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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T08:34:56Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rod_of_Atos&amp;diff=49928</id>
		<title>Rod of Atos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rod_of_Atos&amp;diff=49928"/>
		<updated>2012-12-05T23:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.76c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=RodofAtos.jpg&lt;br /&gt;
|Shopname=Arcane Sanctum&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=3100&lt;br /&gt;
|Beschreibung= Atos, der Herr des Verderbens, hat seine Essenz in diesem scheinbar einfachen Stab gespeichert.&lt;br /&gt;
|Komponenten=Staff of Wizardry, Staff of Wizardry, Vitality Booster&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+325 HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Cripple (activ) reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes auf die der Zauberspruch gerichtet ist um 60% für 4 Sekunden. Benötigt 50 Mana und hat eine Abklingzeit von  16 Sekunden. Reichweite 1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Item grenzt durch seine Boni seinen Kundenkreis stark auf Intelligenzhelden ein. Für andere Helden wird sich das Item kaum lohnen, da sie weniger von den Werten profitieren und für den Slow ist Diffusal die bessere Alternative.&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*{{i30|Harbinger}} {{i30|Silencer}} {{i30|Krobe}} {{i30|Dragonus}} {{i30|AA}}&lt;br /&gt;
* andere Intelligenzhelden, denen ein Disable fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
* Reichweite von 800 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
* Slow von 50% auf 60% erhöht&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* HP bonus von 250 auf 325 erhöht&lt;br /&gt;
* Cooldown von 20 auf 16 erhöht&lt;br /&gt;
===6.73===&lt;br /&gt;
* Einführung des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shadow_Amulet&amp;diff=49927</id>
		<title>Shadow Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shadow_Amulet&amp;diff=49927"/>
		<updated>2012-12-05T23:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.76c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Shadow-Amulet.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=--&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1600&lt;br /&gt;
|Kombinierbar_zu=Lothars&lt;br /&gt;
|Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active 'Fade': Wenn aktiviert, wird der Held nach 2.6 Sekunden unsichtbar. Wenn man sich bewegt bricht die Unsichtbarkeit. Kein Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} == &amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Itemguide für|Name dieses Items}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
* Fade time von 2.75s auf 2.60s gesenkt&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Force_Staff&amp;diff=49926</id>
		<title>Force Staff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Force_Staff&amp;diff=49926"/>
		<updated>2012-12-05T23:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.76c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Forcestaff.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erlaubt einem andere zu manipulieren, zum Guten oder zum Schlechten.&lt;br /&gt;
|Shopname=Arcane Sanctum&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2350&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=1000&lt;br /&gt;
|Komponenten=Staff of Wizardry,Ring of Regeneration&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+10 Intelligenz&lt;br /&gt;
*+3 [[Regeneration]]&lt;br /&gt;
*Force (Aktivierbar)&lt;br /&gt;
** Schiebt eine Einheit um 600 Einheiten in die Richtung, in die sie gerade sieht.&lt;br /&gt;
**25 Manakosten&lt;br /&gt;
**20 sec [[CD]]&lt;br /&gt;
**{{Gewusst|Wenn eine Einheit durch {{icon|Force Staff|30px}} bewegt wird, werden dadurch keine [[Channeling]]-Spells abgebrochen.}}&lt;br /&gt;
** Mit {{icon|Force Staff|30px}} können viele Spells rückwärts und ohne Cast Animation wie etwa {{icon|Fissure|30px}} von {{icon|earthshaker|30px}} ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
== Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
Wirkt/bricht nicht durch:&lt;br /&gt;
* Faceless Void [[Chronosphere]]&lt;br /&gt;
* Clockwerk Goblins [[Power Cog]]&lt;br /&gt;
* Disruptor [[Kinetic Field]]&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*{{icon|Techies|40px}} (in die Minen schieben) [http://www.youtube.com/watch?v=tj0AwLVHuDI Bsp. Video 1] [http://www.youtube.com/watch?v=WBkTbwb4qQk Bsp. Video 2]&lt;br /&gt;
*{{icon|bat|40px}} (um während Flaming Lasso mehr Strecke zurückzulegen)&lt;br /&gt;
*{{icon|puck|40px}} (um den Stun von Dream Coil auszulösen)&lt;br /&gt;
*{{icon|ench|40px}} (um mehr Schaden mit Impetus zu machen)&lt;br /&gt;
*{{icon|Alleria|40px}} (zusätzlicher Escapespell)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Als Konter gegen====&lt;br /&gt;
*{{icon|Rhasta|40px}} (aus [[Wardtrap]] befreien)&lt;br /&gt;
*{{icon|kaldr|40px}} (aus Coldfeet entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|chieftain|40px}} (aus Echo Stomp vor Earth Splitter entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|crix|40px}} (aus Epicenter entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|brood|40px}} (gegen Slow entkommen)&lt;br /&gt;
*{{icon|furion|40px}} (aus Sprout befreien)&lt;br /&gt;
*{{icon|Naix|40px}} (gegen den Slow)&lt;br /&gt;
*{{icon|Phantom Assassin|40px}} (gegen den Slow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Itemguide für|Name dieses Items}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
* Zusammensetzung geändert&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten auf 500 erhöht&lt;br /&gt;
* Kann nicht mehr Einheiten durch das Kinetic Field bewegen&lt;br /&gt;
* Wenn Power Cogs von Force Staff getriggert wird, hat Power Cogs knockback Priorität&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
*Kann Einheiten nicht mehr aus Void's Chronosphäre befreien&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
*Cooldown gesenkt 25 -&amp;gt; 20 sec&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
*Push distance increased from 500 to 600&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Manacost decreased from 100 to 25&lt;br /&gt;
*Cooldown decreased from 30 to 25&lt;br /&gt;
===6.60b===&lt;br /&gt;
*Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Penitence&amp;diff=49860</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Penitence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Penitence&amp;diff=49860"/>
		<updated>2012-12-03T19:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Penitence&lt;br /&gt;
|Icon=Penitence.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Castanimation&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 8% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16% Verlangsamung und 16% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 24% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 32% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=14&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=7&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49859</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49859"/>
		<updated>2012-12-03T19:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Hand of God&lt;br /&gt;
|Icon=Handofgod.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Heilt 200 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Heilt 300 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Heilt 400 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown2=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=120&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Kann durch Aghanims verbessert werden (CD 140/130/120s -&amp;gt; 30s)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49858</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49858"/>
		<updated>2012-12-03T19:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Hand of God&lt;br /&gt;
|Icon=Handofgod.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Heilt 200 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Heilt 300 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Heilt 400 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown2=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=120&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Kann durch Aghanims verbessert werden (CD 120s -&amp;gt; 30s)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49857</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=49857"/>
		<updated>2012-12-03T19:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Hand of God&lt;br /&gt;
|Icon=Handofgod.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Heilt 200 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Heilt 300 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Heilt 400 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=140&lt;br /&gt;
|Cooldown2=130&lt;br /&gt;
|Cooldown3=120&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Kann durch Aghanims verbessert werden (CD 120s -&amp;gt; 30s)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=49856</id>
		<title>Chen, Holy Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=49856"/>
		<updated>2012-12-03T19:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.76c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Den Anfang einer Welt ohne die alten Übel vorraussehend hat der Eintritt des Heiligen Ritters in den Krieg gegen den Scourge den Lauf der Geschichte für immer verändert. Als Kreuzritter unter dem Banner von Hextar reitend, verspricht der Heilige Ritter jedem ewigwährenden Ruhm und Vergebung der mit ihm reitet. Die Hürden die ihnen im Weg liegen sind für ihn ein Test des Glaubens für alle die geschworen haben das Land für immer vom Bösen zu befreien. Fanatisch seiner Sache dienend, hat er Anhänger verschiedenster Rassen und Schicksale und nichts wird sie aufhalten bis der Scourge besiegt ist. Falls die erlösende Hand Gottes jemals den Erdboden berührt hat, war ihr Name Chen, der Heilige Ritter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=HolyKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Holyknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Gute Konter gegen Chens Creeps sind [[Hand of Midas]] und [[Helm of the Dominator]]; diese Taktiken sind für Chen ziemlich frustierend und verringern sein Potential enorm.&lt;br /&gt;
*Der beste Creep für Chen ist wohl [[Centaur Khan]], aber auch [[Dark Troll Warlord]] und [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] können nützlich sein. Creeps wie [[Satyr Hellcaller]] oder Creeps mit starken [[Aura|Auren]] können aber auch je nach Situation sinnvoll sein. Um Lanes zu halten, oder sogar mittelfristig zu pushen, [[Forest Troll High Priest]] zum Heilen von Chen, seinem Lanepartner oder , vorzugsweise, wenn man 2 oder mehr hat, auch von [[Lanecreeps]] benutzen. In frühen Spielphasen kann man auch mit dem Manaburn des [[Satyr Soulstealer]]s seine Verbündeten auf der Lane unterstützen, indem man gefährlichen Gegnern das Mana entzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jacky Chen&lt;br /&gt;
