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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Fountain&amp;diff=42343</id>
		<title>Fountain</title>
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		<updated>2011-08-14T19:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
:{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=200|[[Datei:ReturnHome.png]]&lt;br /&gt;
|width=200|[[Datei:DefiledFountainOfLife.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Well of Life''' &lt;br /&gt;
|'''Defiled Fountain of Life'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(Sentinel)&lt;br /&gt;
|(Scourge)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fountain (engl. für &amp;quot;Springbrunnen&amp;quot;) ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Er heilt  an Helden und [[Summons]], nicht an [[Illusionen]], 4% des maximalen Lebens und Manas plus weitere 14 Manapunkte pro Sekunde, und greift feindliche eindringende Einheiten mit 190-199 [[Schadensarten|Chaosschaden]] an, was selbst [[Tank]]s nur wenige Sekunden überleben. Die Fountain besitzt 50000 Hp und eine [[Reichweite]] von 800 aber keine [[Rüstung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trägt eine Einheit eine [[Bottle]], so wird diese in der Nähe des Fountains automatisch vollständig aufgefüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Der [[Fountain]] ist nicht [[unverwundbar]] und kann daher zerstört werden. {{icon|Sniper|30px}} hat mit {{icon|Take Aim|30px}} Level 4 eine höhere Reichweite als die [[Fountain]]. {{icon|Black Hole|30px}} von {{icon|enigma|30px}} und {{icon|Frostbite|30px}} von {{icon|Crystal Maiden|30px}} wirken auch auf die [[Fountain]]. Ebenso zählt die [[Fountain]] nicht als Gebäude, daher wirkt auch [[Lifeleech]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yasha&amp;diff=10507</id>
		<title>Yasha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yasha&amp;diff=10507"/>
		<updated>2009-01-31T12:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* 6.55 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Yasha.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Yasha wird als die schnellste Waffe betrachtet die jemals erschaffen wurde. Die wenigen die sie führen durften berichten, dass sie absolut kein Gewicht besitzt.&lt;br /&gt;
|Shopname=Recipe Shop 2&lt;br /&gt;
|ItemLevel=2&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2250&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+16 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+15% [[Attack Speed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10% [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
:(Stackt mit allen Arten von Boots, aber nicht mit einem weiteren Yasha oder Sange&amp;amp;Yasha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus:====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Bladesofalacrity.gif]] [[Blade of Alacrity]] 1000 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Bootsofelvenskin.gif]] [[Boots of Elvenskin]] 450 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl3.gif]] Rezept 800 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kann ausgebaut werden zu: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sangeandyasha.gif]] [[Sange and Yasha]] (mit [[Sange]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die dann S&amp;amp;Y daraus machen oder etwas mit dem zusätzlichen [[Movement Speed]] anfangen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*siehe [[Sange and Yasha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Ias von 10% auf 15% erhöht&lt;br /&gt;
*Der Movementspeed-Buff stackt nun nicht mehr mit dem von Sange&amp;amp;Yasha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 7 auf 10&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten von 600 auf 800&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 8 auf 7&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 5 auf 8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Movement_Speed&amp;diff=10506</id>
		<title>Diskussion:Movement Speed</title>
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		<updated>2009-01-31T12:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;stackt yasha immer noch mit s&amp;amp;y? ich glaube das wurde mal geändert und stackt nicht mehr oder? bitte prüfen und ggf. ändern! --[[Benutzer: Emzed|Emzed]] - Lieber Scheiße im Kopf als Kopf in der Scheiße 16:47, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jo, ich glaube das war so. Ich habe sowas auch noch im Kopf, hatte mal die Changelogs durchsucht, aber leider nichts gefunden, deshalb weiß ich es auch nicht.--[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 17:15, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stackt nicht mehr, habs korrigiert, die genaue Version in der das geändert wurde weiß ich allerdings auch nicht--'''''Wer träumt, dem wachsen Flügel''''' - [[Benutzer:Gara|Gara]] 17:21, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war in 6.55 wie man auch in den Changelogs auf dieser wiki nachlesen kann;) --[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 13:13, 31. Jan. 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=10134</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=10134"/>
		<updated>2009-01-18T01:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofOlympia.gif|thumb|Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Zeus_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.77&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.366&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arc Lightning====&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arclightning.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen Blitz aus sich bewegender Energie, welcher auf viele umgebende Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 HP Schaden ( 63.75 nach Magiereduzierung, springt 5 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, springt 7 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 72 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 115 HP Schaden ( 86,25 nach Magiereduzierung, springt 9 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 79 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 130 HP Schaden ( 97,5 nach Magiereduzierung, springt 15 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 86 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Obwohl der Cooldown nur 2 Sekunden beträgt, kann man Arc Lighting erst wieder benutzten, wenn der Kettenblitz die maximal möglichen Einheiten geschädigt hat. Das heißt, dass der Cooldown grade auf höheren Leveln deutlich höher sein kann als die angegebenden 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lightning Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lightningbolt.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden ( 131.25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 275 HP Schaden ( 206,25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 350 HP Schaden ( 262,5 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Hat einen Mini-Stun und unterbricht somit channeling spells, Thundergod's Wrath aber nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Static Field====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:staticfield.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Zeus einen Zauber spricht, schockt er alle gegnerischen Einheiten in einem [[AoE]] von 800 und schädigt sie um einen prozentualen Anteil ihrer momentanen HP.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 9% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 11% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Thundergod's Wrath====&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; (Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:thundergodswrath.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen nieder.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 210 HP Schaden - 335 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 157,5 nach Magiereduzierung - 251,25 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 225 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 350 HP Schaden - 460 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 262,5 nach Magiereduzierung - 345 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 460 HP Schaden - 570 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 345 nach Magiereduzierung - 427,5 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.&lt;br /&gt;
* Eine recht früh gekaufte [[Bottle]] macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit dem Kettenblitz lässt sich gut [[creepen]], davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu &lt;br /&gt;
unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
*Der Arcane Ring ist auch gut für Zeus, falls man im Early game schwierigkeiten hat.&lt;br /&gt;
*Immer zuerst Bolt dann Arc, zwar macht man dann etwas weniger Schaden jedoch verliert man seinen Gegner nicht im Fog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Zeusulti.w3g‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:DotA_in_nativer_Aufl%C3%B6sung_spielen&amp;diff=9088</id>
		<title>Diskussion:DotA in nativer Auflösung spielen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:DotA_in_nativer_Aufl%C3%B6sung_spielen&amp;diff=9088"/>
		<updated>2008-11-25T10:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: Danke für den Beitrag, Warcraft III sieht nun doch noch ein Stück besser aus.--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Danke für den Beitrag, Warcraft III sieht nun doch noch ein Stück besser aus.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 11:49, 25. Nov. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Maxen&amp;diff=8908</id>
		<title>Diskussion:Maxen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Maxen&amp;diff=8908"/>
