöteten Gegner ebenfalls die vollen XP bekommen. Auf diese Weise wird insgesamt die doppelte Menge an Erfahrungspunkten verteilt.&lt;br /&gt;
* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
* [[Shallow Grave]] verhindert den Tod der Goblins nicht.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Techies|30px}} kann {{icon|Suicide Squad, Attack!|30px}} nicht einsetzen, solange er im [[ätherisch|ätherischen Zustand]] ist, da der Zauber genau genommen aus einem [[physisch|physischen Angriff]] besteht.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Land_Mines&amp;diff=43142</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Land Mines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Land_Mines&amp;diff=43142"/>
		<updated>2012-01-22T15:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Land Mines&lt;br /&gt;
|Icon=Landmines.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Item - Goblin Land Mine&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 AoE und 200 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 AoE und 250 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 AoE und 300 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=125&lt;br /&gt;
|Cooldown1=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Bis Zerstörung&lt;br /&gt;
|Range1=100&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Cooldown2=20&lt;br /&gt;
|Manakosten3=175&lt;br /&gt;
|Cooldown3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=205&lt;br /&gt;
|Cooldown4=12&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* Werden mehr als 20 Minen gelegt, verschwindet die erste.&lt;br /&gt;
* Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.&lt;br /&gt;
* Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Land Mines|30px}} und {{icon|Remote Mines|30px}} von {{icon|techie|30px}} explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.}}&lt;br /&gt;
* Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse &amp;quot;tanken&amp;quot; und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard/Slithereen_Crush&amp;diff=43141</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard/Slithereen Crush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard/Slithereen_Crush&amp;diff=43141"/>
		<updated>2012-01-22T15:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Slardar, Slithereen Guard&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Slithereen Crush&lt;br /&gt;
|Icon=slithereencrush.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Schlägt auf den Boden, [[lähmt]] und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=80&lt;br /&gt;
|Cooldown1=8&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|AoE1=350&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50&lt;br /&gt;
|Manakosten2=95&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=1,5&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=105&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=2&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=150&lt;br /&gt;
|Manakosten4=115&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=2,5&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. Der [[Disable]] wirkt trotzdem.&lt;br /&gt;
* Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).&lt;br /&gt;
* Der [[Stun]] und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360. {{Gewusst|Da der Wirkungsbereich des Slows von {{icon|Slithereen Crush|30px}} von {{icon|Slardar|30px}} (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord/Pit_of_Malice&amp;diff=43140</id>
		<title>Azgalor, Pit Lord/Pit of Malice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord/Pit_of_Malice&amp;diff=43140"/>
		<updated>2012-01-22T15:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Azgalor, Pit Lord&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Pit of Malice&lt;br /&gt;
|Icon=pitofmalice.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disable&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Eine tödliche Grube wird am Zielort erstellt. Jede Einheit, die es betritt wird von bösen Kräften verdorben und kann sich nicht bewegen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=konstant&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Erzeugt außerdem 5 Leichen&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=konstant&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=24&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=850&lt;br /&gt;
|AoE1=400&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Manakosten2=115&lt;br /&gt;
|Cooldown2=21&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=1,5&lt;br /&gt;
|Manakosten3=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=18&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=2&lt;br /&gt;
|Manakosten4=145&lt;br /&gt;
|Cooldown4=15&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=2,5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Ätherisch]]e Einheiten sind von Pit of Malice nicht betroffen.&lt;br /&gt;
* Pit of Malice selbst hat eine Dauer von 7 Sekunden und gibt solang auch Sicht aufs Zielgebiet.&lt;br /&gt;
* Pit of Malice stackt nicht mit anderen Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare und Earthbind), Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frostbite) und Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Dismember und Fiend's Grip).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe/Counter_Helix&amp;diff=43139</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe/Counter Helix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe/Counter_Helix&amp;diff=43139"/>
		<updated>2012-01-22T15:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Mogul Kahn, Axe&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Counter Helix&lt;br /&gt;
|Icon=counterhelix.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Wirbel verursacht 100 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Wirbel verursacht 130 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Wirbel verursacht 160 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Wirbel verursacht 190 Schaden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=0.65&lt;br /&gt;
|AoE1=300&lt;br /&gt;
|Cooldown2=0.6&lt;br /&gt;
|Cooldown3=0.55&lt;br /&gt;
|Cooldown4=0.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.&lt;br /&gt;
:{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster/Wild_Axes&amp;diff=43138</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster/Wild Axes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster/Wild_Axes&amp;diff=43138"/>
		<updated>2012-01-22T15:36:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Rexxar, Beastmaster&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Wild Axes&lt;br /&gt;
|Icon=Wildaxes.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=90 pro Axt&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=120 pro Axt&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=150 pro Axt&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=180 pro Axt&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=13 Sekunden&lt;br /&gt;
|Range1=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=180&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=240&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* Macht auch Schaden an [[magieimmun]]en Einheiten wie z.B. Mud Golems, da der Schaden der Äxte sowohl Magisch als auch Physisch ist.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Wild Axes|30px}} von {{icon|rexxar|30px}} trifft [[magieimmun]]e und [[unsichtbar]]e Einheiten.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Unstable_Concoction&amp;diff=43137</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Unstable_Concoction&amp;diff=43137"/>
		<updated>2012-01-22T15:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Unstable Concoction&lt;br /&gt;
|Icon=Unstableconcoction.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Cast-Delay&lt;br /&gt;
|V-Zeit=0,25 - 5&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=True&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=eingeschränkt&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Explodiert das Gebräu bei Razzil selbst, wird Linkens nicht ausgelöst, sonst schon.&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Macht bis zu 120 Schaden und betäubt bis zu 1,75 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Macht bis zu 180 Schaden und betäubt bis zu 2,5 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Macht bis zu 240 Schaden und betäubt bis zu 3,25 Sekunden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Macht bis zu 300 Schaden und betäubt bis zu 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=0,25 - 1,75&lt;br /&gt;
|Range1=775&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=6-120&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=0,25 - 2,5&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=9-180&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=0,25 - 3,25&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=12-240&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=0,25 - 4&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=15-300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. Der [[Disable]] wirkt trotzdem.&lt;br /&gt;
*Während des Castens sehen Verbündete und Feinde die Castingdauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.&lt;br /&gt;
*Der Alchemist hat nach den 5 Sekunden noch ein Zeitfenster von 1,5 Sekunden, in dem er sein Gebräu abfeuern kann, bevor es bei ihm selbst explodiert.&lt;br /&gt;
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel dem Stun ausweichen.&lt;br /&gt;
*Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft und trifft dabei einen zufälligen Helden in 175 AoE.&lt;br /&gt;
* Ein Indikator, der für den Alchemist sichtbar ist zeigt die Reichweite für den Stun an.&lt;br /&gt;
* Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 900 und gibt eine Sichtweite von 400/400.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Alchemist|30px}} kann sich mit {{Icon|Unstable Concoction|30px}} nicht nur selbst töten, sondern sogar dem [[Stun]], wenn das [[Geschoss]] nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten {{Icon|Chemical Rage|30px}} ausweichen.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43136</id>
		<title>Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Diabolic Edict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43136"/>
		<updated>2012-01-22T15:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leshrac the Malicious, Tormented Soul&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Diabolic Edict&lt;br /&gt;
|Icon=diabolicedict.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 400/800/1200/1600 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Jede Explosion verursacht 12.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Jede Explosion verursacht 25 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Jede Explosion verursacht 37.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Jede Explosion verursacht 50 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=95&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=8&lt;br /&gt;
|AoE1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=135&lt;br /&gt;
