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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T03:57:46Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Replay_Seeker&amp;diff=8546</id>
		<title>Diskussion:Replay Seeker</title>
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		<updated>2008-09-02T15:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: Die Seite wurde neu angelegt: oder man nimmt den link hier da muss man sich nicht anmelden   http://files.filefront.com/ReplaySeeker+v09rar/;9665915;/fileinfo.html&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;oder man nimmt den link hier da muss man sich nicht anmelden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://files.filefront.com/ReplaySeeker+v09rar/;9665915;/fileinfo.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=8523</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin</title>
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		<updated>2008-08-25T16:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Psi Blades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:TemplarAssassin.gif|thumb|Templar Assassin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler einer legendären Kreatur von Aiur ist Lanaya in psychischen Künsten geschult die auf gezielte Attentate für den Sentinel spezialisiert sind. Ihre psionischen Fähigkeiten zeigen sich in wie außerhalb des Kampfes und sie nutzt sie um den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen, sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen oder unsichtbar zu werden bevor sie einen unglückseligen Passanten zerschlitzt. Daher passiert es immer öfter das Widersacher die der Templerin begegnet sich tot und unter der Erde vergraben finden, während diejenige die ihre Leben verkürzte zurück in die Schatten taucht, um auf das nächste Opfer zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Templarassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=140&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Refraction====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:refraction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 Bonusschaden, 2 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Bonusschaden, 3 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Bonusschaden, 4 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Bonusschaden, 5 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meld====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meld.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Shakurakünste erlauben Lanaya sich auch am Tag jederzeit zu verstecken und mit ihren Rüstung-zerreissenden Klingen aus dem Schatten zuschlagen. Verursacht Bonusschaden und verringert die Rüstung des Gegners für 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Schaden, -2 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Schaden, -4 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Schaden, -6 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Schaden, -8 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meld endet nach 3600 Sekunden oder wenn Lanaya sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psi Blades====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psiblades.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch ihre Psy-Kräfte lässt die Templar den Gegner, der hinter ihrem Ziel steht, diesselben Schmerzen spüren, die sie ihrem Ziel zufügt. Diese Psy-Kräfte erhöhen ihre Angriffsreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Bonusreichweite, 75 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Bonusreichweite, 150 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Bonusreichweite, 225 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Bonusreichweite, 300 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psionic Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psionictrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden. (Skill um die näheste Falle auszulösen: [T]rap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Fallen. (14s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 8 Fallen. (14s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 11 Fallen. (14s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Fallen sind unsichtbar und geben 1 Gold wenn man sie zerstört.