* Far Seer&lt;br /&gt;
(Nicht zu verwechseln mit Thrall, dieser hieß vor 6.72 Far Seer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
* Hand of God cooldown von 120 auf 140/130/120 erhöht&lt;br /&gt;
* Penitence damage amplify von 7/14/21/28% auf 8/16/24/32% erhöht&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Holy Persuasion kann nun nicht mehr Einheiten zur Fountain teleportieren&lt;br /&gt;
* Test of Faith erhält nun diese Teleportationsfähigkeit&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Test of Faiths Zweitwirkung, Einheiten zu teleportieren gehört nun stattdessen zu Holy Persuasion&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: Cooldown 30/28/26/24 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Holy Persuasion Cooldown 30 -&amp;gt; 30/26/22/18&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: Cooldown 30 -&amp;gt; 30/28/26/24&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Holy Knight zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: +5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=49855</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=49855"/>
		<updated>2012-12-03T19:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Für [[BAT]], also [[Base Attack Time]], siehe ebenda}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Version|6.76c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit {{Icon|Sticky Napalm|30px}}). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sticky Napalm|30px}} eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Firefly|30px}} kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit {{Icon|Boots of Travel|30px}} teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der {{Icon|Dark Seer|30px}}. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen mit dem Ulti vlt. sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl {{Icon|Firefly|30px}} als auch {{Icon|Flaming Lasso|30px}} können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch {{Icon|Lothar's Edge|30px}}) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS (=größere Zugweite mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}}) und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force Staff|35px}}&lt;br /&gt;
|Gute Werte + Synergie mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}} (Siehe oben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Teurere Alternative zum {{Icon|Orchid|30px}} - Gibt weniger IAS, hat aber eine nützlichere Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lothar's Edge|35px}}&lt;br /&gt;
|Ist sehr gut in Kombination mit {{Icon|Firefly|30px}} und {{Icon|Flaming Lasso|30px}}, da [[Windwalk]] zusammen mit beiden Skills einsetzbar ist&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/36793 ADC: Roccat.Tr vs Nirvana.my]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
*Stärke zuwachs von 2.7 auf 2.4 gesenkt&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
*Cast animation von 0.3 auf 0.2 reduziert&lt;br /&gt;
*Stärke zuwachs von 2.0 auf 2.7 erhöht&lt;br /&gt;
*Drehrate von 0.4 auf 1.0 erhöht&lt;br /&gt;
*Firefly Dauer von 15 auf 18 erhöht&lt;br /&gt;
*Firefly Feuer Spur wird nun nicht sofort entfernt, wenn Batrider stirbt &lt;br /&gt;
===6.74===&lt;br /&gt;
*Flame Break ist nun ein AOE spell und löst deshalb erst im Zielgebiet aus.&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
*Rüstung: 1 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
*Flaming Lasso: Cooldown 130/90/50 -&amp;gt; 90/70/50&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Schaden: 64-70 -&amp;gt; 48-52&lt;br /&gt;
*Sticky Napalm: Manakosten 15 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
*Kraftzuwachs: 2.5 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
*Sticky Napalm: erhöht Radiance-Aura-Schaden nicht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=49854</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=49854"/>
		<updated>2012-12-03T18:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Alchemist.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man kann das Ulti vor allem in [[Earlygame]] auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.&lt;br /&gt;
* Durch den niedrigen [[CD]] von Chemical Rage kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.&lt;br /&gt;
* Concoction sofort auf Maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.&lt;br /&gt;
* Eine wunderbare Combo ist Alchi mit einem anderen Stunner oder Disabler der den Gegner wärend Concoction channelt am Weglaufen hindert.&lt;br /&gt;
* Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: [[Poor Man's Shield]] als erstes Item.&lt;br /&gt;
* Goblin's Greed bringt viel Gold, wenn man mit Radiance oder Battlefury sehr große Creepwaves killt, da dann der Bonus immer volle 30 Gold beträgt. Meist lohnt es sich dann, noch zu warten, um mehr Creeps auf einmal zu killen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Alchi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.76===&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction explodiert nun um den Alchemist herum, wenn er durch das auslösen stirbt.&lt;br /&gt;
* Goblin's Greed Grenze von 26 auf 30 erhöht&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Acid Sprays Schaden pro Sekunde wurde von 8/16/24/32 auf 14/20/26/32 verändert&lt;br /&gt;
* Acid Sprays Manakosten wurden von 160 auf 130/140/150/160 verändert&lt;br /&gt;
* Chemical Rage [[BAT]] wurde von 1.45/1.3/1.15 auf 1.4/1.2/1.0 verringert&lt;br /&gt;
* Goblin's Greed dauer bis zum erlöschen wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
* Goblin's Greed bonus Gold wurde von 2/4/6/8 + 2 auf 4/6/8/10 + 1/2/3/4 verändert&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction maximaler Schaden wurde von 130/200/270/340 auf 150/220/290/360 erhöht&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction zeigt dem Gegner nun nicht mehr die Zeit bis zur Explosion an. &lt;br /&gt;
* Unstable Concoction stunt nun einen Bereich von 175 um das Ziel, Alchemist selbst mitinbegriffen&lt;br /&gt;
===6.74===&lt;br /&gt;
* Rüstung um eins erhöht.&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Schaden von 120/180/240/300 auf 130/200/270/340 erhöht&lt;br /&gt;
===6.73===&lt;br /&gt;
* Chemical Rage Base Attack Time von 1.45/1.35/1.2 auf 1.45/1.3/1.15 gesenkt&lt;br /&gt;
* Goblin's Greed Bonus Gold Limit von 18 auf 26 erhöht &lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 300 -&amp;gt; 295&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: Bonus HP 350/700/1050 -&amp;gt; 300/600/900&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Stundauer 2.5/3/3.5/4 -&amp;gt; 1.75/2.5/3.25/4&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: AoE-Effekt-Indikator hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Manakosten 90 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Schaden 150/200/250/300 -&amp;gt; 120/180/240/300&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Rework&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Acid Spray: optischer Effekt verbessert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: [[MS]]-Skalierung verändert&lt;br /&gt;
* Unstable Concoction: Counter für Allies hinzugefügt (196859) &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Acid Spray: Castreichweite 625 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz: 17 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 1 -&amp;gt; 1.8&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: [[MS]] 5/10/15 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: Dauer 20 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: HP 200/400/600 -&amp;gt; 350/700/1050&lt;br /&gt;
* Chemical Rage: Manaregeneration 3/6/12 -&amp;gt; 3/7.5/12&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Acid Spray: Dauer +4&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Chiamssy&amp;diff=49675</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Chiamssy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Chiamssy&amp;diff=49675"/>
		<updated>2012-11-01T19:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Neuer Abschnitt /* Freischaltung -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
= Archiv =&lt;br /&gt;
Alte Beiträge dieser Diskussionsseite sind [[Benutzer Diskussion:Chiamssy/Archiv | hier]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ereichbarkeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erhalte ab sofort (15.03.2012) eine E-mail bei neuen Einträgen auf meiner Diskussionsseite. Bei dringenden Anliegen also hier eine neue Nachricht hinterlassen.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Re: Ereichbarkeit -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:59, 10. Jun. 2012 (CEST)==&lt;br /&gt;
sag mal ist dass, das gleiche Problem,das ich hatte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://dotawiki.de/index.php/Diskussion:ToDo_Liste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Chiamssy|Chiamssy]] ([[User talk:Chiamssy|Diskussion]]) 12:25, 12. Jun. 2012 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Welches Problem? :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 13:37, 12. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: der Nutzer [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] hat probleme mit der black list :D Aber wart mal, er trollt mich gerade extrem oder verhält sich relativ seltsam im Shredder guide. Keine Ahnung, was sagst du zu seinem Verhalten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 14:03, 12. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ja bei der bl, war das ich kömischer weiße nicht den ulti von faceless void ausschreiben könnte&lt;br /&gt;
bei meinem &amp;quot;noch nicht fertigen&amp;quot; bambi guide. und ich hab das eine mal auch bei 10mal lesen nicht&lt;br /&gt;
das gefunden was das speichern verhindert, deswegen hab ich einen größentext rauslöschen müssen.&lt;br /&gt;
wäre cool wenn ihr mir die bl schicken könntet oder einen link geben könnt, damit ich meine guides fertig machen kann.&lt;br /&gt;
bitte auch anmerkung verbesserung vorschläge und flamenXD zu meinen guides &lt;br /&gt;
jeder content is gerne gesehen ;)&lt;br /&gt;