		<updated>2008-11-11T10:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde, aus dem Artikel klingt herraus, das man den Stormbolt und Blinkskills spät &amp;quot;maxen&amp;quot; sollte da das &amp;quot;Preis-Leistungsverhälnis&amp;quot; nicht stimme. Dies wäre aber Quatsch, da man mit Zeus nachdem man einmal Arc skillt den Stormbolt hochpusht. Und Egal ob Qop, AM, Riki, Mortred: Den Blink(strike) hat man Eig spätestens Level 11 ausgeskillt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß, dass der Ersteller damit nur ausdrücken will, das einige Spells weniger bringen als andere. Aber ein gemaxter Blink ist ein deutlicher Vorteil und ein wichtiger Unterschied. Das denke ich wird nicht deutlich und könnte Einsteiger eventuell dazu veranlassen, diese Skills außen vorzulassen.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 11:20, 11. Nov. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=8776</id>
		<title>Diskussion:Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=8776"/>
		<updated>2008-10-12T09:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schützt Untouchable eigentlich sozusagen for dem Ulti von Yurnero(also Omnislash)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 17:26 11. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin mir da nicht sicher. Die normalen Ultischläge bleiben die gleichen, aber ich kann mir vorstellen, dass Jugger weniger Schläge zwischen den Omni-Schlägen macht (da die ja nur bei hohem Attackspeed triggern).--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 11:29, 12. Okt. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8772</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8772"/>
		<updated>2008-10-11T12:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 15s Cooldown)&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalen Schaden eines Heldens&lt;br /&gt;
**Spells (die Schaden machen)&lt;br /&gt;
**Orbs&lt;br /&gt;
**Summons&lt;br /&gt;
**Übernommende Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum instant töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8771</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8771"/>
		<updated>2008-10-11T09:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* 6.55 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 15s Cooldown)&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalen Schaden eines Heldens&lt;br /&gt;
**Spells&lt;br /&gt;
**Orbs&lt;br /&gt;
**Summons&lt;br /&gt;
**Übernommende Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum instant töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8770</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8770"/>
		<updated>2008-10-11T09:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* 6.55 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 15s Cooldown)&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalen Schaden eines Heldens&lt;br /&gt;
**Spells&lt;br /&gt;
**Orbs&lt;br /&gt;
**Summons&lt;br /&gt;
**Übernommende Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum instant töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Scahden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8769</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8769"/>
		<updated>2008-10-11T09:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 15s Cooldown)&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalen Schaden eines Heldens&lt;br /&gt;
**Spells&lt;br /&gt;
**Orbs&lt;br /&gt;
**Summons&lt;br /&gt;
**Übernommende Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum instant töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung Base geblinkt, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch den BASEDAMAGE von gegnereischen HELDEN für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8768</id>
		<title>Diskussion:Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Kelen%27s_Dagger&amp;diff=8768"/>
		<updated>2008-10-11T09:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der neue Dagger wird nicht durch den Basedamage eines Gegners blockiert, sondern von allem Schaden die von einem Gegner ausgehen (&amp;quot;Only gets disabled from player &amp;lt;b&amp;gt;based&amp;lt;/b&amp;gt; damage&amp;quot;), dh: normaler Schaden, Summons, kontrollierte Creeps, Spells, Orbs. Auren setzten den Dagger glaub ich nicht außer Kraft.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 11:42, 11. Okt. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Divine_Rapier&amp;diff=8738</id>
		<title>Diskussion:Divine Rapier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Divine_Rapier&amp;diff=8738"/>
		<updated>2008-10-05T19:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was heißt, der spectre stirbt auf unpassbarem Terrain? und warum nur der spectre?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 12:59 5.10.2008 (und was heißt dieses CEST?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spectre kann mittels Spectral Dagger über Klippen laufen. Diese kann man normalerweise nicht betreten, daher unpassierbar. Und da man das Item dann nicht erreichen würde, hat IceFrog das so gecodet hat, dropt Spectre Divine nicht wenn sie solches unpassierbares Terain überläuft und stirbt.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 21:05, 5. Okt. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8736</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8736"/>
		<updated>2008-10-05T13:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.51b}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Animiertes Heldenbild fehlt}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofOlympia.gif|thumb|Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.77&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.366&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arc Lightning====&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arclightning.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen Blitz aus sich bewegender Energie, welcher auf viele umgebende Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 HP Schaden ( 63.75 nach Magiereduzierung, springt 5 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, springt 7 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 72 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 115 HP Schaden ( 86,25 nach Magiereduzierung, springt 9 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 79 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 130 HP Schaden ( 97,5 nach Magiereduzierung, springt 15 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 86 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lightning Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lightningbolt.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden ( 131.25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 275 HP Schaden ( 206,25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 350 HP Schaden ( 262,5 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Static Field====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:staticfield.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Zeus einen Zauber spricht, schockt er alle gegnerischen Einheiten in einem [[AoE]] von 800 und schädigt sie um einen prozentualen Anteil ihrer momentanen HP.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 9% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 11% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Thundergod's Wrath====&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; (Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:thundergodswrath.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen nieder.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 210 HP Schaden - 335 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 157,5 nach Magiereduzierung - 251,25 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 225 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 350 HP Schaden - 460 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 262,5 nach Magiereduzierung - 345 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 460 HP Schaden - 570 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 345 nach Magiereduzierung - 427,5 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.&lt;br /&gt;
* Eine recht früh gekaufte [[Bottle]] macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit dem Kettenblitz lässt sich gut [[creepen]], davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Zeusulti.w3g‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Zeusulti.w3g&amp;diff=8735</id>
		<title>Datei:Zeusulti.w3g</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Zeusulti.w3g&amp;diff=8735"/>
		<updated>2008-10-05T13:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8734</id>
		<title>Diskussion:Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8734"/>
		<updated>2008-10-05T11:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schädigt der Ultimate niccht alle gegnerischen Helden, auch unsichtbare?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 13:40 2.10. 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:steht hier irgendetwas anderes? aber wenn ich recht darüber nachdenke werden invis nicht getroffen, oder wie war das? --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:43, 2. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es werden alle gegnerrischen helden  getroffen ausser sie sind &amp;quot;in einer anderen welt&amp;quot; (puck phase shift, destroyer astral imprison..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir ziemlich sicher das alle getroffen werden. Allerdings werden Unsichtbare Helden nicht geschädig, sie werden nur sichtbar gemacht. (Alle Angaben ohne Gewähr, aber ziemlich sicher)--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 22:43, 2. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hab mal die stelle gesucht, also in DCE Highlights 2 bei Minute 16 wird der Sandking nicht vom Zeus Ulti getroffen, weil er im Sandstorm ist. Wie ist das zu erklären? --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:58, 3. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, es ist tatsächlich so wie ich es geschrieben habe: Wenn man invisable ist und Zeus Ulti castet kriegt man keinen Schaden, wird aber normal sichtbar (wie beim Bolt auch). Warum das jetzt genau so ist weiß ich nicht, jedenfalls kann man so gut dem Zeus Ulti dodgen.(Ich uploade mal ein Testreplay bei der Zeus) Page--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 13:36, 5. Okt. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8700</id>
