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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T12:56:00Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=48179</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
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		<updated>2012-06-30T11:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=GoblinTechies.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=29&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=31&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=700&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Alle Minen von Techie werden erst 2 Sekunden nach dem Platzieren unsichtbar.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|techie|30px}} besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (29-31) und die niedrigste [[Movespeed|Basismovespeed]] (270), dafür aber auch die höchste [[Ranged|Basisreichweite]] (700).}}&lt;br /&gt;
*Techie bekommt für [[Helden]], die durch Remote oder Land Mines getötet wurden, auch dann Erfahrung, wenn sich dieser außerhalb der EXP-Range (1000 [[AoE]]) befinden.&lt;br /&gt;
*Ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]].&lt;br /&gt;
*Remote Mines können aufgrund ihrer hohen [[Sicht]]weite wie [[Observer Wards]] eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Sobi Mask]] und später [[Arcane Boots]] oder [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf Mass-Suicide spielen will, sollte man {{i|Suicide Squad, Attack!|30px}} primär skillen und warten, bis man Level 7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry|Carries]], um deren Spiel zu ruinieren. Dies ist jedoch ein purer Funbuild und in ernsthafteren Spielen ineffektiv.&lt;br /&gt;
*Die Techies bilden eine lustige Kombination mit [[Batrider]]. Mann legt als Techie Minen und der Batrider zieht den Gegner mit seiner Ulti einfach in die Minen des Techies.&lt;br /&gt;
*Mit [[Tiny]] sind die Techies ebenfalls eine gute Kombination, da Tiny die Techies in den Gegner tossen kann und man dann suicided.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des niedrigen Basissschadens ist [[lasthit]]ten mit dem Techie anfangs quasi unmöglich, es sei denn man benutzt Minen.&lt;br /&gt;
*Man kann Remote Mines mit STRG +1,2,3,4 in Gruppen einteilen, so behählt man besser den Überblick.&lt;br /&gt;
*Wenn Gegner den entscheidenden Schritt in die Minen nicht machen wollen, kann man super mit dem [[Force Staff]] nachhelfen.&lt;br /&gt;
*12 Sekunden AOE-Stun indem man eine Stasis Trap (Lvl 4) auf Gegner baut, die gerade durch eine auslösende, früher gesetzte Stasis Trap gestunt werden. Nach dem Bauen der 2. Trap kann man gleich noch eine [Mine und eine [Remote Mine hinterhersetzen.&lt;br /&gt;
*Stasis Traps sind Manaschonend und somit ein Muss beim Pushsupport (Funktion als Ward, Gangstopper, Fluchthilfe, 12s Stunangriff)&lt;br /&gt;
*Land Mines werden normalerweise bei [[schweben]]de oder fliegende Einheiten nicht ausgelöst. Deshalb sorgt ein Trigger dafür, dass die Mine explodiert, sobald sich so eine Einheit in 200 AoE der Mine befindet. Auf diese Weise wird auch die Aktivierungsverzögerung von 1,75 Sekunden umgangen, und die Minen können sofort nach dem Legen bzw. bis zu 0,4 Sekunden danach explodieren (der Trigger läuft alle 0,4 Sekunden). [[Batrider]] löst die Minen jedoch nie aus, weil er in diesem Trigger nicht berücksichtigt wird (dies kann als Bug angesehen werden, der Icefrog allerdings schon vor 6.68 bekannt war).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.74===&lt;br /&gt;
* Attack range von 650 auf 700 erhöht&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Remote Mine:&lt;br /&gt;
** Castrange mit Aghanims von 900 auf 700 reduziert&lt;br /&gt;
** subability Detonate All entfernt&lt;br /&gt;
* Land Mine Maximalzahl von 15 auf 20 erhöht&lt;br /&gt;
* Suicide Squad, Attack!&lt;br /&gt;
** gibt den Techies nun XP für damit verursachte Kills&lt;br /&gt;
** Cooldown: 75 -&amp;gt; 180/170/160/150&lt;br /&gt;
** bei [[Suicide]] haben Techies nun 50% geringere Respawnzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Schaden: +5&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Autoselection entfernt&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Cast time 2 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Remote Mines: neue Subfähigkeit Focused Detonate (297625)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Remote Mines: explodieren, wenn sie zerstört werden&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Land Mines/Remote Mines: Techie bekommt auch XP, wenn er außerhalb der XP-Range mit den Minen tötet&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Autoselection hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Techies zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden und Cast Range) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* alle Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48178</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48178"/>
		<updated>2012-06-30T10:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Skillbuild */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild mit Suicide==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Normaler Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|2|1|4|1|2|2|2|4|3|3|3||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinge die ihr wissen solltet! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Eure Ulti Minen als Wards einsetzen. Halten 8 Minuten und sparen eurem Team viel Geld, auch wenn sie nicht ganz so viel Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Mit normalen Minen könnt ihr Tower stark beschädigen, und so beim Pushen helfen und mit Lasthits auch gutes Extragold holen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Auch könnt ihr mit Minen entweder Pullspots blocken, oder gestacke Pullspots abfarmen. Dabei aber immer aufpassen, dass keine liegen bleiben ansonsten blockt ihr euch möglicherweise den eigenen Wald (Ulti Minen verwenden wenn möglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bleibt variabel in eurem Spiel, die Gegner müssen ohne True Sight immer ein ungutes Gefühl im Bauch haben, wenn sie auf der Map unterwegs sind. Sobald die Gegner Gem oder Nerco verwenden, euch ein wenig umstellen: Bei Pushes mithelfen, in Clashes Stunminen setzen, mit Aghanimsminen ordentlich Schaden austeilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bloodrage.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht! Silence ist ohne Force Staff auch ziemlich ekelhaft für uns, da wir fast keinem Gegner davonlaufen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48177</id>
		<title>Diskussion:Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48177"/>
		<updated>2012-06-30T10:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- Crytash (Diskussion) 14:44, 29. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 17:06, 7. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nimm bitte mit auf das die minen gut sind um tower zu pushen oder um gestackte creep spots abzuräumen.&lt;br /&gt;
desweiter um spots zu blocken, sicht auf runen und soweiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 19:47, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: solltest noch schreiben das das für Public ist, wenn du nicht gegen anfänger spielts bekommst du auch bestimmt keinen frist blood mit 4 minien. vorallem wenn sie viele branches am anfang kaufen. wie willst du den SecretShop der Scourge blocken? is doch von Roshan zu erreichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 17:28, 10. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Minen machen 1200 Damage -25 % Sind wir bei 900 HP Verlust. Das haut bis ca. Minute 8 jeden Helden aus den Latschen, dazu kommt, dass die Mitte Spieler für gewöhnlich nicht mit Minen rechnen, und gerne auch mal wenn die Lane gepusht ist hoch laufen zur Rune, und dann sind sie meistens Fischfleisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach die Choke von der Mittellane zum Secretshop verminen, das ist der meistbenutzte Weg. Oder schlicht und einfach auf das Feld vor den Secretshop einen schönen Haufen Minen hinlegen. Im Endeffekt gehts nur darum, dass der Gegner sich nirgends mehr sicher fühlen darf ohne True Sight. Man muss eben variabel bleiben. Wenn dann True Sight eingesetzt wird, muss man sein Spiel ohnehin umstellen. Mit Stun Minen in Clashes nerven, Rückzugswege abdecken und bei Pushes/Antipushes mithelfen. Dann hilft es relativ wenig wenn man afk auf den Lanes steht und Minenspots baut die eh zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 18:49, 10. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: deine schadensberechnung ist nicht correkt, die minen sind gemischterschaden und nicht nur magisch...&lt;br /&gt;
schön das du das meiste noch mit aufgenommen hast. würde gerne bei alternative Eul's Scepter of Divinity sehen wegen ms grade und als billige variante, der rest für dieses item erklärt sich ja von selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 12:53, 11. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: zusatz: 300-75 magischereduktion,+ bei rüstung2 -30= jede mine macht 195 schaden, 4machen 780&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 14:20, 24. Jun. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: ist nicht bei guides verlinkt, außerdem gibt es schon einen guide zu techies, daher kann dieser eigentlich nicht an der BETAKEY verlosung teilnehmen (war für heros die keine art von guides haben...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 21:06, 24. Jun. 2012 (CEST)=========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Guide den es zu Techies gibt, ist ein Entwurf. Aber Danke dass du dich um meine Siegchancen sorgst :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 00:03, 25. Jun. 2012 (CEST)==========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::: nö das mit dem mitmachen für den betakey is mir egal, aber halt das er nicht verlinkt ist ist blöd, man findet ihn halt schlecht... hab ihn halt darüber gefunden, wollte dann noch mal reinschauen aber musste im meiner verlauf gehen...&lt;br /&gt;
ach ich hoffe du hast das mit dem schaden gelesen, das du es ändern kannst ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 19:04, 28. Jun. 2012 (CEST)===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::: dein guide ist immmer noch nicht verlinkt, außerdem sind die mienen am secrect shop fail ( hab ich schon gesagt oder?) da läuft höchstens ein anfänger rein, sogar die ai benutzt die shops von außen. das mit dem schaden stimmt auch nicht...&lt;br /&gt;
finde der komplette guide is nicht richtig gewollt, so liest er sich. vielleicht ist es auch besser das man ihn nicht finden kannn...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 21:14, 28. Jun. 2012 (CEST)============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: Der Guide ist sehr wohl &amp;quot;verlinkt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 22:44, 28. Jun. 2012 (CEST)=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::: aber nicht bei guides... man kommt nur über die heldenseite von techies drauf...&lt;br /&gt;