eure DaU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 16:40, 12. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Jap, du scheinst in Ordnung zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Chiamssy|Chiamssy]] ([[User talk:Chiamssy|Diskussion]]) 01:17, 13. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: hab [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] mal auf trusted gesetzt und die missbrauchsfilter bearbeitet. ab jetzt steht in der warnmeldung, dass man sich hier auf meiner diskussionsseite melden soll, wenn man von den filtern betroffen ist. mfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 11:53, 13. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: thx find ich super ;) würde mich freuen wenn einer mal einen invo guide schreibt, weil ich mich auf den einspielen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Xyro|Xyro]] ([[User talk:Xyro|Diskussion]]) 22:22, 29. Aug. 2012 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Habe versucht die TA Seite zu aktualisieren, aber wurde auch von irgentwelchen Filtern gestoppt. Tips und Tricks sind auf der Seite einfach outdated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Re: Ereichbarkeit -- [[User:Chiamssy|Chiamssy]] ([[User talk:Chiamssy|Diskussion]]) 19:25, 19. Okt. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: sry für die späte antwort, aber falls du das doch noch liest: bist jetzt freigeschaltet! mfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wort Filter -- [[User:Typhox|Typhox]] ([[User talk:Typhox|Diskussion]]) 14:57, 21. Okt. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollte den Artikel über Obsidian Destroyer auf den neuesten Stand bringen, aber es lässt mich das Changelog nicht updaten :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neuanmeldungen ausblenden -- [[User:Glühkohle|Glühkohle]] ([[User talk:Glühkohle|Diskussion]]) 09:58, 24. Okt. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Chiamssy, könntest du für die &amp;quot;Letzte Änderungen&amp;quot;-Seite die Möglichkeit mit einbauen, dass man Neuanmeldungen von Benutzer ausblenden kann, da 90 % der Einträge derzeit daraus bestehen. Danke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rylai Channelog -- [[User:Asphaltkrieger|H.H.]] ([[User talk:Asphaltkrieger|Diskussion]]) 01:32, 26. Okt. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich wollte Rylais Aura aktualiesiern. Hab auch gemacht, wollte es dann beim Channellog eintragen aber es funktiert nicht weil es ,,verletzend'' ist. Kann mir einer sagen was da falsch ist? Wenn  jemand erlaubt ist es einzutragen dann bitte aktualiesiern :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  -- [[User:Rysor|Rysor]] ([[User talk:Rysor|Diskussion]]) 05:23, 30. Okt. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
ich war gerade dabei einen Zahlendreher im Gold-Artikel zu berichtigen und würde gerne freigeschaltet werden (oder so).&lt;br /&gt;
Viele Grüße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freischaltung -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 20:43, 1. Nov. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich wollte helfen Dota auf den neusten Stand zu bringen.(6.75 &amp;gt; 6.76)&lt;br /&gt;
Ich werde allerdings ab und zu geblockt, deswegen wollte ich fragen ob ich eine Freischaltung bekomme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=49674</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=49674"/>
		<updated>2012-11-01T19:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Goblin's Greed&lt;br /&gt;
|Icon=Goblinsgreed.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 25 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 1/2/3/4 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 30 Extra-Gold.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=4 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=6 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=8 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=10 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Heldenkills zählen auch mit.&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] von Razzil beherrschen diesen Skill auch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=49647</id>
		<title>Diskussion:Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=49647"/>
		<updated>2012-10-25T17:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: /* Re: Re: Tank oder nicht Tank -- Gonzo (Diskussion) 13:06, 17. Okt. 2012 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ähm zur Beschreibung eine Frage... wenn er in der Scourge taverne gerufen werden kann, warum, kämpfter dann gegen die Scourge und für die Sentinel? Die beschreibveung passt gar nicht zu diesem Umstand &lt;br /&gt;
mfg [[0mnislasher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Fehler passieren, einfach korrigieren --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:32, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Changelogs und die Skillbeschreibungen (bes. Chemical Rage) passen nicht ganz zusammen, da gibt es einige Widersprüche. Bitte korrigieren! --[[Benutzer: Emzed|Emzed]] - '''Lieber Scheiße im Kopf als Kopf in der Scheiße''' 18:03, 25. Feb. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tank oder nicht Tank -- [[User:Gonzo|Gonzo]] ([[User talk:Gonzo|Diskussion]]) 00:01, 14. Okt. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde, dass er einfach zu wenig Stärke-Zuwachs und zu wenig Rüstung hat, um als Tank zu gelten. Keine Magi-Reduktion, kein Evasion, kein Damage-Return und seine relativ hohe Startstärke ist ab dem Midgame dahin. Seine Stärke-Zuwächse sind eher einem Agi-Helden ähnlich und nur sein Ulti allein rettet in ihm Clash max. 2-3 Sekunden (und zwar nur die reine HP-Menge). Als Vergleich hat Syllabear mehr Stats und sein Ulti wirkt dauerhaft. Ich spiele Alchi nur als &amp;quot;Agi-Ersatz&amp;quot;, mit aktivierbarem Armlet (jedoch mit positiver HP-Reg). 60 HP/Sek klingen zwar erst mal viel, aber sind im Lategame von so ziemlich jedem Helden problemlos als psysischer Schaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 12:31, 14. Okt. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: ? troll mal nicht, du spielst ihn nicht richtig und das ist auch item abhängig. was du sagst is nicht falsch aber wenn du es dir nochmal durch ließt wirst du merken das er ein tank ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 12:54, 14. Okt. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Das worst &amp;quot;tank&amp;quot; ist eigentlich irreführend. Jeglicher Tank muss ebenfalls eine Gefahr darstellen, sonst würde man ihn nicht focussen, sondern erst alle anderen gegnerischen Helden erledigen und am Shluss den Tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Alchemist, gehört wie Doom oder Dragon Knight zu den Carries, die sich dadurch auszeichnen extrem viel auszuhalten. Nach dem Patch wurde er von ein paar pro teams als safelane Carry gespielt (meißtens war es Black, der derzeit als Standin für Mouz und NTH spielt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Er ist und bleibt ein carry, dessen Tankfähigkeiten ausgeprägt sein können, dessen Hauptaufgabe aber immer noch sein wird, schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:32, 14. Okt. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: ??? &amp;quot;alter&amp;quot; wer focusst einen tank? schonmal gesehen das einer tidehunter focusst egal ob er noch ulti hat oder nicht. dotawiki geht den bach runter. wenn dd ein tank ist vielleicht aber denn ist es ja nicht nur ein tank...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 17:26, 14. Okt. 2012 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Tide ist kein Tank im engeren Sinne, er ist ein Initiator und du hast mal wieder keinerlei Ahnung was ich gesagt habe. Wenn du der Diskussion nicht folgen kannst, nimm bitte nicht daran teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Ein Tank der keinerlei Bedrohung darstellt ist nutzlos und kann nur gegen totalle noobs tanken. Wie Begriffsstutzig du zu seins scheinst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 14:28, 15. Okt. 2012 (CEST)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: diskussiion nicht folgen? ja tide ist ein initator aber vergess seine anderen qualitäten nicht. ich hab das beispiel extra so gewählt (weil tide nicht nur tank ist) um nur auf das was du zum thema fokussen gesagt hast einzugehen. in meinen augen sind alle tank sowas wie initatoren da sie ansich nur damage schlucken können und das halt in teamfights ausnutzen sollten, jedoch bin ich der meinung einen tank zu fokussen is blöd da sie viel hp haben und von krassen nukern oder dd mehr gefahr meistens aus geht (wenn der tank nicht glcihzeitig dd ist ect)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 20:53, 15. Okt. 2012 (CEST)=========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::: Ja sieht eben so aus, wenn du nicht verstehst, was ein Tank eigentlich tun sollte. Ein Tank der keine Bedrohung darstellt, ist kein wahrer tank, da er NICHT ANGEGRIFFEN WIRD. Ich würde zum Beispiel sowohl DK als auch Necrolyte klar als Tank ansehen, da sie genau das das sind. Wenn du necro nicht tötest hält er halt das ganze Team am leben -&amp;gt; Also schnell umnuken. Er hat alles, Tankfähigkeit durch sein Sadismus und den Items die man auf ihm kauft und  Bedrohung, da man eben ihn focussen MUSS, denn sonst wird auf lange Sicht und bei ähnlichem equipment stand sein team gewinnen. Das Gleiche gild für DK, er slowt, er kann stunnen und ist auch noch ranged mit Schaden. Natürlich kann ich versuchen den Chen/Omni hinter ihm auszuschalten, aber sollte ich es danach nicht schaffen, DK auch zu töten, stirbt werde ich den clash verlieren, während der Carry/Tank der gegnerischen Seite überlebt und nur ein eher unwichtiger Chen/Omni stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 14:36, 16. Okt. 2012 (CEST)==========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::: ich hab nie gesagt das ich euch nciht versteh, aber oft gibt es einfach in meinen augen schlimmere ziele die schneller down gehen. ich würde mehr sagen das das je nach hero unterschiedlich behandelt werden sollte (durch ihre fähigkeiten) weil nur ein blödes beispiel hast ja nicht unrecht aber ich würde eher selten oli kahn fokussen. sagen wir einfach es kommt immer auf die spielsituation an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:Gonzo|Gonzo]] ([[User talk:Gonzo|Diskussion]]) 13:06, 17. Okt. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist zwar dank Stun und Acid gefährlich, aber das beeinflusst seine Tank-Fähigkeiten nicht. Die &amp;quot;Begründung&amp;quot;, dass er mit Items ein Tank ist, geht am Thema vorbei: jeder Held kann mit den richtigen Items tanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Ulti allein macht aus ihm auch keinen wirklichen Tank. Wenn es im Cooldown ist, steht er ganz schnell mit vergleichsweise wenig HP/Reg da und ist schnell auseinander genommen. Dazzle gilt z.B. auch nicht als Tank, nur weil er seine Rüstung pushen und zwischenzeitlich unsterblich sein kann/könnte. Entweder man ist Tank oder nicht. Oder wir führen die Bezeichnung &amp;quot;Timed-Tank&amp;quot; ein (nicht wirklich gewollt!!!