		<title>Diskussion:Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8700"/>
		<updated>2008-10-02T20:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schädigt der Ultimate niccht alle gegnerischen Helden, auch unsichtbare?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 13:40 2.10. 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:steht hier irgendetwas anderes? aber wenn ich recht darüber nachdenke werden invis nicht getroffen, oder wie war das? --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:43, 2. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es werden alle gegnerrischen helden  getroffen ausser sie sind &amp;quot;in einer anderen welt&amp;quot; (puck phase shift, destroyer astral imprison..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir ziemlich sicher das alle getroffen werden. Allerdings werden Unsichtbare Helden nicht geschädig, sie werden nur sichtbar gemacht. (Alle Angaben ohne Gewähr, aber ziemlich sicher)--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 22:43, 2. Okt. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Nortrom,_Silencer&amp;diff=8676</id>
		<title>Diskussion:Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Nortrom,_Silencer&amp;diff=8676"/>
		<updated>2008-09-29T10:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollte man vllt Cusre of Silence am Anfang skillen, weil er am anfang recht wirksam ist und auch Mana zerstört? Ansonsten wäre dieser spell ja eher sinnlos und vllt zu balancen oder?&lt;br /&gt;
[[0mnislasher]] 29.9.08 09:23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Normalerweise wird er halt nicht geskillt, weil Silencer eigentlich ein Carry ist, wenn auch kein so guter wie [[DK]], Broodmother oder [[TB]]. Die Sache mit Silent ist dieselbe wie mit Battle Hunger von Axe, es kann zu leicht gekontert werden. Wenn man weiß dass der Gegner Course skillt castet man seine Spells nur, wenn der Gegner gerade Curse castet und schon ist der Effekt verpufft. Nehmen wir an er braucht 2s bis er was castet, dann sind das 80 HP und 40 Mana die der Silencer Schaden gemacht hat und dafür hat er 135 Mana verbraucht, die er lieber in 9 Gleven investiert hätte, die durch Skillung von Stats auch noch effektiver werden, da +8 Intelligenz, was effektiv +15 Schaden macht. --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 12:53, 29. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich halte diesen Spell für komplett sinnlos, da er wirklich kaum Schaden macht und von gefühlten 85% der DotA-Heroes sehr leicht gecountert werden kann. Eventuell noch gut gegen Sven oder SkK, aber wenn man gegen die spielt, sind die eig immmer auf einer Duallane und da braucht der Lencer eher die Stats um zu überleben.--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 12:54, 29. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=8642</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=8642"/>
		<updated>2008-09-21T19:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Astral Imprisonment */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.49c}}&lt;br /&gt;
[[Bild:ObsidianDestroyer.gif|thumb|Obsidian Destroyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten die ihr im Kampf gegenüberstanden haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcane Orb====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arcaneorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Destroyer Extrakraft um seinen Gegnern basierend auf seinem verbleibenden Manapool zu schaden. Der Schadenstyp ist [[direkter Schaden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6% des verbliebenen Manas als Schaden, 100 Schaden an Illusionen. (6s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% des verbliebenen Manas als Schaden, 200 Schaden an Illusionen. (4s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8% des verbliebenen Manas als Schaden, 300 Schaden an Illusionen. (2s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9% des verbliebenen Manas als Schaden, 400 Schaden an Illusionen. (0s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb auf Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Maim, Chainlightning, Feedback, Lifesteal, Cold Attack, Corruption).&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb als Single Cast überschreibt Maim, Chainlightning, Corruption und Cold Attack, wird von Lifesteal und Feedback (sofern das Ziel Mana hat) überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Astral Imprisonment====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:astralimprisonment.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert einen verbündeten oder gegnerischen Helden in ein astrales Gefängnis. Der Held ist für die Dauer ausserhalb der Welt. Bei einem Gegner absorbiert der Harbinger die Intelligenz des Ziels, nach 60 Sekunden wird sie dem Helden zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verbannt für 1 Sekunde. 2 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verbannt für 2 Sekunden. 4 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verbannt für 3 Sekunden. 6 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verbannt für 4 Sekunden. 8 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 180 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Astral Imprisonment hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
::::* Heroes im Astral Imprisonment bekommen weiterhin Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Essence Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:essenceaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer ein naher verbündeter Held einen Spruch spricht, besteht die Chance 25% seines maximalen Manapools wiederherzustellen. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers. Hat keinen Effekt bei Leshracs Pulse Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Chance Mana zurückzugewinnen (5% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 75.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Chance Mana zurückzugewinnen (10% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 150.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Chance Mana zurückzugewinnen (15% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 225.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance Mana zurückzugewinnen (20% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Essence Aura hat einen [[AoE]] von 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sanity's Eclipse====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sanityseclipse.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 400 [[AoE]]. Verursacht das 8fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 100 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 500 [[AoE]]. Verursacht das 9fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 300 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 [[AoE]]. Verursacht das 10fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 500 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 325 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sanitys Eclipse hat eine Cast Range von 600/650/700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Obwohl Aghanim's Scepter das Ultimate nicht verbessert gibt es durch die 500 Mana und 30 Intelligenz den besten Damage boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8630</id>
		<title>Diskussion:Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8630"/>
		<updated>2008-09-19T19:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: Soweit ich weiß, wurde Burrowstrike um 6.50 rum gerecodet, so dass man trotzdem Epicenter Damage bekommt wenn man in der Luft ist. Irre ich mich da?--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Soweit ich weiß, wurde Burrowstrike um 6.50 rum gerecodet, so dass man trotzdem Epicenter Damage bekommt wenn man in der Luft ist. Irre ich mich da?--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 21:12, 19. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8581</id>
		<title>Dotasource.de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8581"/>
		<updated>2008-09-05T20:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dotasource.de ist das größte deutschsprachige Forum zu der beliebten [[Warcraft 3]]-Mod &amp;quot;[[Defense of the Ancients]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anfänge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum ist der Nachfolger der beliebten Internetseite [[dotainside.de]]. Nachdem der Administrator dieser Seite im Juni 2008 ankündigte, dass er aufgrund von Zeitmangel nicht mehr in der Lage sei, dass auf der Seite verlinkte Forum weiterzuführen, beschlossen die Nutzer das eine neue Platform her müsse. Nach einer seitenlangen Disskusion und mehreren Vorschlägen einigte man sich, dass der Nutzer &amp;quot;ramius&amp;quot; das Forum weiterführen sollte. Am 13. Juni 2008 ging das dotainside.de Forum dann offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann am 1. Juli 2008 wurde das neue Forum dann geöffnet. Unter der Leitung von &amp;quot;ramius&amp;quot; und dem Tech-Admin &amp;quot;B2F&amp;quot; wird das Forum seitdem fortgeführt. Dabei gab es zu dem alten Forum kaum Änderungen, die Nutzerdaten wurden zu einem Großteil übernommen und auch die Moderatoren blieben die selben. Das Forum selbst wurde allerdings weiterentwickelt, es kamen neue Bereiche und ein Teamspeak- und Venriloserver hinzu. Außerdem gab es ein paar kosmetische Veränderungen. Die Seite wird hauptsächlich durch Werbung finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Vorteil des Forums war, dass es bereits über eine enorme Nutzerbasis verfügte, die zum Großteil vom alten in das neue Forum &amp;quot;umgezogen&amp;quot; sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum richtet sich sowohl an Anfänger als auch Fortgeschrittende des Spiels. Neulinge erhalten durch Guides, Erklärungen, Programmerleuterungen und Fachwissen einen sehr guten Einstieg in die beliebte Mod. Interessierte können zudem über [[Items]] im Spiel, [[Lineups]] und spezielles DotA-Wissen disskutieren. Dabei kommt es gelegen, das auch einige [[Progamer]] der Szene das Forum besuchen.&lt;br /&gt;
