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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T19:13:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Buriza-do_Kyanon&amp;diff=4599</id>
		<title>Buriza-do Kyanon</title>
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		<updated>2008-03-06T18:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Burizadokyanon.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop''': Recipe Shop 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gesamtkosten''':  5950[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung''': When Blizzard made Buriza in .08 it was good. Then they decided it wasn't good enough, so in .09 they IMPROVED it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 75 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Wahrscheinlichkeit auf 2,2x [[Critical Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Demonedge.gif]][[Demon Edge]] 2600[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Crystalys.gif]][[Crystalys]] 2350[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]] Rezept 1000 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die im Lategame einen sehr hohen Damageoutput haben und ist nur für [[Damage Dealer]] geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Carry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten von 1250 auf 1000 reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=4212</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
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		<updated>2008-02-28T18:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Enchant */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Enchantress.gif|thumb|Enchantress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch, wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushta immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut= Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Impetus====&lt;br /&gt;
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:impetus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% der Distanz als Schaden. (6s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% der Distanz als Schaden. (5s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% der Distanz als Schaden. (4s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger of Escape]] nach hinten blinkt.&lt;br /&gt;
::::* Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Lifesteal, Feedback, Coruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.&lt;br /&gt;
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchant.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Konvertiert keine Ancients.&lt;br /&gt;
::::* Creeps werden 120 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.&lt;br /&gt;
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Attendants====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst/Verbündete) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Untouchable====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:untouchable.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 70% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.&lt;br /&gt;
::::* Untouchable stackt nicht mit AcidBomb-basierenden Zaubern (Viscious Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite, Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aiushtha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 6.51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Broadsword&amp;diff=4138</id>
		<title>Broadsword</title>
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		<updated>2008-02-26T11:16:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:broadsword.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1200 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Jeder Ritter, der was auf sich hält, sollte so eine Waffe haben. Erhöht den Schaden um 18, wenn getragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 18 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Blackkingbar.gif]][[Black King Bar]] (mit [[Ogre Axe]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Crystalys.gif]][[Crystalys]] (mit [[Blades of Attack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Battlefury.gif]][[Battlefury]] (mit [[Claymore]] und [[Perseverance]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Schwert gilt dasselbe wie für viele andere Items: Nur kaufen, wenn man sich was daraus bauen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Claymore&amp;diff=4137</id>
		<title>Claymore</title>
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		<updated>2008-02-26T11:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:claymore.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1400 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Schwert das ohne Probleme durch eine Rüstung schneidet, aber trotzdem noch Tomaten. Liefert 21 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 21 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Perseverance]] und [[Broadsword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:lotharsedge.gif]][[Lothar's Edge]] (mit [[Blades of Alacrity]] x2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Demon Edge]] und [[Sacred Relic]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Schaden für viel Gold. Unbedingt weiterverbauen, sonst ist es das Gold nicht wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
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		<title>Claymore</title>
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		<updated>2008-02-26T11:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:claymore.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1400 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Schwert das ohne Probleme durch eine Rüstung schneidet, aber trotzdem noch Tomaten. Liefert 21 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 21 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Perseverance]] und [[Mithril Hammer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:lotharsedge.gif]][[Lothar's Edge]] (mit [[Blades of Alacrity]] x2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Demon Edge]] und [[Sacred Relic]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Schaden für viel Gold. Unbedingt weiterverbauen, sonst ist es das Gold nicht wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=4135</id>
		<title>Perseverance</title>
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		<updated>2008-02-26T11:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Perseverance.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' - (insgesamt 1750 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Edelstein, der seinem Träger Herz verleiht. Kann im Circle of Power oder durch klick auf das Item wieder aufgespalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+5 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+125% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''besteht aus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:voidstone.gif]][[Void Stone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif]][[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:refresherorb.gif]][[Refresher Orb]] (mit [[Oblivion Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Claymore]] und [[Broadsword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodstone.gif]][[Bloodstone]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt sowohl Manaregeneration als auch etwas Lebensregenration und als Bonus noch 7 Schaden ohne Rezeptkosten. Es kann offensiv und defensiv weiterverbaut werden und ist daher für viele Helden eine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Schaden von 7 auf 10 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=4134</id>
		<title>Perseverance</title>
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		<updated>2008-02-26T11:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Perseverance.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' - (insgesamt 1750 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Edelstein, der seinem Träger Herz verleiht. Kann im Circle of Power oder durch klick auf das Item wieder aufgespalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+5 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+125% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''besteht aus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:voidstone.gif]][[Void Stone]] und &lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif]][[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:refresherorb.gif]][[Refresher Orb]] (mit [[Oblivion Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Claymore]] und [[Broadsword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodstone.gif]][[Bloodstone]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt sowohl Manaregeneration als auch etwas Lebensregenration und als Bonus noch 7 Schaden ohne Rezeptkosten. Es kann offensiv und defensiv weiterverbaut werden und ist daher für viele Helden eine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Schaden von 7 auf 10 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=4133</id>
		<title>Perseverance</title>
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		<updated>2008-02-26T11:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Perseverance.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' - (insgesamt 1750 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Edelstein, der seinem Träger Herz verleiht. Kann im Circle of Power oder durch klick auf das Item wieder aufgespalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+100% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''besteht aus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:voidstone.gif]][[Void Stone]] und &lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif]][[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:refresherorb.gif]][[Refresher Orb]] (mit [[Oblivion Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Claymore]] und [[Broadsword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodstone.gif]][[Bloodstone]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt sowohl Manaregeneration als auch etwas Lebensregenration und als Bonus noch 7 Schaden ohne Rezeptkosten. Es kann offensiv und defensiv weiterverbaut werden und ist daher für viele Helden eine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Schaden von 7 auf 10 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mystic_Staff&amp;diff=4132</id>
		<title>Mystic Staff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mystic_Staff&amp;diff=4132"/>
		<updated>2008-02-26T11:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:mysticstaff.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 2700 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Ein rätselhafter Stab, der ausschliesslich aus den teuersten Edelsteinen gefertigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aghanimsscepter.gif]][[Aghanim's Scepter]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:shivasguard.gif]][[Shiva's Guard]] (mit [[Plate Mail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orchidmalevolence.gif]][[Orchid Malevolence]] (mit [[Oblivion Staff]] x 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Mystic Staff brauchen viele Caster als Übergangsitem. Für Harbinger wird häufig die Strategie eingesetzt, möglichst früh viele Mystic Staffs zu bekommen und diese später weiterzuverbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligenzhelden&lt;br /&gt;
insbesondere [[Harbinger, Obsidian Destroyer]] (Wegen der überragenden Synergie mit dessen [[Harbinger, Obsidian Destroyer#Sanity's Eclipse|Ultimate]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Broadsword&amp;diff=4131</id>
		<title>Broadsword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Broadsword&amp;diff=4131"/>
		<updated>2008-02-26T11:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:broadsword.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1200 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Jeder Ritter, der was auf sich hält, sollte so eine Waffe haben. Erhöht den Schaden um 18, wenn getragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 18 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Blackkingbar.gif]][[Black King Bar]] (mit [[Ogre Axe]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Crystalys.gif]][[Crystalys]] (mit [[Blades of Attack]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Schwert gilt dasselbe wie für viele andere Items: Nur kaufen, wenn man sich was daraus bauen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:ToDo_Liste&amp;diff=4130</id>
		<title>Diskussion:ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:ToDo_Liste&amp;diff=4130"/>
		<updated>2008-02-26T11:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Item und Heldenvorlagen ändern===&lt;br /&gt;
'''Ich fände es angebracht, bei den Items und Helden die letzten Changelogs in die Vorlagen einzufügen. Man muss ja nicht gleich bei 6.1 anfangen, 6,37, 6.40 oder 6.43b wäre erst einmal ein guter Wert.''' -- Schriftsteller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer langsam mit den jungen Pferden. Bevor wir überlegen wie wir die Artikel weiter ausbauen, brauchen wir erstmal alle Heldenbeschreibungen komplett. Die Idee mit den logs vom DL-Wiki zu übernehmen halte ich auch für ne gute Idee, dafür brauchen wir aber mehr user... Sonst ist der Aufwand einfach zu groß&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Gara|Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man vielleicht eine How-to-trigger-this-in-WC3-Worldeditor-Rubrik einbauen?&lt;br /&gt;
Ist nur so eine fixe Idee, dass man sich von einer aufs Spielbezogene Dotawiki, auf eine Allround Dotawiki steigert. Das bezieht dann alle Aspekte von Dota ein; von den Basics übers fortgeschrittene Spiel bis zum professoinellen Dota, das Coden von solchen und ähnlichen Maps und eine Tiefgreifende Spielmechanik.&lt;br /&gt;