&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Lanaya ist mit ihren Spells und einem [[Stygian Desolator]] ein sehr starker Held, allerdings nur in 1on1 oder 1on2 Situationen, bei größeren Fights versagt sie dagegen meist auf ganzer Linie, sofern sie kein [[BKB]] hat oder schon ein großes HP-Item wie [[Heart of Tarrasque]], da sie aufgrund ihres enormen Schadens verständlicherweise sehr oft gefocust wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Psionic Traps Cooldown: 7 --&amp;gt; 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
*Psi Blades Reichweite und Spillrange: 40/80/120/160 --&amp;gt; 50/100/150/200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8494</id>
		<title>Konsolenkommandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8494"/>
		<updated>2008-08-17T09:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Spielmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Dota kann man in vielerlei Situationen Konsolenkommandos eingeben. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Beginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, die einem Ingame wichtige Informationen geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
Zu Anfang einer Partie kann der blaue Spieler den Spielmodus bestimmen. Er hat die Auswahl zwischen folgenden typisch genutzten Befehlen:&lt;br /&gt;
*-ap (allpick)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler können aus allen Helden von Scourge und Sentinel auswählen&lt;br /&gt;
*-ar (allrandom)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält zufällig einen Helden&lt;br /&gt;
*-rd (randomdraft)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler erhalten einen zufälligen Heldenpool aus 22 Helden. Die Picks erfolgen in der 1-2-2-2-1 Folge.&lt;br /&gt;
*-sd (singledraft)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält drei Helden zur Auswahl, darunter einen Stärke-, einen Beweglichkeits- und einen Intelligenzhelden und muss sich für einen entscheiden.&lt;br /&gt;
*-em (easymode)&lt;br /&gt;
**Die Tower haben weniger Damage und [[HP]].&lt;br /&gt;
**Der Spieler erhält 2 [[Gold]] pro Sekunde (statt 1).&lt;br /&gt;
**[[Creeps]] geben mehr [[XP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Befehle sind auch möglich, aber eher unüblich:&lt;br /&gt;
*-mi (mini chars)&lt;br /&gt;
** Die Helden sind im Mini-Styl&lt;br /&gt;
*-st (super Tower)&lt;br /&gt;
** Die Tower regenerieren sich langsam&lt;br /&gt;
*-mc (MS super/Mega Creeps)&lt;br /&gt;
** Es spawnen mit der Zeit ein sehr starkes Creeps schneller und mehr als wie bei den &amp;quot;-sc&amp;quot; Mode&lt;br /&gt;
*-lm (leaguemode)&lt;br /&gt;
**Man kann aus dem eigenen Team (Sentinel oder Scourge) die Helden wählen. Das Pickverfahren beträgt 1-2-2-2-1.&lt;br /&gt;
*-xl (extended leaguemode)&lt;br /&gt;
**Der blaue und rosafarbene Spieler können zu Beginn jeweils 3 Helden aus Sentinel und Scourge bannen. Danach können alle Spieler im Allpick einen Helden wählen&lt;br /&gt;
*-mm (mirrormatch)&lt;br /&gt;
*-tr (teamrandom)&lt;br /&gt;
*-dm (deathmatch)&lt;br /&gt;
**Wenn der eigene Held stirbt, so erhält man bei der Wiedergeburt einen anderen, der aber noch die alten Items trägt&lt;br /&gt;
*-mr (moderandom)&lt;br /&gt;
**Ein Spielmode wird zufällig ausgewählt.&lt;br /&gt;
*-vr (voterandom)&lt;br /&gt;
**Man bekommt 3 Lineups mit 2*5 Helden vorgesetzt und alle Spieler dürfen durch eine Abstimmung entscheiden, was letztendlich gespielt wird.&lt;br /&gt;
*-rv (reversemode)&lt;br /&gt;
**Man pickt die Helden für den Gegner&lt;br /&gt;
*-du (duplicate mode)&lt;br /&gt;
**Helden können mehrfach gepickt werden&lt;br /&gt;
*-sp (shuffle players)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler werden zufällig in 2 Teams gewürfelt&lt;br /&gt;
*-sh (same hero)&lt;br /&gt;
**alle Spieler erhalten denselben Hero&lt;br /&gt;
*-aa (allagility)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Beweglickeitshelden picken&lt;br /&gt;
*-ai (allintelligence)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Intelligenzhelden picken&lt;br /&gt;
*-as (allstrength)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Stärkehelden picken&lt;br /&gt;
