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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=29615</id>
		<title>Lina Inverse, Slayer</title>
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		<updated>2010-01-29T20:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Slayer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slayer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=32&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,78&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,78&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lina Inverse, berühmt dafür, eine Meisterin des Feuers zu sein, trat den Sentinel ursprünglich aus materiellen Beweggründen bei. Die Zeit ging dahin, und Kämpfen an der Seite von heiligen Kriegern und furchtlosen Seelen erweckten in ihr ein Gefühl der Verantwortung, den Weltenbaum zu beschützen. Mit ihrer verheerenden Fähigkeit, alles verdampfende Flammen zu beschwören, richtet sie schwere Verwüstung in den feindlichen Reihen an. In gefährlichen Situationen steigert sie sich in einen ultimativen Eifer oder beschwört einen gewaltigen Blitz, dem man nachsagt, einen Gegner umgehend zu töten. Lina is zweifellos eine gefährliche Gegnerin der Scourge und eine unerschüttliche Verteidigerin der Sentinel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb&lt;br /&gt;
**stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen&lt;br /&gt;
**darauf achten, ob Gegner ein [[Hood of Defiance]] besitzen (oder noch schlimmer: [[Linken's Sphere]])&lt;br /&gt;
**Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)&lt;br /&gt;
**wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann&lt;br /&gt;
**wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben&lt;br /&gt;
**beachten, dass der Stun eine Verzögerung hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Anil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime ''Slayers''. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Lina Inverse SIG.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
*Fiery Soul buff duration increased from 5 to 7 seconds&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Replaced Ultimate with a new ability Fiery Soul&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Laguna Blade level 3 damage reduced by 100&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Fixed Lina's model (246662) &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Added a new Lina Inverse hero story (by Wyvernoid) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Improved Lina's projectile and visuals (170933) &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Linas Movement Speed um 5 reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=29614</id>
		<title>Sven, Rogue Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=29614"/>
		<updated>2010-01-29T20:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Anhänger des großen Gotts der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte Aller zu verteidigen. Geboren als Kind eines Ritters und einer Nachtelfe und daher von Geburt an geächtet führte Sven ein einsames Leben in Meditation und Training. Er unterbrach seine Irrfahrt um die Unschuldigen gegen das Böse zu verteidigen. Mit anzusehen wie Sven, bewaffnet mit seiner heiligen Klinge &amp;quot;Justice&amp;quot; und der Kraft Gottes, seine Feinde niederstreckt ist definitiv ein unvergesslicher Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=RogueKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Rogueknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*God's Strength wirkt am besten, wenn Sven viel Kraft einkauft, daher lohnen sich mehrere [[Bracer]] (ca. 3), [[Power Treads]] (Kraft), [[Armlet of Mordiggian]], [[Black King Bar]], [[Satanic]] und [[Heart of Tarrasque]].&lt;br /&gt;
*Ein paar [[Bracer]] und ein [[Ring of Basilius]], aus dem auch noch ein [[Vladmir's Offering]] werden kann, versorgen Sven mit mehr Mana für wichtige Storm Bolts, da er in jedem Duell mindestens zwei einsetzen und natürlich auch noch Mana für God's Strength haben sollte.&lt;br /&gt;
*Um während God's Strength nicht durch Disables ungefährlich gemacht zu werden, sollte Sven eine [[Black King Bar]] kaufen, der Avatar schützt ihn gegen gegnerische Spells. Allerdings entfernt Avatar auch God's Strength und andere positive Buffs, daher den Avatar als allererstes einschalten, dann erst God's Strength.&lt;br /&gt;
*Aufpassen vor [[Diffusal Blade]] und [[Medusa]], da [[Purge]] God's Strength direkt entfernt. Das Ulti der Medusa tut das sogar, wenn man eine [[BKB]] einsetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Arnold Schwarzenegger&lt;br /&gt;
* RK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Der Warcry AOE wurde von 350 auf 450 erhöht.&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Base agility increased from 16 to 21&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Great Cleave damage (10/20/30/40-&amp;gt;20/30/40/50 %)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* God's Strength Cooldown von 120s auf 80s verringert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Svens Beweglichkeitsbonus pro Level verbessert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reduzierung von Svens Beweglichkeitsbonus von 2.2 auf 1.6 pro Level&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sven's [[Basisrüstung]]: 1.2-&amp;gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=29613</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=29613"/>
		<updated>2010-01-29T20:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=VengefulSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Vengefulspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Supporter, Semi-Carry, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=27&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,35&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,70&lt;br /&gt;
|Reichweite=495&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Eine [[Roaming]] und [[Gang]]-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut&lt;br /&gt;
*Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt&lt;br /&gt;
*Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lothars|30px}} kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.&lt;br /&gt;
*Mit den richtigen Items ist Venge auch als Semicarry spielbar, da durch die Aura und den Howl der potentielle Damage enorm erhöht wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Venge&lt;br /&gt;
* VS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.64====&lt;br /&gt;
* Changed Vengeful Spirit sound set (13425)&lt;br /&gt;
==== 6.61====&lt;br /&gt;
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22-&amp;gt;27)&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now has normal Base Attack Time (1.77-&amp;gt;1.7)&lt;br /&gt;
*Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350-&amp;gt;300)&lt;br /&gt;
*Improved Command Aura range (450-&amp;gt;900)&lt;br /&gt;
*Improved Strength Per Level by 0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=29612</id>
		<title>Meepo, Geomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=29612"/>
		<updated>2010-01-29T20:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst von den heidnischen Stämmen des von dunklen Wäldern umgebenen Germaniens verehrt, ist Meepo ein bösartiger Geist der Erde, welcher seine Gegner mit Vorliebe lebendig unter Steinstacheln begräbt, um die hilflos zappelnden Opfer mit seiner mächtigen Schaufel zu zerschmettern. Die verwirrendste Fähigkeit des Geomancers ist es allerdings, seinen Körper in mehrere aufzuteilen, jeder genauso mächtig wie das Original, was ihn für die Unglückseligen, die ihm begegnen, gleich viermal so gefährlich macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Geomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Geomancer anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter, Pusher, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,38&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*durch die mehreren Geomancer kann man sich im Notfall bei einem DoT-Spell selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
*Wenn man gut mit dem Geomancer umgehen kann, kann man theoretisch 4mal so effektiv [[Gold]] und [[XP]] sammeln. Die Geomancer sind jedoch schwer zu kontrollieren und wenn ein Geomancer von einem Gegner beim Farmen erwischt wird und man es nicht schnell genug merkt, wird Geo leicht getötet.&lt;br /&gt;
*In größeren Gefechten sollte man immer alle Geos gleichzeitig angewählt haben.&lt;br /&gt;
*Jede Steuerungs Einheit (strg+1,2,3,4) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.&lt;br /&gt;
*mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem [[AoE]] von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.&lt;br /&gt;
*Meepo profitiert unglaublich von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Mekansm]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Khadgar's Pipe of Insight]]&lt;br /&gt;
*Da die Duplikate nur ein Viertel der Bonusstats des Originals bekommen, aber dieselben Boots tragen, lohnen sich ganz besonders [[Power Treads]], um wenigstens 10 Stats voll für die Duplikate zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* MEEP-MEEP&lt;br /&gt;
* Meppo&lt;br /&gt;
* Geo&lt;br /&gt;
* Fantastic Four&lt;br /&gt;
*MeePwn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Poof cooldown (20/18/16/14-&amp;gt;16/14/12/10 cd) &lt;br /&gt;
*Changed Poof damage (60/80/100/120-&amp;gt;50/80/110/140) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Poofs Schaden geändert&lt;br /&gt;
40/80/120/160 -&amp;gt; 60/80/100/120&lt;br /&gt;
* Earthbind wirkt nicht länger auf magieimmune Einheiten&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
Geostrike: Dmg 15/15/15/15 --&amp;gt; 4/8/12/16&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
Poof: Castingzeit 2 --&amp;gt; 1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Basiskraft: 17 --&amp;gt; 23&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=29611</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=29611"/>
		<updated>2010-01-29T20:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=GoblinTechies.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|techie|30px}} besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (24-26) und die niedrigste [[Movespeed|Basismovespeed]] (270), dafür aber auch die höchste [[Ranged|Basisreichweite]] (650).}}&lt;br /&gt;
*Ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]].&lt;br /&gt;
*Ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: Einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen.&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt.&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Sobi Mask]] und später [[Arcane Ring]] oder [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf Mass-Suicide spielen will, sollte man Suicide primär skillen und warten, bis man Level 7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel zu ruinieren.&lt;br /&gt;
*Die Techies bilden jetzt eine sehr lustige Kombination mit dem neuen Helden [[Batrider]]. Mann legt als Techie Minen und der Batrider zieht den Gegner mit seiner Ulti einfach in die Minen des Techies.&lt;br /&gt;
*Mit [[Tiny]] sind die Techies ebenfalls eine gute Kombination, da Tiny die Techies in den Gegner tossen kann und man dann suicided.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des niedrigen Basissschadens ist [[lasthit]]ten mit dem Techie anfangs quasi unmöglich, es sei denn man benutzt Minen.&lt;br /&gt;
*Man kann Remote Mines mit STRG +1,2,3,4 in Gruppen einteilen, so behählt man besser den Überblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
- Remote mine now adds to your most recently placed mine to your selection panel as a secondary unit&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Techies to Aghanim's Scepter. Improves Damage and Cast Range (300/450/600-&amp;gt;450/600/750 damage and 500-&amp;gt;900 range cast range) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=29610</id>
		<title>Nessaj, Chaos Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=29610"/>
		<updated>2010-01-29T20:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler von Mithras, dem Gott des Chaos, nutzt Nessaj die ihm verliehenen Kräfte um Chaos und Übel zu verbreiten.  Mit aller Kraft bekämpft er die Mächte der Ordnung und des Guten. Seine Fähigkeiten erlauben es ihm sowohl, die Mächte des Chaos anzurufen um seine Feinde zu verletzen und für eine zufällige Zeitspanne zu betäuben, als auch, Löcher in den Raum zu reißen um alle seine Feinde augenblicklich niederzustrecken. Seine Macht vereint sich im furchteinflößenden Phantasm, wenn Nessaj Abbilder seiner Selbst erschafft, die vollen Schaden bei allen anrichten, die sich ihm entgegenstellen und Chaos über die verwirrten Mächte des Guten bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ChaosKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Chaosknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=76&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=325&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*wenn man [[Armlet]] vor dem Ultimate aktiviert, so behalten die Illusionen den Strength-Bonus über die gesamte Dauer des Ultimates&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Chaos Knight|30px}} hat mit 76 den höchsten MaxBasisschaden aller Dotahelden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Beim Chaosknight lohnt es sich, auf reine Stärkeitems zu gehen, da seine Illusionen 100% des resultierenden Schadens machen und nicht wie die meisten Illusionen 35% des Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* CK&lt;br /&gt;
* Chaos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
* Cast Point Improved&lt;br /&gt;
* Reworked his Blink Strike&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Phantasm cooldown decreased from 180 to 180/160/140&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's cast point&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's Blink Strike cast effect (222605)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=29609</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=29609"/>
		<updated>2010-01-29T20:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bristleback.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Warpath's attack speed increase changed to bonus damage (10/20/30 base with 4/8/12 bonus per stack)&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Returned the Bristleback passive Quill Spray release cap back (300-&amp;gt;250) &lt;br /&gt;
*Improved side angles on Bristleback (90-&amp;gt;110)&lt;br /&gt;
*Improved Base Intelligence growth by 0.6 &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Die Manakosten des Quilspray erhöhen sich nicht mehr bei jeder Levelsteigerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Ein Quill Spray wird jedesmal automatisch ausgelöst, wenn sein Rücken Schaden erleidet: von 200 auf 300 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29608</id>
		<title>Slithice, Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29608"/>
		<updated>2010-01-29T20:28:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Slithice war schon immer ein Vagabund unter den Naga. Stets streunte sie an den Grenzen des Meeres auf der Suche nach neuen interessanten Dingen. Während ihrer Abenteuer traf sie einen jungen Ork, welcher tranierte um Klingenmeister zu werden und verliebte sich in ihn. Obwohl er noch unerfahren war brachte er ihr viele von erfahrenen Kriegern entwickelte orkische Kampftaktiken bei. Als sie gerade von einem ansässigen Räuber lernte wie man Fangnetze herstellt wurden sie überraschend von einem Schwarm Scourge überfallen und ihr Geliebter direkt vor ihren Augen getötet. Sie nutze ihre Nagamagie um die Greueltäter einzuschläfern und floh. Jetzt gibt sie sich, im Namen ihrer toten Liebe, ganz dem Kampf der Sentinel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NagaSiren.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nagasiren_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ein [[Diffusal Blade]] ist absolute Pflicht für [[Illusion]]shelden wie die Naga Siren, da [[Feedback]] der einzige Orb ist der auch für [[Illusionen]] wirkt&lt;br /&gt;
* Song of the Siren eignet sich hervorragend, um aus gegnerischen Gangs zu entkommen oder eigene vorzubereiten, oder um sich ein wenig Bonuszeit zu verschaffen, um z.B. einen [[Tower]] oder [[Roshan]] zu erledigen, ohne dass Gegner es verhindern können.&lt;br /&gt;
* Durch Einsatz von Mirror Image kann man sich von allen [[Buff]]s und [[DoT]]s befreien, z.B. Shadowstrike oder Amplify Damage von [[Slardar]]. Leider entfernt es jedoch auch [[Rune]]nbuffs wie Double Damage oder andere positive Effekte (daher erst Mirror Image einsetzen und dann DD Rune aufnehmen).&lt;br /&gt;
* Gegner die durch ensnare festgehalten werden und sich wegblinken werden an ihrem Zielort weiter festgehalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Naga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion count changed from 1/2/3/3 images to a constant 3&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damage taken changed from 300% to 600/500/400/300%&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damaged dealt changed from 15/30/30/45% to 30/35/40/45%&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Mirror Image cooldown (50-&amp;gt;40 seconds) and manacost (85/105/130/150 to 70/80/90/100) &lt;br /&gt;
* Song Of The Siren Levelverhalten verändert&lt;br /&gt;
* Lowered Mirror Image cast time&lt;br /&gt;
* Reduced collision size (24-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
====???====&lt;br /&gt;
200/275/360 mana -&amp;gt; 200 mana&lt;br /&gt;
* Mirror Image Cooldown&lt;br /&gt;
60 sec -&amp;gt; 50 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=29597</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=29597"/>
		<updated>2010-01-28T20:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Butcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1,17&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzlichen Situationen retten(z.b. kann man ab hook lvl 4 verbündete über den fluss rüberholen)&lt;br /&gt;
*Pudge ist dank Flesh Heap einer von wenigen Helden, die ein bisschen davon profitieren, wenn sie [[Illusionen]] töten. Wenn dies also gefahrlos möglich ist und Flesh Heap schon geskillt wurde, sollte man sie gezielt lasthitten, viele getötete Illusionen geben auch gute Bonusstärke. Besonders gut funktioniert das natürlich gegen Gegner die viele Illusionen erzeugen ([[Dark Seer]], [[Phantom Lancer]], [[Naga]], [[Terrorblade]]).&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Wenn {{icon|pudge|30px}} sich unmittelbar nachdem sein {{icon|Meat Hook|30px}} abgefeuert wurde, quer zur Hookrichtung bewegt, so macht der Hook einen leichten Knick in die Richtung, in die {{icon|pudge|30px}} läuft.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Seit der Mapversion 6.64 bekommt Pudge die Boni nur für getötete Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
*[[suiciden]] (z.B. durch Rot)&lt;br /&gt;
*sterben von gegnerischen Helden in 400 AOE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Black-_-Lotus&lt;br /&gt;
* Anubis_&lt;br /&gt;
* Döner&lt;br /&gt;
* Butcha&lt;br /&gt;
* Hooker&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Batscher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
*Meat Hook scaling rebalanced. Cast range from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000, cd from 14 to 14/13/12/11 and manacost from 140 to 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
Flesh Heap verändert:&lt;br /&gt;
*Man bekommt nun die Bonus-Stärke für alle getöteten Helden innerhalb von 400 AOE. Für das Töten/Denien eines Creeps bekommt man keine Bonus-Stärke mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Fixed Meat Hook not interrupting channeling if the target is fogged &lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter funktioniert nun auch fürs Ulti von Butcher. Fügt nun auf seiner Stärke basierenden Extraschaden zu, welcher ihn auch noch heilt. Der Schaden wird von konstanten 75/125/175 pro Sekunde auf 75/125/175 + 0.75 x Stärke pro Sekunde erhöht.&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Flesh Heaps Bonusstärke durch Heldenkills erhöht.&lt;br /&gt;
0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -ha (Hook Accuracy) anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29596</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29596"/>
		<updated>2010-01-28T20:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,05&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Ein [[Butterfly]] ist nicht zu empfehlen, da Blur nicht mit der [[Evasion]] von Butterfly stackt.&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
*Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger cooldown reduced from 10 to 8 seconds&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