So eine Dotawiki würde das Projekt erheblich von anderen dieser Art abgrenzen und niveauvoller werden lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt erstmal auf das Triggern eingegangen, aber die Spielmechanik würde eine Analyse zu der Angriffspriorität von Towern und Creeps beinhalten, sowie Spawntime von Runen, Creeps und Bäumen (haben wir ja schon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu guter letzt sollten wir, sobald wir die Herobeschreibungen fertig haben mit den Noobguides dazu anfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind jetzt nur Ideen, die mit den Ideen von anderen vielleicht nicht konform gehen. Deswegen wollte ich ersteinmal darüber diskutieren :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wäre ein Banlistguide wie er im dotainside forum, von ich glaube Ziffalon,&lt;br /&gt;
nicht auch angerbacht? --[[Benutzer:Slash|Slash]] 12:08, 26. Feb. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:ToDo_Liste&amp;diff=4129</id>
		<title>Diskussion:ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:ToDo_Liste&amp;diff=4129"/>
		<updated>2008-02-26T11:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Item und Heldenvorlagen ändern===&lt;br /&gt;
'''Ich fände es angebracht, bei den Items und Helden die letzten Changelogs in die Vorlagen einzufügen. Man muss ja nicht gleich bei 6.1 anfangen, 6,37, 6.40 oder 6.43b wäre erst einmal ein guter Wert.''' -- Schriftsteller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer langsam mit den jungen Pferden. Bevor wir überlegen wie wir die Artikel weiter ausbauen, brauchen wir erstmal alle Heldenbeschreibungen komplett. Die Idee mit den logs vom DL-Wiki zu übernehmen halte ich auch für ne gute Idee, dafür brauchen wir aber mehr user... Sonst ist der Aufwand einfach zu groß&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Gara|Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man vielleicht eine How-to-trigger-this-in-WC3-Worldeditor-Rubrik einbauen?&lt;br /&gt;
Ist nur so eine fixe Idee, dass man sich von einer aufs Spielbezogene Dotawiki, auf eine Allround Dotawiki steigert. Das bezieht dann alle Aspekte von Dota ein; von den Basics übers fortgeschrittene Spiel bis zum professoinellen Dota, das Coden von solchen und ähnlichen Maps und eine Tiefgreifende Spielmechanik.&lt;br /&gt;
So eine Dotawiki würde das Projekt erheblich von anderen dieser Art abgrenzen und niveauvoller werden lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt erstmal auf das Triggern eingegangen, aber die Spielmechanik würde eine Analyse zu der Angriffspriorität von Towern und Creeps beinhalten, sowie Spawntime von Runen, Creeps und Bäumen (haben wir ja schon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu guter letzt sollten wir, sobald wir die Herobeschreibungen fertig haben mit den Noobguides dazu anfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind jetzt nur Ideen, die mit den Ideen von anderen vielleicht nicht konform gehen. Deswegen wollte ich ersteinmal darüber diskutieren :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wäre ein Banlistguide wie er im dotainside forum, von ich glaube Ziffalon,&lt;br /&gt;
nicht auch angerbacht?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=4128</id>
		<title>Rikimaru, Stealth Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=4128"/>
		<updated>2008-02-26T10:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Morning Tavern - Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StealthAssassin.gif|thumb|Stealth Assassin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Riki anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=6.4&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.37&lt;br /&gt;
|Typ=Meele&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=&lt;br /&gt;
|Schusserholung=&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Smoke Screen====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:smokescreen.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt. Verlangsamt außerdem um 25% auf allen Leveln. Dauer: 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 [[AoE]], 40% Miss. (15s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 275 [[AoE]], 50% Miss. (15s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 [[AoE]], 60% Miss. (15s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 [[AoE]], 70% Miss. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Smoke Screen entfernt Bäume im Zielgebiet.&lt;br /&gt;
::::* Smoke Screen hat eine Cast Range von 350.&lt;br /&gt;
::::* Man kann die Smoke Screen verschieben durch Aktivierung der aktiven Fähigkeit der Wolke, wobei die Animation am zweiten Zielort nicht auftritt, sondern nur die Effekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blinkstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range beträgt 700.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete nehmen keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Backstab====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:backstab.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert seine Gegner von hinten anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 0.25*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 0.5*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 0.75*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanent Invisibility====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:permanentinvisibility.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Held wird dauerhaft unsichtbar, wenn er nicht angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.5 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Zauber die Riki silencen verhindern, dass er unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Riki&lt;br /&gt;
* SA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Morning Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beweglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Carry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=4062</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=4062"/>
		<updated>2008-02-24T22:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Demonstration für die brutalen Kräfte des Todes wandert Pudge auf der Suche nach Fleisch über das Schlachtfeld, um es in seinen grotesken Körper aufzunehmen. Über die Jahre hat sich sein Körper gegenüber den magischen Kräften gehärtet und einen Gestank entwickelt, der selbst die mutigsten Krieger dahinrafft. Mit seinem Haken zieht er seine Widersacher in sekundenschnelle an sich heran und lässt sie in seinem gigantischen Magen zu Tode kommen. Der Butcher ist ein, von Feinden, wie Verbündeten gleichsam, gefürchtetes Monstrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meat Hook====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meathhook.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Startet einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meat Hook hat eine [[AoE]] von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
::::* Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 75 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rot hat eine [[AoE]] von 250.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird alle 0.2 Sekunden abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flesh Heap====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fleshheap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch [[deny|Denies]]) und 0.3/0.6/0.9/1.2 Kraft pro getöteten Held.&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Shackle-basierenden Zaubern (Fiends Grip, Hero Shackles), Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth, Frost Bite) oder Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Pit of Malice, Earthbind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=3994</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=3994"/>
		<updated>2008-02-22T17:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Waveform */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Morning Tavern - Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Morphling.gif|thumb|Morphling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waveform====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:waveform.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an alles in seinem Kielwasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (11s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden. (11s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden. (11s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden. (11s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Waveform hat eine Cast Range von 1000 und eine [[AoE]] von 280.&lt;br /&gt;
::::* Morphling erhält keine [[XP]] während er sich durch Waveform fortbewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adaptive Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:adaptivestrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden oder betäubt den Gegner je nachdem ob Kraft oder Beweglichkeit Morphlings dominierendes Attribut ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 + 1.4x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.4 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30 + 1.8x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.8 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 30 + 2.2x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.2 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 30 + 2.6x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.6 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Adaptive Strike hat eine Cast Range von 600/700/800/900.&lt;br /&gt;
::::* Die Wegstoßungsweite liegt bei 200.&lt;br /&gt;
::::* Sind Kraft und Beweglichkeit gleich macht Adaptive Strike Schaden und betäubt gleichzeitig.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morph====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:morph.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling verändert sein körperliches Ich um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Man muss Morph auf Autocast haben um Attributsveränderungen zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replicate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete (nur Helden und Illusionen von Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:replicate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, zu nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Held in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 45 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 60 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Replicate hat eine Cast Range von 1500.&lt;br /&gt;
::::* Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15-15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mystic_Staff&amp;diff=3729</id>
		<title>Mystic Staff</title>
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		<updated>2008-02-18T21:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:mysticstaff.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 2700 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Ein rätselhafter Stab, der ausschliesslich aus den teuersten Edelsteinen gefertigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aghanimsscepter.gif]][[Aghanim's Scepter]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:shivasguard.gif]][[Shiva's Guard]] (mit [[Plate Mail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orchidmalevolence.gif]][[Orchid Malevolence]] (mit [[Oblivion Staff]] x 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Mystic Staff brauchen viele Caster als Übergangsitem. Für Harbinger wird häufig die Strategie eingesetzt, möglichst früh viele Mystic Staffs zu bekommen und diese später weiterzuverbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligenzhelden&lt;br /&gt;
insbesondere [[Harbinger, Obsidian Destroyer]] (Wegen der überragenden Synergie mit dessen [[Harbinger, Obsidian Destroyer#Sanity's Eclipse|Ultimate]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sacred_Relic&amp;diff=3715</id>
		<title>Sacred Relic</title>
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		<updated>2008-02-18T18:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Sacredrelic.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 3800 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine antike Waffe, es ist schwierig zu sagen, was Sacred Relic überhaupt ist. Gerüchten zufolge ist es ein Schwert, welches + 60 Schaden gibt. AUTSCH!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 60 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Demon Edge]] und [[Claymore]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:radiance.gif]][[Radiance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das teuerste Item überhaupt in DotA. Man farmt sehr lange um es zu bekommen, aber wenn man es dann hat gehts ab. Meist wird es zu Radiance und nur die verwegensten Krieger verbauen es anderweitig ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer und Tanks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mystic_Staff&amp;diff=3714</id>
		<title>Mystic Staff</title>
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		<updated>2008-02-18T18:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:mysticstaff.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 2700 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Ein rätselhafter Stab, der ausschliesslich aus den teuersten Edelsteinen gefertigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aghanimsscepter.gif]][[Aghanim's Scepter]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:shivasguard.gif]][[Shiva's Guard]] (mit [[Plate Mail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orchidmalevolence.gif]][[Orchid Malevolence]] (mit [[Oblivion Staff]] x 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Mystic Staff brauchen viele Caster als Übergangsitem. Für Harbinger wird häufig die Strategie eingesetzt, möglichst früh viele Mystic Staffs zu bekommen und diese später weiterzuverbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligenzhelden&lt;br /&gt;
insbesondere [[Harbinger, Obsidian Destroyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Plate_Mail&amp;diff=3713</id>
		<title>Plate Mail</title>