*-id (itemdrop)&lt;br /&gt;
*-np (nopowerups)&lt;br /&gt;
**Es spawnen keine Powerups im Fluss&lt;br /&gt;
*-sc (supercreeps)&lt;br /&gt;
**in regelmäßgen Abständen spawnen verschieden starke Supercreeps auf den Lanes&lt;br /&gt;
*-om (onlymid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf den Sidelanes sind unbesiegbar und dort [[spawnen]] keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nt (notop)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der oberen Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nm (nomid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der mittleren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nb (nobottom)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der unteren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-ns (noswap)&lt;br /&gt;
**Man kann die Helden nicht mit seinen Verbündeten tauschen&lt;br /&gt;
*-nr (norepick)&lt;br /&gt;
**Man kann keinen Helden repicken&lt;br /&gt;
*-ts (terrainsnow)&lt;br /&gt;
**Das Gelände wird mit Schnee überdeckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em ; oder -aremsh für -ar und -em und -sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==andere Konsolenkommandos für alle Mitspieler==&lt;br /&gt;
*-ms&lt;br /&gt;
**zeigt den aktuellen [[Movement Speed]] des Helden an&lt;br /&gt;
*-apm&lt;br /&gt;
**zeigt die APM (Aktionen pro Minute) aller Spieler an&lt;br /&gt;
*-ah&lt;br /&gt;
*-cson&lt;br /&gt;
*-csoff&lt;br /&gt;
*-di&lt;br /&gt;
**zeigt die Lasthit und Deniestatistik an. Bei jedem denieten Creep erscheint ein Ausrufezeichen über diesem&lt;br /&gt;
*-ma&lt;br /&gt;
**zeigt das aktuelle Level aller Gegnerhelden an&lt;br /&gt;
*-repick&lt;br /&gt;
**gibt einem Spieler innerhalb der ersten 90s die Möglichkeit, seinen Helden durch einen anderen zu ersetzen (vor allen im ar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmodi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8493</id>
		<title>Konsolenkommandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8493"/>
		<updated>2008-08-16T21:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Spielmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Dota kann man in vielerlei Situationen Konsolenkommandos eingeben. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Beginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, die einem Ingame wichtige Informationen geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
Zu Anfang einer Partie kann der blaue Spieler den Spielmodus bestimmen. Er hat die Auswahl zwischen folgenden typisch genutzten Befehlen:&lt;br /&gt;
*-ap (allpick)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler können aus allen Helden von Scourge und Sentinel auswählen&lt;br /&gt;
*-ar (allrandom)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält zufällig einen Helden&lt;br /&gt;
*-rd (randomdraft)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler erhalten einen zufälligen Heldenpool aus 22 Helden. Die Picks erfolgen in der 1-2-2-2-1 Folge.&lt;br /&gt;
*-sd (singledraft)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält drei Helden zur Auswahl, darunter einen Stärke-, einen Beweglichkeits- und einen Intelligenzhelden und muss sich für einen entscheiden.&lt;br /&gt;
*-em (easymode)&lt;br /&gt;
**Die Tower haben weniger Damage und [[HP]].&lt;br /&gt;
**Der Spieler erhält 2 [[Gold]] pro Sekunde (statt 1).&lt;br /&gt;
**[[Creeps]] geben mehr [[XP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Befehle sind auch möglich, aber eher unüblich:&lt;br /&gt;
*-mi (mini chars)&lt;br /&gt;
** Die Helden sind im Mini-Styl&lt;br /&gt;
*-st (super Tower&lt;br /&gt;
** Die Tower regenerieren sich langsam&lt;br /&gt;
*-mc (MS super Creeps)&lt;br /&gt;
** Es spawnen mit der Zeit ein sehr starkes Creeps&lt;br /&gt;
*-lm (leaguemode)&lt;br /&gt;
**Man kann aus dem eigenen Team (Sentinel oder Scourge) die Helden wählen. Das Pickverfahren beträgt 1-2-2-2-1.&lt;br /&gt;
*-xl (extended leaguemode)&lt;br /&gt;
**Der blaue und rosafarbene Spieler können zu Beginn jeweils 3 Helden aus Sentinel und Scourge bannen. Danach können alle Spieler im Allpick einen Helden wählen&lt;br /&gt;
*-mm (mirrormatch)&lt;br /&gt;