außerdem steht in dem eh voll der müll...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 23:26, 28. Jun. 2012 (CEST)==============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::: Doch er steht bei den Helden-guides. über Harbringer und unter Earthshaker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===============Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 00:01, 29. Jun. 2012 (CEST)===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::::: lol ja stimmt, aber ertst seit kurzem... außerdem ändert es nicht an der tatsache das der guide sehr grob und nicht wirkliche richtige informationen hat, finde den guide fragwürdig in allem masen und würde den bearbeiter mal bitte keine sachen zuschreiben über die er nichts weiß (schaden der mienen als beispiel) es hilft keinen wenn wir guides haben die nicht der richtigkeit entsprechen, außerdem schlechte behauptungen wie die minien am secrect und so weiter und sofort. wir haben einen techies guide und brachen keine 1zu1 kopie mit schlechten behauptungen, falschen tatsachen, schlechter erklärung und und und. ich denke einfach da wollte es sich einer einfach machen für den guide contest (was mir egal) das bringt aber dotawiki nicht die bohne was.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:13, 29. Jun. 2012 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::::: Ich hatte bisher keine Zeit mir den Guide inhaltlich genau anzuschauen. Sollte er weder meinen noch Two plays Maßstäben entsprechen bekommt er entweder einen Disclaimer für fehler/lückenhaft und/oder wird beim Contest nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
edit: und er ähnelt dem anderen Guide nicht wirklich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:05, 29. Jun. 2012 (CEST)================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::::: lol der hier bekommt einen key obwohl er nicht mal die regeln eingehalten hat und der guide der über fail des jahres ist. [Beleidigung entfernt] er hat nicht mal begriffe verlinkt, schreibt sachen die garnicht stimmen oder nichts bringen, also mal ehrlich aufgabe war es einen neuen guide zuschreiben und nicht einen vorhanden schlecht zu kopieren. muss ehrlich sagen das ich von euch total enttäuscht bin, hätte gedacht ihr haltet euch an das was ihr schreibt (teilnahme regeln) ist nähmlich ansich total unfair. außerdem hat der mist der in diesem guide steht eher schläge als alles andere verdient. [Beleidigung entfernt] echt irgendwas immer schreiben aber nicht mal vorher lesen ist euch armselig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:17, 29. Jun. 2012 (CEST)=================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::::::: die hälfe der item sind zumal auch ncoh schrott, seit doch mal fair lest alles sonst denkt der noch das er ein guter spieler ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 14:44, 29. Jun. 2012 (CEST)==================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::::::: Mach bitte alternative Itemvorschläge. Davon abgesehen wurde Techie ziemlich genau so auf dem GEST gespielt. Das dürfte als Referenz eigentlich genügen. Bitte halte dich an die Etikette. Dies ist eine Verwarnung, bitte gehe netter mit deinen Mitschreibern um oder ich werde deine Rechte leider eingrenzen müssen. Dies ist nicht der erste Fall, dass du es mit deiner Sprache übertreibst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===================Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 12:09, 30. Jun. 2012 (CEST)===================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::::::::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin gerne für alternative Itemvorschläge offen, soll überhaupt kein Problem sein. Jeder Minenspot ist gut, solange die Gegner keine True Sight haben, weil sie ständig in Angst leben müssen dass es Boom macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48103</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-24T19:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinge die ihr wissen solltet! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Eure Ulti Minen als Wards einsetzen. Halten 8 Minuten und sparen eurem Team viel Geld, auch wenn sie nicht ganz so viel Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Mit normalen Minen könnt ihr Tower stark beschädigen, und so beim Pushen helfen und mit Lasthits auch gutes Extragold holen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Auch könnt ihr mit Minen entweder Pullspots blocken, oder gestacke Pullspots abfarmen. Dabei aber immer aufpassen, dass keine liegen bleiben ansonsten blockt ihr euch möglicherweise den eigenen Wald (Ulti Minen verwenden wenn möglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bleibt variabel in eurem Spiel, die Gegner müssen ohne True Sight immer ein ungutes Gefühl im Bauch haben, wenn sie auf der Map unterwegs sind. Sobald die Gegner Gem oder Nerco verwenden, euch ein wenig umstellen: Bei Pushes mithelfen, in Clashes Stunminen setzen, mit Aghanimsminen ordentlich Schaden austeilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bloodrage.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht! Silence ist ohne Force Staff auch ziemlich ekelhaft für uns, da wir fast keinem Gegner davonlaufen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48102</id>
		<title>Diskussion:Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=48102"/>
		<updated>2012-06-24T19:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 14:20, 24. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 17:06, 7. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nimm bitte mit auf das die minen gut sind um tower zu pushen oder um gestackte creep spots abzuräumen.&lt;br /&gt;