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		<updated>2008-02-18T18:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:platemail.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 1400 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Dicke Metallplatten, die den gesamten Oberkörper schützen. Fallenlassen auf die Füsse ist zu vermeiden. Fügt 10 Rüstung hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:assaultcuirass.gif]][[Assault Cuirass]] (mit [[Hyperstone]] und [[Chainmail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:shivasguard.gif]][[Shiva's Guard]] (mit [[Mystic Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Platemail bringt einen starken Rüstungsbonus, was selbst im Grundzustand schon die effektiven HP erhöht. Sowohl Intelligenzhelden, als auch Tanks können sie gut weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Hyperstone&amp;diff=3712</id>
		<title>Hyperstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Hyperstone&amp;diff=3712"/>
		<updated>2008-02-18T18:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:hyperstone.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Leragas the Vile]] + [[Goblin Shop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2100 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein mystischer, geschnitzter Stein, der die Glut des Trägers entfacht. Gibt 55% Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+55% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:assaultcuirass.gif]][[Assault Cuirass]] (mit [[Chainmail]] und [[Plate Mail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Stein erhöht die Angriffsgschwindigkeit stark und ist schon alleine sehr gut um diese Eigenschaft zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer (Mit niedriger Angriffsgeschwindigkeit) und Tanks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
* Der Hyperstone ist nun auch im Goblin Shop verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Hyperstone&amp;diff=3711</id>
		<title>Hyperstone</title>
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		<updated>2008-02-18T18:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:hyperstone.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Leragas the Vile]] + [[Goblin Shop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2100 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein mystischer, geschnitzter Stein, der die Glut des Trägers entfacht. Gibt 55% Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+55% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:assaultcuirass.gif]][[Assault Cuirass]] (mit [[Chainmail]] und [[Plate Mail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Stein erhöht die Angriffsgschwindigkeit stark und ist schon alleine sehr gut um diese Eigenschaft zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer (Mit niedriger Angriffsgeschwindigkeit) und Tanks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
* Der Hyperstone ist nun auch im Goblin Shop verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=3710</id>
		<title>Perseverance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=3710"/>
		<updated>2008-02-18T18:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Perseverance.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' - (insgesamt 1750 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Edelstein, der seinem Träger Herz verleiht. Kann im Circle of Power oder durch klick auf das Item wieder aufgespalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+100% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''besteht aus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:voidstone.gif]][[Void Stone]] und &lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif]][[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:refresherorb.gif]][[Refresher Orb]] (mit [[Oblivion Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Claymore]] und [[Mithril Hammer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodstone.gif]][[Bloodstone]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt sowohl Manaregeneration als auch etwas Lebensregenration und als Bonus noch 7 Schaden ohne Rezeptkosten. Es kann offensiv und defensiv weiterverbaut werden und ist daher für viele Helden eine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Schaden von 7 auf 10 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=3709</id>
		<title>Perseverance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Perseverance&amp;diff=3709"/>
		<updated>2008-02-18T18:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Perseverance.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' - (insgesamt 1750 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Edelstein, der seinem Träger Herz verleiht. Kann im Circle of Power oder durch klick auf das Item wieder aufgespalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+4 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+100% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besteht aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Void Stone]] und [[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:refresherorb.gif]][[Refresher Orb]] (mit [[Oblivion Staff]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Claymore]] und [[Mithril Hammer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodstone.gif]][[Bloodstone]] (mit [[Soul Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt sowohl Manaregeneration als auch etwas Lebensregenration und als Bonus noch 7 Schaden ohne Rezeptkosten. Es kann offensiv und defensiv weiterverbaut werden und ist daher für viele Helden eine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Schaden von 7 auf 10 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=3708</id>
		<title>Ultimate Orb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=3708"/>
		<updated>2008-02-18T18:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ultimateorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Cache of the Quel'thelan - Gateway of Demonic Artefacts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2100 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine mystische Kugel, die die Essenz des Lebens enthält. Erhöht alle Attribute um 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:eyeofskadi.gif]][[Eye of Skadi]] (mit Ultimate Orb und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:linkenssphere.gif]][[Linken's Sphere]] (mit [[Perseverance]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item lohnt sich im Prinzip nur für Helden, die es zu [[Eye of Skadi]] oder [[Linken's Sphere]] weiterverbauen wollen. Den Orb sollten wirklich nur Helden bauen, die mit allen Attributen etwas anfangen können, vor allem auch mit dem Mana. Es bietet für den fortgeschritteneren Spielverlauf einen ordentlichen Attributsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akasha, Queen of Pain]]; [[Morphling]]; [[Terrorblade, Soul Keeper]] und andere Skadi/Linken's-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Kosten von 2250 auf 2100 reduziert&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Point_Booster&amp;diff=3707</id>
		<title>Point Booster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Point_Booster&amp;diff=3707"/>
		<updated>2008-02-18T18:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:pointbooster.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1200 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Dieses mystische Juwel erhöht das Punktereservoir, das ein Held zur Verfügung hat. Gewährt 150 Bonus Mana und 200 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 200 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:soulbooster.gif]][[Soul Booster]] (mit [[Vitality Booster]] und [[Energy Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:eyeofskadi.gif]][[Eye of Skadi]] (mit zwei [[Ultimate Orb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Point Booster stellt eine Mischung aus den beiden anderen Boostern dar. Er erhöht sowohl den Mana- als auch den Lebenspool und sollte möglichst früh von Helden, die ihn weiterverbauen wollen angestrebt werden. Auch für andere Helden ist es ein gutes Übergangsitem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Energy_Booster&amp;diff=3706</id>
		<title>Energy Booster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Energy_Booster&amp;diff=3706"/>
		<updated>2008-02-18T18:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:energybooster.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Leragas the Vile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1000 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Dieses Artefakt der Kelani-Magier soll die Macht besitzen, Konstrukte aus purer Energie zu erschaffen. Gewährt 250 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 250 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:soulbooster.gif]][[Soul Booster]] (mit [[Vitality Booster]] und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:arcanering.gif]][[Arcane Ring]] (mit [[Ring of Protection]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Energy Booster gibt viel Mana für wenig Gold. Wenn man einen Arcane Ring bauen will, sollte man sich den Energy Booster so schnell wie möglich holen. Außerdem ist er wichtig für Helden, die ein Aghanim's oder einen Bloodstone anstreben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caster, insbesondere Aghanim's-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Protection&amp;diff=3705</id>
		<title>Ring of Protection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Protection&amp;diff=3705"/>
		<updated>2008-02-18T18:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ringofprotection.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Beazel the Weapondealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 175 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Wegen seiner kleinen Größe, haben viele Probleme damit ihn anzuziehen. Erhöht die Rüstung der Trägers um 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+2 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofbasilius.gif]][[Ring of Basilius]] (mit [[Sobi Mask]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:arcanering.gif]][[Arcane Ring]] (mit [[Energy Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der Ring of Protection wird nur dazu benutzt um Ring of Basilius (RoB) oder Arcane Ring zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
Alle die RoB oder Arcane Ring Bauen wollen, im üblichen aber Caster und Melee Heros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sobi_Mask&amp;diff=3704</id>
		<title>Sobi Mask</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sobi_Mask&amp;diff=3704"/>
		<updated>2008-02-18T18:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Sobimask.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Cache of the Quel'thelan - Gateway of Demonic Artefacts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 325 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine Normale Maske, die von Magiern und Hexenmeistern für verschiedene Rituale benutzt wird. Erhöht die Manaregeneration des Trägers um 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50% erhöhte Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:oblivionstaff.gif]][[Oblivion Staff]] (mit [[Quarterstaff]] und [[Robe of the Magi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofbasilius.gif]][[Ring of Basilius]] (mit [[Ring of Protection]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Sobi Mask wird meistens im Early zu einem Ring of Basilius (RoB) ausgebaut, um Nukern das nötige Mana zu verschaffen um ihr Spells oft zu Casten. Dieser wird auch gerne von Melee Heros gebaut, weil man den RoB zu einem Vladimirs Offering ausbauen kann, wodurch es auch im Late eine gewisse Bedeutung bekommt und keinen Itemslot verschwendet.&lt;br /&gt;
Der Oblivion Staff wird meistens von Castern mit AoE Spells gebaut um mit einem ausgebauten Guinsoo's Scythe of Vyse einen guten Disable zu haben. Außerdem wird es für Refresher Orb benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
Alle Helden mit leichten Manaproblemen im Early&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Void_Stone&amp;diff=3703</id>
		<title>Void Stone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Void_Stone&amp;diff=3703"/>
		<updated>2008-02-18T18:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Voidstone.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 875 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Stein von scheinbar endloser innerer Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+100% Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif]][[Perseverance]] (mit [[Ring of Health]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:eulsscepterofdivinity.gif]][[Eul's Scepter of Divinity]] (mit [[Robe of the Magi]] und [[Staff of Wizardry]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Voidstone verdoppelt die Manaregeneration und ist für alle Caster nützlich, die ihn weiterverbauen und um damit schon ihre Spells zu spammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Kosten von 900 auf 875 Gold reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Health&amp;diff=3702</id>
		<title>Ring of Health</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Health&amp;diff=3702"/>
		<updated>2008-02-18T18:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 875 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein glänzender Ring, der unter der Leiche eines fetten Halblings gefunden wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+5 HP-Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif]][[Perseverance]] (mit [[Void Stone]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vanguard.gif]][[Vanguard]] (mit [[Stout Shield]] und [[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hoodofdefiance.gif]] [[Hood of Defiance]] (mit [[Planewalker's Cloak]] und [[Helm of Iron Will]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ring of Health ist ein starkes Regenerationsitem im Earlygame. Er kann sehr vielseitig verbaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Regenerationsrate von 4 auf 5 HP pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stout_Shield&amp;diff=3701</id>
