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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T02:26:33Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut/Omnislash&amp;diff=23666</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut/Omnislash</title>
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		<updated>2009-10-08T11:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kamme: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Yurnero, Juggernaut&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Omnislash&lt;br /&gt;
|Icon=omnislash.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er [[unverwundbar]].&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Greift 3 mal an.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Greift 5 mal an.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Greift 8 mal an.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=130&lt;br /&gt;
|Range1=450&lt;br /&gt;
|AoE1=450&lt;br /&gt;
|Manakosten2=275&lt;br /&gt;
|Cooldown2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=350&lt;br /&gt;
|Cooldown3=110&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.&lt;br /&gt;
* '''[[Aghanim's Scepter]]''': Erhöht die Anzahl der Schläge um 2, senkt den Cooldown um 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
* Zwischen zwei einzelnen Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit jeweils maximal einen normalen Schlag (also zusätzlich zu Omnislash) machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde ([[Orbeffekt]]e, [[Cleave]], [[Critical Strike]]).&lt;br /&gt;
* Die Ziele werden in einem Bereich von 450 AoE zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals dasselbe Ziel treffen kann.&lt;br /&gt;
* Unterbricht beim ersten Ziel [[Channeling]] Spells.&lt;br /&gt;
* Man kann während Omnislash Items benutzen, z.B. [[Dagger]] oder [[Sentry Wards]].&lt;br /&gt;
* Omnislash kann nicht durch [[Evasion]] ausgewichen werden.&lt;br /&gt;
* Während Omnislash kann Yurnero nicht von Darkterrors Chronosphere in die Zeit eingefrohren werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kamme</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aghanim%27s_Scepter&amp;diff=19415</id>
		<title>Aghanim's Scepter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aghanim%27s_Scepter&amp;diff=19415"/>
		<updated>2009-08-01T19:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kamme: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Aghanimsscepter.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Arcane Sanctum&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=4400&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=1100&lt;br /&gt;
|Komponenten=Blade of Alacrity, Ogre Axe, Point Booster&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
*+10 zu Kraft, Beweglichkeit und Intelligenz&lt;br /&gt;
*+200 HP&lt;br /&gt;
*+150 Mana&lt;br /&gt;
*Verbessert die Ultimates einiger Helden (s.u.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist auf den unten beschriebenen Helden gekauft, um die Ultimates zu verbessern. Sollten diese Helden noch unter HP-Mangel und Manamangel leiden, so ist dieses Item geradezu perfekt für sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mit Aghanims verbesserbare Ultimates ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Aghanims::1]]&lt;br /&gt;
|?Skillname&lt;br /&gt;
|?Skill von&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
|format=table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Balanar]] wird eigentlich gar nicht das Ultimate verbessert, sondern der Held erhält in jeder (normalen und künstlichen) Nacht [[Sicht]] durch [[Bäume]] und auf Klippen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.61 ====&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): Undid part of the nerf on Mass Serpent Wards. It now gives +3 (up 1 from 6.60, down 1 from 6.59d)&lt;br /&gt;
* Aghanim's: Fixed minor incorrect sell value on some versions of the item &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
* Heroes that use scepter now have the information about the upgrades they would get on their ultimate tooltips. &lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: New Recipe&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Chain Frost doesn't improve bounce count, only damage&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Eclipse cooldown no longer improves, only the Lucent Beam count gets upgraded&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Laguna Blade level 3 damage reduced by 100&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Life Drain cooldown removed and damage reduced (170/200/300-&amp;gt;150/200/250)&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Mass Serpent Wards bonus count nerfed (12-&amp;gt;10)&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Sonic Wave cooldown reduced from 120/100/75 to 110 (Still improves from original 135 cd and via damage)&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Removed from Ogre Magi (Might return it later after the rework has time to settle in first)&lt;br /&gt;
* Added Bane Elemental to Aghanim's Scepter. Deals more damage&lt;br /&gt;
* Added Butcher to Aghanim's Scepter. Deals damage based on his strength and aborbs that to heal himself. Damage from a constant 75/125/175 per second to 75/125/175 + 0.75 x Strength per second&lt;br /&gt;
* Added Clockwerk Goblin to Aghanim's Scepter. Allows latching onto allies and reduces cooldown from 80/60/40 to 20 seconds&lt;br /&gt;
* Added Faceless Void to Aghanim's Scepter. Lasts 1 second longer and slightly less cooldown&lt;br /&gt;
* Added Holy Knight to Aghanim's Scepter. Dramatically reduces cooldown from 120 to 30&lt;br /&gt;
* Added Invoker to Aghanim's Scepter. Improves Cooldown and Manacost (30/25/12/5-&amp;gt; 16/8/4/2 cd, 20/50/80/110-&amp;gt;0 manacost)&lt;br /&gt;
* Added Juggernaut to Aghanim's Scepter. Improves Slash Count and Cooldown (+2 slashes, -20 cd)&lt;br /&gt;
* Added Lord of Avernus to Aghanim's Scepter. Increased duration by 2 seconds&lt;br /&gt;
* Added Nightstalker to Aghanim's Scepter. Gives unobstructed vision at night&lt;br /&gt;
* Added Pandaren Brewmaster to Aghanim's Scepter. Improves the power of the Pandas and adds more duration&lt;br /&gt;
* Added Sacred Warrior to Aghanim's Scepter. Improves Damage and cooldown (50-&amp;gt;65% damage, 45/30/15-&amp;gt;24/16/8 Seconds)&lt;br /&gt;
* Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd)&lt;br /&gt;
* Added Shadow Priest to Aghanim's Scepter. Increased Weave duration by 6 seconds. Added 200 AOE&lt;br /&gt;
* Added Spiritbreaker to Aghanim's Scepter. Dramatically reduces cooldown from 75 to 20 seconds&lt;br /&gt;
* Added Techies to Aghanim's Scepter. Improves Damage and Cast Range (300/450/600-&amp;gt;450/600/750 damage and 500-&amp;gt;900 range cast range)&lt;br /&gt;