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele ihn wie einen Agi-Helden (deiner Meinung nach &amp;quot;falsch&amp;quot;), eben weil er nicht viel aushält. Sein Ulti teilt sich in die offensiven (AS und MS) und defensive Eigenschaften (HP und Reg). Das macht ihn temporär zu einem guten Hunter/Semicarry/Ganger (wie auch NightStalker), aber eben nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorschlag: Tank raus; Semi-Carry bleibt; Hunter vielleicht rein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wegen des Vorwurfes des &amp;quot;Trollens&amp;quot; sei nur ein Zitat vor dir angebracht: &amp;quot;hier die beleidung: ihr alle schreib den größten müll ever und das ist keine meinung das ist eine feststellung.&amp;quot; Wer im Glashaus sitzt, sollte &amp;quot;Unstable Concoction&amp;quot; nicht casten. Mehr werde ich dazu nicht schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Tank oder nicht Tank -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 19:36, 25. Okt. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Naja, wichtig ist ja nur, dass Alchi während des Clashes seine Funktion als Tank erfüllt und da sein Ulti 25sec. anhält und Clashes nicht Ewigkeiten dauern, ist der Begriff Tank sicherlich gerechtfertigt. Alchi steht vllt. nicht so lange im Lategame aber ein Tank wird nicht nur im Lategame gebraucht. Vorher ist es ziemlich schwer einen guten Alchi im Clash zu töten. Sicherlich kann jeder Held mit guten Items zum Tank werden aber ein Chen zum Bespiel wird sich nicht zwei Hearts kaufen. Bei Alchi bieten sich Items wie Heart oder Cuirass einfach an und deswegen kann er im Team die Rolle als Tank einnehmen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Bambi-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=49582</id>
		<title>Diskussion:Bambi-Guide by DarkArmedUrsula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Bambi-Guide_by_DarkArmedUrsula&amp;diff=49582"/>
		<updated>2012-10-14T21:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Neuer Abschnitt /* Mach deinen Guide bitte fertig! -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== wie sollte man skillen? -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:36, 24. Jun. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wäre schön wenn ihr nicht nur coole sprüche hättet und mal genau schreiben würdet was euch stört.&lt;br /&gt;
alles andere ist nicht kontruktive... bkb und ergänzungen werden noch eingeführt. schön wäre es wenn ihr gedanken für bessere formulierungen habt, damit alles besser verständlich wird. bitte beachtet das bambi sich verändert hat seit 07. das mit dem dotasource acc liegt an meinem mail anbieter und es ist sehr nett und erwachsen sowas: Wenn man sich den Guide anschaut wird klar wieso die Person es nicht schafft sich im Forum anzumelden. zuschreiben...&lt;br /&gt;
diesen komentar verstehe ich garnicht?- Ihr Ulti macht sie gegrade gefährlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soll das gehgrade heißen ? aber ist ja klar wenn der gegner gerade wegläuft , legt er eine weitere strecke zurück und bekommt mehr schaden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
was soll der sagen? das es immer klar ist das der ulti gefährlich ist? hallo einleitung? es gibt leute die nicht jeden he kennen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: wie sollte man skillen? -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:46, 24. Jun. 2012 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::  Skill Reihenfolge ist natürlich variabel. Dies ist nur ein Vorschlage für schnelle Spiele 5on5. wenn alle nur überfliegen kann man auch keinen richtigen beitrag bringen... wäre schöner wenn einer sagt cool das ich die creeps mit aufgenommen habe oder versuche alle bilder reinzumachen und alles versuche zuverlinken. wenn ihr flamen wollt dann macht das bei guides die es meiner meinung nach verdient haben. im grunde ist mir egal was die deutschsprachigen menschen sagen, weil sie nach meinung der welt eh keinen plan von ncihts haben... grüße der fitte, der wenn er einen lasthit vom verlieren entfernt ist richtig anfängt seinen controller penetrieren um doch ncoh zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: wie sollte man skillen? -- [[User:Twoplay|Twoplay]] ([[User talk:Twoplay|Diskussion]]) 21:22, 26. Jun. 2012 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Hier kommt die Antwort hin&lt;br /&gt;
Dieser Skillbuild ist halt meistens nicht benutzt im competetive Bereich und daher sollte ein zweiter angeführt werden. Ein Guide (wie es deiner ist) sollte nicht zum groben Überfliegen sein, dafür sind die Miniguides da :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: wie sollte man skillen? -- [[User:DarkArmedUrsula|DarkArmedUrsula]] ([[User talk:DarkArmedUrsula|Diskussion]]) 13:08, 29. Jun. 2012 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: @ Quirian bkb ist scheiße und wird nicht aufgenommen, desweiteren bist du ebenfalls scheiße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mach deinen Guide bitte fertig! -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 23:01, 14. Okt. 2012 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor du andere Leute schlechtredest, solltest du es erstmal besser machen. Mir scheint es, dass deiner Meinung nach alle anderen Guides schlecht sind, schaffst es aber nichtmal deinen Eigenen fertigzustellen.&lt;br /&gt;
Du scheinst ja Ahnung zu haben, deswegen frage ich mich, warum du deine Zeit mit Flamen verschwendest.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=49403</id>
		<title>Benutzer:CvdB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=49403"/>
		<updated>2012-10-03T07:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Christoph v.d.B.&lt;br /&gt;
*Alter: 21&lt;br /&gt;
*Geschlecht: männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Hobbies: Dart, Radtouren und natürlich DotA&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:&lt;br /&gt;
*Clan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Icon|Tormented Soul}}  {{Icon|Morphling}}  {{Icon|Priestess of the Moon}} &lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{{AK|Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gem_of_True_Sight&amp;diff=49402</id>
		<title>Gem of True Sight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gem_of_True_Sight&amp;diff=49402"/>
		<updated>2012-10-03T07:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.75}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=gemoftruesight.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Ein Kristall, der es dem Helden ermöglicht nahestehende unsichtbare Einheiten zu sehen. Wenn der Held stirbt und kein [[Aegis]] hat, fällt das Gem zu Boden.&lt;br /&gt;
|Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=700&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gem of True Sight besitzt die [[Truesight]] Eigenschaft. Diese wirkt in 1100 AoE um den Träger des Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann nicht verkauft werden, wird aber auch nicht ge[[mute]]t wenn man es einem Gegner abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem [[Courier]] ist er deaktiviert und bringt somit keine True Sight. Ist nach dem Kauf erst 10 min später wieder am Shop verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gem of True Sight ist eine Möglichkeit, gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen. Es ist das beste [[True Sight]]-Item, da es permanent und mobil wirkt, zugleich ist es aber auch die riskanteste Variante unsichtbare Gegner zu kontern, da man es leicht verlieren kann, denn man wird mit einem Gem im Inventar natürlich häufig gefocused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein 700 Gold teures Gem durch den Tod eines Helden zu Boden fällt, sollte man gut überlegen, wer das Gem am besten tragen sollte. Hier empfehlen sich entweder Tanks mit viel Leben oder aber Helden, die über Fluchtzauber verfügen (z.B. [[Blink]], Blinkstrike). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind im Gegnerteam keine unsichtbaren Einheiten, sollte man das Gem zerstören oder in der eigenen Base am [[Fountain]] ablegen, damit der Gegner nicht wieder das Gem zurückbekommen könnte. Beim Zerstören aber Vorsicht: Möglicherweise kaufen die Gegner als nächstes [[Sentry Ward]]s und man wäre froh man hätte das Gem noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist man selbst eine unsichtbare Einheit, so sollte man auch darüber nachdenken, ein Gem of Truesight zu kaufen und dann gegnerische [[Sentry Wards]] möglicherweise zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trägt ein Held ein Gem, sollte er in der Regel - wenn er noch Slots frei hat - auch [[Aegis]] bekommen, um das Gem nicht zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Trägt der Held einen {{icon|Gem of True Sight|30px}}, so besitzen auch die [[Illusionen]] dieses Helden [[True Sight]].}} Deshalb kann es sehr nützlich sein, eine Illusion mit [[Truesight]] als Späher vorauszuschicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bevorzugte Helden==&lt;br /&gt;
*[[Tanks]]&lt;br /&gt;
*Windwalker/Blinker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Shopcooldown auf 10 Minuten erhöht&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Shopcooldown auf 8 Minuten erhöht&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Shopcooldown von 6 Minuten eingeführt&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Couriers can now carry Gem of Truesight (it loses its truesight while on courier)&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Added a new physical model for Gem of Truesight&lt;br /&gt;
===6.60====&lt;br /&gt;
* Lowered item cost (750-&amp;gt;700 gold)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Fixed incorrect Gem of Truesight AOE in recent versions&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Heaven%27s_Halberd&amp;diff=49401</id>
		<title>Heaven's Halberd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Heaven%27s_Halberd&amp;diff=49401"/>
		<updated>2012-10-03T07:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Halberd.jpg&lt;br /&gt;
|Shopname=Enchanted Artifacts&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=3850&lt;br /&gt;
|Beschreibung= Diese Hellebarde bewegt mit der Geschwindigkeit einer kleineren Waffe, sodass der Träger Duelle gewinnt, die er mit einer schwereren Waffe nicht gewinnen würde.&lt;br /&gt;