|Manakosten4=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt gegen [[Gebäude]].&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Stirbt {{Icon|Leshrac|30px}} mit aktivem {{Icon|Diabolic Edict|30px}}, läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Acid_Spray&amp;diff=43135</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Acid Spray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Acid_Spray&amp;diff=43135"/>
		<updated>2012-01-22T15:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Acid Spray&lt;br /&gt;
|Icon=Acidspray.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Castanimation&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=160&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=12&lt;br /&gt;
|Range1=900&lt;br /&gt;
|AoE1=775&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Bricht keine Heileffekte ab.&lt;br /&gt;
* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* Der Wirkungsbereich ist erheblich größer, als der optische Effekt es vermuten lässt.&lt;br /&gt;
* Trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten, jedoch nicht die Zombies von [[Dirge]]s Tomb Stone.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43134</id>
		<title>Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Diabolic Edict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43134"/>
		<updated>2012-01-22T15:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leshrac the Malicious, Tormented Soul&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Diabolic Edict&lt;br /&gt;
|Icon=diabolicedict.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 400/800/1200/1600 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Jede Explosion verursacht 12.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Jede Explosion verursacht 25 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Jede Explosion verursacht 37.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Jede Explosion verursacht 50 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=95&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=8&lt;br /&gt;
|AoE1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=135&lt;br /&gt;
|Manakosten4=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt gegen [[Gebäude]].&lt;br /&gt;
* Trifft keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Stirbt {{Icon|Leshrac|30px}} mit aktivem {{Icon|Diabolic Edict|30px}}, läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43133</id>
		<title>Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Diabolic Edict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul/Diabolic_Edict&amp;diff=43133"/>
		<updated>2012-01-22T15:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leshrac the Malicious, Tormented Soul&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Diabolic Edict&lt;br /&gt;
|Icon=diabolicedict.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 400/800/1200/1600 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Jede Explosion verursacht 12.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Jede Explosion verursacht 25 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Jede Explosion verursacht 37.5 Schaden.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Jede Explosion verursacht 50 Schaden.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=95&lt;br /&gt;
|Cooldown1=22&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=8&lt;br /&gt;
|AoE1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=135&lt;br /&gt;
|Manakosten4=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt gegen [[Gebäude]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Stirbt {{Icon|Leshrac|30px}} mit aktivem {{Icon|Diabolic Edict|30px}}, läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.}}&lt;br /&gt;
* Trifft keine [[ätherisch]]en Einheiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=43132</id>
		<title>Pudge, Butcher/Meat Hook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=43132"/>
		<updated>2012-01-22T15:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Meat Hook&lt;br /&gt;
|Icon=Meathhook.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=pure&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=eingeschränkt&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Wenn man das Ziel direkt anklickt, wird Linkens sphere Cooldown ausgelöst, geblockt wird nichts; bei &lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wirft einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=110&lt;br /&gt;
|Cooldown1=14&lt;br /&gt;
|Range1=550&lt;br /&gt;
|AoE1=125&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=90&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Cooldown2=13&lt;br /&gt;
|Range2=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=180&lt;br /&gt;
|Manakosten3=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=12&lt;br /&gt;
|Range3=850&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=270&lt;br /&gt;
|Manakosten4=140&lt;br /&gt;
|Cooldown4=11&lt;br /&gt;
|Range4=1000&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Meat Hook|30px} trifft, sobald sich in einem AoE von 125 um das Hakenende eine oder mehrere Einheiten befinden, eine zufällige davon und verursacht einen 0.01 Sekunden langen Ministun an dieser, wenn diese nicht [[magieimmun]] ist.&lt;br /&gt;
* Unsichtbare Einheiten werden ebenfalls von Meat Hook getroffen, erleiden aber keinen Ministun.&lt;br /&gt;
* Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
* Meat Hook geht durch Gebäude, Ancients und [[mechanische Einheiten]].&lt;br /&gt;
* Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -Stats anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Meat Hook|30px}} von {{icon|pudge|30px}} kann {{icon|storm|30px}} während {{icon|Ball Lightning|30px}} und {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese [[unverwundbar]] sind. Außerdem beträgt die eigentliche Maximalreichweite von {{icon|Meat Hook|30px}} anders als im Tooltip angegeben 725/925/1125/1325.}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Meat Hook|30px}} kann verlängert werden, indem {{icon|pudge|30px}} geradeaus geht, solange der Hook unterwegs ist. Selbes gilt für alle anderen Richtungen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Force_Staff&amp;diff=43131</id>
		<title>Force Staff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Force_Staff&amp;diff=43131"/>
		<updated>2012-01-22T15:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Forcestaff.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Increases Attack Damage by 10, Attack Speed by 10 and Intelligence by 10. Can be cast to push any unit 600 units in the direction it is facing.&lt;br /&gt;
|Shopname=Arcane Sanctum&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2200&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=300&lt;br /&gt;
|Komponenten=Staff of Wizardry,Quarterstaff&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+10 Intelligenz&lt;br /&gt;
*+10 Angriffsschaden&lt;br /&gt;
*+10% [[AS]]&lt;br /&gt;
*Force (Aktivierbar)&lt;br /&gt;
** Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.&lt;br /&gt;
**25 Manakosten&lt;br /&gt;
**20 sec [[CD]]&lt;br /&gt;
**{{Gewusst|Wenn eine Einheit durch {{icon|Force Staff|30px}} bewegt wird, werden dadurch keine [[Channeling]]-Spells abgebrochen.}}&lt;br /&gt;
** Mit {{icon|Force Staff|30px}} können viele Spells rückwärts und ohne Cast Animation wie etwa {{icon|Fissure|30px}} von {{icon|earthshaker|30px}} ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*{{icon|Techies|40px}} (in die Minen schieben) [http://www.youtube.com/watch?v=tj0AwLVHuDI Bsp. Video 1] [http://www.youtube.com/watch?v=WBkTbwb4qQk Bsp. Video 2]&lt;br /&gt;
*{{icon|bat|40px}} (um während Flaming Lasso mehr Strecke zurückzulegen)&lt;br /&gt;
*{{icon|puck|40px}} (um den Stun von Dream Coil auszulösen)&lt;br /&gt;
*{{icon|ench|40px}} (um mehr Schaden mit Impetus zu machen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Als Konter gegen====&lt;br /&gt;
*{{icon|Rhasta|40px}} (aus [[Wardtrap]] befreien)&lt;br /&gt;
*{{icon|clock|40px}} (aus Power Cog befreien)&lt;br /&gt;
*{{icon|kaldr|40px}} (aus Coldfeet entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|chieftain|40px}} (aus Echo Stomp vor Earth Splitter entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|crix|40px}} (aus Epicenter entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|brood|40px}} (gegen Slow entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|furion|40px}} (aus Sprout befreien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Itemguide für|Name dieses Items}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
*Kann Einheiten nicht mehr aus Void's Chronosphäre befreien&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
*Cooldown gesenkt 25 -&amp;gt; 20 sec&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
*Push distance increased from 500 to 600&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Manacost decreased from 100 to 25&lt;br /&gt;
*Cooldown decreased from 30 to 25&lt;br /&gt;
===6.60b===&lt;br /&gt;
*Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight/God%27s_Strength&amp;diff=43130</id>
		<title>Sven, Rogue Knight/God's Strength</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight/God%27s_Strength&amp;diff=43130"/>
		<updated>2012-01-22T15:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Sven, Rogue Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=God's Strength&lt;br /&gt;
|Icon=Godsstrength.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff, Verwandlung&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sven wird aufgepumpt! Bekommt für 25 Sekunden Bonus-Schaden. Der Bonusschaden bezieht sich nur auf den Grundschaden und Boni von Stärke-Items.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=+100% Angriffsschaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=+140% Angriffsschaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=+180% Angriffsschaden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Kann nicht durch Cyclone von [[Euls]] entfernt werden&lt;br /&gt;
* Hat eine Transformationszeit von 0,3 Sekunden, in welcher diverse [[Disable]]s ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).&lt;br /&gt;
** Sofern dies erfolgreich war, kann {{icon|sven|30px}} von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43129</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43129"/>
		<updated>2012-01-22T15:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Chemical Rage&lt;br /&gt;
|Icon=Chemicalrage.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte, Laufgeschwindigkeit und die Regeneration.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 300 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=1.30 [[BasisAngriffszeit]], +40 [[MS]], 600 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7,5 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=1.15 [[BasisAngriffszeit]], +60 [[MS]], 900 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=50&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Manakosten2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse [[Disable]]s ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).&lt;br /&gt;
** Sofern dies erfolgreich war, kann {{icon|alchi|30px}} von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden.&lt;br /&gt;
* Die Senkung der [[BAT]] entspricht einer Erhöhung der [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 26 (vgl. [[Hand of Midas]]: +30AS).&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Chemical Rage|30px}} des {{icon|alchi|30px}} regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid/True_Form&amp;diff=43128</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid/True Form</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid/True_Form&amp;diff=43128"/>
