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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=12757</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Suicide Squad, Attack!</title>
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		<updated>2009-04-15T09:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
|Icon=Suicidesquadattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=kaboom&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
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|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=75&lt;br /&gt;
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|AoE1=200 (voller Schaden)/500 (Teilschaden)&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=650 (Voll)/350 (Teil)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=125&lt;br /&gt;
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|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=1150 (Voll)/450 (Teil)&lt;br /&gt;
|Manakosten4=175&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=1550 (Voll)/500 (Teil)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
* [[Shallow Grave]] verhindert den Tod der Goblins nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=12756</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Suicide Squad, Attack!</title>
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		<updated>2009-04-15T09:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
|Icon=Suicidesquadattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=kaboom&lt;br /&gt;
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|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
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|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
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|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
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|Range1=100&lt;br /&gt;
|AoE1=200 (voller Schaden)/500 (Teilschaden)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=125&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Manakosten4=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
* [[Shallow Grave]] verhindert den Tod der Goblins nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=12755</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
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		<updated>2009-04-15T09:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Suicide Squad, Attack! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:GoblinTechies.gif|thumb|Goblin Techies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support, AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remote Mines====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:remotemines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen^^&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Arcane Ring]] und später [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf mass suicide spielen will, sollte man suicide primär skillen und warten, bis man Level7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel möglichst zu ruinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
* TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=12754</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Suicide Squad, Attack!</title>
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		<updated>2009-04-15T09:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
|Icon=Suicidesquadattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=kaboom&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=75&lt;br /&gt;
|Range1=100&lt;br /&gt;
|AoE1=200 (voller Schaden)/500 (Teilschaden)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=125&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Manakosten4=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
::::* [[Shallow Grave]] verhindert den Tod der Goblins nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Suicide_Squad,_Attack!&amp;diff=12753</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Suicide Squad, Attack!</title>
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		<updated>2009-04-15T09:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies |Nummer=3 |Skillname=Suicide Squad, Attack! |Icon=Suicidesquadattack.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Z…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
|Icon=Suicidesquadattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=kaboom&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=75&lt;br /&gt;
|Range1=100&lt;br /&gt;
|AoE1=200 (voller Schaden)/500 (Teilschaden)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=125&lt;br /&gt;
|Manakosten3=150&lt;br /&gt;
|Manakosten4=175&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
::::* [[Shallow Grave]]verhindert den Tod der Goblins nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=12752</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=12752"/>
		<updated>2009-04-15T09:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Stasis Trap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:GoblinTechies.gif|thumb|Goblin Techies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support, AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Suicide Squad, Attack!====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:suicidesquadattack.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven [[AoE]]-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 350 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 400 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 450 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 500 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remote Mines====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:remotemines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen^^&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Arcane Ring]] und später [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf mass suicide spielen will, sollte man suicide primär skillen und warten, bis man Level7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel möglichst zu ruinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
* TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Stasis_Trap&amp;diff=12751</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Stasis Trap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Stasis_Trap&amp;diff=12751"/>
		<updated>2009-04-15T09:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies |Nummer=2 |Skillname=Stasis Trap |Icon=Stasistrap.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=AoE, …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Stasis Trap&lt;br /&gt;
|Icon=Stasistrap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disable, Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Casttime&lt;br /&gt;