		<title>Stout Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stout_Shield&amp;diff=3701"/>
		<updated>2008-02-18T18:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Stoutshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 300 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Des einen Mannes Weinfass-Boden ist des anderen Mannes Schild. Gibt eine 40% Chance 30 Schaden zu blocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
40% Chance 30 Schaden zu blocken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:vanguard.gif]][[Vanguard]] (mit [[Ring of Health]] und [[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Block ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Block vom Stout Shield stackt mit anderen Stout Shields nach der Formel %Block = 1-(1-0,4)^Anzahl der Stout Shields&lt;br /&gt;
Der Block vom Stout Shield stackt nur sehr eingeschränkt mit dem Block von [[Vanguard]] und dem Skill Kraken Shell von [[Leviathan, Tidehunter]].&lt;br /&gt;
Die Blockchancen werden in umgekehrter Reihenfolge des Aufnehmens abgefragt. Das heißt, dass das letzterworbene Item zuerst abgefragt wird. Außerdem wirkt nur ein Blockitem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wenn man also ein Vanguard im Inventar hat und danach ein Stout Shield kauft, wird zuerst der Stout Shield-Block abgefragt. Blockt man mit dem Stout Shield nichts wird der Vanguardblock abgefragt. &lt;br /&gt;
Man hat also: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;40% Chance auf 30 Schaden Block&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;39% Chance auf 35 Schaden Block&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;21% Chance auf 0 Schaden Block&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stout Shield blockt mit einer 40%igen Wahrscheinlichkeit 30 des ankommenden physischen Schadens. Es wirkt vor der Rüstung und vor der Fertigkeit Apothic Shield (Abbadon). Es eignet sich für alle Helden, die oft Schaden von Lanecreeps oder Waldcreeps bekommen. Also für Helden die junglen und Helden, die es später zum Vanguard ausbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''bevorzugte Helden:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mogul Kahn, Axe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Magina, Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vitality_Booster&amp;diff=3700</id>
		<title>Vitality Booster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vitality_Booster&amp;diff=3700"/>
		<updated>2008-02-18T18:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Vitalitybooster.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Leragas the Vile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1100 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Über dieses Artefakt wird gesagt, dass es den Auserwählten Unsterblichkeit gewährt. Für alle anderen gibt es 250 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 250 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:soulbooster.gif]][[Soul Booster]] (mit [[Energy Booster]] und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:heartoftarrasque.gif]][[Heart of Tarrasque]] (mit [[Messerschmidt's Reaver]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vanguard.gif]][[Vanguard]] (mit [[Stout Shield]] und [[Ring of Health]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:mantastyle.gif]][[Manta Style]] (mit [[Diffusal Blade]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebenspunkte braucht jeder Held, daher ist der Vitality Booster ein gutes Item für das Midgame. Allerdings braucht man ihn nur, wenn man ihn wirklich weiterverbauen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Claymore&amp;diff=3699</id>
		<title>Claymore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Claymore&amp;diff=3699"/>
		<updated>2008-02-18T18:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:claymore.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1400 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein Schwert das ohne Probleme durch eine Rüstung schneidet, aber trotzdem noch Tomaten. Liefert 21 Bonusschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 21 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:battlefury.gif]][[Battle Fury]] (mit [[Perseverance]] und [[Mithril Hammer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:lotharsedge.gif]][[Lothar's Edge]] (mit [[Blades of Alacrity]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Demon Edge]] und [[Sacred Relic]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Schaden für viel Gold. Unbedingt weiterverbauen, sonst ist es das Gold nicht wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Blade_of_Alacrity&amp;diff=3698</id>
		<title>Blade of Alacrity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Blade_of_Alacrity&amp;diff=3698"/>
		<updated>2008-02-18T18:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:bladeofalacritys.gif|left]]&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Sena The Accessorizer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1000 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine lange Klinge, mit Zeit-Magie durchtränkt. Erhöht die Beweglichkeit um 10 wenn getragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:lotharsedge.gif]][[Lothar's Edge]] (mit [[Claymore]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:diffusalblade.gif]][[Diffusal Blade]] (mit [[Robe of the Magi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:yasha.gif]][[Yasha]] (mit [[Boots of Elvenskin]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat für viele nützliche und situationsbedingte Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beweglichkeitshelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Quarterstaff&amp;diff=3697</id>
		<title>Quarterstaff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Quarterstaff&amp;diff=3697"/>
		<updated>2008-02-18T18:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:quarterstaff.gif|left]]&lt;br /&gt;
Shop: Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 900 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Vier von ihnen ergeben einen normalen Stab, duh. Erhöht den Schaden um 10 und die Angriffsgeschwindigkeit um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+10% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivionstaff.gif]][[Oblivion Staff]] (mit [[Sobi Mask]] und [[Robe of the Magi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:butterfly.gif]][[The Butterfly]] (mit [[Eaglehorn]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei vielen anderen Items braucht man den Quarterstaff auch nur kaufen, wenn man ihn ausbauen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
6.50&lt;br /&gt;
 Kosten von 1150 auf 900 reduziert&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=3696</id>
		<title>Magina, Anti-Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=3696"/>
		<updated>2008-02-18T18:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Mana Break */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Light Tavern - Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:AntiMage.gif|thumb|Anti Mage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.45&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Break====&lt;br /&gt;
(passiv - (Orb Effekt)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff verbrennt Mana, basierend auf dem Zauberlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 32 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 48 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 64 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.&lt;br /&gt;
::::* Mana Break wird von den Itemorbeffekten Maim, Lifesteal, Corruption, Chain Lightning und Cold Attack überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Bei Mana Break und Feedback wirkt nur das später gekaufte/geskillte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es einem, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 9 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 5 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Blink ist unendlich, die Reichweite liegt zwischen 200 und 1000/1075/1100/1100.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.33 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (zB durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spell Shield====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:spellshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Magina kanalisiert eine mächtige und schützende Magie, die negative Effekte von Zaubern dämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reduziert magischen Schaden um 10%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reduziert magischen Schaden um 20%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reduziert magischen Schaden um 30%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reduziert magischen Schaden um 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items [[Planewalker's Cloak]] und [[Hood of Defiance]] nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manavoid.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine starke Leere in einer gegnerischen Einheit verursacht durch den Mangel an Mana. Für jeden fehlenden Manapunkt nimmt die Einheit Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 0.6 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 0.85 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.1 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Mana Void hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Mana Void betäubt für 0.1/0.2/0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AM&lt;br /&gt;
* Demonhunter&lt;br /&gt;
* DH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Mana Void: 175/225/275 Mana -&amp;gt; 125/200/275 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Light Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beweglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Carry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=3691</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=3691"/>
		<updated>2008-02-18T13:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Fiend's Grip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BaneElemental.gif|thumb|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scourge - Twilight Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.5&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enfeeble====&lt;br /&gt;
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enfeeble.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Enfeeble hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Brain Sap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:brainsap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Brain Sap hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nightmare====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:nightmare.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.&lt;br /&gt;
::::* In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiend's Grip====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fiendsgrip.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip hat eine Cats Range von 625.&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip ist [[channeling]].&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip stackt nicht mit anderen auf &amp;quot;Luftfesseln&amp;quot; basierenden Zaubern wie Shackle und Dismember.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scourge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Twilight Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=3690</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=3690"/>
		<updated>2008-02-18T13:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Fiend's Grip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BaneElemental.gif|thumb|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scourge - Twilight Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.5&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enfeeble====&lt;br /&gt;
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enfeeble.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Enfeeble hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Brain Sap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:brainsap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Brain Sap hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nightmare====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:nightmare.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.&lt;br /&gt;
::::* In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiend's Grip====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fiendsgrip.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip hat eine Cats Range von 625.&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip ist [[channeling]].&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip stackt nicht mit anderen auf &amp;quot;Luftfesseln&amp;quot; basierenden Zaubern wie Shackle und Dismember&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scourge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Twilight Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=3689</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
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		<updated>2008-02-18T13:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Nightmare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BaneElemental.gif|thumb|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scourge - Twilight Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.5&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enfeeble====&lt;br /&gt;
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enfeeble.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Enfeeble hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Brain Sap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:brainsap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Brain Sap hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nightmare====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:nightmare.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.&lt;br /&gt;