		<updated>2012-01-22T15:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Syllabear, Lone Druid&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=True Form&lt;br /&gt;
|Icon=Trueform.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Verwandlung&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=250 HP Bonus, +4 Rüstung und erhält Battle Cry&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=400 HP Bonus, +6 Rüstung und erhält Battle Cry&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=600 HP Bonus, +8 Rüstung und erhält Battle Cry&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Während der zweisekündigen Verwandlungsanimation von {{icon|True Form|30px}} wird {{icon|sylla|30px}} von Stuns wie {{icon|Storm Bolt|30px}}  nicht getroffen, erhält jedoch trotzdem Schaden.}}&lt;br /&gt;
**Sofern dies erfolgreich war, kann {{icon|sylla|30px}} von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden.&lt;br /&gt;
* In True Form wird Syllabear zum Melee (150 Range). Seine Basisangriffszeit sinkt von 1.7 sec auf 1.6 sec und seine Basismovespeed von 315ms auf 280ms. &lt;br /&gt;
* [[Datei:primalroar.gif|50px]] '''Battle Cry''' ([[Subskill]]) &lt;br /&gt;
:aktiv, gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20/40/60 Bonusschaden und 2/4/6 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 8 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43127</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43127"/>
		<updated>2012-01-22T15:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Chemical Rage&lt;br /&gt;
|Icon=Chemicalrage.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte, Laufgeschwindigkeit und die Regeneration.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 300 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=1.30 [[BasisAngriffszeit]], +40 [[MS]], 600 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7,5 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=1.15 [[BasisAngriffszeit]], +60 [[MS]], 900 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=50&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Manakosten2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse [[Disable]]s ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).&lt;br /&gt;
**Sofern dies erfolgreich war, kann {{icon|alchi|30px}} von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden.&lt;br /&gt;
* Die Senkung der [[BAT]] entspricht einer Erhöhung der [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 26 (vgl. [[Hand of Midas]]: +30AS).&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Chemical Rage|30px}} des {{icon|alchi|30px}} regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43126</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Chemical_Rage&amp;diff=43126"/>
		<updated>2012-01-22T15:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Chemical Rage&lt;br /&gt;
|Icon=Chemicalrage.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte, Laufgeschwindigkeit und die Regeneration.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 300 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=1.30 [[BasisAngriffszeit]], +40 [[MS]], 600 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7,5 Mana/s.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=1.15 [[BasisAngriffszeit]], +60 [[MS]], 900 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=50&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Manakosten2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse [[Disable]]s ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).&lt;br /&gt;
**Sofern dies erfolgreich war, kann der Alchemist von anderen [[Disable]]s für die Dauer, die der ausgewichene [[Disable]] gewirkt hätte, nicht disabled werden.&lt;br /&gt;
* Die Senkung der [[BAT]] entspricht einer Erhöhung der [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 26 (vgl. [[Hand of Midas]]: +30AS).&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Chemical Rage|30px}} des {{icon|alchi|30px}} regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=42717</id>
		<title>Lina Inverse, Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=42717"/>
		<updated>2011-11-11T20:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Slayer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slayer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=32&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=625&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,78&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,78&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lina Inverse, berühmt dafür, eine Meisterin des Feuers zu sein, trat den Sentinel ursprünglich aus materiellen Beweggründen bei. Die Zeit ging dahin, und Kämpfen an der Seite von heiligen Kriegern und furchtlosen Seelen erweckten in ihr ein Gefühl der Verantwortung, den Weltenbaum zu beschützen. Mit ihrer verheerenden Fähigkeit, alles verdampfende Flammen zu beschwören, richtet sie schwere Verwüstung in den feindlichen Reihen an. In gefährlichen Situationen steigert sie sich in einen ultimativen Eifer oder beschwört einen gewaltigen Blitz, dem man nachsagt, einen Gegner umgehend zu töten. Lina is zweifellos eine gefährliche Gegnerin der Scourge und eine unerschüttliche Verteidigerin der Sentinel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb&lt;br /&gt;
**stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen&lt;br /&gt;
**darauf achten, ob Gegner ein [[Hood of Defiance]] besitzen (oder noch schlimmer: [[Linken's Sphere]])&lt;br /&gt;
**Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)&lt;br /&gt;
**wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann&lt;br /&gt;
**wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben&lt;br /&gt;
**beachten, dass der Stun eine Verzögerung hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Sorceress&lt;br /&gt;
* Sorc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime ''Slayers''. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Lina Inverse SIG.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Aghanim's Laguna Blade: Cast-Range 600 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
* Fiery Soul: Bewegungsgeschwindigkeitsbonus 2/3/4/5% -&amp;gt; 3/4/5/6%&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 600 -&amp;gt; 625&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Linas altes Projektil wiederhergestellt&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Aghanim Schaden 600/875/1150 -&amp;gt; 600/925/1250&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Level 1 Cooldown 150 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
* Light Strike Array: Cooldown 8 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Fiery Soul: IAS 20/30/40/50% -&amp;gt; 30/40/50/60%&lt;br /&gt;
* Light Strik Array: Cooldown 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Fiery Soul: Dauer 5 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Fiery Soul (ersetzt Ultimate)&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Aghanim (Level 3) Schaden -100&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory (by Wyvernoid) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Linas Projektil und Aussehen verbessert (170933) &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: -5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=42716</id>
		<title>Jakiro, Twin Head Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=42716"/>
		<updated>2011-11-11T20:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=TwinHeadDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Twinheaddragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=28&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen. &lt;br /&gt;
*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit [[Guinsoo]] kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* THD&lt;br /&gt;
* Jak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -&amp;gt; 100/140/180&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Basisschaden neu balanciert: 42-54 -&amp;gt; 46-54&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Reichweite 600/750/900 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +2&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -&amp;gt; 1/1.33/1.66/2&lt;br /&gt;
* Ice Path: Cooldown 16 -&amp;gt; 16/15/14/13&lt;br /&gt;
* Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -&amp;gt; 0.8/1.2/1.6/2&lt;br /&gt;
* Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Cooldown 60/75/90 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
* Auto Fire: Dauer 5 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Auto Fire: AoE 125 -&amp;gt;200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=42715</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=42715"/>
		<updated>2011-11-11T20:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Keeperofthelight.png&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,85&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet. &lt;br /&gt;
* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z.B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Shiva]]) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*KotL&lt;br /&gt;
*Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
*Eza&lt;br /&gt;
*EZ&lt;br /&gt;
*Gandalf (In seltenen Fällen sein Ingame-Name anstatt Ezalor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Mana Leak: Dauer 5/6/7/8 -&amp;gt; 4/5/6/7 Sekunden&lt;br /&gt;
* Mana Leak: Cooldown 20 -&amp;gt; 18 Sekunden&lt;br /&gt;
* Mana Leak: Slow durch Stun (1,25/1,5/1,75/2,0 Sekunden) ersetzt&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Blinding Light Castrange: 600 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Recall lässt sich über die Minimap zaubern&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Illuminate: Maximalreichweite konstant&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Blinding Light Kontrollverlust der Betroffenen entfernt &lt;br /&gt;
* Mana Leak: Stun -&amp;gt; Slow (2 Sekunden, 60 %) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Mana Leak: [[Castrange]] 1200 -&amp;gt; 550/700/850/1000&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Recall zu -disablehelp hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Illuminate: gibt Sicht &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Ignitius Fatuus: Will O' Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Damage Point: 0.55 -&amp;gt; 0.3&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 305 -&amp;gt; 315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void&amp;diff=42714</id>
		<title>Darkterror, Faceless Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void&amp;diff=42714"/>
