<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GrausImHaus</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GrausImHaus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/GrausImHaus"/>
	<updated>2026-04-29T12:35:24Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20372</id>
		<title>Magic Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20372"/>
		<updated>2009-08-24T16:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Magicwand.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Gateway Relics&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=484&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=125&lt;br /&gt;
|Komponenten=Magic Stick, Ironwood Branch, Ironwood Branch, Ironwood Branch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+3 All Atributes&lt;br /&gt;
*Energy Charge&lt;br /&gt;
**Sammelt bis zu 15 [[Aufladungen]]: Erhält eine Ladung, immer wenn ein Gegner im Umkreis von 2000 AoE einen Zauber verwendet&lt;br /&gt;
**Wird der Spell benutzt, heilt er um 15 [[HP]] und 15 [[Mana]] pro Aufladung&lt;br /&gt;
**Die Aufladungen werden dabei verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Mit dem Magic Wand nutzt man aus, wenn Gegner viele Spells spammen (z.B. [[Zeus]], [[Mortred]], [[Bristle]]; [[Harass]]er). Zwar sind 15 HP und Mana sehr wenig, der Preis ist jedoch auch niedrig und die Bestandteile passen in jedes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer 2on2-Lane kommen in der Regel über das Earlygame verteilt locker 10 bis 40 Ladungen zusammen, hier lohnt sich ein Magic Wand auf jeden Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die hohe AoE lässt sich auch ein Gang erahnen: Plötzlich auftauchende Ladungen sind ein sicheres Zeichen, dass gerade Gegner in der Nähe sind. Achtung, auch creeps im Forest die casten laden den Magic Wand auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20371</id>
		<title>Magic Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20371"/>
		<updated>2009-08-24T16:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Magicwand.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Gateway Relics&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=484&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=125&lt;br /&gt;
|Komponenten=Magic Stick, Ironwood Branch, Ironwood Branch, Ironwood Branch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+3 All Atributes&lt;br /&gt;
*Energy Charge&lt;br /&gt;
**Sammelt bis zu 15 [[Aufladungen]]: Erhält eine Ladung, immer wenn ein Gegner im Umkreis von 2000 AoE einen Zauber verwendet&lt;br /&gt;
**Wird der Spell benutzt, heilt er um 15 [[HP]] und 15 [[Mana]] pro Aufladung&lt;br /&gt;
**Die Aufladungen werden dabei verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Mit dem Magic Wand nutzt man aus, wenn Gegner viele Spells spammen (z.B. [[Zeus]], [[Mortred]], [[Bristle]]; [[Harass]]er). Zwar sind 15 HP und Mana sehr wenig, der Preis ist jedoch auch niedrig und die Bestandteile passen in jedes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer 2on2-Lane kommen in der Regel über das Earlygame verteilt locker 10 bis 40 Ladungen zusammen, hier lohnt sich ein Magic Wand auf jeden Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die hohe AoE lässt sich auch ein Gang erahnen: Plötzlich auftauchende Ladungen sind ein sicheres Zeichen, dass gerade Gegner in der Nähe sind. Achtung, auch creeps in Forest die Purge casten laden den Magic Wand auf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20320</id>
		<title>Magic Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=20320"/>
		<updated>2009-08-23T11:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Magicwand.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Gateway Relics&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=484&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=125&lt;br /&gt;
|Komponenten=Magic Stick, Ironwood Branch, Ironwood Branch, Ironwood Branch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+3 All Atributes&lt;br /&gt;
*Energy Charge&lt;br /&gt;
**Sammelt bis zu 15 [[Aufladungen]]: Erhält eine Ladung, immer wenn ein Gegner im Umkreis von 2000 AoE einen Zauber verwendet&lt;br /&gt;
**Wird der Spell benutzt, heilt er um 15 [[HP]] und 15 [[Mana]] pro Aufladung&lt;br /&gt;
**Die Aufladungen werden dabei verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Mit dem Magic Wand nutzt man aus, wenn Gegner viele Spells spammen (z.B. [[Zeus]], [[Mortred]], [[Bristle]]; [[Harass]]er). Zwar sind 15 HP und Mana sehr wenig, der Preis ist jedoch auch niedrig und die Bestandteile passen in jedes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer 2on2-Lane kommen in der Regel über das Earlygame verteilt locker 10 bis 40 Ladungen zusammen, hier lohnt sich ein Magic Wand auf jeden Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die AOE lässt sich auch ein gang erahnen z.b. wenn man niemanden sieht und plötzlich das magic wand sich um 3 auflädt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20126</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20126"/>
		<updated>2009-08-19T19:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Frost Nova===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel,  &lt;br /&gt;
::: die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. &lt;br /&gt;
::: Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 37,5 Frost-Schaden und 56,25 Nova-Schaden ( 93,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 75 Frost-Schaden und 75 Nova-Schaden ( 150 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 93,75 Frost-Schaden und 93,75 Nova-Schaden ( 187,5 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 131,25 Frost-Schaden und 112,5 Nova-Schaden ( 243,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
::: 9,5sec cooldown, Manaverbrauch - 190 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20125</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=20125"/>
		<updated>2009-08-19T19:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
===Frost Nova===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel,  &lt;br /&gt;
::: die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. &lt;br /&gt;
::: Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 37,5 Frost-Schaden und 56,25 Nova-Schaden ( 93,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 75 Frost-Schaden und 75 Nova-Schaden ( 150 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 93,75 Frost-Schaden und 93,75 Nova-Schaden ( 187,5 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 131,25 Frost-Schaden und 112,5 Nova-Schaden ( 243,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
::: 9,5sec cooldown, Manaverbrauch - 190 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man [[Aghanim's Scepter]] besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die [[Laufgeschwindigkeit]] wird um 30% und das [[Angriffstempo]] um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach [[Magiereduzierung]] - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Tragen von [[Aghanim's Scepter]] erhöht sich die Zauberreichweite von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
::::* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Ursa der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20114</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20114"/>
		<updated>2009-08-19T15:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flipperkugel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20113</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20113"/>
		<updated>2009-08-19T15:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flippekugel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=20054</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=20054"/>
		<updated>2009-08-18T16:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GrausImHaus: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=GoblinTechies.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disabler, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen^^&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Sobi Mask]] und später [[Arcane Ring]] oder [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf mass suicide spielen will, sollte man suicide primär skillen und warten, bis man Level7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel möglichst zu ruinieren.&lt;br /&gt;
*Die Techies bilden jetzt eine sehr lustige Kombination mit dem neuen Helden Batrider. Mann legt als Techie Minen und der Batrider zieht den Gegner mit seiner Ult einfach in die Minen des Techies.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des niedrigen anfangsschadens ist lasthitten mit dem techie sehr schwer, es sei denn man benutzt landmienen.&lt;br /&gt;
*Man kann Remote mines mit STRG +1,2,3,4 in Gruppen einteilen, so behählt man besser den Überblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Techies to Aghanim's Scepter. Improves Damage and Cast Range (300/450/600-&amp;gt;450/600/750 damage and 500-&amp;gt;900 range cast range) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrausImHaus</name></author>
	</entry>
</feed>