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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2012-02-21T02:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* Hasshelden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: Sommer 2009&lt;br /&gt;
*Clan: [NN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{Icon|Pandaren Brewmaster|40px}}{{Icon|Alleria|40px}}{{Icon|Invoker|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hassgegner ===&lt;br /&gt;
{{icon|roof|40px}}{{Icon|Pit Lord|40px}}{{icon|weaver|40px}}{{icon|Lucifer|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
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		<title>Benutzer:Similias</title>
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		<updated>2012-02-21T02:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* Hasshelden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: Sommer 2009&lt;br /&gt;
*Clan: [NN]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{Icon|Pandaren Brewmaster|40px}}{{Icon|Alleria|40px}}{{Icon|Invoker|40px}}&lt;br /&gt;
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===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Hassgegner ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Benutzer:Similias</title>
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		<updated>2012-02-21T02:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* Lieblingshelden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
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== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
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*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
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*Spiele DotA seit: Sommer 2009&lt;br /&gt;
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===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
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== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
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== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Benutzer:Similias</title>
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		<updated>2012-02-20T21:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* DotAtechnisches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
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*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
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=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
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*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
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*Spiele DotA seit: Sommer 2009&lt;br /&gt;
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=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{icon|lion|40px}}{{icon|never|40px}}{{icon|shaker|40px}}{{icon|potm|40px}}{{icon|spectre|40px}}&lt;br /&gt;
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===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
{{icon|rigwarl|40px}}{{icon|roof|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hassgegner ===&lt;br /&gt;
{{icon|roof|40px}}{{Icon|Pit Lord|40px}}{{icon|weaver|40px}}{{icon|Lucifer|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Lycanthrope&amp;diff=43214</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Lycanthrope</title>
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		<updated>2012-01-31T20:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: Items -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Similias|Similias]] ([[User talk:Similias|Diskussion]]) 21:28, 31. Jan. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radi so spät ist sinlos &lt;br /&gt;
Medallion of Courage sollte auf jedenfall rein &lt;br /&gt;
und das radi einfach mit Heart of Tarrasque tauschen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Angriffsgeschwindigkeit&amp;diff=42667</id>
		<title>Angriffsgeschwindigkeit</title>
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		<updated>2011-11-06T00:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* Unterschiede zwischen den Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held [[angreifen]] kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat &amp;quot;[[Cooldown]]&amp;quot;. Aus dem Basis-[[Cooldown]] eines Angriffs (BAT) und der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit (IAS) lassen sich die Angriffszeit (Zeit, die zwischen zwei Angriffen vergehen muss), die Angriffe pro Sekunde und somit auch der Schaden pro Sekunde berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In DotA gibt es viele Fähigkeiten und Items, die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit geben. Zusätzlich bringt jeder Punkt in [[Beweglichkeit]] 1 % IAS. Ob im Spiel die Angriffsgeschwindigkeitsboni in Prozent oder als normale Zahl angegeben sind, macht dabei keinen Unterschied (d.h. +30% Attack Speed ist das selbe wie +30 Attack Speed).&lt;br /&gt;
Man kann ''maximal +400% Angriffsgeschwindigkeit'' haben und ''minimal -80%''.&lt;br /&gt;
===Begrifferklärungen===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2d0835&amp;quot;| '''Begriff ({{Flagge|Großbritannien|20px}})'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#081235&amp;quot;| '''Begriff ({{Flagge|Deutschland|20px}})'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#083035&amp;quot;| '''Bedeutung'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''BAT''': &amp;lt;br&amp;gt;Base Attack Time&lt;br /&gt;
|Basisangriffszeit, Basisangriffscooldown&lt;br /&gt;
|Zeit, die bis zum nächsten Angriff vergehen muss (ohne IAS).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''IAS''': &amp;lt;br&amp;gt; Increased Attack Speed&lt;br /&gt;
|Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Prozentueller Wert, der den Angriffscooldown verringert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Damage Point&lt;br /&gt;
|Schadenspunkt&lt;br /&gt;
|Zeitpunkt des eigentlichen Angriff (Austeilen des Schadens bzw. Abfeuern des [[Projektil]]s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backswing&lt;br /&gt;
|Angriffserholung&lt;br /&gt;
|Animation nach dem Angriff, in der nichts geschieht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''DPS''': &amp;lt;br&amp;gt;Damage per second&lt;br /&gt;
|Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Durchschnittlicher Angriffschaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Angriffsanimation===&lt;br /&gt;
Die [[Angriff]]sanimation besteht aus 3 bzw. 4 Phasen:&lt;br /&gt;
# '''Animationszeit bis zum Damage Point''' &amp;lt;br&amp;gt; In dieser Phase holt die Einheit zum [[Angriff]] aus. &lt;br /&gt;
# '''Schaden wird ausgeteilt / Projektil wird abgefeuert''' &amp;lt;br&amp;gt; Dies ist der eigentliche [[Angriff]].&lt;br /&gt;
# '''Backswing-Animation wird durchgeführt''' &amp;lt;br&amp;gt; Diese Phase ist für den [[Angriff]] nicht mehr relevant und kann somit abgebrochen werden. &amp;lt;br&amp;gt; Meist ist es effektiver, während der Backswingzeit einen Bewegungsbefehl durchzuführen oder Ähnliches. Siehe [[Orbwalk]].&lt;br /&gt;
# '''Restliche Angriffszeit''': ist die Basisangriffszeit länger als Damage Point + Backswing, muss diese Restzeit abgewartet werden, bis ein neuer [[Angriff]] gestartet werden kann. Während dieser Zeit kann (und sollte) sich der Angreifer frei bewegen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=500 height=50 colspan=4 style=&amp;quot;background-color:#faa300;font-size:1.8em;color:#000000&amp;quot;| Angriffszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=240 height=30 style=&amp;quot;background-color:#fd8f18;color:#000000&amp;quot;| 1. - Animation bis zum Damage Point &lt;br /&gt;
|width=20 style=&amp;quot;background-color:#fafa00;color:#000000&amp;quot; |2.&lt;br /&gt;
|width=160 style=&amp;quot;background-color:#feba08;color:#000000&amp;quot;| 3. - Backswing&lt;br /&gt;
|width= 80 style=&amp;quot;background-color:#fc6612&amp;quot;| (4.)&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sowohl die Animation bis zum Damage Point als auch Backswing werden genauso wie die Basisangriffszeit durch zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterschiede zwischen den Helden===&lt;br /&gt;
In den jeweiligen Heldenboxen können sowohl die Basisangriffszeit als auch die Animationsdauer bis zum Erreichen des Damage Point bzw. die Backswingdauer (am Attribut &amp;quot;Schussanimationslänge&amp;quot;, mit Querstrich getrennt) abgelesen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Basis-Angriffs-Cooldown (engl: BAT/&amp;quot;Base Attack Time&amp;quot;) beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:&lt;br /&gt;
:{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[BasisAngriffszeit::!&amp;lt;1,7]][[BasisAngriffszeit::!1.7]]&lt;br /&gt;
|?BasisAngriffszeit=&lt;br /&gt;
|format=ul&lt;br /&gt;
|sort=BasisAngriffszeit&lt;br /&gt;
|order=ASC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:* [[Lone Druid]] (True Form) (1.6)&lt;br /&gt;
:* [[Lycanthrope]] (Shapeshift) (1.5&lt;br /&gt;
:* [[Soul Keeper]] (Metamorphosis) (1.6)&lt;br /&gt;
:* [[Troll Warlord]] (Berserker Rage) (1.55)&lt;br /&gt;
:* [[Alchemist]] (Chemical Rage Level 1) (1.45)&lt;br /&gt;
:* [[Alchemist]] (Chemical Rage Level 2) (1.35)&lt;br /&gt;
:* [[Alchemist]] (Chemical Rage Level 3) (1.25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berechnungen==&lt;br /&gt;