|V-Zeit=1&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Stasis Trap &lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=80&lt;br /&gt;
|Cooldown1=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3&lt;br /&gt;
|Range1=150&lt;br /&gt;
|AoE1=200 (Aktivierung)/450 (Stun)&lt;br /&gt;
|Manakosten2=110&lt;br /&gt;
|Cooldown2=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=4&lt;br /&gt;
|Manakosten3=140&lt;br /&gt;
|Cooldown3=13&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=5&lt;br /&gt;
|Manakosten4=160&lt;br /&gt;
|Cooldown4=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihre Reichweite kommt. (2 sec delay)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=12713</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=12713"/>
		<updated>2009-04-14T19:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Land Mines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:GoblinTechies.gif|thumb|Goblin Techies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support, AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stasis Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stasistrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Betäubt für 3 Sekunden. Dauer: 4,5 Minuten. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Betäubt für 4 Sekunden. Dauer: 5 Minuten. (16s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Betäubt für 5 Sekunden. Dauer: 5,5 Minuten. (13s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Betäubt für 6 Sekunden. Dauer: 6 Minuten. (10s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihre Reichweite kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Suicide Squad, Attack!====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:suicidesquadattack.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven [[AoE]]-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 350 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 400 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 450 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 500 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten. ([[Suicide]])&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remote Mines====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:remotemines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen^^&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Arcane Ring]] und später [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf mass suicide spielen will, sollte man suicide primär skillen und warten, bis man Level7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel möglichst zu ruinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
* TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Land_Mines&amp;diff=12712</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Land Mines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Land_Mines&amp;diff=12712"/>
		<updated>2009-04-14T19:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies |Nummer=1 |Skillname=Land Mines |Icon=Landmines.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=AoE, Nuke |S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Land Mines&lt;br /&gt;
|Icon=Landmines.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=gemischt&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Item - Goblin Land Mine &lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht Schaden an Gebäuden. Man kann nur 15 Minen gleichzeitig gelegt haben&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 AoE und 200 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 AoE und 250 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 AoE und 300 Schaden innerhalb von 500 AoE&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=125&lt;br /&gt;
|Cooldown1=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Bis Zerstörung&lt;br /&gt;
|Range1=100&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Cooldown2=20&lt;br /&gt;
|Manakosten3=175&lt;br /&gt;
|Cooldown3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=205&lt;br /&gt;
|Cooldown4=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*  Werden mehr als 15 Minen gelegt, verschwindet die erste.&lt;br /&gt;
* Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12711</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12711"/>
		<updated>2009-04-14T19:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Borrowed Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird augehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
* Lord of Anus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
*Improved Aphotic Shield's life from 100/125/150/175 to 110/140/170/200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Improved how Borrowed Time works and increased cooldown&lt;br /&gt;
*Reworked Aphotic Shield stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Borrowed_Time&amp;diff=12710</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Borrowed Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Borrowed_Time&amp;diff=12710"/>
		<updated>2009-04-14T19:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Abaddon, Lord of Avernus |Nummer=4 |Skillname=Borrowed Time |Icon=Borrowedtime.gif |Ultimate=True |Spelltyp=Cast |Casttyp=Instant |Basisfähig…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Borrowed Time&lt;br /&gt;
|Icon=Borrowedtime.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Windwalk&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=60&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=4&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. Traxex mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12709</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12709"/>
		<updated>2009-04-14T18:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Frostmourne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und  Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 60sec&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. [[Traxex, Drow Ranger|Traxex]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird augehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
* Lord of Anus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
*Improved Aphotic Shield's life from 100/125/150/175 to 110/140/170/200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Improved how Borrowed Time works and increased cooldown&lt;br /&gt;
*Reworked Aphotic Shield stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Frostmourne&amp;diff=12708</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Frostmourne</title>
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		<updated>2009-04-14T18:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Abaddon, Lord of Avernus |Nummer=Frostmourne |Skillname=3 |Icon=Frostmourne.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Support, Slow |Spe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=Frostmourne&lt;br /&gt;