Zudem beherbergt das Forum einen ausführlichen Szene-Teil, wo man sich über aktuelle Spiele, Teams, Tuniere und Klatsch informieren und unterhalten kann. Man kann hier ohne Zweifel von der besten deutschen Berichterstattung über DotA sprechen, welche sich auch vor internationalen Seiten nicht verstecken muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind außerdem viele [[Audiocaster]] auf der Seite aktiv, weshalb dotasource.de die größte deutschsprachige Audioberichterstattung beinhaltet, wenn nicht sogar die aktivste der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet die Seite einen integrierten, öffentlichen [[Teamspeak]]server an, der besonders durch die [[Livecasts]] der Nutzer Aufmerksamkeit erregte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls mit der Seite verbunden sind der dotasource.de [[IRC]] Channel und der dotasource.de [[Garena]]room. Diese sind werden allerdings nicht direkt von der Seite unterhalten sondern sind durch Bemühungen der Nutzer, beziehungsweise durch die Administratoren von dotainside.de zur Verfügung gesellt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotasource.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotainside.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: http://www.dotasource.de/index.php?page=IrcChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teamspeak: http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fansites]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8580</id>
		<title>Dotasource.de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8580"/>
		<updated>2008-09-05T20:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dotasource.de ist das größte deutschsprachige Forum zu der beliebten [[Warcraft 3]]-Mod &amp;quot;[[Defense of the Ancients]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anfänge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum ist der Nachfolger der beliebten Internetseite www.[[dotainside.de]]. Nachdem der Administrator dieser Seite im Juni 2008 ankündigte, dass er aufgrund von Zeitmangel nicht mehr in der Lage sei, dass auf der Seite verlinkte Forum weiterzuführen, beschlossen die Nutzer das eine neue Platform her müsse. Nach einer seitenlangen Disskusion und mehreren Vorschlägen einigte man sich, dass der Nutzer &amp;quot;ramius&amp;quot; das Forum weiterführen sollte. Am 13. Juni 2008 ging das dotainside.de Forum dann offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann am 1. Juli 2008 wurde das neue Forum dann geöffnet. Unter der Leitung von &amp;quot;ramius&amp;quot; und dem Tech-Admin &amp;quot;B2F&amp;quot; wird das Forum seitdem fortgeführt. Dabei gab es zu dem alten Forum kaum Änderungen, die Nutzerdaten wurden zu einem Großteil übernommen und auch die Moderatoren blieben die selben. Das Forum selbst wurde allerdings weiterentwickelt, es kamen neue Bereiche und ein Teamspeak- und Venriloserver hinzu. Außerdem gab es ein paar kosmetische Veränderungen. Die Seite wird hauptsächlich durch Werbung finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Vorteil des Forums war, dass es bereits über eine enorme Nutzerbasis verfügte, die zum Großteil vom alten in das neue Forum &amp;quot;umgezogen&amp;quot; sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum richtet sich sowohl an Anfänger als auch Fortgeschrittende des Spiels. Neulinge erhalten durch Guides, Erklärungen, Programmerleuterungen und Fachwissen einen sehr guten Einstieg in die beliebte Mod. Interessierte können zudem über [[Items]] im Spiel, [[Lineups]] und spezielles DotA-Wissen disskutieren. Dabei kommt es gelegen, das auch einige [[Progamer]] der Szene das Forum besuchen.&lt;br /&gt;
Zudem beherbergt das Forum einen ausführlichen Szene-Teil, wo man sich über aktuelle Spiele, Teams, Tuniere und Klatsch informieren und unterhalten kann. Man kann hier ohne Zweifel von der besten deutschen Berichterstattung über DotA sprechen, welche sich auch vor internationalen Seiten nicht verstecken muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind außerdem viele [[Audiocaster]] auf der Seite aktiv, weshalb dotasource.de die größte deutschsprachige Audioberichterstattung beinhaltet, wenn nicht sogar die aktivste der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet die Seite einen integrierten, öffentlichen [[Teamspeak]]server an, der besonders durch die [[Livecasts]] der Nutzer Aufmerksamkeit erregte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls mit der Seite verbunden sind der dotasource.de [[IRC]] Channel und der dotasource.de [[Garena]]room. Diese sind werden allerdings nicht direkt von der Seite unterhalten sondern sind durch Bemühungen der Nutzer, beziehungsweise durch die Administratoren von dotainside.de zur Verfügung gesellt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotasource.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotainside.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: http://www.dotasource.de/index.php?page=IrcChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teamspeak: http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fansites]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Audiocomment&amp;diff=8579</id>
		<title>Audiocomment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Audiocomment&amp;diff=8579"/>
		<updated>2008-09-05T20:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Audiocomment (dt. etwa &amp;quot;Audio-Kommentar&amp;quot;) versteht man das Kommentieren (&amp;quot;casten&amp;quot;) eines DotA-Replays. Dazu schaut sich der Audio-Kommentator ein Replay an und kommentiert die Aktionen der Spieler, stellt Prognosen über den Spielverlauf an und leitet den Zuschauer/Zuhöhrer durch das Spiel. Das aufgenommene Audiocomment wird dann zusammen mit dem Replay hochgeladen und die Leute können es sich dann herunterladen und anhören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gegenteil von einem Audiocomment ist ein [[Shoutcast]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Seiten für Audiocomments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutschsprachige Audiocomments findet man besonders auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[indota.de]]&lt;br /&gt;
*[[dotasource.de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dota-League]] stellt auch öfter Audiocomments als Livestream von Topspielen auf ihre Seite. Allerdings sind diese auf Englisch. Die Spiele können dann in Kombination mit [[GGTV]] angesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Deutsche Kommentatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Daarkside&lt;br /&gt;
*Warbringer&lt;br /&gt;
*NiceTry&lt;br /&gt;
*Alpaca &amp;amp; Ralle&lt;br /&gt;
*Prosti &lt;br /&gt;
*HaudeGen &lt;br /&gt;
*PxX&lt;br /&gt;
*CoolDEstroy (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=AC_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=8578</id>
		<title>AC (Begriffsklärung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=AC_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=8578"/>
		<updated>2008-09-05T20:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AC bezeichnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Item:&lt;br /&gt;
**Eine Abkürzung für das Item [[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*als Begriff:&lt;br /&gt;
**Gebräuchliche Abkürzung für [[Audiocomment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Maphack&amp;diff=8577</id>
		<title>Maphack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Maphack&amp;diff=8577"/>
		<updated>2008-09-05T20:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Verbreitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Maphack kann einen Spieler in DotA einen ziemlich großen Vorteil verschaffen, nämlich eine gute Mapübersicht. Der gesamte Fog of War wird durch einen Maphack aufgedeckt und man kann den [[Cooldown]] der Spells der Gegner sowie deren Skillung sehen. Der Maphack kann ein effektives Mittel sein, um [[Gang]]s zu entkommen. Im lowskilled Public haben die meisten Spieler allerdings keinen Vorteil durch Maphack, weil sie nicht imstande sind, die Minimap zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auswirkung auf das Spiel==&lt;br /&gt;
In der Replayfunktion von Warcraft3 kann man einen Maphack erkennen, wenn ein Held, der gerade im Fog of War ist, in diesem Moment von einem Gegner angeklickt wird und ein roter Kreis entsteht. Allerdings muss man sagen, dass dieses Anklicken in neueren Maphack-Programmen softwareseitig deaktiviert wurde und man nun den Gegner nicht mehr anklicken kann, wenn sich dieser im Fog of War befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Entgegen der landläufigen Annahme, dass es viele Maphacker gibt, scheint dies nicht so zu sein. Nach einer Umfrage auf [http://forum.dotasource.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=8610&amp;amp;pageNo=1 Dotasource] sind rund 2/3 noch nie mit Maphack in Berührung bekommen und nur 5% haben ihn regelmäßig an. In Public herrscht oft die Annahme, alles sind Hacker, dabei kann ein einfaches Beobachten der [[Minimap]] und [[Miss]] zu sagen einem Spieler schon genug Anhaltspunkte geben, um einem [[Gang]] zu entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maßnahmen gegen Maphacks sind die zwar minderwetige, integrierte Anti-Maphack-Funktion von [[Garena]] oder der etwas vielversprechende Versuch von [[DC]]. Sollte jemand einen [[Private Hacks]] als Maphack haben, dann kann er ziemlich sicher sein, dass dieser wohl so schnell nicht entdeckt wird, allerdings kosten diese Private Hacks meist Geld und sind nur durch Beziehungen zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:0mnisalsher&amp;diff=8576</id>
		<title>Diskussion:0mnisalsher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:0mnisalsher&amp;diff=8576"/>