Phantom Strike:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports to a unit and attacks it. Gains 100% attack speed for 3 seconds while attacking that same target. Maximum of 4 attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/20/10/5&lt;br /&gt;
Manacost: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Tweaked Blur evasion chance per level&lt;br /&gt;
*Added a buff indicator for Blur &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Blur visual effect is now applied only to enemies&lt;br /&gt;
*Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Stifling Dagger verbessert&lt;br /&gt;
20/25/30/35% Slow für 2/2.75/3.5/4.25 sec-&amp;gt;50/50/50/50% Slow für 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29595</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29595"/>
		<updated>2010-01-28T20:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,05&lt;br /&gt;
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|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
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|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Ein [[Butterfly]] ist nicht zu empfehlen, da Blur nicht mit der [[Evasion]] von Butterfly stackt.&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
*Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Stifling Dagger cooldown reduced from 10 to 8 seconds&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
Phantom Strike:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports to a unit and attacks it. Gains 100% attack speed for 3 seconds while attacking that same target. Maximum of 4 attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/20/10/5&lt;br /&gt;
Manacost: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Tweaked Blur evasion chance per level&lt;br /&gt;
*Added a buff indicator for Blur &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Blur visual effect is now applied only to enemies&lt;br /&gt;
*Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Stifling Dagger verbessert&lt;br /&gt;
20/25/30/35% Slow für 2/2.75/3.5/4.25 sec-&amp;gt;50/50/50/50% Slow für 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=29594</id>
		<title>Azgalor, Pit Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=29594"/>
		<updated>2010-01-28T20:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PitLord.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pitlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlichh&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=68&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein sehr guter [[Farmer]] sowie [[Antipusher]] und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Pitlord|30px}} hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller DotA-Helden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Allein mit Firestorm und Expulsion kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
*PitLord braucht sehr viel Mana, das Inventar sollte darauf ausgerichtet werden.&lt;br /&gt;
*Mit Guinsoo und Pit of Malice kann Pitlord hervorragend disablen (3,5 + 3 Sekunden), da Hex das Platzieren der Pit sehr erleichert.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist durch viel HP, hohe Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift im Early und Midgame nur schwer zu töten, sollte aber später [[Heart]] oder [[Assault Cuirass]] kaufen, um sich abzusichern.&lt;br /&gt;
*Der Pitlord ist einer der mobilsten Helden in DotA, mit [[Boots of Travel]] und seiner Ulti ist er in der Lage sehr schnell auf verschiedenen Lanes aktiv zu sein.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des hohen Basisschadens lohnt sich ein {{Icon|Quelling Blade|30px}} auf Pit Lord, da er so auf Lvl 1 bereits 80 Schaden an Creeps macht und somit leicht [[Lasthit]]s bekommt.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein Caster, wodurch Items wie Battlefury auf ihm Verschwendung sind, da er den Schaden und die HP-Regeneration kaum braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Gaylord&lt;br /&gt;
* Brad Pitt&lt;br /&gt;
* Shitlord&lt;br /&gt;
* Pit&lt;br /&gt;
* Pizz-Lord&lt;br /&gt;
* Port-Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Dark Rift can now be cast by targeting minimap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Expulsion: Cooldown 15 --&amp;gt; 10 Sekunden&lt;br /&gt;
*Expulsion: Mana 100/110/120/130 --&amp;gt; 75 Mana&lt;br /&gt;
*Expulsion: Cast Range 750 --&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
*Firestorm: Cast Range 750 --&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
*Firestorm: [[AoE]] 300 --&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
*Pit of Malice: Cooldown 24 --&amp;gt; 24/21/18/15 Sekunden&lt;br /&gt;
*Pit of Malice: Festhaltezeit 0.75/1.5/2.25/3 --&amp;gt; 1.5/2/2.5/3 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=29593</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=29593"/>
		<updated>2010-01-28T20:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry,Gang&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flipperkugel&lt;br /&gt;
* Roflpanda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6,64===&lt;br /&gt;
*Basis-Int. von 23 auf 26 erhöht&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=29592</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=29592"/>
		<updated>2010-01-28T20:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DragonKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dragon Form kostet vergleichsweise wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool&lt;br /&gt;
* LvL 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame. Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen.&lt;br /&gt;
* Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
* Dave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
*Added a joke name to Dragon Knight &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Elder Dragon Form MS Bonus von 10/35/60 auf 25 auf allen Levels geändert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved Elder Form attack animation&lt;br /&gt;
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=29591</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=29591"/>
		<updated>2010-01-28T20:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SiLENCER]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
* Juxtapose image lifetime increased from 15 to 20 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Increased Spirit Lance cast range a bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* Reworked Spirit Lance&lt;br /&gt;
* Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it&lt;br /&gt;
* Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8&lt;br /&gt;
* Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken&lt;br /&gt;
* Lowered maximum image count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
* Fixed a minor bug with Juxtapose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created&lt;br /&gt;
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others&lt;br /&gt;
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Kraftzuwachs: 1.5/Level --&amp;gt; 2/Level&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=29590</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=29590"/>
		<updated>2010-01-28T20:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LoneDruid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lonedruid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,53&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
{{Icon|Quelling Blade|40px}} {{Icon|Power Treads|40px}} {{Icon|Radiance|40px}} {{Icon|Hyperstone|40px}} {{Icon|Assault|40px}} {{Icon|Vladmir's Offering|40px}} {{Icon|Stout Shield|40px}}&lt;br /&gt;
*Wenn der Spiritbear ein [[Aegis]] trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|In {{icon|True Form|30px}} besitzt {{icon|sylla|30px}} eine reduzierte Basismovespeed von 270ms, d.h. er ist ebenso langsam wie {{icon|techie|30px}}.}} Wenn er es eilig hat, ist die Normalform daher die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
*True Form Bewegungsgeschwindigkeit um 35 Punkte gesenkt&lt;br /&gt;
*Helden Bewegungsgeschwindigkeit von 305 auf 315 erhöht&lt;br /&gt;
*Castingtime von True Form von 1,45 auf 2 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
*Rüstungsbonus von True Form für jedes Level um 2 Punkte erhöht&lt;br /&gt;
*Die Reichweite, die der Spirit Bär von Syllabär entfernt sein kann wurde von 1500 auf 925 gesenkt&lt;br /&gt;
*Wenn der Spirit Bär 925 WarCraft Meter von Syllabär entfernt ist, kehrt er nicht mehr zurück, sondern stopt sämtliche Angriffe &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Spells now last the same duration on Spirit Bear as they do on heroes&lt;br /&gt;
*Removed One from True Form &lt;br /&gt;
*Rabid now goes on both the Spirit Bear and Lone Druid when casted instead of requiring a target &lt;br /&gt;
*Improved True Form's melee attack range (100-&amp;gt;150) &lt;br /&gt;
*Changed Spirit Bear's ability progression (Lv1-&amp;gt;Adds Inventory, Lv2-&amp;gt;Adds Return, Lv3-&amp;gt;Adds Entangle, Lv4-&amp;gt;Adds Demolish and Spell Damage Reduction)&lt;br /&gt;
*Added Battle Cry to all level of True Form and scaled the bonus damage/armor (20/2-&amp;gt;20/2, 40/4, 60/6) and lowered duration (10-&amp;gt;8 seconds) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Entanglechance des Spirit Bears erhöht.&lt;br /&gt;
16% -&amp;gt; 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Minor bonus armor in True Form &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=29589</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=29589"/>
		<updated>2010-01-28T20:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
* Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal ([[Satanic]]), Feedback ([[Diffusal]]), Chain Lightning ([[Mjollnir]]) oder Maim ([[Sange &amp;amp; Yasha]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
*Die Manakosten für Replicate wurden von 0 auf 150 erhöht&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Morph's passive Agility and Strength bonus removed&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=29588</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=29588"/>
		<updated>2010-01-28T20:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Necrolyte.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.&lt;br /&gt;
* Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
* Sensenmann&lt;br /&gt;
* Alter Mann mit Krückstock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Der Stärke Zuwachs pro Level wurde von 1,5 auf 2 erhöht&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Strength per level (2.0-&amp;gt;1.5) &lt;br /&gt;
*Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Rebalanced Necrolyte's Heartstopper from 250/500/750/1000 AOE with 1% drain to 700/800/900/1000 AOE with 0.5/0.75/1/1.25% drain&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe&lt;br /&gt;
200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -&amp;gt; 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rattletrap,_Clockwerk_Goblin&amp;diff=29587</id>
		<title>Rattletrap, Clockwerk Goblin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rattletrap,_Clockwerk_Goblin&amp;diff=29587"/>
		<updated>2010-01-28T20:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Nebenprodukt der technologischen Waffenforschung der Goblins während des alten Krieges wurde Rattletrap der Uhrwerk-Goblin für ungezählte Jahrzehnte ins Lager verbannt, ehe die Sentinel ihn fand und wieder aktivierte. Kampferfahren, kennen die Fähigkeiten dieses Goblins kaum Grenzen; sein Körper ist mit einem gewaltigen Arsenal von Waffen bestückt, die sowohl nahe als auch ferne Ziele mit Leichtigkeit vernichten. Der Schraubenschlüssel, sein Markenzeichen, kann sich selbst verlängern wie ein Enterhaken, was ihm erlaubt, einzelne Ziele mit punktgenauer Präzision abzuschießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Clockwerkgoblin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Clockwerkgoblin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Die Combo Hookshot + Power Cog + Battery Assault macht sehr viel Schaden&lt;br /&gt;
*Ab Level 7 sollte Clockwerk fast permanent [[gang]]en (Hookshot + Battery Assault)&lt;br /&gt;
*Rocket Flare ist vielseitig einsetzbar:&lt;br /&gt;
**Finishen von fliehenden Gegnern&lt;br /&gt;
**Töten von Creepwaves aus der Distanz&lt;br /&gt;
**Gangs enttarnen&lt;br /&gt;
**Gegnerische Helden beim farmen aufspüren&lt;br /&gt;
**Runen Scouten&lt;br /&gt;
**Gegner beim pullen stören und evtl. Creeps stealen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Clock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 clockwerk.w3g|Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 Clockwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
* Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14&lt;br /&gt;
* Added a new sound set for Clockwerk&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
* Armor decreased by 1&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Rocket Flare vision reduced from 5/10/15/20 to 10 seconds&lt;br /&gt;
* Battery Assault damage reduced from 20/40/60/80 to 10/30/50/70&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Clockwerk Goblin to Aghanim's Scepter. Allows latching onto allies and reduces cooldown from 80/60/40 to 20 seconds &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Decreased Clockwerk's Intelligence gain slightly &lt;br /&gt;
*Manakosten von Hookshot von 125 auf 150 erhöht.&lt;br /&gt;
*Increased the bounty on Power Cogs a little bit &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Nerfed the duration on Battery Assault&lt;br /&gt;
*Increased Hookshot cooldown  &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Minor reduction to Clockwerk's base armor &lt;br /&gt;
*Strength Zuwachs von 2.9 auf 2.4 reduziert&lt;br /&gt;
*Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=29586</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=29586"/>
		<updated>2010-01-28T20:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LordofAvernus.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird aufgehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist dafür jedoch eine gute Versorgung mit Mana, ein Magic Wand/Stick passt gut zum LoA und bringt genau das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Cast Range von Death Coil auf 800 erhöht&lt;br /&gt;
*Cast Range von Aphotic Shield auf 300 veringert&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Gets the Mark of the Abyss buff on his first attack instead of on his second attack &lt;br /&gt;
*Lowered Death Coil cooldown (7-&amp;gt;6 seconds) &lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Abaddon now uses the Death Knight model instead of the Evil Arthas one (practically the same, but commonly requested) &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Improved Aphotic Shield's life from 100/125/150/175 to 110/140/170/200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Improved how Borrowed Time works and increased cooldown&lt;br /&gt;
*Reworked Aphotic Shield stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=29585</id>
		<title>Magnus, Magnataur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=29585"/>
		<updated>2010-01-28T20:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Magnus ist vielleicht das gewaltigste Wesen unter den Truppen des Scourge. In jedem Fall ist er aber ein ernstzunehmender Gegner. Von Geburt an trainiert ein Krieger zu werden, hat seine Kraft nun den Höhepunkt erreicht. Die gigantische Axt des Magnataurs bahnt sich spielend einen Weg durch die Reihen seiner Widersacher und löst tödliche Schockwellen aus die durch den Erdboden rasen. Durch dämonische Magie noch weiter gestärkt, zerschmettert er Gegner mit erschreckender Leichtigkeit. Seine stärkste Technik ist es jedoch, eine enormes Magnetfeld zu erzeugen, welches seine hilflosen Feinde in ihren Tod reißt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Magnataur.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Magnataur_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,66&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Empower verstärkt nur Schaden, der indirekt über Kraftboni von Items zustande kommt, daher sollte der Itembuild massig Kraft beinhalten, um zugleich als [[Initiator]] im [[Clash]] nicht gleich umzukippen. Gute Items hierfür sind z.B. {{Icon|Power Treads|30px}}, {{Icon|Armlet|30px}}, {{Icon|Heart of Tarrasque|30px}} oder {{Icon|Black King Bar|30px}}&lt;br /&gt;
* [[Coreitem]] zum [[Initiator|initiaten]] muss {{Icon|Dagger|30px}} sein (Für {{Icon|Reverse Polarity|25px}}).&lt;br /&gt;
* Andere gute Items: {{Icon|Bfury|30px}},{{Icon|Assault|30px}}, {{Icon|Vlad|30px}}, {{Icon|shiva|30px}}&lt;br /&gt;
* Magnus entfaltet seine volle Stärke (massiver AoE-Schaden durch {{Icon|Shock Wave|25px}},{{Icon|Great Cleave|25px}} an durch {{Icon|Reverse Polarity|25px}} gestunnten Gegnern) erst im [[clash]], wo er ggfs. mit [[AoE]]-Spells anderer Helden das komplette Gegnerteam ohne Gegenwehr einstampfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Magna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity duration increased from 2/3/4 to 2.5/3.25/4 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved attack animation time &lt;br /&gt;
*Lowered Reverse Polarity cooldown (120-&amp;gt;120/110/100 seconds)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved Magnus movement animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity AOE ein bisschen reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Reverse Polarity: Cooldown 120/110/100 --&amp;gt; 120&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=29584</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=29584"/>
		<updated>2010-01-28T20:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann.&lt;br /&gt;
* Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
* Tide sollte Gangs und Clashes wenn möglich eröffnen, indem er sein Ulti castet. Es stunnt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu casten und somit den Kampf zu entscheiden. Das Ulti empfiehlt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre. &lt;br /&gt;
* Empfohlene Items (reine Auflistung ohne sinnvolle Reihenfolge, zudem nur teilweise realisierbar):&lt;br /&gt;
**{{icon|QB|40px}}{{icon|Pipe|40px}}/{{icon|Vanguard|40px}}{{icon|Dagger|40px}}{{icon|shiva|40px}}{{icon|refresher|40px}}{{icon|Assault|40px}}{{icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
* Dancing Tide (mit [[Hyperstone]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds. &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Ravage AOE decreased for level 1 and 2 &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
*Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=29583</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=29583"/>
		<updated>2010-01-28T20:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=29554</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=29554"/>
		<updated>2010-01-27T20:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Keeperofthelight.png&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,85&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet. &lt;br /&gt;
* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z.B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Shiva]]) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
* 6. Ozelot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*You no longer lose control of your hero when knocked back with Blinding Light &lt;br /&gt;
*Changed Mana Leak stun into a slow (2 seconds, 60 %) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Manaleaks Zauberreichweite von konstant 1200 auf 550/700/850/1000 geändert&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Disablehilfe für Ezalors Recall hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Völlige Überarbeitung von Ezalor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=29553</id>
		<title>Huskar, Sacred Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=29553"/>
		<updated>2010-01-27T20:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SacredWarrior.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sacredwarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,6&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, perma harassen und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Inner Vitality nicht zu früh skillen da die Regeneration zu schwach ist. Lieber auf [[Tangos]] setzen.&lt;br /&gt;
* Life Break macht am meisten Schaden wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen, der Slow von Lifebreak erlaubt meist ca 5 Hits zu machen, was im Early- und Midgame oft schon ein Kill ist.&lt;br /&gt;
* Seit dem Rework ist [[Aghanims]] sehr zu empfehlen für Huskar, Cooldownhalbierung plus Bonusschaden sind wirklich stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Emotroll&lt;br /&gt;
* Troll Berserker&lt;br /&gt;
* Fackelmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*Added visual effect for Huskar's Scepter (20814)&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Burning Spears damage rescaled from 6/8/10/12 to 4/8/12/16&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Berserker's Blood stacking cap of attack speed and damage removed&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Removed the cap on Burning Spears &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Huskar: Life Break now properly slows magic immune units &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Increased Huskar's attack range from 350 to 400&lt;br /&gt;
*Improved Huskar's attack animation time slightly&lt;br /&gt;
*Added special effect when Berserker's Blood is stacked at a high level (176376)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=29552</id>
		<title>Huskar, Sacred Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Huskar,_Sacred_Warrior&amp;diff=29552"/>
		<updated>2010-01-27T20:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SacredWarrior.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sacredwarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,6&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, perma harassen und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Inner Vitality nicht zu früh skillen da die Regeneration zu schwach ist. Lieber auf [[Tangos]] setzen.&lt;br /&gt;
* Life Break macht am meisten Schaden wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen, der Slow von Lifebreak erlaubt meist ca 5 Hits zu machen, was im Early- und Midgame oft schon ein Kill ist.&lt;br /&gt;
* Seit dem Rework ist [[Aghanims]] sehr zu empfehlen für Huskar, Cooldownhalbierung plus Bonusschaden sind wirklich stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Emotroll&lt;br /&gt;
* Troll Berserker&lt;br /&gt;
* Fackelmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*Added visual effect for Huskar's Scepter (20814)&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Burning Spears damage rescaled from 6/8/10/12 to 4/8/12/16&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Berserker's Blood stacking cap of attack speed and damage removed&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Removed the cap on Burning Spears &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Huskar: Life Break now properly slows magic immune units &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Increased Huskar's attack range from 350 to 400&lt;br /&gt;
*Improved Huskar's attack animation time slightly&lt;br /&gt;
*Added special effect when Berserker's Blood is stacked at a high level (176376)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=29551</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=29551"/>
		<updated>2010-01-27T20:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken, und die Herzen der Sentinel flattern, jedesmal wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Cooldown von Sandstorm von 40/35/30/25 auf 40/30/20/10 gesenkt&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Chefkoch&amp;diff=29550</id>
		<title>Benutzer:Chefkoch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Chefkoch&amp;diff=29550"/>
		<updated>2010-01-27T19:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AK|Helden|Wikilayout}}&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Stefan Boehm&lt;br /&gt;
*Alter: 16&lt;br /&gt;
*Geschlecht: M&lt;br /&gt;
*Nationalität: Deutsch&lt;br /&gt;
*Herkunft: Deutsch&lt;br /&gt;
*Hobbies: Dota und alle moeglichen Arten von Sport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
{{icon|Techies|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Butcher|40px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Night Stalker|40px}}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=27950</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=27950"/>
		<updated>2009-12-09T20:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tötlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 30 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Sladar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Bossschlange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Slithereen Crush damage type is now Physical type&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Improved Slardar's Cast Point &lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
*Improved damage progression on Slithereen Crush &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Schadensverstärkung bei Sprint reduziert&lt;br /&gt;
20%-&amp;gt;10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=27949</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=27949"/>
		<updated>2009-12-09T20:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Tinker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.&lt;br /&gt;
*Gute Items für Tinker (Reihenfolge beachten):&lt;br /&gt;
**{{icon|bottle|40px}} {{icon|boT|40px}} {{icon|shiva|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Manta|40px}} {{icon|BKB|40px}}/{{icon|Ghost Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler '''KuroKy''' vom Clan '''[[Kingsurf International]]'''. Das Replay entstand zur Zeit der '''WICKED Inhouse League''' (WIHL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&amp;amp;attachmentID=910&amp;amp;h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restricted Black King Bar from refreshing&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void&amp;diff=27948</id>
		<title>Darkterror, Faceless Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void&amp;diff=27948"/>
		<updated>2009-12-09T20:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Darkterror, Faceless Void&amp;quot;. Siehe auch: [[Balanar, Night Stalker#Void]]}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Obwohl man sich erzählt, er sei einmal menschlich gewesen, ist seine Vergangenheit in Dunkelheit gehüllt, sogar für ihn selbst. Das einzige was bekannt ist, ist, dass er in die Leere zwischen den Welten geworfen wurde. Daraus enstand seine Fähigkeit die Zeit zu manipulieren. Er kann die Zeit seiner Gegner stoppen und Angriffen ausweichen, indem er die Zeit Sekundenbruchteile zu dem Zeitpunkt zurückdreht bevor er getroffen wird. Für kurze Zeit kann er die Struktur der Zeit selber stören um Freund wie Feind in seiner Nähe einzufrieren, während er selbst normal agieren kann. Gerüchte sagen er könnte augenblicklich jeden Mann in einer Legion von Soldaten angreifen, ohne dass einer sieht wie er sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=FacelessVoid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:facelessvoid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Das einzige, was Void wirklich gut kann, ist physischen Schaden austeilen und ein bisschen chasen. Er sollte deshalb viel Attack- und Movementspeed haben. (Bsp. {{icon|Butterfly|40px}}, {{icon|Mask of Madness|40px}}, und div. Dmg-Items)&lt;br /&gt;
* Um seine Items zu farmen, sollte Void im Midgame lange Zeit [[junglen]].&lt;br /&gt;
* {{icon|Aghanims Scepter|40px}} ist empfehlenswert für Void, da er sehr abhängig von seinem Ultimate ist. Ohne sein Ultimate sollte Void vor dem Lategame sehr vorsichtig sein und keine riskanten Clashes oder Gangs wagen, sondern lieber weiter farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Void&lt;br /&gt;
* Faceless&lt;br /&gt;
* FaVo&lt;br /&gt;
* FV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Void_Public.w3g|Public Void aus dem Guide von Schriftsteller &amp;quot;Public Void&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Changed Void's Time Lock visual effect (5793)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved base Strength (17-&amp;gt;23)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Added a new visual effect for Chronosphere (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
*Reduced Chronosphere cooldown &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*+Kraft pro Level von 2.2 auf 1.4 reduziert&lt;br /&gt;
*bessere Attackanimation&lt;br /&gt;
*Timewalk für eine konstante Geschwindigkeit neu gecodet (so ist es kein Slow-Motion mehr, wenn man nur eine kurze Distanz walkt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Visage,_Necro%27lic&amp;diff=27947</id>
		<title>Visage, Necro'lic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Visage,_Necro%27lic&amp;diff=27947"/>
		<updated>2009-12-09T20:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Necro'lic.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Visage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,45&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=33&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Die Revenants machen [[Stichschaden]], was bedeutet, dass sie nur wenig Schaden an Helden verursachen, kaum Schaden an Gebäuden, aber erhöhten Schaden gegen Lanecreeps, da diese Rüstungstyp &amp;quot;ungepanzert&amp;quot; sind. Sie eignen sich demnach am besten zum Farmen und Pushen.&lt;br /&gt;
*Die Anwesenheit seiner vielen [[Summons]] schützt Visage vor Spells, die gegen einzelne Gegner verheerend wirken, z.B. [[Yurnero]]s Omnislash oder [[Luna]]s Eclipse.&lt;br /&gt;
*Da die Revenants fliegende Einheiten sind, kann kein Hindernis sie aufhalten, sie eignen sich hervorragend als Späher oder lebende Wards, indem man sie auf sehr hohen Klippen postiert, wo niemand sie sehen kann, sie jedoch ein passables Blickfeld haben. Auch wird ihre Sicht nicht durch Bäume oder Klippen versperrt, weshalb Visage immer einen guten Überblick über seine Umgebung hat und bei der Verfolgung eines Gegners durch den [[Jungle]] selten den Sichtkontakt verliert.&lt;br /&gt;
*Niemals ohne Grave Chill kämpfen! Es gibt Visage einen tollen Move- und Attackspeedbonus auf Kosten des Gegners und ist daher sowohl im direkten Kampf als auch bei der Verfolgung des Gegners unverzichtbar.&lt;br /&gt;
*Soul Assumption kann Visage ein gewaltiges Schadensplus geben. Allerdings hängt dieses davon ab, dass in den letzten 30 sec möglichst viele Creeps in Visages Nähe gestorben sind. Das erreicht man nur auf der Lane, nicht im Jungle. Visage ist daher dazu gezwungen, viel Zeit auf der Lane zu verbringen. Wechselt er die Lane, z.B. um zu gangen, geht in dieser Zeit viel vom Soul Assumption Bonus verloren und er kann infolgedessen auch nicht mehr so gut gangen. Ebenso ungünstig: Wenn Visage aus der Base kommt oder vom Secret Shop, hat er meist gar keinen Bonusschaden.&lt;br /&gt;
*Ein [[Radiance]] hilft Creeps schneller zu töten und synergiert daher gut mit Soul Assumption. Außerdem ist es natürlich auch sehr nützlich, wenn Visage einen Gegner verfolgt, den er mit Grave Chill belegt hat, da Radiance in dieser Zeit sehr viel Schaden machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Flattertier&lt;br /&gt;