Die Formel zur Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit lautet:&lt;br /&gt;
 :{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=350 height=40|Angriffszeit = BAT / (1 + IAS / 100)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!height=40|Angriffe pro Sekunde = (1 + IAS / 100) / BAT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp.: Für {{icon|Phantom Assassin|30px}} auf Level 25 mit {{icon|Butterfly|30px}} ergäbe sich:&lt;br /&gt;
*BAT = 1.7 Sekunden&lt;br /&gt;
*IAS durch Beweglichkeit = 118% + 30% von Butterfly = 148 = 148%&lt;br /&gt;
*IAS = 30%  durch Butterfly&lt;br /&gt;
:Angriffszeit = 1.7 / (1 + 1.48 + 0.30) '''= 0.612''' Sekunden/Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, sie würde alle 0.612 Sekunden angreifen. Teilt man 1 durch diesen Wert erhält man die Angriffe pro Sekunde:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:1 / 0.612 = '''1.63 Angriffe/Sekunde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multipliziert man diesen Wert mit dem [[Schaden]], den der Held anrichtet, erhält man den [[DPS]]. Für 80 Schaden pro Angriff ergäbe sich im Beispiel also:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.63 * 80 = '''130.4 DPS'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42512</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Nether Swap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42512"/>
		<updated>2011-10-11T21:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Nether Swap&lt;br /&gt;
|Icon=netherswap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tauscht sofort die Position mit dem Zielhelden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45 (*10)&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|Range3=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt ohne Aghanims nur auf Helden, mit Aghanims ist es auch auf Creeps castbar.&lt;br /&gt;
* Mit Aganims beträgt der Cooldown nur noch 10 sekunden&lt;br /&gt;
* Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42511</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Nether Swap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42511"/>
		<updated>2011-10-11T21:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Nether Swap&lt;br /&gt;
|Icon=netherswap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Feinde&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
* Wirkt ohne Aghanims nur auf Helden, mit Aghanims ist es auch auf verbündete Creeps castbar.&lt;br /&gt;
* Mit Aganims beträgt der Cooldown nur noch 10 sekunden&lt;br /&gt;
* Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42510</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Nether Swap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42510"/>
		<updated>2011-10-11T21:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Nether Swap&lt;br /&gt;
|Icon=netherswap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tauscht sofort die Position mit dem Zielhelden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=45 (*10)&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|Range3=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt ohne Aghanims nur auf Helden, mit Aghanims ist es auch auf Creeps castbar.&lt;br /&gt;
* Mit Aganims beträgt der Cooldown nur noch 10 sekunden&lt;br /&gt;
* Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit/Nether_Swap&amp;diff=42509</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Nether Swap</title>
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		<updated>2011-10-11T21:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Nether Swap&lt;br /&gt;
|Icon=netherswap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
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|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tauscht sofort die Position mit dem Zielhelden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
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|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
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|Cooldown1=45 (*10)&lt;br /&gt;
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|Manakosten3=200&lt;br /&gt;
|Range3=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt ohne Aghanims nur auf Helden, mit Aghanims ist es auch auf Creeps castbar.&lt;br /&gt;
* Mit Aganims beträgt der CD nur noch 10 sekunden&lt;br /&gt;
* Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=42412</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=42412"/>
		<updated>2011-09-14T22:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72f}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Guinsoos}}{{I40|Dagger}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Guinsoos, da wir damit einen weiteren Disable haben und es uns sowohl ein bisschen Leben gibt sowie unseren Manapool vergrößert. Alternativ kann man auch Dagger kaufen, da man mit ihm Impale sehr gut setzen kann. Dieser ist aber besonders für Neulinge nicht besonders zu empfehlen, da er keinerlei Statboni gibt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Medusa&amp;diff=42027</id>
		<title>Tab-Guide zu Medusa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Medusa&amp;diff=42027"/>
		<updated>2011-07-27T16:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Medusa}} Gorgon, Medusa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Medusa}} Gorgon, Medusa ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Medusa}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Mystic Snake}}&lt;br /&gt;
{{I40|Stats}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mystic Snake}}&lt;br /&gt;
{{I40|Stats}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mystic Snake}}&lt;br /&gt;
{{I40|Stone Gaze}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mystic Snake}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mana Shield}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mana Shield}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mana Shield}}&lt;br /&gt;
{{I40|Stone Gaze}}&lt;br /&gt;
{{I40|Split Shot}}&lt;br /&gt;
{{I40|Split Shot}}&lt;br /&gt;
{{I40|Split Shot}}&lt;br /&gt;
{{I40|Split Shot}}&lt;br /&gt;
{{I40|Stone Gaze}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Core Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linken|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Manta|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Townportal|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Butterfly|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Satanic|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Aegis|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Divine|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skadi|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Trie-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funktion im Spiel&lt;br /&gt;
|Tank, Carry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Medusa ist ein Carry, der durch Mana Shield auch die Rolle eines Tanks übernehmen kann, vorausgesetzt man kann die Core-Items sein eigen nennen. Dank Ulti und Mana Shield ist es auch fast unmöglich, sie zu ganken. Die eigentliche Hauptaufgabe ist es, in einem Teamclash mit seinen Split Shot-Illus mittendrin zu stehen und Schaden auszuteilen. Spielt man gegen Silencer, so sollte man möglichst früh Splitshot einmal skillen, es bricht den [[Curse of the Silent]] ab. Alternativ zum Satanic kann man auch das Eye of Skadi holen, auch ein netter orb. Damit kann man unter Umständen auch einen Ursar tanken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Von Anfang an ist eure Aufgabe: farm, push, farm, push ... FINISH! Scheut euch nicht die Lane zu wechseln, wenn ihr dort [[Freefarm]] seht. Also immer ein TP dabei haben. Versucht bei jedem Teamclash dabei zu sein, denn eure Mystic Snake und euer Split Shot/Split Shot-Illus sind unverzichtbar. Solltet ihr dann endlich eure Core Items zusammen haben, neigt sich das Spiel dem Ende zu. Falls das Spiel noch nicht so schnell vorbei ist, fangt am besten mit Butterfly an und danach Satanic, mit diesen Items macht ihr den Dusa-Imba-Tank komplett. Sollte das immer noch nicht reichen, Divine und Aegis bilden einen perfekten Abschluss.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=41840</id>
		<title>Banehallow, Lycanthrope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=41840"/>
		<updated>2011-07-12T11:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Lycanthrope.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lycan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit [[Vladmir]]s und [[Radiance]] aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist&lt;br /&gt;
*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich [[Necronomicon]] und ein [[Helm of Dominator]] zum Konvertieren von Creeps.&lt;br /&gt;
*Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Wolf&lt;br /&gt;
* Lycan&lt;br /&gt;
* *wuff*&lt;br /&gt;
* Hund&lt;br /&gt;
* Werwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Wolves:&lt;br /&gt;
** Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -&amp;gt; 400/420/440/460&lt;br /&gt;
** Kollisionsgröße ein wenig reduziert&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -&amp;gt; 15/20/25/30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Shape Shift Critical Strike: 1,5x -&amp;gt; 1,7x&lt;br /&gt;
* Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -&amp;gt; 1,7x&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Dauer 14/15/16 -&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Howl: Dauer 16 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