		<updated>2008-09-05T20:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;eigentlich ist es nicht geplant, für jeden eine Seite aufzumachen, da du deine Benutzerseite dafür hast --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:35, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechtschreibfehler machen den Artikel zudem noch unglaubwürdiger&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Paranoia|mfg paranoia]] 22:37, 5. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=8542</id>
		<title>Diskussion:Mogul Kahn, Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=8542"/>
		<updated>2008-09-01T05:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Am Amfang sollte man vor allem Battle Hunger skillen, da dieser schon auf stufe 3 beträchtlichen Schaden austeilt. Man sollte während der zeit, die Battle Hunger wirkt bei den creeps stehen, um zu verhindern, dass diese vom Gegner getötet werden und somit Battle Hunger vorzeitig beendet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wenn man selbst auf der Lane spielt und gegen dumme Gegner spielt: ja, ansonsten nein, besser gesagt: Immer NEIN --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 15:11, 31. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke auch, dass eine Situation, in der diese Taktik effektiv ist, sehr selten ist und daher nicht unter &amp;quot;Allgemeine Tipps&amp;quot; stehen sollte. Generell ist der DoT nur als Daggerkonter oder gegen sehr unerfahrende Spieler zu gebrauchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8538</id>
		<title>Livecast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8538"/>
		<updated>2008-08-30T09:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Livecast (dt. etwa &amp;quot;real Sendung&amp;quot;) ist das Gegenteil eines [[Audio-Comment]]s und beinhaltet, das der Caster das Spiel nicht als Replay kommentiert sondern sich das Spiel, genau wie die Zuhörer, Live anschaut. An der Vorgehensweise ändert sich zum Audio-Comment kaum etwas, allerdings benutzt man hier andere Technik. Um das Spiel live zu übertragen greift man meist auf einen Stream in Form eines Internetradios zurück. Allerdings kann man auch beliebige Voiceools benutzten, allerdings kann man so unter Umständen nur eine kleinere Masse der Zuschauer/Zuhörer erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Caster sich entschließt, einen Livecast zu veranstalten, wird dieses Vorhaben zunächst Publik gemacht. Wenn das Spiel dann startet finden sich die Zuhöhrer und der/die Caster im Teamspeak oder der Stream wird gestartet. Da diese Spiele meist live gecastet werden, wird der Caster meist in den IRC Channel gehen um die Picks und Bans zu kommenieren. Dann startet das Spiel und alle schauen sich das Spiel über [[GGTV]] oder [[WaaaghTV]] an. Grade in dieser Phase unterscheidet sich ein Livecast nicht von einem normalen Audiocast.&lt;br /&gt;
Nach dem Spiel findet oftmals eine &amp;quot;Aftershow&amp;quot; statt, in der die Teilnehmer mit dem Caster über das Spiel disskutieren oder man findet sich zu einem [[Inhouse]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung und Probleme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DotA hat es aufgrund seines niedrigen Stellenwertes im klassischen [[e-sports]] schwieriger als andere Spiele wie zum Beispiel Warcraft III TFT. Daher gibt es keine Streams und die Kommentatoren arbeiten meist mit Teamspeak und einem kleinen Kreis mit nur knapp 100 Zuhöhrern. Allerdings waren Livecast bis vor der [[PDL]] 2008 praktisch nicht vorhanden und bekannte Caster bemühen sich einen Webstream zu erhalten. So kann man davon ausgehen, dass man in Zukunft eine ähnliche Professionalität wie bei Counterstrike 1.6 oder Warcraft III TFT erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Livecaster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prosti&lt;br /&gt;
*PxX&lt;br /&gt;
*NiceTry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co-Kommentatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wicked | moods&lt;br /&gt;
*mouz.blutGeil&lt;br /&gt;
*aChos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de Dotasource.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak Dotasource.de Teamspeak]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Audio-Comment&amp;diff=8537</id>
		<title>Audio-Comment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Audio-Comment&amp;diff=8537"/>
		<updated>2008-08-30T09:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Weiterleitung nach Audiocomment erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Audiocomment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=AC_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=8536</id>
		<title>AC (Begriffsklärung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=AC_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=8536"/>
		<updated>2008-08-30T09:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: AC bezeichnet:  *Ein Item: **Eine Abkürtzung für das Item Assault Cuirass  *als Begriff: **Gebräuchliche Abkürzung für Audiocomment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AC bezeichnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Item:&lt;br /&gt;
**Eine Abkürtzung für das Item [[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*als Begriff:&lt;br /&gt;
**Gebräuchliche Abkürzung für [[Audiocomment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shoutcast&amp;diff=8535</id>
		<title>Shoutcast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shoutcast&amp;diff=8535"/>
		<updated>2008-08-30T09:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Weiterleitung nach Livecast erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Livecast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8534</id>
		<title>Livecast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8534"/>
		<updated>2008-08-30T09:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Livecast (dt. etwa &amp;quot;real Sendung&amp;quot;) ist das Gegenteil eines [[Audio-Comments]] und beinhaltet, das der Caster das Spiel nicht als Replay kommentiert sondern sich das Spiel, genau wie die Zuhörer, Live anschaut. An der Vorgehensweise ändert sich zum Audio-Comment kaum etwas, allerdings benutzt man hier andere Technik. Um das Spiel live zu übertragen greift man meist auf einen Stream in Form eines Internetradios zurück. Allerdings kann man auch beliebige Voiceools benutzten, allerdings kann man so unter Umständen nur eine kleinere Masse der Zuschauer/Zuhörer erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Caster sich entschließt, einen Livecast zu veranstalten, wird dieses Vorhaben zunächst Publik gemacht. Wenn das Spiel dann startet finden sich die Zuhöhrer und der/die Caster im Teamspeak oder der Stream wird gestartet. Da diese Spiele meist live gecastet werden, wird der Caster meist in den IRC Channel gehen um die Picks und Bans zu kommenieren. Dann startet das Spiel und alle schauen sich das Spiel über [[GGTV]] oder [[WaaaghTV]] an. Grade in dieser Phase unterscheidet sich ein Livecast nicht von einem normalen Audiocast.&lt;br /&gt;
Nach dem Spiel findet oftmals eine &amp;quot;Aftershow&amp;quot; statt, in der die Teilnehmer mit dem Caster über das Spiel disskutieren oder man findet sich zu einem [[Inhouse]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung und Probleme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DotA hat es aufgrund seines niedrigen Stellenwertes im klassischen [[e-sports]] schwieriger als andere Spiele wie zum Beispiel Warcraft III TFT. Daher gibt es keine Streams und die Kommentatoren arbeiten meist mit Teamspeak und einem kleinen Kreis mit nur knapp 100 Zuhöhrern. Allerdings waren Livecast bis vor der [[PDL]] 2008 praktisch nicht vorhanden und bekannte Caster bemühen sich einen Webstream zu erhalten. So kann man davon ausgehen, dass man in Zukunft eine ähnliche Professionalität wie bei Counterstrike 1.6 oder Warcraft III TFT erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Livecaster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prosti&lt;br /&gt;
*PxX&lt;br /&gt;
*NiceTry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co-Kommentatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wicked | moods&lt;br /&gt;
*mouz.blutGeil&lt;br /&gt;
*aChos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de Dotasource.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak Dotasource.de Teamspeak]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8533</id>
		<title>Livecast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Livecast&amp;diff=8533"/>
		<updated>2008-08-30T09:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: Ein Livecast (dt. etwa &amp;quot;real Sendung&amp;quot;) ist das Gegenteil eines Audio-Comments und beinhaltet, das der Caster das Spiel nicht als Replay kommentiert sondern sich das...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Livecast (dt. etwa &amp;quot;real Sendung&amp;quot;) ist das Gegenteil eines [[Audio-Comments]] und beinhaltet, das der Caster das Spiel nicht als Replay kommentiert sondern sich das Spiel, genau wie die Zuhörer, Live anschaut. An der Vorgehensweise ändert sich zum Audio-Comment kaum etwas, allerdings benutzt man hier andere Technik. Um das Spiel live zu übertragen greift man meist auf einen Stream in Form eines Internetradios zurück. Allerdings kann man auch beliebige Voiceools benutzten, allerdings kann man so unter Umständen nur eine kleinere Masse der Zuschauer/Zuhörer erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Caster sich entschließt, einen Livecast zu veranstalten, wird dieses Vorhaben zunächst Publik gemacht. Wenn das Spiel dann startet finden sich die Zuhöhrer und der/die Caster im Teamspeak oder der Stream wird gestartet. Da diese Spiele meist live gecastet werden, wird der Caster meist in den IRC Channel gehen um die Picks und Bans zu kommenieren. Dann startet das Spiel und alle schauen sich das Spiel über GGTV oder WaaaghTV an. Grade in dieser Phase unterscheidet sich ein Livecast nicht von einem normalen Audiocast.&lt;br /&gt;