|Komponenten=Sange, Talisman of Evasion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+20 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+25% Evasion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lesser Maim (passiv) gibt dem Angriff eine 15% Chance dem Feind seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20%  für 4 Sekunden zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Disarm (activ) nimmt dem Feind die Fähigkeit anzugreifen 4,5 Sekunden für Fernkampfeinheiten und 3 Sekunden für Nahkampfeinheiten.&lt;br /&gt;
Benötigt 100 Mana und hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden. Reichweite 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch seinen großen Stärkezuwachs (20 str = 380HP ), sowie die Ausweichchance erhöht das Halberd die [[EHP]], also die Überlebensfähigkeit eines Helden. Der Schaden und der Maim-Slow sind dagegen eher offensiv ausgelegt, während der aktive Disable gut supportet. Also fast ein Allrounditem, welches für einige Stärkehelden sicher eine gute Alternative zu [[Sange&amp;amp;Yasha]] darstellt. Am besten ist es bei Stärke-Tanks untergebracht wie [[Tidehunter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Synergie lässt sich noch mit dem zusammen mit dem Item eingeführten [[Legion Commander]] finden:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er kann alle Boni gut gebrauchen, doch die beste Synergie ist das aktive Disarm mit direkt folgendendem Ulti [[Legion Commander#Duel|Duel]]. Dadurch wird der Held komplett disabled, weil er dank dem Ulti nur noch angreifen kann, was aber von Disarm verhindert wird. Diese Combo sollten bei niedrigen HP auch knappe Kämpfe deutlich gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*{{i30|Tide}} {{i30|Huskar}} {{i30|Bara}} {{i30|Abaddon}} {{i30|Legion Commander}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
*Disarmzeit wurde gegen Rangeheros um 0,5s auf 4,5s erhöht&lt;br /&gt;
===6.74===&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Manta_Style&amp;diff=49390</id>
		<title>Manta Style</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Manta_Style&amp;diff=49390"/>
		<updated>2012-10-02T23:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.75}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Mantastyle.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Eine Axt, die aus reflektierenden Materialien gefertigt ist und dadurch Verwirrung unter den feindlichen Reihen verursacht.&lt;br /&gt;
|Shopname=Protectorate&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=5050&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
|Komponenten=Yasha,Ultimate Orb&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*+26 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
*+10 Kraft&lt;br /&gt;
*+10 Intelligenz&lt;br /&gt;
*+15% [[AS]]&lt;br /&gt;
*+10% [[MS]]&lt;br /&gt;
**{{Gewusst|Die [[Movementspeed]]-Boni von {{icon|yasha|30px}}, {{icon|sange and Yasha|30px}} und {{icon|manta|30px}} stacken weder untereinander noch mit sich selbst.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+Mirror-Image (ranged) (aktiv, 50s CD, 165 Manakosten, 20s Dauer)&lt;br /&gt;
*erzeugt 2 [[Illusionen]] des Helden, die 400% Schaden nehmen und 28% Schaden austeilen&lt;br /&gt;
*Hat 0.1s Animationszeit in der man unverwundbar ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+Mirror-Image (melee) (aktiv, 35s CD, 165 Manakosten, 20s Dauer)&lt;br /&gt;
*erzeugt 2 [[Illusionen]] des Helden, die 350% Schaden nehmen und 33% Schaden austeilen&lt;br /&gt;
*Hat 0.1s Animationszeit in der man unverwundbar ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist auf Meleehelden gebaut, die ohnehin schon [[Illusionen]] und eine hohe Beweglichkeit besitzen. Seit dem Remake in 6.60 hat es keinen Orbeffekt mehr, sondern entsteht aus Yasha, und ist somit auch für einige andere [[Carry]] interessant, falls diese Mirror Image als [[Escape]]skill oder als DPS-Boost gebrauchen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Illusionshelden&lt;br /&gt;
|{{i40|naga}}&lt;br /&gt;
|{{i40|lancer}}&lt;br /&gt;
|{{i40|spec}}&lt;br /&gt;
|{{i40|terrorblade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Carry&lt;br /&gt;
|{{i40|trax}}&lt;br /&gt;
|{{i40|viper}}&lt;br /&gt;
|{{i40|never}}&lt;br /&gt;
|{{i40|troll}}&lt;br /&gt;
|{{i40|snip}}&lt;br /&gt;
|{{i40|mort}}&lt;br /&gt;
|{{i40|magina}}&lt;br /&gt;
|{{i40|potm}}&lt;br /&gt;
|{{i40|riki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weitere&lt;br /&gt;
|colspan=8|{{i40|boush}} (Synergie mit {{i40|Rearm}})&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung''': Troll muss aufpassen, dass die Illusionen keine Fakebashes machen und so seinen Permabash abbrechen. Er sollte daher Rangedillusionen erstellen und dann nur mit dem Originalhelden als Melee kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten: 650 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.73===&lt;br /&gt;
* Manta Style ist nun im Protectorate shop erhältlich&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Increased recipe cost by 50 (Yasha recipe cost was reduced by 50)&lt;br /&gt;
* Rebalanced Manta Style for melee and ranged heroes&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten erhöht 500 -&amp;gt; 600&lt;br /&gt;
* Yasha-Rezeptkosten gesenkt 800 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
=== 6.60 ===&lt;br /&gt;
* Entsteht jetzt aus Yasha (2250) + Ultimate Orb (2100) + Rezept (500)&lt;br /&gt;
* Now gives: +26 Agility +10 Strength +10 Intelligence +15 Attack Speed +10% Movement Speed +Mirror Image (same as old one) Images deal 33% (previously 40%) Images take 350% (previously 300%) &lt;br /&gt;
* Manta Style: Can now be disassembled&lt;br /&gt;
* Manta Style: Increased cooldown (40-&amp;gt;50 cd)&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit von 23 auf 30 erhöht&lt;br /&gt;
* Feedback von 36 auf 40 erhöht&lt;br /&gt;
* Preis von 5500 auf 5800 erhöht (da [[Diffusal Blade]] 3000 --&amp;gt; 3300)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit von 18 auf 23 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Madness&amp;diff=49389</id>
		<title>Mask of Madness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Madness&amp;diff=49389"/>
		<updated>2012-10-02T23:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.75}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Maskofmadness.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Diese Maske sieht so seltsam aus, dass sie dich verrückt macht.&lt;br /&gt;
|Shopname=Enchanted Artifacts&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1900&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=1000&lt;br /&gt;
|Komponenten=Mask of Death&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 17% [[Lifesteal]] ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bei Aktivierung für 25 Mana zusätzlich für 12s (CD: 25s):&lt;br /&gt;
*100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
*30% erhöhter [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
*der eigene Held nimmt zusätzlich 30% Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item sieht man leider nur sehr selten in letzter Zeit, da man mittlerweile mehr auf Caster setzt und deshalb Helden, die physischen Schaden austeilen, kaum noch zum Einsatz kommen. Die einzigen noch verbleibenden Kandidaten für dieses Item sind Helden, die in kurzer Zeit viel austeilen können, ohne selber viel Schaden zu kassieren, dadurch stört sie der [[Debuff]] dieses Items nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Sven}}&lt;br /&gt;
|Er ist in der Lage durch sein Ulti so viel Schaden auszuteilen, dass kaum ein Gegner freiwillig gegen ihn kämpfen wird. Da er aber nur einen kurzen Stun hat, muss er versuchen soviel Schaden wie möglich in dieser Zeit auszuteilen, da sonst der Gegner wegrennt. Dafür eignet sich perfekt die Mask of Madness.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Faceless Void}}&lt;br /&gt;
|Void kann die Mask of Madness ohne Angst einsetzen, da er unter seinem Ulti so gut wie keinen Schaden bekommen kann und dadurch den [[Debuff]] nicht fürchten muss. Da er mit der Mask of Madness seinen Schadensoutput enorm steigern kann, ist diese eine gute Wahl auf ihm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Spiritbreaker}}&lt;br /&gt;
|Barathum ist mithilfe der Mask of Madness in der Lage, seine Gegner im [[Stunlock]] zu halten und braucht daher keine Angst vor dem Debuff der Mask zu haben, da er quasi keinen Schaden bekommt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die die Mask of Madness nicht nutzen können====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Helden, auf denen die Mask of Madness keinen Sinn macht, obwohl sie scheinbar gut zu ihnen passt, denn das Active überschreibt eine ihrer Fähigkeiten (und umgekehrt):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Icon|Slardar}} + {{Icon|Sprint}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Jah'rakal, Troll Warlord}} + {{Icon|Battle Trance}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Clinkz}} + {{Icon|Strafe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Bewegungsgeschwindigkeit: 25% -&amp;gt; 30%&lt;br /&gt;
===6.73===&lt;br /&gt;
* Bewegungsgeschwindigkeit von 20% auf 25%.&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Increased attack speed from 75 to 100&lt;br /&gt;
*Increased move speed from 15% to 20%&lt;br /&gt;
*Increased damage taken from 20% to 30%&lt;br /&gt;
*Amplified damage happens as you take the damage once again&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Mask of Madness: Lowered recipe cost (1050-&amp;gt;1000 gold) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Zusatzschaden jetzt erst am Ende der 12 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Orb_of_Venom&amp;diff=49388</id>
		<title>Orb of Venom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Orb_of_Venom&amp;diff=49388"/>
		<updated>2012-10-02T23:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=OrbOfVenom.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung= Verleiht einer Waffe das Gift einer giftigen Spinne.&lt;br /&gt;
|Shopname=Marketplace&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=275&lt;br /&gt;
|Kombinierbar_zu=Eye of Skadi&lt;br /&gt;
|GoblinLab=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
* Der Gifteffekt ist ein [[Buffplacer]] und stackt nicht mit sich selbst bzw. anderen {{icon|Orb of Venom|30px}}. Nach einem erfolgreichen Angriff setzen für 4 Sekunden folgende Effekte ein:&lt;br /&gt;
* 3 verstärkter Schaden je Sekunde&lt;br /&gt;
* Verlangsamt den MS des Gegners um 12% (nur 4%, wenn man ein Fernkämpfer ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Dragon Knight|30px}} und {{icon|syllabear|30px}} können auch in ihrer [[Ranged]]-Form die [[Melee]]-Version von {{icon|Orb of Venom|30px}} benutzen.}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Anti-Mage|30px}} z.B. erhält den Gifteffekt, wenn er das Orb aufnimmt bevor er sein Feedbackorb skillt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