* Howl: Cooldown 35 -&amp;gt; 50/45/40/35&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung 2 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -&amp;gt; 400/475/550/625 &lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Howl: Dauer erhöht&lt;br /&gt;
* Held wurde komplett überarbeitet&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Dauer 45 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -&amp;gt; 160/145/120&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung erhöht&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Cooldown verringert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&amp;diff=41789</id>
		<title>Tab-Guide zu Crixalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&amp;diff=41789"/>
		<updated>2011-07-08T19:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Sandking}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Sandking}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Aghanims Scepter|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Bracer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Eul's Scepter of Divinity|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Perseverance|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Duallane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Skillbuild: Wir skillen unseren Stun primär, damit können wir versuchen einen schnellen Kill zu holen. Außerdem brauchen wir ihn um zu gangen. Sandstorm skillen wir erstmal nur zweimal, damit die Dauer länger ist als der Cooldown. Dann skillen wir Caustic Finale um besser farmen zu können.&lt;br /&gt;
Itembuild: Durch die Null Talisman' bekommen wir genung Mana für unseren Stun und unsere Ulti, genauso durch den Magic Wand. Den Dagger benötigen wir, damit wir die Ulti in Sicherheit casten können und uns dann zwischen die Gegner zu bringen. Das Heart sorgt für mehr Hp, denn wir werden oft gefocusst wenn wir zwischen den Gegner stehen. Alternativen: Bracer bringen uns schon am Anfang mehr Leben, genau wie Power Treads. Euls ist ein Dagger ersatz, allerdings nur Sinnvoll wenn es nur einen Disabler/ Stunner im Gegnerteam gibt. Perservance gibt uns eine gute Hp und Mana Regenaration, Aghanims Scepter gibt und ebenfalls etwas Leben und Mana, außerdem verbessert er unsere Ulti. Shivas bringt Mana und einen nützlichen Active, der uns hilft unseren Gegner mit unserer Ulti möglichst viel Damage zu machen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wir spielen erstmal eher Defensiv, können aber wenn sich die Chance bietet, versuchen den Gegner zu töten (Mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben können wir gangen gehen. Bei einem Clash muss unsere Ulti sitzen, also Casten und dann zwischen die Gegner daggern. Besteht keine Gefahr durch AoE Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physichen Damage machen wir sowieso nicht, und Sandstorm macht in einem kleinen Umkreis (auf Stufe 4) 80 Damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&amp;diff=41788</id>
		<title>Tab-Guide zu Crixalis</title>
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		<updated>2011-07-08T19:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Sandking}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Sandking}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Aghanims Scepter|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Bracer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Eul's Scepter of Divinity|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Perseverance|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Duallane, Tripple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Skillbuild: Wir skillen unseren Stun primär, damit können wir versuchen einen schnellen Kill zu holen. Außerdem brauchen wir ihn um zu gangen. Sandstorm skillen wir erstmal nur zweimal, damit die Dauer länger ist als der Cooldown. Dann skillen wir Caustic Finale um besser farmen zu können.&lt;br /&gt;
Itembuild: Durch die Null Talisman' bekommen wir genung Mana für unseren Stun und unsere Ulti, genauso durch den Magic Wand. Den Dagger benötigen wir, damit wir die Ulti in Sicherheit casten können und uns dann zwischen die Gegner zu bringen. Das Heart sorgt für mehr Hp, denn wir werden oft gefocusst wenn wir zwischen den Gegner stehen. Alternativen: Bracer bringen uns schon am Anfang mehr Leben, genau wie Power Treads. Euls ist ein Dagger ersatz, allerdings nur Sinnvoll wenn es nur einen Disabler/ Stunner im Gegnerteam gibt. Perservance gibt uns eine gute Hp und Mana Regenaration, Aghanims Scepter gibt und ebenfalls etwas Leben und Mana, außerdem verbessert er unsere Ulti. Shivas bringt Mana und einen nützlichen Active, der uns hilft unseren Gegner mit unserer Ulti möglichst viel Damage zu machen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wir spielen erstmal eher Defensiv, können aber wenn sich die Chance bietet, versuchen den Gegner zu töten (Mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben können wir gangen gehen. Bei einem Clash muss unsere Ulti sitzen, also Casten und dann zwischen die Gegner daggern. Besteht keine Gefahr durch AoE Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physichen Damage machen wir sowieso nicht, und Sandstorm macht in einem kleinen Umkreis (auf Stufe 4) 80 Damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Magnus&amp;diff=41787</id>
		<title>Tab-Guide zu Magnus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Magnus&amp;diff=41787"/>
		<updated>2011-07-08T19:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Magnataur}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Magnataur}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Shock Wave|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skewer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shock Wave|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skewer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shock Wave|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reverse Polarity|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shock Wave|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skewer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skewer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Empower|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reverse Polarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Jango|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Kelen's Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Battlefury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Soul Ring|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Double-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Magnus ist dafür geschaffen Kämpfe einzuleiten indem er die Gegner auf einen Punkt bindet und viel Schaden ausrichtet. Außerdem unterstützt er verbündete Nahkämpfer mit Schaden und Cleave.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Auf einer Duallane Holt man sich mit [[Shock Wave]] hohe lanedominanz und farmt auch relativ gut. Unvorsichtige gegner kann man mit [[Skewer]] relativ gut goen und mit einem weiteren disabler auch gut kills hohlen. Es sollte möglichst früh ein Dagger erfarmt werden um Clashes mit Reverse Polarity zu initiieren. Durch Skewer, Wave und Cleave kann man während der Stundauer sehr viel Schaden auf alle Gegner bringen, und Verbündete können diesen noch erhöhen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Thrall&amp;diff=41406</id>
		<title>Tab-Guide zu Thrall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Thrall&amp;diff=41406"/>
		<updated>2011-06-09T12:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Thrall}} Thrall, Far Seer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Thrall}} Thrall, Far Seer ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Thrall}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Kinetic Field|40px}}{{Icon|Thunder Strike|40px}}{{Icon|Thunder Strike|40px}}{{Icon|Glimpse|40px}}{{Icon|Thunder Strike|40px}}{{Icon|Static Storm|40px}}{{Icon|Thunder Strike|40px}}{{Icon|Kinetic Field|40px}}{{Icon|Kinetic Field|40px}}{{Icon|Kinetic Field|40px}}{{Icon|Static Storm|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Boots of Travel|40px}}{{Icon|Force Staff|40px}}{{Icon|Guinsoos|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|euls|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Double-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|[[Thrall,_Far_Seer#Kinetic_Field|Kinetic Field]] ist der Gang und Rescue Spell für Thrall, er kann sowohl Gegner davon abhalten euch oder Teammates zu chasen, als auch Gegner an der Flucht hindern. Das richtige platzieren des Spells erfordert etwas übung, hilfreich, falls man einen Gegner verfehlt hat ist [[Thrall,_Far_Seer#Glimpse|Glimpse]], dieser Spell setzt euren Gegner an den Ort zurück, an dem er 4 sec zuvor war (unmittelbar nach einem TP also ganz weit weg). [[Thrall,_Far_Seer#Thunder_Strike|Thunder Strike]] ist euer Hero-Nuke und Farm Spell, dieser sollte euch ein gewisses Maß an Lanecontrol bieten, ansonsten natürlich je nach Lane und Lanemate lasthitten, bzw. den Farm eurem Teammate üverlassen. [[Thrall,_Far_Seer#Static_Storm|Static Storm]] ist euer AoE-Ultimate mit eingebautem Silence und hat eine herrvorragende Synergie mit Kinetic Field.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Thrall hat herrvorragende Offensiv Skills mit vielen Synergien untereinander, daher sollte man auf der Lane sehr aggressiv spielen, mit Thunder Strike harressen und mit Kinetic Field Gegner an der Flucht hindern. Im Midgame solltet ihr viel gangen und keinen Clash verpassen, das Farmen dabei aber nicht völlig vernachlässigen. Da euch die Carry-Fähigkeiten weitestgehend fehlen solltet ihr aber darauf achten euren Teammates, vor allem den Carrys, auch etwas Farm zu lassen. Im Lategame nicht mehr ganz so offensiv spielen, da ihr auch ganz gerne mal schnell sterben könnt, wenn möglich mit Glimpse und Kinetic Field zur Wehr setzen, in Clashes kann ein gutes Ultimate + Kinetic Field das Spiel entscheiden.&lt;br /&gt;