* Added Twin Head Dragon to Aghanim's Scepter. Improves spawn time and damage (75/125/175-&amp;gt;125/175/225 dmg)&lt;br /&gt;
* Added Vengeful Spirit to Aghanim's Scepter. Improves Cooldown (45-&amp;gt;10 cd)&lt;br /&gt;
* Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
*Summary of heroes that now make use of Scepter: Lord of Avernus, Bane Elemental, Holy Knight, Clockwerk Goblin, Shadow Priest, Sacred Warrior, Invoker, Juggernaut, Tormented Soul, Slayer, Demon Witch, Moon Rider, Necrolyte, Nightstalker, Pandaren Brewmaster, Butcher, Oblivion, Queen of Pain, Shadow Shaman, Crystal Maiden, Spiritbreaker, Sand King, Twin Head Dragon, Vengeful Spirit, Venomancer, Faceless Void, Windrunner, Witch Doctor, Lord of Olympia. &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kamme</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Fountain&amp;diff=19395</id>
		<title>Fountain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Fountain&amp;diff=19395"/>
		<updated>2009-08-01T16:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kamme: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Fountain (engl. für &amp;quot;Springbrunnen&amp;quot;) ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Er heilt 4% des maximalen Lebens und Manas pro Sekunde an Helden und [[Summons]], nicht an [[Illusionen]], und greift feindliche eindringende Einheiten mit 190-199 [[Schadensarten|Chaosschaden]] an, was selbst [[Tank]]s nur wenige Sekunden überleben. Die Fountain besitzt 50000 Hp aber keine Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kamme</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Fountain&amp;diff=19394</id>
		<title>Fountain</title>
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		<updated>2009-08-01T16:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kamme: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Fountain (engl. für &amp;quot;Springbrunnen&amp;quot;) ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Er heilt 4% des maximalen Lebens und Manas pro Sekunde an Helden und [[Summons]], nicht an [[Illusionen]], und greift feindliche eindringende Einheiten mit 190-199[[Schadensarten|Chaosschaden]] an, was selbst [[Tank]]s nur wenige Sekunden überleben. Die Fountain besitzt 50000 Hp aber keine Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kamme</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=19170</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=19170"/>
		<updated>2009-07-28T20:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kamme: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,05&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stifling Dagger====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stiflingdagger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movespeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]] (pure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 40 Schaden, 1s Slowdauer (35 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 Schaden, 2s Slowdauer (30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120 Schaden, 3s Slowdauer (25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 160 Schaden, 4s Slowdauer (20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''[[MS]] Reduktion'' - 50%&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 10 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Stifling Dagger hat eine sehr hohe Cast Range von &amp;lt;???&amp;gt;.&lt;br /&gt;
::::* Dank geringer Manakosten und Cooldown kann dieser Spell auch zum lasthitten von Creeps genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phantom Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blinkstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Mortred teleportiert sich auf ein Ziel und attackiert dieses mit 100% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit für maximal 4 Treffer während 3 Sekunden. Kann auf verbündete Einheiten blinken. (Die Cast Range steigt mit dem Level ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30s CD, 50 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20s CD, 50 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 10s CD, 50 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 5s CD, 50 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* (Die Cast Range beträgt 700/800/900/1000 ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blur====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blur.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Phantom-Assassine wird durch verschleiern ihres Körpers schwerer zu sehen. Einige Angriffe ihrer Feinde verfehlen sie dadurch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% Chance einem Angriff auszuweichen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Chance einem Angriff auszuweichen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 25% Chance einem Angriff auszuweichen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Chance einem Angriff auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Blur stackt nicht mit der Ausweichchance von [[The Butterfly]] oder [[Talisman of Evasion]]. Die jeweils höhere Chance überschreibt die niedrigere.&lt;br /&gt;
::::* Die Transparenz liegt bei 40/60/80/98%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coup de Grâce====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:coupdegrace.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Mortred hat ihre Helden-Tötungs-Kunst zu einem hohen Grad verfeinert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% Chance auf doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Chance auf dreifachen Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% Chance auf vierfachen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Critical]] Strike stackt mit den Critical Strikes von [[Crystalys]] oder [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide gleichzeitig aus so zählt der letzterworbene Crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media: http://www.dotawiki.de/index.php/Datei:Phantom_Assissian..w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
Phantom Strike:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports to a unit and attacks it. Gains 100% attack speed for 3 seconds while attacking that same target. Maximum of 4 attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/20/10/5&lt;br /&gt;
Manacost: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Tweaked Blur evasion chance per level&lt;br /&gt;
*Added a buff indicator for Blur &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Blur visual effect is now applied only to enemies&lt;br /&gt;
*Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Stifling Dagger verbessert&lt;br /&gt;
20/25/30/35% Slow für 2/2.75/3.5/4.25 sec-&amp;gt;50/50/50/50% Slow für 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kamme</name></author>
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