Nach dem Spiel findet oftmals eine &amp;quot;Aftershow&amp;quot; statt, in der die Teilnehmer mit dem Caster über das Spiel disskutieren oder man findet sich zu einem [[Inhouse]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung und Probleme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DotA hat es aufgrund seines niedrigen Stellenwertes im klassischen [[e-sports]] schwieriger als andere Spiele wie zum Beispiel Warcraft III TFT. Daher gibt es keine Streams und die Kommentatoren arbeiten meist mit Teamspeak und einem kleinen Kreis mit nur knapp 100 Zuhöhrern. Allerdings waren Livecast bis vor der [[PDL]] 2008 praktisch nicht vorhanden und bekannte Caster bemühen sich einen Webstream zu erhalten. So kann man davon ausgehen, dass man in Zukunft eine ähnliche Professionalität wie bei Counterstrike 1.6 oder Warcraft III TFT erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Livecaster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prosti&lt;br /&gt;
*PxX&lt;br /&gt;
*NiceTry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co-Kommentatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wicked | moods&lt;br /&gt;
*mouz.blutGeil&lt;br /&gt;
*aChos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de Dotasource.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak Dotasource.de Teamspeak]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Audiocomment&amp;diff=8532</id>
		<title>Audiocomment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Audiocomment&amp;diff=8532"/>
		<updated>2008-08-30T09:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Audiocomment (dt. etwa &amp;quot;Audio-Kommentar&amp;quot;) versteht man das Kommentieren (&amp;quot;casten&amp;quot;) eines DotA-Replays. Dazu schaut sich der Audio-Kommentator ein Replay an und kommentiert die Aktionen der Spieler, stellt Prognosen über den Spielverlauf an und leitet den Zuschauer/Zuhöhrer durch das Spiel. Das aufgenommene Audiocomment wird dann zusammen mit dem Replay hochgeladen und die Leute können es sich dann herunterladen und anhören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gegenteil von einem Audiocomment ist ein [[Shoutcast]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Seiten für Audiocomments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutschsprachige Audiocomments findet man besonders auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[indota.de]]&lt;br /&gt;
*[[dotainside.de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dota-League]] stellt auch öfter Audiocomments als Livestream von Topspielen auf ihre Seite. Allerdings sind diese auf Englisch. Die Spiele können dann in Kombination mit [[GGTV]] angesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Deutsche Kommentatoren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Daarkside&lt;br /&gt;
*Warbringer&lt;br /&gt;
*NiceTry&lt;br /&gt;
*Alpaca &amp;amp; Ralle&lt;br /&gt;
*Prosti &lt;br /&gt;
*HaudeGen &lt;br /&gt;
*PxX&lt;br /&gt;
*CoolDEstroy (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gebr%C3%A4uchliche_Ingame-Chatbegriffe&amp;diff=8500</id>
		<title>Gebräuchliche Ingame-Chatbegriffe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gebr%C3%A4uchliche_Ingame-Chatbegriffe&amp;diff=8500"/>
		<updated>2008-08-19T15:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abkürzung&lt;br /&gt;
!engl. Bedeutung&lt;br /&gt;
!deutsche Übersetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|asap&lt;br /&gt;
|as soon as possible&lt;br /&gt;
|so schnell wie möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|b&lt;br /&gt;
|back&lt;br /&gt;
|zurückgehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brb&lt;br /&gt;
|be right back&lt;br /&gt;
|bin gleich zurück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|btw&lt;br /&gt;
|by the way&lt;br /&gt;
|nebenbei bemerkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cu&lt;br /&gt;
|see you&lt;br /&gt;
|tschüss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ff&lt;br /&gt;
|forfeit&lt;br /&gt;
|aufgeben des Spieles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gg&lt;br /&gt;
|good game&lt;br /&gt;
|Gutes Spiel (entspricht aufgeben des Spieles)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gj&lt;br /&gt;
|good job&lt;br /&gt;
|gut gemacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gl&lt;br /&gt;
|good luck&lt;br /&gt;
|Viel Glück (als Begrüßung meist genutzt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hf&lt;br /&gt;
|have fun&lt;br /&gt;
|habt Spaß (als Begrüßung meist genutzt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|imo&lt;br /&gt;
|in my opinion&lt;br /&gt;
|meiner Meinung nach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|k&lt;br /&gt;
|ok&lt;br /&gt;
|verstanden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|me2&lt;br /&gt;
|me too&lt;br /&gt;
|ich auch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mh&lt;br /&gt;
|Maphack&lt;br /&gt;
|Maphack (Cheat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|np&lt;br /&gt;
|no problem&lt;br /&gt;
|kein Problem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|omw&lt;br /&gt;
|on my way&lt;br /&gt;
|auf dem Weg (bin gleich da)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|oom&lt;br /&gt;
|out of mana&lt;br /&gt;
|Mein [[Mana]] ist alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plz&lt;br /&gt;
|please&lt;br /&gt;
|bitte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rdy?&lt;br /&gt;
|ready?&lt;br /&gt;
|Fertig? (Kann es losgehen?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|re&lt;br /&gt;
|returned&lt;br /&gt;
|wird nach einem miss gesagt, wenn der entsprechende Held zurück auf der Lane ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stfu&lt;br /&gt;
|shut the fuck up&lt;br /&gt;
|beleidigend: Halt die Klappe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wp&lt;br /&gt;
|well played&lt;br /&gt;
|gut gespielt (Meist am Ende der Partie als Kompliment gebraucht)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|y&lt;br /&gt;
|yeah&lt;br /&gt;
|Zustimmung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8485</id>
		<title>Dotasource.de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8485"/>
		<updated>2008-08-14T14:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dotasource.de ist das größte deutschsprachige Forum zu der beliebten [[Warcraft 3]]-Mod &amp;quot;[[Defense of the Ancients]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anfänge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum ist der Nachfolger der beliebten Internetseite www.dotainside.de. Nachdem der Administrator dieser Seite im Juni 2008 ankündigte, dass er aufgrund von Zeitmangel nicht mehr in der Lage sei, dass auf der Seite verlinkte Forum weiterzuführen, beschlossen die Nutzer das eine neue Platform her müsse. Nach einer seitenlangen Disskusion und mehreren Vorschlägen einigte man sich, dass der Nutzer &amp;quot;ramius&amp;quot; das Forum weiterführen sollte. Am 13. Juni 2008 ging das dotainside.de Forum dann offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann am 1. Juli 2008 wurde das neue Forum dann geöffnet. Unter der Leitung von &amp;quot;ramius&amp;quot; und dem Tech-Admin &amp;quot;B2F&amp;quot; wird das Forum seitdem fortgeführt. Dabei gab es zu dem alten Forum kaum Änderungen, die Nutzerdaten wurden zu einem Großteil übernommen und auch die Moderatoren blieben die selben. Das Forum selbst wurde allerdings weiterentwickelt, es kamen neue Bereiche und ein Teamspeak- und Venriloserver hinzu. Außerdem gab es ein paar kosmetische Veränderungen. Die Seite wird hauptsächlich durch Werbung finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Vorteil des Forums war, dass es bereits über eine enorme Nutzerbasis verfügte, die zum Großteil vom alten in das neue Forum &amp;quot;umgezogen&amp;quot; sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum richtet sich sowohl an Anfänger als auch Fortgeschrittende des Spiels. Neulinge erhalten durch Guides, Erklärungen, Programmerleuterungen und Fachwissen einen sehr guten Einstieg in die beliebte Mod. Interessierte können zudem über [[Items]] im Spiel, [[Lineups]] und spezielles DotA-Wissen disskutieren. Dabei kommt es gelegen, das auch einige [[Progamer]] der Szene das Forum besuchen.&lt;br /&gt;
Zudem beherbergt das Forum einen ausführlichen Szene-Teil, wo man sich über aktuelle Spiele, Teams, Tuniere und Klatsch informieren und unterhalten kann. Man kann hier ohne Zweifel von der besten deutschen Berichterstattung über DotA sprechen, welche sich auch vor internationalen Seiten nicht verstecken muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind außerdem viele [[Audiocaster]] auf der Seite aktiv, weshalb dotasource.de die größte deutschsprachige Audioberichterstattung beinhaltet, wenn nicht sogar die aktivste der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet die Seite einen integrierten, öffentlichen [[Teamspeak]]server an, der besonders durch die [[Livecasts]] der Nutzer Aufmerksamkeit erregte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls mit der Seite verbunden sind der dotasource.de [[IRC]] Channel und der dotasource.de [[Garena]]room. Diese sind werden allerdings nicht direkt von der Seite unterhalten sondern sind durch Bemühungen der Nutzer, beziehungsweise durch die Administratoren von dotainside.de zur Verfügung gesellt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotasource.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotainside.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: http://www.dotasource.de/index.php?page=IrcChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teamspeak: http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fansites]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8484</id>
		<title>Dotasource.de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dotasource.de&amp;diff=8484"/>