|Skillname=3&lt;br /&gt;
|Icon=Frostmourne.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support, Slow&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Poison Sting &lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2 (slow)/4.5 (Attackspeed)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid) &lt;br /&gt;
* Frostmourne stackt mit [[Lifesteal]], wird von [[Maim]] und [[Chainlightning]] überschrieben wenn sie auslösen und wird von [[Corruption]] und [[Cold Attack]] komplett überschrieben. Es wirkt mit [[Feedback]] wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12707</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12707"/>
		<updated>2009-04-14T18:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Aphotic Shield */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit [[Lifesteal]], wird von [[Maim]] und [[Chainlightning]] überschrieben wenn sie auslösen und wird von [[Corruption]] und [[Cold Attack]] komplett überschrieben. Es wirkt mit [[Feedback]] wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der [[Buff]] 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und  Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 60sec&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. [[Traxex, Drow Ranger|Traxex]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird augehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
* Lord of Anus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
*Improved Aphotic Shield's life from 100/125/150/175 to 110/140/170/200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Improved how Borrowed Time works and increased cooldown&lt;br /&gt;
*Reworked Aphotic Shield stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12706</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12706"/>
		<updated>2009-04-14T18:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Death Coil&lt;br /&gt;
|Icon=deathcoil.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Death Coil&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Death Coil kann Abaddon Suicide machen.&lt;br /&gt;
*Kann benutz werden um das Shield zu Triggern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Aphotic_Shield&amp;diff=12705</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Aphotic Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Aphotic_Shield&amp;diff=12705"/>
		<updated>2009-04-14T18:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Abaddon, Lord of Avernus |Nummer=2 |Skillname=Aphotic Shield |Icon=Aphoticshield.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Support |Spel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Aphotic Shield&lt;br /&gt;
|Icon=Aphoticshield.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Absorbiert 110 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Absorbiert 140 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Absorbiert 170 Schaden&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Absorbiert 200 Schaden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=18&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=15&lt;br /&gt;
|Range1=800&lt;br /&gt;
|AoE1=700&lt;br /&gt;
|Manakosten2=105&lt;br /&gt;
|Cooldown2=15&lt;br /&gt;
|Manakosten3=110&lt;br /&gt;
|Cooldown3=12&lt;br /&gt;
|Manakosten4=115&lt;br /&gt;
|Cooldown4=9&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12704</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12704"/>
		<updated>2009-04-14T18:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Death Coil&lt;br /&gt;
|Icon=deathcoil.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Death Coil&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Death Coil kann Abaddon Suicide machen.&lt;br /&gt;
*Kann benutz werden um das Shield zu Triggern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12703</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=12703"/>
		<updated>2009-04-14T18:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Death Coil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 110 Schaden. (18s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 140 Schaden. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 170 Schaden. (12s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 200 Schaden. (9 s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit [[Lifesteal]], wird von [[Maim]] und [[Chainlightning]] überschrieben wenn sie auslösen und wird von [[Corruption]] und [[Cold Attack]] komplett überschrieben. Es wirkt mit [[Feedback]] wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der [[Buff]] 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und  Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer.&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 60sec&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. [[Traxex, Drow Ranger|Traxex]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird augehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
* Lord of Anus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
*Improved Aphotic Shield's life from 100/125/150/175 to 110/140/170/200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Improved how Borrowed Time works and increased cooldown&lt;br /&gt;
*Reworked Aphotic Shield stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12702</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12702"/>
		<updated>2009-04-14T18:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Death Coil&lt;br /&gt;
|Icon=deathcoil.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Death Coil &lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=konstant&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Death Coil kann Abaddon Suicide machen.&lt;br /&gt;
*Kann benutz werden um das Shield zu Triggern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12701</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus/Death_Coil&amp;diff=12701"/>
		<updated>2009-04-14T18:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Abaddon, Lord of Avernus |Nummer=1 |Skillname=Death Coil |Icon=deathcoil.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke, Support |Spellt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Abaddon, Lord of Avernus&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Death Coil&lt;br /&gt;
|Icon=deathcoil.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Death Coil &lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=konstant&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12634</id>
		<title>Pudge, Butcher/Dismember</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12634"/>
		<updated>2009-04-13T10:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Dismember&lt;br /&gt;