*-tr (teamrandom)&lt;br /&gt;
*-dm (deathmatch)&lt;br /&gt;
**Wenn der eigene Held stirbt, so erhält man bei der Wiedergeburt einen anderen, der aber noch die alten Items trägt&lt;br /&gt;
*-mr (moderandom)&lt;br /&gt;
**Ein Spielmode wird zufällig ausgewählt.&lt;br /&gt;
*-vr (voterandom)&lt;br /&gt;
**Man bekommt 3 Lineups mit 2*5 Helden vorgesetzt und alle Spieler dürfen durch eine Abstimmung entscheiden, was letztendlich gespielt wird.&lt;br /&gt;
*-rv (reversemode)&lt;br /&gt;
**Man pickt die Helden für den Gegner&lt;br /&gt;
*-du (duplicate mode)&lt;br /&gt;
**Helden können mehrfach gepickt werden&lt;br /&gt;
*-sp (shuffle players)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler werden zufällig in 2 Teams gewürfelt&lt;br /&gt;
*-sh (same hero)&lt;br /&gt;
**alle Spieler erhalten denselben Hero&lt;br /&gt;
*-aa (allagility)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Beweglickeitshelden picken&lt;br /&gt;
*-ai (allintelligence)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Intelligenzhelden picken&lt;br /&gt;
*-as (allstrength)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Stärkehelden picken&lt;br /&gt;
*-id (itemdrop)&lt;br /&gt;
*-np (nopowerups)&lt;br /&gt;
**Es spawnen keine Powerups im Fluss&lt;br /&gt;
*-sc (supercreeps)&lt;br /&gt;
**in regelmäßgen Abständen spawnen verschieden starke Supercreeps auf den Lanes&lt;br /&gt;
*-om (onlymid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf den Sidelanes sind unbesiegbar und dort [[spawnen]] keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nt (notop)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der oberen Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nm (nomid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der mittleren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nb (nobottom)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der unteren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-ns (noswap)&lt;br /&gt;
**Man kann die Helden nicht mit seinen Verbündeten tauschen&lt;br /&gt;
*-nr (norepick)&lt;br /&gt;
**Man kann keinen Helden repicken&lt;br /&gt;
*-ts (terrainsnow)&lt;br /&gt;
**Das Gelände wird mit Schnee überdeckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em ; oder -aremsh für -ar und -em und -sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==andere Konsolenkommandos für alle Mitspieler==&lt;br /&gt;
*-ms&lt;br /&gt;
**zeigt den aktuellen [[Movement Speed]] des Helden an&lt;br /&gt;
*-apm&lt;br /&gt;
**zeigt die APM (Aktionen pro Minute) aller Spieler an&lt;br /&gt;
*-ah&lt;br /&gt;
*-cson&lt;br /&gt;
*-csoff&lt;br /&gt;
*-di&lt;br /&gt;
**zeigt die Lasthit und Deniestatistik an. Bei jedem denieten Creep erscheint ein Ausrufezeichen über diesem&lt;br /&gt;
*-ma&lt;br /&gt;
**zeigt das aktuelle Level aller Gegnerhelden an&lt;br /&gt;
*-repick&lt;br /&gt;
**gibt einem Spieler innerhalb der ersten 90s die Möglichkeit, seinen Helden durch einen anderen zu ersetzen (vor allen im ar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmodi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8492</id>
		<title>Konsolenkommandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8492"/>
		<updated>2008-08-16T21:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Spielmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Dota kann man in vielerlei Situationen Konsolenkommandos eingeben. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Beginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, die einem Ingame wichtige Informationen geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
Zu Anfang einer Partie kann der blaue Spieler den Spielmodus bestimmen. Er hat die Auswahl zwischen folgenden typisch genutzten Befehlen:&lt;br /&gt;
*-ap (allpick)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler können aus allen Helden von Scourge und Sentinel auswählen&lt;br /&gt;
*-ar (allrandom)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält zufällig einen Helden&lt;br /&gt;
*-rd (randomdraft)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler erhalten einen zufälligen Heldenpool aus 22 Helden. Die Picks erfolgen in der 1-2-2-2-1 Folge.&lt;br /&gt;