* Vogel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Maximale Anzahl der Revenants von 5/6/7 auf 4/5/6 reduziert&lt;br /&gt;
* Schaden der Revenants von 29/39/49 auf 40/46/52 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Decreased day vision on Visage's Revenants by 400 &lt;br /&gt;
*Removed magic immunity from level 3 Revenants and added improved magic resistance &lt;br /&gt;
*Revenants can no longer attack items &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Fixed a minor bug with Soul Assumption and buying items &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Visages Soul Assumption und Gravekeeper's Cloak wurden modifiziert&lt;br /&gt;
* Grave Chill Cooldown: 25 sec -&amp;gt;18 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.49====&lt;br /&gt;
* Neue Visage Hintergrund Geschichte (Grujah).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=27946</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=27946"/>
		<updated>2009-12-09T20:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Keeperofthelight.png&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,85&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet. &lt;br /&gt;
* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z.B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Shiva]]) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
* 6. Ozelot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*You no longer lose control of your hero when knocked back with Blinding Light &lt;br /&gt;
*Changed Mana Leak stun into a slow (2 seconds, 60 %) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Manaleaks Zauberreichweite von konstant 1200 auf 550/700/850/1000 geändert&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Disablehilfe für Ezalors Recall hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Völlige Überarbeitung von Ezalor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=27945</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=27945"/>
		<updated>2009-12-09T20:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Alchemist.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man kann das Ulti vor allem in [[Earlygame]] auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.&lt;br /&gt;
* Durch den niedrigen [[CD]] von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.&lt;br /&gt;
* Concoction sofort auf Maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.&lt;br /&gt;
* Eine wunderbare Combo ist Alchi mit einem anderen stunner oder disabler der den gegner wärend Concoction channeld am weglaufen hindert&lt;br /&gt;
* Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: [[Poor Man's Shield]] als erstes Item.&lt;br /&gt;
* Goblin's greed bringt viel Gold, wenn man mit Radiance oder Battlefury sehr große Creepwaves killt, da dann der Bonus immer volle 16 Gold beträgt. Meist lohnt es sich dann, noch zu warten, um mehr Creeps auf einmal zu killen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Alchi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new Alchemist win animation (234249)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Fixed minor bug with Alchemist's starting strength&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Improved Acid Spray visual effect&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)&lt;br /&gt;
*Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Acid Spray Castreichweite erhöht&lt;br /&gt;
625-&amp;gt;900&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz und IntproLevel erhöht&lt;br /&gt;
17+1 -&amp;gt; 25+1.8&lt;br /&gt;
* Chemical Rage verbessert&lt;br /&gt;
+5/10/15 [[MS]], 20 sec Dauer, +200/400/600 [[HP]], +3/6/12 Manaregenration/sec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; +60 [[MS]], 25 sec Dauer, +350/700/1050 [[HP]], +3/7.5/12 Manaregenration/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=27944</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=27944"/>
		<updated>2009-12-09T20:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SoulKeeper.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Jungling]] ist wichtig für Terrorblade, da er auf einer lane nahezu nutzlos ist.&lt;br /&gt;
* Durch Sunder kann Terrorblade so gut wie kaum ein anderer Held auch 1 vs 2 Situationen gewinnen.&lt;br /&gt;
* Vor allem Meepo hat es deswegen schwer gegen TB, da Sunder auf einen Gegner mit vollen Hp eingesetzt werden kann, während man sich dann den schwächsten Meepo aussuchen kann, um ihn zu töten.&lt;br /&gt;
* Terrorblade kann mit Sunder auch mit seinen Illusionen Leben tauschen.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Terrorblade|30px}} hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden}}, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now gets a movement speed bonus during Metamorphosis (+20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Movespeed reduziert 320 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=27943</id>
		<title>Magnus, Magnataur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=27943"/>
		<updated>2009-12-09T20:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Magnus ist vielleicht das gewaltigste Wesen unter den Truppen des Scourge. In jedem Fall ist er aber ein ernstzunehmender Gegner. Von Geburt an trainiert ein Krieger zu werden, hat seine Kraft nun den Höhepunkt erreicht. Die gigantische Axt des Magnataurs bahnt sich spielend einen Weg durch die Reihen seiner Widersacher und löst tödliche Schockwellen aus die durch den Erdboden rasen. Durch dämonische Magie noch weiter gestärkt, zerschmettert er Gegner mit erschreckender Leichtigkeit. Seine stärkste Technik ist es jedoch, eine enormes Magnetfeld zu erzeugen, welches seine hilflosen Feinde in ihren Tod reißt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Magnataur.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Magnataur_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,66&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Empower verstärkt nur Schaden, der indirekt über Kraftboni von Items zustande kommt, daher sollte der Itembuild massig Kraft beinhalten, um zugleich als [[Initiator]] im [[Clash]] nicht gleich umzukippen. Gute Items hierfür sind z.B. {{Icon|Power Treads|30px}}, {{Icon|Armlet|30px}}, {{Icon|Heart of Tarrasque|30px}} oder {{Icon|Black King Bar|30px}}&lt;br /&gt;
* [[Coreitem]] zum [[Initiator|initiaten]] muss {{Icon|Dagger|30px}} sein (Für {{Icon|Reverse Polarity|25px}}).&lt;br /&gt;
* Andere gute Items: {{Icon|Bfury|30px}},{{Icon|Assault|30px}}, {{Icon|Vlad|30px}}, {{Icon|shiva|30px}}&lt;br /&gt;
* Magnus entfaltet seine volle Stärke (massiver AoE-Schaden durch {{Icon|Shock Wave|25px}},{{Icon|Great Cleave|25px}} an durch {{Icon|Reverse Polarity|25px}} gestunnten Gegnern) erst im [[clash]], wo er ggfs. mit [[AoE]]-Spells anderer Helden das komplette Gegnerteam ohne Gegenwehr einstampfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Magna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity duration increased from 2/3/4 to 2.5/3.25/4 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved attack animation time &lt;br /&gt;
*Lowered Reverse Polarity cooldown (120-&amp;gt;120/110/100 seconds)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved Magnus movement animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity AOE ein bisschen reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Reverse Polarity: Cooldown 120/110/100 --&amp;gt; 120&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=27942</id>
		<title>Krobelus, Death Prophet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=27942"/>
		<updated>2009-12-09T20:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DeathProphet.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Deathprophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,51&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn die Geister nicht von Creeps abgelenkt werden, zerstören sie unglaublich schnell Towers und andere Gebäude, daher sollte man alle Creeps mithilfe von zwei Carrion Swarms aus dem Weg räumen und dann Exorcism auf den Tower loslassen. Natürlich sind die Geister auch sehr effektiv gegen Helden, die ganz allein gegen Krobelus kämpfen. Obwohl die Geister zufällige Ziele angreifen, kann man sie schon ein wenig lenken, indem man sich direkt neben das gewünschte Ziel stellt.&lt;br /&gt;
* Einige Coreitems kommen für Krobe infrage: [[Guinsoo]], [[Shiva]] oder in manchen Situationen sogar [[Linkens]], in der Regel ist [[Bloodstone]] aber die beste Wahl, da dieser am meisten HP bringt. Man kann entweder sofort eines der Coreitems anstreben oder aber vor dem ersten Coreitem zunächst [[Mekansm]] und eventuell [[Euls]] kaufen.&lt;br /&gt;
* [[Boots of Travel]] sind für einen Pusher wie Krobe in der Regel die besten Boots, sie sollte sie möglichst früh besitzen, da sie wenig HP und Movespeed und keine Escapeskills besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Krobbe/Krobe&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* DP&lt;br /&gt;
* Kroebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Witchcraft no longer gives movement speed bonus&lt;br /&gt;
====6.56====&lt;br /&gt;
*Slightly Improved Death Prophet's base movement speed &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Death Prophet's base strength a bit &lt;br /&gt;
*Improved movement speed of the ghosts on Exorcism a bit&lt;br /&gt;
*Undid previous damage return threshold change on Exorcism  &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 --&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
*Exorcism: Cooldown 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
*[[Movespeed]]bonus von Witchcraft&lt;br /&gt;
2/4/6/8% -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=27941</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=27941"/>
		<updated>2009-12-09T20:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann.&lt;br /&gt;
* Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
* Tide sollte Gangs und Clashes wenn möglich eröffnen, indem er sein Ulti castet. Es stunnt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu casten und somit den Kampf zu entscheiden. Das Ulti empfiehlt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre. &lt;br /&gt;
* Empfohlene Items (reine Auflistung ohne sinnvolle Reihenfolge, zudem nur teilweise realisierbar):&lt;br /&gt;