* spätere {{icon|skadi|40px}} Träger&lt;br /&gt;
* Übergangsitem für Meele-Ganger mit wenig MS, denen man sonst weglaufen kann und/oder zusätzlichen Slow besitzen z.B. {{icon|pudge|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Kosten: 350 -&amp;gt; 275&lt;br /&gt;
===6.73===&lt;br /&gt;
* Kosten von 450 Gold auf 350 Gold gesenkt&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Preis: 500 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Preis: 550 -&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Dauer auf 4 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
* Preis: 600 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Item eingeführt&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Power_Treads&amp;diff=49387</id>
		<title>Power Treads</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Power_Treads&amp;diff=49387"/>
		<updated>2012-10-02T23:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Powertreads.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung= Ein paar harte Stiefel, die sich verändern und sich so den Anforderungen seines Trägers anpassen.&lt;br /&gt;
|Shopname=Gateway Relics&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1450&lt;br /&gt;
|Komponenten=Boots of Speed, Belt of Giant Strength, Gloves of Haste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 60 [[Movementspeed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 8 Kraft ODER 8 Beweglichkeit ODER 8 Intelligenz (kann durch Klick auf das Item jederzeit geändert werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30 [[Attackspeed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach gewähltem Bonus variiert das Aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft - Intelligenz - Beweglichkeit {{icon|PT}} [[Datei:Powertreads_int.gif]] [[Datei:Powertreads_agi.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Speed}} &lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
{{Icon|Belt of Giant Strength}}&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
{{Icon|Robe of the Magi}}&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Elvenskin}} &lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
{{Icon|Gloves of Haste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item bietet im Earlygame eine gute Alternative zu [[Bracer|Bracern]], die einem die nötigen HP bringen. Im Mid- und Lategame profitieren Damagedealer dann von dem erhöhten Attackspeed. Die Möglichkeit, das Attribut zu ändern kann ausgenutzt werden, um zusätzliche Spells casten zu können oder etwas länger zu überleben. Beim Benutzen von [[Empty Bottle|Bottle Charges]] oder anderen Regenerationsitems mit absoluter Regeneration sollte man die Power Treads auf Beweglichkeit stellen, um die anteilig maximale Regeneration zu erreichen, damit man nach dem Wechsel auf Intelligenz oder Stärke mehr Mana oder Hp hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
[[Boots-Itemguide 6.62b by Emzed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Attackspeed wurde erhöht: 25 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Attribute reduced bonus from +10 to all attributes to +8 to all attributes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Recipe and bonuses reworked&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Radiance&amp;diff=49386</id>
		<title>Radiance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Radiance&amp;diff=49386"/>
		<updated>2012-10-02T23:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Radiance.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Ancient Weaponry&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Eine göttliche Waffe mit hell leuchtendem Flammeneffekt.&lt;br /&gt;
|Shopname=Ancient Weaponry&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=5150&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=1350&lt;br /&gt;
|Komponenten=Sacred Relic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
*+ 60 Schaden&lt;br /&gt;
*+ 45 [[Magieschaden]] pro Sekunde in 650 AoE um den Träger (deaktivierbar)&lt;br /&gt;
:Hinweis: [[Illusionen]] bekommen den Schadensauraeffekt, profitieren aber nicht vom Schadensbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item ist ein Schadensitem und Farmitem, das umso effektiver ist, je früher man es bekommt. Meist baut man dieses Item als erstes größeres Item, da es eine gute Farmhilfe ist und im Lategame andere Items wie [[Butterfly]] oder [[Buriza]] wesentlich bessere Alternativen darstellen. Hat man ein Radiance bereits sehr früh, so kann es auch in Team-Kämpfen sehr gut helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hat (nach [[Divine Rapier]]) das beste Schaden pro Gold Verhältnis und ist optimal für Helden, die keine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit, sondern nur reinen Schaden brauchen. Man sollte aufpassen, dass höchstens ein Held pro Team sich das Radiance kauft, da diese untereinander nicht [[stacken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|{{icon|Radiance|30px}}fügt auch der Fountain schaden zu!}}&lt;br /&gt;
==== Bevorzugte Helden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Helden mit [[Illusionen]] jeder Art =====&lt;br /&gt;
{{icon|spectre|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Phantom Lancer|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Tanks =====&lt;br /&gt;
{{icon|cent|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|leoric|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|DK|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|rigwarl|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|roof|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Sylla|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hunter =====&lt;br /&gt;
{{icon|lycan|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|weaver|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|razor|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|brood|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|bloodseeker|40px}} (Synergie mit {{icon|Blood Bath|40px}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.75 ====&lt;br /&gt;
* Der AoE Magieschaden wurde von 40 auf 45 erhöht&lt;br /&gt;
==== 6.65 ====&lt;br /&gt;
* AoE damage effect can now be toggled on and off&lt;br /&gt;
==== 6.61 ====&lt;br /&gt;
* Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
* Removed the 8% evasion and improved burn damage (35-&amp;gt;40), AOE (550-&amp;gt;650 AOE), and recipe cost (1525-&amp;gt;1350 g) &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sange_and_Yasha&amp;diff=49385</id>
		<title>Sange and Yasha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sange_and_Yasha&amp;diff=49385"/>
		<updated>2012-10-02T22:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Sangeandyasha.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Enchanted Artifacts&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wird Sange und Yasha unter dem Mondlicht vereint und zusammen verwendet, entsteht eine sehr mächtige Kombination.&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=4100&lt;br /&gt;
|Komponenten=Sange,Yasha&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+ 16 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
*+ 16 Stärke&lt;br /&gt;
*+ 15% Chance auf [[Maim]], welches die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners für 4 Sekunden um 30% reduziert (passiv)&lt;br /&gt;
*+ 15% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
*+ 12% [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
**Stackt mit allen Arten von Boots, aber nicht mit Yasha oder einem weiteren Sange&amp;amp;Yasha&lt;br /&gt;
*+ 12 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Ein Item für alle Helden, die mit dem zusätzlichen Movement Speed und dem Maim etwas anfangen können. Meist ein gutes Item für Beweglichkeitshelden, die neben einer Erhöhung der Beweglichkeit noch HP bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Beweglichkeit]]s- und [[Stärke]]-Helden, die HP, einen Slow oder Movespeed gebrauchen können (meist nur, wenn man im Spiel gerade schlecht [[Farming|farmt]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{icon|bara|40px}} {{icon|terrorblade|40px}} {{icon|nessaj|40px}} {{icon|naix|40px}} {{icon|rexxar|40px}} {{icon|gondar|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als Übergangsitem für Illusionshelden, um später daraus {{icon|Heaven's Halberd|40px}} und {{icon|Manta Style|40px}} zu machen (Mehrkosten von insgesamt 4550 Gold).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.74===&lt;br /&gt;
* Sange and Yasha können nun disambeld werden&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Maim kein Orbeffekt mehr&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Increased the Attack Speed reduction on Maim's slow from 15% to 30%&lt;br /&gt;
* Sange: Reduced recipe cost from 750 to 700&lt;br /&gt;
* Yasha: Reduced recipe cost from 750 to 700&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Sange Rezeptkosten gesenkt 800 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
* Yasha Rezeptkosten gesenkt 800 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
=== 6.60 ===&lt;br /&gt;
* Sange and Yasha: Removed the recipe requirements &lt;br /&gt;
=== 6.55 ===&lt;br /&gt;
* Schaden von 15 --&amp;gt; 12 reduziert&lt;br /&gt;
* MS Bonus von 15% --&amp;gt; 12% reduziert&lt;br /&gt;
=== 6.52 ===&lt;br /&gt;
* Gesamtkosten um 200 Gold erhöht&lt;br /&gt;
* Maim, Movement Speed, Attack Speed und Schaden von 14 auf 15&lt;br /&gt;
=== 6.51 ===&lt;br /&gt;
* Maim, Movement Speed, Attack Speed und Schaden von 16 auf 14&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
* Maim, Movement Speed und Attack Speed von 10 auf 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sange&amp;diff=49384</id>
		<title>Sange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sange&amp;diff=49384"/>
		<updated>2012-10-02T22:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Sange.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Sange ist eine ungewöhnlich genaue Waffe. Mit magischer Intelligenz findet sie automatisch schwache Stellen ihrer Gegner.&lt;br /&gt;
|Shopname=Enchanted Artifacts&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2050&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=600&lt;br /&gt;
|Komponenten=Belt of Giant Strength,Ogre Axe&lt;br /&gt;
|Kombinierbar_zu=S&amp;amp;Y, Heaven's Halberd&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+16 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+15% Chance die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels bei Treffer für 4 Sekunden um 20% zu reduzieren ([[Maim]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die dann S&amp;amp;Y oder die Hellebarde daraus machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*siehe [[Sange and Yasha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten gesenkt 700 -&amp;gt; 600&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Maim ist kein Orb effekt mehr&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Added a 20% Attack Speed reduction to the slow on Maim&lt;br /&gt;