Ein Tipp noch zu Kinetic Field: Gegnerische Heroes mit Dagger (z.B. Shaker oder Sandking) können sehr schön daran gehindert werden ihre Spells zu platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Necrolyte&amp;diff=41405</id>
		<title>Tab-Guide zu Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Necrolyte&amp;diff=41405"/>
		<updated>2011-06-09T12:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Necrolyte}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{Icon|Meka|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Hood|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aga|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Triple-Lane &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41404</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41404"/>
		<updated>2011-06-09T12:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Guinsoos}}{{I40|Dagger}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Guinsoos, da wir damit einen weiteren Disable haben und es uns sowohl ein bisschen Leben gibt sowie unseren Manapool vergrößert. Alternativ kann man auch Dagger kaufen, da man mit ihm Impale sehr gut setzen kann. Dieser ist aber besonders für Neulinge nicht besonders zu empfehlen, da er keinerlei Statboni gibt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&amp;diff=41399</id>
		<title>Tab-Guide zu Crixalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Crixalis&amp;diff=41399"/>
		<updated>2011-06-09T10:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Sandking}} Crixalis, Sandking ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Sandking}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Sandking}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Burrowstrike|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Epicenter|40px}}{{Icon|Caustic Finale|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}{{Icon|Sand Storm|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Aghanims Scepter|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Bracer|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Eul's Scepter of Divinity|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Perseverance|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Skillbuild: Wir skillen unseren Stun primär, damit können wir versuchen einen schnellen Kill zu holen. Außerdem brauchen wir ihn um zu gangen. Sandstorm skillen wir erstmal nur zweimal, damit die Dauer länger ist als der Cooldown. Dann skillen wir Caustic Finale um besser farmen zu können.&lt;br /&gt;
Itembuild: Durch die Null Talisman' bekommen wir genung Mana für unseren Stun und unsere Ulti, genauso durch den Magic Wand. Den Dagger benötigen wir, damit wir die Ulti in Sicherheit casten können und uns dann zwischen die Gegner zu bringen. Das Heart sorgt für mehr Hp, denn wir werden oft gefocusst wenn wir zwischen den Gegner stehen. Alternativen: Bracer bringen uns schon am Anfang mehr Leben, genau wie Power Treads. Euls ist ein Dagger ersatz, allerdings nur Sinnvoll wenn es nur einen Disabler/ Stunner im Gegnerteam gibt. Perservance gibt uns eine gute Hp und Mana Regenaration, Aghanims Scepter gibt und ebenfalls etwas Leben und Mana, außerdem verbessert er unsere Ulti. Shivas bringt Mana und einen nützlichen Active, der uns hilft unseren Gegner mit unserer Ulti möglichst viel Damage zu machen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wir spielen erstmal eher Defensiv, können aber wenn sich die Chance bietet, versuchen den Gegner zu töten (Mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben können wir gangen gehen. Bei einem Clash muss unsere Ulti sitzen, also Casten und dann zwischen die Gegner daggern. Besteht keine Gefahr durch AoE Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physichen Damage machen wir sowieso nicht, und Sandstorm macht in einem kleinen Umkreis (auf Stufe 4) 80 Damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=41398</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=41398"/>
		<updated>2011-06-09T10:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage, ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf, dass sie fühlt, ist die Tatsache, dass sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf dass sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindigkeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=475&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Satanic|30px}}&lt;br /&gt;
|Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mjollnir|30px}}&lt;br /&gt;
|Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian|30px}}&lt;br /&gt;
|Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Synergiert gut mit {{Icon|Eye Of The Storm|30px}}. Empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
* Gillette (Extrafunname in DotA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Eye of the Storm kann jetzt [[Ancient]]s angreifen (außer Roshan)&lt;br /&gt;
* Eye of the Storm kann jetzt [[magieimmun]]e Einheiten angreifen&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Static Link: Dauer 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Static Link: Schaden 5/10/15/20 -&amp;gt; 7/14/21/28&lt;br /&gt;
* Plasma Field: Cooldown 16 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Static Link: Cooldown 45/40/35/30 -&amp;gt; 35/30/25/20&lt;br /&gt;
* Razor zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Intervall)&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2.5 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.9 -&amp;gt; 1.7&lt;br /&gt;
* Eye of the Storm: Manakosten 100 -&amp;gt; 100/150/200&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraft: 17 -&amp;gt; 21&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2.2 -&amp;gt; 1.8 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Rework&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Omniknight&amp;diff=41397</id>
		<title>Tab-Guide zu Omniknight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Omniknight&amp;diff=41397"/>
		<updated>2011-06-09T10:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Omniknight}} Purist Thunderwrath, Omniknight */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Omniknight}} Purist Thunderwrath, Omniknight ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Omniknight}}{{Guideicon|omniknight}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Purification|40px}}{{Icon|Repel|40px}}{{Icon|Purification|40px}}{{Icon|Degen Aura|40px}}{{Icon|Purification|40px}}{{Icon|Guardian Angel|40px}}{{Icon|Purification|40px}}{{Icon|Degen Aura|40px}}{{Icon|Degen Aura|40px}}{{Icon|Degen Aura|40px}}{{Icon|Guardian Angel|40px}}{{Icon|Repel|40px}}{{Icon|Repel|40px}}{{Icon|Repel|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Guardian Angel|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Urn|40px}}{{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Mekansm|40px}}{{Icon|Necronomicon|40px}}{{Icon|Guinsoos|40px}}{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|euls|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Double-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Omniknight ist ein melee-support-hero mit Stärke als Hauptattribut, der besonders dafür genutzt wird, einen ranged Carry zu unterstützen oder im Speziellen mit Pudge auf der Lane zu spielen, da diese beiden besonders gut synergieren. Ansonsten tut man das, was ein Supporter tun sollte: Teammates heilen, ihnen Farm ermöglichen, mit Repel und Purification das Leben retten und durch Warding einen guten Überblick schaffen. Repel wird anfangs einmal gelevelt um eventuellen Gangs oder Nukes auszuweichen. Alternativ zum oben genannten Skillbuild kann man Repel auch früher höher skillen, das ist situationsabhängig. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Auf der Lane versucht ihr euren Lanemates das Farmen zu erleichtern, ihr solltet dabei aber selbst eher defensiv spielen, da ihr als Melee-Held nur sehr schlecht harrassen könnt. In eigenen Gangs oder Fights ist es eure Aufgabe eure Mates (die stunner/slower) mit Repel auszustatten, damit diese nicht disabled werden können, eventuell einen Heal so zu setzen, dass er möglichst viel Schaden an Gegnern verursacht und trotzdem die Heilung nicht verpufft. Bei gegnerischen Gangs benutzt ihr Heal/Repel immer zuerst auf eure Mates, als Supporter ist es kein großes Problem wenn ihr sterbt. In Teamfights solltet ihr möglichst schnell eure Spells benutzen, damit ihr nicht schnell im Fokus sterbt, ohne eure Spells benutzt zu haben. Allgemein solltet ihr relativ defensiv stehen und möglichst versuchen, nicht ins Zentrum der Ausmerksamkeit der Gegner zu rücken. Im Teamfight ist die Ulti ein sehr wichtiger Spell, da ihr und eure Mates dadurch fast unantastbar durch physischen Schaden werdet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Meepo&amp;diff=41396</id>