::::* In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiend's Grip====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fiendsgrip.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip hat eine Cats Range von 625.&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip ist [[channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scourge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Twilight Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Luna_Moonfang,_Moon_Rider&amp;diff=3663</id>
		<title>Luna Moonfang, Moon Rider</title>
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		<updated>2008-02-17T15:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Allgemeines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Moonrider.gif|thumb|Moon Rider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Luna Moonfang ist eine unerschütterliche und andächtige Anhängerin der Göttin des Mondes, Elune. Sie kämpft Seite an Seite mit den Armeen des Sentinel um in diesem nichtendenwollenden Konflikt das Land vom unheiligen Scourge zu befreien. Aufgrund ihrer tapferen Taten schenkte ihr Elune einen kleinen Teil ihrer mystischen Kräfte. Luna nutzt dieses Geschenk um eine Bresche in die Reihen ihrer Gegner zu schlagen. Man sagt das Luna das Licht des Mondes selbst herbeirufen kann und immer von einer leuchtenden Aura umgeben ist, als wäre sie selbst stets in Mondlicht getaucht. Luna ist wahrlich ein leuchtendes Vorbild unter den Truppen des Sentinel und ein stets wachsamer Kämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Luna anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.3&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=330&lt;br /&gt;
|Schussdauer=&lt;br /&gt;
|Schusserholung=&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:lucentbeam.gif]]'''Lucent Beam (C)'''&lt;br /&gt;
Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level1''': Manakosten: 95   Cooldown: 6    Schaden: 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level2''': Manakosten: 110  Cooldown: 6    Schaden: 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level3''': Manakosten: 125  Cooldown: 6    Schaden: 225&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level4''': Manakosten: 140  Cooldown: 6    Schaden: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:moonglaive.gif]]'''Moon Glaive (G)'''&lt;br /&gt;
Erlaubt es Luna per Glaive Angriff mehr als ein Ziel anzugreifen. Bei jedem Feind, der nach dem ersten getroffen wird, verringert sich der Schaden um 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level1''': Luna attackiert 2 Gegner pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level2''': Luna attackiert 3 Gegner pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level3''': Luna attackiert 4 Gegner pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level4''': Luna attackiert 5 Gegner pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASSIV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:lunarblessing.gif]]'''Lunar Blessing (L)'''&lt;br /&gt;
Nahestehende verbündete Fernkämpfer erhalten die Kraft des Mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level1''': Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level2''': Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 13%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level3''': Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level4''': Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 27%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASSIV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:eclipse.gif]]'''ECLIPSE (E)'''&lt;br /&gt;
Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen innerhalb 450 AoE von Luna 300 Schaden anrichten. Keine Einheit kann mehr als 4 mal getroffen werden. Wenn Luna während der Dauer stirbt, läuft Eclipse an dieser Position weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level1''': Manakosten: 95  Cooldown: 140  Beschwört 4 Lucent Beams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level2''': Manakosten: 95  Cooldown: 120  Beschwört 7 Lucent Beams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level3''': Manakosten: 95  Cooldown: 100  Beschwört 10 Lucent Beams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ULTIMATE (Dieses Ultimate wird durch Aghanim's Scepter verstärkt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Light Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beweglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Carry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Death&amp;diff=3554</id>
		<title>Mask of Death</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Death&amp;diff=3554"/>
		<updated>2008-02-15T21:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Cache of the Quel'thelan - Gateway of Demonic Artefacts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 900 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Mit Sicherheit die geilste Maske. Garantiert 10% Lifesteal.&lt;br /&gt;
Orb-Effekte Stacken nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
10% Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:helmofthedominator.gif|left]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Helm of the Dominator]] (mit [[Helm of Iron Will]]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Vladimir's Offering]] (mit [[Ring of Regeneration]] und [[Ring of Basilius]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mask of Madness]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orbeffekt: Lifesteal ==&lt;br /&gt;
Der Orbeffekt Lifesteal der Mask of Death stackt nur mit wenigen anderen Orbeffekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Itemorbeffekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle anderen Orbeffekte (Feedback, Maim, Chain Lightning, Cold Attack) werden von Lifesteal überschrieben. Ausnahme ist hier die Cold Attack als Fernkampfheld, wenn man [[Eye of Skadi]] (ranged) besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heldenorbeffekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lifesteal stackt mit Poison Sting (Venomancer), Frostmourne (Abbadon), Geostrike (Meepo) und Corrosive Attack (Dragon Knight in Gründrachenform).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Moon Glaive (Luna), Split Shot (Medusa), Splash Attack (Dragon Knight in Rot- und Blaudrachenform) wird jeweils nur vom Primärziel geleeched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entangle (Syllas Bär), Incapacing Bite (Brutmutter), Mana Break (Antimage), Geminate Attack (Weaver) und die Single Shots von aktivierbaren Orbeffekten (Searing Arrows, Glaives of Wisdom, Soul Assumption, Impetus, Arcane Orb, Poison Attack, Frost Arrows, Burning Spear) werden von Lifesteal überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caustic Final (Sand King), Fury Swipes (Ursa) und die aktivierbaren Orbeffekte als Autocast überschreiben selbst Lifesteal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Es gibt eine Reihe verschiedener Heros, auf denen sich Mask of death lohnt.&lt;br /&gt;
Entweder um mit Vladimir's Offering einen Lifesteal zu haben und trozdem einen Orbeffekt benutzen zu können oder um mit Mask of Madness (MoM) einen aktiven Berserk-Skill zu haben, welcher das Angriffstempo und das Bewegungstempo Zeitweise zu erhöht.&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann man Mask of Death zu Helm of the Dominator (HotD) ausbauen und kann damit Creeps bekehren und diese für sich kämpfen lassen. Diese Strategie wird in einigen Fällen mit [[Chen, Holy Knight]] gespielt, weil es seinen Skill Holy Persuasion ergänzt.&lt;br /&gt;
Auf Heros die in kurzer Zeit enormen Schaden mit ihrem normalen Angriff austeilen können, lohnt sich ein Satanic, sofern kein anderer Orb vorhanden ist. Satanic wird aus einem HotD ausgebaut und bietet den höchsten Lifesteal den ein Item im Spiel gewähren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''bevorzugte Helden:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Chen, Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[King Leoric, Skeleton King]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Banehallow, Lycanthrope]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Darkterror, Faceless Void]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barracks&amp;diff=3211</id>
		<title>Barracks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barracks&amp;diff=3211"/>
		<updated>2008-02-14T13:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Rax (kurz für eng. Barracke) sind die Produktionsgebäude der [[Sentinel]] und [[Scourge]]. Jedes Team besitzt 3 Melee-Rax sowie 3 Ranged-Rax, für jede [[Lane]] 2 Rax. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung der Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melee-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**550 HP&lt;br /&gt;
**19-23 Schaden&lt;br /&gt;
**2 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ranged-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**300 HP&lt;br /&gt;
**21-26 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Artikel hat möglicherweise Fehler und ist unvollständig-&amp;gt;Katapulte?)&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3197</id>
		<title>Diskussion:Invoker (Funtaverne)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3197"/>
		<updated>2008-02-13T20:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gut zum Invoker:&lt;br /&gt;
Ich bräuchte da noch ein paar Icons für die ganzen Skills die da wären, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Feuerkugel (Perseverence) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Adeptausbildung für Zauberinnen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Magieverteidigung &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Rache (Ultimate von Warden) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Brennendes Öl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Spiegelbild (vom Blademaster) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Essence Aura (vom harbinger aber als Forschungs symbol also nich als Aurasymbol) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Feuerbrand-Ausschalten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Icepath (diesmal als Passive fähigkeit &amp;quot;Eisatem&amp;quot; von den WC3-Frostwyrms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gebäude wegschicken (von den Akolyten) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Späheule (von der WC3-Priestress of the Moon, das Spell Icon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Feuerbrand-einschalten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Wirbelwind (von den Klauendruiden) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und zu guter letzt 14. Seelenbrand (vom Feuerlord) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir grade nicht sicher ob es das Wirbelwind Icon schon hochgeladen wurde (als Icon von einem anderen Spell) aber ich denke das müsste es gewesen sein.&lt;br /&gt;
Wäre nett wenn ihr das hochladen könntet :) &lt;br /&gt;
Ach ja ich kann sie leider nicht selbst uppen weil ich a) nicht wüsste wie und b) mein pc grade nichteinmal die anderen bilder auf der seite ausspuckt so lahm ist der.&lt;br /&gt;
Die sollten aber alle richtig sein ;) --[[Benutzer:Slash|Slash]] 21:58, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xD, alles klar&lt;br /&gt;
ich werd sie morgen mal zusammensuchen - Khadgar -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche noch ein Icon *_*&lt;br /&gt;
und zwar Volcane vom Feuerlord.&lt;br /&gt;
Wäre super nett wenn das jemand hochladen könnte danke =) --[[Benutzer:Slash|Slash]] 20:56, 10. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hab dir das icon geuppt, hoffe es ist das richtige: [[Bild:Volcano.jpg]] --[[Benutzer:Gara|Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja genau das meinte ich Danke --[[Benutzer:Slash|Slash]] 22:46, 10. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So da bin ich wieder. Diesmal melde ich mich wegen der Neueinführung des Invokers in der 6.50 DotA Version. Da sich einige Icons der Spells geändert haben müsste man diese wieder hochladen. Auch haben sich die Spells teilweise, glaube ich, teilweise geändert.&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt dafür, dass man den Hero mit der Normalen Vorlage bearbeitet. &lt;br /&gt;
Darum bitte ich (wegen meinem Schrottcomputer) jemanden die Icons hochzuladen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
öhhm...&lt;br /&gt;
Ich glaube das passiert wenn zwei Leute versuchen zur selben Zeit den selben Artikel zu verfassen.&lt;br /&gt;
ich hab schon den Artikel Kael, Invoker angefangen und wollte ihn morgen beenden.&lt;br /&gt;
Er sollte nämlich schon wie ein Normaler Hero gegliedert sein, auch wenn es ein bisschen schwer ist bei der Anzahl an Spells.&lt;br /&gt;
Behalten wir jez meinen oder deinen Artikel? ;P&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=3192</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=3192"/>
		<updated>2008-02-13T18:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: Die Seite wurde neu angelegt: Scourge - Dusk Tavern - Intelligenz  Invoker  == Beschreibung == Nocht nicht vorhanden, aber sobald der Tooltip festgelegt wurde wird er hier...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Scourge - Dusk Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Invoker.gif|thumb|Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nocht nicht vorhanden, aber sobald der Tooltip festgelegt wurde wird er hier eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|19|20|22|1.4|1.9|2.5|511|286|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schaden:''' 44-50 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laufgeschwindigkeit:''' 280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:timelapse.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Quas===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht die HP Regeneration um 0.75 pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Wex===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Gibt 2% [[Ias]] und 1% [[Ms]] pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif|left]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Exort===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht den Angriff um 3 pro Level und aktivierter Kugel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invoke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Kombiniert die 3 Aktiven Elemente um einen Zauber nach den Wünschen des Invoker zu erschaffen. Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level 1''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 20 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 2''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 40 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 3''': 15 sec Cooldown, Manaverbrauch - 60 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 4''': 5 sec Cooldown, Manaverbrauch - 80 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Invoker&amp;diff=3188</id>