* Reduced recipe cost from 750 to 700&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten gesenkt 800 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Maim chance von 10% auf 15% erhöht&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Schaden und Maim von 7 auf 10&lt;br /&gt;
* Rezeptkosten von 600 auf 800&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Schaden und Maim von 8 auf 7&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Schaden und Maim von 5 auf 8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tranquil_Boots&amp;diff=49383</id>
		<title>Tranquil Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tranquil_Boots&amp;diff=49383"/>
		<updated>2012-10-02T22:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=TranquilBoots.jpg&lt;br /&gt;
|Shopname=Supportive Vestments&lt;br /&gt;
|Beschreibung= Während sie das Leben des Trägers verlängern, sind diese Stiefel nicht besonders zuverlässig.&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1025&lt;br /&gt;
|Komponenten=Boots of Speed, Ring of Regeneration, Ring of Protection&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+80 (55) Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+3 HP Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+3 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rejuvenate (active) stellt 170 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit &amp;quot;Tranquil Boots&amp;quot;: Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch den hohen [[MS]] (2.schnellste Boots), die niedrigen Kosten sowie dem Aktiv bieten sich diese Schuhe für [[Ganger]] und [[Supporter]] an, da diese oft zwischen den Lanes wechseln müssen und sich so auf dem Weg gleich regenerieren können.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch für Helden die viel Zeit im [[Jungle]] verbringen, da die Heilung nur bei Heldenschaden abbricht und man sich so während dem Farmen permanent heilen kann.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem eignen sie sich gut in Kombination mit {{i30|Soul Ring}} um schnell und effektiv Leben wieder herstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls sinnvoll als vorübergehender Ausbau, wenn man später andere Schuhe benötigt und die Einzelteile weiter verbauen will z.B. zu einem {{i30|Vladmir's Offering}}.&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Ganger/Roamer: {{i30|Shaker}} {{i30|Clockwerk}} {{i30|Pudge}} {{i30|Venge}}&lt;br /&gt;
*Jungler: {{i30|Dark Seer}} {{i30|Enigma}} {{i30|Lycan}} {{i30|Axe}} {{i30|Lone Druid}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.75====&lt;br /&gt;
* Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren wurde von 4 auf 3 gesenkt&lt;br /&gt;
====6.74====&lt;br /&gt;
* man kann sie disassemblen&lt;br /&gt;
* Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren von 3 auf 4 erhöht&lt;br /&gt;
* Rejuvenate Heilung von 150 auf 170&lt;br /&gt;
====6.73====&lt;br /&gt;
* Einführung des Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yasha&amp;diff=49382</id>
		<title>Yasha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yasha&amp;diff=49382"/>
		<updated>2012-10-02T21:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Yasha.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Yasha wird als die schnellste Waffe betrachtet, die jemals erschaffen wurde. Die wenigen, die sie führen durften, berichten, dass sie absolut kein Gewicht besitzt.&lt;br /&gt;
|Shopname=Enchanted Artifacts&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2050&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=600&lt;br /&gt;
|Komponenten=Blade of Alacrity,Boots of Elvenskin&lt;br /&gt;
|Kombinierbar_zu=S&amp;amp;Y, Manta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+16 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+15% [[Attack Speed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10% [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
:(Stackt mit allen Arten von Boots, aber nicht mit einem weiteren Yasha, Sange&amp;amp;Yasha oder Manta Style)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die S&amp;amp;Y oder Manta daraus machen oder etwas mit dem zusätzlichen [[Movement Speed]] anfangen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*siehe [[Sange and Yasha]] bzw. [[Manta Style]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Troll|40px}} {{Icon|Mirana|40px}} {{Icon|Razor|40px}} {{Icon|Viper|40px}} {{Icon|Morphling|40px}} {{Icon|dusa|40px}} {{Icon|trax|40px}} {{Icon|magina|40px}} {{Icon|never|40px}} {{Icon|luna|40px}} {{Icon|clinkz|40px}} {{Icon|weaver|40px}} {{Icon|terrorblade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten gesenkt 700 -&amp;gt; 600&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten gesenkt 750 -&amp;gt; 700&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten gesenkt 800 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Ias von 10% auf 15% erhöht&lt;br /&gt;
*Der Movementspeed-Buff stackt nun nicht mehr mit dem von Sange&amp;amp;Yasha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 7 auf 10&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten von 600 auf 800&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 8 auf 7&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Attack und Movement Speed von 5 auf 8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lothar%27s_Edge&amp;diff=49381</id>
		<title>Lothar's Edge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lothar%27s_Edge&amp;diff=49381"/>
		<updated>2012-10-02T21:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Lotharsedge.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Das legendäre Lothars Klinge, dessen Träger während des Zweiten Krieges den Tod fand.&lt;br /&gt;
|Shopname=Ancient Weaponry&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=3000&lt;br /&gt;
|Komponenten=Claymore,Shadow Amulet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
+ 30 [[Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30 [[Attack Speed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windwalk (aktiv für 75 Mana, 18s Cooldown)&lt;br /&gt;
*12s [[Unsichtbarkeit]]&lt;br /&gt;
*+20% [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
*[[Backstab]]-Schaden von 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem das Item keine zusätzliche Beweglichkeit mehr bringt, kann man es auf fast allen Helden bauen, die in irgendeiner Weise einen Escape- oder Initiate-Spell brauchen. Nichtsdestotrotz dürfte dieses Item vor allem im Public und auf Beweglichkeits-Carrys immer noch sehr gut sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Helden, die Probleme haben, ihr Ulti zu treffen, da sie nicht an die Gegner herankommen, z.B. [[Venomancer]] oder [[Nevermore]], können mit dem Windwalk dieses Problem lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Held&lt;br /&gt;
|Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Witch Doctor}}&lt;br /&gt;
|Beim [[Witch Doctor]] ist dieses Item auf jeden Fall eine gute Wahl, da man den Windwalk während des Channeling-Ultimates benutzen kann, d.h. man kann sich während des Ultimates unsichtbar machen, ohne dass dies abgebrochen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nevermore}}&lt;br /&gt;
|[[Nevermore]]s Ultimate ist sehr stark, wenn man es richtig platzieren kann. Dies kann man mit einem [[Dagger]] machen oder die einfachere Variante, mit dem Lothar's Edge. Wir können uns unsichtbar machen und uns dann in dieser kurzen Zeit perfekt positionieren. Bevor unser Gegner bemerkt hat, dass wir gerade das Ultimate casten, wird er schon getroffen, danach noch ein, zwei Razes und der Gegner ist erledigt. Mit Lothars bekommt man zudem den dringend benötigten Escape.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ursa}}&lt;br /&gt;
|Mit dem Lothar's Edge können wir sehr leicht an die Gegner rankommen und ihnen ordentlich Schaden machen. Wir schmeißen unser [[Ulfsaar,_Ursa_Warrior/Overpower|Overpower]] und unsere Ulti an, machen uns unsichtbar und rennen auf den Gegner zu. Der bekommt dann erstmal die 125 Backstabdamage ab und dann noch unsere Earthshock-Overpower-Ulti-Kombo und, bevor er wirklich realisiert hat, was los ist, ist er auch schon hinüber.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Traxex}}&lt;br /&gt;
|Auf ihr ist es nur sinnvoll, wenn wir fürchten müssen, gegangt zu werden, sprich das wir dauerhaft getötet werden, da wir sonst keinen Escapemechanismus haben. Und der Zusatzschaden ist nicht der schlechteste. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Sniper}}&lt;br /&gt;
|Siehe Traxex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Venge}}&lt;br /&gt;
|Auf ihr ist es meiner Meinung nach (also Sic's Meinung) das beste Item, das man haben kann. Es hilft uns davon zu kommen, wenn wir uns mal wieder zum Wohle der anderen in 5 Gegner geswapt haben. Es unterstützt uns sehr gut beim Gangen, da wir uns unsichtbar machen, dem Gegner den Backstabdamage spüren lassen und danach noch unseren Stun raushauen und danach ist er dank unserem Mate zu 99% tot. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Batrider}}&lt;br /&gt;
|Windwalk kann in Kombination mit [[Jin'zakk,_Batrider/Firefly|Firefly]] und [[Jin'zakk, Batrider/Flaming Lasso|Flaming Lasso]] eingesetzt werden und synergiert sehr gut mit diesen Skills. Man kann es entweder für überraschende Gangs nutzen um einen Gegner aus dem Nichts zu fangen und zu den Mates zu ziehen (Windwalk -&amp;gt; Angriff -&amp;gt; Lasso) oder um einen Helden gefahrlos und mit erhöhter MS aus einer Gruppe zu ziehen (Lasso -&amp;gt; Windwalk). Zudem kann man mit Windwalk und Firefly während der Unsichtbarkeit Schaden anrichten, allerdings muss man hier auf zusätzliche Stacks mit [[Jin'zakk,_Batrider/Sticky Napalm|Napalm]] und Bewegungen über Klippen verzichten. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Venomancer}}&lt;br /&gt;
|Auf ihm ist es auch eine gute Alternative, da wir mit dem Lothar's Edge sehr einfach unsere Ulti setzten können, außerdem unterstützt es uns beim Gangen ungemein.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.75===&lt;br /&gt;
*Quarterstaff wird durch Shadow Amulet ersetzt und hat keine Rezeptkosten mehr&lt;br /&gt;
*Dauer von Wind Walk wurde erhöht 9s -&amp;gt; 12s&lt;br /&gt;
*Hat nun 30 Attack Speed und 30 Damage statt 10 Attack Speed und 38 Damage&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
*Backstabschaden 125 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Added 125 backstab damage &lt;br /&gt;