*-sd (singledraft)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält drei Helden zur Auswahl, darunter einen Stärke-, einen Beweglichkeits- und einen Intelligenzhelden und muss sich für einen entscheiden.&lt;br /&gt;
*-em (easymode)&lt;br /&gt;
**Die Tower haben weniger Damage und [[HP]].&lt;br /&gt;
**Der Spieler erhält 2 [[Gold]] pro Sekunde (statt 1).&lt;br /&gt;
**[[Creeps]] geben mehr [[XP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Befehle sind auch möglich, aber eher unüblich:&lt;br /&gt;
*-mi (mini chars)&lt;br /&gt;
** Die Helden sind im Mini-Styl&lt;br /&gt;
*-st (super Tower&lt;br /&gt;
*-mc (MS super Creeps)&lt;br /&gt;
** Es spawnen mit der Zeit ein sehr starkes Creeps&lt;br /&gt;
** Die Tower regenerieren sich langsam&lt;br /&gt;
*-lm (leaguemode)&lt;br /&gt;
**Man kann aus dem eigenen Team (Sentinel oder Scourge) die Helden wählen. Das Pickverfahren beträgt 1-2-2-2-1.&lt;br /&gt;
*-xl (extended leaguemode)&lt;br /&gt;
**Der blaue und rosafarbene Spieler können zu Beginn jeweils 3 Helden aus Sentinel und Scourge bannen. Danach können alle Spieler im Allpick einen Helden wählen&lt;br /&gt;
*-mm (mirrormatch)&lt;br /&gt;
*-tr (teamrandom)&lt;br /&gt;
*-dm (deathmatch)&lt;br /&gt;
**Wenn der eigene Held stirbt, so erhält man bei der Wiedergeburt einen anderen, der aber noch die alten Items trägt&lt;br /&gt;
*-mr (moderandom)&lt;br /&gt;
**Ein Spielmode wird zufällig ausgewählt.&lt;br /&gt;
*-vr (voterandom)&lt;br /&gt;
**Man bekommt 3 Lineups mit 2*5 Helden vorgesetzt und alle Spieler dürfen durch eine Abstimmung entscheiden, was letztendlich gespielt wird.&lt;br /&gt;
*-rv (reversemode)&lt;br /&gt;
**Man pickt die Helden für den Gegner&lt;br /&gt;
*-du (duplicate mode)&lt;br /&gt;
**Helden können mehrfach gepickt werden&lt;br /&gt;
*-sp (shuffle players)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler werden zufällig in 2 Teams gewürfelt&lt;br /&gt;
*-sh (same hero)&lt;br /&gt;
**alle Spieler erhalten denselben Hero&lt;br /&gt;
*-aa (allagility)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Beweglickeitshelden picken&lt;br /&gt;
*-ai (allintelligence)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Intelligenzhelden picken&lt;br /&gt;
*-as (allstrength)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Stärkehelden picken&lt;br /&gt;
*-id (itemdrop)&lt;br /&gt;
*-np (nopowerups)&lt;br /&gt;
**Es spawnen keine Powerups im Fluss&lt;br /&gt;
*-sc (supercreeps)&lt;br /&gt;
**in regelmäßgen Abständen spawnen verschieden starke Supercreeps auf den Lanes&lt;br /&gt;
*-om (onlymid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf den Sidelanes sind unbesiegbar und dort [[spawnen]] keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nt (notop)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der oberen Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nm (nomid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der mittleren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nb (nobottom)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der unteren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-ns (noswap)&lt;br /&gt;
**Man kann die Helden nicht mit seinen Verbündeten tauschen&lt;br /&gt;
*-nr (norepick)&lt;br /&gt;
**Man kann keinen Helden repicken&lt;br /&gt;
*-ts (terrainsnow)&lt;br /&gt;
**Das Gelände wird mit Schnee überdeckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em ; oder -aremsh für -ar und -em und -sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==andere Konsolenkommandos für alle Mitspieler==&lt;br /&gt;
*-ms&lt;br /&gt;
**zeigt den aktuellen [[Movement Speed]] des Helden an&lt;br /&gt;
*-apm&lt;br /&gt;
**zeigt die APM (Aktionen pro Minute) aller Spieler an&lt;br /&gt;
*-ah&lt;br /&gt;
*-cson&lt;br /&gt;
*-csoff&lt;br /&gt;
*-di&lt;br /&gt;
**zeigt die Lasthit und Deniestatistik an. Bei jedem denieten Creep erscheint ein Ausrufezeichen über diesem&lt;br /&gt;
*-ma&lt;br /&gt;
**zeigt das aktuelle Level aller Gegnerhelden an&lt;br /&gt;
*-repick&lt;br /&gt;
**gibt einem Spieler innerhalb der ersten 90s die Möglichkeit, seinen Helden durch einen anderen zu ersetzen (vor allen im ar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmodi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8491</id>
		<title>Konsolenkommandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Konsolenkommandos&amp;diff=8491"/>