		<updated>2011-11-11T20:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Obwohl man sich erzählt, er sei einmal menschlich gewesen, ist seine Vergangenheit in Dunkelheit gehüllt, sogar für ihn selbst. Das einzige was bekannt ist, ist, dass er in die Leere zwischen den Welten geworfen wurde. Daraus enstand seine Fähigkeit die Zeit zu manipulieren. Er kann die Zeit seiner Gegner stoppen und Angriffen ausweichen, indem er die Zeit Sekundenbruchteile zu dem Zeitpunkt zurückdreht bevor er getroffen wird. Für kurze Zeit kann er die Struktur der Zeit selber stören um Freund wie Feind in seiner Nähe einzufrieren, während er selbst normal agieren kann. Gerüchte sagen er könnte augenblicklich jeden Mann in einer Legion von Soldaten angreifen, ohne dass einer sieht wie er sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Darkterror, Faceless Void&amp;quot;. Siehe auch: {{icon|Void|40px}} [[Balanar, Night Stalker#Void|Void]], eine Fähigkeit von {{icon|bala|40px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=FacelessVoid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:facelessvoid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Um seine Items zu farmen, sollte Void im Midgame lange Zeit [[junglen]].&lt;br /&gt;
* {{icon|Aghanims Scepter|40px}} ist eine Alternative für Void, da er sehr abhängig von seinem Ultimate ist. Ohne sein Ultimate sollte Void vor dem Lategame sehr vorsichtig sein und keine riskanten Clashes oder Gangs wagen, sondern lieber weiter farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Void&lt;br /&gt;
* Gorzerk&lt;br /&gt;
* Faceless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Void_Public.w3g|Public Void aus dem Guide von Schriftsteller &amp;quot;Public Void&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basis-HP-Regeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75&lt;br /&gt;
* Aghanim's upgraded Chronosphere cooldown: 75 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
* Chronosphere enthüllt nun unsichtbare Einheiten&lt;br /&gt;
* Chronosphere Reichweite von 500/550/600 auf 600 verbessert&lt;br /&gt;
* Time Walk slow betrifft nun alle Einheit auf dem Weg, anstatt nur im Zielgebiet&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Chronosphere: Dauer 3/4/5 -&amp;gt; 4/4,5/5&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1,4 -&amp;gt; 1,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Timewalk: Slow 10/20/30/40% -&amp;gt; 25/30/35/40%&lt;br /&gt;
* Timewalk: Cooldown 13 -&amp;gt; 19/17/15/13&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Time Lock: neuer optischer Effekt (5793)&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Kraft: 17 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Faceless Void zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Dauer, verringert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Chronosphere: neuer optischer Effekt (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
* Chronosphere: Cooldown reduziert &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2,2 -&amp;gt; 1,4&lt;br /&gt;
* Castanimation: verbessert&lt;br /&gt;
* Timewalk: hat nun eine konstante Geschwindigkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=42713</id>
		<title>Chen, Holy Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=42713"/>
		<updated>2011-11-11T20:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Den Anfang einer Welt ohne die alten Übel vorraussehend hat der Eintritt des Heiligen Ritters in den Krieg gegen den Scourge den Lauf der Geschichte für immer verändert. Als Kreuzritter unter dem Banner von Hextar reitend, verspricht der Heilige Ritter jedem ewigwährenden Ruhm und Vergebung der mit ihm reitet. Die Hürden die ihnen im Weg liegen sind für ihn ein Test des Glaubens für alle die geschworen haben das Land für immer vom Bösen zu befreien. Fanatisch seiner Sache dienend, hat er Anhänger verschiedenster Rassen und Schicksale und nichts wird sie aufhalten bis der Scourge besiegt ist. Falls die erlösende Hand Gottes jemals den Erdboden berührt hat, war ihr Name Chen, der Heilige Ritter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=HolyKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Holyknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Gute Konter gegen Chens Creeps sind [[Hand of Midas]] und [[Helm of the Dominator]]; diese Taktiken sind für Chen ziemlich frustierend und verringern sein Potential enorm.&lt;br /&gt;
*Der beste Creep für Chen ist wohl [[Centaur Khan]], aber auch [[Dark Troll Warlord]] und [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] können nützlich sein. Creeps wie [[Satyr Hellcaller]] oder Creeps mit starken [[Aura|Auren]] können aber auch je nach Situation sinnvoll sein. Um Lanes zu halten, oder sogar mittelfristig zu pushen, [[Forest Troll High Priest]] zum Heilen von Chen, seinem Lanepartner oder , vorzugsweise, wenn man 2 oder mehr hat, auch von [[Lanecreeps]] benutzen. In frühen Spielphasen kann man auch mit dem Manaburn des [[Satyr Soulstealer]]s seine Verbündeten auf der Lane unterstützen, indem man gefährlichen Gegnern das Mana entzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jacky Chen&lt;br /&gt;
* Far Seer&lt;br /&gt;
(Nicht zu verwechseln mit Thrall, dieser hieß vor 6.72 Far Seer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Test of Faiths Zweitwirkung, Einheiten zu teleportieren gehört nun stattdessen zu Holy Persuasion&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: Cooldown 30/28/26/24 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Holy Persuasion Cooldown 30 -&amp;gt; 30/26/22/18&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: Cooldown 30 -&amp;gt; 30/28/26/24&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Holy Knight zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: +5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=42712</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=42712"/>
		<updated>2011-11-11T20:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von {{Icon|Focus Fire|30px}} sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Powershot|30px}} eignet sich sehr gut zum harrasen und töten von Helden im frühen Spiel und zum farmen. Ein gut platzierter Pfeil kann eine komplette normale Creepwave auf sehr niedrige HP bringen.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Shackleshot|30px}} lassen sich auch 2 gegnerische Helden aneinanderketten und gleichzeitig betäuben. Allerdings ist dies bei 2 beweglichen Zielen sehr schwierig und sollte nur bei sicheren Schüssen versucht werden.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Windrunner|30px}} kann nicht nur zur Flucht und Verfolgung eingesetzt werden, sondern hilft auch im Kampf zu überleben, da man für 5 Sekunden allen physischen Angriffen ausweicht.&lt;br /&gt;
*Da Allerias Angriffsschaden anfangs sehr gering ist, lohnt es sich normalerweise nicht {{Icon|Focus Fire|30px}} vor Level 11 zu skillen (auch wenn es der Ulti ist). Wirklich nützlich wird die Fähigkeit erst mit {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} und {{Icon|Monkey King Bar|30px}} (oder einem anderen starken Schadensitem).&lt;br /&gt;
*{{Icon|Focus Fire|30px}} kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese mit gutem Angriffsschaden sehr schnell einreißen. Auch gegen starke Neutrals und [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*WR&lt;br /&gt;
*Wind&lt;br /&gt;
*Runner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Shackleshot: Cooldown 10 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Nachtsicht: 1200 -&amp;gt; 800&lt;br /&gt;
* Shackleshot: Winkel 30° -&amp;gt; 26°&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Windrunner: Cooldown 30/25/20/15 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* [[BAT]]: 1.6 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Windrunner zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown, lässt Schaden von sekundären Itemeffekten unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Powershot: Cooldown 12 -&amp;gt; 9&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Focus Fire: Attackenbegrenzung aufgehoben&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Windrunner: Cooldown 65/50/35/20 -&amp;gt; 30/25/20/15&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Stundauer 1,4/2,1/2,8/3,5 -&amp;gt; 1,5/2,25/3/3,75&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Cooldown gesenkt&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Winkel verbessert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=42711</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=42711"/>
		<updated>2011-11-11T20:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Daggern verzichten möchte, der Force Staff: Wirf einen Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Enchantress-Spieler: mehr Schaden.&lt;br /&gt;
*Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z.B. [[Magina]] oder [[Nessaj]], da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryade&lt;br /&gt;
* Bambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Enchantress zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Reichweite und Impetus Castrange)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 295 -&amp;gt; 305&lt;br /&gt;
* Enchant: Slow 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/30/40/50%&lt;br /&gt;
* Enchant: Slowdauer 7 -&amp;gt; 5,5 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2,0 -&amp;gt; 1,0&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Schaden: +10&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Untouchable: Slow 30/50/70/90% -&amp;gt; 20/40/60/80%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Untouchable/Impetus: Rework&lt;br /&gt;
* Enchant: Dauer (Konvertierung) 120 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Untouchable: löst nun auch bei Zaubern aus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=42710</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=42710"/>
		<updated>2011-11-11T20:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
* Seitdem Ogre kein Aga mehr braucht, sind folgende Items für ihn zu empfehlen (reine Aufzählung, Reihenfolge so nicht sinnvoll):&lt;br /&gt;
**{{Icon|Orchid|40px}} Super Manareg + evtl. mehr Schaden bei Multicast durch Soulburn.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Necronomicon|40px}} Slow + Stun bringen den Dämonen massig Zeit, um anzugreifen.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Shiva|40px}} Noch ein AoE-Slow sowie defensive Vorteile.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Pipe|40px}} Starkes Supportitem!&lt;br /&gt;
**{{Icon|Arcane Boots|40px}} Versorgt das Team mit Mana.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Mekansm|40px}} Auch für jeden Supporter eine gute Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.71b===&lt;br /&gt;
*[http://dotasource.de/index.php?page=Replay&amp;amp;ID=197 218 vs Na'Vi] - Ogre solo mid, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber beispielhafter Ogre Magi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Ignite: Slow 10/15/20/25% -&amp;gt; 20/22/24/26%&lt;br /&gt;
* Ignite: Schaden 10/20/30/40 -&amp;gt; 26/32/38/44 pro Sekunde&lt;br /&gt;
* Ignite: Effektdauer 7,5 -&amp;gt; 4/5/6/7&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 1.9 -&amp;gt; 2.4&lt;br /&gt;
* Fireblast: Schaden 75/125/175/275 -&amp;gt; 80/145/210/275&lt;br /&gt;
* Multi Cast: Fireblast Manakosten 30/80/110 -&amp;gt; 30/70/110&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Fireblast: Multicast Cooldown 15/12/9/6 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Multicast: 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt; 25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Multicast: Mechanismus geändert&lt;br /&gt;