*Lowered cooldown by 2 seconds (20-&amp;gt;18 cd) &lt;br /&gt;
*Requires Claymore instead of Mithril Hammer &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Item grundlegend in Zusammensetzung, Kosten und Eigenschaften verändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=49066</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist/Goblin%27s_Greed&amp;diff=49066"/>
		<updated>2012-10-01T09:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Razzil Darkbrew, Alchemist&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Goblin's Greed&lt;br /&gt;
|Icon=Goblinsgreed.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 25 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 1/2/3/4 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 26 Extra-Gold.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=4 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=6 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=8 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=10 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Heldenkills zählen auch mit.&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] von Razzil beherrschen diesen Skill auch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=42753</id>
		<title>Benutzer:CvdB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=42753"/>
		<updated>2011-11-22T18:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: /* Persönliche Daten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Christoph v.d.B.&lt;br /&gt;
*Alter: 21&lt;br /&gt;
*Geschlecht: männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Hobbies: Dart, Radtouren und natürlich DotA&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:&lt;br /&gt;
*Clan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Icon|Butcher}} Maphacker {{Icon|Sniper}} God of Steal {{Icon|Prophet}} God of Travel ;-)&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{{AK|Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Narubia&amp;diff=42750</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Narubia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Narubia&amp;diff=42750"/>
		<updated>2011-11-20T20:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Neuer Abschnitt /* Replays -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Fehler -- [[Spezial:Beiträge/84.60.72.138|84.60.72.138]] 19:29, 18. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Narubia,&lt;br /&gt;
in deinem [[Barathrum-Guide by Narubia|Bara-Guide]] hat sich ein Fehler eingeschlichen. Offenbar hast du einfach sämtliche Items aus dem Viper-Guide kopiert und kein eigenes Itembuild für Bara erstellt. vgl. [[Viper-Guide by Narubia]].&lt;br /&gt;
Grüße--[[Spezial:Beiträge/84.60.72.138|84.60.72.138]] 19:29, 18. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Fehler -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 21:11, 18. Jan. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich denke darüber weiß Narubia Bescheid, immerhin ist der Bara-Guide ja noch als Entwurf gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Fehler -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 21:15, 18. Jan. 2011 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: So ist es, keine Sorge, daran wird noch gearbeitet. Immerhin will ich den &amp;quot;Guide des Monats&amp;quot;-Titel behalten :P. --[[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 21:15, 18. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Fehler -- [[User:Glühkohle|Glühkohle]] ([[User talk:Glühkohle|Diskussion]]) 10:31, 19. Jan. 2011 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Bei dem Ding mit dem Entwurf wollt ich nur mal einwerfen, dass ich das dahin geschrieben habe und nicht Narubia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Fehler -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 19:00, 19. Jan. 2011 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::  Okay du hast gewonnen! :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Fehler -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 11:50, 19. Jan. 2011 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Auch das ist wahr. Nach 8 Minuten erfolgloser Suche habe ich verzweifelt aufgehört, nach dem Weg zu suchen, den Entwurf zu kennzeichnen^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replays -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 21:24, 20. Nov. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich wollte einfach mal fragen ob du mir Replays geben könntest von denen ich noch lernen könnte. Ich habe mir den Replay von BS mit EB+Dagon angeguckt und denke mir, dass ich von dir noch etwas lernen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. In dem Replay spielt eine Maiden mit MoM; das ist doch nicht üblich oder?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Viper-Guide_by_Narubia&amp;diff=42723</id>
		<title>Diskussion:Viper-Guide by Narubia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Viper-Guide_by_Narubia&amp;diff=42723"/>
		<updated>2011-11-12T23:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Neuer Abschnitt /*  -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Troll -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 16:00, 16. Dez. 2010 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Troll hat keinen Disable, keinen Escapespell, kommt nicht auf Meleedistanz an die Viper heran und ist ranged chancenlos gegen sie. Solange er kein Black King Bar oder Lothar's Edge hat, ist er ihr schutzlos ausgeliefert.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Blind nicht vergessen! 44% Miss ist schon ein wirksames Mittel gegen Viper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Troll -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 02:25, 20. Dez. 2010 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Wurde geändert, sollte nun besser sein, danke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Troll -- [[Spezial:Beiträge/188.96.81.193|188.96.81.193]] 19:59, 27. Dez. 2010 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: wenn man jeden orb singeltarget setzt ist das doch auch kein problem oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Troll -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 20:57, 27. Dez. 2010 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich weiß es nicht genau wie das mit Blind ist aber es zumindest möglich bergauf Single-Cast-Orbs zu missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Troll -- [[User:Similias|Similias]] ([[User talk:Similias|Diskussion]]) 01:27, 28. Dez. 2010 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: k danke dann müsste der miss auch vorhanden sein ich weiß nur dass evasion nicht wirkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Troll -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 16:46, 28. Dez. 2010 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Ich denke stark, dass singletargetten NICHT die Misschance verringert. Zusätzlich ist außerdem supernervig, dass wenn ein Gegner BKB anschmeißt, er nicht mehr als Target für einen Single-Cast werden kann und das damit das ganze Orbwalken vernichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 00:10, 13. Nov. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Maim kein Orbeffekt mehr ist, wäre &amp;quot;Sange and Yasha&amp;quot; eigentlich auch eine Alternative für die Viper. Sie bekommt nützliche Zusatz-HP und noch einen weiteren Slow, was dafür sorgt, dass der Gegner kaum von Fleck kommt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=42652</id>
		<title>Benutzer:CvdB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:CvdB&amp;diff=42652"/>
		<updated>2011-10-31T10:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Die Seite wurde neu angelegt: „{{TOC_rechts}} {{Willkommen}}  &amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eige…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Willkommen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name:&lt;br /&gt;
*Alter:&lt;br /&gt;
*Geschlecht:&lt;br /&gt;
*Nationalität: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Landesname}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*DotA-League:&lt;br /&gt;
*DotASource:&lt;br /&gt;
*Garena:&lt;br /&gt;
*battle.net:&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail:&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit:&lt;br /&gt;
*Clan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Icon|Butcher}} Maphacker {{Icon|Sniper}} God of Steal {{Icon|Prophet}} God of Travel ;-)&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{{AK|Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=42649</id>
		<title>Diskussion:Armlet of Mordiggian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=42649"/>
		<updated>2011-10-30T11:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: /* Armlet of Mordiggian auf den Spiritbear? -- CvdB (Diskussion) 12:38, 30. Okt. 2011 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Armlet of Mordiggian auf dem Spiritbear? -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 12:38, 30. Okt. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviert man auf dem Syllabear Armlet of Mordiggian und gibt es dann dem Spiritbear erhält dieser die Bonuswerte(außer der Stärke)bleibt jedoch von der Minusreg verschont. In der Daueraktivform trägt der Spiritbear ein Item mit 73,75 Gold pro Schadenspunkt(Radiance hat 85,83 Gold pro Schadenspunkt), 25% Attackspeed für Entangle und Rüstung(5) + Reg(5) als netten Bonus.&lt;br /&gt;
Aus diesem Grund ist das Armlet of Mordiggian auf dem Spiritbear denkbar. &lt;br /&gt;
Was haltet ihr davon ??? Pro!? Kontra!?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=42648</id>
		<title>Diskussion:Armlet of Mordiggian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=42648"/>
		<updated>2011-10-30T11:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CvdB: Armlet of Mordiggian auf den Spiritbear? -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Armlet of Mordiggian auf den Spiritbear? -- [[User:CvdB|CvdB]] ([[User talk:CvdB|Diskussion]]) 12:38, 30. Okt. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviert man auf dem Syllabear Armlet of Mordiggian und gibt es dann dem Spiritbear erhält dieser die Bonuswerte(außer der Stärke)bleibt jedoch von der Minusreg verschont. In der Daueraktivform trägt der Spiritbear ein Item mit 73,75 Gold pro Schadenspunkt(Radiance hat 85,83 Gold pro Schadenspunkt), 25% Attackspeed für Entangle und Rüstung(5) + Reg(5) als netten Bonus.&lt;br /&gt;
Aus diesem Grund ist das Armlet of Mordiggian auf dem Spiritbear denkbar. &lt;br /&gt;
Was haltet ihr davon ??? Pro!? Kontra!?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CvdB</name></author>
	</entry>
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