**{{icon|QB|40px}}{{icon|Pipe|40px}}/{{icon|Vanguard|40px}}{{icon|Dagger|40px}}{{icon|shiva|40px}}{{icon|refresher|40px}}{{icon|Assault|40px}}{{icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
* Dancing Tide (mit [[Hyperstone]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds. &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Ravage AOE decreased for level 1 and 2 &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
*Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=27940</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=27940"/>
		<updated>2009-12-09T20:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StoneGiant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tiny_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=29&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=9&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,49&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Tiny bestizt mit {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|Toss|30px}} eine starke Combo, die bis zu 900 [[Schaden]] machen kann:&lt;br /&gt;
**Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}}. Nun muss man so schnell wie möglich {{Icon|Toss|30px}} einsetzen.&lt;br /&gt;
**Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit von Toss betroffen wurde. Landet sie wieder auf dem Boden, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von {{Icon|Avalanche|30px}}.&lt;br /&gt;
*Um seine beiden Nukes häufig einsetzen zu können, sollte Tiny gute Manaregeneration kaufen, am besten {{Icon|Arcane Ring|30px}}, {{Icon|Perseverance|30px}} oder {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Durch {{Icon|Grow|30px}} macht Tiny soviel Schaden, dass es relativ sinnlos ist, noch mehr Schaden zu kaufen, aber Attackspeed ist für Tiny extrem effektiv, daher lohnen sich Items wie {{Icon|Power Treads|30px}}, {{Icon|Mask of Madness|30px}}, {{Icon|Hyperstone|30px}} und {{Icon|Assault Cuirass|30px}}. Die einzig sinnvolle Verstärkung des Schadens ist die prozentuale Erhöhung durch die 15% Schadensaura von {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Gegen Nahkämpfer mit hohem Attackspeed ist {{Icon|Craggy Exterior|30px}} ein wirksamer Schutz, z.B. {{Icon|Magina|30px}} wird dauernd gestunned, wenn er versucht Tiny anzugreifen, und gibt Tiny so Zeit selbst anzugreifen.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Toss|30px}} kann dazu dienen, Verbündete mit starken [[AoE]]-Spells in Gegnergruppen zu befördern, z.B. einen {{Icon|Sand King|30px}}, der gerade sein Ulti channelt, {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Goblin Techies|30px}} oder {{Icon|Magnus|30px}}. Diese sparen sich somit den {{Icon|Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steini&lt;br /&gt;
* Rocky&lt;br /&gt;
* Chronischer Bröckelhusten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Toss cooldown decreased from 15 to 10 seconds&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior armor decreased by 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior now triggers off of units with 300 range rather than just based on melee classification&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior now gives armor bonus (3/4/5/6)&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Rewrote Avalanche to fix various minor bugs&lt;br /&gt;
*Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast&lt;br /&gt;
*Toss now seeks its target&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=27939</id>
		<title>Nevermore, Shadow Fiend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=27939"/>
		<updated>2009-12-09T20:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, das sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowFiend.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowfiend_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=35&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Lvl 4 Shadowraze bietet sich sehr gut zum [[gangen]] an, da die Gegner bei 3 &amp;quot;Razes&amp;quot; zum Teil instant down sind&lt;br /&gt;
* Mit Lothar's Edge kann man sich auf den Gegner stellen, Requiem of Souls casten und somit den vollen schaden austeilen. Ohne Invisible zu sein ist dies nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SF&lt;br /&gt;
* Fiend&lt;br /&gt;
* Never&lt;br /&gt;
* nvm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|sort=Artikelversion|order=desc|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Presence of the Dark Lord armor reduction (1/2/3/4-&amp;gt;2/3/4/5) &lt;br /&gt;
====6.58b====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug introduced last version with Nevermore's ultimate ♦&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=27938</id>
		<title>Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=27938"/>
		<updated>2009-12-09T20:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Silencer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Silencer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit [[Orbwalking]] und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut [[harassen]] und sollte dies auch tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stats und Glaives of Wisdom im Early ist die optimale Skillung. Last Word sollte man immer einmal auf Level 2 skillen, damit man bei einem Kill den transferierten Intelligenzpunkt erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent ist eher unbrauchbar da es sehr schnell, schon ab dem frühen Mid Game, seine Wirkung verliert, jedoch einigermaßen sinnvoll, wenn der Gegner keinen einzigen Spell geskillt hat (z.B. Void, der nur Backtrack, oder Troll, der nur seine Aura geskillt hat). Meistens skillt dann aber der Gegner ab Lvl 2 einen Spell, um CoS abzubrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Last Word ist der perfekte Konter gegen Helden, die sehr schnell hintereinander mehrere Spells einsetzen müssen, um gute Kombos hinzubekommen (z.b. [[Earthshaker]], [[Zeus]] oder [[Pudge]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Silly (kann zur Verwechselung mit [[Syllabear]] führen)&lt;br /&gt;
* Sile&lt;br /&gt;
* Nort&lt;br /&gt;
* Lencer (kann zur Verwechslung mit [[Phantom Lancer]] führen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Silencer: Increased Last Word AoE from 700 to 900&lt;br /&gt;
*Transferred Glaive of Wisdom's secondary effect of +1/-1 Intelligence from hero kills to Last Word. If an enemy hero dies under the Last Word effect, that hero will lose 1 intelligence and you will gain 1 intelligence. &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Last Word duration (1/2/3/4-&amp;gt;0.75/1.5/2.25/3)&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Increased Curse of the Silent AOE and reduced cooldown slightly &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Curse of the Silent ist nun ein AOE-Spell&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=27937</id>
		<title>Traxex, Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=27937"/>
		<updated>2009-12-09T20:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Traxex war einst eine geübte Bogenschützin in ihrem unterdrückten unterirdischen Heimatland Underdark, bis sie die Bosheit ihres eigenen Volkes nichtmehr ertrug und an die Oberfläche floh. Im Zuge ihres Entschlusses schloß sie sich dem Sentinel an, um ihre exzellente Schießkunst in der Schlacht beizusteuern. Ihre Fähigkeiten bestehen unter anderem daraus, das sie magischen Wesen die Stimme enzieht, ihre Pfeile mit eisiger Kälte überzieht und dem Vermögen die Präzision ihrer Pfeile ständig zu steigern. Aber auch wenn diese Fähigkeiten für den Sentinel sehr wertvoll sind, wird das Wissen über ihre wahre Herkunft nie aus den verachtenden Augen der Außenwelt verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DrowRanger.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Drowranger anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=625&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1700&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Die Drow Ranger macht dank Trueshot Aura und Marksmanship auch ohne Schadensitems sehr hohen Schaden, daher kann man ruhigen Gewissens erst auf Lebenspunkte gehen oder auf Items zum fliehen wie z.B. [[Lothars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Drow&lt;br /&gt;
* Drugsex&lt;br /&gt;
* Trax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Attack range increased from 600 to 625&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+12/24/36 -&amp;gt; +15/30/45&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+10/20/30 -&amp;gt; +12/24/36&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verändert.&lt;br /&gt;
Alter Skill -&amp;gt; +10/20/30 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
* Drow Ranger bekommt nun weniger Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
2.9-&amp;gt;1.9&lt;br /&gt;
* Reichweite von Trueshot Aura erhöht&lt;br /&gt;
300-&amp;gt;900&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=27936</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=27936"/>
		<updated>2009-12-09T20:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Dieser Held ist in der Lage zujunglen, das heißt von Anfang an im eigen Wald zu farmen. Dafür muss Return primär geskillt werden und gepullt werden. Dadurch wird dem Team eine weitere Sololane ermöglicht.&lt;br /&gt;
*Der Cent sollte als Iniator gespielt werden, das heißt das er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begiebt und diese mit Hoof Stomp stunnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Itemvorschläge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Item&lt;br /&gt;
|Kosten&lt;br /&gt;
|Kurze Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Dagger|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Der Dagger ist sehr nützlich um schnell an die Gegner ran zukommen um seinen Hoof Stomp zu setzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Phase Boots|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Eine Notlösung, wenn wir keinen Dagger zusammenbekommen sollten, durch die Boots können wir durch Creeps and die Gegner kommen um sie zu stunnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Radiance|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Da wir sehr viele Lebenspunkte haben, ist ein Radiance ein gutes Item auf uns, den wir können lange genug Überleben, sodass Radiance seine volle Wirkung entfalten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Heart of Tarrasque|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Heart of Tarrasque|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir dieses Item habe können wir wirklich nicht mehr sterben, den mit diesem Item haben wir über 3000 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Khadgar's Pipe of Insight|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Khadgar's Pipe of Insight|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Mit der Pipe können wir noch besser Tanken, da Nuker uns 30% weniger Schaden machen. Außerdem können wir durch die aktive Fähigkeit das ganze Team unterstützen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Double Edge manacost removed&lt;br /&gt;