|Icon=Dismember.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Disable&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Aerial Shackles&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Channeling&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=75 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=125 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=175 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=30&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3 auf Helden, 6 auf Creep&lt;br /&gt;
|Range1=160&lt;br /&gt;
|Manakosten2=130&lt;br /&gt;
|Manakosten3=170&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*geht durch [[Magieimmunität]], macht aber keinen Schaden&lt;br /&gt;
*Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern ([[Hero Shackles]] und [[Fiends Grip]]), Ensnare-basierenden Zaubern ([[Ensnare]], [[Earth Bind]] und [[Pit of Malice]]) und Entangling Roots-basierenden Zaubern ([[Entangle]], [[Overgrowth]] und [[Frost Bite]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12633</id>
		<title>Pudge, Butcher/Dismember</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12633"/>
		<updated>2009-04-13T10:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Dismember&lt;br /&gt;
|Icon=Dismember.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Disable&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Aerial Shackles&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Channeling&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=75 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=125 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=175 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=30&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3 auf Helden, 6 auf Creep&lt;br /&gt;
|Range1=160&lt;br /&gt;
|Manakosten2=130&lt;br /&gt;
|Manakosten3=170&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*geht durch [[Magieimmunität]], macht aber keinen Schaden&lt;br /&gt;
*Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern ([[Hero Shackles[[ und [[Fiends Grip]]), Ensnare-basierenden Zaubern ([[Ensnare]], [[Earth Bind]] und [[Pit of Malice]]) und Entangling Roots-basierenden Zaubern ([[Entangle]], [[Overgrowth]] und [[Frost Bite]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12632</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12632"/>
		<updated>2009-04-13T10:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Dismember */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12631</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12631"/>
		<updated>2009-04-13T10:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* +Hero str */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
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|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12630</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12630"/>
		<updated>2009-04-13T10:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Kein str-Bonus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
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|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
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|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12629</id>
		<title>Pudge, Butcher/Dismember</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Dismember&amp;diff=12629"/>
		<updated>2009-04-13T10:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Pudge, Butcher |Nummer=4 |Skillname=Dismember |Icon=Dismember.gif |Ultimate=True |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Disable |Ziele=Neutrale, Feinde |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Dismember&lt;br /&gt;
|Icon=Dismember.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
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|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Aerial Shackles&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Channeling&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=75 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=125 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=175 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=30&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3 auf Helden, 6 auf Creep&lt;br /&gt;
|Range1=160&lt;br /&gt;
|Manakosten2=130&lt;br /&gt;
|Manakosten3=170&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*geht durch [[Magieimmunität]], macht aber keinen Schaden&lt;br /&gt;
*Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12625</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12625"/>
		<updated>2009-04-13T10:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Flesh Heap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein str-Bonus===&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12624</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12624"/>
		<updated>2009-04-13T10:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=Fleshheap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro getöteten Creep, 0.9 pro Held, 4% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=0.06 Kraft pro  getötetenCreep, 1.2 pro Held, 8% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=0.09 Kraft pro  getötetenCreep, 1.5 pro Held, 12% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=0.12 Kraft pro  getötetenCreep, 1.8 pro Held, 16% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Unendlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12623</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12623"/>
		<updated>2009-04-13T10:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=FleshHeap.gif&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro getöteten Creep, 0.9 pro Held, 4% Magieresistenz&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12622</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
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		<updated>2009-04-13T10:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=Flesh Heap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro getöteten Creep, 0.9 pro Held, 4% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=0.06 Kraft pro  getötetenCreep, 1.2 pro Held, 8% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=0.09 Kraft pro  getötetenCreep, 1.5 pro Held, 12% Magieresistenz&lt;br /&gt;
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|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
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|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12621</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=12621"/>