desweiter um spots zu blocken, sicht auf runen und soweiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 19:47, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: solltest noch schreiben das das für Public ist, wenn du nicht gegen anfänger spielts bekommst du auch bestimmt keinen frist blood mit 4 minien. vorallem wenn sie viele branches am anfang kaufen. wie willst du den SecretShop der Scourge blocken? is doch von Roshan zu erreichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 17:28, 10. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Minen machen 1200 Damage -25 % Sind wir bei 900 HP Verlust. Das haut bis ca. Minute 8 jeden Helden aus den Latschen, dazu kommt, dass die Mitte Spieler für gewöhnlich nicht mit Minen rechnen, und gerne auch mal wenn die Lane gepusht ist hoch laufen zur Rune, und dann sind sie meistens Fischfleisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach die Choke von der Mittellane zum Secretshop verminen, das ist der meistbenutzte Weg. Oder schlicht und einfach auf das Feld vor den Secretshop einen schönen Haufen Minen hinlegen. Im Endeffekt gehts nur darum, dass der Gegner sich nirgends mehr sicher fühlen darf ohne True Sight. Man muss eben variabel bleiben. Wenn dann True Sight eingesetzt wird, muss man sein Spiel ohnehin umstellen. Mit Stun Minen in Clashes nerven, Rückzugswege abdecken und bei Pushes/Antipushes mithelfen. Dann hilft es relativ wenig wenn man afk auf den Lanes steht und Minenspots baut die eh zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 18:49, 10. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: deine schadensberechnung ist nicht correkt, die minen sind gemischterschaden und nicht nur magisch...&lt;br /&gt;
schön das du das meiste noch mit aufgenommen hast. würde gerne bei alternative Eul's Scepter of Divinity sehen wegen ms grade und als billige variante, der rest für dieses item erklärt sich ja von selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 12:53, 11. Jun. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: zusatz: 300-75 magischereduktion,+ bei rüstung2 -30= jede mine macht 195 schaden, 4machen 780&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 14:20, 24. Jun. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: ist nicht bei guides verlinkt, außerdem gibt es schon einen guide zu techies, daher kann dieser eigentlich nicht an der BETAKEY verlosung teilnehmen (war für heros die keine art von guides haben...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 21:06, 24. Jun. 2012 (CEST)=========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Guide den es zu Techies gibt, ist ein Entwurf. Aber Danke dass du dich um meine Siegchancen sorgst :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Quirian&amp;diff=47906</id>
		<title>Benutzer:Quirian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Quirian&amp;diff=47906"/>
		<updated>2012-06-10T15:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: Die Seite wurde neu angelegt: „{{TOC_rechts}} {{Willkommen}}  &amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eige…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Andreas&lt;br /&gt;
*Alter: 23&lt;br /&gt;
*Geschlecht: männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Österreich}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Österreich}}&lt;br /&gt;
*Hobbies: DotA, Party, Gitarre, MTG&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotASource: Quirian&lt;br /&gt;
*battle.net: Quirian&lt;br /&gt;
*IRC: Quirian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
[[Datei:GoblinTechies.gif]][[Datei:Butcher.gif]][[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Primalsplit fire.png]][[Datei:NerubianWeaver.gif]]&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#[Techies Guide[http://dotawiki.de/index.php/Goblin_Techies_Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47905</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47905"/>
		<updated>2012-06-10T15:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Dinge die ihr wissen solltet! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinge die ihr wissen solltet! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Eure Ulti Minen als Wards einsetzen. Halten 8 Minuten und sparen eurem Team viel Geld, auch wenn sie nicht ganz so viel Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Mit normalen Minen könnt ihr Tower stark beschädigen, und so beim Pushen helfen und mit Lasthits auch gutes Extragold holen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Auch könnt ihr mit Minen entweder Pullspots blocken, oder gestacke Pullspots abfarmen. Dabei aber immer aufpassen, dass keine liegen bleiben ansonsten blockt ihr euch möglicherweise den eigenen Wald (Ulti Minen verwenden wenn möglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bleibt variabel in eurem Spiel, die Gegner müssen ohne True Sight immer ein ungutes Gefühl im Bauch haben, wenn sie auf der Map unterwegs sind. Sobald die Gegner Gem oder Nerco verwenden, euch ein wenig umstellen: Bei Pushes mithelfen, in Clashes Stunminen setzen, mit Aghanimsminen ordentlich Schaden austeilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bloodrage.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht! Silence ist ohne Force Staff auch ziemlich ekelhaft für uns, da wir fast keinem Gegner davonlaufen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47904</id>
		<title>Diskussion:Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47904"/>
		<updated>2012-06-10T15:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- Quirian (Diskussion) 17:28, 10. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 17:06, 7. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nimm bitte mit auf das die minen gut sind um tower zu pushen oder um gestackte creep spots abzuräumen.&lt;br /&gt;