* Ogre Magi von Aghanim's Scepter entfernt  &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Multicast: -mc zeigt die Multicast-Rate alle Ore Magis an (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=42709</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=42709"/>
		<updated>2011-11-11T20:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken, und die Herzen der Sentinel flattern, jedesmal wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Benutzt {{icon|crix|30px}} sein [[Ultimate]] {{icon|Epicenter|30px}} in Kombination mit {{icon|Kelen's Dagger|30px}} und der Shift-Taste, &amp;quot;verliert&amp;quot; er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.}}&lt;br /&gt;
* Der Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seinen Ulti und daggert sich in den Ulti von [[Void]], um somit Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rüstung um 1 erhöht&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Burrowstrike: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Str-Gain: 2,3 -&amp;gt; 2,6&lt;br /&gt;
* Caustic Finale Buffdauer: 0,25 -&amp;gt; 2 sec&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Epicenter: Aghanim +1 Pulse&lt;br /&gt;
* Epicenter: Lags gefixt&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Bug gefixt&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +1&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Cooldown 40/35/30/25 -&amp;gt; 40/30/20/10 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Sand King zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extra-Pulse, Cooldown reduziert) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Epicenter: Performance verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sand Storm: AoE 200/250/300/350 -&amp;gt; 300/350/400/550&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.6/0.9/1.2/1.5&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Cooldown 40 -&amp;gt; 40/35/30/25&lt;br /&gt;
* Epicenter: Slow 40% -&amp;gt; 30%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=42708</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=42708"/>
		<updated>2011-11-11T20:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tödlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 25 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Slardar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Slard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Amplify Damage: Rüstungsreduktion von 5/10/15 auf 8/12/16 erhöht&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1,9 -&amp;gt; 2,4&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Amplify Damage: Dauer 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Sprint: Dauer 25 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Sprint: Cooldown 45 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Sprint: [[MS]] 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/27/33/40%&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 10% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schadenstyp -&amp;gt; physisch&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cast Point verbessert&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schaden verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 20% -&amp;gt; 10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dirge,_Undying&amp;diff=42707</id>
		<title>Dirge, Undying</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dirge,_Undying&amp;diff=42707"/>
		<updated>2011-11-11T20:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dirge verließ das Ödland, in der Hoffnung Respekt bei den Untoten Massen zu erlangen, sollte er dem Lichkönig helfen. Alle die ihm jemals begegnen halten ihn für eine außergewöhnlich gemeine und verabscheuungswürdige Kreatur, sogar die anderen Zombies. Auch wenn sich die anderen Scourge-Krieger ungern in seiner Nähe aufhalten, wird die Macht seiner entsetzlichen Fähigkeiten, unter anderem sich selbst-vermehrende Ghoulen zu erwecken, oder eine abscheuliche, sich schnell in den gegnerischen Reihen verbreitenden Seuche zu sähen, von niemandem angezweifelt und vielleicht ist es gerade sein Beistand, der das Blatt des Krieges zugunsten des Scourge wenden wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Undying.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Undying_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Antipusher, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Necronomicon|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Blademail|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|aga|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|guinsoo|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Radiance|35px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* UD&lt;br /&gt;
* Undy&lt;br /&gt;
* Dirk&lt;br /&gt;
* Dirk Bach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Tombstone erzeugt keine nutzbaren Leichen mehr&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: Slow 7% -&amp;gt; 9%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Decay Schaden: 30/60/90/120 -&amp;gt; 40/80/120/160&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Tombstone: Castrange 250 -&amp;gt; 600&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Tombstone: HP 150/300/450/600 -&amp;gt; 200/400/600/800&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Undying zu Aghanim's Scepter hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraft: 25 -&amp;gt; 22&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2,8 -&amp;gt; 2,0&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: sterbende Illusionen regenerieren den Flesh Golem nicht mehr&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: Heilung (Helden/Creeps) 12%/3% -&amp;gt; 6%/2%&lt;br /&gt;
* Tombstone: Rüstung 10 -&amp;gt; 4&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Tombstone: Zombies spawnen nicht mehr bei Einheiten im Fog of War&lt;br /&gt;
* Rüstung: 6 -&amp;gt; 3 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Plague: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
* Plague: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Soul Rip: Cooldown 30 -&amp;gt; 25/20/15/10&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Raise Dead: Bounty 37-51 -&amp;gt; 24-38&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schadenstyp: [[direkter Schaden]] –&amp;gt; HP-Loss&lt;br /&gt;
* Rüstung: 1 -&amp;gt; 5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=42706</id>
		<title>Raigor Stonehoof, Earthshaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=42706"/>
		<updated>2011-11-11T20:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet, dass sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, dass ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Earthshaker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Earthshaker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,467&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,863&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Shaker besitzt durch {{Icon|Aftershock|30px}} 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 4.75 Sekunden).&lt;br /&gt;
*In der Stunzeit von {{Icon|Fissure|30px}} kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun durch {{Icon|Aftershock|30px}} (also bei {{Icon|Enchant Totem|30px}} und {{Icon|Echo Slam|30px}}) nur einmal.&lt;br /&gt;
*Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.&lt;br /&gt;
*Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Shaker&lt;br /&gt;
* ES	&lt;br /&gt;
* Taure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Echo Slam Initialschaden von 165/230/285 auf 160/210/270 reduziert&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Enchant Totem dispellt nicht mehr, wenn man die Animation cancelet.&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Echo Slam: Der Echo Schaden zählt nicht mehr für Leichen (Zuvor waren sie für einen Teil des Schadens mitverantwortlich)&lt;br /&gt;
* Aftershock: AoE 280 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
* Enchant Totem: Schaden 50/100/150/200 -&amp;gt; 75/150/225/300 &lt;br /&gt;
* Earthshaker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Echo springt zweimal von jedem Helden der getroffen wird) &lt;br /&gt;
* Echo Slam: Echo Schaden 35/45/65 -&amp;gt; 40/55/70 &lt;br /&gt;
* Echo Slam: AoE der Einheitensuche um 75 erhöht (Gemeint ist nicht der AoE-Schaden, sondern nur der Initial AoE der Einheitensuche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Echo Slam: macht nur noch den halben Schaden von Leichen und nicht den vollen Schaden&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 290-&amp;gt;300&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=42705</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=42705"/>
		<updated>2011-11-11T20:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SILENCER]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0,25 -&amp;gt; 0,75 [[HP]]/s&lt;br /&gt;
* Juxtapose hat nun eine konstante 12% Chance eine Illusionen zu erschaffen (max. 2/3/4/5)&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.0 -&amp;gt; 1.7&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Juxtapose: Extra-Schaden 400% -&amp;gt; 450%&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Juxtapose: Dauer 15 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Rework&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Illusionen casten eine Dummy-Spirit Lance wenn der echte eine castet&lt;br /&gt;
* Doppelwalk: Dauer 12 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: Werte für alle Illusionen standartisiert&lt;br /&gt;
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: maximale Illusionen-Anzahl verringert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Dopplewalk: Initial-AI eingeführt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Phantom Edge: Magieresistenz ersetzt Evasion&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.5 -&amp;gt; 2.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=42704</id>
		<title>Clinkz, Bone Fletcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=42704"/>
		<updated>2011-11-11T20:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BoneFletcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bonefletcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen.&lt;br /&gt;
* Da Clinkz nicht besonders viel Leben hat und auch Mana für seine Spells gebrauchen kann, sollte man den Itembuild entsprechend ausrichten, sodass man möglichst zu allen Attributen etwas bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Bone&lt;br /&gt;
* 2. Clinkz&lt;br /&gt;
* 3. Clinkz Eastwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Ab jetzt im -cm verfügbar&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Death Pact: Bonusschaden 6/7/8% -&amp;gt; 4/6/8% der Ziel-HP&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Death Pact: Rework&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows: Cooldown 2/2/0/0 -&amp;gt; 2/0/0/0&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Strafe: IAS 50/60/70/80 -&amp;gt; 90 &lt;br /&gt;
* Strafe: Dauer 10 -&amp;gt; 4/6/8/10&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows: Schaden 10/20/30/40 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Strafe: IAS 20/40/60/80 -&amp;gt; 50/60/70/80&lt;br /&gt;