		<title>Diskussion:Invoker</title>
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		<updated>2008-02-13T18:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: hat „Diskussion:Invoker“ nach „Diskussion:Invoker (Funtaverne)“ verschoben: Ich habe mal Invoker alt von Invoker neu getrennt weil es ihn ja jetzt wieder gibt ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Diskussion:Invoker (Funtaverne)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3187</id>
		<title>Diskussion:Invoker (Funtaverne)</title>
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		<updated>2008-02-13T18:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: hat „Diskussion:Invoker“ nach „Diskussion:Invoker (Funtaverne)“ verschoben: Ich habe mal Invoker alt von Invoker neu getrennt weil es ihn ja jetzt wieder gibt ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gut zum Invoker:&lt;br /&gt;
Ich bräuchte da noch ein paar Icons für die ganzen Skills die da wären, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Feuerkugel (Perseverence) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Adeptausbildung für Zauberinnen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Magieverteidigung &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Rache (Ultimate von Warden) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Brennendes Öl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Spiegelbild (vom Blademaster) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Essence Aura (vom harbinger aber als Forschungs symbol also nich als Aurasymbol) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Feuerbrand-Ausschalten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Icepath (diesmal als Passive fähigkeit &amp;quot;Eisatem&amp;quot; von den WC3-Frostwyrms) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gebäude wegschicken (von den Akolyten) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Späheule (von der WC3-Priestress of the Moon, das Spell Icon) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Feuerbrand-einschalten &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Wirbelwind (von den Klauendruiden) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und zu guter letzt 14. Seelenbrand (vom Feuerlord) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir grade nicht sicher ob es das Wirbelwind Icon schon hochgeladen wurde (als Icon von einem anderen Spell) aber ich denke das müsste es gewesen sein.&lt;br /&gt;
Wäre nett wenn ihr das hochladen könntet :) &lt;br /&gt;
Ach ja ich kann sie leider nicht selbst uppen weil ich a) nicht wüsste wie und b) mein pc grade nichteinmal die anderen bilder auf der seite ausspuckt so lahm ist der.&lt;br /&gt;
Die sollten aber alle richtig sein ;) --[[Benutzer:Slash|Slash]] 21:58, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xD, alles klar&lt;br /&gt;
ich werd sie morgen mal zusammensuchen - Khadgar -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche noch ein Icon *_*&lt;br /&gt;
und zwar Volcane vom Feuerlord.&lt;br /&gt;
Wäre super nett wenn das jemand hochladen könnte danke =) --[[Benutzer:Slash|Slash]] 20:56, 10. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hab dir das icon geuppt, hoffe es ist das richtige: [[Bild:Volcano.jpg]] --[[Benutzer:Gara|Wer träumt, dem wachsen Flügel - Gara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja genau das meinte ich Danke --[[Benutzer:Slash|Slash]] 22:46, 10. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So da bin ich wieder. Diesmal melde ich mich wegen der Neueinführung des Invokers in der 6.50 DotA Version. Da sich einige Icons der Spells geändert haben müsste man diese wieder hochladen. Auch haben sich die Spells teilweise, glaube ich, teilweise geändert.&lt;br /&gt;
Ich bin jetzt dafür, dass man den Hero mit der Normalen Vorlage bearbeitet. &lt;br /&gt;
Darum bitte ich (wegen meinem Schrottcomputer) jemanden die Icons hochzuladen :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3185</id>
		<title>Invoker (Funtaverne)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3185"/>
		<updated>2008-02-13T18:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: hat „Invoker“ nach „Invoker (Funtaverne)“ verschoben: Ich habe mal Invoker alt von Invoker neu getrennt weil es ihn ja jetzt wieder gibt ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wer noch Hintergrundinfos über ihn hat, alles hier rein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Der Invoker war wohl der beliebteste Held in Dota überhaupt.&lt;br /&gt;
Mit seinen insgesamt 31 verschiedenen Spells konnte er sich jeder Situation im Spiel anpassen und war so nur schwer zu kontern. Durch diese Eigenschaften wurde er irgendwann aus dem Spiel entfernt, weil es unmöglich war ihn zu balancen (aus Eng. ausgleichen).&lt;br /&gt;
In Dota 6.49 fand er sich als optionaler Gegner wieder, wurde aber schon in der nächsten Version wieder entfernt.&lt;br /&gt;
In Dota 6.50 ist er wieder ein Auswählbarer Held, hier wird jedoch der alte Invoker aus den Versionen 6.39 beschrieben. Weitere Informationen zum Helden unter dem Artikel [[Kael, Invoker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einunddreißig unglaubliche Spells=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die 3 Grundzauber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:timelapse.gif|left]]'''Quas''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der arkanen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht der Gedanken, von Wind und Wasser, wenn sie aufgerufen werden. Als eine Reagenz erhöht sie den Angriffsschaden um 2% für jedes Level des Zaubers. Erhöht die jedes mal Intelligenz um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]'''Wex''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der energetischen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht von Strom und Blitzen, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz erhöht sie die Bewegungsgeschwindigkeit um 1%, pro Level des Zaubers. Erhöht die Beweglichkeit jedes mal um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif|left]]'''Exort''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der Feuermagie. Diese Zauber Handeln von der Macht des Feuers, der Illusionen und des Schadens, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz regeneriert sie 0.5 HP pro sec, pro Level des Zaubers. Erhöht die Stärke um 1, jedesmal wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultimate: Invoke''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Invoker kombiniert die drei Reagenzien, die er aktiviert hat, zu einem Zauber, welcher verschiedene Effekte hat, jenachdem welche Reagenzien kombiniert worden sind.&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge, in welcher die Reagenzien kombiniert wurden, bestimmt auch welcher Zauber entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die kombinierten Zauber==&lt;br /&gt;
'''Arcane Arts''' - (Wex, Wex, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keal ist seinen Gegnern, in der Kunst der Magie überlegen. Er ist in der Lage Zauber so zu manipulieren das sie 40% weniger Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
Resistenz beruht auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Betrayal''' - (Quas, Wex, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaubert eine dunkle Magie auf einen Gegner, die alle seine ursprünglichen Verbündeten dazu bringt, die betroffene Einheit anzugreifen. &lt;br /&gt;
Dauer Basiert auf Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chaos Meteor''' - (Exort, Quas, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschwört einen kraftvollen Meteor, der alle Gegner in seinem Pfad zerquetscht.&lt;br /&gt;
Richtet 200 HP Schaden pro sec, an allen Gegnern in seinem weg an.&lt;br /&gt;
Basiert auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Confuse''' - (Exort, Quas, Wex) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Krëiert eine Puppe, die genauso aussieht wie Keal.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite Basiert auf Exort, die dauer auf Quas und der Schaden den die Puppe aushält auf Wex.&lt;br /&gt;
Unter der Puppe ist eine Geistereinheit die doppelt solange lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deafening Blast''' - (Exort, Exort, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trifft eine gegnerische Einheit mit einer betäubenden Explosion, die schweren Schaden anrichtet und 3.5 Sekunden lang stumm macht.&lt;br /&gt;
Für jedes Level von Exort richtet dieser Zauber 65 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Disarm''' - (Exort, Quas, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beraubt den Gegner der Fähifkeit anzugreifen. Dauert 5 Sekunden und hat eine Zauberreichweite von 900.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]'''EMP''' - (Wex, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Erzeugt eine EMP Bombe die beim explodieren, das Mana von allen gegnerischen einheiten in ihrer nähe dezimiert. Kann bis zu 640 Mana abziehen, basierend auf den Levels von Quas und Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]'''Energy Ball''' (- Wex, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Energiekugel die in einem AoE von 400, bis zu 800 HP Schaden anrichten kann, basierend auf den Levels von Exort und Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]'''Fire Bolt''' - (Exort, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert einen feurigen Bolzen der bis zu 380 HP Schaden macht.&lt;br /&gt;
Basiert auf dem Level von Exort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:firestorm.gif|left]]'''Firestorm''' - (Exort, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Ruft zehn magische Feuerbälle vom Himmel, die um Keal herum landen. Richten 30 HP Schaden an den Einheiten die unter ihnen liegen an, und hinterlassen jeweils einen weiteren feuerball. Dieser Feuerball richtet Feuerschaden an, dessen AoE und Stärke von den Levels von Exort und Wex abhängig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]'''Frost Nova''' - (Quas, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert eine Welle von Frost auf gegnerische Einheiten, die abhängig vom Quas Level bis zu 300 Schaden anrichten kann. &lt;br /&gt;
Richtet zudem 112.5 AoE Schaden an umliegenden gegnerischen Einheiten an und verlangsamt für 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Icy Path''' - (Quas, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Erschafft einen eisigen Pfad, der gegnerische Einheiten verlangsamt die ihn überqueren. Die verbündeten von Kael und Helden werden beim überqueren nicht beeinflusst.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf dem Level von Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]'''Incinerate''' - (Exort, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet schweren Schaden an Einheiten an die sich im Zielgebiet befinden. &lt;br /&gt;
Reichweite und Anzahl der Flammen hängen vom Level von Exort ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:expulsion.gif|left]]'''Inferno''' - (Exort, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Erschafft zufällig feurige Infernos.&lt;br /&gt;
Der Schaden hängt vom Level von Exort ab,&lt;br /&gt;
die Anzahl der Infernos vom Level von Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:timewalk.gif|left]]'''Invisibility Aura''' - (Quas, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Einheiten die sich in einer AoE von 190 um Kael befinden, werden unsichtbar.&lt;br /&gt;
Reichweite hängt vom Level von Quas ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Levitation''' - (Quas, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Erlaubt es in die Lüfte aufzusteigen und unbesiegbar zu werden.&lt;br /&gt;
Dauer basiert auf Quas, Wex und Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]'''Lightning Shield''' - (Wex, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft einen Schild aus Strom um eine angewählte Einheit, der 40 HP Schaden pro sec an den umliegenden Einheiten  anrichtet.&lt;br /&gt;
Dauer 20 sec.&lt;br /&gt;
Schaden und AoE basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
Die Animation erscheint bei Scourge Towern nicht, der effekt wirkt trozdem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manaburn.gif|left]]'''Mana Burn''' - (Wex, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Schleudert einen Blitz von negativer Energie, der 150 Mana von seinem Ziel wegbrennt.&lt;br /&gt;
Sobald das Mana verbrennt richtet es den selben Betrag an Schaden an den HP des Ziels an-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:requiemofsouls.gif|left]]'''Portal''' - (Quas, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Zaubert einen kraftvollen Entfernugszauber auf eine andere Einheit. Richtet 80 HP Schaden an und teleportiert diese Einheit umgehend zu Kaels Standpunkt.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite ist 400.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf dem Level von Quas, der Schaden auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:maledict.gif|left]]'''Power Word''' - (Quas, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Macht einen Zauber geltend, der entweder die Resistenz einer Einheit gegen physische Angriffe erhöht oder vermindert. Erhöht die Rüstung einer verbündeten Einheit um 3, oder senkt den Rüstungswert einer feindlichen Einheit um 3.&lt;br /&gt;