desweiter um spots zu blocken, sicht auf runen und soweiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 19:47, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: solltest noch schreiben das das für Public ist, wenn du nicht gegen anfänger spielts bekommst du auch bestimmt keinen frist blood mit 4 minien. vorallem wenn sie viele branches am anfang kaufen. wie willst du den SecretShop der Scourge blocken? is doch von Roshan zu erreichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 17:28, 10. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Minen machen 1200 Damage -25 % Sind wir bei 900 HP Verlust. Das haut bis ca. Minute 8 jeden Helden aus den Latschen, dazu kommt, dass die Mitte Spieler für gewöhnlich nicht mit Minen rechnen, und gerne auch mal wenn die Lane gepusht ist hoch laufen zur Rune, und dann sind sie meistens Fischfleisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach die Choke von der Mittellane zum Secretshop verminen, das ist der meistbenutzte Weg. Oder schlicht und einfach auf das Feld vor den Secretshop einen schönen Haufen Minen hinlegen. Im Endeffekt gehts nur darum, dass der Gegner sich nirgends mehr sicher fühlen darf ohne True Sight. Man muss eben variabel bleiben. Wenn dann True Sight eingesetzt wird, muss man sein Spiel ohnehin umstellen. Mit Stun Minen in Clashes nerven, Rückzugswege abdecken und bei Pushes/Antipushes mithelfen. Dann hilft es relativ wenig wenn man afk auf den Lanes steht und Minenspots baut die eh zerstört werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47903</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47903"/>
		<updated>2012-06-10T15:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinge die ihr wissen solltet! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Eure Ulti Minen als Wards einsetzen&lt;br /&gt;
• Mit normalen Minen könnt ihr Tower stark beschädigen, und so beim Pushen helfen und mit Lasthits auch gutes Extragold holen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bloodrage.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht! Silence ist ohne Force Staff auch ziemlich ekelhaft für uns, da wir fast keinem Gegner davonlaufen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47902</id>
		<title>Diskussion:Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47902"/>
		<updated>2012-06-10T15:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 19:47, 7. Jun. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 17:06, 7. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nimm bitte mit auf das die minen gut sind um tower zu pushen oder um gestackte creep spots abzuräumen.&lt;br /&gt;
desweiter um spots zu blocken, sicht auf runen und soweiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 19:47, 7. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: solltest noch schreiben das das für Public ist, wenn du nicht gegen anfänger spielts bekommst du auch bestimmt keinen frist blood mit 4 minien. vorallem wenn sie viele branches am anfang kaufen. wie willst du den SecretShop der Scourge blocken? is doch von Roshan zu erreichen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Wünsche von DarkArmedUrsula -- [[User:Quirian|Quirian]] ([[User talk:Quirian|Diskussion]]) 17:28, 10. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Minen machen 1200 Damage -25 % Sind wir bei 900 HP Verlust. Das haut bis ca. Minute 8 jeden Helden aus den Latschen, dazu kommt, dass die Mitte Spieler für gewöhnlich nicht mit Minen rechnen, und gerne auch mal wenn die Lane gepusht ist hoch laufen zur Rune, und dann sind sie meistens Fischfleisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach die Choke von der Mittellane zum Secretshop verminen, das ist der meistbenutzte Weg. Oder schlicht und einfach auf das Feld vor den Secretshop einen schönen Haufen Minen hinlegen. Im Endeffekt gehts nur darum, dass der Gegner sich nirgends mehr sicher fühlen darf ohne True Sight. Man muss eben variabel bleiben. Wenn dann True Sight eingesetzt wird, muss man sein Spiel ohnehin umstellen. Mit Stun Minen in Clashes nerven, Rückzugswege abdecken und bei Pushes/Antipushes mithelfen. Dann hilft es relativ wenig wenn man afk auf den Lanes steht und Minenspots baut die eh zerstört werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47891</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47891"/>
		<updated>2012-06-09T08:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Gegenpicks / Suboptimale Gegner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Bloodrage.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht! Silence ist ohne Force Staff auch ziemlich ekelhaft für uns, da wir fast keinem Gegner davonlaufen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47869</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47869"/>
		<updated>2012-06-07T20:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu Beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47866</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47866"/>
		<updated>2012-06-07T18:03:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47865</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47865"/>
		<updated>2012-06-07T18:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47864</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47864"/>
		<updated>2012-06-07T18:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47863</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47863"/>
		<updated>2012-06-07T18:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47862</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47862"/>
		<updated>2012-06-07T18:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47861</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47861"/>