		<title>Tab-Guide zu Meepo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Meepo&amp;diff=41396"/>
		<updated>2011-06-09T09:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Geomancer}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Earthbind}}&lt;br /&gt;
{{I40|Geostrike}}&lt;br /&gt;
{{I40|Poof}}&lt;br /&gt;
{{I40|Poof}}&lt;br /&gt;
{{I40|Poof}}&lt;br /&gt;
{{I40|Divided We Stand}}&lt;br /&gt;
{{I40|Poof}}&lt;br /&gt;
{{I40|Earthbind}}&lt;br /&gt;
{{I40|Earthbind}}&lt;br /&gt;
{{I40|Earthbind}}&lt;br /&gt;
{{I40|Divided We Stand}}&lt;br /&gt;
{{I40|Geostrike}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Power Treads}}&lt;br /&gt;
{{I40|Mekansm}}&lt;br /&gt;
{{I40|Vladmir's Offering}}&lt;br /&gt;
{{I40|Dagger}}&lt;br /&gt;
{{I40|Assault Cuirass}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Heart}}&lt;br /&gt;
{{I40|Manta Style}}&lt;br /&gt;
{{I40|Desolator}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Double-Lane, Tri-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Meepo ist ein sehr spezieller Held, dessen Ultimate Kopien von ihm selbst erschafft. Die Kopien haben alle seine Fähigkeiten, jedoch stirbt Meepo selbst auch wenn einen Kopie stirbt. Das macht ihn sehr anfällig und schwierig zu spielen. Je mehr Spells man innerhalb kurzer Zeit einsetzen kann, umso stärker ist Meepo. Durch Poof hat er auch eine gewisse Mobilität.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Am Anfang sollte man versuchen möglichst schnell und sicher Level 6 zu werden und dann seine wichtigsten Items zu erfarmen. Es ist wichtig seine Klone immer im Auge zu haben und wenn nötig durch Poof zu retten. Hauptaugenmerk bei den Items sollten die Auren sein, die für wichtige Stabilität sorgen und dann HP in Form von Kraft bzw. das Aegis of Immortal von Roshan, den man mit Level 11 und Vladmir's Offering auch solo besiegen kann. Man sollte sich möglichst nicht mit zu vielen Gegnern auf einmal anlegen, da durch Focus auf einen Klon auch der Hauptheld stirbt. Ansonsten sollte man viel mit &amp;quot;Tab&amp;quot; arbeiten um die Helden durchzuschalten und Klone die wenig HP haben mit Mekansm heilen oder aus dem Kampfgeschehen ziehen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab_Guide_zu_Abbadon&amp;diff=41395</id>
		<title>Tab Guide zu Abbadon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab_Guide_zu_Abbadon&amp;diff=41395"/>
		<updated>2011-06-09T08:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Abbadon}} Abbadon, Lord of Avernus ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}{{Miniguide für|Abbadon}}{{Guideicon|Abbadon}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Frostmourne|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Borrowed Time|40px}}{{Icon|Aphotic Shield|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Death Coil|40px}}{{Icon|Borrowed Time|40px}}{{Icon|Frostmourne|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Ring of Basilius|40px}}{{Icon|Arcane Boots|40px}}{{Icon|Mekansm|40px}}{{Icon|Vladimir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Urn|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoos|40px}}{{Icon|Pipe|40px}}{{Icon|Radiance|40px}}{{Icon|Battlefury|40px}}{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}{{Icon|Assault Cuirass|40px}}{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Double-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Abbadon ist ein starker Supporter, der auch ausgezeichnete Tankqualitäten mitbringt. Er ist der einzige Held, der eine Hex beenden und auch sonst seine Mates (und sich selbst) durch Schutz und Heilung gut am Leben halten kann. Damit er diese Aufgabe auch zuverlässig erfüllt maxen wir zuerst sein Aphotic Shield. Zwischendrin einmal Frostmourne, um mit den zusätzlichen Slow und IAS mitzunehmen, ansonsten Death Coil und das Ulti sobald es da ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Auf der Lane versucht ihr euren Lanemates das farmen zu erleichtern und gelegentlich mit einem Aphotic Shield auf den Creeps die Gegner etwas nerven. Wenn man die Coil am Anfang zum Heilen oder Nuken benutzt am besten immer das Schild anhaben, damit man den HP-Verlust vermeidet.&lt;br /&gt;
In Clashes solltet ihr den Tank geben, eure Mates am Leben halten und Hexes/Debuffs möglichst schnell mit Shield beenden. Dabei aber immer aufpassen dass man nicht von störenden Silences getroffen wird, denn dann ist man weitestgehend nutzlos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Earthshaker&amp;diff=41394</id>
		<title>Tab-Guide zu Earthshaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Earthshaker&amp;diff=41394"/>
		<updated>2011-06-09T08:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|shaker}} Raigor Stonehoof, Earthshaker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|shaker}} Raigor Stonehoof, Earthshaker ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Earthshaker}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|ES}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Fissure|40px}}{{Icon|Aftershock|40px}}{{Icon|Fissure|40px}}{{Icon|Enchant Totem|40px}}{{Icon|Fissure|40px}}{{Icon|Echo Slam|40px}}{{Icon|Fissure|40px}}{{Icon|Aftershock|40px}}{{Icon|Aftershock|40px}}{{Icon|Aftershock|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Shiva|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|BoT|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Soul Ring|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Duallane, Triplelane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Earthshakers Aufgaben bestehen darin, Gegner zu stunnen (vor allem mit Fissure) und mit seinen AoE-Spells viel Schaden zu verursachen. Daher benötigt er Items, die seinen hohen Manaverbrauch decken, und einen Dagger, um in Reichweite zu kommen. Die Defensive kann vernachlässigt werden. Er sollte viel gangen und Clashes für sein Team initiaten. Sein Ultimate setzt man am besten gegen große Gegnergruppen ein. Enchant Totem wird benutzt, um Aftershock auszulösen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Earthshaker-Guide 6.64 by Emzed]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41393</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41393"/>
		<updated>2011-06-09T08:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Guinsoos}}{{I40|Dagger}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Guinsoos, da wir damit einen weiteren Disable haben und es uns sowohl ein bisschen Leben gibt sowie unseren Manapool vergrößert. Alternativ kann man auch Dagger kaufen, da man mit ihm Impale sehr gut setzen kann. Dieser ist aber besonders für Neulinge nicht besonders zu empfehlen, da er keinerlei Statboni gibt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Axe&amp;diff=41367</id>
		<title>Tab-Guide zu Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Axe&amp;diff=41367"/>
		<updated>2011-06-07T13:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Axe}}{{Guideicon|Axe}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Phase Boots|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Hood|40px}}{{Icon|Blademail|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aghanim|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jungle, Double-Lane mit Supporter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Wir skillen Counter Helix primär, da es unsere Hauptschadensquelle ist. Danach skillen wir unseren Call aus, da er die perfekte Synergie zum Helix darstellt, des Weiteren hilft er uns beim Junglen. Unsere Ulti skillen wir, wann immer es geht, da wir mit ihr schnell Gegner töten können. Unseren letzten Skill, Battle Hunger, skillen wir nicht oder höchstens ein mal um gegnerische Dagger zu disablen, da er mit dem Fortschreiten des Spiels immer schwächer wird und unsere Primärskills einfach zu wichtig sind, um auf sie zu verzichten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Am Anfang farmen wir um Jungle und ermöglichen unserem Team eine weitere Sololane. Sobald wir unsere Boots haben, sollten wir beginnen zu gangen. Wenn wir dann unseren Dagger + Hood/Vanguard haben, können wir anfangen, Clashes zu eröffnen und effektiv zu pushen. Wenn wir einen Clash eröffen, sollten wir versuchen, die wichtigsten gegnerischen Helden zu callen, wie z.B. einen Earthshaker oder eine Traxex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Axe&amp;diff=41366</id>
		<title>Tab-Guide zu Axe</title>
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		<updated>2011-06-07T13:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Axe}}{{Guideicon|Axe}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Phase Boots}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Hood|40px}}{{Icon|Blademail|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aghanim|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jungle, Double-Lane mit Supporter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Wir skillen Counter Helix primär, da es unsere Hauptschadensquelle ist. Danach skillen wir unseren Call aus, da er die perfekte Synergie zum Helix darstellt, des Weiteren hilft er uns beim Junglen. Unsere Ulti skillen wir, wann immer es geht, da wir mit ihr schnell Gegner töten können. Unseren letzten Skill, Battle Hunger, skillen wir nicht oder höchstens ein mal um gegnerische Dagger zu disablen, da er mit dem Fortschreiten des Spiels immer schwächer wird und unsere Primärskills einfach zu wichtig sind, um auf sie zu verzichten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Am Anfang farmen wir um Jungle und ermöglichen unserem Team eine weitere Sololane. Sobald wir unsere Boots haben, sollten wir beginnen zu gangen. Wenn wir dann unseren Dagger + Hood/Vanguard haben, können wir anfangen, Clashes zu eröffnen und effektiv zu pushen. Wenn wir einen Clash eröffen, sollten wir versuchen, die wichtigsten gegnerischen Helden zu callen, wie z.B. einen Earthshaker oder eine Traxex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Tab-Guide zu Axe</title>