		<updated>2008-08-14T13:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dotasource.de ist das größte deutschsprachige Forum zu der beliebten [[Warcraft 3]]-Mod &amp;quot;[[Defense of the Ancients]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anfänge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum ist der Nachfolger der beliebten Internetseite www.dotainside.de. Nachdem der Administrator dieser Seite im Juni 2008 ankündigte, dass er aufgrund von Zeitmangel nicht mehr in der Lage sei das auf der Seite verlinkte Forum weiterzuführen, beschlossen die Nutzer das eine neue Platform her müsse. Nach einer seitenlangen Disskusion und mehreren Vorschlägen einigte man sich, dass der Nutzter &amp;quot;ramius&amp;quot; das Forum weiterführen sollte. Am 13. Juni 2008 ging das dotainside.de Forum dann offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann am 1. Juli 2008 wurde das neue Forum dann geöffnet. Unter der Leitung von &amp;quot;ramius&amp;quot; und dem Tech-Admin &amp;quot;B2F&amp;quot; wird das Forum seitdem fortgeführt. Dabei gab es zu dem alten Forum kaum Änderungen, die Nutzterdaten wurden zu einem Großteil übernommen und auch die Moderatoren blieben die selben. Das Forum selbst wurde allerdings weiterentwickelt, es kamen neue Bereiche und ein Teamspeak- und Venriloserver hinzu. Außerdem gab es ein paar kosmetische Veränderungen. Die Seite wird hauptsächlich durch Werbung finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein großer Vorteil des Forums war, dass es bereits über eine enorme Nutzterbasis verfügte, die zum Großteil vom alten in das neue Forum &amp;quot;umgezogen&amp;quot; sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum richtet sich sowohl an Anfänger als auch Fortgeschrittende des Spiels. Neulinge erhalten durch Guides, Erklärungen, Programmerleuterungen und Fachwissen einen sehr guten Einstieg in die beliebte Mod. Interessierte können zudem über [[Items]] im Spiel, sog. [[Lineups]] und spezielles DotA-Wissen disskutieren. Dabei kommt es gelegen, das auch einige [[Progamer]] der Szene das Forum besuchen.&lt;br /&gt;
Zudem beherbergt das Forum einen ausführlichen Szene-Teil, wo man sich über aktuelle Spiele, Teams, Tuniere und Klatsch informieren und unterhalten kann. Man kann hier ohne Zweifel von der besten deutschen Berichterstattung über DotA sprechen, welche sich auch vor internationalen Seiten nicht verstecken muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind außerdem viele [[Audiocaster]] auf der Seite aktiv, weshalb dotasource.de die größte deutschsprachige Audioberichterstattung beinhaltet, wenn nicht sogar die aktivste der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet die Seite einen integrierten, öffentlichen [[Teamspeak]]server an, der besonders durch die sog. [[Livecasts]] der Nutzter Aufmerksamkeit erregte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls mit der Seite verbunden sind der dotasource.de [[IRC]] Channel und der dotasource.de [[Garena]]room. Diese sind werden allerdings nicht direkt von der Seite unterhalten sondern sind durch Bemühungen der Nutzter, beziehungsweise durch die Administratoren von dotainside.de zur Verfügung gesellt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotasource.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dotainside.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: http://www.dotasource.de/index.php?page=IrcChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teamspeak: http://www.dotasource.de/index.php?page=TeamSpeak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fansites]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Roshan&amp;diff=8472</id>
		<title>Diskussion:Roshan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Roshan&amp;diff=8472"/>
		<updated>2008-08-10T22:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: Bezüglich der Fähigkeiten: Hat Roshan nicht auch einen Clap, der proggt wenn er von mehreren (Nah-?)Kämpfern engegriffen wird?  mfg paranoia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bezüglich der Fähigkeiten: Hat Roshan nicht auch einen Clap, der proggt wenn er von mehreren (Nah-?)Kämpfern engegriffen wird?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Fun4DotA_Turnier&amp;diff=7506</id>
		<title>Fun4DotA Turnier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Fun4DotA_Turnier&amp;diff=7506"/>
		<updated>2008-07-21T08:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Fun4DotA-Turnier ist ein Turnier, vom Clan f4d ausgerichtet, bei dem deutschsprachige low- bis midskilled Clans teilnehmen und um die Ehre spielen. Das Tunier findet immer nach Beendendung der Dota-League statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisherige Gewinner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: H4DE2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: cKyD / IDP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Vape / TWI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: läuft zur Zeit [http://turnier.clan-fun4dota.de Turnierpage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.clan-fun4dota.de/ Fun4DotA-Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Turniere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Push&amp;diff=7501</id>
		<title>Push</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Push&amp;diff=7501"/>
		<updated>2008-07-19T21:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Push (dt. &amp;quot;Drücken&amp;quot;) versteht man das sammeln eines Teams auf einer [[Lane]] mit dem Zweck einen oder mehrere [[Tower]] zu zerstören. Meißt wird ein DotA Match duch einen finalen Push entschieden, bei der alle Mitglieder eines Teams eine Lane einreißen und die [[Rax]] zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt die sog. [[Pusherstrategie]], welche darauf ausgelegt ist, mit vielen Earlygameheroes das Spiel schnell für sich zu entscheiden. Dabei kommt es auf Heroes an die entweder viele [[Summons]] haben und/oder einen Tower schnell zerstören können. Wenn das Spiel bis zur etwa dreißigsten Minute vorbei ist, hat das Pusherteam meist aufgrund ihrer im [[Lategame]] schwachen Heroes verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einige Heroes, die sehr für Pushes geeignet sind. Ebenso gibt es Anti-Pusher; Heroes, die aufgrund ihrer starken [[AOE]]-Spells schnell einen Push vernichten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pusherheroes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[Funktion::Pusher]]&lt;br /&gt;
|?Primärattribut&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antipushheroes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[Funktion::Antipush]]&lt;br /&gt;
|?Primärattribut&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Creeppull&amp;diff=7471</id>
		<title>Creeppull</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Creeppull&amp;diff=7471"/>
		<updated>2008-07-18T00:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Weiterleitung nach Creeppulling erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Creeppulling]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Creeppulling&amp;diff=7470</id>
		<title>Creeppulling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Creeppulling&amp;diff=7470"/>
		<updated>2008-07-18T00:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Die Seite wurde neu angelegt: Unter Creeppulling (dt. &amp;quot;Monster ziehen&amp;quot;) versteht man eine Technik mit der man Neutrals von ihrer Spawnposition wegzieht. Meist wird dies genutzt um die Neutra...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter Creeppulling (dt. &amp;quot;Monster ziehen&amp;quot;) versteht man eine Technik mit der man [[Neutrals]] von ihrer [[Spawn]]position wegzieht. Meist wird dies genutzt um die Neutrals auf eine [[Lane]] zu locken, wo die eigenden [[Creep]]s sie dann angreifen können. Allerdings kann man diese Technik auch anwenden um die Neutrals von ihren Spwanplätzen wegzubringen, so dass dort in der Zeit neue [[spawnen]] können und man einen sog. [[Creepstack]] erreicht. Hierbei macht man sich den [[Aggro]] der Neutrals zu nutze. Wenn sie angegriffen werden, folgen sie dem Angreifer für eine bestimmte Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sind die Pulls nicht sehr schwer, erfordern aber sehr genaues Timing, welches man nach ein paar Trainingseinheiten jedoch raushat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorteile des Pullings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pulling erleichtert das [[jungeln]] ungemein, da man:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*weniger [[Damage]] bekommt, wenn die Neutrals die eigenden Creeps angreifen und man selber nur [[Lasthitted]].&lt;br /&gt;
*mit Stacks mehrere Creeps in kürzere Zeit töten kann und man somit mehr [[Gold]] und [[XP]] erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dadurch, dass die eingenden Creeps die Lane verlassen hat man einen sehr effizienten [[Antipush]] und da man die eigenden Creeps noch im Wald denien kann, kriegt der Gegner von diesen keine XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spots==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann alle Creepspots pullen um so zB. einen Stack zu erreichen. Dazu muss man die Creeps ungefähr bei xx:52 von dem Spot angreifen und sie weglocken (es dürfen keine Leichen und keine [[Vision]] am Spot vorhanden sein). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings gibt es nur wenige Spots, die man auf die Lane ziehen kann. Diese sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der oberste Scourgespot kann sehr leicht grade hoch auf die Lane gepullt werden.&lt;br /&gt;
**Timing: etwa bei xx:14/xx:44&lt;br /&gt;
*Den westlichsten Creepspot der [[Scourge]] kann man zwischen den ersten Scourge und den ersten [[Sentinel]] [[Tower]] ziehen. &lt;br /&gt;
**Timing: etwa bei xx:22/xx:52&lt;br /&gt;
*Den untersten Sentinelspot kann man auch sehr einfach auf die Lane nach unten ziehen.&lt;br /&gt;
**Timing: etwa bei xx:15/xx:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7307</id>
		<title>Diskussion:Voicetool</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7307"/>