* Strafe: Cooldown 30 -&amp;gt; 60/50/40/30&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Death Pact: kann nun auf jede nicht-Helden-Einheit gewirkt werden. &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Death Pact: Manakosten 120/200/280 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* Death Pact: HP-Regeneration 55%/95%/135% -&amp;gt; 50%/100%/150%&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Windwalk: [[MS]]-Bonus 7/14/21/28% -&amp;gt; 10/20/30/40%&lt;br /&gt;
* Searing Arrows: Cooldown 4/3/0/0 -&amp;gt; 2/2/0/0&lt;br /&gt;
===6.45===&lt;br /&gt;
* Death Pact: Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.44===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows: Cooldown 4/3/2/0 -&amp;gt; 4/3/0/0&lt;br /&gt;
===6.36===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows: Cooldown 0 -&amp;gt; 4/3/2/0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=42703</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=42703"/>
		<updated>2011-11-11T20:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seiner Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Invoker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|limit=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
::{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=4|Invokelist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spell&lt;br /&gt;
!Instanzen&lt;br /&gt;
!Spell&lt;br /&gt;
!Instanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Cold Snap|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Ghost Walk|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ice Wall|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Tornado|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Deafening Blast|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Forge Spirit|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|EMP|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Alacrity|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Chaos Meteor|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Sun Strike|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Diese Liste kann (in Textform) im Spiel durch den Chat-Befehl '''-il''' aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|offset=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|kael|30px}} ist der einzige Held, der keinen [[Datei:Stats.gif|link=Attributsbonus|30px]] erlernen kann. Stattdessen besitzen seine Spells {{icon|Quas|30px}}, {{icon|Wex|30px}} und {{icon|Exort|30px}} je sieben Stufen und sein Ultimate {{icon|Invoke|30px}} vier Stufen.}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe seiner vielseitigen Spells kann der Invoker eigentlich jede beliebige Rolle im Team einnehmen und - innerhalb gewisser Grenzen - auch während des Spiels wechseln: Carry, Supporter, Pusher, Ganger. Stark im Clash wird er durch seine zahlreichen AoE-Spells und Disables in jedem Fall sein, zugleich aber auch sehr zerbrechlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aga|30px}}&lt;br /&gt;
|Sinnvolle Stats und Flexibilität beim schnellen Wechseln der Spells&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Linkens|30px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht die Überlebensfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|guinsoo|30px}}&lt;br /&gt;
|Bringt einen sehr wertvollen Disable und viel Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|necro3|30px}}&lt;br /&gt;
|Attributspunkte in der richtigen Mischung und dazu Summons, die bei gutem Micro eine große Verstärkung darstellen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Invo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/38489 EEDL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/38878 LDCL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Invoker bleibt nun nicht mehr stehen, wenn er eine seiner Instanzen ändert.&lt;br /&gt;
* Grundschaden um 5 reduziert&lt;br /&gt;
* Alacrity:&lt;br /&gt;
** Manakosten von 50 auf 100 erhöht, sowie Schaden und Angriffgeschwindigkeit wurden von 30-&amp;gt;90 auf 20-&amp;gt;80 reduziert&lt;br /&gt;
** Der Effekt wirkt nun auch auf mechanische Einheiten&lt;br /&gt;
* zum Triggern der Cold Snap ist nun minimal 10 Schaden von Nöten (Orb of Venom eignet sich also nicht mehr zu triggern)&lt;br /&gt;
* Ice Wall wirkt nun nicht mehr auf magieimmune Einheiten&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Cold Snap: Verursacht keinen Schaden mehr, wenn betroffene Einheit sich selbst Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Invoker erhält jetzt XP für Kills mit Sun Strike&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Quas: gibt jetzt 2 Kraft pro Level&lt;br /&gt;
* Exort: gibt jetzt 2 Intelligenz pro Level&lt;br /&gt;
* Wex: gibt jetzt 2 Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.4 -&amp;gt; 1.7&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Invoke: Cooldown 30/25/12/5 -&amp;gt; 22/17/12/5&lt;br /&gt;
* Invoke: Manakosten 20/50/80/110 -&amp;gt; 20/40/60/80&lt;br /&gt;
* Alacrity: Bonusschaden 20-80 -&amp;gt; 30-90&lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 8 -&amp;gt; 9&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Initialschaden 40-130 -&amp;gt; 55-145&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: DoT 8-26 -&amp;gt; 11-29&lt;br /&gt;
* Cold Snap: Ministun hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Rüstung basiert jetzt auf Exort&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Reichweite basiert jetzt auf Quas&lt;br /&gt;
* Ghost Walk: Manakosten 300 -&amp;gt; 200&lt;br /&gt;
* Ghost Walk: Slow 10-40% -&amp;gt; 20-40%&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Manakosten 125 -&amp;gt; 175&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Cooldown 20 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Sun Strike: Schaden 75-450 -&amp;gt; 100-475&lt;br /&gt;
* Tornado: Reichweite 700-3100 -&amp;gt; 800-3200&lt;br /&gt;
* Tornado: Dauer 0.6-2.2 -&amp;gt; 0.8-2.5&lt;br /&gt;
* Tornado: Maximalschaden 375 -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
* Quas: HP-Regeneration 0.75 -&amp;gt; 1&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Autoselect hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Sun Strike: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Invoker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown und Manakosten) &lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 6 -&amp;gt; 8 &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Cooldown 70 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Invoke: kann jetzt auf 2/7/12/17 gelevelt werden&lt;br /&gt;
* Sunstrike: Cooldown 60 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
* Sunstrike: Manakosten 250 -&amp;gt; 175&lt;br /&gt;
* Deafening Blast: Cooldown 25 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Cooldown 30 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Cooldown 70 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Manakosten 200 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: wenn bereits eines besteht, so stirbt der alte&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Anzahl wenn Quas und Exort mind. 4 1 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
* Tornado: Dauer 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -&amp;gt; 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2&lt;br /&gt;
* Alacrity: ist nun WWE&lt;br /&gt;
* Alacrity: Cooldown 20 -&amp;gt; 15 &lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 5 -&amp;gt; 6 &lt;br /&gt;
* Alacrity: Manakosten 125 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
* Alacrity: IAS 40/60/80/100/120/140/160 -&amp;gt; 30/40/50/60/70/80/90&lt;br /&gt;
* Alacrity: Bonusschaden 0 -&amp;gt; 20/30/40/50/60/70/80.&lt;br /&gt;
* EMP: ist nun WWW&lt;br /&gt;
* EMP: es werden 0.5Hp pro vernichtetem Manapunkt zerstört.&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Dauer 4-10 -&amp;gt; 3-12 geändert. &lt;br /&gt;
* Ice Wall: Schaden 5/10/15/20/25/30/35 -&amp;gt; 6/12/18/24/30/36/42&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=42702</id>
		<title>Kaldr, Ancient Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=42702"/>
		<updated>2011-11-11T20:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nachdem dieser große Magier in einer längst vergessenen Schlacht besiegt wurde, wurde er für alle Ewigkeiten in ein Grab aus Eis verbannt. Unzählige Jahre lag er dort in unerträglichen Qualen, bis er plötzlich von Dienern des Lichkönigs entdeckt wurde. Mit dem vergeblichen Versuch, diese alte Seele für seine eigenen Pläne zu gewinnen, hat der Lichkönig ihn befreit. Aber diese Seele kannte keine Dankbarkeit, konnte weder Freund noch Feind erkennen, kannte nur Schmerzen. Der Körper war schon längst verfallen, daher nahm diese Seele die einzige ihr bekannte Form an. Eine Berührung dieser verzehrten Kreatur erzeugt bereits Qualen; mit reiner Gedankenkraft kann sie vernichtende Eisstürme beschwören und zerschmetternde Frostblitze über unglaubliche Distanzen schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ancientapparition.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:ancientapparition_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Alle Spells des Apparition sind extrem stark im Clash.&lt;br /&gt;
* Cold Feet sollte am besten in Verbindung mit einem weiteren Disable (durch einen Mate) gebraucht werden, sodass der Freeze-Disable zuverlässig auslöst.&lt;br /&gt;
* Chilling Touch sollte man nur einsetzen, wenn die Zieleinheiten auch Gelegenheit zu der erforderlichen Anzahl von Angriffen auf Helden bekommen, sonst müssen sie 40 Sekunden lang den Attackspeed-Debuff ertragen.&lt;br /&gt;
* Mit dem Ultimate wird man viele Helden-Lasthist bekommen, wenn man es zielsicher einsetzt, was aber je nach Distanz zum Geschehen nicht ganz einfach ist. Es eignet sich aufgrund niedriger Manakosten und niedrigem Cooldown auch zum Harassen von Helden und Töten von Creepwaves quer über die Map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Apparition&lt;br /&gt;
* AA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.71b===&lt;br /&gt;
*[http://dotasource.de/index.php?page=Replay&amp;amp;ID=197 218 vs Na'Vi] - AA solo top, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber schön gespielter AA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rüstung: 1 -&amp;gt; -1&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Ab jetzt im -cm verfügbar&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Cooldown 44/32/20 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90/100/110/120 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90 -&amp;gt; 90/100/110/120&lt;br /&gt;
* Ice Blast: trifft schneller ein&lt;br /&gt;
* Ice Blast: geht nicht mehr durch Shallow Grave&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Debuff kann durch Purge entfernt werden&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=42701</id>
		<title>Krobelus, Death Prophet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=42701"/>
		<updated>2011-11-11T20:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DeathProphet.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Deathprophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,51&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn die Geister nicht von Creeps abgelenkt werden, zerstören sie unglaublich schnell Tower und andere Gebäude, daher sollte man alle Creeps mithilfe von zwei Carrion Swarms aus dem Weg räumen und dann Exorcism auf den Tower loslassen. Natürlich sind die Geister auch sehr effektiv gegen Helden, die ganz allein gegen Krobelus kämpfen. Obwohl die Geister zufällige Ziele angreifen, kann man sie schon ein wenig lenken, indem man sich direkt neben das gewünschte Ziel stellt.&lt;br /&gt;
