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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-09T08:35:09Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=28281</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
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		<updated>2009-12-24T11:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von {{Icon|Focus Fire|30px}} sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Powershot|30px}} eignet sich sehr gut zum harrasen und töten von Helden im frühen Spiel und zum farmen. Ein gut platzierter Pfeil kann eine komplette normale Creepwave auf sehr niedrige HP bringen.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Shackleshot|30px}} lassen sich auch 2 gegnerische Helden aneinanderketten und gleichzeitig betäuben. Allerdings ist dies bei 2 beweglichen Zielen sehr schwierig und sollte nur bei sicheren Schüssen versucht werden.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Windrunner|30px}} kann nicht nur zur Flucht und Verfolgung eingesetzt werden, sondern hilft auch im Kampf zu überleben, da man für 5 Sekunden allen physischen Angriffen ausweicht.&lt;br /&gt;
*Da Allerias Angriffsschaden anfangs sehr gering ist, lohnt es sich normalerweise nicht {{Icon|Focus Fire|30px}} vor Level 13 zu skillen (auch wenn es der Ulti ist). Wirklich nützlich wird die Fähigkeit erst mit {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} und {{Icon|Monkey King Bar|30px}} (oder einem anderen starken Schadensitem).&lt;br /&gt;
*{{Icon|Focus Fire|30px}} kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese mit gutem Angriffsschaden sehr schnell einreißen. Auch gegen starke Neutrals und [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Power Treads|35px}}&lt;br /&gt;
|Sind von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die Stats erhöhen (vor allem Int verstärkt) und die höhere [[MS]] und der Teleport von {{Icon|Boots of Travel|30px}} und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von {{Icon|Phase Boots|30px}} auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu {{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|30px}}; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell (dessen Schadenserhöhung aber vom Ulti unbeeinträchtigt ist)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|35px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschaden der {{Icon|Monkey King Bar|30px}}) während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|35px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist in Kombination mit dem Ulti sehr mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian Desolator|35px}}&lt;br /&gt;
|Eine gute Alternative oder offensive Ergänzung zu {{Icon|Monkey King Bar|30px}}, vor allem wenn man auf {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} verzichten möchte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|35px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spiele&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Trax' Schwester&lt;br /&gt;
*WR&lt;br /&gt;
*Wind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*Windrunner Cooldown auf 15s fü jedes Level verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
* Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
* Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Der Schaden durch Dmg Items wird nicht mehr verringert. Cooldown reduziert von 60 auf 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
* Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner/Windrunner&amp;diff=28261</id>
		<title>Alleria, Windrunner/Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner/Windrunner&amp;diff=28261"/>
		<updated>2009-12-23T22:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Alleria, Windrunner&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Windrunner&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunnerskill.gif‎&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Purgeable=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=30% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=15&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2.75&lt;br /&gt;
|AoE1=300&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=3.5&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=4.25&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|alleria|30px}} kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie {{icon|Windrunner|30px}} aktiviert.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner/Windrunner&amp;diff=28260</id>
		<title>Alleria, Windrunner/Windrunner</title>
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		<updated>2009-12-23T22:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Alleria, Windrunner&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Windrunner&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunnerskill.gif‎&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Purgeable=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=30% Verlangsamung&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=15&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2.75&lt;br /&gt;
|AoE1=300&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=3.5&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=4.25&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|alleria|30px}} kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie {{icon|Windrunner|30px}} aktiviert.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=24639</id>
		<title>Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain</title>