		<updated>2008-07-15T05:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde die beiden tools sollten jeweils eigene Artikelseiten in [[:Kategorie:Programme]] bekommen, sie sind wichtig genug einzeln erwähnt zu werden. Hier eine allgemeine Definition des Voicetools zu lassen find ich nicht verkehrt, aber die genauere Beschreibung der Programme sollte auf eigene Artikelseiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--'''''Wer träumt, dem wachsen Flügel''''' - [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:47, 14. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist mir ehrlich gesagt egal, aber wenn man mehr über die beiden Programme (oder andere) wissen möchte, so kann man alles auf der Seite der Hersteller erfahren. Ich hab diese beiden Programme nur kurz angeschnitten, weil sie in 1-2 Artikeln auftauchten. Sie gehören zwar zu DotA (wie zu jedem anderen e-sports Titel), dennoch halte ich sie jetzt nicht für so DotA-spezifisch, dass man für diese Tools einen Guide anlegen müsste. Die Banlist hat zB. auch keinen. Ich werd das ganze auf jeden Fall zu den Programmen schieben, ich hatte übersehen, dass es eine solche Kategorie gibt. Sorry dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ventrilo gilt ja als das nonplusultra, allerdings sind die vorteile dieses programms nicht wirklich hervorgehoben, ich kenne sie allerdings auch selbst nicht wirklich --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 19:35, 14. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  denke, dass hat was mit den Einstellungsmöglichkeiten (die Teamspeak weit weniger bietet) und der besseren Klangqualität zu tun. Wenn ausführlichere Artikel gewünscht sind muss ich leider passen, besonders mit Ventrilo habe ich kaum Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7306</id>
		<title>Diskussion:Voicetool</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7306"/>
		<updated>2008-07-15T05:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde die beiden tools sollten jeweils eigene Artikelseiten in [[:Kategorie:Programme]] bekommen, sie sind wichtig genug einzeln erwähnt zu werden. Hier eine allgemeine Definition des Voicetools zu lassen find ich nicht verkehrt, aber die genauere Beschreibung der Programme sollte auf eigene Artikelseiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--'''''Wer träumt, dem wachsen Flügel''''' - [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:47, 14. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist mir ehrlich gesagt egal, aber wenn man mehr über die beiden Programme (oder andere) wissen möchte, so kann man alles auf der Seite der Hersteller erfahren. Ich hab diese beiden Programme nur kurz angeschnitten, weil sie in 1-2 Artikeln auftauchten. Sie gehören zwar zu DotA (wie zu jedem anderen e-sports Titel), dennoch halte ich sie jetzt nicht für so DotA-spezifisch, dass man für diese Tools einen Guide anlegen müsste. Die Banlist hat zB. auch keinen. Ich werd das ganze auf jeden Fall zu den Programmen schieben, ich hatte übersehen, dass es eine solche Kategorie gibt. Sorry dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ventrilo gilt ja als das nonplusultra, allerdings sind die vorteile dieses programms nicht wirklich hervorgehoben, ich kenne sie allerdings auch selbst nicht wirklich --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 19:35, 14. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  denke, dass hat was mit den Einstellungsmöglichkeiten (die Teamspeak weit weniger bietet) und der besseren Klangqualität zusammen. Wenn ausführlichere Artikel gewünscht sind muss ich leider passen, besonders mit Ventrilo habe ich kaum Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7302</id>
		<title>Diskussion:Voicetool</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Voicetool&amp;diff=7302"/>
		<updated>2008-07-14T15:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde die beiden tools sollten jeweils eigene Artikelseiten in [[:Kategorie:Programme]] bekommen, sie sind wichtig genug einzeln erwähnt zu werden. Hier eine allgemeine Definition des Voicetools zu lassen find ich nicht verkehrt, aber die genauere Beschreibung der Programme sollte auf eigene Artikelseiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--'''''Wer träumt, dem wachsen Flügel''''' - [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:47, 14. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist mir ehrlich gesagt egal, aber wenn man mehr über die beiden Programme (oder andere) wissen möchte, so kann man alles auf der Seite der Hersteller erfahren. Ich hab diese beiden Programme nur kurz angeschnitten, weil sie in 1-2 Artikeln auftauchten. Sie gehören zwar zu DotA (wie zu jedem anderen e-sports Titel), dennoch halte ich sie jetzt nicht für so DotA-spezifisch, dass man für diese Tools einen Guide anlegen müsste. Die Banlist hat zB. auch keinen. Ich werd das ganze auf jeden Fall zu den Programmen schieben, ich hatte übersehen, dass es eine solche Kategorie gibt. Sorry dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ventrilo&amp;diff=7297</id>
		<title>Ventrilo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ventrilo&amp;diff=7297"/>
		<updated>2008-07-14T13:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Weiterleitung nach Voicetool erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Voicetool]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Teamspeak&amp;diff=7296</id>
		<title>Teamspeak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Teamspeak&amp;diff=7296"/>
		<updated>2008-07-14T13:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: Weiterleitung nach Voicetool erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Voicetool]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=7075</id>
		<title>Evasion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=7075"/>
		<updated>2008-07-06T17:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Evasion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Evasion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden Schaden auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. In der Version 6.49c und älter kann auch Spectre mit dem Skill Dispersion physischen und magischen Schaden blocken. Evasion kann nicht anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Darkterror]]s Backtrack&lt;br /&gt;
*[[Gondar]]s Jinada&lt;br /&gt;
*[[Mortred]]s Blur&lt;br /&gt;
*[[Mangix]] Drunkenbrawler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
*[[Radiance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die höchste Chance auf Evasion ist 47,5% bei physischen Angriffen und kann von Void mit ausgeskilltem Backtrack und dem Item Butterfly erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Illusionen&amp;diff=7061</id>
		<title>Illusionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Illusionen&amp;diff=7061"/>
		<updated>2008-07-05T15:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Illusionen sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen==&lt;br /&gt;
====Helden====&lt;br /&gt;
* [[Nessaj]], Phantasm&lt;br /&gt;
* [[Naga Siren]], Mirror Image&lt;br /&gt;
* [[Phantom Lancer]], Juxtapose &amp;amp; Doppelwalk &amp;amp; Phantom Edge&lt;br /&gt;
* [[Morphling]], Replicate&lt;br /&gt;
* [[Dark Seer]], Wall of Replica&lt;br /&gt;
* [[Soul Keeper]], Conjure Image&lt;br /&gt;
* [[Spectre]], Haunt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
* [[Manta Style]]&lt;br /&gt;
* Illusionsrune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
* [[Purge]] von [[Medusa]], [[Diffusal Blade]] und Sartyr Trickser tötet Illusionen sofort.&lt;br /&gt;
* Ebenso sterben Illusionen, wenn man [[Guinsoos]] oder Voodoo (von [[Lion]] oder [[Rhasta]]) auf sie zaubert.&lt;br /&gt;
* Illusionen sterben sofort, wenn sie [[Roshan]] angreifen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom [[Fountain]] geheilt und bekommen auch keine [[Erfahrung]].&lt;br /&gt;
* Arcane Orb von [[Harbinger]] macht Bonusschaden an Illusionen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können nur [[Feedback]] als [[Orbeffekt]] verwenden, allerdings nicht wenn sie [[Ranged]] sind.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren von [[Movespeed]], Stats, direkten [[HP]] und direktem [[Mana]], [[Critical Strike]] und [[Aura|Auren]] durch Items sowie von den meisten passiven Skills des Originals.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren nicht von [[Direkter Schaden|direktem Schaden]], direktem [[Attackspeed]] sowie allen Orbeffekten außer [[Feedback]].&lt;br /&gt;
* Wenn Illusionen [[Bash]] oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.&lt;br /&gt;
* Das Töten von Illusionen gibt [[Pudge]] mit seiner Fähigkeit Flesh Heap so viel Bonusstärke wie ein Heldenkill.&lt;br /&gt;
* Illusionen von [[Tiny]] sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.&lt;br /&gt;
* Die Kopien von [[Meepo]] sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Prozentuale_Effekte_in_DotA&amp;diff=7059</id>
		<title>Diskussion:Prozentuale Effekte in DotA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Prozentuale_Effekte_in_DotA&amp;diff=7059"/>
		<updated>2008-07-05T00:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paranoia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde diesen Artikel extrem ungeordnet und würde ihn aufsplitten. Diesen Artikel vielleicht als Zusammenfassung lassen und auf alle prozentualen Effekte in DotA hinweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für fast alle Ordnungspunkte, so z.B. Bash und Critical die Erkenntnisse aber in einen extra Beitrag machen. Von Einträgen wie Cranium Basher oder Void kann man dann auf einen Bash-Informations-Beitrag verweisen. Von Crystalis oder Buriza auf einen Critical-Beitrag. Und in den Bash und Critcial-Informationsbeitrag kann man allgemein auf prozentuale Effekte verweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist die Berechnung des DPS nicht totaler Schwachsinn? Es heißt doch Damage Per Second, daher muss man den Attackspeed doch durch den Schaden teilen und nicht mit ihm multiplizieren. Diese Rechnung impliziert, dass ein Tiny einen höheren DPS als ein Terrorblade hat. Eigentlich müsste die Rechnung doch so lauten: 80/1.67=47.90. &lt;br /&gt;
Oder irre ich mich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg paranoia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paranoia</name></author>
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