Dauer 25 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scout''' - (Wex, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Eulen Späheinheit, die zum überwachen benutzt werden kann. Kann unsichtbare Einheiten sehen und ist unbesiegbar. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
Dauer, Sichtweite und Geschwindigkeit basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:purge.gif|left]]'''Shock''' - (Wex, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Lässt einen Energiering frei, welcher einen Blitz auf jede Einheit schleudert die er berührt. Entfernt alle Zauberverstärker ([[buff]]s).&lt;br /&gt;
300 Reichweite, 160 HP Schaden.&lt;br /&gt;
Radius und Schaden basieren auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shroud of Flame''' - (Quas, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft eine Barriere, die Zauberschaden um 12% reduziert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Einheit, die unter dem Effekt von Shroud of Flame steht angegriffen wird, nimmt der Angreifer Schaden der auf dem Level von Exort basiert. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:volcano.jpg|left]]'''Soul Blast''' - (Wex, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet abhängig von Exort bis zu 600 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
Heilt Kael um 500 HP, abhängig vom Level von Quas.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soul Reaver''' - (Exort, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Verbrennt eine angewählte, gegnerische Einheit um bis zu 400 HP Schaden, abhängig vom Level von Quas. Nach 8 Sekunden nimmt die Einheit weitere 280 HP Schaden. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Kael, abhängig vom Level von Wex, für 8 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:juxtapose.gif|left]]'''Telelightning''' - (Wex, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Zaubert eine kraftvolle Kette von Energie, die 280 HP Schaden anrichtet.&lt;br /&gt;
Kael wandert mit der Energie und erscheint am Zielort. Zauberreichweite von 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornado Blast''' - (Quas, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört einen Tornado, der auf große Distanz Verwüstung und Schaden an feindlichen Einheiten anrichtet. Richtet 255 HP Schaden auf einer Reichweite von 750 an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funtaverne]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3160</id>
		<title>Invoker (Funtaverne)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3160"/>
		<updated>2008-02-09T19:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: /* Die kombinierten Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wer noch Hintergrundinfos über ihn hat, alles hier rein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Der Invoker war wohl der beliebteste Held in Dota überhaupt.&lt;br /&gt;
Mit seinen insgesamt 31 verschiedenen Spells konnte er sich jeder Situation im Spiel anpassen und war so nur schwer zu kontern. Durch diese Eigenschaften wurde er irgendwann aus dem Spiel entfernt, weil es unmöglich war ihn zu balancen (aus Eng. ausgleichen).&lt;br /&gt;
In Dota 6.49 fand er sich als optionaler Gegner wieder, wurde aber schon in der nächsten Version wieder entfernt.&lt;br /&gt;
In Dota 6.50 ist er wieder ein Auswählbarer Held, hier wird jedoch der alte Invoker aus den Versionen 6.39 beschrieben. Weitere Informationen zum Helden unter dem Artikel [[Kael, Invoker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einunddreißig unglaubliche Spells=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die 3 Grundzauber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:timelapse.gif|left]]'''Quas''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der arkanen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht der Gedanken, von Wind und Wasser, wenn sie aufgerufen werden. Als eine Reagenz erhöht sie den Angriffsschaden um 2% für jedes Level des Zaubers. Erhöht die jedes mal Intelligenz um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]'''Wex''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der energetischen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht von Strom und Blitzen, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz erhöht sie die Bewegungsgeschwindigkeit um 1%, pro Level des Zaubers. Erhöht die Beweglichkeit jedes mal um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif|left]]'''Exort''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der Feuermagie. Diese Zauber Handeln von der Macht des Feuers, der Illusionen und des Schadens, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz regeneriert sie 0.5 HP pro sec, pro Level des Zaubers. Erhöht die Stärke um 1, jedesmal wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultimate: Invoke''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Invoker kombiniert die drei Reagenzien, die er aktiviert hat, zu einem Zauber, welcher verschiedene Effekte hat, jenachdem welche Reagenzien kombiniert worden sind.&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge, in welcher die Reagenzien kombiniert wurden, bestimmt auch welcher Zauber entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die kombinierten Zauber==&lt;br /&gt;
'''Arcane Arts''' - (Wex, Wex, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keal ist seinen Gegnern, in der Kunst der Magie überlegen. Er ist in der Lage Zauber so zu manipulieren das sie 40% weniger Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
Resistenz beruht auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Betrayal''' - (Quas, Wex, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaubert eine dunkle Magie auf einen Gegner, die alle seine ursprünglichen Verbündeten dazu bringt, die betroffene Einheit anzugreifen. &lt;br /&gt;
Dauer Basiert auf Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chaos Meteor''' - (Exort, Quas, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschwört einen kraftvollen Meteor, der alle Gegner in seinem Pfad zerquetscht.&lt;br /&gt;
Richtet 200 HP Schaden pro sec, an allen Gegnern in seinem weg an.&lt;br /&gt;
Basiert auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Confuse''' - (Exort, Quas, Wex) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Krëiert eine Puppe, die genauso aussieht wie Keal.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite Basiert auf Exort, die dauer auf Quas und der Schaden den die Puppe aushält auf Wex.&lt;br /&gt;
Unter der Puppe ist eine Geistereinheit die doppelt solange lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deafening Blast''' - (Exort, Exort, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trifft eine gegnerische Einheit mit einer betäubenden Explosion, die schweren Schaden anrichtet und 3.5 Sekunden lang stumm macht.&lt;br /&gt;
Für jedes Level von Exort richtet dieser Zauber 65 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Disarm''' - (Exort, Quas, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beraubt den Gegner der Fähifkeit anzugreifen. Dauert 5 Sekunden und hat eine Zauberreichweite von 900.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]'''EMP''' - (Wex, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Erzeugt eine EMP Bombe die beim explodieren, das Mana von allen gegnerischen einheiten in ihrer nähe dezimiert. Kann bis zu 640 Mana abziehen, basierend auf den Levels von Quas und Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]'''Energy Ball''' (- Wex, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Energiekugel die in einem AoE von 400, bis zu 800 HP Schaden anrichten kann, basierend auf den Levels von Exort und Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]'''Fire Bolt''' - (Exort, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert einen feurigen Bolzen der bis zu 380 HP Schaden macht.&lt;br /&gt;
Basiert auf dem Level von Exort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:firestorm.gif|left]]'''Firestorm''' - (Exort, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Ruft zehn magische Feuerbälle vom Himmel, die um Keal herum landen. Richten 30 HP Schaden an den Einheiten die unter ihnen liegen an, und hinterlassen jeweils einen weiteren feuerball. Dieser Feuerball richtet Feuerschaden an, dessen AoE und Stärke von den Levels von Exort und Wex abhängig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]'''Frost Nova''' - (Quas, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert eine Welle von Frost auf gegnerische Einheiten, die abhängig vom Quas Level bis zu 300 Schaden anrichten kann. &lt;br /&gt;
Richtet zudem 112.5 AoE Schaden an umliegenden gegnerischen Einheiten an und verlangsamt für 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Icy Path''' - (Quas, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Erschafft einen eisigen Pfad, der gegnerische Einheiten verlangsamt die ihn überqueren. Die verbündeten von Kael und Helden werden beim überqueren nicht beeinflusst.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf dem Level von Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]'''Incinerate''' - (Exort, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet schweren Schaden an Einheiten an die sich im Zielgebiet befinden. &lt;br /&gt;
Reichweite und Anzahl der Flammen hängen vom Level von Exort ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:expulsion.gif|left]]'''Inferno''' - (Exort, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Erschafft zufällig feurige Infernos.&lt;br /&gt;
Der Schaden hängt vom Level von Exort ab,&lt;br /&gt;
die Anzahl der Infernos vom Level von Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:timewalk.gif|left]]'''Invisibility Aura''' - (Quas, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Einheiten die sich in einer AoE von 190 um Kael befinden, werden unsichtbar.&lt;br /&gt;
Reichweite hängt vom Level von Quas ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Levitation''' - (Quas, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Erlaubt es in die Lüfte aufzusteigen und unbesiegbar zu werden.&lt;br /&gt;
Dauer basiert auf Quas, Wex und Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]'''Lightning Shield''' - (Wex, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft einen Schild aus Strom um eine angewählte Einheit, der 40 HP Schaden pro sec an den umliegenden Einheiten  anrichtet.&lt;br /&gt;
Dauer 20 sec.&lt;br /&gt;
Schaden und AoE basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
Die Animation erscheint bei Scourge Towern nicht, der effekt wirkt trozdem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manaburn.gif|left]]'''Mana Burn''' - (Wex, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Schleudert einen Blitz von negativer Energie, der 150 Mana von seinem Ziel wegbrennt.&lt;br /&gt;
Sobald das Mana verbrennt richtet es den selben Betrag an Schaden an den HP des Ziels an-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:requiemofsouls.gif|left]]'''Portal''' - (Quas, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Zaubert einen kraftvollen Entfernugszauber auf eine andere Einheit. Richtet 80 HP Schaden an und teleportiert diese Einheit umgehend zu Kaels Standpunkt.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite ist 400.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf dem Level von Quas, der Schaden auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:maledict.gif|left]]'''Power Word''' - (Quas, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Macht einen Zauber geltend, der entweder die Resistenz einer Einheit gegen physische Angriffe erhöht oder vermindert. Erhöht die Rüstung einer verbündeten Einheit um 3, oder senkt den Rüstungswert einer feindlichen Einheit um 3.&lt;br /&gt;
Dauer 25 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scout''' - (Wex, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Eulen Späheinheit, die zum überwachen benutzt werden kann. Kann unsichtbare Einheiten sehen und ist unbesiegbar. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
Dauer, Sichtweite und Geschwindigkeit basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:purge.gif|left]]'''Shock''' - (Wex, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Lässt einen Energiering frei, welcher einen Blitz auf jede Einheit schleudert die er berührt. Entfernt alle Zauberverstärker ([[buff]]s).&lt;br /&gt;
300 Reichweite, 160 HP Schaden.&lt;br /&gt;
Radius und Schaden basieren auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shroud of Flame''' - (Quas, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft eine Barriere, die Zauberschaden um 12% reduziert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Einheit, die unter dem Effekt von Shroud of Flame steht angegriffen wird, nimmt der Angreifer Schaden der auf dem Level von Exort basiert. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:volcano.jpg|left]]'''Soul Blast''' - (Wex, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet abhängig von Exort bis zu 600 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
Heilt Kael um 500 HP, abhängig vom Level von Quas.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soul Reaver''' - (Exort, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Verbrennt eine angewählte, gegnerische Einheit um bis zu 400 HP Schaden, abhängig vom Level von Quas. Nach 8 Sekunden nimmt die Einheit weitere 280 HP Schaden. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Kael, abhängig vom Level von Wex, für 8 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:juxtapose.gif|left]]'''Telelightning''' - (Wex, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Zaubert eine kraftvolle Kette von Energie, die 280 HP Schaden anrichtet.&lt;br /&gt;
Kael wandert mit der Energie und erscheint am Zielort. Zauberreichweite von 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornado Blast''' - (Quas, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört einen Tornado, der auf große Distanz Verwüstung und Schaden an feindlichen Einheiten anrichtet. Richtet 255 HP Schaden auf einer Reichweite von 750 an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funtaverne]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3159</id>