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		<updated>2011-06-07T12:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Axe}} Mogul Kahn, Axe ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Axe}}{{Guideicon|Axe}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}{{Icon|Counter Helix|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Berserker's Call|40px}}{{Icon|Stats|40px}}{{Icon|Culling Blade|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Dagger|40px}}{{Icon|Hood|40px}}{{Icon|Blademail|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shivas|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aghanim|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jungle, Double-Lane mit Supporter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Wir skillen Counter Helix primär, da es unsere Hauptschadensquelle ist. Danach skillen wir unseren Call aus, da er die perfekte Synergie zum Helix darstellt, des Weiteren hilft er uns beim Junglen. Unsere Ulti skillen wir, wann immer es geht, da wir mit ihr schnell Gegner töten können. Unseren letzten Skill, Battle Hunger, skillen wir nicht oder höchstens ein mal um gegnerische Dagger zu disablen, da er mit dem Fortschreiten des Spiels immer schwächer wird und unsere Primärskills einfach zu wichtig sind, um auf sie zu verzichten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Am Anfang farmen wir um Jungle und ermöglichen unserem Team eine weitere Sololane. Sobald wir unsere Boots haben, sollten wir beginnen zu gangen. Wenn wir dann unseren Dagger + Hood/Vanguard haben, können wir anfangen, Clashes zu eröffnen und effektiv zu pushen. Wenn wir einen Clash eröffen, sollten wir versuchen, die wichtigsten gegnerischen Helden zu callen, wie z.B. einen Earthshaker oder eine Traxex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41359</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
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		<updated>2011-06-07T09:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: Änderung 41358 von Similias (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Dagger}}{{I40|Guinsoos}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Dagger damit wir Impail sicher treffen und noch einen iniziaror rausnehmen koennen bevor er etwas machen konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41358</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
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		<updated>2011-06-07T09:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Tap-Guide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Dagger}}{{I40|Guinsoos}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Dagger damit wir Impail sicher treffen und noch einen iniziaror rausnehmen koennen bevor er etwas machen konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Icarus,_Phoenix&amp;diff=41357</id>
		<title>Icarus, Phoenix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Icarus,_Phoenix&amp;diff=41357"/>
		<updated>2011-06-07T09:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Alte Schriften erzählen von sieben heiligen Ausstrahlungen von Licht und ihr Zusammenlaufen in einem großen Kampf. Das Aufeinandertreffen dieser Strahlen auf dem sterblichen Schlachtfeld erschuf eine Flame höchster Reinheit und erweckte somit den sagenumwobenden Phoenix zum Leben. Als Verkörperung der göttlichen Flammen ist Icarus in der Lage, sowohl Flammen des Todes und der Zerstörung als auch des Lebens und der Heilung freizusetzen. Der konzentrierte Strahl aus Energie, zu dem er fähig ist, kann ganze Armeen quer über das Schlachtfeld in Brand setzen. Da Icarus sich nicht scheut, seine eigene Lebenskraft zu opfern, um seine Feinde zu bezwingen, kann er sich sogar direkt die Kraft der Sonne zu Nutze machen, um eine Sternenexplosion herbeizuführen.&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=phoenix.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:phoenix_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wartet bis ein Gegnerischer Hero geschwächt oder harrast ist, aktiviert dann eure Spirits und warten ca. 5 Sekunden dann castet ihr euren Dive und stoppt diesen hinter eurem Ziel. Dort schickt ihr die mittlerweile aufgeladenen Spirits auf euren Gegner und Lasthittet ihn per Normal-Atack...&lt;br /&gt;
* Phoenix ist aufgrund seiner hohen clashpräsenz ein sehr guter Träger für die [[Urn of Shadows]] Das active der Urn kann auch verwendet werden, um den beam instant neu auszurichten. Außerdem gibt bereits eine Urn ausreichend mana, um, sofern man nicht exzessiv den beam spamt, die Skills des Phoenix zu spammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Ica&lt;br /&gt;
* Phx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Icarus Dive:&lt;br /&gt;
** cooldown: 40 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
** gibt keine Magieimmunität mehr. Wird er während des Fluges disabled, so wird er gestoppt.&lt;br /&gt;
* Sun Ray:&lt;br /&gt;
** Slow entfernt&lt;br /&gt;
** damage: 10/20/30/40 + 5%  -&amp;gt;  15/30/45/60 + 4%&lt;br /&gt;
** Drehrate leicht verbessert&lt;br /&gt;
* Fire Spirits lösen nun in Icarus' Umgebung '''und''' dem Ziel aus, wenn man den Subskill &amp;quot;Target Fire Spirits&amp;quot; benutzt&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Basisstärke: 22 -&amp;gt; 19&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Manakosten bei Aktivierung: 10 -&amp;gt; 35&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Slow 14/20/26/32% -&amp;gt; 10/16/22/28%&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Slow Duration nach direkter Einwirkung: 2s -&amp;gt; 1s &lt;br /&gt;
* Bugfix bei Sun Ray: Bug verursachte, dass immer das erste Ziel, unabhängig von Magieimmunität, getroffen wurde.&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Block&amp;diff=41356</id>
		<title>Block</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Block&amp;diff=41356"/>
		<updated>2011-06-07T09:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|hoch}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschreibt die Technik des Blockens. Siehe auch [[Schadensblock]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
Blocken beschreibt den Prozess Einheiten durch geschicktes Vor-ihnen-herumlaufen in der Bewegung zu stören, d.h. die Bewegung zu verlangsamen. Blocken kann man mit allen Einheiten, die unter eigener Kontrolle stehen, also der eigene [[Helden|Held]], [[Summons]]/ konvertierte Creeps ([[HotD]], [[Aiushtha, Enchantress#Enchant|Enchant]], [[Chen, Holy Knight#Holy Persuasion|Holy Persuasion]]) und [[Illusion]]en geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das zu blockende Ziel können entweder Creeps oder gegnerische Helden sein, die Technik ist in beiden Fällen ähnlich, aber der Zweck unterscheidet sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creepblock ==&lt;br /&gt;
Unter einem Creepblock versteht man das Blockieren der Creeps auf der Lane. Da diese eine feste Wegpunkt-[[AI]] besitzten, kann man mittels seines Heroes die Creeps aufhalten. Dazu läuft man in Schlangenlinien vor den Creeps her oder drückt wiederholt die &amp;quot;Halt-Taste&amp;quot; (standartmäßig &amp;quot;H&amp;quot;), um die Creeps zu behindern. Dies hat den Effekt, dass man näher am eigenden [[Tower]] kämpft oder in der Mitte den Vorteil hat, von der Klippe runter zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Helden sind gleich gut für das Blocken von [[Creeps]] geeignet, da dies maßgeblich von der [[Kollision|Kollisionsgröße]] (je größer desto besser), der [[Movement Speed|Geschwindigkeit]] und der Drehrate (Geschwindigkeit beim Umdrehen) abhängt.&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Das [[Block|Blocken von Creeps]] ist in der [[Mid-Lane]] leichter als auf den [[Side-Lanes]], da sich die [[Kollision|Kollisionsfelder]] der einzelnen Einheiten wie Quadrate verhalten, deren Seiten entlang den Achsen angeordnet sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann Creeps auch mit Hilfe von Spells wie Sprout oder Fissure blockieren, allerdings ist dies meist verboten und wird in Ligen dementsprechend geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heroblock ==&lt;br /&gt;
Blocken von gegnerischen Helden ist nützlich, um sie an der Flucht vor einer Überzahlsituation zu hindern, und den eigenen Verbündeten zu ermöglichen, in Reichweite für einen Angriff zu kommen. Ebenso kann man aber auch blocken, um einem Helden Zeit für die Flucht zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da im Gegensatz zu Creeps die Helden von Menschen gesteuert werden, ist das Blocken hier weit schwieriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Block&amp;diff=41355</id>
		<title>Block</title>