		<updated>2012-06-07T18:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom6.jpg&amp;diff=47860</id>
		<title>Datei:Boom6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom6.jpg&amp;diff=47860"/>
		<updated>2012-06-07T18:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47859</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47859"/>
		<updated>2012-06-07T18:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was viel zu selten gemacht wird, ist die Remotes als kostenlose Wards einzusetzen. Sie halten 8 Minuten lang, geben aber ein bisschen weniger Sight als gewöhnliche Wards. Einfach an Stelle der Wards setzen und ihr könnt einem zweiten Supporter viel Geld sparen und deinem Team mehr Vision geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47854</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47854"/>
		<updated>2012-06-07T17:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Lategame (Level 15-25) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen. Dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47853</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47853"/>
		<updated>2012-06-07T17:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es mal nicht so gut laufen, ist Techies auch ein vorzüglicher Turtle Hero. Damit könnt ihr eventuell ein pushlastiges Gegnerteam einbremsen und darauf hoffen, dass der Carry in eurem Team farmen kann ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47851</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T17:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Beschreibung/Ziel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist jedoch auch, je besser die Gegner werden desto schwieriger wird es mit Techies zu bestehen, da True Sight uns im Early-Mid Game den Großteil unseres Potentials raubt. Man kann jedoch auch damit umgehen, wenn man es geschickt anstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47849</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47849"/>
		<updated>2012-06-07T17:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47848</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47848"/>
		<updated>2012-06-07T17:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47847</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47847"/>
		<updated>2012-06-07T17:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47845</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47845"/>
		<updated>2012-06-07T17:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g|Dotalicious Replay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Replay.w3g&amp;diff=47844</id>
		<title>Datei:Replay.w3g</title>
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		<updated>2012-06-07T17:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47843</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47843"/>
		<updated>2012-06-07T17:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{Goblin_Techies_Guide}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Replay.w3g]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47841</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47841"/>
		<updated>2012-06-07T17:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist immer, die Ulti Minen nicht direkt an den eigenen Tower legen. Entweder die Gegner zerstören sie mit Sentries oder wir bekommen nur Melee helden die am Tower stehen, während die Ranged Gegner keine Probleme haben. Man kann natürlich auch einfach auf die Lane vor den Tower die Minen legen, sodass sie von eventuell zum Pushen aufgedeckten Sentries nicht aufgedeckt werden. Wichtig ist immer variabel zu bleiben und nicht ständig das Gleiche zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem -immer- die Ulti Minen Spots auf Hotkeys legen. Sprich ich haben einen Minenspot fertig, markiere alle Minen und drücke Strg+3. Sobald ich auf der Minimap einen Gegner dort sehe, doppelt auf 3 drücken und dann warten bis der Unglückselige in die (sehr große) AoE der Ulti Minen gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47840</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47840"/>
		<updated>2012-06-07T17:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was uns disabled oder so schnell tötet dass wir ziemlich alt aussehen. Da bleibt oft nur der Suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manabreak.gif]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Necronomiconwarrior.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sentrywards.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Burn und True Sight mögen wir gar nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47839</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47839"/>
		<updated>2012-06-07T17:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Optimale Lanepartner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist, gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47838</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47838"/>
		<updated>2012-06-07T17:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Optimale Lanepartner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:StoneGiant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47837</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47837"/>
		<updated>2012-06-07T17:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Optimale Lanepartner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