* Double Edge can no longer cause a suicide&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Reduced Double Edge cooldown (25-&amp;gt;12 seconds)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=27935</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=27935"/>
		<updated>2009-12-09T20:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Venomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Lothars]] oder [[Dagger]] helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
* Poison Sting ist äußerst hilfreich beim [[Harassen]].&lt;br /&gt;
* Mit den Plague Wards kann man hervorragend [[Roshan]] töten.&lt;br /&gt;
* {{Icon|Shivas|30px}} synergiert sehr gut mit dem Ulti vom Venomancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* Hydralisk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=27934</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=27934"/>
		<updated>2009-12-09T20:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit {{Icon|Sticky Napalm|30px}}). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sticky Napalm|30px}} eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Firefly|30px}} kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit {{Icon|Boots of Travel|30px}} teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der {{Icon|Dark Seer|30px}}. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen mit dem Ulti vlt. sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl {{Icon|Firefly|30px}} als auch {{Icon|Flaming Lasso|30px}} können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch {{Icon|Lothar's Edge|30px}}) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS (=größere Zugweite mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}}) und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force Staff|35px}}&lt;br /&gt;
|Gute Werte + Synergie mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}} (Siehe oben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Teurere Alternative zum {{Icon|Orchid|30px}} - Gibt weniger IAS, hat aber eine nützlichere Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lothar's Edge|35px}}&lt;br /&gt;
|Ist sehr gut in Kombination mit {{Icon|Firefly|30px}} und {{Icon|Flaming Lasso|30px}}, da [[Windwalk]] zusammen mit beiden Skills einsetzbar ist&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
* Knight Rider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Reduced base damage from 64-70 to 48-52&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm fixed from doing a higher constant slow instead of stacking and starting lower&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm manacost increased from 15 to 20&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
* Lowered Strength gain from 2.5 to 2.0&lt;br /&gt;
* Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Held neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=27901</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=27901"/>
		<updated>2009-12-09T02:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Setzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke der Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst steht auf Rooftrellens Seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tödlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TreantProtector.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Treantprotector_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=27&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,4&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Nature's Guise sollte man mindestens einmal skillen, um somit fast immer eine Chance zum Entkommen aus brenzligen Situationen zu haben, für sich und Verbündete.&lt;br /&gt;
*Overgrowth ist sehr stark und harmoniert sehr gut mit einem [[Refresher Orb]] und dient meist als Supportspell für Helden mit starken [[AoE]] Spells, wie [[Crystal Maiden]] oder [[Nevermore]].&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest können mit Tangos sehr gut gekontert werden. Desweiteren gibt es einige AoE-Spells, die Bäume fällen konnen und somit auch die Eyes, z.B. der Stun von [[Leshrac]] und [[Slayer]].&lt;br /&gt;
*Am besten die Bäume unauffällig platzieren, zum Beispiel einen Baum fällen und ihn ersetzen.&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Quelling Blade|35px}}&lt;br /&gt;
|Extremer Lasthitschaden von ca. 80 auf Lvl. 1 erleichtert das [[farmen]] enorm&lt;br /&gt;
nützliches Tool zum &amp;quot;Ersetzen&amp;quot; von Bäumen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Roof&lt;br /&gt;
* Roofy&lt;br /&gt;
* Der Baum&lt;br /&gt;
* Treant&lt;br /&gt;
* Rofltreffel&lt;br /&gt;
* Baumi&lt;br /&gt;
* Wurzli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Attack range changed from 100 to 128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Reworked Eyes in the Forest &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Living Armor kann nun auch auf Gebäude gecastet werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=27900</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=27900"/>
		<updated>2009-12-09T02:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit,  seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Beastmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit [[Necronomicon]] viel Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
* Der Hawk sollte im [[Early]] zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.&lt;br /&gt;
* Mit entsprechendem [[Micro]] kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechselnde Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit [[Broodmother]] und [[Blade Mail]]!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64.====&lt;br /&gt;
* Greater Hawk's invisibility increased from 4 to 6 seconds duration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Call Of The Wild&lt;br /&gt;
**Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown&lt;br /&gt;
*** 100 -&amp;gt; 40 bounty&lt;br /&gt;
*** 280 -&amp;gt; 400 ms &lt;br /&gt;
*Greater Quillbeast 700 -&amp;gt; 500 hp&lt;br /&gt;
** Cooldown: 45/50/55/60 -&amp;gt; 40 seconds&lt;br /&gt;
** Duration: 60/70/80/90 -&amp;gt; 60 seconds &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk&lt;br /&gt;
*Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=27899</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=27899"/>
		<updated>2009-12-09T01:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf das sie fühlt ist die Tatsache, das sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf das sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindikeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=475&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Satanic|30px}}&lt;br /&gt;
|Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mjollnir|30px}}&lt;br /&gt;
|Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian|30px}}&lt;br /&gt;
|Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Synergiert gut mit {{Icon|Eye Of The Storm|30px}}. Empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Base strength increased from 17 to 21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8 &lt;br /&gt;
*Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Changed the cosmetics on Razor's attack&lt;br /&gt;
*'''Komplettes Remake des Helden''' &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Razor's Tavern Hotkey&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mirana_Nightshade,_Priestess_of_the_Moon&amp;diff=27898</id>
		<title>Mirana Nightshade, Priestess of the Moon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mirana_Nightshade,_Priestess_of_the_Moon&amp;diff=27898"/>
		<updated>2009-12-09T01:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit  an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PriestessOfTheMoon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Priestessofthemoon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Lvl4: 450 Schaden auf auf einen Gegner in 200 [[AoE]])&lt;br /&gt;
*Elune's Arrow bzr vewenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um&lt;br /&gt;
**Stuns zu [[evaden]]&lt;br /&gt;
**damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann&lt;br /&gt;
*mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -&amp;gt; viel [[gangen]] gehen&lt;br /&gt;
*PotM sollte im Public als [[Semicarry]] die [[Sololane]] bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten), als auch eine Duallane möglich. Bevorzugte Lanepartner sind Earthshaker, Sandking und Bane, aber auch Sven, Chaos Knight und Skeleton King sind möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PotM&lt;br /&gt;
* Mira&lt;br /&gt;
* Katze&lt;br /&gt;
* Mieze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Starfall random chance to hit in 600-900 range removed&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Leap: Cooldown 20 -&amp;gt; 40/35/30/20 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=27897</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=27897"/>
		<updated>2009-12-09T01:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefkoch: /* =6.64 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SiLENCER]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Juxtapose image lifetime increased from 15 to 20 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Increased Spirit Lance cast range a bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* Reworked Spirit Lance&lt;br /&gt;
* Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it&lt;br /&gt;
* Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8&lt;br /&gt;
* Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken&lt;br /&gt;
* Lowered maximum image count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
* Fixed a minor bug with Juxtapose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created&lt;br /&gt;
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others&lt;br /&gt;
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Kraftzuwachs: 1.5/Level --&amp;gt; 2/Level&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefkoch</name></author>
	</entry>
</feed>