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		<updated>2011-06-07T09:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|hoch}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschreibt die Technik des Blockens. Siehe auch [[Schadensblock]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71c}}&lt;br /&gt;
Blocken beschreibt den Prozess Einheiten durch geschicktes Vor-ihnen-herumlaufen in der Bewegung zu stören, d.h. die Bewegung zu verlangsamen. Blocken kann man mit allen Einheiten, die unter eigener Kontrolle stehen, also der eigene [[Helden|Held]], [[Summons]]/ konvertierte Creeps ([[HotD]], [[Aiushtha, Enchantress#Enchant|Enchant]], [[Chen, Holy Knight#Holy Persuasion|Holy Persuasion]]) und [[Illusion]]en geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das zu blockende Ziel können entweder Creeps oder gegnerische Helden sein, die Technik ist in beiden Fällen ähnlich, aber der Zweck unterscheidet sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creepblock ==&lt;br /&gt;
Unter einem Creepblock versteht man das Blockieren der Creeps auf der Lane. Da diese eine feste Wegpunkt-[[AI]] besitzten, kann man mittels seines Heroes die Creeps aufhalten. Dazu läuft man in Schlangenlinien vor den Creeps her oder drückt wiederholt die &amp;quot;Halt-Taste&amp;quot; (standartmäßig &amp;quot;H&amp;quot;), um die Creeps zu behindern. Dies hat den Effekt, dass man näher am eigenden [[Tower]] kämpft oder in der Mitte den Vorteil hat, von der Klippe runter zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Helden sind gleich gut für das Blocken von [[Creeps]] geeignet, da dies maßgeblich von der [[Kollision|Kollisionsgröße]] (je größer desto besser), der [[Movement Speed|Geschwindigkeit]] und der Drehrate (Geschwindigkeit beim Umdrehen) abhängt.&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Das [[Block|Blocken von Creeps]] ist in der [[Mid-Lane]] leichter als auf den [[Side-Lanes]], da sich die [[Kollision|Kollisionsfelder]] der einzelnen Einheiten wie Quadrate verhalten, deren Seiten entlang den Achsen angeordnet sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann Creeps auch mit Hilfe von Spells wie Sprout oder Fissure blockieren, allerdings ist dies meist verboten und wird in Ligen dementsprechend geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heroblock ==&lt;br /&gt;
Blocken von gegnerischen Helden ist nützlich, um sie an der Flucht vor einer Überzahlsituation zu hindern, und den eigenen Verbündeten zu ermöglichen, in Reichweite für einen Angriff zu kommen. Ebenso kann man aber auch blocken, um einem Helden Zeit für die Flucht zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da im Gegensatz zu Creeps die Helden von Menschen gesteuert werden, ist das Blocken hier weit schwieriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Tab-Guide zu Necrolyte</title>
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		<updated>2011-06-07T09:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Necrolyte}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{Icon|Meka|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Hood|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aga|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Triple-Lane &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Tab-Guide zu Necrolyte</title>
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		<updated>2011-06-07T09:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Necrolyte}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{Icon|Meka|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Hood|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aga|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Triple-Lane &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<updated>2011-06-07T09:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Necrolyte}} Rotund'jere, Necrolyte ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Necrolyte}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Death Pulse|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Reaper's Scythe|40px}}{{Icon|Heartstopper Aura|40px}}{{Icon|Sadist|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{Icon|Meka|40px}}{{Icon|Vanguard|40px}}{{Icon|Power Treads|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Hood|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|pipe|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|aga|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Triple-Lane &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er während dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Atropos&amp;diff=41351</id>
		<title>Tab-Guide zu Atropos</title>
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		<updated>2011-06-07T09:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bane}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Phase|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Force Staff|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft oder eben auch bei einem go gegen mehrere Gegner da dann ein Gegner die ganze Aktion verschläft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Atropos&amp;diff=41350</id>
		<title>Tab-Guide zu Atropos</title>
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		<updated>2011-06-07T09:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bane}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Phase|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Force Staff|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft oder eben auch bei einem go gegen mehrere Gegner da dann ein Gegner die ganze Aktion verschlaeft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Atropos&amp;diff=41349</id>
		<title>Tab-Guide zu Atropos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Atropos&amp;diff=41349"/>
		<updated>2011-06-07T09:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bane}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Phase|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Force Staff|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Atropos&amp;diff=41348</id>
		<title>Tab-Guide zu Atropos</title>
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		<updated>2011-06-07T08:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bane}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Arcane Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<updated>2011-06-07T08:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane, Duallane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<title>Tab-Guide zu Atropos</title>
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		<updated>2011-06-07T08:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|bane}} Atropos, Bane Elemental ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bane}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}{{Icon|Brain Sap|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Enfeeble|40px}}{{Icon|Fiend's Grip|40px}}{{Icon|Nightmare|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}{{Icon|Null Talisman|40px}}{{Icon|Phase|40px}}{{Icon|Euls|40px}}{{Icon|Aghanims|40px}}{{Icon|Guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Linkens|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Duallane (Er kann im Notfall auch die Sololane übernehmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Atropos ist ein hervorragender Disabler und kann gut supporten. Er sollte vor allem Gangs verhindern und mit seinem Ulti selbst gangen gehen. Seine Spells sind sehr Manalastig, daher sollten seine Items ihm einen großen Manapool verschaffen. Zudem sollten sie ihn bei seiner Hauptaufgabe, dem Gangen und Disablen, unterstützen. Brain Sap wird als Nuke genutzt, während Nightmare beim chasen nützlich ist, da man sich in Optimale Position bringen kann, während der Gegner schläft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spellnutzung&lt;br /&gt;
|Atropos muss als Disabler darauf achten, immer den richtigen Gegner zu focusen, da er nur auf diesem Weg einen Vorteil für sein Team holen kann. Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch Passive Skills oder Attributboni macht. Nightmare wird genutzt um den Supporter oder Healer, der grade nicht im focus steht, auszuschalten. Unser Ulti nutzen wir um den zurzeit gefährlichsten Gegner (z.B. den Carry, wenn er nicht schon mit Enfeeble belegt ist) aus dem Spiel zu nehmen, sodass unsere Verbündeten ihn leicht töten können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Similias&amp;diff=41345</id>
		<title>Benutzer:Similias</title>
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		<updated>2011-06-07T08:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* DotAtechnisches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:Sommer 2009&lt;br /&gt;
*Clan: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{icon|lion|40px}}{{icon|never|40px}}{{icon|shaker|40px}}{{icon|potm|40px}}{{icon|spectre|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
{{icon|rigwarl|40px}}{{icon|roof|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hassgegner ===&lt;br /&gt;
{{icon|roof|40px}}{{Icon|Pit Lord|40px}}{{icon|weaver|40px}}{{icon|Lucifer|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Similias&amp;diff=41344</id>
		<title>Benutzer:Similias</title>
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		<updated>2011-06-07T08:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* Hasshelden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:Sommer 2009&lt;br /&gt;