		<updated>2008-08-16T20:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Spielmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Dota kann man in vielerlei Situationen Konsolenkommandos eingeben. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Beginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, die einem Ingame wichtige Informationen geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodus ==&lt;br /&gt;
Zu Anfang einer Partie kann der blaue Spieler den Spielmodus bestimmen. Er hat die Auswahl zwischen folgenden typisch genutzten Befehlen:&lt;br /&gt;
*-ap (allpick)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler können aus allen Helden von Scourge und Sentinel auswählen&lt;br /&gt;
*-ar (allrandom)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält zufällig einen Helden&lt;br /&gt;
*-rd (randomdraft)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler erhalten einen zufälligen Heldenpool aus 22 Helden. Die Picks erfolgen in der 1-2-2-2-1 Folge.&lt;br /&gt;
*-sd (singledraft)&lt;br /&gt;
**Jeder Spieler erhält drei Helden zur Auswahl, darunter einen Stärke-, einen Beweglichkeits- und einen Intelligenzhelden und muss sich für einen entscheiden.&lt;br /&gt;
*-em (easymode)&lt;br /&gt;
**Die Tower haben weniger Damage und [[HP]].&lt;br /&gt;
**Der Spieler erhält 2 [[Gold]] pro Sekunde (statt 1).&lt;br /&gt;
**[[Creeps]] geben mehr [[XP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Befehle sind auch möglich, aber eher unüblich:&lt;br /&gt;
*-mi (mini chars&lt;br /&gt;
** Die Helden sind im Mini-Styl&lt;br /&gt;
*-lm (leaguemode)&lt;br /&gt;
**Man kann aus dem eigenen Team (Sentinel oder Scourge) die Helden wählen. Das Pickverfahren beträgt 1-2-2-2-1.&lt;br /&gt;
*-xl (extended leaguemode)&lt;br /&gt;
**Der blaue und rosafarbene Spieler können zu Beginn jeweils 3 Helden aus Sentinel und Scourge bannen. Danach können alle Spieler im Allpick einen Helden wählen&lt;br /&gt;
*-mm (mirrormatch)&lt;br /&gt;
*-tr (teamrandom)&lt;br /&gt;
*-dm (deathmatch)&lt;br /&gt;
**Wenn der eigene Held stirbt, so erhält man bei der Wiedergeburt einen anderen, der aber noch die alten Items trägt&lt;br /&gt;
*-mr (moderandom)&lt;br /&gt;
**Ein Spielmode wird zufällig ausgewählt.&lt;br /&gt;
*-vr (voterandom)&lt;br /&gt;
**Man bekommt 3 Lineups mit 2*5 Helden vorgesetzt und alle Spieler dürfen durch eine Abstimmung entscheiden, was letztendlich gespielt wird.&lt;br /&gt;
*-rv (reversemode)&lt;br /&gt;
**Man pickt die Helden für den Gegner&lt;br /&gt;
*-du (duplicate mode)&lt;br /&gt;
**Helden können mehrfach gepickt werden&lt;br /&gt;
*-sp (shuffle players)&lt;br /&gt;
**Alle Spieler werden zufällig in 2 Teams gewürfelt&lt;br /&gt;
*-sh (same hero)&lt;br /&gt;
**alle Spieler erhalten denselben Hero&lt;br /&gt;
*-aa (allagility)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Beweglickeitshelden picken&lt;br /&gt;
*-ai (allintelligence)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Intelligenzhelden picken&lt;br /&gt;
*-as (allstrength)&lt;br /&gt;
**Man kann nur Stärkehelden picken&lt;br /&gt;
*-id (itemdrop)&lt;br /&gt;
*-np (nopowerups)&lt;br /&gt;
**Es spawnen keine Powerups im Fluss&lt;br /&gt;
*-sc (supercreeps)&lt;br /&gt;
**in regelmäßgen Abständen spawnen verschieden starke Supercreeps auf den Lanes&lt;br /&gt;
*-om (onlymid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf den Sidelanes sind unbesiegbar und dort [[spawnen]] keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nt (notop)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der oberen Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nm (nomid)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der mittleren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-nb (nobottom)&lt;br /&gt;
**Die Tower auf der unteren Lane sind unbesiegbar und dort spawnen keine Creeps&lt;br /&gt;
*-ns (noswap)&lt;br /&gt;
**Man kann die Helden nicht mit seinen Verbündeten tauschen&lt;br /&gt;
*-nr (norepick)&lt;br /&gt;
**Man kann keinen Helden repicken&lt;br /&gt;
*-ts (terrainsnow)&lt;br /&gt;