		<updated>2009-04-13T10:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Pudge, Butcher |Nummer=3 |Skillname=Flesh Heap |Icon=Flesh Heap.gif |Ultimate=False |Spelltyp=Passiv |Aghanims=False |Bäume=False |Avatar=Fal…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=Flesh Heap.gif&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro Creep, 0.9 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=0.06 Kraft pro Creep, 1.2 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=0.09 Kraft pro Creep, 1.5 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=0.12 Kraft pro Creep, 1.8 pro Held&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Unendlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12616</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12616"/>
		<updated>2009-04-13T10:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 5 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 10 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 15 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=100 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 20 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Rot kann Pudge [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*Kann während [[Doom]] nicht ausgeschalten werden.&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports fröhlich an und ausgeschalten werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12615</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12615"/>
		<updated>2009-04-13T10:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 5 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 10 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 15 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=100 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 20 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Rot kann Pudge [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*Kann während [[Doom]] nicht ausgeschalten werden.&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports fröhlich ann und ausgeschalten werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12614</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12614"/>
		<updated>2009-04-13T10:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 5 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 10 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 15 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=100 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 20 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Rot kann Pudge [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[Invis]] ist.&lt;br /&gt;
*Kann während [[Doom]] nicht ausgeschalten werden.&lt;br /&gt;
*Kann wärend Dismember und [[Port]]s fröhlich ann und ausgeschalten werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12613</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12613"/>
		<updated>2009-04-13T10:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flesh Heap====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fleshheap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch [[deny|Denies]]) und 0.9/1.2/1.5/1.8 Kraft pro getötetem Held oder getöteter [[Illusion]].&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein str-Bonus===&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12610</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12610"/>
		<updated>2009-04-13T10:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Rot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
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|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
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|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flesh Heap====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fleshheap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch [[deny|Denies]]) und 0.9/1.2/1.5/1.8 Kraft pro getötetem Held oder getöteter [[Illusion]].&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein str-Bonus===&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=12609</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
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		<updated>2009-04-13T10:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Pudge, Butcher |Nummer=2 |Skillname=Rot |Icon=Rot.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=AoE, Slow |Ziele=Neutrale, Feinde |Spelltyp=Toggl…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 5 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 10 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 15 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=100 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 20 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe von Rot kann Pudge Suicide machen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=12601</id>
		<title>Pudge, Butcher/Meat Hook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=12601"/>
		<updated>2009-04-13T09:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Meat Hook&lt;br /&gt;
|Icon=Meathhook.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=eingeschränkt&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Wenn man das Ziel direkt anklickt, wird Linkens sphere Cooldown ausgelöst, geblockt wird nichts&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wirft einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
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        * Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
        * Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.&lt;br /&gt;
        * Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<title>Pudge, Butcher/Meat Hook</title>
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		<updated>2009-04-13T09:38:56Z</updated>

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&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
        *  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
        * Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Quirryll</name></author>
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*  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
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        *  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
*  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
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        *  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
        * Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.&lt;br /&gt;
        * Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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|Linken_desc=Wenn man das Ziel direkt anklickt, wird Linkens sphere Cooldown ausgelöst,, geblockt wird nichts&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wirft einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
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|Beschreibung1=100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown1=14&lt;br /&gt;
|Range1=400&lt;br /&gt;
|AoE1=125&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Range2=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=200&lt;br /&gt;