*Clan: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{icon|lion|40px}}{{icon|never|40px}}{{icon|shaker|40px}}{{icon|potm|40px}}{{icon|spectre|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
{{icon|rigwarl|40px}}{{icon|roof|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Similias&amp;diff=41343</id>
		<title>Benutzer:Similias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Similias&amp;diff=41343"/>
		<updated>2011-06-07T08:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: Die Seite wurde neu angelegt: „{{TOC_rechts}} {{Willkommen}}  &amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eige…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:Similias&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:Similias_L@yahoo.de&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:Sommer 2009&lt;br /&gt;
*Clan: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|tinker|40px}}{{icon|lion|40px}}{{icon|never|40px}}{{icon|shaker|40px}}{{icon|potm|40px}}{{icon|spectre|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
{{icon|Pitlord|40px}}{{icon|rigwarl|40px}}{{icon|roof|40px}}&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41342</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41342"/>
		<updated>2011-06-07T08:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Dagger}}{{I40|Guinsoos}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einer frühen Bottle haben wir keine Manaprobleme mehr und können besser ganken. Darauf folgt Dagger damit wir Impail sicher treffen und noch einen iniziaror rausnehmen koennen bevor er etwas machen konnte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41341</id>
		<title>Mini-Guide zu Lion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mini-Guide_zu_Lion&amp;diff=41341"/>
		<updated>2011-06-07T08:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: /* {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Lion}} Lion,Demon Witch ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Lion}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Impale}}{{I40|Finger of Death}}{{I40|Impale}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Voodoo}}{{I40|Mana Drain}}{{I40|Finger of Death}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{I40|Boots}}{{I40|RoB}}{{I40|Magic Wand}}{{I40|Empty Bottle}}{{I40|PT}}{{I40|Dagger}}{{I40|Guinsoos}}{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|{{I40|Null Talisman}}{{I40|Aghanims}}{{I40|Arcane Boots}}{{I40|Euls}}{{I40|Pipe}}{{I40|Meka}}{{I40|Shivas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funitems&lt;br /&gt;
|{{I40|Dagon}}{{I40|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Solo-Lane, Dual-Lane, Triple-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einem frühen Guinsoos haben wir keine Manaprobleme mehr und können gleich zwei Gegner hexen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guides&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Knacki32&lt;br /&gt;
|Similias&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=41247</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=41247"/>
		<updated>2011-06-03T21:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben, indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen, ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten, die ihr im Kampf gegenüberstanden, haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ObsidianDestroyer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Der Itembuild sollte hauptsächlich massig Intelligenz und Mana sowie etwas Attackspeed bringen. Natürlich sind aber auch HP und Disables wichtig.&lt;br /&gt;
*Am besten ist eine Sololane gegen einen anderen Intelligenzhelden, da man hier Astral Improsement primär skillen sollte. Man selbst hat dann erhöhten Lasthitschaden und der Gegner hat einen niedrigeren.&lt;br /&gt;
* Als Early Game Items empfehlen sich mehrere [[Null Talisman]]s (bis zu 3), da Harbinger alle Stats dringend benötigt, aber besonders Intelligenz, da dies sein Ultimate dramatisch verbessert&lt;br /&gt;
*als Items empfiehlt man [[Null Talisman]], [[Power Treads]], [[Guinsoos]], [[Shiva's Guard]], [[Black King Bar]], [[Orchid Malevolence]]&lt;br /&gt;
* Ab einem Manapool von 1000 sollte Essence Aura Lvl 4 den Manaverbrauch von Arcane Orb immer (auch im Autocast) völlig abdecken. (40% Chance = einmal Auslösen aller 2,5 Casts --&amp;gt; 250 Manaverbrauch entspricht dem 1/4 des Manavorrates)&lt;br /&gt;
* Von Essence Aura profitieren besonders alle Verbündeten, die oft zaubern, z.B. [[Bristleback]], [[Tinker]] oder [[Zeus]].&lt;br /&gt;
* Das Active der [[Arcane Boots]] kann Essence Aura auslösen, die Benutzung von [[Mekansm]] jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harb&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
* Destroyer&lt;br /&gt;
* Obsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Harbinger_bnet_6.61c_1.24.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Replay_2009_09_05_1632.w3g‎]] &lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs von 2.8 auf 3.3 erhöht&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Arcane Orb: Cooldown entfernt&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area&lt;br /&gt;
* Harbinger zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Multiplikator)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Essence Aura: Chance bei Autocast/Singlecast von Arcane Orb gleich&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 15 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.4 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment: Cooldown 20 -&amp;gt; 18/16/14/12&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Sanity's Eclipse: Rebalance&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=41246</id>
		<title>Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=41246"/>
		<updated>2011-06-03T21:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Similias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Anub'seran. Der Name dieser Kreatur versetzt alle in Schrecken, die jemals einen Neruben Weaver gesehen haben. Sogar der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, wenn es darum geht diese Bestie aus den Ebenen der Geisterwelt zu bekämpfen. Geschwind durchschreitet er seine Gegner, lässt ihre Körper verschmelzen und verusacht Schmerz, während er durch sie hindurch schreitet. Er besitzt die Macht in die zeitlosen Ebenen einzutreten, um in die Vergangenheit zu reisen und dem Tod zu entgehen. Er kann Angriffe aus der Zukunft herbeirufen, um seine Gegner zu bekämpfen und seinen Ansturm noch tödlicher werden zu lassen. Anub'seran. Nur Narren fürchten diesen Namen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=NerubianWeaver.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nerubianweaver_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=425&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,64&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,36&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Während Weaver Shukuchi aktiviert hat, kann er nicht angreifen. Daher empfiehlt sich das Item Radiance für Weaver, denn es verursacht Schaden, ohne dass der Held angreifen muss. Die anderen DPS-Items Monkey-King Bar und Buriza sind weniger effektiv, da ihre Buffs (der Ministun &amp;amp; Bonus-Schaden, der Critical Strike) durch Geminate Attack weniger oft ausgelöst werden und sie nutzlos sind, während Shukuchi aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Durch die Verwendung eines Items wird Shukuchi abgebrochen. Wenn man den Gegner also angreifen möchte, bevor die vier Sekunden vorbei sind, kann man z.B. Bottle benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn man MKB besitzt, wird Geminate Attack nicht mehr benutzt, manchmal wird zwar das Icon als Benutzt angezeigt, aber es kommt kein Zusätzlicher Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Weaver&lt;br /&gt;
* Scarabäus&lt;br /&gt;
* Noobian Weaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rüstung um 1 reduziert (auf -1).&lt;br /&gt;
* The Swarm: Schaden von 21/24/27/30 auf 15/20/25/30 geändert&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Ab jetzt im -cm verfügbar&lt;br /&gt;
*Geringfügige Erhöhung der Sichtweite um die The Swarm-Einheiten&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Shukuchi: Fade Time 0 -&amp;gt; 0.25&lt;br /&gt;
* The Swarm: Manakosten 75 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* The Swarm: Sichtweite 500 -&amp;gt; 250&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: The Swarm (ersetzt Urna Swarm)&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Urna Swarm: Infestation wird einzeln ausgelöst, auch wenn eine Gruppe angewählt ist&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Schaden: +5&lt;br /&gt;
* Geminate Attack: funktioniert auch gegen Gebäude&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Urna Swarm (ersetzt Watcher)&lt;br /&gt;
* Shukuchi: Cooldown 13/11/9/7 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Watcher: Sichtweite verringert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Time Lapse: Cooldown 120/90/60 -&amp;gt; 60/50/40&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Geminate Attack: Cooldown 7/6/5/3.5 -&amp;gt; 6/5/4/2.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Similias</name></author>
	</entry>
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