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		<updated>2009-11-16T13:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit Urzeiten ist von den Tauren-Ältesten geweissagt worden, dass ein Häuptling kommen wird, so stark wie mächtigsten Krieger und so weise wie die ältesten Schamanen. Nach vielen Jahren des Wanderns durch die heiligen Lande auf der Suche nach der Weisheit seiner Vorfahren hat Cairne Bloodhoof sich als der lang erwartete Held herausgestellt. Cairne trägt den Geist seines mächtigsten Ahnen mit sich und nun bebt die Erde angesichts der gemeinsamen Stärke des Häuptlings und seines unsterblichen Beschützers. Weder physische noch magische Hindernisse können die Kraft seiner verzauberten Hellebarde, der Waffe, die sein Beschützer vor Urzeiten benutzte, bremsen. So gewaltig ist die Macht dieser Axt, dass sie gar die Erde selbst spalten kann. Cairne sinnt auf Rache für die Verwüstung seines Heimatlandes und wird schon bald seinen Zorn gegen die Scourge richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Taurenchieftain.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Taurenchieftain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sentinel Kraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Diese Sektion NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Ancestral mitten in eine Gruppe von Gegnern casten, dann sofort Echo Stomp benutzen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das Team kann jetzt in Position laufen, während wir unser Ultimate auf die disableden Gegner casten und dann auch loslaufen, um mit dem DPS-Buff durch Ancestral Spirit ein paar Hits abzugeben.&lt;br /&gt;
* Um seine Spells häufig nutzen zu können, sollte Chieftain sein Inventar so ausrichten, dass er viel Mana bekommt.&lt;br /&gt;
* Echo Stomp sollte man nur dreimal lernen, da die vierte Stufe nicht mehr viel Verbesserung bringt: 4 Sekunden Disable reichen vollkommen aus, um das Ulti zu treffen.&lt;br /&gt;
* Eines der wichtigsten Items und eine richtig gute Combo für Chieftain sind die PHASE BOOTS. Erläutere: Wenn man sein Ancestral Spirit in eine Gegnermenge gecastet hat und sofort seinen Echo Stomp hinter, dann castet man ja den Ulti in richtung Gegner. JETZT: Es kann sein, dass Ancestral Spirit nicht alle Gegner berührt hat, ist aber auch nebensächlich. Wichtig ist dass Chieftain mit aktivierten Phase Boots einfach durch alles gerade aus durchlaufen kann, direkt zu den Gegner auf die der Ulti channelt. Dann hat man automatisch 300 Dmg zusätzlich und tötet alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TC&lt;br /&gt;
* Chieftain&lt;br /&gt;
* Taurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 gesenkt&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs von 2.7 auf 2.3 gesenkt&lt;br /&gt;
* Natural Order auf 20%/40%/60%/80% gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Helden eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=24595</id>
		<title>Vol'Jin, Witch Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=24595"/>
		<updated>2009-11-14T19:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vol'Jin liebt das Risiko. Jeder der ihn jemals getroffen hat wird das bestätigen. Als Voodoo-Priester muss man das auch zum Teil. Bedauerlicherweise erkannte er nie den Wert der Diskretion. Vol'Jins Experimente brachten brilliante Ergebnisse hervor - die Fähigkeit Wunden zu schließen, mit betäubenden Kräutern gefüllte Behälter, welche sich meilenweit verteilen konnten und sogar einen Fluch der die Lebenskraft eines Lebewesens zu zersetzen vermag. Natürlich lässt sich solch beachtliche Macht nicht ansammeln ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Als Vol'Jins Experimente mehr und mehr instabil und zerstörerisch wurden, reagierte der Lichkönig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=WitchDoctor.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Witchdoctor_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Maledict bewirkt astronomischen Schaden, wenn man dem Ziel in den ersten 4 sec des Fluchs viel Schaden zufügt ([[Dagon]], [[Shiva's Guard]] oder [[Nuke]]s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doc&lt;br /&gt;
* Witch Doc&lt;br /&gt;
* WD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Voodoo Restoration initial activation manacost reduced from 50/75/100/125 to 25/50/75/100&lt;br /&gt;
*Paralyzing Casks manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
*  Increased base Intelligence from 19 to 24 (base damage adjust to remain the same though)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration löst nicht länger Essence Aura aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Voodoo Restorations Hp-Regenerationsrate von 6/12/24/30 auf 16/24/32/40 erhöht&lt;br /&gt;
* Voodoo Restorations Aktivierungskosten von 25/40/85/110 auf 50/75/100/125 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Rewrote Maledict for some optimizations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Maledict besitzt nun höhere AoE 150-&amp;gt;165&lt;br /&gt;
* Das erste Projektil von Paralyzing Casks fliegt nun schneller&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=24594</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=24594"/>
		<updated>2009-11-14T19:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Airhook29: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Wenn man sich vom Gegner weg [[dagger]]t, während gerade ein Impetus fliegt, macht dieser wesentlich mehr Schaden, da die Entfernung zwischen Ziel und Ench beim Hit größer ist. Noch deutlich besser ist es, wenn [[Chen]] mit Test of Faith die Ench in die Base portet, allerdings ist das extrem schwer zu timen. Man kann mit dieser (Fun-)Kombo bereits auf Level 6 zuverlässig einen 400-Schaden-Impetus schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Daggern verzichten möchte, der Force Staff: Wirf einen Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Ench-Player: mehr Schaden.&lt;br /&gt;
*Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also [[Magina]] oder [[Nessaj]], da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
* Imbatress&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Stärke-Zuwachs von 2.0 auf 1.0 gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ist ab dieser Version das Ultimate und Untouchable dafür ein normaler Skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Airhook29</name></author>
	</entry>
</feed>