|Range3=800&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=300&lt;br /&gt;
|Range4=1000&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
        * Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.&lt;br /&gt;
        * Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=12593</id>
		<title>Pudge, Butcher/Meat Hook</title>
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		<updated>2009-04-13T09:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Meat Hook&lt;br /&gt;
|Icon=http://www.dotawiki.de/images/2/22/Meathhook.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Wenn man das Ziel direkt anklickt, wird Linkens sphere Cooldown ausgelöst,, geblockt wird nichts&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wirft einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown1=14&lt;br /&gt;
|Range1=400&lt;br /&gt;
|AoE1=125&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Range2=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=200&lt;br /&gt;
|Range3=800&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=300&lt;br /&gt;
|Range4=1000&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
        *  Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
        * Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
        * Meat Hook geht durch Gebäude und Ancients.&lt;br /&gt;
        * Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12591</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=12591"/>
		<updated>2009-04-13T09:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Meat Hook */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 75 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rot hat eine [[AoE]] von 250.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird alle 0.2 Sekunden abgezogen.&lt;br /&gt;
::::* Mithilfe von Rot kann Pudge [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flesh Heap====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fleshheap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch [[deny|Denies]]) und 0.9/1.2/1.5/1.8 Kraft pro getötetem Held oder getöteter [[Illusion]].&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten.&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap der einzige Held, der ein bischen davon profitiert wenn er [[Illusionen]] tötet. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Töten/[[denien]] von&lt;br /&gt;
*Creeps/Towern (verbündet/feindlich/neutral)&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] (verbündet/feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kein str-Bonus===&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
* Fetty BUM BUM&lt;br /&gt;
* Deine Mudder ist der BUTCHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=12589</id>
		<title>Pudge, Butcher/Meat Hook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Meat_Hook&amp;diff=12589"/>
		<updated>2009-04-13T09:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Pudge, Butcher |Nummer=1 |Skillname=Meat Hook |Icon=http://www.dotawiki.de/images/2/22/Meathhook.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funkti…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Meat Hook&lt;br /&gt;
|Icon=http://www.dotawiki.de/images/2/22/Meathhook.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Wenn man das Ziel direkt anklickt, wird Linkens sphere Cooldown ausgelöst,, geblockt wird nichts&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wirft einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana) &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=140&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=12375</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=12375"/>
		<updated>2009-04-09T16:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofOlympia.gif|thumb|Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Zeus_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.366&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Für Heldenseite=ja&lt;br /&gt;
|Skillname=Arc Lightning&lt;br /&gt;
|Icon=Arclightning.gif&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Chain Ligtning&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Aghanims=nein&lt;br /&gt;
|Linken=eingeschränkt&lt;br /&gt;
|Linken_desc=Wird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt)&lt;br /&gt;
|Bäume=nein&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Schleudert einen Blitz, der auf 5 weitere Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Schleudert einen Blitz, der auf 7 weitere Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Schleudert einen Blitz, der auf 9 weitere Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Schleudert einen Blitz, der auf 12 weitere Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=65&lt;br /&gt;
|Cooldown1=2&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=85&lt;br /&gt;
|Manakosten2=72&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100&lt;br /&gt;
|Manakosten3=79&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=115&lt;br /&gt;
|Manakosten4=86&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=130&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Obwohl der Cooldown nur 2 Sekunden beträgt, kann man Arc Lighting erst wieder benutzten, wenn der Kettenblitz die maximal möglichen Einheiten geschädigt hat. Das heißt, dass der Cooldown grade auf höheren Leveln deutlich höher sein kann als die angegebenden 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Für Heldenseite=ja&lt;br /&gt;
|Skillname=Lightning Bolt&lt;br /&gt;
|Icon=Lightningbolt.gif&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Storm Bolt&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Aghanims=nein&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Bäume=nein&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=konstant&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown1=7&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=100&lt;br /&gt;
|Manakosten2=95&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=175&lt;br /&gt;
|Manakosten3=115&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=275&lt;br /&gt;
|Manakosten4=135&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=350&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Für Heldenseite=ja&lt;br /&gt;
|Skillname=Static Field&lt;br /&gt;
|Icon=Staticfield.gif&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Evasion&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=nein&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Bäume=nein&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Zeus shockt nahe Feinde um 5% ihrer momentanen HP wann immer er castet&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Zeus shockt nahe Feinde um 7% ihrer momentanen HP wann immer er castet&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Zeus shockt nahe Feinde um 9% ihrer momentanen HP wann immer er castet&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Zeus shockt nahe Feinde um 11% ihrer momentanen HP wann immer er castet&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|AoE1=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Für Heldenseite=ja&lt;br /&gt;