* Einige Coreitems kommen für Krobe infrage: [[Guinsoo]], [[Shiva]] oder in manchen Situationen sogar [[Linkens]], in der Regel ist [[Bloodstone]] aber die beste Wahl, da dieser am meisten HP bringt. Man kann entweder sofort eines der Coreitems anstreben oder aber vor dem ersten Coreitem zunächst [[Mekansm]] und eventuell [[Euls]] kaufen.&lt;br /&gt;
* [[Boots of Travel]] sind für einen Pusher wie Krobe in der Regel die besten Boots, sie sollte sie möglichst früh besitzen, da sie wenig HP und Movespeed und keine Escapeskills besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Krobbe/Krobe&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Base HP regeneration increased from 0.25 to 0.75&lt;br /&gt;
* Witchcraft Boni klarer gestaltet&lt;br /&gt;
* Exorcism: 5/10/16 -&amp;gt; 4/10/18 Geister (9/16/23 -&amp;gt; 10/16/24 mit Witchcraft)&lt;br /&gt;
* Rüstung um 1 erhöht&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Basisschaden erhöht um 5&lt;br /&gt;
* Str-Gain: 1,8 -&amp;gt; 2,2&lt;br /&gt;
* Obergrenze für Heal von Exorcism entfernt (ehemals 1000)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Carrion Swarm: Cooldown 9-5 -&amp;gt; 8-4&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus 0 -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus entfernt&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Kraft: erhöht &lt;br /&gt;
* Exorcism: Movementspeed der Geister erhöht&lt;br /&gt;
* Exorcism: maximale Lebensrücknahme 500 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 -&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
* Exorcism: Cooldown 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus 2/4/6/8% -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=42700</id>
		<title>Lion, Demon Witch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=42700"/>
		<updated>2011-11-11T20:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dunklen Künste vom Rate Dalarans zum Tode verurteilt. Für ihn war die einzige Möglichkeit dem zu entkommen ein verbotenes Ritual das den Verkauf seiner Seele an Archimonde forderte. Mit einem verdrehten Geist und befreit von jeglichem Mitleid sucht er nun Vergeltung an seinen ehemaligen Gefährten. Er befiehlt dem Erdboden seine Widersacher mit messerscharfen Stacheln zu durchbohren oder beraubt sie ihrer Seelen. Er zögert nicht seine Feinde in wehrlose Geschöpfe zu verwandeln oder ihr Innerstes mit seiner tödlichen Berührung nach außen zu kehren um nur noch eine zuckende Fleischmasse zurück zu lassen. Lions räuberischer Blutdurst wird nur noch von seiner Teilnahmslosigkeit übertroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=DemonWitch.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Demonwitch_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Impale immer auf den Gegner klicken denn einmal gecastet sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (Und löst zusätzlich noch den Cooldown von [[Linken's Sphere]] aus)&lt;br /&gt;
* Am Anfang Mana Drain gelevelt (lvl 1 reicht, aber je höher, umso komfortabler) hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoos}}&lt;br /&gt;
|Ein dritter Disable, ordentlich HP und Manareg als Bonus macht Guinsoos oft zum absoluten Coreitem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva}}&lt;br /&gt;
|Wenn es keinen anderen Shivaträger im Team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Lion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 1.25/2/2.75/3.5 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* neues Projektil (Infrisios) &lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Mana Drain: schneller&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=42699</id>
		<title>Lion, Demon Witch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=42699"/>
		<updated>2011-11-11T20:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dunklen Künste vom Rate Dalarans zum Tode verurteilt. Für ihn war die einzige Möglichkeit dem zu entkommen ein verbotenes Ritual das den Verkauf seiner Seele an Archimonde forderte. Mit einem verdrehten Geist und befreit von jeglichem Mitleid sucht er nun Vergeltung an seinen ehemaligen Gefährten. Er befiehlt dem Erdboden seine Widersacher mit messerscharfen Stacheln zu durchbohren oder beraubt sie ihrer Seelen. Er zögert nicht seine Feinde in wehrlose Geschöpfe zu verwandeln oder ihr Innerstes mit seiner tödlichen Berührung nach außen zu kehren um nur noch eine zuckende Fleischmasse zurück zu lassen. Lions räuberischer Blutdurst wird nur noch von seiner Teilnahmslosigkeit übertroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=DemonWitch.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Demonwitch_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
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|Jungle=False&lt;br /&gt;
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|Reichweite=600&lt;br /&gt;
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|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Impale immer auf den Gegner klicken denn einmal gecastet sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (Und löst zusätzlich noch den Cooldown von [[Linken's Sphere]] aus)&lt;br /&gt;
* Am Anfang Mana Drain gelevelt (lvl 1 reicht, aber je höher, umso komfortabler) hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoos}}&lt;br /&gt;
|Ein dritter Disable, ordentlich HP und Manareg als Bonus macht Guinsoos oft zum absoluten Coreitem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva}}&lt;br /&gt;
|Wenn es keinen anderen Shivaträger im Team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Lion&lt;br /&gt;
* Demon Bitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 1.25/2/2.75/3.5 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* neues Projektil (Infrisios) &lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Mana Drain: schneller&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=42698</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=42698"/>
		<updated>2011-11-11T20:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Necrolyte.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.&lt;br /&gt;
* Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.&lt;br /&gt;
* Prozentsatz der max. HP eines gegnerischen Helden bei verschiedenen Reaper's Scythe Leveln und 25 % [[Magiereduktion]] bzw. verschiedene Items (ohne Beachtung von weiteren Magiewiderstand erhöhenden Fertigkeiten), bei dem Reaper's Scythe direkt tödlich ist.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=180|&lt;br /&gt;
!width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 1&lt;br /&gt;
|width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 2&lt;br /&gt;
|width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 3&lt;br /&gt;
|width=120|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 3 + {{icon|aga|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered.&lt;br /&gt;
|23,0 %&lt;br /&gt;
|31,0 %&lt;br /&gt;
|40,2 %&lt;br /&gt;
|47,3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered. + {{icon|Planeswalker's Cloak|40px}}&lt;br /&gt;
|20,3 %&lt;br /&gt;
|27,6 %&lt;br /&gt;
|36,4 %&lt;br /&gt;
|43,3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered. + {{icon|Hood of Defiance|40px}}&lt;br /&gt;
|17,3 %&lt;br /&gt;
|23,9 %&lt;br /&gt;
|32,1 %&lt;br /&gt;
|38,6 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe leicht verändert&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 600 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.5 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schaden 0.5/0.75/1/1.25% -&amp;gt; 0.4/0.6/0.8/1%&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: AoE 700/800/900/1000 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: AoE 250/500/750/1000 -&amp;gt; 700/800/900/1000 &lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schaden 1% -&amp;gt; 0.5/0.75/1/1.25%&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Heartstopper Aura (ersetzt Diffusion Aura)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Manakosten 150/340/500 -&amp;gt; 175/340/500&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Manakosten 200/340/500 -&amp;gt; 150/340/500&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Cooldown 150/120/70 -&amp;gt; 100/85/70&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kunkka,_Admiral_Proudmoore&amp;diff=42697</id>
		<title>Kunkka, Admiral Proudmoore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kunkka,_Admiral_Proudmoore&amp;diff=42697"/>
		<updated>2011-11-11T20:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von all den Verbündeten in den Rängen der Sentinel gibt es nur einen, der unter vielen Namen bekannt und in vielen Länder gefürchtet ist. &amp;quot;Capt. CoCo&amp;quot; genannt von seinen Kameraden, &amp;quot;Jacksparrow&amp;quot; von anderen, &amp;quot;Der legendäre Seemann&amp;quot; von manchen. Aber nur ausgewählte Wenige kennen seinen richtigen Namen und für was er steht. Er kann sich die Kräfte der Tiefen nutzbar machen, um reißende Geysire hervorzurufen, welche seine Feinde in die Luft schießen. Seine elegante Klinge ist mit den Meeren verschworen und mit jedem mächtigen Schwung schwillt es wie die Gezeiten. Indem er eine wasserverbundene Form räumlicher Magie benutzt, kann er jemanden zu seinem ursprünglichen Bestimmungsort zurückzwingen. An Bord seines Phantomschiffes, welches den Geist seiner Kameraden mit seinem sagenhaften Rum stärkt, segelt der Kapitän nun in Richtung der Länder der Scourge und ebnet den Weg zum Sieg für die Sentinel. Er ist Kunkka, &amp;quot;Master and Commander&amp;quot; der Sieben Weltmeere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Admiralproudmoore.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:kunkka_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit X Marks The Spot kann man nicht nur gegnerische Helden bei der Flucht abfangen, sondern auch die Gegner auf einer Verfolgungsjagd zurück setzen. Besonders wirksam ist bei gutem Timing X marks the Spot als Vorbereitung für Torrent oder das Ultimate, da man so ein Ausweichen des Gegners fast unmöglich macht.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Gegner ein TP oder Blink benutzt, kann man ihn mit X wieder zurückholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Admiral&lt;br /&gt;
*Kunkka&lt;br /&gt;
*CoCo&lt;br /&gt;
*Daelin Proudmoore&lt;br /&gt;
*Captain Obvious&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Kunkka|30px}} wird zwar offiziell immer &amp;quot;Kunkka&amp;quot; genannt, [[Funnamen|heißt ingame]] aber in 4 aus 9 Fällen &amp;quot;Daelin  Proudmoore&amp;quot;, in etwa einem Drittel der Spiele &amp;quot;Kunkka&amp;quot; und im Durchschnitt in nur 2 aus 9 Spielen &amp;quot;Captain Obvious&amp;quot; oder &amp;quot;Coco&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Stundauer von 1 auf 1.2 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Cooldown 90 -&amp;gt; 90/80/70&lt;br /&gt;
* Tidebringer cooldown: 16/12/8/4 -&amp;gt; 13/10/7/4&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 16 -&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Cooldown 100 -&amp;gt; 90 Sekunden&lt;br /&gt;