[[Datei:DarkSeer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser gute Herr gibt uns Movementspeed und wir können sobald Suicide ready ist gegen Gegner ohne Disables im Early Game Kills holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BaneElemental.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeglicher Disabler ist für uns gut, er ganz besonders. Seine Ulti plus ein zwei Minen unterm Arsch lassen jeden Gegner ziemlich alt aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Butcher.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bereiten ein zwei Minen vor, er hookt den Gegner dort hinein. BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tiny.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toss + Suicide = BOOM!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wie gesagt jeder Disabler, wir können aber auch Carries babysitten, wenn es nötig ist, dann sollten wir ihm jedoch die Lane nicht zu sehr mit unseren Minen pushen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47836</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47836"/>
		<updated>2012-06-07T17:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Rolle in 5on5 Teamkämpfen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor wir Aghanims haben, sollten wir uns eher passiv verhalten. Rückzugswege mit Stun Minen und normalen Minen abdecken, sodass chasende Gegner uns nicht folgen können oder sterben. Falls der gegnerische Carry oder ein anderer Hero sehr wenig HP besitzt, können wir ihn mit Suicide instant rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald wir dann ein wenig gefarmter sind können wir mit Aghanims in Clashes Minen verteilen, mit Force Staff Mates retten und wenn wir schon ein Hex haben können wir gegnerische Helden disablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten wir trotzdem mal vor dem Tod stehen, dann suicidet. Die Respawnzeit verkürzt sich erstens sehr stark, und zweitens bekommen die Gegner weniger XP dafür ein bisschen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom5.png&amp;diff=47835</id>
		<title>Datei:Boom5.png</title>
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		<updated>2012-06-07T17:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47834</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T17:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Lategame (Level 15-25) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom5.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47833</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T17:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Lategame (Level 15-25) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Spätestens jetzt sollten wir unser Aghanims fertig haben und damit können wir in Clashes gut Schaden austeilen. Stunminen raushauen auf den Fluchtwegen, und dann schön in die Clashes Ulti Minen legen, dagegen hilft auch keine Truesight, denn wenn sie es sehen ist es schon zu spät. Dabei mit Force Staff immer schauen, dass Mates bzw. man selbst überlebt und gegebenenfalls, den gegnerischen Carry hexen und mit Suicide finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier noch ein Bild dass verdeutlicht wie groß die Range mit Aghanims Zepter für die Ulti Minen ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47832</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47832"/>
		<updated>2012-06-07T16:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|400px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom4.png&amp;diff=47831</id>
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		<updated>2012-06-07T16:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T16:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|200px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom4.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Minenspot ist richtig asozial, selbst mit Truesight wird ein Gegner dort sicherlich sterben, solange du genug Minen hineinklatscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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		<updated>2012-06-07T16:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T16:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|200px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist. Sehr wichtig: Wenn ihr allein im Wald steht immer eine Stun Mine auf euren Fluchtweg legen, denn ansonsten seid ihr Hackfleisch wenn zufällig ein Gegner vorbeikommt bzw. müsst suiciden. Noch dazu zerstört er dann eventuell euren halbfertigen Minenspot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egal ob du Sentinel oder Scourge spielst, damit kannst du die Gegner davon abhalten den Secret Shop zu besuchen, funktioniert natürlich auch auf der anderen Map Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom3.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier soll verdeutlichen, dass jede Upchoke ein guter Minenspot ist. Selbst mit Truesight werden sie, wenn sie vorher noch keine Vision hatten, in den Spot reinlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47827</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47827"/>
		<updated>2012-06-07T16:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|200px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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		<title>Goblin Techies Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47825"/>
		<updated>2012-06-07T16:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|200px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir sollten jetzt unseren Soulring haben, uns kurz vor unseren Mana Boots stehen, oder sie sogar schon haben. Nachdem wir mit Suicide einige Gegner genervt haben. Fangen wir an die Map zu verminen und somit erstens Vision zu geben, und zweitens viele Laufwege zu versperren die ein Gegner ansonsten benutzen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich soll unser Team nicht 4 gegen 5 spielen weswegen, wir bei Pushes mit Minen kräftig mithelfen und Rückzugswege mit Stun Minen versperren sodass eine sichere Heimkehr garantiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Übersicht von Minenspots die sich als gut erwiesen haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom1.png&amp;diff=47824</id>