|Skillname=Thundergod's Wrath&lt;br /&gt;
|Icon=Thundergodswrath.gif&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Ultimate=ja&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=ja&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Bäume=nein&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=konstant&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=225&lt;br /&gt;
|Cooldown1=120&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=210&lt;br /&gt;
|Manakosten2=350&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=350&lt;br /&gt;
|Manakosten3=450&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Hat einen Mini-Stun und unterbricht somit channeling spells, Thundergod's Wrath aber nicht!&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.&lt;br /&gt;
* Eine recht früh gekaufte [[Bottle]] macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit dem Kettenblitz lässt sich gut [[creepen]], davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu &lt;br /&gt;
unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
*Der [[Arcane Ring]] ist auch gut für Zeus, falls man im Early game Schwierigkeiten hat.&lt;br /&gt;
*Immer zuerst Bolt dann Arc, zwar macht man dann etwas weniger Schaden jedoch verliert man seinen Gegner nicht im Fog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Zeusulti.w3g‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=11594</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=11594"/>
		<updated>2009-04-02T16:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktivierbar (Blink)&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 18s Cooldown)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Doppelklick auf den [[Dagger]] teleportiert um 960 (nicht 1200!) Einheiten in Richtung des Ortes an dem man es zuletzt in Inventar aufgenommen hat}}&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalem Schaden eines Helden&lt;br /&gt;
**Spells (die Schaden machen)&lt;br /&gt;
**[[Orb]]s&lt;br /&gt;
**[[Summons]]&lt;br /&gt;
**Übernommenen Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum [[Instant]]-Töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung des Punktes geblinkt, wo man das Item zuletzt aufgenommen hat, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
*[[Mangix, Pandaren Brewmaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cooldown von 15 auf 18 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=11587</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=11587"/>
		<updated>2009-04-02T13:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirryll: /* Greater Bash */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}[[Bild:Spiritbreaker.gif|thumb|Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Sprithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Charge Of Darkness====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chargeofdarkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur [[Stun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschleunigt langsam, 1sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschleunigt moderat, 1.5sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschleunigt schnell, 2sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschleunigt sehr schnell, 2.5sec Stun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage). &lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness kann auf mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden.&lt;br /&gt;
::::* Erst ab einer Reichweite von 2500 für den Gegner sichtbar&lt;br /&gt;
::::* Wenn Barathrum das Maxspeed erreicht hat, so wird er magieimmune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empowering Haste====&lt;br /&gt;
passiv - Aura&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:empoweringhaste.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt den Barathrum seine Waffe schneller schwingen, je schneller er sich bewegt. Seine Anwesenheit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in 300 AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht [[MS]] um 2% und seinen Angriffsschaden um 4% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht [[MS]] um 4% und seinen Angriffsschaden um 8% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht [[MS]] um 6% und seinen Angriffsschaden um 12% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht [[MS]] um 8% und seinen Angriffsschaden um 16% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird als +Schaden in der Heldenanzeige angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Greater Bash====&lt;br /&gt;
passiv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greaterbash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine 17%ige Chance einen Gegner so heftig zu erwischen, dass er zurückgestoßen wird, was sowohl beim Treffer erhöhten, als auch Schaden während des rutschens verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +25 Angriffsschaden, Knockback 140 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +50 Angriffsschaden, Knockback 180 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +75 Angriffsschaden, Knockback 220 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +100 Angriffsschaden, Knockback 260 Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Hat, da es eine getriggerte Fähigkeit ist, nicht wie ein normaler [[Bash]] eine &amp;quot;verpflichtung&amp;quot; irgendwann auszulösen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. Die Cast-Reichweite steigt mit dem Level des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +100 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +200 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +300 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, teleportiert Barathrum sich zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Wenn man einen Gegner charged und ein Verbündeter Dark Seer Surge auf einen castet rennt man bis zum Ziel mit 522ms auch wen Surge eigentlich schon abgelaufen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Der Buff von Charge of Darkness ist für Gegner erst ab einer Reichweite von 2500 sichtbar.&lt;br /&gt;
* Erhält Magieimmunität sobald er mit Charge of Darkness die maximale Geschwindigkeit erreicht hat. &lt;br /&gt;
* Empowering Haste Bonusschaden ist nun als + Schaden in der Heldenanzeige sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*z.B. Range erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirryll</name></author>
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