* X Marks The Spot: Return-Fähigkeit erscheint anstelle der X Marks The Spot-Fähigkeit.&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: -1&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Basisbeweglichkeit: 18 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.7 -&amp;gt; 1.3&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Movementspeedbonus  30% -&amp;gt; 10% &lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Cooldown 100/80/60 -&amp;gt; 100 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* X Marks The Spot: Dauer 2/3/4/5 -&amp;gt; 1/2/3/4&lt;br /&gt;
* X Marks The Spot: manuelles Zurückholen hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Ghost Ship: Manakosten erhöht&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz: verringert&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: verringert&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* X Marks The Spot: magieimmune Ziele können nicht mehr zurückgeholt werden&lt;br /&gt;
* Tidebringer: AoE-Skalierung geschwächt&lt;br /&gt;
* Torrent: Manakosten erhöht&lt;br /&gt;
* Torrent: Slowdauer verringert&lt;br /&gt;
* Basiskraft: verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=42696</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=42696"/>
		<updated>2011-11-11T20:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=DragonKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dragon Form kostet vergleichsweise wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool&lt;br /&gt;
* LvL 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame. Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen.&lt;br /&gt;
* Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
* Davion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Breathe Fire: Schaden von 75/150/225/300 auf 90/170/240/300 geändert&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Elder Dragon Form: Movementspeedbonus 10/35/60 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Elder Form: Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
* Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/145 -&amp;gt; 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Elder Dragon Form: Cooldown leicht erhöht&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Elder Dragon Form: Cooldown gesenkt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=42695</id>
		<title>Huskar, Sacred Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=42695"/>
		<updated>2011-11-11T20:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SacredWarrior.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sacredwarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,6&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, permanent harassen und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Inner Vitality nicht zu früh skillen da die Regeneration zu schwach ist. Lieber auf [[Tangos]] setzen.&lt;br /&gt;
* Life Break macht am meisten Schaden wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen, der Slow von Lifebreak erlaubt meist ca 5 Hits zu machen, was im Early- und Midgame oft schon ein Kill ist.&lt;br /&gt;
* Seit dem Rework ist [[Aghanims]] sehr zu empfehlen für Huskar, Cooldownhalbierung plus Bonusschaden sind wirklich stark.&lt;br /&gt;
* Im Lategame sollte man kein &amp;quot;Burning spear&amp;quot; mehr benutzen, sondern bis dahin ein Satanic haben. Durch Unholy rage kann Huskar auch im Lategame mit starken Carries, wie Terrorblade mithalten und sie in die Knie zwingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Husk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Life Break: Castrange auf 550 reduziert&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)&lt;br /&gt;
* Life Break cast mechanism changed (It now has a 600 cast range and causes Huskar to quickly dash forward towards the target. You are magic immune while running forward. If you get interrupted, the dash stop)&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Life Break: Trefferpunktekosten 40/33/25% -&amp;gt; 35/30/25%&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Berserker's Blood: Angriffsgeschwindigkeitsbonus 2/4/6/8 -&amp;gt; 3/6/9/12&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Inner Vitality: Heilungsintervall reduziert&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Life Break: Aghanim optischer Effekt hinzugefügt (20814)&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Burning Spears: Schaden 6/8/10/12 -&amp;gt; 4/8/12/16&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Berserker's Blood: Beschränkung aufgehoben&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Burning Spears: Beschränkung aufgehoben&lt;br /&gt;
* Huskar zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Schaden erhöht, Cooldown reduziert)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Life Break: verlangsamt magieimmune Einheiten&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Life Break: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Inner Vitality: Cooldown 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Angriffsreichweite: 350 -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
* Berserker's Blood: optischer Effekt hinzugefügt (176376)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=42694</id>
		<title>Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=42694"/>
		<updated>2011-11-11T20:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit Urzeiten ist von den Tauren-Ältesten geweissagt worden, dass ein Häuptling kommen wird, so stark wie die mächtigsten Krieger und so weise wie die ältesten Schamanen. Nach vielen Jahren des Wanderns durch die heiligen Lande auf der Suche nach der Weisheit seiner Vorfahren hat Cairne Bloodhoof sich als der lang erwartete Held herausgestellt. Cairne trägt den Geist seines mächtigsten Ahnen mit sich und nun bebt die Erde angesichts der gemeinsamen Stärke des Häuptlings und seines unsterblichen Beschützers. Weder physische noch magische Hindernisse können die Kraft seiner verzauberten Hellebarde, der Waffe, die sein Beschützer vor Urzeiten benutzte, bremsen. So gewaltig ist die Macht dieser Axt, dass sie gar die Erde selbst spalten kann. Cairne sinnt auf Rache für die Verwüstung seines Heimatlandes und wird schon bald seinen Zorn gegen die Scourge richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Taurenchieftain.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Taurenchieftain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sentinel Kraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Diese Sektion NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Ancestral mitten in eine Gruppe von Gegnern casten, dann sofort Echo Stomp benutzen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das Team kann jetzt in Position laufen, während wir unser Ultimate auf die disableden Gegner casten und dann auch loslaufen, um mit dem DPS-Buff durch Ancestral Spirit ein paar Hits abzugeben.&lt;br /&gt;
* Um seine Spells häufig nutzen zu können, sollte Chieftain sein Inventar so ausrichten, dass er viel Mana bekommt.&lt;br /&gt;
* Echo Stomp sollte man nur dreimal lernen, da die vierte Stufe nicht mehr viel Verbesserung bringt: 4 Sekunden Disable reichen vollkommen aus, um das Ulti zu treffen.&lt;br /&gt;
* Eines der wichtigsten Items und eine richtig gute Combo für Chieftain sind die PHASE BOOTS. Erläutere: Wenn man sein Ancestral Spirit in eine Gegnermenge gecastet hat und sofort seinen Echo Stomp hinter, dann castet man ja den Ulti in Richtung Gegner. JETZT: Es kann sein, dass Ancestral Spirit nicht alle Gegner berührt hat, ist aber auch nebensächlich. Wichtig ist dass Chieftain mit aktivierten Phase Boots einfach durch alles gerade aus durchlaufen kann, direkt zu den Gegner auf die der Ulti channelt. Dann hat man automatisch 300 Dmg zusätzlich und tötet alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TC&lt;br /&gt;
* Chieftain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Ancestral Spirit:&lt;br /&gt;
** now has a secondary ability that returns the spirit&lt;br /&gt;
** Cooldown 19 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
** Cast Range: 1000 -&amp;gt; 1200&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Movement Speed: 310 -&amp;gt; 315&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Natural Order: AoE 250 -&amp;gt; 275&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Ancestral Spirit: Cast Range 1500 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Earth Splitter: AoE gesenkt&lt;br /&gt;
* Earth Splitter: Cooldown 90/75/60 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Basisschaden: -10&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.7 -&amp;gt; 2.3&lt;br /&gt;
* Natural Order: -&amp;gt; 20%/40%/60%/80%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=42693</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=42693"/>
		<updated>2011-11-11T20:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Dark Ritual: Cooldown 30/27/24/21 -&amp;gt; 35/30/25/20&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Frost Nova Primärzielschaden: 50/100/125/175 -&amp;gt; 50/100/150/200&lt;br /&gt;
* Frost Armor Manakosten: 25 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
* Frost Armor Rüstunsgsbonus: 3/6/9/12 -&amp;gt; 3/5/7/9 &lt;br /&gt;
* Dark Ritual Cooldown: 55/50/45/40 -&amp;gt; 30/27/24/21&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Schaden: 37-56 -&amp;gt; 42-51&lt;br /&gt;
* Movementspeed: +10&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Frost Nova: Cooldown (Level 4) 9.25 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: +10&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Aghanim Sprünge 8 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Aghanim Schaden erhöht&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Sprünge (normal/Aghanim) 6/7 -&amp;gt; 7/8&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 500 -&amp;gt; 550&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=42692</id>
		<title>Jakiro, Twin Head Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=42692"/>
		<updated>2011-11-11T20:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheNewThing: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=TwinHeadDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Twinheaddragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=28&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen. &lt;br /&gt;
*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit [[Guinsoo]] kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. THD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -&amp;gt; 100/140/180&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Basisschaden neu balanciert: 42-54 -&amp;gt; 46-54&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Reichweite 600/750/900 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +2&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -&amp;gt; 1/1.33/1.66/2&lt;br /&gt;
* Ice Path: Cooldown 16 -&amp;gt; 16/15/14/13&lt;br /&gt;
* Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -&amp;gt; 0.8/1.2/1.6/2&lt;br /&gt;
* Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Cooldown 60/75/90 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
* Auto Fire: Dauer 5 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Auto Fire: AoE 125 -&amp;gt;200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheNewThing</name></author>
	</entry>
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