**Das Gelände wird mit Schnee überdeckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em ; oder -aremsh für -ar und -em und -sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==andere Konsolenkommandos für alle Mitspieler==&lt;br /&gt;
*-ms&lt;br /&gt;
**zeigt den aktuellen [[Movement Speed]] des Helden an&lt;br /&gt;
*-apm&lt;br /&gt;
**zeigt die APM (Aktionen pro Minute) aller Spieler an&lt;br /&gt;
*-ah&lt;br /&gt;
*-cson&lt;br /&gt;
*-csoff&lt;br /&gt;
*-di&lt;br /&gt;
**zeigt die Lasthit und Deniestatistik an. Bei jedem denieten Creep erscheint ein Ausrufezeichen über diesem&lt;br /&gt;
*-ma&lt;br /&gt;
**zeigt das aktuelle Level aller Gegnerhelden an&lt;br /&gt;
*-repick&lt;br /&gt;
**gibt einem Spieler innerhalb der ersten 90s die Möglichkeit, seinen Helden durch einen anderen zu ersetzen (vor allen im ar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmodi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8464</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8464"/>
		<updated>2008-08-10T17:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Caustic Finale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn ein creep den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner/Creep extra Schadenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8463</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8463"/>
		<updated>2008-08-10T17:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Epicenter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Gegner wenn ein creep den Gegner unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner/Creep extra Schadenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Hood_of_Defiance&amp;diff=8374</id>
		<title>Hood of Defiance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Hood_of_Defiance&amp;diff=8374"/>
		<updated>2008-08-07T21:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Komponenten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=hoodofdefiance.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Ein mit Pelz besetztes, magieresistentes Kopfstück, das ursprünglich von &lt;br /&gt;
Ork-Schamanen während diverser Beschwörungsrituale getragen wurde.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname=New Recipe Shop&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2350&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komponenten:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:planeswalkerscloak.gif]] [[Planeswalker's Cloak]] (650 [[Bild:Gold.gif]])          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:helmofironwill.gif]][[Helm of Iron Will]] (950 [[Bild:Gold.gif]])             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofregeneration.gif]]2x [[Ring of Regeneration]] (375 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofhealth.gif]] Ring of Health  (875 [[Bild:Gold.gif]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Effekte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die Lebensregeneration um +8 [[HP]]/sec und erhöht die [[Magiereduktion|Magieresistenz]] um 30 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anwendung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passives Item. Wird vorwiegend benutzt um bei vielen [[INT]]-Heroes im Gegnerteam den durch Zauber genommenen Schaden zu reduzieren. Bei Heroes wie [[Pudge, Butcher|Pudge]], der sich selbst durch Rot magischen Schaden zufügt, reduziert das Item den Schaden, den er selbst nimmt und ist daher - zumindest auf Pudge - Pflichtkauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8373</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8373"/>
		<updated>2008-08-07T19:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Caustic Finale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Gegner wenn ein creep den Gegner unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner extra Schadenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8372</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2008-08-07T19:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lainy: /* Epicenter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner extra Schadenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lainy</name></author>
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