		<title>Datei:Boom1.png</title>
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		<updated>2012-06-07T16:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47823</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T16:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Boom1.png|200px|thumb|left|Erster Minenspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Boom1.jpg&amp;diff=47822</id>
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		<updated>2012-06-07T16:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: Erster Minenspot für Goblin Techies.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erster Minenspot für Goblin Techies.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Goblin_Techies_Guide&amp;diff=47821</id>
		<title>Goblin Techies Guide</title>
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		<updated>2012-06-07T16:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quirian: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Techies|Entwurf}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|3|4|3|1|1|2|4|2|2|2||4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Scroll of Town Portal}}&lt;br /&gt;
|Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood_Branch}}&lt;br /&gt;
|Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity_Potion}}&lt;br /&gt;
|Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Speed}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Magic_Wand}}&lt;br /&gt;
|Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Soul_Ring}}&lt;br /&gt;
|Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane_Boots}}&lt;br /&gt;
|Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's_Scepter}}&lt;br /&gt;
|Aghanims ist das Item auf Techies, welches ihn erst richtig gefährlich macht. Man hat eine weitaus größere Cast Range bei den Ulti Minen weswegen man auch in Clashes schön Stun und Ulti Minen raushauen kann, die zusätzlich auch noch mächtig Schaden machen. Eine normale Creepwave stirbt an einer Mine und wir können damit auch unglaublich schnell farmen. Zusätzlich noch einen guten HP Boost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force_Staff}}&lt;br /&gt;
|Einfach ein sehr gutes Utility Item, um sich selbst oder Mates zu retten, um Gegner in Minenfelder zu forcen. Um sich selbst reinzuforcen und zu suiciden. Sprich ein gutes Item, dass auch noch unseren Mana Pool erhöht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lategame====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's_Scythe_Of_Vyse}}&lt;br /&gt;
|Nie wieder Mana Probleme. Ausreichend Stats, und einen der besten Disables den es im Game gibt. Mit Ulti Minen dann auch relativ schnell zu erfarmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots_of_Travel}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir ausreichend Mana Pool haben, können wir unsere Arcanes dissassemblen und uns BoT holen, so verpassen wir keine Fights und können trotzdem ständig auf der Map sein und Minen legen, oder auch um nach einem Fight schnell Lanes zu deffen/pushen. Der zusätzliche Movementspeed schadet ebenfalls nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's_Guard}}&lt;br /&gt;
|Erhöht nocheinmal zusätzlich unseren Mana Pool. Gibt uns Armor plus eine nette Aura, außerdem noch die Möglichkeit schön AoE Schaden zu machen und die Gegner zu slowen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rod_of_Atos}}&lt;br /&gt;
|Ein weiterer Single Target Slow, erhöht den Mana Pool weiter und wir können gegebenenfalls noch Suiciden oder escapen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Techies sollte vor dem ersten Creepspawn seinen ersten 4er Minenspot fertig haben. Meinen Standardplatz habe ich als Bild angefügt. Wie man erkennen kann, habe ich in Spielsekunde 4 einen 4er Minenspot in der Midlane fertig. Das haut jeden Helden bis ca. Minute 10 sicher um, Creeps sollten sich dorthin auch nicht verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://www.abload.de/img/techies0wm6r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann machen wir uns auf unsere Lane auf (eine Potion sollte übrig geblieben sein). Wenn wir mit einem Carry auf der Lane sind sollten wir die Lane nicht zu sehr pushen und uns eher aufs harassen beschränken was trotz geringem Schaden ganz gut geht, da wir die höchste Basis Range aller Helden besitzen. Zusätzlich verminen wir eventuelle Fluchtwege einfach um den Gegner gar nicht auf den Gedanken kommen zu lassen unseren Lanemate zu goen oder zu ganken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben wir einen anderen farmunabhängigen Helden auf der Lane der vielleicht sogar noch einen Disable hat, können wir gerne auch mal versuchen die Opponenten mit Suicide zu töten. Das zerstört deren Farm und gibt unserem Lanemate auch noch schön Erfahrung (geht natürlich auch mit einem Carry). Ansonsten stellen wir hin und wieder mal eine Mine in die Creepwave und holen uns damit die Lasthits für den Soulring &amp;amp; Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Übrigen rate ich davon ab die Sideshp Eingänge zu Beginn des Spieles zu verminen. Jeder &amp;quot;normale&amp;quot; Gegner wird davon ausgehen, dass dort Minen liegen und gar nicht erst reingehen bzw. Summons dort hin schicken um sie zu zerstören. Später im Spiel kann man aber schon mal ein paar hinklatschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quirian</name></author>
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