		<title>Invoker (Funtaverne)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Invoker_(Funtaverne)&amp;diff=3159"/>
		<updated>2008-02-09T19:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wer noch Hintergrundinfos über ihn hat, alles hier rein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Der Invoker war wohl der beliebteste Held in Dota überhaupt.&lt;br /&gt;
Mit seinen insgesamt 31 verschiedenen Spells konnte er sich jeder Situation im Spiel anpassen und war so nur schwer zu kontern. Durch diese Eigenschaften wurde er irgendwann aus dem Spiel entfernt, weil es unmöglich war ihn zu balancen (aus Eng. ausgleichen).&lt;br /&gt;
In Dota 6.49 fand er sich als optionaler Gegner wieder, wurde aber schon in der nächsten Version wieder entfernt.&lt;br /&gt;
In Dota 6.50 ist er wieder ein Auswählbarer Held, hier wird jedoch der alte Invoker aus den Versionen 6.39 beschrieben. Weitere Informationen zum Helden unter dem Artikel [[Kael, Invoker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einunddreißig unglaubliche Spells=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die 3 Grundzauber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:timelapse.gif|left]]'''Quas''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der arkanen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht der Gedanken, von Wind und Wasser, wenn sie aufgerufen werden. Als eine Reagenz erhöht sie den Angriffsschaden um 2% für jedes Level des Zaubers. Erhöht die jedes mal Intelligenz um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]'''Wex''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der energetischen Magie. Diese Zauber Handeln von der Macht von Strom und Blitzen, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz erhöht sie die Bewegungsgeschwindigkeit um 1%, pro Level des Zaubers. Erhöht die Beweglichkeit jedes mal um 1, wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:perseverance.gif|left]]'''Exort''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kael erlernt die Fähigkeiten der Feuermagie. Diese Zauber Handeln von der Macht des Feuers, der Illusionen und des Schadens, wenn sie aufgerufen werden. Als Reagenz regeneriert sie 0.5 HP pro sec, pro Level des Zaubers. Erhöht die Stärke um 1, jedesmal wenn der Zauber gelernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultimate: Invoke''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Invoker kombiniert die drei Reagenzien, die er aktiviert hat, zu einem Zauber, welcher verschiedene Effekte hat, jenachdem welche Reagenzien kombiniert worden sind.&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge, in welcher die Reagenzien kombiniert wurden, bestimmt auch welcher Zauber entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die kombinierten Zauber==&lt;br /&gt;
Arcane Arts - (Wex, Wex, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keal ist seinen Gegnern, in der Kunst der Magie überlegen. Er ist in der Lage Zauber so zu manipulieren das sie 40% weniger Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
Resistenz beruht auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Betrayal''' - (Quas, Wex, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaubert eine dunkle Magie auf einen Gegner, die alle seine ursprünglichen Verbündeten dazu bringt, die betroffene Einheit anzugreifen. &lt;br /&gt;
Dauer Basiert auf Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chaos Meteor''' - (Exort, Quas, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschwört einen kraftvollen Meteor, der alle Gegner in seinem Pfad zerquetscht.&lt;br /&gt;
Richtet 200 HP Schaden pro sec, an allen Gegnern in seinem weg an.&lt;br /&gt;
Basiert auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Confuse''' - (Exort, Quas, Wex) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Krëiert eine Puppe, die genauso aussieht wie Keal.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite Basiert auf Exort, die dauer auf Quas und der Schaden den die Puppe aushält auf Wex.&lt;br /&gt;
Unter der Puppe ist eine Geistereinheit die doppelt solange lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deafening Blast''' - (Exort, Exort, Quas) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trifft eine gegnerische Einheit mit einer betäubenden Explosion, die schweren Schaden anrichtet und 3.5 Sekunden lang stumm macht.&lt;br /&gt;
Für jedes Level von Exort richtet dieser Zauber 65 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Disarm''' - (Exort, Quas, Exort) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beraubt den Gegner der Fähifkeit anzugreifen. Dauert 5 Sekunden und hat eine Zauberreichweite von 900.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]'''EMP''' - (Wex, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Erzeugt eine EMP Bombe die beim explodieren, das Mana von allen gegnerischen einheiten in ihrer nähe dezimiert. Kann bis zu 640 Mana abziehen, basierend auf den Levels von Quas und Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]'''Energy Ball''' (- Wex, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Energiekugel die in einem AoE von 400, bis zu 800 HP Schaden anrichten kann, basierend auf den Levels von Exort und Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]'''Fire Bolt''' - (Exort, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert einen feurigen Bolzen der bis zu 380 HP Schaden macht.&lt;br /&gt;
Basiert auf dem Level von Exort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:firestorm.gif|left]]'''Firestorm''' - (Exort, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Ruft zehn magische Feuerbälle vom Himmel, die um Keal herum landen. Richten 30 HP Schaden an den Einheiten die unter ihnen liegen an, und hinterlassen jeweils einen weiteren feuerball. Dieser Feuerball richtet Feuerschaden an, dessen AoE und Stärke von den Levels von Exort und Wex abhängig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]'''Frost Nova''' - (Quas, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Schleudert eine Welle von Frost auf gegnerische Einheiten, die abhängig vom Quas Level bis zu 300 Schaden anrichten kann. &lt;br /&gt;
Richtet zudem 112.5 AoE Schaden an umliegenden gegnerischen Einheiten an und verlangsamt für 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Icy Path''' - (Quas, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Erschafft einen eisigen Pfad, der gegnerische Einheiten verlangsamt die ihn überqueren. Die verbündeten von Kael und Helden werden beim überqueren nicht beeinflusst.&lt;br /&gt;
Dauer und Zauberreichweite basieren auf dem Level von Quas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]'''Incinerate''' - (Exort, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet schweren Schaden an Einheiten an die sich im Zielgebiet befinden. &lt;br /&gt;
Reichweite und Anzahl der Flammen hängen vom Level von Exort ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:expulsion.gif|left]]'''Inferno''' - (Exort, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Erschafft zufällig feurige Infernos.&lt;br /&gt;
Der Schaden hängt vom Level von Exort ab,&lt;br /&gt;
die Anzahl der Infernos vom Level von Wex.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:timewalk.gif|left]]'''Invisibility Aura''' - (Quas, Exort, Wex)&lt;br /&gt;
Einheiten die sich in einer AoE von 190 um Kael befinden, werden unsichtbar.&lt;br /&gt;
Reichweite hängt vom Level von Quas ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Levitation''' - (Quas, Wex, Exort)&lt;br /&gt;
Erlaubt es in die Lüfte aufzusteigen und unbesiegbar zu werden.&lt;br /&gt;
Dauer basiert auf Quas, Wex und Exort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]'''Lightning Shield''' - (Wex, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft einen Schild aus Strom um eine angewählte Einheit, der 40 HP Schaden pro sec an den umliegenden Einheiten  anrichtet.&lt;br /&gt;
Dauer 20 sec.&lt;br /&gt;
Schaden und AoE basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
Die Animation erscheint bei Scourge Towern nicht, der effekt wirkt trozdem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:manaburn.gif|left]]'''Mana Burn''' - (Wex, Quas, Quas)&lt;br /&gt;
Schleudert einen Blitz von negativer Energie, der 150 Mana von seinem Ziel wegbrennt.&lt;br /&gt;
Sobald das Mana verbrennt richtet es den selben Betrag an Schaden an den HP des Ziels an-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:requiemofsouls.gif|left]]'''Portal''' - (Quas, Quas, Wex)&lt;br /&gt;
Zaubert einen kraftvollen Entfernugszauber auf eine andere Einheit. Richtet 80 HP Schaden an und teleportiert diese Einheit umgehend zu Kaels Standpunkt.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite ist 400.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf dem Level von Quas, der Schaden auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:maledict.gif|left]]'''Power Word''' - (Quas, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Macht einen Zauber geltend, der entweder die Resistenz einer Einheit gegen physische Angriffe erhöht oder vermindert. Erhöht die Rüstung einer verbündeten Einheit um 3, oder senkt den Rüstungswert einer feindlichen Einheit um 3.&lt;br /&gt;
Dauer 25 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scout''' - (Wex, Exort, Quas)&lt;br /&gt;
Beschwört eine Eulen Späheinheit, die zum überwachen benutzt werden kann. Kann unsichtbare Einheiten sehen und ist unbesiegbar. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
Dauer, Sichtweite und Geschwindigkeit basieren auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:purge.gif|left]]'''Shock''' - (Wex, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Lässt einen Energiering frei, welcher einen Blitz auf jede Einheit schleudert die er berührt. Entfernt alle Zauberverstärker ([[buff]]s).&lt;br /&gt;
300 Reichweite, 160 HP Schaden.&lt;br /&gt;
Radius und Schaden basieren auf dem Level von Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shroud of Flame''' - (Quas, Exort, Exort)&lt;br /&gt;
Erschafft eine Barriere, die Zauberschaden um 12% reduziert.&lt;br /&gt;
Wenn eine Einheit, die unter dem Effekt von Shroud of Flame steht angegriffen wird, nimmt der Angreifer Schaden der auf dem Level von Exort basiert. Dauer 40 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:volcano.jpg|left]]'''Soul Blast''' - (Wex, Quas, Exort)&lt;br /&gt;
Richtet abhängig von Exort bis zu 600 HP Schaden an.&lt;br /&gt;
Heilt Kael um 500 HP, abhängig vom Level von Quas.&lt;br /&gt;
Zauberreichweite basiert auf Wex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soul Reaver''' - (Exort, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Verbrennt eine angewählte, gegnerische Einheit um bis zu 400 HP Schaden, abhängig vom Level von Quas. Nach 8 Sekunden nimmt die Einheit weitere 280 HP Schaden. Erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Kael, abhängig vom Level von Wex, für 8 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:juxtapose.gif|left]]'''Telelightning''' - (Wex, Wex, Quas)&lt;br /&gt;
Zaubert eine kraftvolle Kette von Energie, die 280 HP Schaden anrichtet.&lt;br /&gt;
Kael wandert mit der Energie und erscheint am Zielort. Zauberreichweite von 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tornado Blast''' - (Quas, Wex, Wex)&lt;br /&gt;
Beschwört einen Tornado, der auf große Distanz Verwüstung und Schaden an feindlichen Einheiten anrichtet. Richtet 255 HP Schaden auf einer Reichweite von 750 an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funtaverne]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Movement_Speed&amp;diff=3152</id>
		<title>Movement Speed</title>
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		<updated>2008-02-08T22:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slash: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Movement Speed (zu Deutsch Bewegungsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell sich ein DotA Held auf der Map bewegen kann. Man kann diese Geschwindigkeit jederzeit mit dem Befehl &amp;quot;-ms&amp;quot; im Spiel abfragen. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Disabler]] haben meist einen geringen Basis-Movementspeed, [[Melee|Meleehelden]] dagegen einen vergleichsweise großen Basis-Movementspeed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Movementspeed kann jederzeit durch einen [[Slow]] reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Movement Speed erhöhen ==&lt;br /&gt;
Folgende Items können einen Movement Speed Bonus geben:&lt;br /&gt;
*[[Boots of Speed]]&lt;br /&gt;
**[[Power Treads]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
*[[Yasha]]&lt;br /&gt;
*[[Sange and Yasha]]&lt;br /&gt;
*[[Mask of Madness]]&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
*[[Eul's Scepter of Divinity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden besitzen eine Fähigkeit, um den Movementspeed zu erhöhen:&lt;br /&gt;
*[[Ish'kafel, Dark Seer]] - Surge&lt;br /&gt;
*[[Anub'seran, Nerubian Weaver]] - Shukuchi&lt;br /&gt;
*[[Balanar, Night Stalker]] - Hunter in the Night&lt;br /&gt;
*[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]] Leap&lt;br /&gt;
*[[Gondar, Bounty Hunter]] - Windwalk&lt;br /&gt;
*[[Clinkz, Bone Fletcher]] - Windwalk&lt;br /&gt;
*[[Banehallow, Lycanthrope]] - Feral Heart und Shapeshift&lt;br /&gt;
*[[Barathrum, Spiritbreaker]] - Empowering Haste&lt;br /&gt;
*[[Slardar, Slithereen Guard]] -  Sprint&lt;br /&gt;
*[[Strygwyr, Bloodseeker]] - Strygwyr's Thirst&lt;br /&gt;
*[[Lucifer, Doom Bringer]] - Scorched Earth&lt;br /&gt;
*[[Mercurial, Spectre]] - Spectral Dagger&lt;br /&gt;
*[[Anub'arak, Nerubian Assassin]] - Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiges&lt;br /&gt;
*[[Rune|Hasterune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stacken von Geschwindigkeitsboni ==&lt;br /&gt;
(bitte ausfüllen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slash</name></author>
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